PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「ウィンダム(ミサイル)」で検索した結果

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  • ウィンダム(ミサイル)
    ...。 このステージとウィンダム(ミサイル)の組み合わせの危険性を知らない相手なら核の命中率が格段に上がるし、 知っているならこちらを警戒してくれるので、その分相方が動きやすくなる。 VS.ウィンダム(ミサイル装備)対策 あまり放置しない事。 適度にかまって核を撃たせなければそう恐ろしい機体ではないが、放置していると痛い目にあいかねない。 サーチしていない場合、アラートには細心の警戒を。 相方が一対一に強ければ、相手の僚機を任せて張り付いてしまえば簡単に落とせる。 ただし、ダウンには気をつけること。高飛びからの起き攻めで核を食らう事がある。 シールドミサイルしか武装がないが、この機体のシールドミサイルは他と異なり絶妙な出の遅さで、しかも2連射できる。 このため、BRならかわせるタイミングの着地でも、シールドミサイルだと隙をとられることもある。 くれぐれも舐め...
  • Bルート(ザフト)
    ...イツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ウィンダム(ミサイル)→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※最初の難関。核は相方に任せてルージュを叩き、常に地形を利用して相手の上にいるようにしよう。 ガイアはなるべく早く倒し、強敵アカツキに備えたい。 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス+ウインダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→カオス 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー デストロイ初登場ステージ。ドムを叩いたらひたすらデストロイに集中しよう。敵は相方...
  • Bルート(オーブ)
    ...テッド(ハイネ機)+ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)+グフイグナイテッド(ハイネ機)→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル) ※まずはウィンダム(ミサイル)を排除しよう。Bインパルスの一撃にはくれぐれも注意すること。 グフを放置して2機目のウィンダムまで倒すと楽に稼げるが、次のEXに行きたくないなら程々にしておこう。 ※最後のBインパルスのみ出現まで少し間がある。 6 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)+カオス→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→カオス 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(ジェット)→バクゥ(ミサイル)...
  • 機体(携帯用)
    ...トストライカー) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ムラサメ ジン(大型ミサイル) ゾノ ディン[指揮官用] コスト270 アッシュ ダークダガーL ダガーL(キャノン砲) ダガーL(ジェットストライカー) 長距離強行偵察複座型ジン ディン バビ M1アストレイ ゲイツ ジン(特火重粒子砲) ジン(バズーカ) ジン(マシンガン) ストライクダガー アッシュ(黒) コスト200 ガズウート グーン ジンオーカー ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) ジンワスプ プロトジン 対戦モード専用 デストロイ コスト700 ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 インフィニットジャスティス(ミ...
  • Iルート(ザフト)
    ...ワスプ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×3→ウィンダム(ミサイル)→全滅→【デストロイ[スウェン]】+ウィンダム(ミサイル)×2→2機撃破→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×3→ウィンダム(ミサイル)ウィンダム(ミサイル)→全滅→【デストロイ[スウェン]】+ウィンダム(ミサイル)×2→2機撃破→ウィンダム(ミサイル) ※覚醒選択 [スウェン]パワー ※核ンダムでは出来る限りゲージを減らさないようにしよう。
  • フェイスミッションの出撃一覧
    ... 禁断の力 [シン]ウィンダム(ミサイル) 08 描かれた世界 [選択]選択 [FREE]FREE(PLAYER) [FREE]FREE(PLAYER) [FREE]FREE(PLAYER) 09 黒き天使との邂逅 [選択]選択 [FREE]FREE [NoChara]ミネルバ 10 星を見る者 [シン]スターゲイザー 11 灼熱の攻防 [選択]選択 [FREE]FREE [NoChara]レセップス 12 絆の名の下に [選択]選択 [NoChara]ゲイツ[指揮官用] [スウェン]ストライクノワール 13 強行突破 [選択]選択 14 最強の矛と無敵の盾 [選択]選択 [FREE]FREE [NoChara]ローエングリン砲台 15 刹那の戦場 [選択]選択 16 戦場の女神 [シン]ウィンダム(ミサイル) [NoChara]アガメムノン級 17 希望と...
  • 機体
    ...ライカー) ゾノ ウィンダム(ミサイル) ディン[指揮官用] バクゥ(レールキャノン) バクゥ(ミサイルポッド) ジンハイマニューバ2型 ジン(大型ミサイル) 270 270 270 ゲイツ M1アストレイ ダガーL(ジェットストライカー) アッシュ ダガーL(キャノン砲) アッシュ(黒)※ ダークダガーL バビ ストライクダガー ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲) 長距離強行偵察複座型ジン 200 ジンオーカー ジンワスプ プロトジン グーン ガズウート ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) 前作機体も含め、81機が使用可能 対戦モード専用 700 200 デストロイ スカイグラスパー(エールストライカー) ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) スカ...
  • Aルート(オーブ)
    ...ラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+Gザクウォーリア→アビス→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→ウィンダム(ミサイル)ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ※終盤にしては難易度が低い。強敵はアビス、Bインパルスくらい。 ウィンダム(ミサイル)は放置しておくと核攻撃を喰らいやすいので優先して落としたほうが良い。 EXに行くならBインパルスを倒す前にウィンダムをもう1機潰そう。ただし、次のEXは難関なので行きたくない場合は注意。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×2→Sインパルス→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ[シン]スピード ※S系を1機残しながらレイを倒すほうが楽。レイとシンを同時に相手にしなくて済む...
  • Gルート(ザフト)
    ...グーン ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→ウィンダム(ミサイル)→ザムザザー+アビス[アウル]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(2機撃破後)→ウィンダム(ミサイル)ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→ウィンダム(ミサイル)ウィンダム(ミサイル)→ザムザザー+アビス[アウル]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(2機撃破後)→ウィンダム(ミサイル)ウィンダム(ミサイル) ※覚醒選択 [ザムザザー]スピード[アウル][ネオ]ラッシュ ※能力修正 ウィンダム(ミサイル)の耐久値が310に減少 ザムザザーの耐久値が820に、アビス[アウル]の耐久値が650に、ウィンダム(ネオ機)[ネオ]の耐久値が540にそれぞれ増加 ※このステージのウィンダム(ミサイル)は耐久値が激減している為、前座では核ミサイルだけ気をつければ楽勝。 ※その後は同時に出てくる3機を倒せ...
  • Dルート(オーブ)
    ...ラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→Bインパルス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→Bインパルス ※覚醒選択 [レイ]パワー[シン]ラッシュ ※1番に気をつけるのはやはり核ミサイル、遠距離武装が優秀な機体が多いのでアラームにはいつも以上に気をつけよう。 EX3 ユニウスセブン (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア ※覚醒選択 [サトー]スピード ※ザフト...
  • Aルート(ザフト)
    ...ッシュ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+アビス→ストライクルージュ→ウィンダム(ミサイル)→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 アビス+ウィンダム(ミサイル)→ストライクルージュ→ウィンダム(ミサイル)→アビス→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※核を放置しないこと。忘れた頃に核攻撃を喰らう。 アビス、ルージュ、アカツキと次々と高コスト機を相手にしなければならず、流石に最後が近いだけあって難しい。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(1機撃破後)ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン]+ドム...
  • Cルート(ザフト)
    ...L(ジェット)×2→ウィンダム(ミサイル)+ダークダガーL→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェット) or ウィンダム(ネオ機)→以降6機目のウィンダム(ネオ機)出現まで3機体制でループ、ダガーLとウィンダム(ネオ機)はループ1回毎に入れ替わる→(敵が残り1機)→ウィンダム(ミサイル)→ダークダガーL 協力時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ミサイル)→ダークダガーL→(以下ループ、15機ほど倒すと敵は2体ずつになる)→20機撃破でクリア ※能力修正 出現する全敵機体の耐久値が約3割に減少 ※通常ステージと比べて敵の動きと機体の種類が強化されている。 18機撃破(ウィンダム(ネオ機)を残した場合は19機)でクリア。 各個の耐久値はBR2発で落ちるほど低いが、最初の2機以外は常に3機が同時に出て...
  • Cルート(オーブ)
    ...ラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→バビ+ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→ウィンダム(ミサイル) or グフイグナイテッド→以降6機目のグフ出現まで3機体制でループ、ウィンダム(ミサイル)とグフはループ1回毎に入れ替わる→(敵が残り1機)→バビ→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→バビ→ウィンダム(ネオ機)+グフイグナイテッド→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3機) ※能力修正 全敵機の耐久値が通常時の約30%に減少(数値 ウィンダム核 180、バビ・ネオンダム 150、グフイグナイテッド 200) ※通常ステージより敵が強化されている。 18機撃破(グフかウィンダム(ネオ機)を残した場合は19機)でクリア。 協力時...
  • さいたまっは
    ... ― ― × ― ウィンダム(ミサイル) ― ▲ ― ― ― モーションが見えてからキャンセル。 ムラサメ ― ― × ― ― ゲイツR ― ― × ― ― バクゥ(レールキャノン) ― ― × ― ― バクゥ(ミサイルポッド) ― ― ○ ○ ― ジンハイマニューバ2型 ― × ― × ディン[指揮官用] ― ― × × ― ゾノ ― ― △ ― ― モーションが見えてからキャンセル。通常ステップの方が速い? ジン(大型ミサイル) ― ― × ― ― 270 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ダガーL(ジェットストライカー) ― ― ― × ― ダガーL(キャノン砲) ― ― ▲ × ― ステップ性能が悪いので実用性なし。 ダークダガーL ― ― ― × ― アッシュ ― ― ○ ○ ― 通常ステップより移動距離は短いが速度は早い。 アッシュ(黒) ― ― ...
  • ウィンダム(ジェットストライカー)
    ウィンダム(ジェットストライカー装備) 正式名称:GAT-04 WINDOM  通称 Jダム  パイロット:地球連合軍一般兵 コスト:280  耐久力:500  盾:○  変形:×  地上専用機   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 90 標準的なBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3(24) 頭部装備タイプのバルカン 特殊射撃 ドラッヘ 8 40(135) 時間差で段階的に発射されるミサイル。一回で全弾消費 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N 185 214 盾殴り→斬り払い 前格闘 前 120 - 伸びない単発の突き 横格闘 横→N 166 185 シールドパンチ→突き 特殊格闘 特 137 - 一回上昇して思いっきり斬りつける。多段ヒット 【更新履歴】 07/03/23 更に追記+全体を修正 06/12/16 AC版Wi...
  • Dルート(ザフト)
    ...イツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→アビス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→(1機撃破後)→カオス[スティング]→(1機撃破後)→アビス[アウル]→(1機撃破後)→アビス ※覚醒選択 [スティング]パワー[ステラ]ラッシュ ※開幕核ミサイルにだけ気を付けておけば比較的楽なEX。 敵の覚醒の頻度は低く、敵CPUに覚醒させることの方が難しい。ちなみに、このステージのアウルは覚醒しない(元がキャラ無しの機体をアウルに差し替えているため)。 協力時はステージ1でノーダメージボーナスを取らないとほぼここには辿り付けないので、FINAL PLUSを狙う場合は注意。 EX3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→アビス[アウル]→(全滅後...
  • ウィンダム(ネオ機)
    ウィンダム(ネオ機) 正式名称:GAT-04 WINDOM  通称:ネオンダム  パイロット:ネオ コスト:420  耐久力:450  盾:○  変形:×  地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 4 95 弾数が少々少ないBR サブ射撃 シールドミサイル 2 103 色々とクセの強いダウン属性のMS 特殊射撃 ミサイルポッド(ヴュルガー) 4 82(142) 弾速は遅いが高誘導なダウン属性のMS 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→NN→特 185210 205- 斬りつけ→蹴り上げの2段1段目の後に特格へ移行 前格闘 前 120 141 蹴り飛ばし 横格闘 横 176 185 盾で突き→盾で打ち上げの2段 特殊格闘 特 186 - 多段ヒットする斬り抜け 【更新履歴】 08/07/29 全体的に編集 07/12/16 ラッシュネタコン...
  • フリーダム(ミ-ティア装備)
    フリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X10A(M)  通称:自由隕石、自由M  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA 宇宙、コロニー内部専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 266 ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 160 - 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 前格闘 前 263 - 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 横格闘 横 257 - ミーティアごと水平に回転して斬りつける。...
  • Gルート(オーブ)
    Gルート(オーブ陣営) Gルート(オーブ陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP ユウナ) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル) 協力時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→ゾノ→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル) ※最初のステージだが、敵の動きが結構いい。着地取りなどの基本に沿って戦おう。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ(バルトフェルド機) ソロ時敵機 アッシュ+黒アッシュ→アッシュ→黒アッシュ→アッシュ→ゲイツ(指揮官用)→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→ゲイツ(指揮官用)→ゲイツ(指揮官用) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ ※アッシュの耐...
  • ギャラリーモード
    ...ードAクリア 32 ウィンダム(ミサイル) チャレンジモードAクリア 33 ダガーL(ジェットストライカー) チャレンジモードAクリア 34 ダガーL(キャノン砲) チャレンジモードAクリア 35 ダークダガーL チャレンジモードAクリア 36 ゲイツR チャレンジモードAクリア 37 ジンハイマニューバ2型 チャレンジモードAクリア 38 アッシュ(黒) アーケードモードを8回クリア 39 アッシュ チャレンジモードAクリア 40 バビ チャレンジモードAクリア 41 ジャスティスガンダム チャレンジモードEクリア 42 プロヴィデンスガンダム チャレンジモードEクリア 43 エールストライクガンダム チャレンジモードDクリア 44 ソードストライクガンダム チャレンジモードDクリア 45 ランチャーストライクガンダム チャレンジモードDクリア 46 イージスガンダム チャレンジモ...
  • Aルート(連合)
    Aルート(連合陣営) Aルート(連合陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※1面なのでほんの小手調べ、手強い機体はいない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい 2 ユニウスセブン (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→偵察型ジン→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 ※ザク系の敵が数多く出てくる面。まだまだ簡単だが、強いて言うならSザクファントムの格闘の間合いには注意しよう...
  • Dルート(連合)
    Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォ...
  • ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)
    ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X20A(M)  通称:ストフリM  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 ミサイルではなくドラグーンを撃つ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 140 - 両腕で縦斬り。誘導が良い 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 140 - 縦回転斬り 解説&攻略 前作にも登場したそれの強化版。 CSの弾幕の一部が前作のフリーダムM(ミーティア)より強化されており今回はミサイルではなくドラグーンの...
  • ミッション攻略・アウル
    ...イカー) Lv14 ウィンダム(ミサイル) Lv18 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv20 ゲルズゲー Lv40 フォビドゥン Lv50 ストライクノワール Lv 習得特令 効果 Lv01 ブロックワード エクステンデッドの暴走を抑止する Lv12 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv15 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv16 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv18 陣形 前 プレイヤー機の前方を守りながら戦闘 Lv19 陣形 後 プレイヤー機の後方を守りながら戦闘 Lv22 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 オリジナル特令 ブロックワード 最初から所持している特令。エクステンデッドの暴走を抑止する。 所在地で留まったまま一切の行動を止...
  • ミッション攻略・ステラ
    ...ダガーL Lv14 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ザムザザー Lv30 ストライクノワール Lv40 レイダー Lv50 ウィンダム(ネオ機) Lv 習得特令 効果 Lv1 ブロックワード エクステンデッドの暴走を抑止 Lv12 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv16 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv17 陣形左 プレイヤー機の左側を守りながら戦闘 Lv19 陣形右 プレイヤー機の右側を守りながら戦闘 オリジナル特令 ブロックワード エクステンデッドの暴走を抑止 その場で止まったまま一切の行動を止める。待機とほぼ同じ効果だが、 ステージ中は命令を変えても以降通信が全て途絶え棒立ちになる点には要注意。 協力ミッション 01 波の間に ISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件 キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア後 ...
  • ミッション攻略・スティング
    ...ダガーL Lv13 ウィンダム(ミサイル) Lv14 ダガーL(ジェットストライカー) Lv15 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv35 カラミティ Lv50 ストライクノワール Lv 習得特令 効果 Lv01 ゾーンキープ 指令時に特令対象者となる味方機が居た場所をキープしながら戦闘 待機に酷似 Lv09 ブロックワード エクステンデッドの暴走を停止 Lv12 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系武器 Lv14 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】 Lv16 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv18 陣形 前 プレイヤー機の前方を守りながら戦闘 Lv21 陣形 右 プレイヤー機の右側を守りながら戦闘 オリジナル特令 ブロックワード エクステンデッドの暴走を抑止 所在地で留まったまま一切の行動を止める。待機とほぼ...
  • バクゥ(ミサイルポッド)
    バクゥ(ミサイルポッド装備) 正式名称:TMF/A-802 BuCUE  通称:犬、ゾイド、味噌犬  パイロット:ザフト一般兵   コスト:280  耐久力:500  盾:×  変形:×  地上専用機 ホバー   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ミサイルポッド 24 69(98) 一度に二発発射 サブ射撃 ミサイルポッド【連射】 24 22(131) ミサイル八発を連射 特殊射撃 ミサイルポッド【一斉】 24 64(110) ミサイル八発を一斉発射 格闘 入力 威力 MC 備考 通常格闘 N→N 174 177 タックル→回転斬り 前格闘 前 100 104 サーベルを出しながらタックル 横格闘 横 125 129 切り払い 後格闘 後→N 117 148 突進→蹴り上げのコンボ 特殊格闘 特 194 199 ジャンプして攻撃→後ろ足で蹴り飛ばす 【更新履歴】 07/06...
  • データ3
    機体性能比較データ3 機体の性能を比較してみよ~う的なページです。 必要な場合は項目を追加していって下さい。 機体性能比較データ3■射撃データ射撃ダメージ(出し切り・ダウンまで・フルHIT)一覧 射撃単発(1発)ダメージ一覧(弾の種類別)BR(ビームライフル)系(緑)[メイン] BR(ビームライフル)系(緑)[メイン以外(CS・サブ・特射等)] BMG(ビームマシンガン)系(緑) 高出力ビーム系(赤)[メイン] 高出力ビーム系(赤)[メイン以外(CS・サブ・特射等)] レールガン・ライフル系(黄)[メイン・格闘] レールガン・ライフル系(黄)[メイン・格闘以外(CS・サブ・特射等)] BR(緑)・高出力ビーム(赤)・レールガン(黄)の混合 MG(マシンガン)系(橙)[メイン・格闘] MG(マシンガン)系(橙)[メイン・格闘以外(サブ等)] MG(マシンガン)系(橙)[バルカン...
  • DP一覧表+α
    機体&デフォルトパイロット一覧表+α DP一覧表(勢力別) アーケードモードで機体を選んだ際に、最初に選択されるキャラクターの一覧。 セカンド・サードキャラは、公式でDPに紹介されているキャラクター。 だが、協力時にDP(ファースト)を選択済みでもファースト以外は初期選択にはならず、手動選択である。 対戦モード専用の機体は、原作&前作では搭乗したパイロットを表記。 Z.A.F.T.-Z.A.F.T.- オーブ-ORB- 地球連合軍-O.M.N.I.- 590 590 560 デスティニー シン Sフリーダム キラ ザムザザー 連合一般兵 レジェンド レイ ∞ジャスティス アスラン ゲルズゲー 連合一般兵 560 560 450 プロヴィデンス ラウ アカツキ(オオワシ) カガリ カオス スティング 450 アカツキ(シラヌイ) ムウ アビス アウル Fインパルス ...
  • ガズウート
    ...事も容易。 挙句、ウィンダム(ミサイル)の遠距離からの核ミサイルすらよく直撃します。 さっさと倒してもいいですし、放置してもう片方を倒した方が楽ならそれもあり。 ただしメインや機関砲の流れ弾・カスり弾によるノーダメージクリア阻止だけは注意。 これが原因で羽が取れなかったりすると血圧が上がりかねませんので。 以下作成中,,,,,,
  • ジン(大型ミサイル)
    ジン(大型ミサイル装備) 正式名称:ZGMF-1017 GINN  通称:味噌ジン  パイロット:ミゲル コスト:280  耐久力:500  盾:×  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ミサイル 4 127 威力・誘導性に優れる サブ射撃 脚部ミサイルポッド 6 62(109) 脚部装備のミサイルを3連射 格闘 入力 威力 MC 備考 通常格闘 N→N 165 176 蹴り→タックル 前格闘 前 100 117 キック 横格闘 横 115 142 薙ぎ払い 特殊格闘 特 100 - ジャンプして両腕で敵を殴りつける 【更新履歴】 08/01/17 コンボの表の一部に加筆 07/03/22 更に追記+修正 06/12/16 AC版Wikiから転載 機体紹介追加 解説&攻略 C.E.初の量産型汎用モビルスーツ。プロトジンの正式量産型でもある。こちら...
  • ミッション攻略・バルトフェルド
    ミッション攻略・バルトフェルド ミッション攻略・バルトフェルド特徴 レベルアップ 協力ミッション01 砂漠の虎再び 02 決戦!鷹VS虎 03 命の代価 04 宇宙の虎 対決ミッション01 決闘の荒野 02 砂漠の虎を追え! 03 砂塵舞う空 04 暁を駆ける流星 特徴 登場時レベル:5 砂漠の虎、改め宇宙の虎。 オーブキャラの中でも比較的仲間にしやすい。 機体も最初から虎サメを持っている他、バクゥも早々に手に入るのでレベル上げもしやすい。 そして、コスト450でありながら560級の強さを持つと評判の虎ガイアも使える。 耐久力が低めだが、レベルアップにより上昇するので自機として使う価値も高い。 シンやイザーク達エース級には及ばないが、それでも十分強いキャラと言えよう。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv06 バクゥ(レールガン...
  • ミッション攻略・シャニ
    ...S装備) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ダークダガーL Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 アビス Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 Lv11 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv12 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv13 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv14 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ(シールド装備MS限定) オリジナル特令 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 協力ミッション 01 悪夢の胎動 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:作戦時間終了 敗北条...
  • よくある質問
    ...ニューバ2型ムラサメウィンダム(ミサイル)ゾノ(いずれも280) 低コストだが、ジンハイマニューバ2型は格闘への依存度が高い上に、BD時間も短い。ムラサメは変形機体であるため敷居がやや高く、動き自体にも固さがある。変形なしだとBD時間が短いのもネック。ウィンダム(ミサイル)はネタ要素が高い故。ゾノは耐久力、破壊力はあるが動きが重い。 コスト200の機体の大部分 確かにたくさん落ちられるが、高コスト相手にタイマンを挑むと手も足も出ない場合が多い。それに癖のある機体が多すぎる。 ウィンダム(ネオ機)(420)ガイア(バルトフェルド機)(450) どちらのMSとも万能機に近いが、耐久値が低い事がかなりネックになっている。初心者は使うのはやめたほうが良い。 スターゲイザー(450)ストライクノワール(450) スターゲイザーの場合は、マインをメインで使って戦わなければならないが、これがかなり...
  • Hルート
    ...ザク2種、ノワール、ウィンダム(ミサイル)、ジン(大型ミサイル)、バビ、偵察ジン、ガズウート、ザウート、グラスパーAとL、メビウス・ゼロを確認済み。 敵の機体によってはほぼ詰みになる ※最悪の場合、ザムザザー+ゲルズゲー→デストロイ→デストロイなんていうとんでもない構成になることも。 5 アフリカ砂漠(広域)(OP タリア(ザフト)、トダカ(連合)、ミリアリア(オーブ)) ソロ時僚機 ソロ時敵機 コスト450機体 協力時敵機 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 コスト450機体限定、敵機は4種ランダムで選ばれる。どれが2機出てくるか、どういう順番かもランダム。 覚醒はパワー1人、ラッシュ・スピード2人、 覚醒選択画面の縮小マップで上に書かれた方がA、下に書かれた方がB、以降をC,D,Eとすると使用パターンは下記の通りになる。 A(ラッシュ)・B(スピード)→C(...
  • ミッション攻略・クロト
    ...ダガーL Lv19 ウィンダム(ミサイル) Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 ガイア Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 Lv10 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv12 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv13 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 オリジナル特令 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 協力ミッション 01 生体CPU MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:レセップスの撃破 敗北条件:自機の撃破、レセップスが作戦エリアを離脱 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:クロト(レイダー)、シャニ...
  • ミッション攻略・ラクス
    ...で一発撃破できるが、ウィンダム(ミサイル)が出て来たりもするので早めに落としておく。 信頼度の低いキャラ(ババ?)が敵機援軍としてダークダガーLに乗って来る。 エターナルを攻撃して来るので自機に惹き付けて倒さずにおいて信頼度を上げるのも一手。 核ミサイルは、1発目は撃墜して以降は見逃しておく。というのも、最初の1発以外はほとんどエターナルに当たらず、2発目に至っては自機に向かって飛んでいくからである。 ガーティ・ルーは普通に撃ち込んで撃墜する。 大体、ガーティ・ルーが落ちる頃にはエターナルも離脱寸前になっているので、あとは敵MSを潰して終了を待つのみ。 なお、ミッション成功時、シンの所持MSに「ジャスティス」が追加される。 これで変形機体が必要な時でも、アスランに頼る必要性が薄まる。 また前格を連発するだけでデストロイも落とせるので、対デストロイ戦での切り札にも...
  • ミッション攻略・オルガ
    ...ノン砲) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 カオス Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 Lv10 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv12 待機 その場に留まって戦闘 Lv13 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv14 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv16 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 オリジナル特令 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 協力ミッション 01 狂った兵器 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北...
  • Iルート(連合)
    Iルート(連合陣営) Iルート(連合陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 全体的にステージの仕様が半端ないことになっている 1 ユニウスセブン(OP ネオ、イアン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ゲイツR→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→2機撃破後→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 ※ステージ1にも拘わらず、いきなり590が3機登場する高難易度ステージ。 最初はキラから落とそう。残したシンとアスランは出来るだけ同時に倒すこと。 モタモタしていると増援...
  • 魅せ&ネタ&実用性無しコンボ集3
    魅せ&ネタ&実用性無しコンボ集3 ダメージが無くとも、あっても! 格好よさ・見栄え重視。魅せコンボ! 意味無いんだけど…やけに難易度が高かったりする。ネタコンボ! 条件付きだけど出来るんですよ?限定コンボ! コレって繋がらないんじゃね?繋がります、一応…。非確定コンボ! 奇跡がおきました。ロマン第一。通常無理な高威力コンボ・非確定デスコン! ちょw長すぎ!うざい!嫌がらせコンボ! とにかくやってて爽快!面白い!コンボなど 戦いだけが…勝つだけが!僕のすべてじゃない!! そんなロマンを追い求めた人達の為のページですので、どんどん投稿しちゃって下さい。 機体のページには載せにくい人は是非!(特にコンボが多いところは) コンボとして成り立つなら、最悪ダメージ(威力)の覧は書かなくていいです。 とりあえず、有るものだけまとめておきました。取りこぼししてたらすい...
  • ミッション攻略・ネオ
    ミッション攻略・ネオ(ムウ) 信頼度MAXにするとネオからムウに画が変化。なので仮面を被ったキラキラ画像はなし。 ネオのままムウ登場ミッションをやっても名前はムウではなくネオになる。 ミッション攻略・ネオ(ムウ)特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 明けない夜の中で 02 蘇る鷹 03 帰るべき場所 04 ドミニオン 対決ミッション01 謎の部隊 02 死を呼ぶ罠 03 戦場を舞う鷹 04 決戦!ファントムペイン 05 紫翼の鷹 特徴 持ち機体はそこまで強くは無いが、低コスト万能機であるウィンダム(ジェットストライカー)が使えるので自分で使ってもLvを上げやすい。 また、強い機体は無いものの、特令のおかげで自機を守ってくれるので 難易度の高いミッションに挑戦する際は是非連れて行きたい。 しかし、攻撃の威力は殆どの機体が低めのため 連れて行く際はもう...
  • Eルート(連合)
    Eルート(連合陣営) Eルート(連合陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→Gザクウォーリア 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→デュエル ※覚醒選択 [イザーク]ラッシュ ※被弾を最小限にすれば他のルート同様にDestinyランクは取りやすい。 デュエルやGザクは隙が多いので比較的格闘も当たりやすい。 ※稼ぎ狙いの場合、他陣営と違って低コスト機を最後まで残す必要がある事に注意。 他陣営より敵機が少ない分、評価基準も低くなっている。 2 オーブ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ジンワス...
  • ジャスティス(ミーティア装備)
    ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X09A(M)  通称:正義の隕石、生義M  パイロット:アスラン コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA 宇宙、コロニー内部専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 266 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 160 - 垂直にソードを振り下ろして一刀両断 前格闘 前 311 - 前方にサーベルを束ねてドリルアタック 横格闘 横 140 - ソードでの薙ぎ払い 特殊格闘 特 157 - 垂直切りから水平斬り...
  • インフィニットジャスティス(ミーティア装備)
    インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X19A(M)  通称:隠者M  パイロット:アスラン コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 170 - 両腕で横回転斬り。1段で多段Hit 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 263 - 機体ごと横になり大回転斬り。1段で多段Hit 更新履歴 06/12/27 一部追加 解説&攻略 前作のジャスティス・Mを強化したもの。 CSなどは特に変化は感じられ...
  • 機体早見表
    機体早見表 大体の機体情報を一覧出来るようにしたものです。 詳細は各機体のページを参照してください。 見方 ゲーム対戦を元にコスト別順に並んでいます。(今のところは…) 空白は武装として無い事を示しています。 ( )の中の数字は射撃系武装の弾数を表しています。射撃系で()がないものは射撃系武装のいずれかと弾数を共有している事を示しています。 [変形]・[盾]の△や◎は特殊であるため、各機体のページを参照してください。 [射撃-変]の赤は変形時射撃可能を示しています。 ビーム系:BR=ライフル系 BMG=マシンガン・ドラ系 RB=あの赤い射撃系 BBM=ブーメラン DG=ドラグーン系 BS=スパイク FM=マイン VL=オラージュ 実弾系:RC=レール・キャノン・散弾系 MG=マシンガン BZ=バズーカ BC=バルカン MS=ミサイル系 魚=魚雷系 HG=グレネード [CS-M]...
  • Gルート(連合)
    Gルート(連合陣営) Gルート(連合陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP イアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ 協力時敵機 M1アストレイ+M1アストレイ→ムラサメ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ ※最初のステージだけであって、隙が多い。余裕があればもう1体のアストレイも倒そう。 2 オノゴロ島 海岸エリア (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→アッシュ(黒)→偵察型ジン→アッシュ(黒)→ザクウォーリア→Bインパルス[ルナマリア]→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→?→...
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    飽きた人のために ネタバトル編 「このゲーム」にもう飽きてしまったという人のためのページです。どんどん投稿してください。 こちらは主に攻略の必要性のないネタ系の物を投稿して下さい。 飽きた人のためにの攻略ページはこちら 攻略編 飽きた人のために ネタバトル編■対戦 ~再現・ネタ編君の姿は…僕ににている…。 TM.SEED DESTINY 機動戦士電王 SEED DESTINY 機動戦士エウレカセブン 機動戦士ガンダム 00SEED 機動戦士ガンダム 00SEEDその2 機動戦士ガンダム 00SEEDその3 永遠のフォウ in SEED DESTINY ■ネタ対戦編黄金の輝きプレイ 不可能を可能にする男プレイ 男は黙って核を撃て! 漢ならその剣で語れ! 真のラクス・クライン決定戦! ネクストAC気分で遊んでみる。 核を使用することの愚かさを思い知らせる とりあえ...
  • システム
    ...(バビ、ガズウート、ウィンダム(ミサイル)、ランチャーストライク、バスター、カラミティ、ザウート)は格闘ボタンでも射撃攻撃になり、方向入力による格闘動作が存在しません。 通常格闘、N(ニュートラル)格闘 アナログコントローラー[DualShock2]格闘(△)ボタンのみで方向キーを入力しない アーケードコントローラー格闘(□)ボタンのみでレバーは中央のまま ※BD格闘を持ち、後格闘を持たない機体で、BD中に通常格闘を出したい場合は方向入力↓ +格闘ボタン 同じように後格闘を持たない機体でラッシュ覚醒中(後述)に横→Nと繋げたい時は横格のあとに方向入力↓ +格闘ボタン 前格闘 アナログコントローラー[DualShock2]方向キー↑+格闘(△)ボタン アーケードコントローラーレバー↑+格闘(□)ボタン ※出にくい場合は方向入力↑↑格闘(△)or格闘(□)ボタン 横格闘 アナログコ...
  • 飽きた人のために
    *飽きた人のために ガチバトル編 「このゲーム」にもう飽きてしまったという人のためのページです。どんどん投稿してください。 飽きた人のためにの攻略ページはこちら 攻略編 ネタバトル編はこちら ネタバトル編 ■対戦 ~過酷な戦い編1vs2以上 僚機核ンダム・指令集中 ALLスカイグラスパーDEパワー覚醒 ドラグーンの嵐!過酷な戦い 200のMAvsドラ機&700機 vsメビウス・ゼロ3機 ザウートvs高コス機 行け行け、我らがグーンタソ スペランカー 蟹さん 最強伝説 戦争(地獄のザウート編) キラ・ヤマトの過酷な戦い あいつを落とせ!! 終戦英雄ダガー ■対戦 ~互角の戦い編デストロイ+核ダム 3vs1 対戦モードDEアーケード対戦 海の戦い ジンファイト 現実の戦争 日本刀での一騎打ち!!! ■対戦 ~これって弱いものいじめじゃね?編グーンタンの戯れ! vs戦...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    P.L.U.S.モードで、登場キャラが乗れることの出来る機体一覧です。機体解説はリンク先を。 コスト・機体別にわけてありますので、無駄に長くなってしまうのと、ネタバレなのはご了承を。 キャラの横にある数字は搭乗可能になるレベルです。 シンが特定ミッション限定で乗る機体(入手しない)は一番下に記載してあります。 590 機体 搭乗キャラ デスティニー シン イザーク(50) サトー(50) レジェンド レイ アスラン(50) ラウ(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(...
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