Dance Dance Revolution DP攻略 Wiki @ ウィキ内検索 / 「足16」で検索した結果

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  • 足16
    足16 楽 踊 激 鬼 計 0 0 41 11 52 超高速の左右振りが登場し、発狂はより長く踏みづらくなる。 EXTREMEは足16が当時の最難曲。 X3の足16は特に詐称・逆詐称が入り混じっていて、難易度の幅が大きく広がったので注意が必要。 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 2013 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(激) 190 677 / 6 地団駄 体力 X3 隅田川夏恋歌(鬼) 180 551 / 9 超発狂(同時踏み)、渡り、地団駄、八分滝、体力、縦連 2014 轟け!恋のビーンボール!!(激) 180 573 / 6 発狂(渡り、カニ歩き)、左右振り、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ラス殺し 2014 嘆きの樹(激) 160 611 / 24 発狂(渡り、カニ歩き、同時踏み)、八分滝、体力、フリーズアロー、縦連...
  • 足17
    ...フランは標準装備。 足16と比べ、Notes平均が一気に上がっていて、さらに体力が必要になる。 3倍以上のスピード差がある譜面も珍しくなく、譜面認識力や暗記力などを総動員しなければならない。 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 2014 ドーパミン(激) 25-400 696 / 3 2014 ÆTHER(激) 192-384 688 / 9 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ひねり、同時踏み、ソフラン(減速)、停止、ラス殺し、体力 2013 Air Heroes(鬼) 175 591 / 33 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、八分滝、体力 X2 Anti-Matter(激) 100-400 525 / 43 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し X2 ΔMAX(激) 100-573 573 / 14 発狂(渡り、カニ歩き、地...
  • REVOLUTIONARY ADDICT(鬼)
    ...Pよりは楽だと思うし足16妥当かな -- 名無しさん (2012-11-07 01 17 42) 終盤のジャンプ交じりはDPではなかなか見られない譜面で慣れてないとLV17ができる地力があっても死にかけたりする -- 名無しさん (2012-11-10 14 56 27) 今作の足16にしては珍しく、足16でぴったりな難易度。配置も良心的で、正統派地力譜面といったところか。 -- 名無しさん (2012-12-07 02 41 11) 個人差だが、16ちょっと強めの感じがする -- 名無しさん (2012-12-08 23 39 36) 後半の黄色矢印の同時が思った以上にうっとうしい。JUMPOFFをつけると手軽にリズム難譜面として挑戦できる。 -- 名無しさん (2013-03-03 12 34 47) 終盤の同時混じりの渡りがある最も近い下位譜面は、...
  • JOMANDA(鬼)
    ...よりは弱くはないけど足16でも十分通用する譜面なのは確か。 -- 名無しさん (2014-08-03 19 29 41) 解禁してやってみれば立ってクリア出来た。難所も足16強程度で道中が足14強~足15弱の回復ばかりで、どう考えても足17達の仲間入りは不可能。 -- 名無しさん (2014-08-03 23 26 22) 個人的に16の真ん中くらいの難しさかな?と思った -- 名無しさん (2014-08-04 10 58 07) ↑全体を見て平均したら足16ど真ん中だよね。さすがに足17(笑)まで弱くはないけど(微妙に強い)ソフラン停止の追加した足17(笑)てのは納得。 -- 名無しさん (2014-08-04 11 36 58) コロノイア「呼びましたか?」 -- 名無しさん (2014-08-04 21 58 38) 呼んでないし意味不明、パラコ...
  • TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)(激)
    ...2 05 57) 足16にしては連打が少なめで、鳥フェニのような激しい左右振りもありません。フリーズ地帯で正しい足運びが出来るのであれば、足16の中では比較的簡単な方でしょう。個人的には超侍の16分渡りの方が全然踏めません。 -- 名無しさん (2013-03-09 22 52 03) FA処理ができれば、そこまでむずかしくない。最初は16強と思ったが今は16中ぐらいと思える -- 名無しさん (2013-08-29 00 10 03) 足16カテゴリでフリーズ数が640になっています。 -- 名無しさん (2013-10-31 01 31 45) かなりmissが多くて(ゲージは半分以下にならなかった)不安になったけどB判定だった。通常ゲージなら足16妥当かな。電池になると16最上位かも -- 名無しさん (2014-03-08 14 54 02) 「リズ...
  • TRIP MACHINE EVOLUTION(激)
    ...アできるレベルの私が足16で唯一クリアできない曲がこの曲です。そのくらい16最強。左右振りはいいんだけど、同時踏みがアリエナイ。 -- 名無しさん (2012-10-02 20 33 55) クリアには鬼隅田川のサビを安定して繋げられるくらいの同時渡り縦連耐性は必須?足17上位に感じる。 -- 名無しさん (2012-11-24 04 36 30) 鬼エタラブみたいな配置もくるし17でもつよう違法 -- 名無しさん (2012-12-04 00 16 14) 最初の1歩のタイミングがわからん -- 名無しさん (2012-12-08 23 40 20) 普通に表拍の4分だから、判定ライン側の矢印の点滅に合わせよう -- 名無しさん (2012-12-08 23 47 48) やっとクリア。いつも中盤の同時で死んでました。中盤越えても難しいが体力あればなん...
  • ラクガキスト(鬼)
    ...7 / 2 版権 足16最多NOTES STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 138 108 30 1 102 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 超発狂(地団駄)、渡り、交互難、八分滝、体力、局所難 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=N1kCqRJgSB0 (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm23943134 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23943134 原曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19835180 http //...
  • CHAOS(鬼)
    ...らが勝負。譜面自体は足16最弱クラス。 -- 名無しさん (2009-09-11 22 26 50) 停止位置さえわかれば15どころか14強ぐらい -- 名無しさん (2009-10-30 22 48 17) 挑戦レベルでは密集した同時踏みの停止地帯が見えないかもしれない。そのうち見えるようになるので今は放置推奨。その時点でどうしても踏みたいのなら暗記必須。 -- 名無しさん (2010-01-09 13 24 04) 4 19の停止の次の2P↓は左足始動で交互に踏めます -- 名無しさん (2010-02-16 13 35 33) X3にて16→15に降格。接続は完全にラス滝次第、下り地団駄配置なのでこの箇所の為だけにミラーを掛けると多少は繋ぎ易くなる -- 名無しさん (2014-11-23 00 47 44) ...
  • 嘆きの樹(激)
    ... 序盤まではまだまだ足16としては弱く中盤からどんどん難化していく。サビの16分はGAIAがクリアできるなら耐えられるハズ。 -- 名無しさん (2014-07-30 22 35 01) 体力譜面ぽく見えるけど実は他の足16と変わらない。ノーツも600もあるとは思わないが…まぁ体力系ではある。足16中のちよっと上くらいか -- 名無しさん (2014-07-30 22 52 30) 縦連同時苦手だと見た目以上に苦戦するよん -- 名無しさん (2014-07-30 23 34 53) BPMが160だが同時踏みで体力食いそうだね。 -- 名無しさん (2014-07-31 00 57 57) いやーコレ見た目よりずっと強いよ…モンビジには敵わないけど16上位だわ -- 名無しさん (2014-07-31 02 25 59) いや上位とまではギリ行かないん...
  • tokyoEVOLVED (TYPE1)(激)
    ...て密度が減っており、足16の中ではやや楽。後半はひねりが増えるものの、完全な交互踏みにこだわらなければ難しい配置ではない。 逆足ビジ始動や一部アフロもあるものの、SPより滝が短くリズムも分かりやすくなってるので楽。ソフランさえ分かれば足16でもトップクラスにスコアを狙いやすく、アフロ捻りで8分3連を繋げられるなら接続もしやすい逆詐称 -- 名無しさん (2012-08-21 02 28 22) 実は超微ソフラン曲。TYPE1の最高BPMは実は320(ノーツもある) -- 名無しさん (2012-11-17 05 45 07) ↑フリーズの加速除いた最高BPMです -- 名無しさん (2012-11-17 05 45 57) 名前 ...
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  • Spanish Snowy Dance(激)
    ...Chinese~激(足16)と同等かそれ以上のムズさだと感じた。 -- 名無しさん (2013-11-22 21 57 51) 16一通り埋まってるけどこれクリアできない SPメインだからか12分の捻り滝ができない -- 名無しさん (2013-11-28 20 29 05) 12分地帯は右足始動の完全交互でございます。8割方左を向いて踏むことになります。挑戦レベルで譜面が読めない人はゲージ満タン入りからジタバタして抜けるしかないかも。 -- 名無しさん (2013-11-30 15 35 40) ポゼ激のラストみたいのが難度も流れてくる超詐称譜面。クリア難度は足17レベルにも相当する。ただし、ステップ自体は上手く踏めると楽しいタイプの良譜面なので、どんどん挑戦すべし。 -- 名無しさん (2013-12-22 11 59 05) 17クリアできるレベルだが、...
  • GAIA(激)
    ... SPは仮の姿。マジ足16最強クラス -- 名無しさん (2013-05-08 00 44 55) 序盤は見切りにくい16分3連が大量にある。16挑戦レベルではまずそこを抜けられないだろう。 -- 名無しさん (2013-05-08 01 01 07) 開幕の16分渡りは足18に挑戦出来る腕がなければ間に合わない。その後回復出来るが、後半はひたすら足17クラスの発狂が続く。足17の激エレクリの方が、クリア・スコア共に簡単かもしれない。他にもこれよりクリアしやすい足17が沢山ある。個人的に、詐称の激トリエボとクリア難度ではいい勝負。 -- 名無しさん (2013-05-08 02 38 46) ↑後半はsomehow you found meやrevolutionary addictと難しさは大して変わらん気がする。回復地帯多いし、他の足16がクリアできる地力があれば...
  • PRANA(鬼)
    ...ってクリアできた辺り足16に収まると思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 11 50) なんか凄く疲れる。プレイのたびに足16ってこんなに難しかったっけ?って思う。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 01 18) やっとこノンバーでいけた…。16分三連は、終点で体重移動を切り、次の三連に備えることを意識すればうまく踏めたように思います。16分 -- 名無しさん (2014-02-18 16 20 40) ミス 16分二連も同様に。最後の同時は、そこまで行けたなら気合いで乗りきれる -- 名無しさん (2014-02-18 16 22 06) 道中の散った16分3連ラッシュと休憩直前の16分2連ラッシュで↑が増えるミラーが踏みやすかった。足18の回復地帯がひたすら来る配置なので、体作りに最適かもしれない。これが出来たらトリジャニへ...
  • AWAKE(鬼)
    ...えるのに必要な体力は足16で収まらないと思う。個人的には詐称組より若干マシだと感じるけど、適正者には間違いなく地雷譜面。 -- 名無しさん (2015-05-08 16 43 25) バー無しでのサビ以降の高速16分渡りは、交差したり後ろ向きだったりしてゲージと体勢いずれも維持するのが難しく、普通に足17上位譜面とタメをはれるくらい難しい。bpmを20も下げてみれば足16で妥当と感じる配置・物量だと感じた。これよりも明らかにクリアが簡単な足17が沢山ある。 -- 名無しさん (2015-12-10 05 27 38) 名前 コメント
  • Somehow You Found Me(鬼)
    ...の両方を踏まされる、足16最強クラスの譜面。サビに入ってから曲が終わるまでが短いのが救い。 -- 名無しさん (2013-06-01 23 40 51) 「悟り」みたいなスペルの新曲 -- 名無しさん (2013-06-18 05 34 30) そこまで難しさを感じなかった。GAIAのほうがきつい -- 名無しさん (2013-08-23 00 26 06) ラス殺しが凄い印象。それまでは14強~15辺り -- 名無しさん (2013-08-23 02 14 56) DDR専用ヴォーカル曲かつ足16の中ではアラビに次ぐストロングスタイル最強難易度。(アンリアルやクレイジーラブ等々はソフランがあるので省いてます。)至るところに16分あるし、結構殺しにきてます。 -- 名無しさん (2014-03-20 23 28 06) アラビにボーカルは無いですよ?着物...
  • Flow (True Style)(激)
    ...スコア難易度で言えば足16並みだし、クリア難易度である足12でも強めに入る。 -- 名無しさん (2013-05-20 05 03 17) ↑流石に足16は言い過ぎ、せめて足14…と、何にせよスコア難易度は足12規格外なのは同意。鬼も同様にスコア難易度が詐称気味 -- 名無しさん (2013-05-20 23 24 35) クリアは本当に足12強程度。スコア難易度は非公式だが下手な足14~16よりスコアが出ない。判定がおかしい? -- 名無しさん (2013-05-23 18 27 09) 名前 コメント
  • One Sided Love(鬼)
    ...。てかアナフェス鬼が足16としては逆詐欺なんだよなぁ。てかそれでも足15だよアンタっ! -- 名無しさん (2014-12-28 01 55 53) ↑↑↑足14詐称のエレクリ踊の間違い?↑CDPアナフェは足15ですよ。SA特化の今までに無い配置だから、かなり個人差ありそう、詐称なのは間違い無いけどw -- 名無しさん (2014-12-28 14 05 19) アナフェス16はSPだったか申し訳ない。もしエレクリの間違いなら詐欺ではないぞ! -- 名無しさん (2014-12-28 20 37 07) ↑↑Electronic or Treat!のEDPのことです。要はフルコン難度は足16相応と言いたかったわけです。 -- 名無しさん (2014-12-28 21 00 47) ↑エレクリじゃなくてエレトリでした、失礼しました。フルコン難易度は本当に16クラ...
  • 隅田川夏恋歌(鬼)
    ...で15にしちゃ強いが足16の面々と比べると足16昇格というほどはなかった。バーを持てば足15でも弱めの部類に入る。足14は絶対にありえない。 -- 名無しさん (2013-06-22 08 57 45) DDR2013にて足15→16に昇格 -- 名無しさん (2014-05-29 22 34 48) 同時たいして得意じゃなかったけど初踏みでデンジャーにすらならずクリア 16最弱候補かなあ -- 名無しさん (2014-06-22 22 35 49) 同時+単地帯は、東北ののこった地帯を左右交互に踏んでいるような感覚がある。縦連を意識するのがポイント。 -- 名無しさん (2014-09-22 17 08 00) バーの有無で体感難易度がかなり変わるんじゃないか? ノンバーだと最初の内は踏めても、後半が体力的にキツい。 -- 名無しさん (2014-09-...
  • MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激)
    ...てしまう。個人的には足16上位クラスの難易度。 -- 名無しさん (2012-11-24 04 02 50) 名前 コメント
  • Magnetic(鬼)
    ...いる。物量だけ見れば足16相当ながら、リズム難の中で厄介な足運びをすることになるという意味で足17。崩れた時にうまく立て直せるかどうかがカギ。局所的にBPM160での16分3連符(→24分)地団駄配置あり。これはBPM240の16分と同じ速度である。 名前 コメント ...
  • The legend of MAX(X-Special)(鬼)
    ...く、体力的には下手な足16よりも楽に感じる。総合的に見てクリア難度は17中くらい? -- 名無しさん (2013-01-24 04 07 22) 結局の所SP同様、激と鬼の差があまり無い。と感じる。鬼→激とクリアしてスコアも同じくらいだし同じくらいしんどかった。 -- 名無しさん (2014-03-12 17 22 56) 名前 コメント
  • osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- (TYPE1)(激)
    ...このシリーズのDPは足16据え置きでいいと思う。 -- 名無しさん (2013-05-13 14 40 13) 初見、特に等速だと戸惑うものの、きちんと譜面を研究すれば足14挑戦レベルでも十分にクリアはできるはず。足13から一気に特攻するのも一興? -- 名無しさん (2014-10-06 21 43 08) 名前 コメント
  • exotic ethnic(激)
    ...や足15、下手すりゃ足16に匹敵)から豹変させたんでしょうな。上のコメントを勝手に書いたがアイカツの風沢そらを好む人は全譜面やってほしい。 -- 名無しさん (2015-02-08 18 51 37) 名前 コメント
  • STULTI(激)
    ...高速渡り。少なくとも足16中程度はあるように感じさせてくれる詐称譜面。他機種でもトリルに特化した譜面が多く、個人差が大きい曲。 -- 名無しさん (2013-05-14 22 33 59) 1:11までは比較的楽だが、ここから終盤まできつい -- 名無しさん (2013-08-23 00 24 55) 1:17の渡りが何気すきです -- 名無しさん (2013-08-29 00 05 03) 見るのとプレーするのでここまで違うとは…って感じの譜面 -- 名無しさん (2013-09-24 21 00 29) 辛判定過ぎて面白くない。 -- 名無しさん (2013-11-26 22 57 41) 名前 ...
  • New York EVOLVED (TYPE C)(激)
    ...い目に遭う。それでも足16下位程度だが、素直に190に合わせてハイスピを掛けるのが吉。 -- 名無しさん (2014-12-02 20 29 57) 名前 コメント
  • 灼熱Beach Side Bunny(激)
    ...は詐欺気味ではあるが足16にしてはやや弱めな印象。幸い強烈な捻りはなくBPM153の8分で少し来る程度。 -- 名無しさん (2014-08-15 01 14 21) 全体的に譜面構成が赤ヨロロ激にかなり近い。体力譜面かつ振り回しも付いてくる感じで15上位の赤ヨロロより強めの15最上位レベルか。(渚スパニッシュのクソ詐欺2強を除く) -- 名無しさん (2014-08-18 07 15 31) 2P←↓から8分で1P↑を踏む配置がある(類似配置があと2回ある)。2P↓に右足を置いたまま大股で左足で1P↑を踏むしかないように思えるが、まさか公式が股裂き譜面とは… 他に意図があるのだろうか? -- 名無しさん (2014-08-18 11 46 17) ノマゲ挑戦レベルで解禁したいなら無理せずCUT2JUMPOFFを5回くらいがんばろう。遠配置や縦連が出てくるけど15挑...
  • Nostalgia Is Lost(激)
    ...ト数も600弱だし、足16でいいような気がする。 -- 名無しさん (2014-07-28 20 44 19) 名前 コメント
  • Cosmic Hurricane(鬼)
    ...クリアするだけでも、足16をある程度踏みこなせるだけの体力が欲しい。 -- 名無しさん (2013-02-02 00 53 51) 後半開始早々BPM188の速さでジャンプと16分が絡む捻り滝の嵐。体力とゲージを削られたところで認識難なスキップ配置がトドメを刺しに来る素敵な譜面。詐称とは言わないまでも、足15ではかなり強い。 -- 名無しさん (2014-12-23 16 04 14) 名前 コメント
  • Straight Oath(鬼)
    ...よ。侍下げてスタライ足16に上げるべき -- 名無しさん (2013-11-03 00 04 26) かなりきつい配置、渚と同じに同意 -- 名無しさん (2013-11-05 00 29 50) Straight Oath-XSpecal- と脳内変換するとしっくりくる。 -- 名無しさん (2013-11-05 03 31 27) ↑天才ここにあらわる。本当にXspecialだよこれ。。。 -- 名無しさん (2013-11-05 20 12 45) Xって言うより2013specialだね。 -- 名無しさん (2013-11-09 13 37 36) 個人的に小悪魔よりもキツイ -- 名無しさん (2014-12-25 20 26 21) ...
  • True Blue(激)
    ...った。クリアだけなら足16の中では弱めかな。 -- 名無しさん (2013-12-26 12 59 45) 殺しは短いし休憩も長い。赤300激や秋葉B2Uより楽。 -- 名無しさん (2014-02-16 01 05 16) 名前 コメント
  • Monkey Business(鬼)
    ...研究必須なので、他の足16に比べて攻略に骨が折れるのは間違いない。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 16 50) 名前 コメント
  • New Generation(鬼)
    ...能。 発狂前までは足16辺りの忙しい配置が続くだけだが終盤になるにつれて密度が上がってくるので体力配分に気をつけたい。通常のゲージならば誤魔化しようもあるがLIFE4の場合、12分縦連と滝終盤の1P→を右足2P←を左足で踏む配置が鬼門。 -- 名無しさん (2015-02-08 15 50 03) 名前 コメント ...
  • Windy Fairy(激)
    ... ↑ごめんなさいね。足16全クリ、足17もほぼ埋まってる足18も数曲倒した俺でも基本できてないんだな。これは弱には到底思えなかった。正統派な譜面は認めるが -- 名無しさん (2014-10-28 02 21 17) ノンバーだが、15強に感じるわ。 後半が踏みにくすぎる。 同じ15なら一応小悪魔激あたりはクリアできてるレベルです。 -- 名無しさん (2014-10-28 15 45 03) 上の方の流れを見て↑3みたいな分析をしてみたんだが、↑1,2みたいな意見があるなら的外れだったかも。尖った譜面が苦手な人には相対的に楽に感じるってことだろうか -- 名無しさん (2014-10-29 22 15 31) ↑3の者だが↑2のように立ってプレイしたら15中でも上位に行くレベルだし、幾ら前半が楽(楽でもない)だからと言って後半の振り回しや発狂が短いわけでもないので...
  • PARANOIA EVOLUTION(X-Special)(鬼)
    ...り遥かに強く、下手な足16弱譜面より強いとの声も。 X2にて何故か15→14に降格。16分の無い譜面としては最強クラスの交互難8分滝譜面で、スイッチと前後交差が必須と言えるレベル。滝に追い付けない場合は死亡も有り得る、現在でも足14最上位の超詐称譜面 -- 名無しさん (2015-01-13 01 16 50) 名前 コメント ...
  • S・A・G・A(激)
    ... 8分5連打の形は足16以降の16分配置でよく見る形。ある程度実力が付いてから復習としてやり込むと地力が上がるかも。 -- 名無しさん (2015-01-01 17 33 00) 後半に2箇所、交差渡りの体勢で中央絡みの8分5連を拾うところがある。接続だけが目的なら直前の4分をスライドして渡りとして取る手もあるが… -- 名無しさん (2015-01-01 19 26 45) 名前 コメント
  • PRANA+REVOLUTIONARY ADDICT (U1 DJ Mix)(激)
    ... 686 / 8 足16NOTE数2位 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 131 101 40 12 102 楽譜面(9) / 踊譜面(12) /激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 超発狂(地団駄、交互難)、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、停止、リズム難、体力 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=0av89y-YNv8 (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm25857895 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25857895 (x2.0, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 190-(停...
  • Chinese Snowy Dance(激)
    ...力的にも辛いが、逆に足16上位に太刀打ち出来るスピードと体力が付けば一気に楽に感じるはず。 -- 名無しさん (2014-12-30 21 33 00) 名前 コメント
  • PARANOiA ~HADES~(激)
    ... 長い滝がないので、足16のクリアが埋まっていなくても挑戦可能。個人的には鬼鯖より突破しやすい。足17妥当の難所は低速直前の8小節のみ。 -- 名無しさん (2013-01-28 05 19 17) 2013時代の今となっては足17のくせにBPM300の8分はとにかく遅い。曲も信じられないほど短い。逆詐称って訳ではないものの、2013の足15~16をクリアしてきたなら十分に挑戦権あり。 -- 名無しさん (2013-11-25 12 58 47) ↑2013スタイルは物量頼りが多いので振り回し+ジャンプの鬼畜配置のこの譜面とはまったく違うので、あくまで「一度触れてみよう」程度 -- 名無しさん (2013-12-08 00 05 53) ↑2。つアライヤーダ -- 名無しさん (2013-12-08 17 06 32) ...
  • snow prism(鬼)
    ...かったら無理だった。足16相当の地雷じゃない? -- 名無しさん (2012-12-29 23 26 21) 16は確実ですね、鬼怒川より難い。縦連の同時がきつい -- 名無しさん (2012-12-30 23 33 41) BPM10の差って怖いな。とたんに捌けなくなる。 -- 名無しさん (2013-01-01 22 07 21) トリエボと比べると簡単と思うので16強が適正かな? -- 名無しさん (2013-01-04 23 55 41) 足17下位のアンチ・赤300・ハデス・⊿・ニューディケ・Plutoよりもこっちの方がクリアがきつい。地団駄は長くて誤魔化すのも難しいし、縦連は同時が混ざっててパラエボXのようにスイッチで楽をする事も出来ない。 -- 名無しさん (2013-01-16 00 32 19) ↑その6曲に手も足もでない者ですがコレは...
  • Samurai Shogun vs. Master Ninja(激)
    ...に近いものを感じる。足16でも違和感はないかと。 -- 名無しさん (2015-03-09 22 40 14) トゥルアーレより突破しずらい…ストロングスタイルなのに暗記要素が凄まじい -- 名無しさん (2015-03-18 22 57 49) とにかく入り足を覚える事が重要。覚えるのが苦でなければ他の4曲よりも楽かもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-04 08 40 31) 交互を憶えても凄まじく捻るので捻りスキルは必須。スライドした方がマシなところもある。 -- 名無しさん (2017-07-23 23 32 48) 名前 ...
  • 足15
    足15 楽 踊 激 鬼 計 0 6 50 20 76 ここからは上級者向けの譜面が揃う難易度となる。足龍課題曲がいくつか存在し、超発狂がちらほらと現れ始める。 上位難易度の中では曲数が比較的多く、難易度にかなりの幅があるのが特徴。 そのような理由から、足13に次いで多くの者にとっての壁となる難易度でもある。 MAX~MAX2は足15が当時の最難曲。また、すべての踊譜面の中の最高難易度でもある。 X3曲の足15は平均NOTESが多い傾向にあり、体力を要しますが、左右振りが控えめの曲が多い。 これはX2から続く傾向。新規プレイヤーは旧曲をプレイする時は傾向が異なるので注意。 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 2014 妖隠し -あやかしかくし-(激) 85 575 / 30 発狂(地団駄)、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、変拍子、体力、フリーズアロー 2014...
  • Valkyrie dimension(激)
    ...ェニがBPM160の足16で似たような感じだと考えると足17妥当かも。 -- 名無しさん (2010-11-20 09 01 53) これが17だったら18の半分以上が17に降格するわ。停止地帯とかの密度薄い所を除けば18妥当の高密度譜面。 -- 名無しさん (2011-02-27 14 24 09) そうかなぁ?冥(鬼)と同じ傾向のSPスキル偏重高密度譜面で、DPらしい難しさが無いと思うんだけど。 -- 名無しさん (2011-02-28 00 37 38) 足17詐称軍団がまだ埋まってない中、これは唯一の足18Bクリア譜面だから弱いのは同意かな、個人差だろうけども。 -- 名無しさん (2011-02-28 02 04 15) 逆にこれより簡単な18を教えて欲しい 冥以外ないかもしれない -- 名無しさん (2011-04-25 23 49 13) ...
  • 888(激)
    ...5 15 46) 足16ちらほらバー無しでクリア安定してるから足15いけるだろうと舐めて掛かったら開幕10万点いかずに殺られたwプレイした傾向としてはヒマワリ(激)を踏みにくくして更にBPM40増やした感じ?最後に高速化するから見えない。 -- 名無しさん (2012-12-07 11 35 02) 2013現在、81万7千ほどスコアを取れればSTREAM100になる模様。ネフィリムがいる今となっては需要がないかもしれないが、遠距離の練習も兼ねてやってみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-07-27 16 57 08) 意外と接続しにくい…繋がる頃には鳥行ってそう -- 名無しさん (2013-11-28 21 09 44) ↑繋がる前に鳥行ったわw許容グレ数8と思われます。HS1.5で低速も高速も暗記しつつも見切れるなら、アラビより振り回さない...
  • 足19
    足19 楽 踊 激 鬼 計 0 0 0 5 5 X2から新たに追加された現行最高難度。 体力も俊敏性も見切り力も捻りスキルも遠配置対応力も全部要ります。 頑張れる人は頑張ってみてください。 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 2014 EGOISM 440(鬼) 55-880 804 / 1 2014 Over The “Period”(鬼) 22.5-840 759 / 28 X3 PARANOiA Revolution(鬼) 180-360 735 / 14 超発狂(左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、縦連、フリーズアロー)、ソフラン(減速)、停止、ラス殺し、体力 X2 POSSESSION(鬼) 185-370 640 / 10 超発狂(左右振り、渡り、遠配置、ひねり、同時踏み、八分滝)、ソフラン(減速)、停止、ラス殺し、体力...
  • PARANOiA ~HADES~(楽)
    ...ちら) 参考までに足16の鬼鯖ですらBPM290の4分で平均3連のジャンプです。 -- 名無しさん (2009-11-30 23 20 52) ↑追加すると鬼鯖ジャンプは基本的に横方向、楽ハデスのジャンプは後ずさりなので楽ハデスのほうが遥かに難易度が高い。 -- 名無しさん (2009-12-03 00 01 58) 何故、譜面傾向が全然違う鬼鯖と比べるかな~? どちらかと言えば、踊トリフェニや踊Unrealが比較対象だろうjk -- 名無しさん (2009-12-04 20 39 12) 苺プリンより苦労した…… -- 名無しさん (2011-03-30 20 05 41) 同時絡みは足12とは思えなかった。コレかヴァルキリーがDP楽最後の壁か。 -- 名無しさん (2011-07-28 14 20 50) 左右振りがアライヤーダかと思った。 --...
  • 足18
    足18 楽 踊 激 鬼 計 0 0 5 23 28 難易度の超上級に君臨する曲達の領域。 とにかく癖のある曲が多く、クリアには相当の修練を要する。挑戦者の健闘を祈る。 SuperNOVA~Xは足18が当時の最難曲 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 2014 嘆きの樹(鬼) 160 666 / 30 発狂(左右振り、渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み)、体力、フリーズアロー、縦連 X2 冥(鬼) 66-200 684 / 14 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ソフラン(徐々に加速、徐々に減速)、体力、局所難 X2 Anti-Matter(鬼) 100-400 624 / 36 超発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、地団駄)、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し 2013 Blew My Mind(鬼) 95-380 662 / 46 (2) 超発狂(渡り、ひねり、交互...
  • POSSESSION(激)
    ...57 31) 常に足16の最難箇所クラスの発狂が続く譜面。あまりにも長く続くので結果として足17最強クラスに、人によっては文句なしの足18との評価も。 -- 名無しさん (2012-11-16 01 12 46) 終盤の左右振り+同時地帯は、同時前の一歩を捨てるのが無難。自分はこれでクリア安定しました。 -- 名無しさん (2013-02-28 19 18 00) この譜面のクリアを目指していて、下位の譜面に課題となる譜面が多くある事に気付いた。道中は伝説やロンドン、ジャンプ地帯は鬼アクロスやHDV、ラストはNGOやVANESSAで擬似的に練習が出来る。 -- 名無しさん (2013-04-03 00 57 25) CUT1でも交互難・縦連・遠距離(特にジャンプ地帯)があって結構難しかった -- 名無しさん (2013-10-31 22 48 25) 譜面判...
  • 海神(激)
    ...マシか?SPDP共に足16弱位置がピッタリの譜面。 -- 名無しさん (2015-01-24 03 26 57) BPM175くらいなら間違いなく16なんだろうけど。この速度なら15詐称曲は当たり前としてコズハリ鬼とかの15強クラスよりも楽に感じた。 -- 名無しさん (2015-01-27 08 09 44) 挑戦レベルだと楽しい。16入門として練習になりそう -- 名無しさん (2015-02-21 02 16 25) 名前 コメント
  • Blew My Mind(激)
    ...ニューディケ激はもう足16降格かなー -- 名無しさん (2014-04-19 18 04 27) 速さにに振り回されて無駄に体力消費しないようにしたい。クリアだけなら適度に手を抜こう -- 名無しさん (2014-06-13 23 33 37) ん、停止後交互に踏めない配置混ざってる…? -- 名無しさん (2014-06-24 22 21 36) ハイ!後の4分周りは交互に踏めませんね。4分とは言え後半なので、スライドする体力が残ってるかどうか… -- 名無しさん (2014-06-25 04 00 03) 動画で見て難しそうだと思ってたけど、いざ踏んでみたら意外とあっさりクリア出来た。クリア狙いなら、長めの地団駄とスキップを適当に誤魔化して体力を温存すると良い感じ。 -- 名無しさん (2014-11-25 15 34 12) ...
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