PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「ザウート」で検索した結果

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  • ザウート
    ザウート 正式名称:TFA-2 ZuOOT  通称:ザウート  パイロット:ザフト一般兵   コスト:200  耐久力:430  盾:×  変形:△(特格)  地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 2連副砲 10 70(101) 変形中は2連射 格闘 マシンガン 50 19(95) サブ射撃 キャノン砲 4 60(106) 一度に4発発射。実質1発 特殊格闘 変形 - - タンク型に変形 【更新履歴】 06/10/1 新規作成 解説 攻略 前作SEEDからの参戦。 ガズウートの元祖に当たる機体で、基本的なポイントでは似通っている。 原作ではバルドフェルドにハズレ扱いされたり、地球連合軍の戦車兵から馬鹿にされたりしていた機体。 元々の運用法は、戦艦の上に乗っけて追加砲台のようなものにしていたようである。 このゲームでは戦艦がそうそう登場しない...
  • ガズウート
    ...【特殊格闘】変形 ザウートと同じ変形。無限浮遊可能。 変形の概要は前作のザウートと一緒と考えてもよい。ダウンやBDでMS形態に強制変形するのも同じ。 上記の通りMS形態だけでも十分戦えるので、無理に使う必要はないだろう。 ちなみに、変形ボタンを連打し、変形(戦車)→変形(MS)→変形(戦車)...とやると、 ブーストゲージが無い状態でも少しずつ上昇していき、宙に浮くことができる。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 メイン→CSC 116 セカイン 格闘(全弾hit)→CSC 189 格闘(6hit)→CSC 154 スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) メイン>メイン 113 振り向き撃ちをJC ラッシュ 格闘(14hit) 135 パワー メイン→CSC 187 格闘(全弾hit)→CSC 307 格闘(6...
  • 2段モーション射撃
    ...になる。 ザウートにはこれを利用した特殊技があり、タンク形態、メイン射撃(副砲)2連射は射角内での射撃1発後に振り向き射撃になると、さらに2連射、計3連射することが出来る。 なぜかザウートの副砲のみ可能でマシンガンにはこの原理が応用出来ない。 (マシンガンは5発以上連射できない) ガズウートで同様のことが出来るかどうかは不明である。 アーケード版wikiより転載
  • データ3
    ...) 166 200 ザウート[格闘(ダウン9発)] 161 450 スタゲ[特射起爆] 160 590 ストフリ[CS] 450 Bザク.Bザク黒[CS(4発)] バスター[サブ(7発)] 157 590 伝説[CS] 156 560 不知火[CS] 450 ノワール[CS] 153 450 ノワール(ダウン1回2発*5?連射) 152 420 デュエル[サブ] 150 590 隠者[変CS] 450 ルナGザク フォビ[サブ] レイダー[サブ.変サブ.特射] スタゲ[特格] 148 450 Bザク黒[特射] 145 590 隠者[CS] 560 正義[CS] 450 カオス[CS] 420 Gザク 142 450 セイバー[サブ] 420 ラゴゥ[サブ] ネオンダム[特射] 140 450 デュエルAS[CS] 200 ミーアザク[特射] 139 420 シグー[サ...
  • アフリカ砂漠(夜)
    ...は少ないが、変形後のザウート等は風紋に張り付くことで地上からの攻撃に対して高い防御力を得られる。 逆に、射撃武器(特にLストのCSなど)が砂丘に当たって敵に届かない事もあるため注意。 作中詳細 不時着したアークエンジェルとバルトフェルド率いるバクゥ隊が戦った夜の砂漠地帯。 ここでキラの駆るランチャーストライクは鬼神の如き活躍を見せた。 Lスト使いならスペシャルエディション第一巻(もしくは第16話)を見てみよう。 多少地味な役回りの多いLストが派手な活躍を見せてくれる。 障害物 なし ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRB 地上 STAGE7 ROUTRE 汎用 地上 EX STAGE7 ROUTRF 地上 STAGE2 ROUTRG 地上 STAGE4 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ...
  • 機体(携帯用)
    ...ンオーカー ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) ジンワスプ プロトジン 対戦モード専用 デストロイ コスト700 ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 インフィニットジャスティス(ミーティア装備) コスト700 フリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 ジャスティス(ミーティア装備) コスト700 スカイグラスパー(ランチャーストライカー) コスト200 スカイグラスパー(ソードストライカー) コスト200 スカイグラスパー(エールストライカー) コスト200 メビウスゼロ コスト200 CPU専用(戦艦) ミネルバ ガーティ・ルー アークエンジェル ドミニオン クサナギ エターナル アガメムノン級(前作メネラオス) ドレイク級(前作バーナード) ナスカ級(ボルテール、前作ヴェサリウス) ローラ...
  • 飽きた人のために・攻略編
    ...メビウス・ゼロ3機 ザウートvs高コス機 行け行け、我らがグーンタソ スペランカー 蟹さん 最強伝説 戦争(地獄のザウート編) ■対戦 ~互角の戦い編デストロイ+核ダム 3vs1 デストロイvsミーティア グーンタンvsスカイグラスパー(ソードストライカー) 対戦モードDEアーケード対戦 海の戦い ジンファイト 現実の戦争 日本刀での一騎打ち!!! ■対戦 ~これって弱いものいじめじゃね?編グーンタンの戯れ! vs戦闘機 気分は無○の猛将! ■対戦 ~再現・ストーリー編原作再現(無印)~ラウvsムウ~ 原作再現(無印)~その名はガンダム~ 原作再現(無印)~閃光の刻~ 原作再現(無印)~舞い降りる剣 連合編~ 原作再現(無印)~神のいかずち Z.A.F.T.編~ 原作再現(無印)~決意の砲火 物量戦編~ 原作再現(無印)~決意の砲火 三馬鹿編~ 原作再現(無印)~終わらない明日へ~...
  • 飽きた人のために
    ...メビウス・ゼロ3機 ザウートvs高コス機 行け行け、我らがグーンタソ スペランカー 蟹さん 最強伝説 戦争(地獄のザウート編) キラ・ヤマトの過酷な戦い あいつを落とせ!! 終戦英雄ダガー ■対戦 ~互角の戦い編デストロイ+核ダム 3vs1 対戦モードDEアーケード対戦 海の戦い ジンファイト 現実の戦争 日本刀での一騎打ち!!! ■対戦 ~これって弱いものいじめじゃね?編グーンタンの戯れ! vs戦闘機 気分は無○の猛将! ■対戦 ~再現・ストーリー編原作再現(無印)~ラウvsムウ~ 原作再現(無印)~その名はガンダム~ 原作再現(無印)~閃光の刻~ 原作再現(無印)~舞い降りる剣 連合編~ 原作再現(無印)~神のいかずち Z.A.F.T.編~ 原作再現(無印)~神のいかずち 連合編~ 原作再現(無印)~決意の砲火 物量戦編~ 原作再現(無印)~決意の砲火 三馬鹿編~ 原作再現(無...
  • P.L.U.S.モード
    ...簡単。 ガズウート、ザウート単機で挑めば4LvUP(経験値の貯まり方次第では、5LvUP)にもなる。 僚機のレベル上げ 序盤 フェイスミッション01「初級 模擬戦闘」 自機をガズウートにし、僚機を2機にする。自分は出来るだけ回避に専念。 20機倒す(倒してもらう)だけで1Lv前後上がる。 ババ対決ミッション01「オノゴロの激戦」 僚機を適当な機体で回避させ、自機は適当な機体でトダカ撃沈に専念。 慣れれば1分少々で5万~6万ポイントになり、Lv.40台の倍率2.0機体でも必ず1Lvは上がる。 ちなみに、ブレイズザクのサブ射撃をある程度の距離から撃つと、ミサイルの弾速差とトダカの当たり判定の関係で 「ミサイル命中→黄色ロック→残りのミサイルがトダカ通過中に緑ロックに戻って命中」という現象が起こり ダメージ効率が非常に良くトダカ撃沈も早くなる。尚Bインパやバスター等のミサイ...
  • 機体
    ... ガズウート ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) 前作機体も含め、81機が使用可能 対戦モード専用 700 200 デストロイ スカイグラスパー(エールストライカー) ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) スカイグラスパー(ソードストライカー) インフィニットジャスティス(ミーティア装備) スカイグラスパー(ランチャーストライカー) フリーダム(ミ-ティア装備) メビウスゼロ ジャスティス(ミーティア装備) 家庭用新機体 560 450 270 ザムザザー グフイグナイテッド(イザーク機) アッシュ(黒) ゲルズゲー ブレイズザクファントム(ハイネ機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ガイア(バルトフェルド機) スターゲイザー CPU専用(戦艦) 420 280 270 200 ミネルバ ナスカ級((ボルテール...
  • ミッション攻略・ラクス
    ...、 レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。 また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用出来るのも特徴。 カガリも同様のことが出来るが、戦力として考慮出来ない分、躊躇せずオトリに出来る。 ちなみにレベルが上がっても機体の耐久力が上昇しない。(BD性能は伸びる) BD性能しか伸びないという事を考慮すれば、アーケードモードでの立ち回りの練習になるのでアーケードモードにチャレンジするなら育てておいて損はない。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ストライク(ライフル) Lv08 ジン(バズーカ) Lv10 ザウート Lv12 バクゥ(ミサイルポッド装備) Lv15 ドムトルーパー Lv20 ジャスティス Lv25 ザクウォーリア(ライブ仕様) Lv30 M1アストレイ Lv35 アッシュ Lv40 ストライクルージュ Lv50 ∞ジ...
  • さいたまっは
    ... ― ― ― ― ザウート ― ― ○ ― ― 安定している。 ジンワスプ ― ― × ― ― プロトジン ― ― × △ ― ザクウォーリア(ライブ仕様) × ― × × ▲ 特格の性能上覚醒ゲージが急激に減る。 外部リンク 非公式掲示板 - 【さいたまっは】って【どうやるの?】 アーケード版より転載 PS2版専用機体は随時追加
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    ...それっぽい) 敵はザウートやガズウートといった一般人でも扱えそうなMS(?)×2or3 自軍は覚醒無限、ブースト200%で敵軍は低スペック。 覚醒はスピードを選び、発動時に「GN粒子最大散布」と言うこと。 あとは唯一神ガンダムの力を以って武力介入「これって弱い者いじm(ry」 アーケードでも設定してできますが、調子に乗っているといくらスピ覚でもやられますのでご注意を。 「ガンダム・・・俺がガンダムだ・・・!」今日から君もガンダムマイスター。 機動戦士ガンダム 00SEEDその3 SEED機体で00をできるだけ再現。 ソードインパルス(刹那)、偵察型ジン(ロックオン)、セイバー(アレルヤ)、バスターもしくはナドレ的な意味でストライク(ビームライフル)(ティエリア) ムラサメ(ユニオン軍)、ムラサメ(バルトフェルド専用機)(グラハム) ガズウート(人革連)、ドム...
  • Hルート
    ...察ジン、ガズウート、ザウート、グラスパーAとL、メビウス・ゼロを確認済み。 敵の機体によってはほぼ詰みになる ※最悪の場合、ザムザザー+ゲルズゲー→デストロイ→デストロイなんていうとんでもない構成になることも。 5 アフリカ砂漠(広域)(OP タリア(ザフト)、トダカ(連合)、ミリアリア(オーブ)) ソロ時僚機 ソロ時敵機 コスト450機体 協力時敵機 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 コスト450機体限定、敵機は4種ランダムで選ばれる。どれが2機出てくるか、どういう順番かもランダム。 覚醒はパワー1人、ラッシュ・スピード2人、 覚醒選択画面の縮小マップで上に書かれた方がA、下に書かれた方がB、以降をC,D,Eとすると使用パターンは下記の通りになる。 A(ラッシュ)・B(スピード)→C(パワー)→D(ラッシュ)→E(スピード) 6 ベルリン市街(OP デ...
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...アッシュ[黒]) ザウート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ザウート) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガズウート) MA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ザムザザー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲルズゲー) もし問題あったら画像削除します。
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ... モラシム(12) ザウート ニコル(9) ラクス(10) ディアッカ(13) バルドフェルド(30) ガズウート シン(2) ザクウォーリア(L) ラクス(25) ヒルダ(50) シン・特定ミッションにて搭乗 Z.A.F.T.-Z.A.F.T.- オーブ-ORB- 地球連合軍-O.M.N.I.- ブリッツ ドムトルーパー デストロイ 指揮官用ゲイツ Sストライク カオス アッシュ スターゲイザー カラミティ ジン(MG) ストライク(BR) レイダー グーン M1アストレイ フォビドゥン スカイグラスパー(A) ウィンダム(A) スカイグラスパー(S)
  • 投票所
    ... ザウート 2 (0%) 76 オール 1 (0%) 77 ミーティア 1 (0%) その他 投票総数 4773 天敵 苦手な機体、あまり戦いたくない機体、強い機体など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 レジェンド 277 (18%) 2 ...
  • ミッション攻略・ニコル
    ...いだろう。 幸い、ザウートが手に入るのでレベル上げはかなり楽な部類に入る。 ただ、協力ミッションは1と3の勝利条件がキラの撃破なこと、2もキラとムウが出て来る上に 倒さないとあまり高得点が望めないことなどもあり、地味に信頼度が上げづらいキャラである。 キラとムウの信頼度を最大にして協力2をこなして僚機で出せるまで信頼度を稼ぎ、 その後はフェイスミッションで信頼度を上げ、中立以下になるような事がないようにするといい。 あるいは、対決ミッションの05でニコルが出てきたら僚機を回避にして他のブリッツだけ倒す手もある。 (攻撃がちょっとでも当たると上がらないことがあるのでキラとかが育っているなら1人だけでやるのも手。) このとき、ラウとミゲルなどの信頼度が高くないと彼らが増援できてしまうので注意。(詳細は↓の対決ミッション05を参考に) 自機をノワール、僚機をニコルのミラー...
  • 機体早見表
    ... ザウート 430 △ RC(10) ○(4) MG(50) 変形 グーン 390 魚(12) ○ ○(2) 格闘 ○ ザク(ライブ) 420 ○ HG(20) ○ ○ 格闘 LIVE!((覚醒ゲージ譲渡)) 対専機体名-700 耐久 変形 盾 射撃-変 CS-M SUB(変) 特射(変) 格闘-CS 特格 後格 BD格 変格 デストロイ 2000 △ △ BR(95) ◎ ◎ ◎(99) 格闘 変形 ○ Sフリーダム・M 1000 RB(16) ○ ○(36) B剣 ○ ∞ジャスティス・M 1000 RB(16) ○ ○(36) B剣 ○ フリーダム・M 1000 RB(...
  • ミッション攻略・ディアッカ
    ...はそこそこ安定。 ザウート(EXP5倍)が使えるので、レベルもどんどん上げることが出来る。 戦闘無しで僚機が連れて行けるミッションなどにザウートで連れて行くとあっという間にレベルが上がる。 特令「グレイト!」はネタと思われがちだが、意外と当ててくれる。一撃必殺の後方支援が欲しい時にどうぞ。特に戦艦や硬い敵に有効である。 射線を振れるゲロビ機体を持たないのは彼なりのポリシーだろうか? レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ガナーザクウォーリア Lv06 偵察型ジン Lv09 アッシュ(黒) Lv10 Bザクファントム(ディアッカ機) Lv11 ジン(マシンガン) Lv13 ザウート Lv15 ゲイツ Lv21 バスター Lv30 グフイグナイテッド Lv40 グフイグナイテッド(ハイネ機) Lv45 エールストライク Lv50 フリーダム Lv 習得特令 効果 ...
  • Iルート(オーブ)
    Iルート(オーブ陣営) Iルート(オーブ陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 1 ユニウスセブン(OP ミリアリア) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ダガーL→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア[ディアッカ]→2機撃破→Sザクファントム 協力時敵機 ダガーL×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア[ディアッカ]→1機撃破→Sザクファントム→グフイグナイテッド(ハイネ機) ※覚醒選択 [ハイネ][イザーク][ディアッカ]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 キャラ乗り3機が登場したら、ディアッカから仕留めるといい。 2 インド洋 地球連合前線基地(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×3→S...
  • Gルート(オーブ)
    Gルート(オーブ陣営) Gルート(オーブ陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP ユウナ) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル) 協力時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→ゾノ→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル) ※最初のステージだが、敵の動きが結構いい。着地取りなどの基本に沿って戦おう。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ(バルトフェルド機) ソロ時敵機 アッシュ+黒アッシュ→アッシュ→黒アッシュ→アッシュ→ゲイツ(指揮官用)→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→ゲイツ(指揮官用)→ゲイツ(指揮官用) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ ※アッシュの耐...
  • システム
    ...キーを素早く2回入力ザウート・ガズウート・デストロイは特殊格闘(R2)ボタンor格闘(△)+ジャンプ(×)ボタン アーケードコントローラージャンプ(△)ボタンを押している状態でレバーを素早く2回入力ザウート・ガズウート・デストロイは格闘(□)+ジャンプ(△)ボタン いったんジャンプボタンから手を離し、方向入力のみの状態でもう一度ジャンプボタンを押すことで機体が上昇。 ガイアはジャンプ。 空中でのダウン落下中からの復帰動作 後上方にノックバックしてのダウン復帰。きりもみ回転時は不可 アナログコントローラー[DualShock2]ダウン落下中に射撃(□)or格闘(△)orジャンプ(×) アーケードコントローラーダウン落下中に射撃(L1)or格闘(□)orジャンプ(△)ボタン 覚醒 覚醒ゲージが50%以上溜まった時のみ発動 アナログコントローラー[DualShock2]覚醒(R3)ボタンo...
  • DP一覧表+α
    ...スプ ザフト一般兵 ザウート ザフト一般兵 ザク(ライブ) ザフト一般兵 プロトジン ザフト一般兵 機体&デフォルトパイロット一覧表+αDP一覧表(勢力別) キャラクター思考・戦闘パターン兼、DP一覧表・キャラクター別Z.A.F.T.シン・アスカ レイ・ザ・バレル ルナマリア・ホーク アスラン・ザラ(FAITH) ハイネ・ヴェステンフルス イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン サトー ラウ・ル・クルーゼ ニコル・アマルフィ ミゲル・アイマン マルコ・モラシム オーブキラ・ヤマト アスラン・ザラ(オーブ) カガリ・ユラ・アスハ ラクス・クライン ムウ・ラ・フラガ アンドリュー・バルトフェルド ババ ヒルダ・ハーケン マーズ・シメオン ヘルベルト・フォン・ラインハルト サイ・アーガイル トール・ケーニヒ アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン ソ...
  • 魅せ&ネタ&実用性無しコンボ集3
    ... ザウート(通称:種タンク) ザクウォーリア(ライブ仕様)(通称:ミーアザク、ピンクザク)
  • Bルート(連合)
    Bルート(連合陣営) Bルート(連合陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→Gザクウォーリア→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→ジンHM2型→Gザクウォーリア→ゲイツR ※最初のステージなので、耐久値も低いし、Destinyランクも取りやすい。 2 小惑星帯 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→S...
  • Bルート(ザフト)
    Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 ※最後のダガーL(キャノン)はカオスではなくムラサメを残しても出現する。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※...
  • Dルート(連合)
    Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォ...
  • 信頼度の上げ方
    ...機に設定すれば良い。ザウートなどの倍率の高い機体にすればレベルも上がる。 1番目の僚機をある程度強いキャラ(ストフリ+SPEED覚醒+OSアップデートのキラ推奨)にして10万点前後取れるまで粘ればあっという間に色々上がる。 (ジン・ミサイルを4~5機程度、総数として40機から50機が目安。僚機が落ちそうなら早めの撤退も視野に) P.L.U.S.モードのレベル上げの所に楽な戦い方が書いてあるので参考にすると良い。
  • Bルート(オーブ)
    Bルート(オーブ陣営) Bルート(オーブ陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→バビ→グフイグナイテッド→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ※まずは小手調べ。敵のバリエーションこそ豊かだがそれだけ。 2 小惑星帯 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ザクウォーリア→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※出現する敵が全てザク系。ルナマリア機は優先して排除しておくこと。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 ...
  • データ
    ...ーカラミティ ザウートガズウート[MS] 伝説ミーティア4機 埼玉 カオスルナGザク Gザク バビ偵察型ジンダガー(C砲) メビウス0 ストフリ スト(BZ) ジン(大型MS) ジン(BZ) Dダガー オオワシシラヌイ自由正義 アビス レイダー[MA] バクゥ(MP) ネオンダム FインパAストルージュイージスデュエルASフォビBザクBザク橙Bザク黒スタゲ ザク虎サメスト(BR)デュエルシグー ゲイツRウィンダム(JS)指揮ディンゾノ ディンダガー(JS)ジン(MG)ジン(特火)Sダガー グーンジンワスプスカグラL ドム虎ガイア ラゴゥ バクゥ(RC) 黒アッシュ ミーアザクプロトジン 隠者 セイバーノワール アッシュ スカグラA ムラサメ スカグラS レイダー...
  • ギャラリーモード
    ...ードAクリア 78 ザウート チャレンジモードAクリア 79 ストライクノワール チャレンジモードDクリア 80 スターゲイザー アーケードモードを11回クリア 81 ザムザザー アーケードモードを7回クリア 82 ゲルズゲー アーケードモードを4回クリア 83 デストロイガンダム チャレンジモードEクリア 84 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 85 ∞ジャスティスガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 86 フリーダムガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 87 ジャスティスガンダム(ミーティア) チャレンジモードEクリア 88 メビウスゼロ チャレンジモードAクリア 89 スカイグラスパー(エールストライカー) チャレンジモードAクリア 90 スカイグラスパー(ソードストライカー) チャレンジモードAクリア 91 スカイグ...
  • Dルート(ザフト)
    Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合3馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いの方はダメージを喰らわないようにし、きっちりこの面でDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダ...
  • ミッション攻略・バルトフェルド
    ...ルド機) Lv30 ザウート Lv40 ドムトルーパー Lv50 ガイア Lv 習得特令 効果 Lv11 待機 その場に留まって戦闘 Lv14 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv17 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv19 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv23 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv27 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv29 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 砂漠の虎再び MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:オーブ沖 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:...
  • チャレンジモード
    チャレンジモード チャレンジモードとは 特殊な条件で戦うモード。背景の色がアーケード版と違い、緑色へと変更されている。 アーケードモードと違い、僚機がなく制限時間もない。 2P協力プレイが可能。スコアを競う争奪戦となる。 クリアするとコースに応じてギャラリーに追加がある。(スコアは無関係) 自己記録を更新すると、「NEW RECORD!!」と表示される 出て来る機体は勢力別ではなく、1人プレイか2人プレイかで変わる模様。 細かい攻略法はチャレンジの内容によって違うものの、そのほとんどが多数を相手に自分一人で 戦い抜かねばならないため、機動力と射撃性能に優れる中コストの万能機体(ARGF)が安定して クリアを目指しやすい。もちろん機体の選択は自由なので低コスト機体や格闘機体でクリアを 目指すのもありだが、ギャラリーの解放のみが目的ならば万能機体を使った方が楽だ...
  • ミッション攻略・キラ
    ... 特にガズウート・ザウートに乗せて行けば、1戦闘で1レベルアップするので効率よくレベル上げができる。 03 よみがえる翼 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ対決ミッション「06 獅子を継ぐもの」クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:作戦時間終了(120秒)・キラの撃破 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:シン(アッシュ・緑)で固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~3800 0~35390 2000 2000~41190 僕はもう…大丈夫だから。 もう誰も死なせたくないから、 僕は…戦う! 味方としてヨップ(アッシュ)が出て来る。 作戦開始時にはアスハ邸があるだけなので、適当に破壊して覚醒ゲージでも溜めておこう。 程なくしてキラがフリーダムで上空から襲来。や...
  • デストロイ
    ...【特殊格闘】変形 ザウートやガズウートなどと同じコマンド式変形。 ただし、デストロイの変形はかなり時間がかかるので、なるべく敵機から離れて変形しよう。 MAに変形すればビーム属性や実弾属性を問わず、すべての射撃武器を無効化するバリアが常に全方位に展開される。 射撃武器しかない機体は「動く背景」も同然で、MA形態を維持する限り絶対にデストロイの負けはありえない。 ちなみに爆風に対しては無効化できないらしくダメージをもらう。ただ、爆風の範囲の狭いバズーカなどでは 本体に届かず、実際ダメージを与えられる可能性がある武器はウィンダムの核ミサイルの爆風のみ。ただし、 それも極端な耐久力を持つデストロイにしてみればダメージなど微々たるものな上、爆風がバリアを突っ切る 確率もかなり低い。そもそも核ミサイルを撃つ前に特射等で撃ち落とされる上、なんとか撃てても直後には 特...
  • ミッション攻略・ネオ
    ...習するしかない。 ザウート→バクゥ→ウィンダム(ジェット)→ミネルバ の順で出現し、これらを全て倒せばクリア。 上から適当にビームを撃っていれば勝てる。というか、ネオのアグニがばんばん当たる。 ただ最後のミネルバは艦底に入るとCIWSの嵐にあうので注意。 ネオ(ムウ)が落ちるとスティング(スカイグラスパーL?)が信頼度が高い場合来てくれる。 03 帰るべき場所 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:協力ミッション02「蘇る鷹」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、アークエンジェルの撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:ネオ(Aストライク) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750~9000? 19060前後~54910前後 2000 278...
  • BRC補正/CSC補正
    BRC補正/CSC補正 BRC補正 各種格闘を各種射撃でキャンセル(BRC)すると、 その射撃の威力に(コンボ補正に加えて)60%の補正が掛かるというもの。 BR以外でも射撃全般に適応されるが、この通称が一般的である。 この補正の新設により、今作はBRCなどでの攻め継続よりも格闘出し切りのほうがダメージ効率がよくなった。 なお、何らかのコンボ中の射撃Cを覚キャンした後なら、再度射撃を撃ってもこの補正はかからない。 CSC補正 各種攻撃モーションをCSでキャンセル(CSC)すると、 そのCSの威力に(コンボ補正に加えて)60%の補正が掛かるというもの。 格闘→CSCのコンボは勿論の事、セカインやスカした格闘からも適用される。 射撃や格闘などの攻撃モーション(硬直)中にCSを出すと補正がかかってしまうということであって、 着地硬直やシールド...
  • グーン
    ...格闘も一応出来るのでザウートなどに比べれば多少前に出ても大丈夫。 つかず離れずの位置で敵の攻撃をカットしたり、CSでダウンさせたりして時間を稼いでいれば、 そのうち僚機が何とかしてくれる…はず。 性能的には水中戦でなら期待ができるレベル。水があるのなら素直にドボンしよう。 動きの鈍った相手に熾烈なまでの攻撃を浴びせてやるべし。 グーンを使おう! (対同コスト帯編) 散々ボロクソに言われている我らがグーンではあるが、コスト200の中で唯一の格闘とCSを兼ね備えた機体である。 コスト200同士で戦う事になると(そんなことは滅多にないが)このCSがかなり生きてくる。 同コスト帯のMSの格闘程度なら、格闘CSCすることである程度格闘のミスを隠すことが出来る。 しかも、地味に判定の強い特殊格闘を相手の着地に重ねてみたりすると、コスト200帯の射角の問題で意外と射撃じ...
  • ジュリ・ウー・ニェン
    ジュリ・ウー・ニェン(JURI WU NIEN)(CV:佐藤ゆうこ) ジュリ・ウー・ニェン(JURI WU NIEN)(CV:佐藤ゆうこ)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード ジュリ・ウー・ニェンについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 ピンクのめがねが特徴的な、テストパイロットの一人。 M1アストレイの開発にも尽力した。 ヤキン・ドゥーエ攻防戦で犠牲となる。 【台詞】 選択時M1隊の力、見せてあげるわ! 戦闘開始時行くわよっ! 私が頑張らないと… あたしだって…やれるんだから!! 敵部隊をキャッチしたわ!(CPU戦で敵機として登場時も) キラ君、期待してるわよ!(僚機がキラ) カガリ様、大丈夫なんですか?(僚機がカガリ) ちゃんと援護してよ…(僚機がアサギ・マユラ) ...
  • ミッション攻略・スティング
    ミッション攻略・スティング ミッション攻略・スティング特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 失われたラボ 02 嘆きの破壊者 03 破滅の巨人 対決ミッション01 混沌を呼ぶもの 02 強者である為に 03 カオス強襲 04 新しき旗 特徴 登場時レベル:8 能力は悪くないのだが、所持機体のクセが強い。 特に初期機体のカオスは「使う人が使えば強い」タイプの機体なので、 使いこなせない人にとってはかなりツラいだろう。CPUに任せてもあまり良い援護をしてくれない。 また、レベル上げに使える機体は一応揃っているが、逆に言えばLv35までだとカオス以外は低コスト機しかない。 Lv35でカラミティが入ってからは逆にオルガのお株を完全に奪ってしまうのだが、 それまで頑張れるかどうかが試されるキャラである。 最終対決ミッションの出現がステラとアウルに比べて遅いので...
  • Aルート(連合)
    Aルート(連合陣営) Aルート(連合陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※1面なのでほんの小手調べ、手強い機体はいない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい 2 ユニウスセブン (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→偵察型ジン→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 ※ザク系の敵が数多く出てくる面。まだまだ簡単だが、強いて言うならSザクファントムの格闘の間合いには注意しよう...
  • ゲイツ
    ...コルはより倍率の高いザウートを先に入手できる。 なのでディアッカとニコルでは入手できないゲイツRの代役として使ってはいけるが、イザークとマーズでは全く使い道が無いといっても過言ではない。 一応全員共通で言える事として、270帯で取得するMSの中で唯一のBR持ちという事がある。 だからといって重宝するという訳でもないというのが実に悲しい。 問題点の一つであったBD持続はLvアップで解消できるのだが、よほどゲイツにコダワリのある人以外は自機としても僚機としても使う必要は無いだろう。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 5.33秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 %] 射角がやや優れた普通のBR。 威力とリロード速度は低コスト相応のレベルなのだが、装弾数が最低クラスの3発なうえにロック距離が非常に短い。 さ...
  • アカツキ(シラヌイ装備)
    ...う。 タンク形態のザウート・ガズウートにもタイミング次第では当てられないので、オマケ程度の再銃口補正である。 なお、サブ射や特射で射出したドラグーンが帰ってくるのとほぼ同じタイミングで撃つと、ドラ帰還タイミングの僅かなずれによって一部のドラのみからビームが射出される。 家庭用小技 他の機体はセレクトでロックを解除することでもGHができるが、この武装はロックを外すと自機の少し前の位置めがけてビームが飛んで行く。 この性質を利用し、敵機がステップした直後や着地を少しずらされた場合等に当てることが可能。 狙ってできる様なものではとてもではないが、知っておくと役に立つかも。 【サブ射撃】ドラグーンシステム(バリア) [常時リロード][リロード 30.00秒/100%] ドラグーン6基を味方に射出し、八面体のバリアを展開して射撃属性攻撃を無効化する(格闘は無効...
  • Aルート(オーブ)
    Aルート(オーブ陣営) Aルート(オーブ陣営)【CPU戦Aルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用/地上 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※Aルートの1面なので簡単にクリア出来る。初期配置はゲイツR1機のみだが少し時間が経つともう1機出る。 ザクも大したことはない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい。 2 ユニウスセブン/ベルリン市街 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 偵察型ジン×2→ザクウォーリア→Sザクファントム→偵察型ジン→偵察型ジン 協力時敵機 ※ここもまだまだ大したことはない。S...
  • Iルート(ザフト)
    Iルート(ZAFT陣営) Iルート(ZAFT陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 1 ユニウスセブン(OP メイリン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ムラサメ→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→2機撃破→∞ジャスティス 協力時敵機 ムラサメ×2→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→∞ジャスティス→アカツキ(オオワシ) ※覚醒選択 [ステラ][カガリ][ラクス]ラッシュ ※Aルート汎用FINAL PLUS。 後半の3機はどれもCSで隙を晒すのでそこを確実に狙っていくといい。 2 インド洋 地球連合前線基地(OP メイリン) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ストライクルージュ×3→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→ジンHM2型 協力時敵機 ストライクルージュ×3...
  • プロトジン
    プロトジン 正式名称:YMF-01B PROTOTYPE GINN  通称:プロジン  パイロット:ザフト一般兵   コスト:200  耐久力:430  盾:×  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 40 20(97) マシンガン サブ射撃 マシンガン(バーストショット) (40) 30(127) 10連射 特殊射撃 リロード - - その場で立ち止まり全弾回復。空中では使用不可 格闘 入力 威力 MGC 備考 通常格闘 N→N 157 161 斬り→叩きつける 前格闘 前 100 109 突進して薙ぎ払う 横格闘 横 105 112 回り込んで斬りつける 特殊格闘 特 120 127 横に回転しながら斬りつける、発生が遅い 【更新履歴】 06/12/28 いろいろ追記 06/10/01 新規作成 解説 攻略 前作ではプロトタイプジンだった...
  • ミッション攻略・ルナマリア
    ミッション攻略・ルナマリア ミッション攻略・ルナマリア特徴 レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 オリジナル特令 協力ミッション01 パイロット実習 02 パイロット実習II 03 パイロット実習III 04 インパルス発進 05 熱砂の哨戒 06 迫り来る脅威 07 民間機救出 08 新しき剣 09 待ち受ける脅威 10 閉ざされし門 対決ミッション01 すれ違うまなざし 02 DESTINY 03 赤の咆哮 04 激闘!ミネルバ隊 05 女の意地 06 激情 特徴 登場時レベル:3 最初から相関図に出現してはいるものの、扱いはあまり良いとは言えない。 シンやアスランとかぶっている機体が目立ち、高コストの機体も無い。 序盤は砲撃機が主体なため誤射だけでかなり耐久力を持って行かれるのも難点。 とはいえそれも主役クラスに比べての話なので、要は運用次第である。 幸...
  • Aルート(ザフト)
    Aルート(ザフト陣営) Aルート(ザフト陣営)【CPU戦Aルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用/地上 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー) ※1面ということで特に問題はない。初期配置はダガーL1機だけだが、少し時間が経つともう1機出る。 ウィンダム(ネオ機)も耐久力が低いし反応も鈍いので簡単に倒せるはず。 ※被弾に注意すればDestiny判定も出しやすいだろう。...
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