PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「ガズウート」で検索した結果

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  • ガズウート
    ガズウート 正式名称:TFA-4DE GAZuOOT  通称:R-44  パイロット:ザフト一般兵 コスト:200  耐久力:430  盾:×  変形:△(特格) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ファルコーネ 4 91 威力の低いミサイル CS 2連装ビーム砲 - 70(123) 格闘 機関砲 100 10(99) チャージ中はこちらで サブ射撃 機関砲 (100) 10(99) 格闘と同じ。 特殊格闘 変形 - - タンク型に変形 【更新履歴】 07/11/25 追記修正 07/03/28 追記修正 06/10/01 新規作成 解説 攻略 最低コスト射撃機体の金字塔? ミサイル、4本同時発射のビーム、さらには幅の広いマシンガンに移動速度の上がる戦車形態への変形と、聞くだけではかなりの良性能射撃機体。 だがその実態は・・・ ファルコーネは使いやすい...
  • ザウート
    ...EDからの参戦。 ガズウートの元祖に当たる機体で、基本的なポイントでは似通っている。 原作ではバルドフェルドにハズレ扱いされたり、地球連合軍の戦車兵から馬鹿にされたりしていた機体。 元々の運用法は、戦艦の上に乗っけて追加砲台のようなものにしていたようである。 このゲームでは戦艦がそうそう登場しないので、自ら地面に下りてその足で戦うことが多くなる。 低コストでの砲撃機体に当たり、格闘を持たず、長い赤ロック距離を持つ。 MS状態ではステップ性能は悪くないが、歩きが極端に遅く、BDの燃費が非常に悪い。 タンク状態だと逆に歩きは速めだが、ステップが劣悪性能になる。さらに、GHのお陰で迂闊に変形できなくなってしまった。 P.L.U.S. 使用可能キャラ:ニコル(LV09)、ラクス(LV10)、ディアッカ(LV13)、バルドフェルド(LV30) 完璧にLV上げ...
  • Iルート(オーブ)
    ... なし ソロ時敵機 ガズウートガズウート×2→全滅→ガズウート×3→全滅→ガズウート[ラウ]+ガズウート[サトー]+ガズウート[モラシム]+ガズウート[イザーク]→3機撃破→ガズウート 協力時敵機 ガズウート×2→全滅→ガズウート×2→全滅→ガズウート×3→全滅→ガズウート[ラウ]+ガズウート[サトー]+ガズウート[イザーク]→1機撃破→ガズウート→1機撃破→ガズウート ※覚醒選択 [ラウ]スピード[サトー]パワー[モラシム][イザーク]ラッシュ ※能力修正 前座のガズウートの耐久値が240に減少、ガズウート[ラウ]の耐久値が520に増加 ※Gルート地上機体でのFINAL PLUS。 敵機はパイロット搭乗機以外は耐久力が低い。ただし、最後に出てきた4機のうち、3機撃破すると登場する名無しの増援の耐久は普通。 時間切れしやすいステージなので、敵機を素早く処理しよう。 2 インド...
  • Gルート(オーブ)
    ... なし ソロ時敵機 ガズウートガズウート×2→全滅→ガズウート×3→全滅→ガズウート[ラウ]+ガズウート[サトー]+ガズウート[モラシム]+ガズウート[イザーク]→3機撃破→ガズウート 協力時敵機 ガズウート×2→全滅→ガズウート×2→全滅→ガズウート×3→全滅→ガズウート[ラウ]+ガズウート[サトー]+ガズウート[イザーク]→1機撃破毎→ガズウート ※覚醒選択 [ラウ]スピード[サトー]パワー[モラシム][イザーク]ラッシュ ※ガズウート祭り。ソロ時は最終的に1対4になるため意外と凶悪なステージ。 ※遠距離から機関砲やCSで闇討ちを仕掛けてくるのが怖い。レーダーを見て位置取りに気を付けよう。 絶え間なくクラッカーが飛んでくるザフトや格闘が怖い連合と比べると難易度は低めだが、難しいことには変わりはない。
  • Bルート(連合)
    ...カー) ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ジンオーカー→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー ※隙が大きいので倒しやすいガズウートやジンオーカーばかりだと思って油断していると、終盤に出て来るセイバーにやられやすい。 5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Bインパルス+グフイグナイテッド→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→Bインパルス→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス ※グフを1機放置して他の敵機を優先して落とせばさほど難しくない。 ...
  • Bルート(ザフト)
    ...イツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ ※時間切れパターンで負ける事があるので、格闘を織り交ぜて効率よく敵を叩こう。 幸いにもガズウートの装甲は薄い。 5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ウィンダム(ミサイル)→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※最初の難関。核は相方に任せてルージュを叩き、常に地形を利用して相手の上にいるように...
  • 2段モーション射撃
    ...できない) ガズウートで同様のことが出来るかどうかは不明である。 アーケード版wikiより転載
  • チャレンジモード
    ...ーメンデル 登場MSガズウート・ジンワスプ・グーン・10機目撃破ごとにシグーかグフイグナイテッド(ハイネ機) ガズウート・ジンワスプ・10機目撃破ごとにシグーかグフイグナイテッド(ハイネ機) 撃破数を競うサバイバルバトル。特定機体数撃破(30機、50機、100機の三段階)でギャラリーに追加される。 アグニ系の武器持ちの機体でやると雑魚が一撃で落ちるので楽。 覚醒ゲージはかなりの速度で溜まるので溜まったらすぐに覚醒すること。 CPUのレベルは低いらしく、低コスト機はもちろん中コスト機も大したことはないのだが、撃墜数が500を超えた辺りから 敵の反応が鬼のように速くなってくるので、的確な攻撃、立ち回りが求められるようになってくる。 油断していると、いつの間にかガズウートが後ろに回りこんでいたりするので気をつけて。 おすすめ機体 Lストライク BATTLE Cと同様の...
  • データ3
    ...[特射] 200 ガズウート[格闘 サブ] 134 560 自由[サブ] 450 レイダー[変射(1回3発*5連射)] 280 ゾノ[サブ] 270 ジン(MG)[サブ(7発)] 133 420 虎サメ[特射.変特射] 280 ムラサメ[特射.変特射] 132 590 ストフリ[MCS] 131 450 カオス[サブ*2+BR] ノワール[特射] 280 指揮ディン[特射(2発)] バクゥ(MP)[サブ] 130 560 正義[サブ.変サブ] 450 維持[変射] 270 ディン[特射] 129 450 BI[サブ] 270 アッシュ(ダウン9発)[変射(1回2発*5連射)] 128 270 黒アッシュ[サブ.変サブ] 127 450 Bザク系[サブ(4発) 280 ジン(大MS) 270 バクゥ(RC)[サブ] 200 プロジン[サブ(10発)] ミーアザク...
  • Dルート(連合)
    ...ガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ルナマリア機とBインパルスの攻撃には注意したい。ここも割と簡単にDESTINYラ...
  • Bルート(オーブ)
    ...ラサメ ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→Fインパルス→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ※ガズウートやジンオーカーは、耐久値が低く隙も多いため、倒しやすい。Fインパルスに関しては迂闊に攻撃をしないこと。距離感を考えながら、攻撃しよう。 ただし、敵の数が多いため格闘を要所要所で織り交ぜていかないと時間切れする可能性あり。 5 ガルナハン基地 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)+ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)+グフイグナイテッド(ハイネ機)→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル) ※まずはウィンダム...
  • BRC補正/CSC補正
    ...体のバスター、バビ、ガズウートには、CSC補正はかからない。 また、バビの格闘CS⇒射撃CSC、バスターの射撃CS⇒格闘CSCにも補正がかからない。 スピード覚醒中にジャンプキャンセルorステップキャンセルした後で射撃やCSを発射した場合は当然適用されない。 アーケード版wikiより転載
  • P.L.U.S.モード
    ...ロトジン Lv02 ガズウート Lv04 バビ Lv06 偵察型ジン レベルアップにより機体の強さが変わる。CPUの場合は思考も良くなる。搭乗機耐久力の増加(38レベルでデスティニーの耐久が1000突破) ブースト量の増加(時間のみ・速度は変化なし) 攻撃力増加 レベル40以上から、CPUが積極的に覚醒する 他にもあるかもしれない。検証あるのみ。 ミッションクリア ミッション 入手機体 ルナマリア協力ミッション パイロット実習II ゲイツR レイ協力ミッション 実戦演習 ザクウォーリア ステラ対決ミッション 怒れる瞳 Sインパルス ステラ対決ミッション 星屑の戦場 Bインパルス レイ協力ミッション 奪われたG II Fインパルス ステラ対決ミッション ダルダノスの暁 Gザクウォーリア レイ協力ミッション その名はデスティニー デスティニー スティング対決ミッション...
  • 機体(携帯用)
    ... コスト200 ガズウート グーン ジンオーカー ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) ジンワスプ プロトジン 対戦モード専用 デストロイ コスト700 ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 インフィニットジャスティス(ミーティア装備) コスト700 フリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 ジャスティス(ミーティア装備) コスト700 スカイグラスパー(ランチャーストライカー) コスト200 スカイグラスパー(ソードストライカー) コスト200 スカイグラスパー(エールストライカー) コスト200 メビウスゼロ コスト200 CPU専用(戦艦) ミネルバ ガーティ・ルー アークエンジェル ドミニオン クサナギ エターナル アガメムノン級(前作メネラオス) ドレイク級(前作バーナード) ナス...
  • Dルート(ザフト)
    ...リン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合3馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いの方はダメージを喰らわないようにし、きっちりこの面でDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→カオス 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※覚醒選択 [スティング]スピード[アウル]ラッシュ...
  • ミッション攻略・スティング
    ...現。これを撃破するとガズウートが数機出現し、信頼度が低いとガズウート全滅後にカガリ(デスティニー)で敵増援として出て来る。が、早くに出しすぎない限りレイもスティングもやられないので放っておいても問題ない。倒す分にはサブ射撃や格闘で迎撃していけば問題なく落ちる。 増援のハイネは耐久力がやや低いのでさらにラク。 レイ(およびハイネ)、ガズウート(およびカガリ)までを撃破すると、さらにその後にシホ(デスティニー)とルナマリア(Sインパルス)がやってくる。 もっとも、この2機が出て来る頃には作戦終了も秒読みになっているだろう。 対決ミッション 01 混沌を呼ぶもの MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション「怒れる瞳」クリア ステージ:ユニウスセブン 勝利条件:スティングの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特...
  • 機体
    ...ン グーン ガズウート ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) 前作機体も含め、81機が使用可能 対戦モード専用 700 200 デストロイ スカイグラスパー(エールストライカー) ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) スカイグラスパー(ソードストライカー) インフィニットジャスティス(ミーティア装備) スカイグラスパー(ランチャーストライカー) フリーダム(ミ-ティア装備) メビウスゼロ ジャスティス(ミーティア装備) 家庭用新機体 560 450 270 ザムザザー グフイグナイテッド(イザーク機) アッシュ(黒) ゲルズゲー ブレイズザクファントム(ハイネ機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ガイア(バルトフェルド機) スターゲイザー CPU専用(戦艦) 420 280 270 200 ミネルバ ナスカ...
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    ...) 敵はザウートやガズウートといった一般人でも扱えそうなMS(?)×2or3 自軍は覚醒無限、ブースト200%で敵軍は低スペック。 覚醒はスピードを選び、発動時に「GN粒子最大散布」と言うこと。 あとは唯一神ガンダムの力を以って武力介入「これって弱い者いじm(ry」 アーケードでも設定してできますが、調子に乗っているといくらスピ覚でもやられますのでご注意を。 「ガンダム・・・俺がガンダムだ・・・!」今日から君もガンダムマイスター。 機動戦士ガンダム 00SEEDその3 SEED機体で00をできるだけ再現。 ソードインパルス(刹那)、偵察型ジン(ロックオン)、セイバー(アレルヤ)、バスターもしくはナドレ的な意味でストライク(ビームライフル)(ティエリア) ムラサメ(ユニオン軍)、ムラサメ(バルトフェルド専用機)(グラハム) ガズウート(人革連)、ドムトルーパー...
  • データ
    ... 可変機でレイダー・ガズウート・デストロイのみ、変形時に赤ロック距離が変化するらしい。 590↑ 560 450 420 280 270 200 長 デストロイ[MS] ガズウート[MA] ザムザザー 核ンダム 偵察型ジン[サブ] ゲルスゲー デストロイ[MA] BインパLストバスターカラミティ ザウートガズウート[MS] 伝説ミーティア4機 埼玉 カオスルナGザク Gザク バビ偵察型ジンダガー(C砲) メビウス0 ストフリ スト(BZ) ジン(大型MS) ジン(BZ) Dダガー オオワシシラヌイ自由正義 アビス レイダー[MA] バクゥ(MP) ネオンダム FインパAストルージュイージスデュエルASフォビBザクB...
  • さいたまっは
    ... ― ○ ― ― ガズウート ― ― ― ― ― ザウート ― ― ○ ― ― 安定している。 ジンワスプ ― ― × ― ― プロトジン ― ― × △ ― ザクウォーリア(ライブ仕様) × ― × × ▲ 特格の性能上覚醒ゲージが急激に減る。 外部リンク 非公式掲示板 - 【さいたまっは】って【どうやるの?】 アーケード版より転載 PS2版専用機体は随時追加
  • 投票所
    ... ガズウート 5 (0%) 64 ゲイツ(指揮官) 5 (0%) 65 ザザムザー 4 (0%) 66 ジン(特化重粒子砲) 4 (0%) 67 スターゲイザー 4 (0%) 68 バビ 4 (0%) ...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ...ドフェルド(30) ガズウート シン(2) ザクウォーリア(L) ラクス(25) ヒルダ(50) シン・特定ミッションにて搭乗 Z.A.F.T.-Z.A.F.T.- オーブ-ORB- 地球連合軍-O.M.N.I.- ブリッツ ドムトルーパー デストロイ 指揮官用ゲイツ Sストライク カオス アッシュ スターゲイザー カラミティ ジン(MG) ストライク(BR) レイダー グーン M1アストレイ フォビドゥン スカイグラスパー(A) ウィンダム(A) スカイグラスパー(S)
  • Hルート
    ...)、バビ、偵察ジン、ガズウート、ザウート、グラスパーAとL、メビウス・ゼロを確認済み。 敵の機体によってはほぼ詰みになる ※最悪の場合、ザムザザー+ゲルズゲー→デストロイ→デストロイなんていうとんでもない構成になることも。 5 アフリカ砂漠(広域)(OP タリア(ザフト)、トダカ(連合)、ミリアリア(オーブ)) ソロ時僚機 ソロ時敵機 コスト450機体 協力時敵機 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 コスト450機体限定、敵機は4種ランダムで選ばれる。どれが2機出てくるか、どういう順番かもランダム。 覚醒はパワー1人、ラッシュ・スピード2人、 覚醒選択画面の縮小マップで上に書かれた方がA、下に書かれた方がB、以降をC,D,Eとすると使用パターンは下記の通りになる。 A(ラッシュ)・B(スピード)→C(パワー)→D(ラッシュ)→E(スピード) 6 ベルリン市...
  • 機体早見表
    ... ガズウート 430 △ MS(4) ○ ○ MG(100) 変形 ザウート 430 △ RC(10) ○(4) MG(50) 変形 グーン 390 魚(12) ○ ○(2) 格闘 ○ ザク(ライブ) 420 ○ HG(20) ○ ○ 格闘 LIVE!((覚醒ゲージ譲渡)) 対専機体名-700 耐久 変形 盾 射撃-変 CS-M SUB(変) 特射(変) 格闘-CS 特格 後格 BD格 変格 デストロイ 2000 △ △ BR(95) ◎ ◎ ◎(99) 格闘 変形 ○ Sフリーダム・M 1000 RB(16) ○ ○(36) B剣 ○ ∞ジャスティス・M 1000 RB(1...
  • Aルート(連合)
    ...ガーL ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→(以下1機撃破ごとにジンHM2型が1機出現) 協力時敵機 ※「侍祭り」。ジンHM2型をとにかく落としまくる忙しい面。合計6機撃破でクリア。 射撃だけだと時間切れになる可能性もあるので、建物の影から格闘を仕掛けて見るのも手。 5 ダーダネルス海峡 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット)) ソロ時敵機 ムラサメ×2→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ※それほど難しくはない。カギはフリーダムとの戦いだ。 遠距離からバラエーナやフルバーストで攻撃してくるので、なるべく目を離さないように。 6 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→バクゥ(ミサイル)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[...
  • プロトジン
    ... シンの機体の中ではガズウートの次に経験値獲得倍率が良いので、序盤はなるべくこの機体でこなしていきたい。 また、同コスト帯の中ではブースト性能が高いので、戦闘区域を舞台にしたポッド回収でも使える。 なお、ミゲルもLv50で入手できるが、こちらはほぼ意味がないので使う必要なし。 だが、慣れれば低コス帯域でもっとも使える自機体の1つ。 弾がリロードという事もあり、弾切れ無しにストレス無く敵を狩れる。 Lv50ともなれば、下手な機体より断然使い勝手がいい。 目指せ!ALL MISSION CLEAR ON PROTOTYPE GINN!! 射撃武器 【メイン射撃】マシンガン [リロード:特殊射撃][属性 実弾][3発よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 1発から5発発射する。RUSH覚醒時は最大10発となる。 連射するほど隙が増えるのはその他のMG機体と同様。遠...
  • ミッション攻略・ルナマリア
    ...。順番としては、 ガズウートガズウート→ルナマリア(ガズウート)→生ザク→ルナマリア(生ザク)→ ルナマリア(Bインパルス) Bインパルス→ルナマリア(デスティニー) Bインパルス×2 という順番で現れる。 最初は特に苦戦しないだろうが、Bインパルスが出て来るあたりから段々キツくなる。敵の耐久度が高くなっていくのだ。 楽をするなら出現前に僚機に「回避」か「護衛」指示を出し、グリホでルナマリアに一発叩き込んでおくといい。 僚機を遠距離も近距離も得意なキャラ(キラがお勧め)にして挑むと楽。 どうしても負けてしまうならその僚機と一緒にレベル上げをしよう。 06 激情 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ルナマリア対決ミッション05「女の意地」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロor作戦時間の終了 ...
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...定してください。 (ガズウート) MA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ザムザザー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲルズゲー) もし問題あったら画像削除します。
  • システム
    ...く2回入力ザウート・ガズウート・デストロイは特殊格闘(R2)ボタンor格闘(△)+ジャンプ(×)ボタン アーケードコントローラージャンプ(△)ボタンを押している状態でレバーを素早く2回入力ザウート・ガズウート・デストロイは格闘(□)+ジャンプ(△)ボタン いったんジャンプボタンから手を離し、方向入力のみの状態でもう一度ジャンプボタンを押すことで機体が上昇。 ガイアはジャンプ。 空中でのダウン落下中からの復帰動作 後上方にノックバックしてのダウン復帰。きりもみ回転時は不可 アナログコントローラー[DualShock2]ダウン落下中に射撃(□)or格闘(△)orジャンプ(×) アーケードコントローラーダウン落下中に射撃(L1)or格闘(□)orジャンプ(△)ボタン 覚醒 覚醒ゲージが50%以上溜まった時のみ発動 アナログコントローラー[DualShock2]覚醒(R3)ボタンor射撃(□...
  • 魅せ&ネタ&実用性無しコンボ集3
    ...ン ??? ガズウート(通称:R-44) ザウート(通称:種タンク) ザクウォーリア(ライブ仕様)(通称:ミーアザク、ピンクザク)
  • DP一覧表+α
    ...カー ザフト一般兵 ガズウート ザフト一般兵 グーン ザフト一般兵 ジンワスプ ザフト一般兵 ザウート ザフト一般兵 ザク(ライブ) ザフト一般兵 プロトジン ザフト一般兵 機体&デフォルトパイロット一覧表+αDP一覧表(勢力別) キャラクター思考・戦闘パターン兼、DP一覧表・キャラクター別Z.A.F.T.シン・アスカ レイ・ザ・バレル ルナマリア・ホーク アスラン・ザラ(FAITH) ハイネ・ヴェステンフルス イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン サトー ラウ・ル・クルーゼ ニコル・アマルフィ ミゲル・アイマン マルコ・モラシム オーブキラ・ヤマト アスラン・ザラ(オーブ) カガリ・ユラ・アスハ ラクス・クライン ムウ・ラ・フラガ アンドリュー・バルトフェルド ババ ヒルダ・ハーケン マーズ・シメオン ヘルベルト・フォン・ラインハルト サイ・アーガイル トール・...
  • Aルート(オーブ)
    ...ラサメ ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ※他のルート同様「侍祭り」。多数落とさないといけない忙しい面。 射撃だけでなく思い切って格闘も仕掛けてみよう。 ジンの格闘がいつも当たって鬱な人はバックステップしてみよう。 微妙な間合いと思ったら先出しでもよい。 5 ダーダネルス海峡 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)+Gザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ダガーL(ジェット)→Bインパルス→ダガーL(ジェット)→Gザクウォーリア 協力時敵機 ダガーL(ジェット)+Gザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ダガーL(ジェット)→Bインパルス→ダガーL(ジェット) ※初期配置の敵はGザクウォーリアから落とした方がグフと...
  • ミッション攻略・ニコル
    ...勝てるステージなのでガズウートでも被ダメ0で簡単に勝てるステージだ。 少し離れた相手の格闘が当たらないくらいの位置で立っていればステップやブーストをしてくれるので、その終わり際にビームを打っていればそれだけで乙。 ※何をしても味方の反逆は確認できないが...。条件があるのか? 02 消えるガンダム MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ニコル協力ミッション「G強奪」クリア ステージ:軍事要塞アルテミス 勝利条件:マリューの撃破 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 僚機設定:ニコル(ブリッツ)固定 特殊条件:自機シン(ブリッツ)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~5350 16600?~27290 2000 20700?~34640 ブリッツで潜入を試みます。 戦闘が始まったら支援して下...
  • Iルート(ザフト)
    ...リア) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 スカイグラスパー・L×3→(全滅後)→ウィンダム(核)×3→以降常時3機ウィンダム(核)を補充。12機撃破で終了 協力時敵機 スカイグラスパー・L×3→(全滅後)→ウィンダム(核)×3→以降常時3機ウィンダム(核)を補充。11機撃破で終了 ※能力修正 スカイグラスパー・L、ウィンダム(核)の耐久値が200に減少 ※Cルート地上FINAL PLUS。 どれも耐久値は通常より低い。最後以外は常時3機。 ※前座のスカイグラスパーは正面からは勿論、闇討ちでもアグニをぶっ放してくる。 鬱陶しいのでさっさと突っ込んで落としたい所だが、1機だけに気を取られ過ぎないように。 ※後半は核ンダムのどれかにぴったりくっついてるといい。 5 ヘブンズベース(OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ)×2→全滅→アカツキ(オオ...
  • ミッション攻略・キラ
    ...に良い。 ちなみにガズウート等でもクリア可能(上空を飛び回りシャトル(デュランダル)を落とすだけor積極的に行きたいならミネルバに張り付いてMAIN→CSCを繰り返すのみ、ドラグーンに注意)。 キラのLvが高ければデュランダルを落とす前に終わる。 その場合、シンのレベルが20台でも4割近く入るので、いい稼ぎになる。 05 エンジェルダウン MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ協力ミッション「混沌の世の中で」クリア ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 勝利条件:ミネルバの撃破 敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了(180秒)・アークエンジェルの撃破 僚機設定:キラ(フリーダム) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~6600 36990~60590 2000 41090~69190...
  • 信頼度の上げ方
    ... ハイネ協力01 ガズウートでも被ダメ0で楽々。 ディアッカ ディアッカ協力01 グゥレイトしまくる。 イザーク イザーク協力02 中ポッド回収のみを行う サトー サトー協力02 最速なら20秒で終わる上、アウル・スティングの信頼度も上がる。 サトー対決01 サトーを攻撃しないでクリア。 ネオ ネオ協力01 途中でキラが出てくるので命令を回避にし攻撃しない。 ネオ協力04 旧3馬鹿機体とドミニオンは強くない。 ネオ対決02 ネオを攻撃せずにザムザザーを倒してクリア。 ネオ対決03 ネオを攻撃せずにクリア。 ステラ対決04 ネオを見逃すだけ。 ステラ ステラ協力01 早ければ40秒程で終わる。 ステラ協力05 スティングが自機として選択可能ならば簡単にクリアできる。ネオを撃破する必要があるが、ネオの信頼度は下がりにくく上げやすいので回復も楽。 ス...
  • デュエル
    ...お、バクゥやラゴゥ、ガズウート(MA)など、背の低い相手に使用すると当たらないことがある。 外すと、大きな隙を晒すので注意。 ちなみに、この格闘の補正率はかなり悪い。 覚醒コンボに組み込む場合は、出来る限りフィニッシュで使おう。 【特殊格闘】 いきなりジャンプし上昇したかと思うと、急降下して二刀流で振り下ろす。 ジャンプ中に出すと、そのまま急降下斬りつけになる。 威力は全格闘の中でも最低&誘導性能は劣悪&硬直は馬鹿にならない長さで中距離以内で外せば反確と、不安な要素がトントン拍子に揃ってしまっている。 そのため、追い詰められた際の博打で出す以外では、ほぼ出番が無い格闘。 伸びだけはかなりの性能を誇るものの、上昇速度もあまり速くないので、普通に撃ち落とされやすい。 BRを緊急回避しつつ反撃という使い方も一応はできるものの、基本的には封印して問題ない。 ...
  • Aルート(ザフト)
    ...イツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→(以下、1機撃破毎にジンHM2型が1機出現) 協力時敵機 ※合計6機落とすとクリア。 射撃だけでは時間切れになる可能性もあるので、思い切って格闘も織り交ぜてみよう。 5 ダーダネルス海峡 (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ+ダガーL(ジェットストライカー)→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ダガーL(ジェットストライカー)→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)+ムラサメ→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ ※ガナーザクは撃破されやすいので、2機ほど撃破されたら回避重視にしよう。 フリーダムが山場、遠距離でもフルバーストやバラエーナには常に警戒していよう。 6 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダガーL(ジェット...
  • ギャラリーモード
    ...ードAクリア 77 ガズウート チャレンジモードAクリア 78 ザウート チャレンジモードAクリア 79 ストライクノワール チャレンジモードDクリア 80 スターゲイザー アーケードモードを11回クリア 81 ザムザザー アーケードモードを7回クリア 82 ゲルズゲー アーケードモードを4回クリア 83 デストロイガンダム チャレンジモードEクリア 84 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 85 ∞ジャスティスガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 86 フリーダムガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 87 ジャスティスガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 88 メビウスゼロ チャレンジモードAクリア 89 スカイグラスパー(エールストライカー) チャレンジモードAクリア 90 スカイグラスパー(ソードストライカー...
  • デストロイ
    ...】変形 ザウートやガズウートなどと同じコマンド式変形。 ただし、デストロイの変形はかなり時間がかかるので、なるべく敵機から離れて変形しよう。 MAに変形すればビーム属性や実弾属性を問わず、すべての射撃武器を無効化するバリアが常に全方位に展開される。 射撃武器しかない機体は「動く背景」も同然で、MA形態を維持する限り絶対にデストロイの負けはありえない。 ちなみに爆風に対しては無効化できないらしくダメージをもらう。ただ、爆風の範囲の狭いバズーカなどでは 本体に届かず、実際ダメージを与えられる可能性がある武器はウィンダムの核ミサイルの爆風のみ。ただし、 それも極端な耐久力を持つデストロイにしてみればダメージなど微々たるものな上、爆風がバリアを突っ切る 確率もかなり低い。そもそも核ミサイルを撃つ前に特射等で撃ち落とされる上、なんとか撃てても直後には 特射とCSの...
  • Cルート(ザフト)
    ...リア) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 スカイグラスパー・L×3→(敵全滅後)→ウィンダム(ミサイル)×3→以降常時3機になるようにウィンダム(ミサイル)追加→核ンダム12機撃破でクリア 協力時敵機 スカイグラスパー・L×3→(敵全滅後)→ウィンダム(ミサイル)×3→以降常時3機になるようにウィンダム(ミサイル)追加→核ンダム14機撃破でクリア ※能力修正 スカイグラスパー・L、ウィンダム(ミサイル)の耐久値が200に減少 ※核ンダムは遠距離から積極的に核を撃ってくるので、その硬直をとるようにしよう。3機のうちのどれかにぴったりつくようにすればやりやすくなる。
  • ミッション攻略・ハイネ
    ...射撃でクリア)ので、ガズウートでも意外と活躍出来る。 なお、このミッションは以降度々出てくる核ミサイル撃墜系ミッションの一発目だが、 シンでプレイする場合、核ミサイル撃墜系ミッションはBインパルスが圧倒的に有利で、次いで偵ジンが続く。 どちらも有効射程が長く、誘導性の高い武器を持つためである。加えてBインパルスはメインに加え誘導の良い格闘ミサイルを持っているため弾切れにも強い。 そしてミサイルの数が少なければ、緑ロックの段階でCSをぶっ放して即撃墜という芸当も出来る。 ちなみに、ハイネが特令「イグナイテッド」を習得した後なら、ミーアの歌にignitedで割り込むことが可能。 ちなみにかなりレベルが高いシンで誤射してしまうとミーアザクを一撃で倒せてしまう。 当然ながらSストライクやSインパルスだとかなり厳しい。が、全部クリアして飽きてしまったら挑戦してみるといいかも...
  • アフリカ砂漠(夜)
    アフリカ砂漠(夜) ステージ詳細 平坦な高台と傾斜のある砂地によって構成されており、高台と砂地は坂で繋がっている。 砂地部分は昼ステージと比べて傾斜がきつく、砂丘と言っても良い状態になっている。 この砂丘は格闘やBDではそれに沿うように乗り越えられるため通常は遮蔽物として機能することは少ないが、変形後のザウート等は風紋に張り付くことで地上からの攻撃に対して高い防御力を得られる。 逆に、射撃武器(特にLストのCSなど)が砂丘に当たって敵に届かない事もあるため注意。 作中詳細 不時着したアークエンジェルとバルトフェルド率いるバクゥ隊が戦った夜の砂漠地帯。 ここでキラの駆るランチャーストライクは鬼神の如き活躍を見せた。 Lスト使いならスペシャルエディション第一巻(もしくは第16話)を見てみよう。 多少地味な役回りの多いLストが派手な活躍を見せてくれる。 障害物 なし...
  • 飽きた人のために・攻略編
    飽きた人のために・攻略編 「飽きた人のために」で投稿されたネタ対戦の攻略ページです。 どんどんお好きに投稿してください。内容は攻略に限らず、なんでもどうぞ。 飽きた人のために・攻略編■対戦 ~過酷な戦い編1vs2以上 僚機核ンダム・指令集中 ALLスカイグラスパーDEパワー覚醒 ドラグーンの嵐!過酷な戦い 200のMAvsドラ機&700機 vsメビウス・ゼロ3機 ザウートvs高コス機 行け行け、我らがグーンタソ スペランカー 蟹さん 最強伝説 戦争(地獄のザウート編) ■対戦 ~互角の戦い編デストロイ+核ダム 3vs1 デストロイvsミーティア グーンタンvsスカイグラスパー(ソードストライカー) 対戦モードDEアーケード対戦 海の戦い ジンファイト 現実の戦争 日本刀での一騎打ち!!! ■対戦 ~これって弱いものいじめじゃね?編グーンタンの戯れ! vs戦闘機 気分は無○の猛...
  • アカツキ(シラヌイ装備)
    ...ンク形態のザウート・ガズウートにもタイミング次第では当てられないので、オマケ程度の再銃口補正である。 なお、サブ射や特射で射出したドラグーンが帰ってくるのとほぼ同じタイミングで撃つと、ドラ帰還タイミングの僅かなずれによって一部のドラのみからビームが射出される。 家庭用小技 他の機体はセレクトでロックを解除することでもGHができるが、この武装はロックを外すと自機の少し前の位置めがけてビームが飛んで行く。 この性質を利用し、敵機がステップした直後や着地を少しずらされた場合等に当てることが可能。 狙ってできる様なものではとてもではないが、知っておくと役に立つかも。 【サブ射撃】ドラグーンシステム(バリア) [常時リロード][リロード 30.00秒/100%] ドラグーン6基を味方に射出し、八面体のバリアを展開して射撃属性攻撃を無効化する(格闘は無効化できない...
  • 飽きた人のために
    *飽きた人のために ガチバトル編 「このゲーム」にもう飽きてしまったという人のためのページです。どんどん投稿してください。 飽きた人のためにの攻略ページはこちら 攻略編 ネタバトル編はこちら ネタバトル編 ■対戦 ~過酷な戦い編1vs2以上 僚機核ンダム・指令集中 ALLスカイグラスパーDEパワー覚醒 ドラグーンの嵐!過酷な戦い 200のMAvsドラ機&700機 vsメビウス・ゼロ3機 ザウートvs高コス機 行け行け、我らがグーンタソ スペランカー 蟹さん 最強伝説 戦争(地獄のザウート編) キラ・ヤマトの過酷な戦い あいつを落とせ!! 終戦英雄ダガー ■対戦 ~互角の戦い編デストロイ+核ダム 3vs1 対戦モードDEアーケード対戦 海の戦い ジンファイト 現実の戦争 日本刀での一騎打ち!!! ■対戦 ~これって弱いものいじめじゃね?編グーンタンの戯れ! vs戦...
  • ジュリ・ウー・ニェン
    ジュリ・ウー・ニェン(JURI WU NIEN)(CV:佐藤ゆうこ) ジュリ・ウー・ニェン(JURI WU NIEN)(CV:佐藤ゆうこ)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード ジュリ・ウー・ニェンについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 ピンクのめがねが特徴的な、テストパイロットの一人。 M1アストレイの開発にも尽力した。 ヤキン・ドゥーエ攻防戦で犠牲となる。 【台詞】 選択時M1隊の力、見せてあげるわ! 戦闘開始時行くわよっ! 私が頑張らないと… あたしだって…やれるんだから!! 敵部隊をキャッチしたわ!(CPU戦で敵機として登場時も) キラ君、期待してるわよ!(僚機がキラ) カガリ様、大丈夫なんですか?(僚機がカガリ) ちゃんと援護してよ…(僚機がアサギ・マユラ) ...
  • ミッション攻略・ラクス
    ミッション攻略・ラクス ミッション攻略・ラクス 特徴レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 歌姫護衛 02 戦士に捧げる剣 03 NEXT PHASE 対決ミッション01 歌姫立つ 02 チェックメイト 03 交錯する正義 特徴 原作ではあくまで「乗っているだけ」だったためか、戦闘能力の伸びがかなり悪い。 Lv50でも耐久値の低い敵機を1発で落とせないこともあるので、 僚機はおろか、自機として使用している時も戦闘力には期待出来ない。 反面、搭乗機体には恵まれている。実戦向けのストライク(BR)やジャスティスだけでなく、 レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。 また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用出来るのも特徴。 カガリも同様のことが出来るが、戦力として考慮出来ない分、躊躇せずオトリに出来る。 ちなみにレベルが上...
  • ミッション攻略・ディアッカ
    ミッション攻略・ディアッカ ミッション攻略・ディアッカ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 砲撃のススメ 02 デザートストーム 03 SOS 04 混迷への出撃 05 ディアッカの決意 06 友との対峙 対決ミッション01 ザク起動 02 激突!大火力MS 03 示される新世界 04 陽炎の戦場 05 最強の砲撃手 06 8つの砲口 07 螺旋の邂逅 ディアッカ編 特徴 登場時レベル:5 ザフトの低コスト機とCS持ちの機体が使用可能。序盤から使えるGザクウォーリアが便利だが、やはり目玉はバスターだろう。 GH可能なミサイル、銃口補正の大きい上に格闘CSC可能なグゥレイト!!は核ミサイル撃墜系のミッションとの相性も良い。 協力01「砲撃のススメ 」で安全に信頼度とEXPを稼ぐ事が出来る上、対決ミッションで撃墜しても信頼度がの下がり幅が小さいので、仲間としては...
  • アーケードモード
    ...落ちていく。 ガズウート (コスト200/2) ザフトルートの一部でのお供。低コスト機ははっきり言って全てがアテにならないが、この機体が僚機になった場合は特に注意が必要。 耐久値がかなり低く、そのくせBDは無いに等しく歩きも超遅い。MAに変形したらしたで今度はステップができず、戦力外はまず確定。 攻撃性能は割と優秀で、CSをなかなかの確率で当ててくれる。しかしそのせいで誤射と横取りがかなり酷いので援護や連携は考えない事。 高コストが出てくるステージになるととんでもない速度で落ちていく。 ダガーL(ジェットストライカー装備)、ダガーL(キャノン砲装備) (コスト270/2) 連合ルートでよく現れる、お馴染みの機体。掲載理由は勿論、耐久値の低さ。 敵CPUのBR3発で落ちリーチしてしまう。 特にCダガーは機動力が低いため、放置しておくとあっという間に落とされる。...
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