PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「セイバー」で検索した結果

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  • セイバー
    セイバーガンダム 正式名称:ZGMF-X23S  通称:セイバー  パイロット:アスラン コスト:450  耐久力:550  盾:○  変形:○  射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 100 標準的なBR CS プラズマ収束ビーム砲【照射】 - 260 射線移動が可能で攻撃時間が少々短い照射タイプのビーム サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 4 80(142) ダウン属性のビームを2発同時に発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N 224 232 斬りつけ→斬り上げ→斬り落としの3段 前格闘 前 138 - サーベルを前に出し多段ヒットする突進突き 横格闘 横→N 180 201 蹴り飛ばし→斬り飛ばしの2段 特殊格闘 特 188 204 斬りつけ→斬りつけ→斬りつけ→斬り落としの4段 【更新履歴】 08/10/06 全体を加筆修正 08/...
  • Bルート(連合)
    ...ン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン 協力時敵機 ディン+偵察型ジン→ディン→偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの動きには十分注意。 ※ノーダメボーナスなしでDestiny評価を取るなら自機が落とされずにディンを5、6機程倒す必要がある。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ジンオーカー→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー ※隙が大きいので倒しやすいガズウートやジンオーカーばかりだ...
  • Dルート(連合)
    ...イネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※覚醒選択 [ハイネ][アスラン][レイ]スピード ※ザクウォーリアを残して名有りキャラを優先的に落としていくといい。 5 ベルリン市街 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ...
  • Dルート(オーブ)
    ...(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ダガーL(ジェット)+ダガーL(キャノン)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [ハイネ][ネオ][アスラン]スピード ※ソロプレイでも2人プレイでもウィンダムを1機残し、名有りキャラに集中攻撃するのが楽にクリアするコツ。 5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[シ...
  • Cルート(連合)
    ...ソロ時敵機 グーン+セイバー[アスラン]→ドムトルーパー→∞ジャスティス→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 グーン+セイバー[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [アスラン]スピード ※グーンを残して戦えばそれ程難しくはないはず。Cルートとしては楽なステージ。 5 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Bザクファントム+Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ストライクルージュ[カガリ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ※覚醒選択 [レイ][ハイネ]スピード[カガリ]ラッシュ[マーズ]パワー ※やはりそこまで難しくはない。レイとハイネがスピード覚醒してくる事にだけ注意。 6 ベルリン市街 (OP イア...
  • Eルート(連合)
    ...ア(ライブ仕様)】+セイバー[アスラン]+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→(2機撃破後)→指揮官用ディン→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 指揮官用ディン×2→指揮官用ディン→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+セイバー[アスラン]+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機) ※覚醒選択 [ザクウォーリア(ライブ仕様)]パワー[アスラン][ハイネ]ラッシュ ※ステージと敵機の構成が前作の強化人間トリオルートのPhase7を思い出させる。 ※ライブザクはステージ中央、塔の上に留まろうとする性質がある。CPUレベルも低い。 ※ターゲット集中狙いもありだが、ハイネの闇討ちに注意しつつアスランから撃破、次にハイネを撃破して増援の指揮ディン出現後に狙ってもいい。 4 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダー...
  • Dルート(ザフト)
    ... バビ ソロ時敵機 セイバー×2→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→(2機撃破後)→セイバーセイバー 協力時敵機 セイバー×2→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→(1機撃破後)→セイバーセイバー ※覚醒選択 [キラ]パワー[ラクス]スピード[アスラン]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ストライクフリーダム・M[ラクス]、∞ジャスティス・M[アスラン]の耐久値が1,050に増加 ※最初のセイバーでダメージを食らわない事、被弾してもせいぜいBR1発程度に抑えないと厳しい。 ※前座終了後の混沌具合はトップクラス。遮蔽物も起伏もほとんどないこのステージで凶悪な射撃兵器類が飛...
  • Aルート(連合)
    ...インパルス[シン]→セイバー[アスラン]→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]パワー[アスラン]ラッシュ ※バクゥのトリッキーな動きに惑わされないように。CPUのゲロビの十字砲火が怖いので、初心者はBRでチマチマ削り、赤ビームの発射後に格闘、が安定戦法。名有りキャラではルナマリアの赤ザクが一番倒しやすいので早めに落とせば、余裕を持ってシンとアスランの対処も出来るはず。 名有りキャラが3人も出るこの面を安定してクリア出来るようになったら、初心者卒業だ。 7 ヘブンズベース (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 Sザクファントム+Gザクウォーリア(緑)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Bザクファントム→Gザクウォーリア(緑)→Sザクファントム 協力時敵機 ※出て来る敵は全部ザク・グフ系。...
  • Bルート(オーブ)
    ...ン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ 協力時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※僚機以外連合と全く同じステージ構成。攻略法や注意点も同じ。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→Fインパルス→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ※ガズウートやジンオーカーは、耐久値が低く隙も多いため、倒しやすい。Fインパルスに関しては迂闊に攻撃をしないこと。距離感を考えながら、攻撃しよう。 ただし、敵の数が多いため格闘を要所要所で織り交ぜていかないと時間切れする可能性あり。 5 ガルナハン基地 (OP ミリアリア) ソロ時僚機...
  • ミッション攻略・アスラン
    ...3「血に染まる海」 セイバー オリジナル特令 自爆 敵を捕縛し、自爆【イージス搭乗時限定】 当然のことながらこれを実行すると、アスランはミッションからいなくなるので誤選択に注意。 原作では脱出しているアスランだが、何故かゲーム中では機体と一緒にご臨終なさる・・・。 グフの鞭で捕縛しておくと格段に自爆の成功率が上がる。 これを利用すれば、普通には倒しにくいP.L.U.S.モードのキラなども楽に倒せるだろう。 まさに無敵の人間核弾頭である。 協力ミッション 01 模擬演習 MISSION LEVEL:★☆☆☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション「01 怒れる瞳」クリア ステージ:アーモリーワン 工廠エリア 勝利条件:ザクウォーリアを5機撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブースト量少量 自機設定:自由選択 僚機設定:アスラン(Gザクウォーリア) 撃破ボ...
  • Iルート(ザフト)
    ... バビ ソロ時敵機 セイバー×2→全滅→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→2機撃破→セイバーセイバー 協力時敵機 セイバー×2→全滅→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→1機撃破→セイバーセイバー ※覚醒選択 [キラ]パワー[ラクス]スピード[アスラン]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が1400に倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ストライクフリーダム・M[ラクス]、∞ジャスティス・M[アスラン]の耐久値が1050に増加 ※Dルート汎用FINAL PLUS。 極悪ステージの1つ。最初のセイバーで落とされるともう後がない。 後半の3機はまずミーティアから落とすこと。 最後までストフリのカットがかなり激しく、場合によってはセイバーを2機落...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    ...]選択 [アスラン]セイバー [タリア]ミネルバ 04 戦場への帰還 [シン]選択 [アスラン]セイバー 05 蘇る悪夢 [選択]選択 [アスラン]セイバー [ハイネ]グフイグナイテッド(ハイネ機) 06 ローエングリンを討て [選択]選択 [アスラン]セイバー 07 閃光の刻 [シン]選択 [アスラン]イージス [ディアッカ]バスター [イザーク]デュエルAS ハイネ 01 ラクス・クラインLIVE! [選択]選択 [ハイネ]グフイグナイテッド(ハイネ機) [ラクス(ミーア)]ザクウォーリア(ライブ仕様) 02 黄昏色の戦士 [選択]選択 [ハイネ]グフイグナイテッド(ハイネ機) [FREE]FREE 03 消えた花嫁 [シン]選択 [ハイネ]グフイグナイテッド(ハイネ機) 04 追跡者 [選択]選択 [ハイネ]グフイグナイテッド(ハイネ機) [FREE]F...
  • Iルート(連合)
    ... なし ソロ時敵機 セイバー[アスラン]→(撃破後)→∞ジャスティス[アスラン]→(撃破後)→【∞ジャスティス・M[アスラン]】+∞ジャスティス×2→(1機撃破)→セイバー→(1機撃破)→∞ジャスティス→(1機撃破)→以降セイバー、∞ジャスティスが交互に追加 協力時敵機 セイバー[アスラン]+セイバー→(撃破後)→∞ジャスティス→(全滅後)→【∞ジャスティス・M[アスラン]】+∞ジャスティス+セイバー→(1機撃破)→∞ジャスティス→(1機撃破)→以降同じ ※覚醒選択 セイバー[アスラン]パワー ∞ジャスティス[アスラン]スピード ∞ジャスティス・M[アスラン]ラッシュ ※能力修正 【∞ジャスティス・M[アスラン]】の耐久値が2,000に倍増 ※Aルート地上機体でのFINAL PLUS。 アスラン祭り。最後は常時3機になる。ミーティアがターゲット。 基本的にミーティアのみを相手にするの...
  • データ2
    ...] 224 450 セイバー レイダー 223 450 鰤[前派生] 420 虎サメ[前派生追撃(HIT252)] 280 ゾノ 222 420 ザク 221 420 ラゴゥ 220 450 維持[NN前派生] 219 590 伝説 450 虎ガイア エール 218 420 グフ(青) シグー 216 450 SI[特派生] フォビ 214 450 デュエルAS[特派生] カオス[前派生] 213 420 デュエル 210 450 虎ガイア[前派生] 420 ネオンダム[特派生] 280 ムラサメ[特派生] 209 450 ノワール 280 ゲイツR 208 450 ガイア 205 450 ルージュ[NN前派生] SS[前派生] 420 スト(BR.BZ) 280 HM2 203 450 維持[N前派生] 270 アッシュ(黒) 200 590 隠者[SE射出中/前...
  • データ
    ...ロトジン 隠者 セイバーノワール アッシュ スカグラA ムラサメ スカグラS レイダー[MS] ガイア ジンオーカー ブリッツ 指揮ゲイツ 運命 SインパSストSザク橙グフ白グフ ゲイツ 短 青グフ ジンHM2型 M1アストレイ っという結果になった。 格闘よりの機体と射撃より機体の差が歴然でした。 デストロイ[MS] ガズウート[MA] 核ンダム…超えられない壁がある模様。 ■機体の格闘(前衛)or射撃(後衛)表 格闘機よりか、又は射撃機よりか…前衛、後衛どっち? 機体の総合的に武装や格闘性能、ステップ・BD性能を見て、どの距離や位置(立ち回り)で戦うべきか。 大体ですが、参考程度に…ってことで。 タイプ説明の内容と、機体の分類をできずに入れてないので(例えとし...
  • 投票所
    ... セイバー 112 (2%) 13 レイダー 108 (2%) 14 Fインパルス 107 (2%) 15 ストライクノワール 104 (2%) 16 アカツキ(オオワシ) 93 (2%) 17 ラゴゥ 92 (2%...
  • 東ヨーロッパ 北海沿岸地域
    ... フリーダム、セイバー、Fインパルスなど、主人公(準も含む)機体が多く登場するステージ。原作のエンジェルダウン作戦の舞台と思われる。 障害物 なし ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 地上 STAGE1 ROUTRB 汎用 地上 STAGE3 ROUTRC 汎用 地上 EX STAGE4 ROUTRD 汎用 地上 STAGE6 EX STAGE6 ROUTRE 汎用 地上 EX STAGE6 ROUTRF 汎用 地上 STAGE5 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 8 ネオ(ムウ) 2 キラ 5 2 ニコル 4 チャレンジモード なし
  • Gルート(連合)
    ...(レイ機)[レイ]→セイバー[アスラン]→Fインパルス[シン]→バビ→バビ 協力時敵機 バビ×3→バビ×?→Bザクファントム(レイ機)[レイ]→セイバー[アスラン]→Fインパルス[シン] ※覚醒選択[レイ]ラッシュ[アスラン][シン]スピード ※バビの耐久値は減少している。 ※ゲルズゲーどころか高コスト機自体が出てこないのでザフト・オーブと比べて難易度は低い。 6 デブリ帯/アーモリーワン格納庫エリア (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 エターナル+M1アストレイ→M1アストレイ→(全滅後)→M1アストレイ+ストライクルージュ[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→(2機撃破後)→M1アストレイ→M1アストレイ 協力時敵機 ※覚醒選択[カガリ]ラッシュ[アスラン]パワー ※カガリとアスランを倒せばクリアなのでM1アストレイは放置してもいい。 ...
  • データ3
    ...50 BI[CS] セイバー[CS] バスター[CS] 258 450 辛味[特格] 255 450 ルナGザク[CS] Lスト[CS] 251 450 バスター[格闘CS] 249 590 ストフリ[サブ] 560 自由[CS] 246 420 Gザク[CS] 247 450 アビス[サブ](全9弾247/通常154-202前後) 222 450 辛味[サブ] 218 450 レイダー(ダウン1回2発*9連射) 200 270 バビ[格闘CS] 191 450 BI 186 270 ジン(特火)[サブ] 178 590 運命[CS] 560 大鷲暁[CS] 450 維持[サブ] 177 450 アビス[変サブ1回2発*2] 270 黒アッシュ(ダウン9発)[変射(1回2発*5連射)] 176 450 虎ガイア[特射1回2発*3連射] 175 450 ガイア[CS1回3発*3...
  • P.L.U.S.モード概要
    ...まもなく、アスラン(セイバー)が妨害にやってくる。 最初はミッションは一つしか登場しないが、ゲームを進めていくと選べるミッションやキャラクターが増えていく。 ミッションをクリアすると、自キャラと一緒に出撃した味方キャラに経験値が手に入り、一定量貯まるとレベルがアップする。 レベルが上がると、そのキャラが使う機体の攻撃力、耐久力、ブースト能力が強化され さらにパイロットの戦闘力(仲間として出撃した場合の判断力など)が上がる。 そして、シン以外のキャラは特令(※後述)を覚える。 能力の上がり方はキャラによって異なる。また上がりにくいキャラもいる。 レベルが上がると搭乗機も追加される。低コスト機でクリアすると得られる経験値が多い。 レベル上限は50。 ちなみに敵機として出てきた場合もレベルに依存した強さで出てくる。 さらにミッションの戦果に応じてキ...
  • ミッション攻略・ハイネ
    ...味方援軍:アスラン(セイバー)・ルナマリア(Gザクウォーリア(ルナマリア機)) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4200(確) 14990~23590 2000 21190~29790 オーブのお姫様が拉致されたらしいぜ。 一応事実確認の為、偵察を行う。 あいつら、殺気立ってるから注意しろ。 キラによるカガリ強奪の現場に鉢合わせするミッション。 ミッション開始後、キラ カガリの搭乗したフリーダムが現れるが、攻撃して来ないのでこれは無視して良い。 この段階での撃破は難しいだろうが、どうしてもフリーダムを落としたいのなら、 Sインパルスなどの格闘で逃げる方向と逆方向に吹き飛ばして削っていけば一応撃墜は可能。。 もっと手っ取り早く落としたければ、Bインパルスで逃げる方向に先回りしてCSを繰り返すだけでも落とせる。 本当の敵はそ...
  • 機体(携帯用)
    ...ュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイザー ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ブレイズザクファントム(ハイネ機) コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー ストライク(バズーカ) ストライク(ビームライフル) デュエル ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ コスト280 ウィンダム(ジェ...
  • ミッション攻略・アウル
    ...ドニア 勝利条件:セイバーの撃破 敗北条件:アウルの撃破、自機の撃破 僚機設定:アウル(アビス) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6450前後~12900↑ 25290前後~41920↑ 2000 33740前後~56820↑ オイ!早くコイツら片付けろよ! あそこには母さんがいるんだぞ!! 母さんが…死んじゃうじゃないかぁぁ! 難易度2とは思えないほど難しいミッション。 ミッション開始から少し後に出て来るセイバーを撃破すれば成功。 ただ、耐久力が結構高いし、妨害してくるGザクウォーリアも1機づつ無限に出て来るのでそう簡単ではない。 さらに、問題は途中で前触れも無く援軍としてやって来るステラ(ガイア)にある。 ステラのミッションが進んでいない場合、高確率で反逆し、いきなり襲い掛かってくるのだ。 この...
  • ARF
    ...が、武装が特徴的) セイバー(イージスと同系統で、こちらは耐久の低さ故に若干扱いがデリケート) まかり間違ってもこの4機ではない。 デュエルAS(A) レイダー(R) フォビドゥン(F) ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(G) アーケード版wikiより転載・一部修正
  • 飽きた人のために
    ...ン(FAITH)inセイバー、ルナマリアinGザク(ルナ)、レイinBザク(レイ)からどれか2つ。 Lv4、ダメLv4、戦力ゲージは味方150、敵50で。 覚醒は味方封印。 原作再現 ~蒼天の剣~ ステージはダーダネルス海峡。 味方がステラinガイア(プレイヤー)、どうしても勝てなくて必要ならキラinフリーダム。 敵はハイネinオレンジグフ アスランinセイバー。 慣れてきたらキラも敵で。 ブースト無限、覚醒は各キャラ自由(ただしステラはスピ覚固定)で。 Lvとかはほぼ同条件で。 ハイネのとどめは必ず変形時の格闘を。 注意点があり、スピ覚してないと隙を狙わない限りまずスレイヤーウィップで返り討ちに遭わされる。 これで撃墜されたら無惨。 原作再現 ~横暴キラキュン編~ ステージはクレタ沖。 曲目は「艦隊指揮」。 こちらはシンinFインパルス、レイ...
  • ミッション攻略・イザーク
    ...ーリア)、アスラン(セイバー)を確認。 ↑ニコル(僚機と同じ)確認。 02 ジュール隊出撃 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ルナマリア協力ミッション04「新しい剣」クリア ステージ:月面 勝利条件:救命ポッドを5機救出 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了(秒) 僚機設定:イザーク(スラッシュザクファントム) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~20250前後 0~40790前後 5000 5000~66040前後 友軍艦からの救難信号をキャッチした。 救命ポッドの回収に向かうぞ。まだ敵も 潜んでいるかもしれん。気を抜くなよ。 救命ポッドを救出するのが目的のミッション。 他にはアガメムノン級がおり、ダークダガーLもちょくちょく出現する。 ポッドは1個取ると次の1個が出現する方...
  • 機体
    ...トルーパー ガイア セイバー エールストライク カラミティ グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(イザーク機)※ ランチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 420 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ) ラゴゥ シグー ゲイツ[指揮官用] デュエル 280 280 280 ゲイツR ムラサメ ウィンダム(ジェットス...
  • ミッション攻略・マーズ
    ...ないなら、アスランのセイバーの出番。変形BDを追いかけていき、 敵機の足が止まった瞬間を狙い撃とう。 信頼度が高いと、レイかバルトフェルドがラゴゥで援護に来る(非常に低い確率でディアッカも援軍に来る事も確認)。 マーズの反逆を確認。そうなると最初に配置された敵を全滅させたらドムトルーパー(無人)が出てきて、それを撃破して終わり。 02 フォーメーション MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ラクス対決ミッション「01 歌姫立つ」クリア ステージ:ジョシュア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 12150~14900 20190~39190↑ 2000 34340~56090↑ 何だ...
  • 対決ミッションの出撃一覧
    ...]選択 [アスラン]セイバー 06 明けない夜 [シン]選択 スティング 01 混沌を呼ぶもの [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 02 強者である為に [選択]選択 [FREE]FREE 03 カオス強襲 [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 04 新しき旗 [選択]選択 [FREE]FREE アウル 01 深淵の牙 [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 02 青き闇の中で [選択]選択 [FREE]FREE 03 策謀の海域 [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE [FREE]FREE ババ 01 オノゴロの激戦 [選択]選択 [FREE]FREE 02 命を賭して [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 03 ヤタノカガミ [選択]選択 [FREE]...
  • ミッション攻略・ステラ
    ...僚機設定:アスラン(セイバー) 自機設定:シン(機体自由選択) 特殊条件:なし 味方反逆:アスラン(セイバー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250(確) 7500前後~18060前後 2000 11750前後~22310前後 ロドニアのラボ・・・母さん・・・。 守る・・・! アスランに爆散させずに倒すと言われるが、結局撃破するしかないステージ。 ステラはある程度ダメージを与えると木々の茂った山側の画面外へ逃亡しようとする。 たとえ逃亡を許しても耐久値が全快して戻って来るだけなのでアスランと一気に叩いてしまいたい。 FIのN格などでガイアを山肌から遠ざけるように攻撃しダウンを奪っていけば、逃げるステラも捉えやすいだろう。 ちなみに、戻って来るたびにステラの防御力は下がっていく。 悪くても3回目の登場あたりで倒せる...
  • ミッション攻略・ルナマリア
    ... アビス Lv50 セイバー Lv 習得特令 効果 初期 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 Lv04 赤のプライド 指令後、すぐに覚醒発動 Lv09 待機 その場に留まって戦闘 Lv10 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv11 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv12 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv15 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 特定ミッションクリアで入手の機体 入手ミッション 入手機体 協力03「パイロット実習III」 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力08「新しき剣」 Fインパルス オリジナル特令 赤のプライド レベルアップによって習得する特令。 特令を受けた状態で覚醒可能な時、即座に覚醒する。 協力ミッション 01 パイロット実習...
  • さいたまっは
    ...ないが移動は遅い。 セイバー ― ― △ ― ― 構えてからステップキャンセルする感じ。 グフイグナイテッド(ハイネ機) ― ― × × ― グフイグナイテッド(イザーク機) ― ― × × ― スラッシュザクファントム ― ― △ ― ― ブーストは減らないが移動は遅い。 ブレイズザクファントム ― ― × ― ― ブレイズザクファントム(ハイネ機) ― ― × ― ― ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ― ― × ― ― ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ○ ― × × × 最速入力で可能。 ドムトルーパー ― ― ― ― ― ストライクルージュ ― ― ― ― ― カオス ― ― ― × ― ガイア ― ― ― ― ― ガイア(バルトフェルド機) ― ― ― ― ― アビス ― ― × ▲ ― エールストライク ― ― ― ― ― ソードストラ...
  • DP一覧表+α
    ...ォビドゥン シャニ セイバー アスランF ガイア(赤) バルトフェルド レイダー クロト グフ(橙) ハイネ ストライクルージュ カガリ ノワール スウェン グフ(白) イザーク ドム ヒルダ・マーズ・ヘルベルト 420 Sザクファントム イザーク Aストライク キラ・サイ ウィンダム(ネオ機) ネオ Bザクファントム レイ Sストライク キラ・サイ 280 Bザクファントム(橙) ハイネ Lストライク キラ・サイ ウィンダム(JS) 連合一般兵 Bザクファントム(黒) ディアッカ スターゲイザー ソル&セレーネ ウィンダム(核) 連合一般兵 Gザクウォーリア(赤) ルナマリア 420 270 イージス アスランF ムラサメ(黄) バルトフェルド ダガーL(JS) 連合一般兵 ブリッツ ニコル ストライク(BR) キラ・サイ ダガーL(C砲) 連合一般兵 バスター ディアッカ ストラ...
  • アスラン・ザラ
    ...るしかないのか…!(セイバー搭乗時、CPU戦で敵機として登場時) やめろキラ!お前の力はただ戦場を混乱させているだけだ!(CPU戦で敵機として登場時キラからロック) (CPU戦△△で僚機として登場時 ) サーチあれは! 来たか! そこか! 捉えた! 見えた! キラ!(キラをロックオン) やめろ、キラ!(キラ「分かるけど…君の言うことも分かるけど…!」)(CPU戦時にキラをロックオン) カガリ!?お前…(カガリをロックオン) カガリ!?お前…(カガリ「どういうことだアスラン…お前!」)(CPU戦時にカガリをロックオン) 攻撃時このぉ!(射撃) ちいぃ!(射撃) えぇぃっ!(射撃) やるしかない! (射撃) くそっ!(サブ射撃) そこっ!(サブ射撃) 下がれ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) いくぞ!!(強射撃) これで終わらせる!(強射撃) くそっ!えぇぇぇい!(強射撃) どけぇ!...
  • Bルート(ザフト)
    ...リア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。 アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面としてはかなり難易度が高い。 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。 ※稼ぐつもりなら最初のウィンダムを最後まで残す必要がある。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ウインダム(ジェット)+ダガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】]】→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット) ※覚醒...
  • ミッション攻略・ババ
    ...の内容は、アスラン(セイバー)、ハイネ(ハイネ専用グフ)、アスランかハイネが自機や僚機で 2機だけ出撃した場合のみルナマリア(僚機と同じ機体)が来てくれる。 覚醒しっぱなしでスピード勝負をしかければ短時間でクリア出来るだろう。 なお、ここでもババに攻撃をしなければ信頼度が上がる。 信頼度が高ければこのMISSONでも反逆してくれる。 なお、序盤のシンのLv上げにもなかなか最適。 キャラはシンのみでプロトジンで覚醒はスピード、僚機は無し。 あとは常に覚醒状態になり、方向キーを横連打 射撃連射で隙があったらリロードをする。 少し経験値は少ないが、序盤で操作が慣れない人でも安心出来るLv上げ。 余談 無限ブーストや無限覚醒が出来るステージだが、CPU僚機を出撃させずに途中味方増援で来たキャラは何故か覚醒発動しない場合あり。 03 ヤタノカガミ MISS...
  • ダガーL(ジェットストライカー)
    ...進。 モーションはセイバーに、性能も含めれば青ザクの前格にも似ている。 全段ヒットで強制ダウンな上に判定や誘導はいいのだが、伸びと発生がよろしくない。 吹っ飛び方も前方に吹っ飛ぶのではなく真上に吹っ飛ぶという、少々変わったダウンの取れ方になる。 発生が遅いのもセイバーの様に移動で遅いのではなく、その場で構えるため発生まで無防備なのが難点。 しかもストライクダガーのドリルよりも伸びが少ない気がしてならない。 さらにモーションの終わり際はサーベルが出ているが攻撃判定は無い。 そのため当たっているように見えても当たらずに、相手の目の前で止まるという事も少なくない。 発生が遅いため見られている状況では使い難く、さらに伸びないため近距離でしか使えないというので使用状況がおのずと限られてくる。 特射やその他格闘の使い勝手を考えると、封印気味でもOK。 ちなみにCダガーのものと...
  • ドムトルーパー
    ...のサブや、ブラスト・セイバー・アカツキ(オオワシ)の2本など、横幅の広いビームにも引っ掛けられやすい(正面から向き合えば無問題)。 微妙な斜めからの攻撃にも当たってしまう。 また、フリーダムのCSやストフリのサブ射はレールガンがあるため完全には防げない。 放水中のガナーザクやランチャー、デストロイに密着すると、砲身がバリアを突き抜けて全段喰らうことがあるので注意。 また、他の機体では普段意識しない事かもしれないが、前ステップと違いバックステップをすると機体が横を向く。 防ぎつつ距離を取ろうとしてバックステップしたりすると、バリアも横に向いてしまい被弾するので気をつけよう。 よろけかダウンorシールドを使う事で解除される。 解除直後からゲージが回復し始め、回復し終わるまでは使用不可。 展開時間はかなりあるが、リロードがとても長い(0から100まで約40秒)。 ま...
  • Cルート(オーブ)
    ...サメ ソロ時敵機 【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同) 協力時敵機 【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同) ※覚醒選択 [アスラン]パワー[ルナマリア]ラッシュ ※能力修正 セイバー[アスラン]の耐久値が倍増、ゲイツRの耐久値半減 Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]の耐久値が670に増加 ※特に大きな苦労はしないはず。ただ、ルナマリアのCSには注意しておこう。 2 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→アッシュ+ウィンダム(ジェット)→ディン→ダガーL(ジェット) or ディン→以降6機目のディンが出現するまで3機体制でループ、ダガーLとディンはループ1回毎に入れ替わる→(敵が...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ...0) キラ(45) セイバー アスラン ルナマリア(50) グフイグナイテッド(H) ハイネ ディアッカ(40) グフイグナイテッド(Y) イザーク(15) レイ(40) Sザクファントム イザーク サトー(35) ハイネ(45) Bザクファントム シン レイ ラウ(30) ハイネ(35) Bザクファントム(D) ディアッカ(10) ニコル(35) ハイネ(50) Bザクファントム(H) ハイネ(16) Gザクウォーリア(L) ルナマリア ハイネ(40) イージス アスラン(18) デュエルAS イザーク(20) ブリッツ ニコル バスター ディアッカ(21) ガイア(B) バルトフェルド(25) ストライクルージュ カガリ アサギ(20) マユラ(20) ジュリ(20) ラクス(40) トール(45) ドムトルーパー ヒルダ マーズ ヘルベルト ラクス(15) バルトフェルド(40...
  • ミッション攻略・レイ
    ...リア機)・アスラン(セイバー)・ハイネ(グフ・ハイネ機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9700~14200 28990前後~43890 2000 40690前後~60090 シン、お前は少し錯乱している…。 不本意ではあるが、俺のフェイス としての権限で、お前を堕とす…! ルナマリアの対決ミッション「激闘!ミネルバ隊」の強化版。 レイ(Bザクファントム・レイ機))とルナマリア(Gザクウォーリア・ルナマリア機)が最初に出て来る。 次にアスラン(セイバー)、ハイネ(グフイグナイテッド・ハイネ機)が順々に補充されていく。 更にハイネが倒されるとレイ(レジェンド)が最後に出て来る。 後はタイマンなので隙を狙って料理すればいい。 尚、強化版と言った通り、ここでも敵からの反逆が起こり、上手くいけば4人中3人を反逆させられる。...
  • 機体早見表
    ... セイバー 550 ○ ○ BR(6) ○ ◎(4) B刀 ○ カオス 600 ○ ○ BR(7) ◎ ○(4) ●(8) B刀 ○ ○ ガイア 600 ○ ○ BR(7) ◎ ○(60) B刀 ○ ○ ○ ガイア(赤) 500 ○ ○ BR(7) ○(60) ◎(12) B刀 ○ ○ ○ アビス 630 ○ ○ RC(20) ◎(4) ○(12) B槍 ○ ○ ○ ストライクルージュ 600 ○ BR(7) ○(60) B刀 ○ ドムトルーパー 630 ◎ BZ(10) BMG(50) B盾(100) B刀 ○ グフ(イザーク機) 630 ...
  • パナマ基地
    パナマ基地 アラスカ基地と似ている、上下2層になっているステージ。 主に下の建物のあるところで戦うことになりそう。 奥の方にある高い建物はマスドライバー。 障害物 ビル×1 倉庫×3 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRE 汎用 地上 EX STAGE5 ROUTRF 汎用 地上 STAGE4 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ハイネ 1 2 ネオ(ムウ) 2 アウル 3 オルガ 2 チャレンジモード なし
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...定してください。 (セイバー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カオス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アビス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガイア) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガイア[バルトフェルド機]) ガンダムA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストライクフリーダム) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (インフィニットジャステ...
  • ギャラリーモード
    ...戦場」クリア 10 セイバー発進 P.L.U.S.モード「血に染まる海」クリア 11 ローエングリンを討て P.L.U.S.モード「ローエングリンを討て」クリア 12 ラクス・クラインLIVE! P.L.U.S.モード「ラクス・クラインLIVE!」クリア 13 蒼天の剣 P.L.U.S.モード「蒼天の剣」クリア 14 明けない夜 P.L.U.S.モード「明けない夜」クリア 15 アスラン脱走 P.L.U.S.モード「アスラン脱走」クリア 16 デスティニー発進 P.L.U.S.モード「その名はデスティニー」クリア 17 レジェンド発進 P.L.U.S.モード「運命を継ぐもの」クリア 18 自由と正義と P.L.U.S.モード「自由と正義と」クリア 19 最後の力 P.L.U.S.モード「最後の力」クリア 20 P.L.U.S. キラ&アスラン P.L.U.S.モードでキラ、アスランの...
  • Eルート(オーブ)
    ...敵機 ブリッツ×2→セイバー→ジャスティス→デスティニー→ジャスティス→デスティニー 協力時敵機 ブリッツ×2→セイバー→ジャスティス→デスティニー→デスティニー ※ブリッツを1機残して進めると高コスト2機に囲まれずに済む。 ※地形を使って上手く利用して分断する事。ただし、敵に合流された場合に逃げ場がなくなるので特に狭いステージ右上と右下では戦わない方がいい。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライク(BR) ソロ時敵機 イージス+イージス[アスラン]→バスター[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]+プロヴィデンス[ラウ]→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 イージス+イージス[アスラン]→(1機撃破)→Sザクファントム[イザーク]+バスター[ディアッカ]→(1機撃破)→プロヴィデンス[ラウ] ※覚醒選択 [アスラン]ラ...
  • ユウナ・ロマ・セイラン
    ユウナ・ロマ・セイラン ユウナ・ロマ・セイランについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 オーブの有力部族セイラン家の御曹司。 一時はオーブ代表となるも、軽率な発言が多く、部下からは白眼視されていた。 ザフトのオーブ侵攻の折、死亡した。 《オペレーター時》 作戦説明~で敵と戦闘に入った。 ~で敵部隊と遭遇した。 ~の敵部隊と戦闘に入った! ~に敵部隊が現れた。 ~の敵部隊を攻撃する。 ~の敵部隊を補足した! ~に対し、攻撃をかける。 ヤキン・ドゥーエの敵部隊と交戦状態に入った。(宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ戦闘時) えッ!?オノゴロ島が敵の攻撃を受けている!(オノゴロ島 軍港エリア戦闘時) オノゴロ島に敵部隊が侵入したようだ。(オノゴロ島 海岸エリア戦闘時) インド洋の地球連合軍基地が敵の攻撃を受けている!(インド洋...
  • フォビドゥン
    ... イージス、セイバー、カオス、レイダー 変形機体四天王。 セイバー、イージスならこちらが前に出て威力の高い格闘を狙おう。 特にイージスなら前にも出れる為、フレスを狙う機会も増える。 カオスやレイダーなら1on1も任せられるので、結構楽に立ち回れるだろう。 ブーストの長さや速さも大体同じかやや劣る程度なので置いてけぼりにされることも少ない
  • ムラサメ(バルトフェルド機)
    ...変形時。 虎サメはセイバーのように変形解除→即格闘が出来ないので最大のアタックチャンス。 伸びがあり発生の早い格闘がある機体なら、無理矢理格闘をネジ込むことが出来る。 逆に変形格闘からBR連射で撃墜されても泣かない、くじけない強い心を持とう。 以下作成中,,,,,,
  • ブレイズザクファントム
    ...コスト帯と比べ低い(セイバー同様550)という欠点を抱えている。 また、格闘は全般的に動作がもっさりしているため、耐久力の低さと合わせて乱戦は得意としない。 だが、インパルスやルージュに乗っていて、火力や速度が足りない、どうも馬が合わないという人には、この機体への乗り換えを推奨出来るほどに性能は良い。 CSとサブのミサイルを使いこなせば、他の中コストにも勝るとも劣らない活躍が期待できる。 というよりもCS付の万能機という解釈でいいだろう。 使いこなすことができれば、他万能機に対しての耐久力50の差は補って余りあるものである。 優秀なサブ射撃に頼った戦い方も出来るが、真のブレイズ使いなら格闘やCSも使いこなすべし。 ちなみに、このブレイズザクはレイ以外に搭乗したパイロットが居ないため、他のブレイズザクと同じ様に(レイ機)付けで呼ばれる事もあるようだ。 P...
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