PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「エールストライク」で検索した結果

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  • エールストライク
    エールストライクガンダム 正式名称:GAT-X105 + AQM/E-X01 AILE STRIKE  通称:Aスト  パイロット:キラ コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 標準的なビームライフル サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 標準的な頭部バルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→前→BR(→BR)N→N→前 219199167 228216- 斬りつけ→斬り上げ→回転して切り飛ばしの3段1段目の後に蹴り上げ→最大4連射できるBRの特殊派生2段目の後に多段ヒットの突きできりもみ 前格闘 前 50 105 跳び蹴り 横格闘 横→N 171 188 突き→回転して斬り飛ばしの2段 特殊格闘 特→N 158 196 上昇斬り→切り抜けの2段技 BD格闘 BD中にN...
  • スカイグラスパー(エールストライカー)
    スカイグラスパー(エールストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER  通称:スカグラA   コスト:200  耐久力:240  盾:×  変形:×  MA 地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃 格闘 ビーム砲 7 100 弾数多めのBR 【更新履歴】 06/10/05 新規作成 解説&攻略 スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。 今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。 射撃武器 【メイン射撃】機関砲 [撃ち切りリロード][リロード 5.00秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] やや威力が高くよろけやすいバルカン。 マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、...
  • ストライクノワール
    ストライク ノワール 正式名称:GAT-X105E STRIKE NOIR  通称:ノワール パイロット:スウェン コスト:450  耐久力:630  盾:×  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル(ショーティー) 80 109 2発を1セットで撃つ。連続入力で3セットまで連射可能。3発ヒットでよろけ。一発20ダメ CS ビームライフル連射 - 156 グリホ対応。隙が大きい。敵1体に向けて16連射 マルチCS ビームライフル連射 - 120 CSを敵2機に向けて撃つ。同じく隙が大きい。一発20ダメ サブ射撃 2連装リニアガン 6 125 2発同時発射、よく曲がる。2hitで強制ダウン。一発70ダメ 特殊射撃 ビームライフル(回転撃) (80) 131 移動しながらのBR8連射、メインと弾数共有。一発20ダメ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N...
  • 機体(携帯用)
    ... イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイザー ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ブレイズザクファントム(ハイネ機) コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー ストライク(バズーカ) ストライク(ビームライフル) デュエル ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ コスト280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン)...
  • DP一覧表+α
    ...ム フリーダム エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク(ビームライフル) ストライク(バズーカ) (ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)) (フリーダム(ミ-ティア装備)) 敵機 僚機 アスラン・ザラ(オーブ) 搭乗機 インフィニットジャスティス ジャスティス (インフィニットジャスティス(ミーティア装備)) (ジャスティス(ミーティア装備)) 敵機 僚機 カガリ・ユラ・アスハ 搭乗機 アカツキ(オオワシ装備) ストライクルージュ (スカイグラスパー(エールストライカー)) (スカイグラスパー(ソードストライカー)) (スカイグラスパー(ランチャーストライカー)) 敵機 アカツキ(オオワシ装備) カガリの大鷲とムウの不知火で組ませたら、いろいろと飛んでくる。相性はいい。 ...
  • 機体
    ... ガイア セイバー エールストライク カラミティ グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(イザーク機)※ ランチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 420 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ) ラゴゥ シグー ゲイツ[指揮官用] デュエル 280 280 280 ゲイツR ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー...
  • ソードストライク
    ソードストライクガンダム 正式名称:GAT-X105 + AQM/E-X02 SWORD STRIKE  通称:SS、Sスト  パイロット:キラ コスト:450  耐久力:650  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マイダスメッサー 1 50(91) ブーメラン。この機体の要となる武装 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 頭部バルカン。SS唯一の射撃兵器 特殊射撃 パンツァーアイゼン 1 10 アンカー 格闘 入力 威力 MMC 備考 通常格闘 N→N→N→NN→前→N 255205 260- 左右袈裟斬り→回転2段斬りの4段攻撃。1段目の後に斬り上げ→斬り下ろし(ミゲル斬り)に派生 前格闘 前 140 155 対艦刀で突く。リーチ長 横格闘 横→N 209 214 タックルから斬り上げ→斬り落としの3段技 特殊格闘 特 221 - 横一閃。多段...
  • ARF
    ...呼ばれていた。 エールストライク(A ile Strike) ストライクルージュ(Strike R ouge) フォースインパルス(F orce Impulse) これは多少の差違はあるものの、下記3点が共通していたためである。 ブースト性能を含めた高機動力 BRとバルカンのベーシックな射撃武装 ビームサーベルを用いた癖の少ない格闘 扱いやすい武装に高機動性と全体のバランスが良く、前線と援護のどちらでも立ち回れる強機体群といえる。 故に、基本を覚えるまでの初心者にもオススメの機体と言えた。 AC版(RFG→ARFG) DESTINYになると、一次解禁まではエール(A)が消えたため、エールの代わりに準万能機体のアビス(A byss)を含めるなどの動きも見られたが、“ARF”という言葉は次第に使われなくなった。 代わりに、エールに代わる万能機体として台頭してき...
  • ストライク(ビームライフル)
    ストライク(ビームライフル装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:生スト、ストビー  パイロット:キラ、サイ、ムウ コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 95 普通のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 普通のバルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→前N→N→特 205168186 214183193 右斬り→左斬り→大上段から振り下ろしの3段攻撃2段目の後に前派生でタックル2段目の後に2段回し蹴りを叩き込む 前格闘 前→N(納刀時)前→N(抜刀時) 156157 -183 シールド突き→シールド薙ぎ払いの2段技右突き→左突きの2段 横格闘 横→N(納刀時)横→N(抜刀時) 151170 161180 シールド払い往復の2段技アーマーシュナイダ...
  • ストライク(バズーカ)
    ストライク(バズーカ装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:ストバズ、バズスト  パイロット:キラ、サイ、ムウ コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 10 111 極めて標準的 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 普通のバルカン 格闘 入力 威力 BZC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→特N→N→前 205185168 214193183 右斬り→左斬り→大上段からの振り下ろしの3段攻撃。2段目の後に2段回し蹴りを叩き込む2段目の後に前派生でタックル 前格闘 前→N(納刀時)前→N(抜刀時) 157157 -184 シールド突き→シールド薙ぎ払いの2段技右突き→左突きの2段 横格闘 横→N(納刀時)横→N(抜刀時) 151171 161180 シールド払い往復の2段技アーマーシュナイダ...
  • ストライクルージュ
    ストライクルージュ 正式名称:MBF-02 STRIKE ROUGE  通称:ルージュ、紅  パイロット:カガリ   コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 一般的なBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 頭部バルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→前→特→NN→N→前 191235205 200-222 左からの袈裟斬り→斬り返し→渾身の突きの3段。1段目の後に蹴り上げる。派生でさらに特格が入る2段目の後に斬り返しで追撃 前格闘 前→N→N→N→N→N 215 - 薙ぎ払い→連続突き。どの段階でもBRC可 横格闘 横→N 171 190(181) 右での薙ぎ払い→薙ぎ返しの2段 特殊格闘 特→N 244 260 二刀流で挟みこむような突き→振り上げの2段技 ...
  • ランチャーストライク
    ランチャーストライクガンダム 正式名称:GAT-X105 + AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE  通称:LS、Lスト  パイロット:キラ、サイ、ムウ コスト:450  耐久力:630  盾:×  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 1 175 高威力のビーム。リロード速度は良好 CS アグニ 【照射】 - 255 砲身を振れるタイプのゲロビ 格闘 ガンランチャー 6 62(104) 軌道の違うミサイルを2発発射 サブ射撃 イーゲルシュテルン 80 3(36) 普通の頭部バルカン。特格と弾が共有 特殊格闘 対艦バルカン砲 (80) 20(126) 通称「肩バル」。弾数はサブ射と共有。今作屈指の高性能である武装と言える。 【更新履歴】 06/12/27 非覚醒コンボに記入 06/10/10 駄文追記 06/10/02 新規作成 解説...
  • Fルート
    ...ライク(バズーカ)、エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、ストライクルージュ、イージス、バスター、デュエル、デュエルAS、ブリッツから4種登場。 ソロ時連合敵機 エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、フォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス、スカイグラスパー・A、スカイグラスパーS、スカイグラスパーLから4種登場。 協力時敵機 とりあえずソロでも協力時でも一度に3機は出てこないので安心、5機撃破でクリア。 目標撃破数が意外と多いので基本に忠実にしっかりやろう。 なお、このステージで登場する敵機は、陣営ごとに限定されている。具体的には以下の通り。 連合…ストライク及びインパルスの換装機系列(ルージュ スカイグラスパー含む) ザフト…強化人間ガンダム系列(ネオウィンダム含む) オーブ…ヘリオポリス初期5G(生ストライク 生デュエル...
  • ストライクダガー
    ストライクダガー 正式名称:GAT-01 STRIKE DAGGER  通称:Sダガー  パイロット:地球連合軍一般兵    コスト:270  耐久力:500  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 90 発射音が特殊 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(24) 左一門の頭部バルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→前 176146 188(182)- 斬りつけ→蹴り→斬り落しの3段2段目から前格に移行、きりもみ 前格闘 前 109 - 3ヒットする回転突き 横格闘 横 115 135(125) 切り払い 特殊格闘 特 140 - 上昇後に突き刺し 【更新履歴】 07/10/29 全体的に改訂 07/02/17 BRの補正率を追加。 07/02/03 格闘の補正率を追加。 07/01/13 ちょ...
  • さいたまっは
    ... ― × ▲ ― エールストライク ― ― ― ― ― ソードストライク × ― ― × ― ランチャーストライク ○ ○ ― ― ○ 特格が一番有効。 デュエルAS ― ― × ― ― バスター ― ― △ △ △ 特格が一番有効。 ブリッツ ― ― ▲ ▲ ― キャンセル遅めで出来る。 イージス ― ― × ― ― カラミティ ― ― △ ― △ フォビドゥン ― ― × ― ― レイダー ― ― × × ― ストライクノワール ― ― × × ― スターゲイザー ― ― × × ― 420 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ウィンダム(ネオ機) ― ― ― × ― グフイグナイテッド ― ― × ― × ザクウォーリア ― ― × ― ― ガナーザクウォーリア ○ ― × ― × 最速入力で可能。 ラゴゥ ― ― × ― ― シグー ― ― × ―...
  • ストライクフリーダム
    ストライクフリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM     パイロット:キラ 通称:ストフリ  コスト:590  耐久力:700  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 105 総合性能で最強を誇るBR。両手持ちのため射角が広い CS 連結ロングライフル - 160 誘導良好、弾速が速い太ビーム マルチCS 2丁ビームライフル - 66(132) 2機に4発ずつ計8発連射する サブ射撃 一斉射撃 1 249 威力·隙共に大。横の範囲が大きいが縦への銃口補正は甘い 特殊射撃 スーパードラグーン 14 40(118) ニュートラルで自機周辺に停滞、レバー入れで敵を包囲 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 250 258 攻撃時間が長いが高威力 前格闘 前 151 166 右→左の二段突き。...
  • 投票所
    ... エールストライク 43 (5%) 7 ストライクノワール 42 (5%) 8 グフイグナイテッド(ハイネ機) 41 (5%) 9 レイダー 40 (5%) 10 ガイア(バルトフェルド機) 36 (4%) 11 イージス ...
  • ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)
    ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X20A(M)  通称:ストフリM  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 ミサイルではなくドラグーンを撃つ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 140 - 両腕で縦斬り。誘導が良い 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 140 - 縦回転斬り 解説&攻略 前作にも登場したそれの強化版。 CSの弾幕の一部が前作のフリーダムM(ミーティア)より強化されており今回はミサイルではなくドラグーンの...
  • ギャラリーモード
    ...ードEクリア 43 エールストライクガンダム チャレンジモードDクリア 44 ソードストライクガンダム チャレンジモードDクリア 45 ランチャーストライクガンダム チャレンジモードDクリア 46 イージスガンダム チャレンジモードDクリア 47 ブリッツガンダム チャレンジモードDクリア 48 バスターガンダム チャレンジモードDクリア 49 デュエルガンダム アサルトシュラウド チャレンジモードDクリア 50 デュエルガンダム チャレンジモードDクリア 51 ストライクガンダム(ビームライフル) チャレンジモードDクリア 52 ストライクガンダム(バズーカ) チャレンジモードDクリア 53 カラミティガンダム チャレンジモードDクリア 54 レイダーガンダム チャレンジモードDクリア 55 フォビドゥンガンダム チャレンジモードDクリア 56 M1アストレイ チャレンジモードAク...
  • フォースインパルス
    ... BR派生はエールストライクの様に回転しながら最大4発までBRを連射可能。 撃ちながら高高度に上昇していくエールとは違い、地上では真後ろに回転していく。 エールと同様に2発までしかHITせず、その上隙が大きい。 またBR2発以上の消費に見合うダメージ上昇ではなく、残念ながらリスク・リターンが合っていないので封印しても全く問題は無い。 完全に魅せ技といっていい派生である。 ただし、空中時では自機が下降していきながら撃つ。エールとは逆の動き。 こちらは敵機をやたらと吹っ飛ばすので方追いに便利。 前派生はバック宙をしてから前格の2段目の様な斬り抜けになる。 大きく動くのでカットされ難くいが、ダメージが横格二段より劣るので余程の場合で無い限り封印しても問題は無い。 この攻撃で倒した場合は切断フィニッシュとなる。 前格同様にBRC可能で、こちらの場合はきりもみ...
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...定してください。 (エールストライク) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソードストライク) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランチャーストライク) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストライク[ビームライフル]) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストライク[バズーカ]) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストライクルージュ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください...
  • 実戦マニュアル
    ...援護に有効なサブ射 エールストライク :高機動、バランスの良い各種性能 【420】 デュエル(機動性良好、援護にやや有効なサブ射) 【280】 ウィンダム(ジェットストライカー)(ブースト持続が非常に良い、使い易いサブ射) 【270】 慣れるまでは使わずに、590には280・450には450を 【200】 基本性能が低く立ち回り等が非常に難しいので、絶対に選ばない事 覚醒選択 攻撃にももちろん使えるが、初めの内は覚醒は主に防御手段として考えておこう。 機体ごとに相性はあるが、攻めにも守りにも使え非常に安定する「SPEED」を選ぶのが無難。 発動のタイミングは敵が1落ち後の残りHP300以下で格闘を受けたくらい。 攻撃に使う時は残りHPが300以下になる前には発動しよう。 アウルの「マジ使えねぇ~!」(禁止事項) コストの無駄遣い コストオー...
  • よくある質問
    ...スストライクルージュエールストライクイージス 420 ザクウォーリアストライク(ビームライフル)デュエル 280 ウィンダム(ジェットストライカー) 270 ストライクダガーダガーL(ジェットストライカー)M1アストレイ 200 ジンワスプ 上記のコスト450の機体でまず慣れ、 それからコスト450の癖のある機体や高コストの機体を使って特殊操作や手数の多さに慣れ、 さらに低コストの機体を使って独特の難しさに挑戦するのが無難な方法の一つです。 もちろん、慣れてきたら気に入った機体を極めるなど、自分の個性をどんどん磨いていきましょう。 逆に、初心者にあまりお勧め出来ない機体もあります。 下記の機体を快適に操作するのは初心者には少し厳しいかもしれません。 イメージ的に何となく、といった感じで下記の機体を選んでしまうと苦労することになるでしょう。 なお、下の一覧表は...
  • ダガーL(ジェットストライカー)
    ダガーL(ジェットストライカー装備) 正式名称:GAT-02L2 DAGGER L  通称 Jダガー  パイロット:地球連合軍一般兵 コスト:270  耐久力:420  盾:○  変形:×  地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 90 普通のBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3(24) 頭部装備タイプのバルカン 特殊射撃 ロケット弾 12 20(124) JSから発射。どちらかといえば機関砲に近い 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→NN→前 184155 193- 2Hit突き→回転蹴り2Hit突き→ドリル突き。きりもみ 前格闘 前 112 - ドリル突き 横格闘 横→N 154 200 斬り→3Hit回転斬り 特殊格闘 特 164 184 2本のサーベルを下からクロスさせながら切り上げ 【更新履歴】 07/12/24 N...
  • スカイグラスパー(ソードストライカー)
    スカイグラスパー(ソードストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X02] SKY GRASPER  通称:スカグラS  パイロット:カガリ コスト:200  耐久力:240  変形:×  盾:×  MA 地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 186 - 多段、全HITで強制ダウン 【更新履歴】 08/01/05 格闘にちょっと追記 06/10/05 新規作成 解説&攻略 戦闘機であるスカイグラスパーにストライクの装備の一つ「ソードストライカー」を装備した機体。 戦闘機なのに大きな対鑑刀を装備しており、これがこの機体のトレードマークでもある。 原作ではカガリが搭乗し、レセップスに対し突撃アンカーを利用しながら砲塔をぶった切るという芸当...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    P.L.U.S.モード協力ミッションの自機・僚機・自軍出撃一覧 シン固定(機体は選択可有)&僚機キャラ・機体固定 要選択:キャラ・機体自由(PLAYER) 選択自由:キャラ・機体自由(CPU) 自軍:キャラ・機体自由(キャラ・機体固定の場合有)(PLAYER) 設定不可:キャラ・機体固定(設定枠にはないが味方としている・指令不可)(CPU) キャラクター名 ミッション名 [キャラ名]自機の機体 [キャラ名]僚機の機体 [キャラ名]僚機2の機体 [キャラ名]僚機3の機体 ルナマリア 01 パイロット実習 [シン]プロトジン [ルナマリア]プロトジン 02 パイロット実習Ⅱ [シン]プロトジン [ルナマリア]プロトジン [レイ]プロトジン 03 パイロット実習Ⅲ [シン]選択 [ルナマリア]Gザクウォーリア(ルナマリア機) 04 インパルス発進 [シン]Fインパルス [...
  • Eルート(オーブ)
    Eルート(オーブ陣営) Eルート(オーブ陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→シグー→イージス 協力時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→イージス ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※ジンとプロトジンは動きも鈍いし、格闘が当たりやすいので倒しやすい。威力の高いサブ射と格闘にさえ気を付ければたいした事は無い。 EXに行きたいならシグーを2機倒したほうが行きやすい。 2 オーブ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライク(BR) ソロ時敵機 グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→グーン→グーン 協力時...
  • ミッション攻略・カガリ
    ...シ装備) Lv30 エールストライク Lv35 ラゴゥ Lv40 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv50 アカツキ(シラヌイ装備) Lv 習得特令 効果 Lv1 アスハの言葉 敵全員の注意が一時的にカガリに集中 Lv10 待機 その場に留まって戦闘 回避率が悪い Lv12 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 Lv14 陣形右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv15 陣形左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv18 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv19 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv23 覚醒 指令後、すぐに覚醒発動 オリジナル特令 アスハの言葉 敵全員の注意が一時的にカガリに集中 協力ミッション 01 要人警護 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決...
  • Eルート(ザフト)
    Eルート(ザフト陣営) Eルート(ザフト陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(マシンガン) ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→Aストライク ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※200ダメージくらいまでなら、稼ぎの基本を押さえていればDestinyランクは十分可能。Destinyランクを狙うなら、諦めないで頑張ろう。普通にやる分には問題なし。 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)→ストライク(BR) ...
  • Iルート(オーブ)
    Iルート(オーブ陣営) Iルート(オーブ陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 1 ユニウスセブン(OP ミリアリア) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ダガーL→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア[ディアッカ]→2機撃破→Sザクファントム 協力時敵機 ダガーL×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア[ディアッカ]→1機撃破→Sザクファントム→グフイグナイテッド(ハイネ機) ※覚醒選択 [ハイネ][イザーク][ディアッカ]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 キャラ乗り3機が登場したら、ディアッカから仕留めるといい。 2 インド洋 地球連合前線基地(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×3→S...
  • ウィンダム(ジェットストライカー)
    ウィンダム(ジェットストライカー装備) 正式名称:GAT-04 WINDOM  通称 Jダム  パイロット:地球連合軍一般兵 コスト:280  耐久力:500  盾:○  変形:×  地上専用機   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 90 標準的なBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3(24) 頭部装備タイプのバルカン 特殊射撃 ドラッヘ 8 40(135) 時間差で段階的に発射されるミサイル。一回で全弾消費 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N 185 214 盾殴り→斬り払い 前格闘 前 120 - 伸びない単発の突き 横格闘 横→N 166 185 シールドパンチ→突き 特殊格闘 特 137 - 一回上昇して思いっきり斬りつける。多段ヒット 【更新履歴】 07/03/23 更に追記+全体を修正 06/12/16 AC版Wi...
  • Iルート(ザフト)
    Iルート(ZAFT陣営) Iルート(ZAFT陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 1 ユニウスセブン(OP メイリン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ムラサメ→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→2機撃破→∞ジャスティス 協力時敵機 ムラサメ×2→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→∞ジャスティス→アカツキ(オオワシ) ※覚醒選択 [ステラ][カガリ][ラクス]ラッシュ ※Aルート汎用FINAL PLUS。 後半の3機はどれもCSで隙を晒すのでそこを確実に狙っていくといい。 2 インド洋 地球連合前線基地(OP メイリン) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ストライクルージュ×3→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→ジンHM2型 協力時敵機 ストライクルージュ×3...
  • Eルート(連合)
    Eルート(連合陣営) Eルート(連合陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→Gザクウォーリア 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→デュエル ※覚醒選択 [イザーク]ラッシュ ※被弾を最小限にすれば他のルート同様にDestinyランクは取りやすい。 デュエルやGザクは隙が多いので比較的格闘も当たりやすい。 ※稼ぎ狙いの場合、他陣営と違って低コスト機を最後まで残す必要がある事に注意。 他陣営より敵機が少ない分、評価基準も低くなっている。 2 オーブ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ジンワス...
  • ミッション攻略・トール
    ミッション攻略・トール ミッション攻略・トール特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 トール出撃 02 さだめの楔 対決ミッション01 戦いの空へ 02 熱砂の攻防 特徴 能力は伸びるのだが、他パイロットより低くレベル50時の耐久力増加量は1.3倍程度とやや低め。 トールが出現した時点では既にレイやアスラン、ステラ達エクステンデッド等、 強力なパイロットがいるので彼の出番は少ないかもしれない。 ただ、少なくともサイのように戦闘中に倒れたりはしないので、 僚機として連れて行くのに問題はない。ここらへんは個人の趣向に拠る。 一応、機体はバランス良く揃っているので僚機としては扱いやすいが…没個性気味? レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ストライク(BR) Lv03 ストライクダガー Lv05 ストライク(BZ) Lv10 M1アストレイ Lv15 ...
  • Gルート(連合)
    Gルート(連合陣営) Gルート(連合陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP イアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ 協力時敵機 M1アストレイ+M1アストレイ→ムラサメ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ ※最初のステージだけであって、隙が多い。余裕があればもう1体のアストレイも倒そう。 2 オノゴロ島 海岸エリア (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→アッシュ(黒)→偵察型ジン→アッシュ(黒)→ザクウォーリア→Bインパルス[ルナマリア]→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→?→...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    P.L.U.S.モードで、登場キャラが乗れることの出来る機体一覧です。機体解説はリンク先を。 コスト・機体別にわけてありますので、無駄に長くなってしまうのと、ネタバレなのはご了承を。 キャラの横にある数字は搭乗可能になるレベルです。 シンが特定ミッション限定で乗る機体(入手しない)は一番下に記載してあります。 590 機体 搭乗キャラ デスティニー シン イザーク(50) サトー(50) レジェンド レイ アスラン(50) ラウ(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(...
  • Dルート(連合)
    Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォ...
  • 魅せ&ネタ&実用性無しコンボ集2
    ...) ??? エールストライク(通称:Aスト) 魅せ・ネタコン 威力 備考 非覚醒時 (→キャンセルの略。通常・派生は無しで) 前→前→前→前→前 231 下or空中限定。前2は99・前3は145・前4→BRは229 ??? スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) N前 NNN 310 アルカディアコンボ。キャンセル1回で高威力。キャンセルはJCで少し安定(どれも安定性はナシ) 横 横 NNN 306 アルカディアコンボ。入力が簡単。 N前 特特 BD格 308 宇宙域限定魅せコンボ。ダメもそこそこで格好いい 横 NN前 特 前 280 魅せコンボ。ダメージは280前後で難しい、要練習。 横 横 NN BD格 293 魅せコンボ。 横 特→特 特→特 302 魅せコンボ。特2段目のダメージが高いためそこそこ。安定性は察しの通り…。 特 特 特 ...
  • Gルート(オーブ)
    Gルート(オーブ陣営) Gルート(オーブ陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP ユウナ) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル) 協力時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→ゾノ→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル) ※最初のステージだが、敵の動きが結構いい。着地取りなどの基本に沿って戦おう。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ(バルトフェルド機) ソロ時敵機 アッシュ+黒アッシュ→アッシュ→黒アッシュ→アッシュ→ゲイツ(指揮官用)→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→ゲイツ(指揮官用)→ゲイツ(指揮官用) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ ※アッシュの耐...
  • スカイグラスパー(ランチャーストライカー)
    スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X03] SKY GRASPER  通称:スカグラL  パイロット:ムウ コスト:200  耐久力:240  変形:×  盾:×  MA 地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃 格闘 アグニ 1 160 Lストのアグニと同じ 【更新履歴】 06/10/05 新規作成 解説&攻略 スカイグラスパーにランチャーストライカーを装備した機体で、SEEDではムウが多用していた。 南太平洋でバスターを戦闘不能にしたのもこのタイプ。 射撃武器 【メイン射撃】機関銃 [撃ち切りリロード][リロード 5.00秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] やや威力が高くよろけやすいバルカン。 マシンガン...
  • Gルート(ザフト)
    Gルート(ザフト陣営) Gルート(ザフト陣営)【CPU戦Gルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Gルート】 汎用/地上 1 オーブ市街(OP デュランダル) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ストライクダガー+ウィンダム(J)→ストライク(BR)→ドムトルーパー→ストライクダガー→ストライクダガー 協力時敵機 ストライクダガー+ストライクダガー→ウィンダム(J)→ストライク(BR)→ドムトルーパー→ストライクダガー→ストライクダガー ※強敵のいない普通のステージ。被弾に注意すれば余裕でDESTINYランクが取れる。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP メイリン) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→M1アストレイ→ムラサメ→M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→フリーダム[キラ]→ムラサメ(バルトフェルド機)→ムラサメ(バルトフェル...
  • チャレンジモード
    チャレンジモード チャレンジモードとは 特殊な条件で戦うモード。背景の色がアーケード版と違い、緑色へと変更されている。 アーケードモードと違い、僚機がなく制限時間もない。 2P協力プレイが可能。スコアを競う争奪戦となる。 クリアするとコースに応じてギャラリーに追加がある。(スコアは無関係) 自己記録を更新すると、「NEW RECORD!!」と表示される 出て来る機体は勢力別ではなく、1人プレイか2人プレイかで変わる模様。 細かい攻略法はチャレンジの内容によって違うものの、そのほとんどが多数を相手に自分一人で 戦い抜かねばならないため、機動力と射撃性能に優れる中コストの万能機体(ARGF)が安定して クリアを目指しやすい。もちろん機体の選択は自由なので低コスト機体や格闘機体でクリアを 目指すのもありだが、ギャラリーの解放のみが目的ならば万能機体を使った方が楽だ...
  • Aルート(ザフト)
    Aルート(ザフト陣営) Aルート(ザフト陣営)【CPU戦Aルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用/地上 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー) ※1面ということで特に問題はない。初期配置はダガーL1機だけだが、少し時間が経つともう1機出る。 ウィンダム(ネオ機)も耐久力が低いし反応も鈍いので簡単に倒せるはず。 ※被弾に注意すればDestiny判定も出しやすいだろう。...
  • Aルート(連合)
    Aルート(連合陣営) Aルート(連合陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※1面なのでほんの小手調べ、手強い機体はいない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい 2 ユニウスセブン (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→偵察型ジン→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 ※ザク系の敵が数多く出てくる面。まだまだ簡単だが、強いて言うならSザクファントムの格闘の間合いには注意しよう...
  • Bルート(連合)
    Bルート(連合陣営) Bルート(連合陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→Gザクウォーリア→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→ジンHM2型→Gザクウォーリア→ゲイツR ※最初のステージなので、耐久値も低いし、Destinyランクも取りやすい。 2 小惑星帯 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→S...
  • Bルート(ザフト)
    Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 ※最後のダガーL(キャノン)はカオスではなくムラサメを残しても出現する。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※...
  • Cルート(ザフト)
    Cルート(ザフト陣営) Cルート(ザフト陣営)【CPU戦Cルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用/地上 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]ラッシュ ※能力修正 【ストライクルージュ[カガリ]】の耐久値が倍増・攻撃力が1.3倍に強化、フリーダム[キラ]の耐久値が720に増加 ※いきなりルージュ+フリーダムで面食らうが、最初のステージだけあってそこまで難しくはない。 カガリは反応がかなり鈍いため、ノーダメも十分狙える。 ※補充のムラサメは出現直後は特に反応が鈍い。...
  • ミッション攻略・ディアッカ
    ...イネ機) Lv45 エールストライク Lv50 フリーダム Lv 習得特令 効果 Lv01 グレイト! CSに専念する(CS所持機体のみ有効) Lv01 待機 その場に留まって戦闘 Lv12 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 Lv13 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv14 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv17 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv18 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv19 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv20 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv22 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 オリジナル特令 グレイト! 最初から所持している特令。 CSに専念する。当然だが、CSの無い機体では意味がない。 Gザクウォ...
  • Cルート(連合)
    Cルート(連合陣営) Cルート(連合陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減) 協力時敵機 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減) ※覚醒選択 [ハイネ]パワー[レイ]ラッシュ ※能力修正 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】の耐久力が倍増、Bザクファントム[レイ] の耐久値が590に増加、グーンの耐久値が110に減少 ※最初のステージなのでそこまで難しくはない。ハイネの鞭とレイのCSにだけ注意すれば被害は抑えられる。 ※EXに行きたいな...
  • ミッション攻略・サイ
    ミッション攻略・サイ ミッション攻略・サイ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01  サイ出撃 02  裏切りと憎しみと 対決ミッション01  サイの苦悩 02 少年達の戦い 特徴 はっきり言って、全キャラ中一、二を争うほどの弱小キャラである。 というのは、このキャラのみLvがどんなに上がっても耐久値が上昇しないのである。 例:ストライクの耐久値が470、Lv50で入るフリーダムは550など (攻撃力、防御力、BG量は他キャラ程ではないが一応上昇する) 更に元々の耐久値が低いという問題もある中でLv20になるまで低コストがいない事から 1番Lvを上げるのが難しいキャラとなっている。 レベルが低いと信頼度が上がって他のミッションに出れるようになっても倒れこむ。 レベル上げをするなら僚機交代制のミッションで、出てくる前に終わらせる形式で行おう。 攻撃力も低...
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