PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「ストライクフリーダム」で検索した結果

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  • ストライクフリーダム
    ストライクフリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM     パイロット:キラ 通称:ストフリ  コスト:590  耐久力:700  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 105 総合性能で最強を誇るBR。両手持ちのため射角が広い CS 連結ロングライフル - 160 誘導良好、弾速が速い太ビーム マルチCS 2丁ビームライフル - 66(132) 2機に4発ずつ計8発連射する サブ射撃 一斉射撃 1 249 威力·隙共に大。横の範囲が大きいが縦への銃口補正は甘い 特殊射撃 スーパードラグーン 14 40(118) ニュートラルで自機周辺に停滞、レバー入れで敵を包囲 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 250 258 攻撃時間が長いが高威力 前格闘 前 151 166 右→左の二段突き。...
  • ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)
    ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X20A(M)  通称:ストフリM  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 ミサイルではなくドラグーンを撃つ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 140 - 両腕で縦斬り。誘導が良い 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 140 - 縦回転斬り 解説&攻略 前作にも登場したそれの強化版。 CSの弾幕の一部が前作のフリーダムM(ミーティア)より強化されており今回はミサイルではなくドラグーンの...
  • Iルート(ザフト)
    ...イツR ソロ時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[アスラン]+ストライクフリーダム[ラクス]+ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダムストライクフリーダム 協力時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[アスラン]+ストライクフリーダム[ラクス]+ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [アスラン]スピード[ラクス]パワー[キラ]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[アスラン]の耐久値が870に増加、ストライクフリーダム[ラクス][キラ]の耐久値が810に増加 ※ストフリ祭り。 ステージに障害物が無いのでCSやフルバーストが容赦なく飛んでくる。 ※前半のミーティアで落とされてしまうと勝ち目が薄くなるのでミーティア戦は極力ダメージを抑えたい。 障...
  • Dルート(ザフト)
    ...シ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]スピード ※最初のドムトルーパー2機は中央の建築物を利用して、建物に着地したところを狙って削ると楽。 他のルートと違い名有り機体ばかり出現するが、カガリとキラ以外は覚醒しないので落ち着いて戦おう。 アカツキが出現してからが本番なので、それまでは被弾を抑えるように。 8 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ドムトル...
  • Dルート(連合)
    ...ルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム→レジェンド 協力時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクファントムにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクファントムを1機残しておくと楽。 ※キラの後に出現するBザクファントムを落とすとレジェンドが出現する点に注意。他陣営と同じ要領で稼ごうとすると危険。 FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(2機撃破後)→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテ...
  • Aルート(ザフト)
    ...ティス[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(1機撃破後)ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン]+ドムトルーパー→ストライクフリーダム[キラ]+ドムトルーパー→(キラ撃破後は常時ドムトルーパー×2になるよう自動補充) ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ[キラ]スピード ※ドムトルーパー相手に余計なダメージを受けないこと。 最高コストが出て来るので勘違いしやすいが、キラだけを撃破しても終わらないのでタイムアップに注意。 僚機を放置するとあっという間に落とされるので、高コストで1落もできない状況に持って行かれないようにしましょう 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダークダガーL×2→ダークダガーL×2→ダークダガーL→ガイア[ステラ]→ガイア 協力時敵機 ...
  • Cルート(連合)
    ...ガーL ソロ時敵機 ストライクフリーダム・M+カオス→カオス→デスティニー→ストライクフリーダム[キラ]→カオス→デスティニー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※最初は必ずミーティアから撃破する事、カオスを1機残して高コスト機と戦う事、と基本通り行けば問題ない。 FINAL レクイエム内部 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 セイバー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+レジェンド→セイバー→セイバー→セイバー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]スピード[カガリ]パワー ※後半戦はドラが面倒なレジェンドかスピード覚醒が怖いキラから倒す事。 カガリはCSの闇討ちに注意しつつ硬直を確実に取って削っていくといい。 ※補充のセイバーは1機目は出現まで間があるが、それ以降は普通に出現する。 セイバー撃...
  • Bルート(ザフト)
    ...2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→(撃破後時間経過)→ムラサメ→ダークダガーL 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※敵が多い上に強い。ここからゴリ押しでは勝てなくなってくる。 最初の低コスト機は落ち着いて叩けば問題ではない。その後に高コストをゆっくり料理しよう。 自信が無いなら低コスト機を1機残そう。 8 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス→アビス 協力時敵機 アビス×2→(1機撃破後)ストライクルージュ×2→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス ※出現する敵が全てコスト450以上という過酷な面。ルージュよりも他の可変機を優先して落とそう...
  • 機体(携帯用)
    ...ットジャスティス ストライクフリーダム デスティニー レジェンド コスト560 アカツキ(オオワシ装備) フリーダム アカツキ(シラヌイ装備) ジャスティス プロヴィデンス ゲルズゲー ザムザザー コスト450 アビス カオス ガイア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) ...
  • Bルート(連合)
    ...テッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ここから出現する敵が全てコスト450以上と難易度が非常に高くなる。油断していると死ぬステージ。 セイバーのゲロビ、グフの鞭、ストフリのドラグーンが怖い。最初のセイバーは両方とも倒し、グフを残しながら戦うのが楽。 ※CPUは邪魔だから「回避」一択が安定か? 8 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス×2→2機撃破後→デ...
  • Cルート(ザフト)
    ...[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス ※覚醒選択[アウル]スピード ※ウィンダム1機残しておいて他のコスト450以上の機体をひたすら叩くのが楽にクリアするコツ。 Cルートの中では割と簡単な方だが気を抜かないこと。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー+ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ][ステラ]スピード[マーズ]ラッシュ[ヒルダ]パワー ※能力修...
  • Gルート(連合)
    ...スティニー[シン]→ストライクフリーダム[キラ]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択[レイ]スピード[シン]ラッシュ[キラ]パワー ※グフを1機残してストフリまで倒すと楽。それ程難しいステージではないはず。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ/コロニーメンデル (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 シグー×2→ガイア(バルトフェルド機)→Sフリーダム・M[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→シグー→シグー 協力時敵機 シグー×2→ガイア(バルトフェルド機)→Sフリーダム・M[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択[カガリ]ラッシュ ※ミーティア戦で損傷を少なくできるかがポイント。そこさえ乗り切れれば後は問題ない。...
  • Aルート(連合)
    ...イネ機)[ハイネ]→ストライクフリーダム→台詞後→ストライクフリーダム[キラ]→(残り1機になると)→レジェンド 協力時敵機 レジェンド[レイ]+レジェンド→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ストライクフリーダムストライクフリーダム[キラ]→(残り1機になると)→レジェンド ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ[ハイネ]スピード[キラ]パワー ※顔有りが3人混ざりつつ、クリアにはコスト590×4、450×1の撃破が必要と難関ステージ。 ※AルートのためCPUレベルはそれなりと言ったところだが、高コスト機ばかりを相手にするためかなり難しい。 撃破は、レジェンド片方(レイからだと良い)→残りのレジェンド&グフ→ストライクフリーダム2機(できればキラから)の順で。 ※レジェンド戦では格闘と2機同時のドラグーンに注意。不用意な地上横ステと着地に注意。 グフ戦ではムチと格闘に注意する事。レジ...
  • 機体
    ...0 デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 560 560 プロヴィデンス アカツキ(オオワシ装備) ザムザザー※ アカツキ(シラヌイ装備) ゲルズゲー※ フリーダム ジャスティス 450 450 450 フォースインパルス ガイア(バルトフェルド機)※ カオス ソードインパルス ストライクルージュ アビス ブラストインパルス ドムトルーパー ガイア セイバー エールストライク カラミティ グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(イザーク機)※ ランチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォーリア(ルナマ...
  • Eルート(連合)
    ...ス・M→レジェンド→ストライクフリーダム[キラ]→ジン(特火重粒子砲)→レジェンド 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)×2→ジャスティス・M→レジェンド[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ジン(特火重粒子砲)→レジェンド ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※最高コスト機が連続で出てくるが、ジンを1機残せば問題なくクリアできるはず。 ※前ステージと同様に評価基準が相当甘く、1落ち程度ならDestiny評価にあまり影響しない。 EX-FINAL行きたくない人は僚機を特攻させるのもあり。 FINAL ジェネシス内部 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 イージス×2→デュエルAS→Sザクファントム[イザーク]+∞ジャスティス[アスラン]→イージス→デュエルAS 協力時敵機 イージス×2→デュエルAS→デュエルAS+∞ジャス...
  • Gルート(ザフト)
    ...[バルトフェルド]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BZ)→ストライク(BZ) 協力時敵機 ガイア[ステラ]→ガイア→ストライク(BZ)×2→フリーダム[バルトフェルド]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ステラ]スピード[バルトフェルド]ラッシュ[キラ]パワー ※ガイア戦で被弾を少なくしていけばクリアは簡単である。ストライクのバズーカは注意すること。2機がかりでバズーカを乱射するためかなり鬱陶しい。ここまでは1落ち位に抑えたい。 フリーダムは遠距離からサブ射撃を撃ってくる。 ※僚機が落ちやすいディンなので、回避か分散命令にしておこう。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ/コロニーメンデル (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ムラサメ(バルトフェルド機)×2→ドムトルーパー→∞ジャスティス・M[アスラン]→アカツキ(シラヌイ装...
  • フリーダム
    ...継機に位置づけされるストライクフリーダムに乗り換える事となる。 ちなみに背部の羽を展開した空戦形態をハイマットモードと言い、その状態から行う強力な一斉射撃を『ハイマットフルバースト』と呼ぶ。 高い機体性能と使いやすい武装を併せ持ち、今作でもスタンダード機体の一翼を担う。 近~遠距離戦を全てこなせるオールラウンダーであり、その中でも高性能のメイン・サブ射と機動力を活かした連携が得意。 格闘も当てやすいN・横格、短時間で一気に吹っ飛ばせる前格、リスクが大きいが使いこなせば強力なBD格と十分。 しかし1段1段妙な間があるため、使い所を間違えてしまうと手痛い反撃を貰ってしまうので注意しよう。 BRCを絡めれば吹っ飛ばせられる物が多いので、やや強引にいっても有利な展開に持っていけたりもする。 この点は他の560・590帯に比べて優れた点といえる。 またストライクフリーダム...
  • 投票所
    ... ストライクフリーダム 548 (11%) 2 プロヴィデンス 363 (8%) 3 Bインパルス 305 (6%) 4 フリーダム 294 (6%) 5 ∞ジャスティス 261 (5%) 6 デスティニー 185 ...
  • Eルート(ザフト)
    ...M→∞ジャスティス→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BR)→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス(アスラン)→ストライクフリーダム[キラ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※初期のストライクを2機とも落としてしまうとミーティア&ストフリとなって地味にキツイので注意。 ※クリアさえすればほぼ確実にDestiny評価になる程、評価基準が甘い。 クリアするよりEXに行かない方が余程難しい。 FINAL ジェネシス内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 指揮官用ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→Aストライク 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+Aストライ...
  • 銃口補正
    ...かるものに対し、 ストライクフリーダムのサブ射撃みたいに横には強いが、縦に弱いものもある。 銃口補正のかかり具合は至近距離で撃ってみるとわかる。 アーケード版wikiよりほぼ転載
  • Iルート(連合)
    ...スティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→2機撃破後→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 ※ステージ1にも拘わらず、いきなり590が3機登場する高難易度ステージ。 最初はキラから落とそう。残したシンとアスランは出来るだけ同時に倒すこと。 モタモタしていると増援が入るため、かなりキツくなってしまう。 ※他軍と比べて攻撃が激しく、その攻撃の隙も取りにくい。 着地硬直などの隙をしっかり取ること。 2 インド洋 地球連合軍前線基地(OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイ...
  • チャレンジモード
    ...R×9(常に2機)→ストライクフリーダム→ムラサメ×8(常に2機)→プロヴィデンス+ストライクフリーダム プロトジン×9(常に2機)→プロヴィデンス→ゲイツR×9(常に2機)→プロヴィデンス→ムラサメ×8(常に2機)→プロヴィデンス+プロヴィデンス 2人プレイの場合、ストライクフリーダムがプロヴィデンスになる。 2機が密集して攻めて来るので案外てこずる。 逆に言えば、誘導の良い武装で遠距離からGH射撃していれば楽にクリア出来たりもする。 アグニ系の武器持ちの機体でやると雑魚が一撃で落ちるので楽。その場合覚醒はラッシュだとリロード時間が短縮出来て効率が良い。 出て来る高コスト機のCPUレベルは結構高く、油断すると手痛いダメージをもらう。有利に戦うために覚醒を温存しておくのもよい。 ムラサメについては、異様な反応を見せるのでかなり強敵。最後の高コスト2機のことを考えても無駄...
  • Cルート(オーブ)
    ...ア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→(2機撃破後)→Gザクウォーリア→Gザクウォーリア 協力時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー ※出てくる機体はすべて中コスト以上であるため苦戦は免れない …と思いきやドムもGザクも隙はつきやすいし、ストフリの攻撃もかわしやすい。三軍の中で難易度は一番低い。 2機目と3機目を同時に落とすことと、レジェンドを素早く落とせるかが攻略のカギになる。 EX8 ダイダロス基地 (OP ラクスorミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×2→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム→デスティニー ※覚醒選択 [シン]スピード 協力時敵機 Sザクファントム×...
  • ミッション攻略・サイ
    ... キラはフリーダム→ストライクフリーダム→ストライク(BR)と乗り換える。 後になるにつれて攻撃力が高くなっていくが、どれも耐久値はそんなに高くはない。 ストライクフリーダムとストライク(BR)搭乗時のキラはSPEED覚醒も使ってくる。 が、サイはまたしてもorzしてるので、戦力としては当てにならない。 おまけにサイはすぐに落ちる(ストフリBR3連発、ストライク格闘でほぼ半減)。 キラの反応が結構いいので、リーチの短いストライクで格闘を仕掛けるのは危険。射撃中心で戦うこと。 しかし、キラはサイしか狙わないので、サイが落とされる前なら簡単に攻撃が当たる。 BRとN格、RUSH覚醒のBR連射でキラをサイから引き離しながら攻め続ければサイを落とさせずにクリアも可能。 残り時間が40秒を切ると敵機増援としてフレイ(ストライク・BR)が出て来る。 フレイは喋らないが、キラの専...
  • DP一覧表+α
    ... 搭乗機 ストライクフリーダム フリーダム エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク(ビームライフル) ストライク(バズーカ) (ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)) (フリーダム(ミ-ティア装備)) 敵機 僚機 アスラン・ザラ(オーブ) 搭乗機 インフィニットジャスティス ジャスティス (インフィニットジャスティス(ミーティア装備)) (ジャスティス(ミーティア装備)) 敵機 僚機 カガリ・ユラ・アスハ 搭乗機 アカツキ(オオワシ装備) ストライクルージュ (スカイグラスパー(エールストライカー)) (スカイグラスパー(ソードストライカー)) (スカイグラスパー(ランチャーストライカー)) 敵機 アカツキ(オオワシ装備) カガリの大鷲とムウの不知火で組ませたら、い...
  • ミッション攻略・キラ
    ...味方となる。 またストライクフリーダムを使えるのはこのパイロットだけであるため、そのために育ててもいい。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 フリーダム 初期 Aストライク Lv20 ストライク(BZ) Lv21 ストライク(BR) Lv22 Lストライク Lv23 Sストライク Lv30 ストライクフリーダム Lv40 Sインパルス Lv45 Bインパルス Lv50 Fインパルス Lv 習得特令 効果 初期 バーサーカー 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 Lv20 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv21 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv23 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv24 足止め プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク Lv25 待機 その場に留まって戦闘 ...
  • ミッション攻略・ラクス
    ...敵は、トリプルドム、ストライクフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(ラクス)、エターナル(ダコスタ) 始めのトリプルドムは、3体固まっているので、かき回して各個撃破。作戦は分散にするとよい。 ドムを倒すと、増援でもう1体ドムが来る事があり。(カガリとの信頼度が低い場合か?) ドムを全機落とすと、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、エターナルが登場。 ジャスティスはラクスのレベルが低いこともあり、すぐ落とせる。 フリーダムは、攻撃力が高いがそんなに硬くないので、さほど苦戦しないと思われる。 また、このマップでは、ラクス以外を撃破すれば、ラクスの信頼度を上げることが出来るので協力ミッションが出る前に信頼度をあげたい場合は、利用するとよい。 ちなみにキラを自機か僚機にするとトリプルドム(ヒルダ・ヘルベルト・マーズ)と敵増援(カガリのみ?)orエターナル(ダコスタ)で敵戦...
  • さいたまっは
    ...共にトップクラス。 ストライクフリーダム ― ― × × ― インフィニットジャスティス ― ― △ × ― リフターを飛ばしてしまうとできなくなる。移動自体は良好。 560 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 プロヴィデンス ― ― ◎ × ― 成功率・移動速度共にトップクラス。 アカツキ(オオワシ装備) ― ― ― ― × アカツキ(シラヌイ装備) ― ― × × × フリーダム ― ― × ― ― ジャスティス ― ― △ × ― リフターを飛ばしてしまうとできなくなる。移動自体は良好。 450 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 フォースインパルス ― ― ― ― ― ソードインパルス × ― ― ○ ― 速度は速い。 ブラストインパルス △ ― △ × ― ブーストは減らないが移動は遅い。 セイバー ― ― △ ― ― 構えてからステップキャンセルする感じ。 グフ...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ...0) ラウ(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(50) サイ(50) トール(50) ジャスティス シン アスラン(20) ラクス(20) ジュリ(50) ザムザザー ステラ(20) ネオ(45) ゲルズゲー アウル(20) ネオ(40) 450 機体 搭乗キャラ Fインパルス シン ルナマリア キラ(50) Sインパルス シン ルナマリア(25) キラ(40) サトー(45) Bインパルス シン ルナマリア(30) キラ(45) セイバー アスラン ルナマリア(50...
  • Fルート
    ...ガイア、フリーダム、ストライクフリーダム、フリーダム・M、ストライクフリーダム・Mから4種登場。 ソロ時オーブ敵機 グフイグナイテッド、ザクウォーリア、イージス、セイバー、ジャスティス、∞ジャスティス、レジェンド、ジャスティス・M、∞ジャスティス・Mから4種登場。 ソロ時連合敵機 指揮官用ディン、シグー、指揮官用ゲイツ、ウィンダム(ネオ)、エールストライク、ランチャーストライク、プロヴィデンス、シラヌイアカツキから4種登場。 ソロ時出現パターン 完全にランダム。4機目と5機目にはザフトだとキラとバルトフェルド。オーブだとルナマリアとアスラン。連合だとラウとムウが搭乗。 ※覚醒選択 キラとルナマリアとラウはスピード。バルトフェルドとアスランとムウはパワー 協力時敵機 420~700+420~700→420~700→420~700[名有り]→420~700[名有り] ※勢力によってはミー...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    ...選択]選択 [キラ]ストライクフリーダム [NoChara]アークエンジェル 05 エンジェルダウン [選択]選択 [キラ]フリーダム [(マリュー)]アークエンジェル 06 強化人間 [選択]選択 [キラ]フリーダム 07 フレイの選択 [選択]選択 [キラ]Aストライク [NoChara]バーナード [NoChara]メネラオス [NoChara]救命艇 08 終わらない明日へ [シン]Aストライク [キラ]フリーダム [(ラクス)]エターナル バルトフェルド 01 砂漠の虎再び [選択]選択 [バルトフェルド]ムラサメ(バルトフェルド機) 02 決戦!鷹VS虎 [シン]ムラサメ [バルトフェルド]ムラサメ(バルトフェルド機) 03 命の代価 [選択]選択 [バルトフェルド]ムラサメ(バルトフェルド機) 04 宇宙の虎 [選択]選択 [バルトフェルド]ガイア...
  • ミッション攻略・フェイス
    ...ティスなどもよいが、ストライクフリーダムが最善だろう。 また、変形が出来ても速度よりブーストゲージが長い機体の方がビルからビルへ移動しやすいためお勧めする(たとえばバビなど) 1度でクリアしようとせず、まずポッドの配置を覚えてから挑むのも手。 足場の狭いビルにうまく着地できるよう、訓練しておこう。 高度の異なるビルへ移動する時は、先に自機をポッドの方向に向けてから飛ぶと着地調整がしやすい。 ジャンプ+前でビルに乗ることができる。 しかしルナマリアのポッド救出に比べると多少はマシかも知れない。 ビルの高さは4段階。3個→3個→2個→3個という流れを意識し、より高いビルに飛び移る時は高めに飛ぶことを心がけよう。 参考用クリア動画 http //www.youtube.com/watch?v=ktuLeEToaSk 16 戦場の女神 MISSION LEVEL:★★...
  • ギャラリーモード
    ...02 オープニング ストライクフリーダム デフォルト 03 エンディング ノーマルver. アーケードモードをクリアする 04 エンディング エクストラver. アーケードモードでPhaseFinal(EX)をクリアし、FINAL PLUSに行かないアーケードモードでFINAL PLUSに到達し、敗北するアーケードモードでHルートをクリアする 05 エンディング スペシャルver. アーケードモードでFINAL PLUSをクリアするアーケードモードでFルートかIルートをクリアする 06 P.L.U.Sオープニング P.L.U.S.モード開始時に登録 07 インパルス発進 P.L.U.S.モード「インパルス発進」クリア 08 ガンダム強奪 P.L.U.S.モード「怒れる瞳」クリア 09 ルナマリア出撃 P.L.U.S.モード「星屑の戦場」クリア 10 セイバー発進 P.L.U.S.モー...
  • Bルート(オーブ)
    ...ス→∞ジャスティス→ストライクフリーダム(ミーティア装備)→カオス→カオス 協力時敵機 カオス×2→アビス→アビス+∞ジャスティス→ストライクフリーダム(ミーティア装備)→カオス→カオス ※ソロだとここが実質ラスト。∞ジャスティスとストライクフリーダム(ミーティア装備)を同時に相手にするのはかなり苦しいため、最初に出てくるカオスを1機残しておきたい。なお、実は名前付きが1人も出て来ないので、どの機体も覚醒しない。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×2→Sザクファントム→Sザクファントム→Sザクファントム[イザーク]→Sザクファントム 協力時敵機 Sザクファントム×2→Sザクファントム→Sザクファントム→Sザクファントム[イザーク]→Sザクファントム ※覚醒選択 [イザーク]スピード ※Sザ...
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    ...ル)、フリーダムorストライクフリーダム(ポーズ的に)(ネーナ) 「貴様のその機体が、ガンダムで・・・あるものかっ!」→主にロックオン。 永遠のフォウ in SEED DESTINY もうわかるとおりZのあの戦いをSEEDで再現。 自チームキャラは、シンとアスランで。(一般兵にカミーユ、クワトロとつけても可) 敵側は、ステラで。(同じく、フォウとつけても可) そして機体は、自キャラがシンがデスティニー、アスランが暁、 ステラがデストロイ。ステージは東ヨーロッパ 北海沿岸地域がおすすめです。 曲目は自由ですが、自分の部屋で実際にサイコガンダムのテーマを流しながらプレイすれば雰囲気が増します。 「ステラ、君は病気なんだ。戦ちゃいけないんだ!」あのシーンが忠実に再現できますww ただし、元ネタが好きな方は、プレイしないことをお勧めします。 ■ネタ対戦編 黄...
  • キラ・ヤマト
    ...!(CPU戦で敵機(ストライクフリーダム)として登場時) 攻撃くそぉっ!(射撃) もうやめろ!(射撃) やるしかない!(射撃) 撃ちたくないんだ!(射撃) 当たれぇっ!(サブ射撃) これで決める!(サブ射撃) 止まるわけにはいかない!(サブ射撃) 今だ!(強射撃) このぉ!(強射撃) 行けぇっ!(強射撃) 後には引けないんだ!(強射撃) うおおっ!(格闘) やめろぉっ!(格闘) やらせるか!(格闘) どいてくれぇ!(格闘) サーチ来たっ! あれは…! なぜ出てくるんだ!? あれは…!くっ!(シンをロックオン) こんな…これは…!?(シン「アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!」)(CPUシンをロックオン) アスラン!(アスランをロックオン) どうして君は!(アスラン「下がれキラ!お前の力はただ戦場を混乱させるだけだ!!」)(CPUアスラン(FAITH)をロックオン) なっ!?これは…...
  • アカツキ(オオワシ装備)
    ...のところでキラの駆るストライクフリーダムに助けられる。 本作を含むゲームではガンダム表記がされていないが、オーブ製G.U.N.D.A.M.OS(とは言っても、文言は初期GATシリーズと同じ)を搭載している。 よって正式名称はガンプラの「オオワシアカツキガンダム」が正しいとされている。 本機はヤタノカガミというビームリフレクターを装備しており、通常のビームはおろかアグニ系のビームをも跳ね返す。 ゲームでもこのヤタノカガミは原作と少し違う形だが健在で、使いこなせば砲撃機には脅威の武装となる。 また高性能なBR、発生は若干遅めだが高威力・単発ダウンのCS、アラート鳴らし・削りに使えるバルカンと武装も癖のあるものが少なく機動性も同コスト帯トップクラス。 450帯万能機の上位機といってもいいもので、フリーダムと並ぶ560入門機体と言える。 P.L.U.S. 使用...
  • 飽きた人のために・攻略編
    ...機体 2:ストライクフリーダム&インフィニットジャスティス 3:ソードストライク&ハイネグフ 4:フリーダム&ジャスティス 5:フリーダム&ジャスティス ■対人 ~君を…討つ!!編 vsMA 内容 ボンバーマンin連ザ 内容 戦車プレイ 内容 ■そのアングル…もらったああぁぁ!編 まるでアニメ?視点変更で気分転換編 内容 アニメよりもカッコよく!アングルいただき編 内容 ■まだ、やり残した事が…あるんじゃないか?編 対戦モードED機体コンプ 内容 P.L.U.S.モードやろうよ!? 内容 俺に授けられたのは勇者の剣と一丁のマシンガン、そして無限のカートリッジだった・・・ 内容 C.E.無敗 内容 Lv50にはしてあるよね? 内容 ...
  • 実戦マニュアル
    ... 【590】 ストライクフリーダム :ブースト持続最高、BR超優秀、CSやドラグーン等優秀 インフィニットジャスティス :高機動、射撃・格闘共に優秀、分断しやすいリフター 【560】 フリーダム :ブースト持続良好、射撃・格闘共に非常に優秀、援護に有効なサブ射 アカツキ(オオワシ装備) :射撃・格闘共に優秀、良くも悪くも450万能機のクラスアップに近い性能 【450】 フォースインパルス :高機動、万能機にしては優秀な格闘 ストライクルージュ :高機動、比較的使い易い格闘 ガイア :高機動、隙の少ない格闘、逃げなどに有効な変形 フォビドゥン :引っ掛けやすい射撃、ダメージ効率のいい格闘、援護に有効なサブ射 エールストライク :高機動、バランスの良い各種性能 【420】 デュエル(機動性良好、援護にやや有効なサブ射) 【280】 ウィンダム(ジェットストラ...
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...定してください。 (ストライクフリーダム) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (インフィニットジャスティス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フリーダム) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジャスティス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プロヴィデンス) ガンダムX100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エールストライク) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してくださ...
  • ストライクルージュ
    ストライクルージュ 正式名称:MBF-02 STRIKE ROUGE  通称:ルージュ、紅  パイロット:カガリ   コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 一般的なBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 頭部バルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→前→特→NN→N→前 191235205 200-222 左からの袈裟斬り→斬り返し→渾身の突きの3段。1段目の後に蹴り上げる。派生でさらに特格が入る2段目の後に斬り返しで追撃 前格闘 前→N→N→N→N→N 215 - 薙ぎ払い→連続突き。どの段階でもBRC可 横格闘 横→N 171 190(181) 右での薙ぎ払い→薙ぎ返しの2段 特殊格闘 特→N 244 260 二刀流で挟みこむような突き→振り上げの2段技 ...
  • Eルート(オーブ)
    Eルート(オーブ陣営) Eルート(オーブ陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→シグー→イージス 協力時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→イージス ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※ジンとプロトジンは動きも鈍いし、格闘が当たりやすいので倒しやすい。威力の高いサブ射と格闘にさえ気を付ければたいした事は無い。 EXに行きたいならシグーを2機倒したほうが行きやすい。 2 オーブ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライク(BR) ソロ時敵機 グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→グーン→グーン 協力時...
  • ソードストライク
    ソードストライクガンダム 正式名称:GAT-X105 + AQM/E-X02 SWORD STRIKE  通称:SS、Sスト  パイロット:キラ コスト:450  耐久力:650  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マイダスメッサー 1 50(91) ブーメラン。この機体の要となる武装 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 頭部バルカン。SS唯一の射撃兵器 特殊射撃 パンツァーアイゼン 1 10 アンカー 格闘 入力 威力 MMC 備考 通常格闘 N→N→N→NN→前→N 255205 260- 左右袈裟斬り→回転2段斬りの4段攻撃。1段目の後に斬り上げ→斬り下ろし(ミゲル斬り)に派生 前格闘 前 140 155 対艦刀で突く。リーチ長 横格闘 横→N 209 214 タックルから斬り上げ→斬り落としの3段技 特殊格闘 特 221 - 横一閃。多段...
  • エールストライク
    エールストライクガンダム 正式名称:GAT-X105 + AQM/E-X01 AILE STRIKE  通称:Aスト  パイロット:キラ コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 標準的なビームライフル サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 標準的な頭部バルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→前→BR(→BR)N→N→前 219199167 228216- 斬りつけ→斬り上げ→回転して切り飛ばしの3段1段目の後に蹴り上げ→最大4連射できるBRの特殊派生2段目の後に多段ヒットの突きできりもみ 前格闘 前 50 105 跳び蹴り 横格闘 横→N 171 188 突き→回転して斬り飛ばしの2段 特殊格闘 特→N 158 196 上昇斬り→切り抜けの2段技 BD格闘 BD中にN...
  • よくある質問
    ...ト 機体名 590 ストライクフリーダムインフィニットジャスティス 560 フリーダムアカツキ(オオワシ装備) 450 フォースインパルスストライクルージュエールストライクイージス 420 ザクウォーリアストライク(ビームライフル)デュエル 280 ウィンダム(ジェットストライカー) 270 ストライクダガーダガーL(ジェットストライカー)M1アストレイ 200 ジンワスプ 上記のコスト450の機体でまず慣れ、 それからコスト450の癖のある機体や高コストの機体を使って特殊操作や手数の多さに慣れ、 さらに低コストの機体を使って独特の難しさに挑戦するのが無難な方法の一つです。 もちろん、慣れてきたら気に入った機体を極めるなど、自分の個性をどんどん磨いていきましょう。 逆に、初心者にあまりお勧め出来ない機体もあります。 下記の機体を快適に操作するのは初心者には少し厳...
  • 機体早見表
    機体早見表 大体の機体情報を一覧出来るようにしたものです。 詳細は各機体のページを参照してください。 見方 ゲーム対戦を元にコスト別順に並んでいます。(今のところは…) 空白は武装として無い事を示しています。 ( )の中の数字は射撃系武装の弾数を表しています。射撃系で()がないものは射撃系武装のいずれかと弾数を共有している事を示しています。 [変形]・[盾]の△や◎は特殊であるため、各機体のページを参照してください。 [射撃-変]の赤は変形時射撃可能を示しています。 ビーム系:BR=ライフル系 BMG=マシンガン・ドラ系 RB=あの赤い射撃系 BBM=ブーメラン DG=ドラグーン系 BS=スパイク FM=マイン VL=オラージュ 実弾系:RC=レール・キャノン・散弾系 MG=マシンガン BZ=バズーカ BC=バルカン MS=ミサイル系 魚=魚雷系 HG=グレネード [CS-M]...
  • ストライクノワール
    ストライク ノワール 正式名称:GAT-X105E STRIKE NOIR  通称:ノワール パイロット:スウェン コスト:450  耐久力:630  盾:×  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル(ショーティー) 80 109 2発を1セットで撃つ。連続入力で3セットまで連射可能。3発ヒットでよろけ。一発20ダメ CS ビームライフル連射 - 156 グリホ対応。隙が大きい。敵1体に向けて16連射 マルチCS ビームライフル連射 - 120 CSを敵2機に向けて撃つ。同じく隙が大きい。一発20ダメ サブ射撃 2連装リニアガン 6 125 2発同時発射、よく曲がる。2hitで強制ダウン。一発70ダメ 特殊射撃 ビームライフル(回転撃) (80) 131 移動しながらのBR8連射、メインと弾数共有。一発20ダメ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N...
  • フリーダム(ミ-ティア装備)
    フリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X10A(M)  通称:自由隕石、自由M  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA 宇宙、コロニー内部専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 266 ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 160 - 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 前格闘 前 263 - 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 横格闘 横 257 - ミーティアごと水平に回転して斬りつける。...
  • ストライク(バズーカ)
    ストライク(バズーカ装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:ストバズ、バズスト  パイロット:キラ、サイ、ムウ コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 10 111 極めて標準的 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 普通のバルカン 格闘 入力 威力 BZC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→特N→N→前 205185168 214193183 右斬り→左斬り→大上段からの振り下ろしの3段攻撃。2段目の後に2段回し蹴りを叩き込む2段目の後に前派生でタックル 前格闘 前→N(納刀時)前→N(抜刀時) 157157 -184 シールド突き→シールド薙ぎ払いの2段技右突き→左突きの2段 横格闘 横→N(納刀時)横→N(抜刀時) 151171 161180 シールド払い往復の2段技アーマーシュナイダ...
  • ストライクダガー
    ストライクダガー 正式名称:GAT-01 STRIKE DAGGER  通称:Sダガー  パイロット:地球連合軍一般兵    コスト:270  耐久力:500  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 90 発射音が特殊 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(24) 左一門の頭部バルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→前 176146 188(182)- 斬りつけ→蹴り→斬り落しの3段2段目から前格に移行、きりもみ 前格闘 前 109 - 3ヒットする回転突き 横格闘 横 115 135(125) 切り払い 特殊格闘 特 140 - 上昇後に突き刺し 【更新履歴】 07/10/29 全体的に改訂 07/02/17 BRの補正率を追加。 07/02/03 格闘の補正率を追加。 07/01/13 ちょ...
  • @wiki全体から「ストライクフリーダム」で調べる

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