PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「アビス」で検索した結果

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  • アビス
    アビスガンダム 正式名称:ZGMF-X31S ABYSS  通称:アビス  パイロット:アウル コスト:450  耐久力:630  盾:○  変形:○  水中適性 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 連装砲 20 33(110) 1度に4発発射の実弾。変形時は後方へ発射 サブ射撃 一斉射撃 4 182 1度に2発消費。水平・広範囲射撃。 変形サブ射撃 バラエーナ改 (4) 60(109) 正面に細い2本のBRを発射。曲げ撃ち可。 特殊射撃 高速誘導魚雷 12 45(137) 1度に4発のミサイルを発射。変形時は軌道が真っ直ぐになる。 格闘 入力 威力 射撃C 備考 通常格闘 N→NN→N→前N→後 189229186 208238205(サブ1hit196、2hit211) 斬り→2連続キック3段目後に突きを入れる。射撃Cできりもみダウン斬り→斬り上げ。射撃C、サブCをすると変形する...
  • Bルート(ザフト)
    ...ンダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビスアビス 協力時敵機 ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。 アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面としてはかなり難易度が高い。 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。 ※稼ぐつもりなら最初のウィンダムを最後まで残す必要がある。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ウインダム(ジェット)+ダガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】]】→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※フリーダム以外の敵の...
  • Aルート(ザフト)
    ...→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→(1機撃破後)→ガイア[ステラ]+ダガーL(ジェットストライカー)→(以降ダガーL撃破でダガーL補充)→(ステラ撃破)→アビス[アウル]→カオス[スティング] ※覚醒選択 [ステラ]スピード[アウル]パワー[スティング]ラッシュ ※連合3馬鹿に加え、多数のダガーLを撃破しなければならない難易度の高い面。 更に僚機のコストが連合・オーブルートより高いので注意。 ダガーLよりも3馬鹿を優先して攻撃。なるべく高地から攻撃する戦い方をしたい。 ステージ3同様ダガーLを1機残しておくと3馬鹿が同時に出て来ないので楽。 この面を安定してクリア出来るようになれば、初心者は卒業出来たと言えよう。 7 ヘブンズベース (...
  • Dルート(ザフト)
    ...オス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合3馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いの方はダメージを喰らわないようにし、きっちりこの面でDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→カオス 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※覚醒選択 [スティング]スピード[アウル]ラッシュ ※腕に自信が無いのならダガーLは1機残しておこう。こうすることで450機体2機...
  • Bルート(オーブ)
    ...敵機 セイバー×2→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→アビスアビス→デスティニー→レジェンド→セイバー ※ここから難易度が異常に高くなってくる。セイバーは変形解除を狙って確実にダメージを与えよう。 セイバー戦後が本番で、デスティニーとは中~遠距離でじっくりと戦おう。レジェンドに注意。 ※最後のセイバーのみ一定時間経過後に出現する。 8 オーブ国防本部 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア×2→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※ルナマリア機、ガイア、Bインパルスの順に倒していこう。Sインパルスは無視したほうが賢明...
  • ミッション攻略・モラシム
    ...されている。 故にアビスは手に入らないため(対決ミッション03では乗ってくる)、残念ながら今一歩という印象が強く、宇宙ステージで出撃可能なのはジン(特火重粒子砲)のみと言う酷い有様。 耐久値は一応きちんと伸びるので、ゾノに乗せてオトリや壁になってもらうと動きやすいが、 それ以上の強さが見えづらい非業のキャラである。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ゾノ Lv01 ジン(特火重粒子砲) Lv09 ジンワスプ Lv12 グーン Lv14 指揮官用ディン Lv35 アッシュ Lv50 アッシュ(黒) Lv 習得特令 効果 Lv01 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv10 待機 その場に留まって戦闘 Lv11 狙撃 プレイヤー機と同じ敵に射撃系攻撃 Lv17 足止め その場に留まって戦闘プレイヤー機がロックオンしていない敵を徹底マーク L...
  • データ2
    ...0 自由 450 アビス[前派生] 420 指揮ゲイツ 228 450 グフ(橙) Bザク(白) 226 450 Bザク(橙) 225 560 大鷲 450 デュエルAS[前派生] 224 450 セイバー レイダー 223 450 鰤[前派生] 420 虎サメ[前派生追撃(HIT252)] 280 ゾノ 222 420 ザク 221 420 ラゴゥ 220 450 維持[NN前派生] 219 590 伝説 450 虎ガイア エール 218 420 グフ(青) シグー 216 450 SI[特派生] フォビ 214 450 デュエルAS[特派生] カオス[前派生] 213 420 デュエル 210 450 虎ガイア[前派生] 420 ネオンダム[特派生] 280 ムラサメ[特派生] 209 450 ノワール 280 ゲイツR 208 450 ガイア 205 450 ...
  • ミッション攻略・アウル
    ...いやすいキャラ。 アビスは水中適性があり機体性能も中々良いので、一部のミッションではアスランやステラより強い。 また、レベル上げに使える機体も揃っており、少し頑張れば安定性の高い低コスト機・ウィンダム(ジェットストライカー)も手に入る。 シャニ等と違って命令違反や味方への攻撃もしないので、信頼度を高めておいて損はないだろう。 ステラと同じく序盤でも仲間にしやすく強力なのでオススメ。 ただし僚機として出撃させる場合、信頼度は最高でないと、模擬戦以外のミッションで裏切る可能性がある。 レベル20でゲルズゲーが使用可能になるのでフェイス03での稼ぎにも使える。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 アビス Lv10 ダークダガーL Lv13 ダガーL(ジェットストライカー) Lv14 ウィンダム(ミサイル) Lv18 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv20 ゲル...
  • データ3
    ...] 247 450 アビス[サブ](全9弾247/通常154-202前後) 222 450 辛味[サブ] 218 450 レイダー(ダウン1回2発*9連射) 200 270 バビ[格闘CS] 191 450 BI 186 270 ジン(特火)[サブ] 178 590 運命[CS] 560 大鷲暁[CS] 450 維持[サブ] 177 450 アビス[変サブ1回2発*2] 270 黒アッシュ(ダウン9発)[変射(1回2発*5連射)] 176 450 虎ガイア[特射1回2発*3連射] 175 450 ガイア[CS1回3発*3連射] Lスト 173 450 (スタゲ[特射起爆.4つ置き爆風込み]) 172 450 ドム[サブ(ダウン9発)] 辛味(ダウン9発) 168 450 橙グフ.白グフ(ダウン9発) 420 青グフ(ダウン9発) シグー(ダウン9発) 280 指揮ディン(ダ...
  • 紅海
    ...害にはならない。 アビスやフォビドゥンが大活躍するし、グーンタンが居るととてもなごむ。 障害物 なし ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード なし? P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ステラ 1 カガリ 1 ヘルベルト 1 モラシム 2 チャレンジモード なし
  • Gルート(ザフト)
    ...ミカズチ→ムラサメ→アビス[アウル]→時間経過→【ザムザザー】→2機撃破後→ムラサメ→以降同じ 協力時敵機 ※覚醒選択 [アウル]スピード[ザムザザー]パワー ※能力修正 ムラサメの耐久値が約3割に減少 ※次のEXに進みたいのなら、タケミカズチとアビスを必ず撃破すること。あとは自機が撃破されなければ確実に取れます。 ※どの敵も海中に潜る事が多く、しかもアビスやサーチを狂わせる戦艦までいるため厄介。 最初はタケミカズチから落とした方がいいかもしれない。次にムラサメ2機をまとめて倒し、ザムザザーを迎え撃とう。 4 レクイエム中継ステーション/アフリカ砂漠(夜) (OP デュランダル) ソロ時僚機 Bザクファントム(ハイネ機) ソロ時敵機 ムラサメ×2→Sストライク→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ム...
  • Eルート(オーブ)
    ...ア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→グーン→グーン 協力時敵機 グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→アビス 覚醒選択 [アウル]パワー[モラシム]スピード ※ザフト、連合同様に比較的Destinyランクが取り易いので、次のステージに行きたくなければ1落ちすると良い。 ※敵機体は水中機体ばかりで、水中適性の無い機体を使っていると少々相手が素早く感じる事もあるが、落ち着いていけば問題ない。ゾノは格闘に、アビスは高威力の射撃に注意。 最初のグーンを1機残して戦えばより確実にクリアできる。 3 コロニーメンデル (OP マリュー) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ジン(大型ミサイル)×2→ジン(大型ミサイル)→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+デュエルA...
  • Aルート(オーブ)
    ...オス[スティング]→アビス[アウル]→ガイア[ステラ]→ダークダガーL→ダークダガーL 協力時敵機 ※覚醒選択 [スティング]スピード[アウル]パワー[ステラ]ラッシュ ※覚醒してくる連合3馬鹿とバズーカの闇討ちが怖いダークダガーLが大量の初心者の壁なステージ。 闇討ちは怖いが、ダークダガーLは残して覚醒前にスティングを倒すといい。 ステラのみ反対方向から出現するのでその間にアウルを集中攻撃したい。 7 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 グフイグナイテッド+Sザクファントム→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→グフイグナイテッド→Sザクファントム 協力時敵機 ※出現する敵は全てザク・グフ系。近い敵から着実に落としていこう。 8 クレタ沖 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム...
  • Eルート(ザフト)
    ...ストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)→ストライク(BR) 協力時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→ストライク()→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)? ※覚醒選択 [サイ]パワー[アウル]スピード ※Destinyランクを取りやすいステージなので、3EXへ行きたくない人は1落ちすると○ 3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(BZ) ソロ時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+Lストライク[トール]+Aストライク[サイ]→(二機撃破後)→M1アストレイ→Lストライク 協力時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+ストライク[トール]+Aストライク[サイ]→Aストライク ※覚醒選択 [ライブザク]パワー...
  • データ
    ...義 アビス レイダー[MA] バクゥ(MP) ネオンダム FインパAストルージュイージスデュエルASフォビBザクBザク橙Bザク黒スタゲ ザク虎サメスト(BR)デュエルシグー ゲイツRウィンダム(JS)指揮ディンゾノ ディンダガー(JS)ジン(MG)ジン(特火)Sダガー グーンジンワスプスカグラL ドム虎ガイア ラゴゥ バクゥ(RC) 黒アッシュ ミーアザクプロトジン 隠者 セイバーノワール アッシュ スカグラA ムラサメ スカグラS レイダー[MS] ガイア ジンオーカー ブリッツ 指揮ゲイツ 運命 SインパSストSザク橙グフ白グフ ゲイツ 短 青グフ ジンHM2型 M1アストレイ っという結果になった。 格闘よりの機体と射...
  • ミッション攻略・シャニ
    ...ン、スターゲイザー、アビスのみ。 オルガ、クロト同様、やはり獲得機体には恵まれていない。アビスが手に入るので他の2人よりはほんの少しマシ。 しかも、信頼度に関係なくこちらの指令を拒否することがあり、反逆する事もあるので、正直なところ信頼を置けないというのは事実。 手堅く行きたい人には縁がないだろう。 レベルアップ レベル 入手機体 Lv01 フォビドゥン Lv08 ストライクダガー Lv10 ダガーL(JS装備) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ダークダガーL Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 アビス Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 Lv11 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv12 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に...
  • DP一覧表+α
    ...(シラヌイ) ムウ アビス アウル Fインパルス シン フリーダム キラ ガイア ステラ Sインパルス シン ジャスティス アスラン カラミティ オルガ Bインパルス シン 450 フォビドゥン シャニ セイバー アスランF ガイア(赤) バルトフェルド レイダー クロト グフ(橙) ハイネ ストライクルージュ カガリ ノワール スウェン グフ(白) イザーク ドム ヒルダ・マーズ・ヘルベルト 420 Sザクファントム イザーク Aストライク キラ・サイ ウィンダム(ネオ機) ネオ Bザクファントム レイ Sストライク キラ・サイ 280 Bザクファントム(橙) ハイネ Lストライク キラ・サイ ウィンダム(JS) 連合一般兵 Bザクファントム(黒) ディアッカ スターゲイザー ソル&セレーネ ウィンダム(核) 連合一般兵 Gザクウォーリア(赤) ルナマリア 420 270 イージス...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    ...ン]カオス [レイ]アビス [ルナマリア]ガイア 07 罪の在処 レイ編 [選択]選択 [レイ]Bザクファントム [FREE]FREE 08 蒼き翼への挑戦 [選択]選択 [レイ]Bザクファントム [FREE]FREE 09 その名はデスティニー [シン]デスティニー [レイ]Bザクファントム 10 運命を継ぐもの [選択]選択 [レイ]レジェンド アスラン 01 模擬演習 [選択]選択 [アスラン]ザクウォーリア 02 世界の終わるとき アスラン編 [シン]選択 [アスラン]ザクウォーリア [ディアッカ]Gザクウォーリア [イザーク]Sザクファントム 03 血に染まる海 [選択]選択 [アスラン]セイバー [タリア]ミネルバ 04 戦場への帰還 [シン]選択 [アスラン]セイバー 05 蘇る悪夢 [選択]選択 [アスラン]セイバー [ハイネ]グフイグナイテッ...
  • Cルート(連合)
    ...ノン) ソロ時敵機 アビス+ゲイツR→アビス→レジェンド+∞ジャスティス→ゲイツR→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 アビス+ゲイツR→アビス+レジェンド→(2機同時)→∞ジャスティス→アビス ※レジェンドと隠者は同時に出現する。2機目のアビスとゲイツRを同時に倒して2vs3は避ける事。 EX8 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ストライクフリーダム 協力時敵機 ドムトルーパー×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]ソロ時 スピード 協力時 パワー ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が770に増加 ※ミーティアが...
  • 投票所
    ... アビス 60 (1%) 27 Aストライク 59 (1%) 28 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 57 (1%) 29 グフイグナイテッド(イザーク機) 49 (1%) 30 Sインパルス 46 (1%) 31 カオス ...
  • 機体(携帯用)
    ... コスト450 アビス カオス ガイア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイザー ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ブレイズザクファントム(ハイネ機) コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー...
  • Dルート(オーブ)
    ...ートとの違いは僚機とアビスの代わりにガイアが出てくる事だけ。 EX4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー[シン]ラッシュ[アスラン]スピード ※ウィンダムを1機残して、カオス、Sインパルス、セイバーに臨んだ方がいいだろう。 EX5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィ...
  • ARF
    ...代わりに準万能機体のアビス(A byss)を含めるなどの動きも見られたが、“ARF”という言葉は次第に使われなくなった。 代わりに、エールに代わる万能機体として台頭してきたガイア(G aia)を入れた以下の3機を指す“RFG ”がよく使われるようになる。 ストライクルージュ(Strike R ouge) フォースインパルス(F orce Impulse) ガイア(G aia) その後、一次解禁によってエールの復活と共に“ARF”も復活するかに思われたが、“RFG”に比べて見劣り感の否めないエールの相対的弱体化により支持も集まらず、“ARF”が“RFG”を覆すには至らなかった。 (※事実、“RFG”はMS使用率のトップ10以内に入っていることが非常に多いのに対し、 解禁されるまで使用できなかったとはいえ、エールは全くといっていいほど見かけない…) また、暫くして新...
  • ゾノ
    ...ろ海なら、自機としてアビスで出てしまいがち。 僚機として出しても頼もしいが、イマイチ被弾率が高め。 海は敵機が低コスな事もあり、いっぱい出てくるミッションが多いので覚醒狩りが出来る。 ゾノを使えるなら、僚機を回避しやすいアビスにして、LVが低くても覚醒コンボでダメージの稼げる自機をゾノにした方が一石二鳥で効率がいいかもしれない。 射撃武器 【メイン射撃】フォノンメーザー砲 [常時リロード][リロード 4.00秒/2発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1本につき1][補正率 1hitにつき14.5%] 隙が少なめで威力も二本HIT時は100オーバーと、低コスト帯にしてはかなり高め。 横に二本同時に発射するので、水平方向に強くひっかけやすい。 ただし、垂直方向への射角・誘導は弱めなので、高度差には注意が必要。 (自身が高飛びした場合も、敵にされた場合も使い...
  • ミッション攻略・クロト
    ...時にカオス、ガイア、アビスが現れ、2機撃破すると2機になるよう順次補充される。 耐久値は下がっているため、シンのレベルが十分にあればレイダーのサブ射撃1発で撃破出来る。 ある程度敵軍戦力ゲージが減ると、スティング(カオス)、ステラ(ガイア)、アウル(アビス)が出現。 1機撃破した後、信頼度が低ければトールやサイが3機のうちのどれかで敵増援として現れるため 連合の3人で信頼度を下げたくない場合は増援を叩こう。 耐久値は普通より多めだが、2vs3なので特射の鉄球を軸にダウンを奪いつつ攻撃していこう。 対決ミッション 01 黒翼の強奪者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:オルガ対決ミッション「01 悪の3兵器 オルガ編」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:クロトの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:耐久力微量 自機設定:自由選択 僚機設...
  • 機体
    ...ストライクルージュ アビス ブラストインパルス ドムトルーパー ガイア セイバー エールストライク カラミティ グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(イザーク機)※ ランチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 420 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ) ラゴゥ シグー ゲイツ[指揮官用] デュエル 280 280...
  • Cルート(オーブ)
    ...+ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アビス→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→カオス ※覚醒選択 [ネオ][スティング]スピード[ステラ]ラッシュ[アウル]パワー ※能力修正 出現する名有り敵機体の攻撃力が1.2倍に強化 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]が540に、ガイア[ステラ]・カオス[スティング]が720に、アビス[アウル]が760の耐久値に強化 ※ファントムペイン勢揃い。ステラを残しつつ、CSに射撃を入れて削っていくといい。 ※次のEXがかなりの高難易度ステージなので、行きたくないなら1落ち推奨。 逆にEXに行きたいなら、要求得点が53,000点以上と非常に高く設定されていることに注意。 ノーダメボーナスか補充のネオンダムで稼ごう。命令は回避にして...
  • アウル・ニーダ
    ...中戦で真価を発揮するアビスのパイロット。 クレタ沖の戦いで命を落とす。 【台詞】 選択時待ってましたァ!おーまかせってね! 戦闘開始時OK。情報通り。 へへッ、来た来た! へっ、行くぜ。ゲームスタートだ! へっ、見つけたぜ!(CPU戦で敵機として登場時にも) 何か知らないけど、毎度毎度ゴチャゴチャと!!(CPU戦で敵機として登場時) OK。行こうぜ、ネオ!(僚機がネオ) ステラ、オマエは左。(僚機がステラ) OK。行こうぜ、スティング!(僚機がスティング) どきなよ、邪魔だぜ!(僚機がクロト・シャニ・オルガ) 攻撃このぉ!(射撃) もらい!(射撃) そこだァ!(射撃) いい加減!(射撃) ハッ!(サブ射撃) 行けぇー!(サブ射撃) 沈めぇー!(サブ射撃) もらったァ!(サブ射撃) そぉら!(強射撃) これでどうだ!(強射撃) 当たれってんだよ!(強射撃) そぉら、行っけぇ...
  • ミッション攻略・スティング
    ... 敵増援にババ(アビス)、ネオ(ウィンダム・JS)を確認。 アウル(アビス)の反逆を確認。 03 カオス強襲 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション05 「罪の在処 ステラ編」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 19800~21150 22990~36240前後 2000 45240~58940前後 あの野郎、今度こそ バラバラか生け捕るか・・・ どっちにしろ、また楽しい事に なりそうだな! 敵の思考ルーチンは「混沌を呼ぶもの」と同程度。はっきり言って大したことはない。 2体づつ出て来るダガーL(キャノン)、ダークダガーLをしばらく倒...
  • ブラストインパルス
    ...手に投げ刺す、劇中でアビスを撃破したモーション。 アビスに止めを刺す時は是非これで。 これを使ったからといって特格が出来なくなるという訳ではないので安心を。 ヒットするとスタンし、地上ヒット時は追撃も狙えるが空中ヒット時は追撃がかなり難しくなる。 強制的に空中射撃になる仕様の技なので、安易に地上で撃つと即着地となりさらに硬直が大きくなるので注意。 発生・弾速は優秀で、メインが弾切れしているときの着地取りや格闘に対する迎撃に使えなくもない。 ちなみに刺さってもシールド入力を連打し続けると、かなりの近距離でもガードできて事なきを得ることもある。 要するに諦めずにシールドで足掻くのだ。 シールドがない機体の時は追撃されないように祈ってみるか、おとなしく食らってしまうしかない。 意味はないがGHが有効で、滑り撃ちも出来る。 格闘 デファイアントビー...
  • フォビドゥン
    ...を引っ掛け易い。 アビスより横の幅が広く、近距離の命中率は尋常ではない。 今作では特に横や下に射角の強化もなされているが、強化されたとはいえ上下の射角は決して良い方でない。 流石に真横にBD中には振り向き撃ちになるが、左右に約70°ほど射角がある様子。 メイン射撃で振り向き撃ちした場合、他の機体に比べて硬直が長めなので、撃つ時は出来るだけ射角内に収まるように注意したい。 ラッシュ覚醒が可能な状態で、瀕死の相手を落とせば勝てる場合には、迷わずラッシュで連射しよう。 ちなみに、1本だけヒットした時のダメージは58。 接射してもHITするにはするのだが、綺麗に間に入った相手にはHITしないので注意。 リロードは、多くの実弾兵器と同じ撃ち切りからの全弾回復式なので、 2~4発等中途半端に残っている時は、思い切って撃ち切って後に備える選択肢も有り。 注意する点は...
  • ミッション攻略・ネオ
    ...。さらに1機を倒すとアビスが出現する。 これらの4機を全て倒すことによってクリアとなる。 ネオのウィンダムは後の3機と比べて明らかに耐久力、反応とも高い。 カオスが出現するまでに、出来るだけネオにダメージを与えよう。 ネオさえ倒してしまえば、後の機体は全て一般兵の乗るものばかりで耐久力も低いので楽だろう。 02 死を呼ぶ罠 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ネオ対決ミッション01 「謎の部隊」クリア ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 勝利条件:ネオの撃破、作戦時間終了 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~21700? 0~25790? 2000 2000~49490 戦いは常に先を読まないとな。 時にはトラップも有...
  • さいたまっは
    ... ― ― ― ― アビス ― ― × ▲ ― エールストライク ― ― ― ― ― ソードストライク × ― ― × ― ランチャーストライク ○ ○ ― ― ○ 特格が一番有効。 デュエルAS ― ― × ― ― バスター ― ― △ △ △ 特格が一番有効。 ブリッツ ― ― ▲ ▲ ― キャンセル遅めで出来る。 イージス ― ― × ― ― カラミティ ― ― △ ― △ フォビドゥン ― ― × ― ― レイダー ― ― × × ― ストライクノワール ― ― × × ― スターゲイザー ― ― × × ― 420 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ウィンダム(ネオ機) ― ― ― × ― グフイグナイテッド ― ― × ― × ザクウォーリア ― ― × ― ― ガナーザクウォーリア ○ ― × ― × 最速入力で可能。 ラゴゥ ― ― × ―...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ...グ オルガ(50) アビス アウル ルナマリア(40) シャニ(50) ガイア ステラ ニコル(40) バルドフェルド(50) クロト(50) カラミティ オルガ スティング(35) レイダー クロト ニコル(30) ステラ(40) フォビドゥン シャニ アウル(40) ストライクノワール ステラ(30) ネオ(35) スティング(50) アウル(50) ニコル(50) 420 機体 搭乗キャラ グフイグナイテッド シン ディアッカ(30) サトー(30) アスラン(40) ザクウォーリア シン アスラン レイ(6) マーズ(8) ヘルベルト(8) ハイネ(30) Gザクウォーリア シン ディアッカ ルナマリア ハイネ(15) ラゴゥ バルトフェルド(10) カガリ(35) ヒルダ(45) ゲイツ(C) ラウ(25) レイ(30) ヒルダ(45) シグー ラウ レイ(35) ヒ...
  • Bルート(連合)
    ...アン) ソロ時僚機 アビス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 水中のアビスなので僚機としては珍しく心強い存在。 7 アフリカ砂漠(夜) (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 僚機...
  • Gルート(オーブ)
    ...(ネオ機)[ネオ]→アビス[アウル]→ゲルズゲー→ウィンダム(JS)→ウィンダム(JS) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[アウル][ゲルズゲー]スピード ※ウィンダムは耐久値は減少している。 ※ゲルズゲーを倒すのが面倒ならウィンダムを倒そう。 だが、協力時はアビスが出てくるので倒さないといけない。比較的簡単なほう。 ※キャラなしのゲルズゲーも覚醒してくることが判明(覚醒はスピード)。 6 デブリ帯/アーモリーワン格納庫エリア(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ナスカ級+ザクウォーリア→ザクウォーリア→(敵全滅)→ザクウォーリア+グフイグナイテッド(イザーク機)[イザーク]+Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→(2機撃破)→ザクウォーリア 協力時敵機 ※覚醒選択 [イザーク]パワー[ディアッカ]ラッシュ ※イザークとディアッカを倒せば...
  • アッシュ(黒)
    ...白みがある。 海でアビスやゾノに飽きた人にオススメの1つ。 向かってきたらカウンターを食らわしてろう。 射撃武器 【メイン射撃】機関砲 [撃ち切りリロード][リロード 10.00秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 両手に銃口があるが、なぜか相手と逆の手で撃つ。 射角は普通。 ボタン入力時間の長さで発射弾数を1~5発に調整できる点は緑アッシュと同じ。 3hitごとで、9hitで強制ダウン 【変形メイン射撃】機関砲 同時射撃 両手マシンガンを同時に撃つ。 ボタン入力時間により最低1射2発~5射10発まで撃てる。 3hitでよろけ、9hitで強制ダウンを取れる。 一度に大ダメージを狙えるのが利点。 【サブ射撃】ビーム砲 [常時リロード][リロード 2.00秒/2発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][...
  • ジンワスプ
    ...。 好きな人には、アビス・ゾノ・アッシュ2機・グーン・ワスプどれ選ぼう?って時に真っ先にグーンかワスプで悩む事だろう。 両機とも前格が強く、射撃はワスプは連射性能、グーンはCSとビーム持ちで迷い所。 扱いやすさで言えば、ワスプをオススメします。 僚機としては、あまり乗せたくないかも…。 射撃武器 【メイン射撃】魚雷 [撃ち切りリロード][リロード 6.66秒/12発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2][補正率 %] よろけ属性の魚雷を発射する。 魚雷というよりは見た感じバズーカだが、感覚としてはBRに近いものがある。 両手で構えて撃つ為射角はそれなりに広く、BDしながらほぼ真横に撃てるので扱いやすい。 ただ、弾速が遅い上に実弾なのでやはり射撃戦には弱く、リロード中には無防備になるという短所もある。 とはいえ、低コストの射撃武器としては扱いやすく、優...
  • 機体早見表
    ... アビス 630 ○ ○ RC(20) ◎(4) ○(12) B槍 ○ ○ ○ ストライクルージュ 600 ○ BR(7) ○(60) B刀 ○ ドムトルーパー 630 ◎ BZ(10) BMG(50) B盾(100) B刀 ○ グフ(イザーク機) 630 ◎ BMG(40) 鞭((スレイヤーウィップ-回転-ガード可))(1) 鞭-捕縛 B短剣 鞭-乱舞 グフ(ハイネ機) 630 ○ BMG(50) 鞭((スレイヤーウィップ-Nor左右))(1) 鞭-捕縛 B短剣 鞭-乱舞 Sザクファントム 630 ○ BR(3) ○(40) B大斧 ○ Bザクファントム...
  • ミッション攻略・ステラ
    ...途中で僚機のアウル(アビス)が逃亡し、敵にレイが来る。 が、アウルの信頼度が低いと反逆された上に帰らなくなるので、 アウルのミッションを「ブロックワード」まで進めておいた方が楽である。 レイの信頼度を下げないように回避しているとステラが撃破されてしまうので、うまく引きつけて時間終了を待とう。 敵増援にディアッカ、ババ(ザクウォーリア)を確認。 戦力ゲージ0にしてクリアしたいのなら、SインパルスとBザクファントム(レイ機)、ザクウォーリア(アスラン&カガリ)を落とせばよい。 当然ながら、ザクウォーリアを落とすとアスランとカガリ、2人の信頼度が落ちるのであまりお勧め出来ない。 03 深海の孤独 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件 ステラ協力ミッション02「MS強奪」クリア ステージ ベルリン市街 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自機...
  • Hルート
    ...ゲーも含。 オーブ:アビス、ザムザザー、アッシュ2種、ゾノ、ワスプ、グーンなどを確認済み。水陸&ザムザザー祭り? 連合軍:敵機がジン祭り。CPU僚機は「ダガー」系統でランダム、ゲルズゲー含む。 ザムザザー・ゲルズゲーが複数出てくるとかなりキツい事になる(ザフトプレイ時に合計5体のゲルスゲーが出てきたこともあり) 敵機はランダムで4種出てくる。たまに3種しか出ない時もある。 ※出現する全敵機体の耐久値は約8割。クリアのためには6~10機ほど落とす必要がある。 2 ダーダネルス海峡(OP メイリン(ザフト)、イアン(連合)、ラクス(オーブ)、マリュー(ラクス使用時)) ソロ時僚機 ザフトコスト420機体?(ザフト)、連合製420機体 ソロ時敵機 協力時敵機 敵機は200から590まで幅広く出てくる。何が出てくるかによって難易度は大きく違う。 ザフト:連合所属の機体のみ? 連...
  • ミッション攻略・ババ
    ... 敵増援にアウル(アビス)を確認。 02 命を賭して MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション03クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:覚醒ゲージ無限、ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(2機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 18200(確) 16860前後~19990↑ 2000 37060前後~40190↑ 我ら、ここが死に場所と、 とうに覚悟はできている! 貴様らにその覚悟はあるか!! 編隊飛行で飛んで来るムラサメを大量に撃墜するミッション。 ババの撃破は関係ないので一般のムラサメを撃破していこう。 ムラサメはMA形態で通り過ぎていくだけのものと、MS形態になって攻撃してくるものがある...
  • ミッション攻略・オルガ
    ... まず出て来るのはアビス3機。うち1機はアウル。 それを倒すと同じ様にガイア(うち1機ステラ)、それを撃破でカオス3機(うち1機スティング)。 幸い耐久力は低めに設定されているので、冷静に1機づつ片付けよう。 3人組搭乗機は少し硬めに設定されているので、その他から始末していくといい。 このミッションに挑む時にシンと味方機のレベルが離れていると自分がやられた後が意外ときつかったりするので要注意。 対決ミッション 01 悪の3兵器 オルガ編 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ協力ミッション「06 強化人間」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント ...
  • 実戦マニュアル
    ...ない内はフリーダムやアビスのサブ射撃でグリーンホーミング、開幕チャージショットを狙うのは辞めよう。 正面からではよほど迂闊な相手で無い限り命中しない、最悪逆にグリーンホーミングによる反撃を受けることもある。 前半戦 ロックオン距離に到達したらいよいよ戦闘開始。 ここからは双方の射撃、格闘が入り乱れた激しい展開になる。 ここで大切なのは『体力調整』。 つまり、自機と僚機が同時に撃墜されるように損傷程度を合せることだ。 1)コスト450+450チーム場合  最も体力調整がしやすい編成。 「同時落ち」を目指し、体力が同程度になるようになるべく意識する事。  自機HP>僚機HP:自機へのダメージを減らすため、敵との距離を取って回避を中心に立ち回る。  自機HP<僚機HP:敵は僚機に集中攻撃を加えようとするため、僚機のそばを離れずに援護する。 2)コス...
  • ミッション攻略・サトー
    ...! アウル(アビス)とスティング(カオス)が敵として出て来るが、 Bインパルスを使えばメイン射撃3発、サブ射撃2発でメテオブレイカーを壊せるので、 緑ロックの状態からバンバン撃ち込んですぐに終わらせよう。 サトーだけでなく、アウルとスティングの信頼度稼ぎにも使えるので大変便利。 アウルかスティングを自機にした場合、しばらくするとステラ(ガイア)が代わりに出てくる。 ステラが出てくるのを待てば信頼度稼ぎにもなる。 また、アウルの信頼度が高いと反逆してくれる。 サトーが落ちると、モラシム(HM2)が援軍に来る。 03 終わりなき戦い MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:協力02クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:作戦時間終了(240秒) 敗北条件:自機の撃破、サトーの撃破 僚機設定:サトー(指揮官用ゲイツ) 特殊条...
  • Cルート(ザフト)
    ...ンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス ※覚醒選択[アウル]スピード ※ウィンダム1機残しておいて他のコスト450以上の機体をひたすら叩くのが楽にクリアするコツ。 Cルートの中では割と簡単な方だが気を抜かないこと。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー+ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ][ステラ]スピード[マーズ]ラッシュ...
  • アッシュ
    ...海の戦場でかつ相方がアビスかアッシュだと鬼に金棒。というかまさに外道。 例えコストオーバー上等ダブル590機体でガン逃げだろうが、簡単に追いついてタコ殴りにできる。 ただし、リアルファイトFINAL PLUSに発展する可能性があるので重々注意しよう。 相当な腕の差(ほぼ初心者とか、もしくは使い慣れていないとか)でもないと、確実にクロスできる腕前および連携が取れているコンビでも、勝ち目は薄い。 加減するのなら、グーンたんと組んでイカと蛙のエセ海鮮物コンビ?で和むのもよし。 VS.アッシュ対策 マシンガンとビーム、ミサイルまで武装がそろっている。 機関砲の射角が狭いため、BDで機関砲を避けようとするとなんども射角を変えてくるため、数弾かすることがある。 運が悪いとそこでよろけてしまい、敵僚機からの格闘やアッシュのビーム砲などで攻撃される。特格の急上昇急降下攻撃も当...
  • デュエル
    ...。 とはいっても、アビスの魚雷より少し低い程度。 発射後、誘導中に僚機のBRによるノックバックにも当てることができるレベル。 しかし、発射までが遅いことには変わりはなく、これを当てるにはかなりの練習と読みが必要となってくる。 グリーンホーミングにも対応しているが、赤ロックぎりぎりの距離まで飛んだ後は、誘導が皆無になるという珍しい実弾兵器のため、注意。 しかし硬直が減ったようで、撃った後にBDが可能。だが、それでもモーションは長めなので注意。 空中で使うと、撃った反動で後方に下がりつつ降下するので、中距離までならカットされにくい。 ちなみに、爆風にのみ当たると20ダメでよろけるのみ。 当たらないよりはマシ程度に考えておこう。 格闘 ビームサーベル 【通常格闘】 4段格闘。 2回斬りつけたあと、左右の足で蹴り飛ばす。 少しモーションが長いが、そ...
  • ソードインパルス
    ...る。 勝てないのはアビスの前格のような一部の判定出っ放しの格闘位。 SIの主力かつ生命線の格闘なので是非とも使いこなそう。 【特殊格闘】 相手に近づき、エクスカリバーを回転させながら上昇する。 FECは格闘終了時のみ可能で、終了時には特射Cと前格派生も可能。 一発でも当たればFEC・特射Cと前格派生は終了時に出せるので、最後があたらなかった際はFECを(まずそんな事は無いと思うが)。 結構な距離を伸びて良く誘導し攻撃時間も短いのだが、他の格闘より移動速度も発生も遅く判定も大して強くない。 上昇する為外しても反撃は受け難いが、硬直はそれなりにあるので気を付けて。 前作はN→特の覚醒コンボが強力だったが、今作ではダメージと特格のダウン値が変更された為大幅弱体化。 さらに全体のダメージが減った為SIで一番弱体化した攻撃だが、それでも使える技である。 ...
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...定してください。 (アビス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガイア) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガイア[バルトフェルド機]) ガンダムA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストライクフリーダム) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (インフィニットジャスティス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フリーダム) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ...
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