Dead by Daylight 攻略 wiki内検索 / 「PERKS」で検索した結果

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  • PERKS
    パークとはパークスロット レア度 プレステージ 生存者パーク生存者の共通パークについて・補足 生存者のオススメパーク 殺人鬼パーク殺人鬼の共通パークについて・補足 殺人鬼のオススメパーク 特殊パーク恵みパーク(生存者) 呪術パーク(殺人鬼) 悶絶のフックパーク(殺人鬼) オブセッション系パークについて 細かい補足 コメント パークとは パーク(Perk)はキャラクターが持つ能力である。プレイヤーはゲームをプレイしてブラッドポイント(Blood Point, BP)という点数を集め、それと引き替えに「ブラッドウェブ(Bloodweb)」からパークを取得できる。 パークを装備することによりキャラクターの能力が強化され、ゲームを有利に進めることができるようになる。 パークは全生存者 (または全殺人鬼)に共通する「共通パーク」と、各キャラクターが独自に3つ持つ「固有パーク」に分かれ...
  • PERKS_FELIX
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 透視家(Visionary) あなたは脱出手段に驚くほど集中している。32m以内の発電機のオーラが視える。発電機が修理されるたび、透視家には20 / 18 / 16秒間のクールダウンが発生する。 苦肉の策(Desperate Measures) あなたはどんなに苦しい時でも、自分が失敗することを許さない。負傷しているか、フックに吊るされている、または瀕死の生存者1人につき、治療とフック救助アクションの速度が10 / 12 / 14%上昇する。「相手が鉄球で来たら、より頑強な壁を築くのだ。」- フェリックス・リクター 耐久設計(Build to Last) あなたは道具を最大限に活用する方法を知っている。チャージ量を使い果たしたアイテムを持った状態で14 / 13 / 12秒間ロッカーの中に隠れると、アイテムのチャージ量が99%回復する。耐...
  • コメント/PERKS
    活性化と板割りって、効果が重複するのかな。 -- 名無しさん (2018-01-02 00 10 50) 少しくらいはログ検索しようぜ。上のほうで同じ話題で出てる -- 名無しさん (2018-01-02 00 28 28) 不安の元凶のスキルチェック成功範囲縮小効果って決死の一撃(ディサイシブ)にも乗るんですかね…? -- 名無しさん (2018-01-03 16 39 14) 乗るよ -- 名無しさん (2018-01-03 17 13 53) すみません -- 名無しさん (2018-01-05 19 46 53) 消えゆく灯などパークはゲート開放にも影響あたえますか? -- 名無しさん (2018-01-05 19 47 46) 肉屋と猟犬をつければどんなキラーでも絶対に鯖を見失わない -- 名無しさん (2018-01-05 20 59 1...
  • PERKS_ACE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 手札公開(Open-Handed) 生存者全員の可視表示能力の範囲を8 / 12 / 16m広げる。このパーク効果は重複する。「俺は用心深さで何年も生き延びてきた。それともちろん、    オレがカッコよかったってのもあったけどな。」- エース 賭け金のレイズ(Up the Ante) 生存者全員の幸運が【自分を除く味方の生存人数×1・2・3%】増加する。ゲーム中は右下のパークに味方の生存人数が表示されるただし、自分や他生存者が脱出・死亡すると効果が消失もしくは弱体化する。幸運は肉フックや罠の自力脱出確率に関係する。「なんというか、俺はただ超ラッキーなだけさ……。    お前たちも少しはあやかれると思うぜ。」- エース 最後の切り札(Ace in the Hol...
  • PERKS_HAG
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 呪術 第三の封印(Hex The Third Seal) オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した2 / 3 / 4人に有効。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。「彼女に触られたな!魔女の印をつけられてるぞ!」 呪術 破滅(Hex Ruin) すべての発電機の修理進行度に影響を与える呪い。全ての発電機が影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の50 / 75 / 100%で自動的に後退する。・何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。「...
  • PERKS_ELLEN
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pe_Ell1.png) 科学的な罠(Chemical Trap) 霧の中で准士官は、手持ちの道具で敵に立ち向かう。いずれかの発電機の修理を70 / 60 / 50%終えると、このパークが発動する。倒されたパレットの横に立ってアビリティ発動のボタン2を押して罠を設置する。罠は100 / 110 / 120秒間有効。罠を仕掛けたパレットはずべての生存者に黄色のオーラで表示される。罠が設置されたパレットを殺人鬼が破壊すると罠が爆発して、殺人鬼が4秒間、50%減速する。「それをどうやって殺すの、アッシュ?」- エレン・リプリー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pe_Ell2...
  • PERKS_LEE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 出世街道(Fast Track) 時に他を犠牲にすることは、出世するために必要なことだ。他の生存者がフックに吊るされるたび、あなたは1 / 2 / 3トークンを獲得する。発電機修理のスキルチェックでグレイトを出すとすべてのトークンを消費する。発電機の修理中、スキルチェックでグレイトを出した際に追加される修理進行度が1トークンにつき1%増加する。「弱い者が先に犠牲になる。    それが、ビジネスの世界…多くの人は向き合うことを拒むけど、それが現実よ。」- ユンジン 大ヒット(Smash Hit) あなたはライバルがミスをした時、チャンスを見逃さない。パレットで殺人鬼を怯ませた後、通常の150%の速度で4秒間全力疾走する。30 / 25 / 20秒間疲労状態になる。このパークは疲労のステータス中は使用でき...
  • PERKS_REBECCA
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 みなぎる活力(Better than New) あなたは戦闘医療に長けている。患者は元気なってあなたのもとを去っていく。他の生存者への治療アクションを完了すると、その生存者の治療、チェスト開放、トーテム浄化、トーテムを清める速度が12 / 14 / 16%増加する。効果はその生存者が次にダメージを受けるまで継続する。 安心感(Reassurance) あなたの存在が仲間の集中力を高め、極限状態のパニックを緩和する。フックに吊るされた生存者の半径6m以内でアビリティ発動ボタン2を押すと、その生存者の耐久進行度が20 / 25 / 30秒間一時停止する。その生存者が耐久フェーズにある場合は、もがきスキルチェックも一時停止される。フック1回につき、生存者1人1回ずつのみ発動可能。 全集中(Hyperfocus) あなたは意識のすべてを作業に集中...
  • PERKS_YUI
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 怪我の功名(Lucky Break) 負傷すると発動する。合計40 / 50 / 60秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。他の生存者の治療に1秒費やすごとに持続時間が1秒増加する。持続時間は初期値を上限にそれ以上は増加しない。「そんなんじゃ私を倒すには程遠いね。」- 木村結衣 強硬手段(Any Means Necessary) あなたは優位を勝ち取るために立ち上がり、所持している物、すべてを利用する。倒されたパレットのオーラが視える。倒されたパレットの横でアビリティ発動のボタン1を6 / 5 / 4秒間長押しすると、パレットを元の立った状態に戻せる。「あるものすべてを使ってあんたを攻撃する。何度もね。」- 木村結衣 突破(Breakout) 誰かが困った時に全力を発揮し、どんな障害も克服できるよう鼓舞する。運ばれている生存者の5m以内...
  • PERKS_KAUR
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 インナーフォーカス(Inner Focus) あなたは「破壊」の"もや"を透視する能力を磨いた。他の生存者の赤い傷マークが視える。32m範囲内にいる他の生存者が1段階負傷すると、殺人鬼のオーラが3 / 4 / 5秒間視えるようになる。「死、心の傷、恐れ…それらはすべて、ここ『重なり』につながっています」- ハディ・カウル『奈落の破壊』エピソード11より 残像の顕現(Residual Manifest) 闇を追いかけることに人生を費やしてきたあなたは、光こそが最高の消毒剤であることを学んだ。殺人鬼に目眩ましアクションに成功すると、20 / 25 / 30秒間目眩ましのステータス効果を付与する。このパークを装備していると1回の儀式につき開放済みのチェスト1個を漁ることが可能になり、通常の懐中電灯1つを確実に入手できる。「ハデ...
  • PERKS_MEG
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 素早く静かに(Quick Quiet) あなたは素早く障害物を乗り越えたり、ロッカーに隠れたりするとき、他の人たちのような大きな音を立てずに済む。窓枠・板・ロッカーの騒音とその強調表示を100%減らす。発動すると、再使用可能になるまでに30 / 25 / 20秒かかる。 全力疾走(Sprint Burst) 走り始めたとき、3秒間の移動速度が150%になる。疲労時に使用できない。60 / 50 / 40秒間の疲労を発生させる。走っている間、疲労は回復しない。 アドレナリン(Adrenaline) 脱出が目前に迫ると、あなたは予想だにしないエネルギーに満たされる。脱出ゲートが通電すると、健康状態が即座に1段階回復し、5秒間通常の150%の速さで走ることができる。発動時に行動不能だった場合、このパークの効果は保留され、解放されたときに発動...
  • PERKS_TRAPPER
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 不安の元凶(Unnerving Presence) あなたは存在しているだけで相手に恐怖を与える。あなたの脅威範囲内にいる生存者は、修理、治療、破壊工作におけるスキルチェック発生率が10%上昇する。発生したスキルチェックの成功範囲が40 / 50 / 60%減少する。「奴の存在そのものが我々を襲うのだ。」 野蛮な力(Brutal Strength) あなたのすさまじい力は獲物の防御を粉々に砕く。倒されたパレット、破壊可能壁、発電機を破壊する速度が10 / 15 / 20%上昇する。「腕力だけじゃない。    闇があの化物に力を与えている。」 興奮(Agitation) あなたは獲物をフックに吊すことへの期待に胸を躍らせる。生存者を運んでいる間の移動速度が6 / 12 / 18%上昇する生存者を運んで...
  • PERKS_ADAM
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 陽動(Diversion) 追いかけられていない状態で殺人鬼の脅威範囲内に40 / 35 / 30秒間いると陽動が発動する。動かずにしゃがんだ状態でアビリティ発動ボタン(PCはEキー)を押すと20m先に小石を投げ、騒音と赤い傷マークを発生させ殺人鬼を陽動する。「簡単なことと、正しいこととがある。    これを混同すると、    どんな奴になってしまうかわからない。」- アダム・フランシス 解放(Deliverance) 他の生存者を安全にフック救助すると効果が発動。フックからの自力脱出が100%成功する。その後、100 / 80 / 60秒間衰弱(※治療出来ない状態)のステータス効果を受ける。「私の育て親は厳しかったが、   &nb...
  • PERKS_PIG
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 悶絶のフック:処刑人の妙技(Scourge Hook Hangman's Trick) フックに独創的な改造を加え、改変があれば警告を発する。生存者がフックの破壊工作を開始すると通知を受け取る。生存者を運んでいる間、悶絶のフックから8 / 9 / 10m以内にいる生存者のオーラが見える。「言い訳やごまかしは通用しない……泣き言も。」- アマンダ・ヤング 監視(Surveillance) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。進行度が後退している状態のすべての発電機のオーラを白く表示し、それが生存者に食い止められると8 / 12 / 16秒間黄色いオーラで強調する。発電機の修理音の聞こえる範囲が8m広くなる。(進行度がゼロになった場合は白から通常の赤へ戻る。黄色の時間が終わった場合も赤に戻る。音による通知は無い。)「大人しくする?」-...
  • PERKS_NEA
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 スマートな着地(Balanced Landing) あなたは誰にも負けない敏捷性を持つ。高所から落下時のよろめく時間が50/75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。Lv3通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。60 / 50 / 40秒間の疲労を発生させる。(※)「もっと高いところから飛んだことがあるわ。」- ネア 都会の逃走術(Urban Evasion) 何年も警察から逃げ続けた経験から、あなたは隠密のイロハを学んだ。しゃがみ状態の移動速度が90 / 95 / 100%上昇する。(Lv3で歩きと同じ速度となる)「ペンキはまだ新しいけど、私はここに来て随分経つわ。」- ネア 都会の生存術(Streetwise) 長らく夜遊びをしていたことで、あなたは所持品の有効活用術を身につけた。あなたと8m以内にいる仲間のアイテ...
  • PERKS_KING
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 ずっと一緒だ(We're Gonna Live Forever) あなたの数少ない友人は最高の誇りを得る。瀕死状態の生存者への治療速度が100%上昇する。以下の条件によって、第二効果が発動する。・「安全な救助(フック救助後、相手が10秒間ダウンしない)」を得る。・負傷した生存者を守るように攻撃を受ける。(防御)・殺人鬼に担がれている他の生存者を救助する。(スタン/目眩ましどちらでも)第二効果が有効な状態で瀕死の生存者を負傷状態まで回復すると、その生存者が6 / 8 / 10秒我慢のステータス効果を得る。 「オラ行くぞ、やってやろうぜ!    俺はちっとも気にしねぇよ。」- デイビッド・キング デッド・ハード(Dead Hard) あなたは攻撃を耐えられる。自分がフックから救助されるか、自力で...
  • PERKS_THALITA
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 切磋琢磨(Friendly Competition) 仲間と切磋琢磨して競争することを楽しみ、他のメンバーにも同じような気分にさせる力を持っている。一人以上の他の生存者と一緒に発電機の修理を完了すると、このパークが発動する。一緒に発電機の修理を完了した他の生存者と自分は45 / 60 / 75秒間、修理の進行速度が5%上昇する。生存者にはこのパークのアビリティは一度に1回分しか適用されない。「さあ、みんなで一緒にやりましょう。」- タリータ・リーラ チームワーク:二人の力(Teamwork Power of Two) あなたのペースについていくのは難しい。それでもみんな、あなたについていこうとする。別の生存者の治療を完了すると、治療した生存者の12m以内に自分がいる間、またはどちらかが1段階負傷するまで、その生存者と自分の移動速度が5%上...
  • PERKS_KATE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 ダンス・ウィズ・ミー(Dance With Me) 素早い乗り越えを行ったり、ロッカーから飛び出したりするとき、3秒間赤い傷マークを残さない。この効果が発動すると60 / 50 / 40秒間のクールダウンがある。「新たなショーが動き出す    嵐の中で私と踊ろう    私のリードに従って    日が昇るまで私と踊ろう」    - ケイト・デンソン作曲「ダンス・ウィズ・ミー」 ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(Windows Of Opportunity) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。24 / 28 / 32m以内のパレット・窓・破壊可能壁のオーラを視ることができる。「元気に飛...
  • PERKS_HUNTRESS
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 猛獣(Beast Of Prey) 殺戮本能が強烈に高まってエンティティとの繋がりが一時的に失われ、行動が完全に予測不能になる。血の渇望ティアⅠを獲得すると、探知不可のステータス効果を得る。血の渇望を失うと、このステータス効果は終了する。狩猟カテゴリの行動で獲得できるブラッドポイントが30 / 40 / 50%増加する「あの女、どこへ消えた?」 縄張り意識(Territorial Imperative) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。地下室の入口から24m以上離れているとき、地下室に入った生存者のオーラが4 / 5 / 6秒間視えるようになる。縄張り意識は45秒間のクールタイムがある。 呪術 女狩人の子守唄(Hex Huntress Lullaby) 絶望に根付く呪い。あなたの狩りは抵抗できない恐怖の唄であり、獲物の警戒心を惑わせる。...
  • PERKS_ADA
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 盗聴(Wiretap) 敵を監視することが常に一歩先を行く最善の方法であることを、あなたは心得ている。発電機の修理を50%完了させると発動する。発電機を3秒以上修理したうえでアビリティ発動ボタンを押すと、傍聴装置を設置する。傍聴装置は100 / 110 / 120秒間有効。罠を仕掛けた発電機は全ての生存者に黄色のオーラで表示される。殺人鬼が罠の仕掛けられた発電機の14m以内にいる間、そのオーラが生存者全員に視えるようになる。発電機が破壊されると、傍聴装置は破壊される。 反射回復(Reactive Healing) 状況が危うくなればなるほど、あなたは任務を遂行しようという決意が強くなる。自分が負傷時に半径32m以内で他の生存者が1段階負傷すると、自分の治療の進行度が残りの進行度の40 / 45 / 50%即座に増加する。 雲隠れ(Low ...
  • PERKS_MASTERMIND
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 人体の超越(Superior Anatomy) 何十年にもわたり蓄積された研究に酔って、あなたはどんな人間よりも速く、強く、危険な存在となった。8m以内で生存者が高速乗り越えを行うと、このパークが発動する。次に窓枠を乗り越えた際、乗り越え速度が30 / 35 / 40%増加する。このパークには30秒間のクールダウンが発生する。 知覚覚醒(Awakened Awareness) あなたの遺伝子は、厳しい状況下において五感が高まるように改変された。生存者を運んでいる時、16 / 18 / 20m以内にいる他の生存者のオーラが視える。 終末期(Terminus) 有能な策士のあなたは、あらゆる不慮の事態にも対応できる。脱出ゲートが通電すると、このパークが発動する。終末期が発動中、負傷、ダウン、フックに吊るされた生存者は、脱出ゲートが開放されるま...
  • PERKS_ONI
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 残心の戦術(Zanshin Tactics) あなたは神経が敏感になり、戦場の要所を把握できるようになる。全てのパレット、破壊可能な壁、そして乗り越えの位置のオーラが24 / 28 / 32m範囲で視えるようになる。「敵の強みにこそ弱点がある。」- 練次郎の教え 拾弐ノ伍 血の共鳴(Blood Echo) 1人の苦しみは他の者にも及ぶ。1人の生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者の全員が出血と疲労のステータス効果に45秒間苦しむ。80 / 70 / 60秒のクールダウンがある。「正確に敵を攻撃しろ。さすれば仲間にまで響く。」- 練次郎の教え 陸ノ参 天誅(Nemesis) あなたはひどい仕打ちをした輩に報復を望む。パレットやロッカーを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。生存者が新たにオブセッション...
  • PERKS_FENG
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 テクニシャン(Technician) あなたは慎重かつ精密に機械を操作できる。修理時に発生する物音と、それの聞こえる範囲が8m減少する。修理のスキルチェックに失敗すると、以下の影響がある:・発電機の爆発が起きない・発電機の進行度が通常通りに減少する・進行度が追加で5 / 4 / 3%減少する「これステルスするから。」- フェン・ミン しなやか(Lithe) 高速乗り越えを行うと加速し、最大3秒間、移動速度が通常の150%上昇する。60 / 50 / 40秒間の疲労効果を発生させる。疲労時に使用できない。走っている間、疲労は回復しない。「おこなの?」- フェン・ミン 警戒(Alert) あなたの鋭敏な感覚は警戒を怠らない。殺人鬼が破壊アクションを行ったとき、あなたは殺人鬼が3 / 4 / 5秒間視えるようになる。「私、トゥルーサイトあるし。...
  • PERKS_JILL
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 カウンターフォース(Counterforce) あなたは自分より強い敵に抵抗する方法を知っている。すなわち、サポート役を追い詰めて撲滅するということを。トーテムの浄化速度が20%早くなる。トーテムを浄化すると、その後現在地から一番遠くにあるトーテムのオーラが2 / 3 / 4秒間視えるようになり、儀式が終了するまでトーテムの浄化速度が追加で20%早くなる。追加のスピードアップは重複する。「探偵ごっこも悪くないわね」- ジル・バレンタイン 起死回生(Resurgence) ほぼ絶望的な状況から復活を遂げたあなたは、また次も同じように立ち上がるだろう。フックから救助されるか自力で脱出すると、治療の進行度が即座に40 / 45 / 50%追加される。「次はこっちの番よ。覚悟しなさい」- ジル・バレンタイン 地雷爆破(Blast Mine) 直接...
  • PERKS_KNIGHT
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 隠れ場なし(Nowhere to Hide) 弱虫や臆病者の策略は、深い憤りを呼び起こす。発電機にダメージを与えると、3 / 4 / 5秒間、自分の位置から24m以内に立っている生存者全員のオーラが視える。「臆病者め!姿を現せ!」- タルホーシュ・コバッチ 呪術:闇との対面(Hex Face the Darkness) 自分の力を思い知らせるため、犠牲者の一人を懲らしめる。何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが輝いて、このパークが発動し、その生存者は呪縛状態に陥る。呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる生存者全員が35 / 30 / 25秒毎に叫び声をあげて、それぞれのオーラが2秒間視える。呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態に回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。呪いのトーテムが...
  • PERKS_JEFF
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 ブレイクダウン(Breakdown) あなたがフックから脱出するか救出されると、そのフックは破壊され、殺人鬼のオーラが4・5・6秒間視えるようになるこのパークの効果で破壊されたフックは再出現するまでに180秒かかる「窮地のスリル」    道端で見つけた木片に絵を描いてみた。    そいつが何か伝えたがってるように感じたんだ。    そしてこいつはゴミになる前に二度目のチャンスを得たのさ。    (作者 ジェフ、木片のインク・油絵ウォッシュ、12×16) アフターケア(Aftercare) あなたは次の特定の生存者のオーラを視ることができる・自分がフックから救助した、もしくは自分をフッ...
  • PERKS_ZARINA
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 オフレコ(Off The Record) あなたは学んだ。静かなやり方が時に最も有効であることを。フックから救助されるか自力で脱出したとき、オフレコは60 / 70 / 80秒間間有効となる。オフレコが有効である間:・あなたのオーラは殺人鬼に視えなくなる・怪我の痛みによるうなり声が100%減少する・我慢のステータス効果を得る「大丈夫、調査は徹底的かつ慎重にやるタイプなの。」- ザリーナ・カッシル おとり(Red Herring) あなたは、人間とは大きな音を出すものに一番注目するものであるということに気がついた。発電機を最低3秒以上修理すると、その発電機はあなたにだけ見える黄色いオーラで強調される。黄色いオーラは発電機の修理が完了するか、別の発電機を修理するか、ロッカーに入るまで表示され続ける。ロッカーに入ると、その発電機から殺人鬼だけに見...
  • PERKS_PLAGUE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 堕落の介入(Corrupt Intervention) 祈りを捧げて闇の力を召喚し、生存者の生存確率に介入する。儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台がエンティティによって80 / 100 / 120秒間ブロックされる。ブロックされた発電機は修理できない。ブロック中の発電機は白いオーラでハイライトされる。いずれかの生存者が瀕死状態になると解除される。「信仰なき者は神々の呪いを受けることが大地に知れ渡るであろう。」(アディリスの石板、第3章7節) 伝播する怖気(Infectious Fright) 信仰なき者の叫び声に、あなたの心臓が激しく脈打つ。生存者を瀕死状態にすると、脅威範囲内の生存者全員が叫び声をあげ、4 / 5 / 6秒間位置が通知される。「不信心者は心を恐怖に支配され、死者の足元で叫び声をあげる。」(賛美歌、第11章4節) ...
  • PERKS_RENATO
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 血の騒ぎ(Blood Rush) あなたはその研ぎ澄まされた心と体で、偉業を成し遂げる力を持っている。そして必要であれば、無理をしてでも物事を最後までやり通す。このパークは、次にフックに吊るされると即死する状態のときに発動する。無傷の状態で走り、疲労状態に苦しんでいるとき、アビリティ発動ボタン1を押すと、1段階負傷して直ちに疲労から回復し、衰弱ステータス効果を28 / 24 / 20秒間得る。20秒経つと自動的に負傷から無傷に回復する。瀕死状態に陥った場合は回復効果が発生しない。このパークは一度発動すると、儀式が終了するまで無効になる。「なんとか…切り抜けて見せるさ。」- レナート・リーラ チームワーク:共同ステルス(Teamwork Collective Stealth) あなたは助けてもらった相手には同じように対応をする。別の生存者が...
  • PERKS_JONAH
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 打開策(Overcome) 貴方はリスクを踏まえたうえで、許容範囲内のエネルギー消費量を計算した。負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が2秒延長される。打開策を使用すると60・50・40秒間疲労のステータス効果が発生する。疲労中は打開策を使用できない 是正措置(Corrective Action) 儀式開始時に1・2・3トークン所持し、スキルチェックでグレイトを出すたびに1トークン獲得する(上限数5)協力してくれている生存者がスキルチェックに失敗すると1トークン消費され、その失敗したスキルチェックがグッドになる。 恵み 指数関数(Boon Exponential) 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24mの範囲でやさしい鐘の音が...
  • PERKS_JAKE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 鋼の意志(Iron Will) あなたは集中力を高めて一種の瞑想状態になり、多少の痛みを感じなくなる。・負傷時の呻き声の大きさを25 / 50 / 75%減少する。・疲労中は効果が発揮されない。 魂の平穏(Calm Spirit) あなたは動物たちに信頼されているようだ。近くにいてもじっとしていることが多い。・カラスが騒ぐ確率が100%減る。・狂気、中毒、負傷時の叫び声をあげたい衝動を抑えることができる。(※1)・チェストの開錠・トーテムの浄化・トーテムの祝福時に発生する音を完全に抑えるが、速度が40 / 35 / 30%低下する。 サボタージュ(Saboteur) 潜在的なオーラ可視能力を解放する。・生存者が運ばれている間、担がれた場所から56m以内のフックのオーラが見える。・悶絶のフックは黄色く表示される。工具箱を使わなくてもフックを...
  • PERKS_LEON
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 忍苦の時(Bite the Bullet) あなたは皆と同じように痛みを感じても、それを回りには隠そうとする。自分や他の生存者を治療中、痛みによるうめき声をはじめ音が一切でなくなる。治療のスキルチェックに失敗しても大きな通知音は発生せず、治療の進行後退も3 / 2 / 1%だけで済む。「耐えろ、今は辛抱だ」- レオン・S・ケネディ スタングレネード(Flashbang) 混沌の世界に適応するあなたは、がれきで自作できるものを作り出す。いずれかの発電機を70 / 60 / 50%まで修理完了するとスタングレネードが発動する。ロッカーに入りアビリティ発動ボタンを押すと、閃光手榴弾を作成する。・チャージは1・爆発時に爆破音と閃光が発生する・大きな通知音が発生する・牽制と目眩ましに使用できる閃光手榴弾は儀式の脱出時に手放す「消え失せろ!」- レオン...
  • PERKS_TWINS
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 溜め込み屋(Hoarder) 数少ない持ち物を固守するあなたは、備蓄を漁られることに対し敏感になっている。32 / 48 / 64m以内の生存者がチェストにアクションを行うか、アイテムを拾った時に通知を受け取る。十分な出現ポイントがある場合は最大2個のチェストが追加で生成される。 迫害(Oppression) これまで人生ハードモードだったあなたは、他の者の人生も難易度を上げることにした。発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が後退し始める。これらの発電機のいずれかが修理中の場合、修理をしている生存者それぞれに難しいスキルチェックが発生する。迫害は120 / 100 / 80秒のクールダウンがある。「彼らが私達を破滅させたように、彼らを破滅させるのよ。」- シャルロット・デエ とどめの一撃(Coup de Grâce) 終...
  • PERKS_ONRYO
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 悶絶のフック 氾濫する憤怒(Scourge Hook Floods of Rage) エンティティと超能力でつながりを築いたあなたは、儀式の規則を変える。儀式開始時、ランダムな4つのフックが悶絶のフックに変わる。・悶絶のフックは白いオーラで表示される。・悶絶のフックから生存者が救助されると、他の生存者全員を5 / 6 / 7秒間可視表示する。 海の呼び声(Call of Brine) あなたの超能力がテクノロジーに破滅的な作用を及ぼす。発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。破壊した発電機は通常の115 / 120 / 125%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受け取る。 怒涛の嵐(Merci...
  • PERKS_DREDGE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 解体(Dissolution) 何もかもが塵と化す。それは、夜が必ず訪れるのと同じように避けられない。手段にかかわらず生存者を負傷されると、その3秒後に解体が発動し、12 / 16 / 20秒間持続する。解体が発動中、脅威範囲内で生存者が高速乗り越えを行うと、乗り越えの直後にそのパレットがエンティティによって破壊され、解体が解除される。「『庭』は完璧な喜びにあふれる場所になるだろう。喜びさえあれば、我々の行く手を阻むものは何もない」- オットー・スタンパー 露見する闇(Darkness Revealed) あなたという存在を前に、かつて安全だった場所は最も危険な場所になるだろう。ロッカーを調べた時、いずれかのロッカーから8メートル範囲内にいる全ての生存者のオーラが3 / 4 / 5秒間視えるようになる。このパークには30秒のクールダウンが発...
  • PERKS_TAPP
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 執念(Tenacity) 何もあなたを止めることはできない。・這いずり状態の移動速度が30・40・50%上昇・這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる・瀕死状態の際に発する痛みによるうなり声が75%減少「こいつは何だ?あいつは任せろ!」- デイビッド・タップ刑事 刑事の直感(Detective's Hunch) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。発電機の修理が完了するたびに効果が発動:・32・48・64m以内の発電機、木箱、トーテムのオーラを10秒間可視表示する・マップを所持している場合、効果に含まれる物の全てを記録する「昨夜はどちらに?」- デイビッド・タップ刑事 張り込み(Stake Out) 殺人鬼に近づくとあなたは決意に満ちる。追跡されずに殺人鬼の脅威範囲内にいると、15秒ごとに1トークンを得るトークンは最大で:2・3...
  • PERKS_JANE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 連帯感(Solidarity) 負傷時に医療キットを使わず生存者を治療すると、40 / 45 / 50%の変換率で自分の傷も回復する「自分が大変な状況でも駆けつけて、誰かの悩みに耳を傾け、困っている人に手を差し伸べる。    こうして人は強くなり、成長していく。」 - ジェーン・ロメロ 平常心(Poised) 目標を達成すると自信がみなぎる。発電機の修理が完了した後、6 / 8 / 10秒間跡を残さなくなる「ほら、落ち着いて。考え込むのはやめて前進あるのみ。大丈夫だから。」 - ジェーン・ロメロ 真っ向勝負(Head On) 覚悟を決めた時、そこに立ちはだかる者は誰もいない。ロッカーの中、出れる状態で3秒間待つとパークが点灯するパーク点灯中に急いでロッカーを出ると発動し、突進攻撃をする。突進攻撃の有...
  • PERKS_YOICHI
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 父の助言(Parental Guidance) あなたは死者の声が聞こえるという能力を受け継いだ。そして今、亡者があなたに危険を知らせている。何らかの手段で殺人鬼を怯ませると、その後5・6・7秒間、赤い傷マーク、血痕、痛みによるうなり声が隠れた状態になる。 共感的つながり(Empathic Connection) 危険な状況に陥った人に、霊的な力によってあなたの存在が投影される。負傷した他の生存者は、32・64・96m範囲内であなたのオーラが視えるようになる。他の生存者に対する治療速度が10%上昇する。 恵み:霊界理論(Boon Dark Theory) 取り憑かれたように超常現象の研究に没頭したあなたは、別世界や別次元の存在に関する前代未聞の知見を得た。無力なトーテムまたは呪いのトーテムの近くでアビリティ発動のボタンを押すとトーテムを...
  • PERKS_NANCY
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 状況認識(Situational Awareness) 行く手にどんな障害が立ちはだかろうとも、正義を追求して真実を暴き出す。・自分が修理している発電機のオーラが、32m以内の全ての生存者に見えるようになる。・自分が発電機を修理している間に、生存者が殺人鬼にダウンさせられると、8 / 9 / 10秒間、生存者全員のオーラが見えるようになる「あの研究所を灰にしてやりましょう」 - ナンシー・ウィーラー 自己認識(Self-Aware) 目標を決めたら、もう後戻りはできない。行動の許可を求めるより、行ったことの許しを請うほうがいい。・自分の残した赤い傷マークが常に視えるようになる。・歩行速度が通常よりも10 / 15 / 20%上昇する「始めたことは終わらせる。あいつを殺したいの」 - ナンシー・ウィーラー 内なる回復(Inner Heali...
  • PERKS_SHAPE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 最後のお楽しみ(Save the Best for Last) 1人の生存者にオブセッション状態を付与する。オブセッション対象者以外の生存者に攻撃を当てるたびにトークンを1個獲得する。1トークンごとに、通常攻撃を命中させたあとの硬直が5%減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。ただし、オブセッション対象者に通常攻撃を当てると、トークンを4 / 3 / 2個失う。オブセッション対象者が死亡すると以降トークンを得ることはできない。・複数の生存者が同時にオブセッションになることはない。「あんたの町に、死がやってきたぞ、保安官。」- サム・ルーミス医師 弄ばれる獲物(Play with your Food) 1人の生存者にオブセッション状態を付与する。オブセッション対象者を追跡して逃がすたびに、トークンを1個獲得する。トークン1つにつき、移動速...
  • PERKS_DOCTOR
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 圧倒的存在感(Overwhelming Presence) あなたが近くにいるという事実だけで相手を不安に陥れる。あなたの脅威範囲内にいる生存者が非効率性に苦しむ。対象になった生存者のアイテム消耗速度が80 / 90 / 100%上昇する。「くそっ!ガーゼを落としてしまった!」 観察 虐待(Monitor Abuse) 接近に慎重さを、診察に恐怖を。生存者を追跡中、脅威範囲が8m増加する。追跡中以外は脅威範囲が8m減少し、視界が3 / 5 / 10度拡大される。視界増加は重複しない「治療の時間だ!」- ドクター オーバーチャージ(Overcharge) あなたは進歩への憎しみから力を得る。発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進...
  • PERKS_ALLKILLER
    [部分編集] トラッパー アイコン パーク名 効果名 不安の元凶(Unnerving Presence) あなたは存在しているだけで相手に恐怖を与える。あなたの脅威範囲内にいる生存者は、修理、治療、破壊工作におけるスキルチェック発生率が10%上昇する。発生したスキルチェックの成功範囲が40 / 50 / 60%減少する。「奴の存在そのものが我々を襲うのだ。」 野蛮な力(Brutal Strength) あなたのすさまじい力は獲物の防御を粉々に砕く。倒されたパレット、破壊可能壁、発電機を破壊する速度が10 / 15 / 20%上昇する。「腕力だけじゃない。    闇があの化物に力を与えている。」 興奮(Agitation) あなたは獲物をフックに吊すことへの期待に胸を躍らせる。生存者を運んでいる間の移動速度が6 / 12 / 18%上昇...
  • PERKS_ARTIST
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 不吉な包容(Grim Embrace) エンティティへの服従を示すあなたの行為は、きちんと見てもらえている。生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。4トークンに達すると不吉な包容が発動する。30 / 35 / 40秒間エンティティによってすべての発電機がブロックされる。オブセッションのオーラが6秒間表示される。「ヒトは苦しみから抜け出せない運命なの?」- カルミナ・モーラ 悶絶のフック:共鳴する苦痛(Scourge Hook Pain Resonance) 圧倒的な痛みが表面を反響させ、混沌へと変えていく。儀式開始時、4個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い...
  • PERKS_STEVE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 監視者(Guardian) あなたは自己中心的だという噂もある一方で、危険を冒して窮地に陥った仲間を助け出すこともある。生存者をフックから救助すると、救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、4 / 6 / 8秒間7%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼のオーラが8秒間視える。「お前らクソガキを守ると約束した、それをいまからやるところだ」 - スティーブ・ハリントン 親近感(Kinship) 自分に力を与えてくれる友情の大切さは、人生から教わった。フックに吊るされて、耐久フェーズになった時に発動する。発動中に他の生存者が自分から16m以内にいる場合、フックのゲージが26 / 30 / 34秒間停止する。「いいか忘れるなよ、中に入ったら…気のないふりをしろ。そうだ、よくできているぞ。その調子だ」 - スティーブ・ハリントン リニュー...
  • PERKS_DWIGHT
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 絆(Bond) オーラの視認能力を解放する。20 / 28 / 36m以内にいる仲間のオーラを可視化する。「力を合わせよう、僕が助かるには    みんなに生き残ってもらわなくちゃいけないんだ!」- ドワイト 有能の証明(Prove Thyself) 4m以内で発電機を修理している生存者は、修理速度が6 / 8 / 10%上昇する。範囲内の生存者全員にも同じ上昇が適応される(※)「有能の証明」は一度につき1つのみ適応される。「お前の実力を見せてみな!」- ドワイト リーダー(Leader) チームの協調性が向上。チームを組み、より効率的な協力が可能になる。8m以内にいる他生存者の治療・破壊工作・フックからの救助・浄化・ゲートの開放・調査の速度を15 / 20 / 25%上昇する。効果範囲外に出た場...
  • PERKS_NURSE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 喘鳴(ぜんめい)(Stridor) あなたは獲物の呼吸音を鋭く感じることができる。怪我をしている生存者の呻き声が25 / 50 / 50%大きくなる。通常時の息遣いが0 / 0 / 25%大きくなる。「落ち着いて息を抑えろ……さもないと奴がお前の息の根を止めるぞ。」 死恐怖症(Thanatophobia) 彼らの勇気は、避けられない死に直面して消えていく。全ての生存者は負傷・瀕死・フックに吊られている生存者の数に応じて、修理、破壊工作の速度に1人当たり1 / 1.5 / 2%のペナルティを受ける。生存者全員が負傷・瀕死・フックに吊られている場合、効果はさらに12%加算される。「あの女、俺達に苦痛を与えて楽しんでやがる。」 看護婦の使命(A Nurse s Calling) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。20 / 24 / 28m以内で...
  • PERKS_CLOWN
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 まやかし(Bamboozle) 窓を越える速度が5 / 10 / 15%増加する。生存者に対しその窓を8 / 12 / 16秒間封鎖する。封鎖される窓は1つのみで、別の窓を越えるとその窓が新たに封鎖する。 ピエロ恐怖症(Coulrophobia) 心音範囲内の生存者の治療速度が30 / 40 / 50%低下し、スキルチェックの速度が50%上昇する。 イタチが飛び出した(Pop Goes The Weasel) 生存者をフックに吊るすと効果発動。発電機を破壊行動した際、現状から即座に修理進行度を30%後退させる。毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。生存者が吊るされた後35 / 40 / 45秒間有効。
  • PERKS_ELODIE
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 査定(Appraisal) あなたの目は用心深く、多くの人間が見落とすものにも気づく。3トークンを持った状態で儀式を開始する。チェストが開放済みの場合、1トークンを消費してアイテムを探すことができる。チェストの開錠速度が40/60/80%上昇する。 欺き(Deception) 冒険に満ちたあなたのライフスタイルには、狡猾に行き先を惑わすことが必要になる。欺きが有効の間、走行中はロッカーに入ることはできないが、その代わりに入るフリをする。走行中にロッカーにインタラクトすると騒音インジケーターを発し、3秒間赤い傷マークを残さなくなる。欺きには60/50/40秒のクールダウンがある。 勢力争い(Power Struggle) あなたは決して諦めない。今だって、絶対に。殺人鬼に運ばれている間、進行ゲージが35/30/25%になるまでもがくと勢力争...
  • PERKS_CHERYL
    [部分編集] アイコン パーク名 効果名 ソウルガード(Soul Guard) これまで計り知れない苦難の道を歩んできたあなたは、強く鍛えられている。瀕死状態から治療されるか回復すると、4 / 6 / 8秒間我慢のステータス効果を得る。呪われている(※1) 間、瀕死状態から自力で完全回復することができる。この効果は30秒間のクールタイムが発生する。 血の協定(Blood Pact) それはまるで、あなたの潜在的な部分が目覚めたかのようだ。あなたは自分を超越して援助の手を差し伸べられる感覚を抱く。あなたかオブセッション(※2)が負傷すると、両者とも互いのオーラが視えるようになる。オブセッションを治療するか、オブセッションに治療してもらうと、両者とも距離が16m以上になるまで5 / 6 / 7%の迅速ステータス効果を得る。オブセッションになる確率が低くなる。このパークは自分がオブセッシ...
  • コメント/PERKS 過去ログ2017年
    OFFERINGSでそういうのがあってもいいかもね。今はフック数の増減だけだが、火の付いたダミートーテムや解体速度増加なんかも面白そう -- 名無しさん (2017-01-03 15 40 55) どの殺人鬼が最強? -- 名無しさん (2017-01-05 21 03 58) しばらくやってない間にSmall Game弱体化された? 前は罠が強調表示されているような気がしたんだが。。 -- 名無しさん (2017-01-05 23 12 32) しばらくやってない間にSmall Game弱体化された? 前は罠が強調表示されているような気がしたんだが。。 -- 名無しさん (2017-01-05 23 13 20) 連投スマヌ -- 名無しさん (2017-01-05 23 15 52) 弱体化されて前方の一定範囲に入ると反応する仕様に。ついでにクールタイムも...
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