PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「デスティニー」で検索した結果

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  • デスティニー
    デスティニーガンダム 正式名称:ZGMF-X42S DESTINY   パイロット:シン 通称:運命 コスト:590  耐久力:720  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 105 弾数は少ないが射角が広いBR。リロードが遅い。 CS 長射程ビーム砲 - 175 強制ダウンの赤ビーム。 サブ射撃 バルカン砲 60 4(47) 12発全ヒットでよろけ。牽制に○ 特殊射撃 フラッシュエッジ2 2 73(97) 高性能なブーメラン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 NN→NN→N→NN→N→N→NN→N→N→特 50107173255233~271 -- 3段斬りの後に多段斬り上げ。全段Hitできりもみ。いつでもBRC可能3段目後に少し間をおいて特格入力 前格闘 前 169 - 多段HIT、強制ダウン 横格闘 横→N→N横→N→特 2121...
  • Dルート(オーブ)
    ...グナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ ※今作屈指のコストブレイカーアカツキが僚機。アッシュ戦で被害を抑えないと僚機全落ち敗北もありうる。 アッシュを素早く殲滅後、青グフを1機残してシン、レイと叩いていくのが基本。 ※評価基準が相当厳しいのでDestiny評価は諦めた方がいい。 8 ダイダロス基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Sザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Bインパルス...
  • Cルート(オーブ)
    ...→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム ※覚醒選択 [ネオ]スピード ※ネオンダムとアッシュは、両方倒すこと。問題はSザクとデスティニーで、両方とも接近戦が強く注意していかないと撃破される。距離をとりデスティニーから落としたほうがいいだろう。 ※僚機がストライクルージュなので、「回避」をお勧めする。 5 オーブ国防本部 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス 協力時敵機 カオス[スティング]+カオス→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→Sインパ...
  • Iルート(オーブ)
    ...ラサメ ソロ時敵機 デスティニー×2→(全滅後)→デスティニー×2+デスティニー[シン]→(2機撃破)→デスティニー 協力時敵機 デスティニー×2→(全滅後)→デスティニー×2+デスティニー[シン]→(2機撃破)→デスティニー ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が760に増加 ※Dルート地上機体でのFINAL PLUS。 高速で回り込んでくる横格が非常に厄介。ブーメランなどで拘束したところに格闘を叩き込んでくることがあるため要注意。 極力中距離から攻撃を仕掛けよう。建物を盾にするのもおすすめ。 6 ダーダネルス海峡(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→デストロイ→デストロイ 協力時敵機 バビ×2→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロ...
  • Bルート(オーブ)
    ...イバー×2→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→アビス→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー ※ここから難易度が異常に高くなってくる。セイバーは変形解除を狙って確実にダメージを与えよう。 セイバー戦後が本番で、デスティニーとは中~遠距離でじっくりと戦おう。レジェンドに注意。 ※最後のセイバーのみ一定時間経過後に出現する。 8 オーブ国防本部 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア×2→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※ルナマリア機、ガイア、Bインパルスの順に倒していこう。Sインパルスは無視したほうが賢明だ。機体...
  • Eルート(オーブ)
    ...ツ×2→デストロイ→デスティニー→フリーダム[イザーク]→ゲイツ→デスティニー 協力時敵機 ゲイツ×2→デストロイ→デスティニー[シン]→フリーダム[イザーク]→デスティニー ※覚醒選択 [イザーク]ラッシュ[シン]スピード ※イザークがフリーダムに乗って登場する。デストロイと高コスト機が次々湧いてくるが、ゲイツを1機残せばどうにかなるはず。 FINAL ジェネシス内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 シグー×2→指揮官用ゲイツ→Bザクファントム[レイ]+プロヴィデンス[ラウ]→シグー→指揮官用ゲイツ 協力時敵機 シグー×2→指揮ゲイツ→指揮ゲイツ+Bザクファントム[レイ]→プロヴィデンス[ラウ]→指揮ゲイツ ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ[ラウ]スピード ※2機目のシグーと指揮ゲイツを同時に倒せれば敵が3機にならないので戦いやすくなる。 台詞のお...
  • Cルート(連合)
    ...→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ストライクルージュ+デストロイ+デストロイ→ストライクルージュ[カガリ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ ※覚醒選択 [カガリ]スピード[シン]パワー ※能力修正 【デスティニー[シン]】の耐久力が倍増 ※攻略 Cルートどころか全ルート最難関のステージ。 ここの最も良い攻略法は最難の所以たるデストロイ落とし。 ソロでは1機、協力では2機とも撃破するとそれ以外のMSが出てくるので負担が軽くなる。 ただしソロ、協力共にそれ以上撃破しても増援がデストロイなので稼ぎや覚醒ゲージ溜め以外ではやめておこう。 ※シンの耐久力が倍なのと覚醒がパワーなので冷静かつ的確な攻撃を心がけること。 格闘をもらうとどんな機体でも致命傷になる他、CSでもゴソッと減るので覚醒を見たら意地でも回避すること。 思いっきり吹っ飛ばさない限りは出現位...
  • Aルート(オーブ)
    ...レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ[シン]スピード ※S系を1機残しながらレイを倒すほうが楽。レイとシンを同時に相手にしなくて済む。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ゲイツR×2→ゲイツR×2→ゲイツR→2機撃破→Fインパルス[シン]→Fインパルス 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ ※ゲイツRの耐久値は減少している。 ※Dルートの3ステージを想定したような敵陣構成である。ここをクリア出来れば、Dルートでも通用するだろう。 EX3 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 【Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]】+ミネルバ+Fインパルス[シン]→(Fインパルス1機撃破毎に1機...
  • チャレンジモード
    ...S)→Fインパルス→デスティニー→デストロイアッシュ(黒)→ラゴゥ→Fインパルス→デスティニー→デストロイ アッシュ(黒)→ウィンダム(JS)→Fインパルス→デスティニーデスティニーアッシュ(黒)→ラゴゥ→Fインパルス→デスティニーデスティニー 最後にデストロイと戦うので、シールドを持たない機体や砲撃機体は少し厳しいかもしれない。 ただし、2人プレイの場合、デストロイがデスティニーになるので砲撃機でも安心。 Fインパルス撃破時に0落ちならほぼクリア出来る。 ただし、敵の攻撃力がやけに高く、デスティニーともなると一瞬でごっそりHPを持っていかれるので注意。 CPUのレベルはさほどではない。一騎討ちということもあり、慣れれば安定してクリア可能だろう。 おすすめ機体 Sインパルス N格から250越えのコンボを短時間で決められるため、速攻で沈められる。 逃げられても横...
  • インフィニットジャスティス
    ...ティスの後継機。 デスティニー、レジェンド同様、動力にはハイパーデュートリオンシステムが用いられている。 メサイア宙域戦においてインパルスを退け、さらにデスティニー・ミネルバを撃破。 ムウの駆るアカツキと共にレクイエムを発射寸前で破壊し、ファトゥム-01を失うもストライクフリーダムらと共に無傷で停戦を迎えた。 全機体トップの機動力と屈指の高威力を誇る格闘を兼ね備え、サブ武装のリフターを駆使しながら敵機を片追いに追い込む、連携で真価が発揮される機体。 勿論ながら、タイマンも充分にこなせる性能を持つ。 万能機としての性能はもちろん、中~遠距離からの攻撃手段も豊富。 格闘も非常に優秀なものが揃っているので、初心者でもキビキビ動かせることだろう。 BR・ブーメラン・リフターと射撃武器が高水準。 攻撃レパートリーが非常に豊富で、使い込めば使い込むほど味が出る。 ...
  • Dルート(連合)
    ...ルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)→グーン 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するのでグーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリア出来る。 8 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム→レジェンド 協力時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [キ...
  • Bルート(連合)
    ...×2→Fインパルス→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス×2→2機撃破後→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※どれもこれも強敵ばかりである。Fインパルス1機残して、デスティニーとレジェンドを相手にするのが無難か。 FINAL レクイエム内部 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→アカツキ(オオワシ装備)+∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※最初のドムを残しながら隠者まで撃破、その後の...
  • ミッション攻略・スティング
    ...ート全滅後にカガリ(デスティニー)で敵増援として出て来る。が、早くに出しすぎない限りレイもスティングもやられないので放っておいても問題ない。倒す分にはサブ射撃や格闘で迎撃していけば問題なく落ちる。 増援のハイネは耐久力がやや低いのでさらにラク。 レイ(およびハイネ)、ガズウート(およびカガリ)までを撃破すると、さらにその後にシホ(デスティニー)とルナマリア(Sインパルス)がやってくる。 もっとも、この2機が出て来る頃には作戦終了も秒読みになっているだろう。 対決ミッション 01 混沌を呼ぶもの MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション「怒れる瞳」クリア ステージ:ユニウスセブン 勝利条件:スティングの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッション...
  • ジャスティス
    ...そ悪いが、スピードはデスティニーと並び最速。 また、通常BDは旋回性能が非常に良い。 高い格闘威力、ダウンの取りやすさ等、基本性能は560の中でも上位。 抜刀時のシールドガードはモーションが変わり(サーベルを回転させる)、硬直が少なくなっているため非常に使いやすい。 P.L.U.S. 使用可能キャラ:シン(ラクス協力ミッション03)、アスラン(LV20)、ラクス(LV20)、ジュリ(LV50) 中盤以降入手できる、シン唯一の高コスト可変機。 対デストロイの相性の良さやデスティニー以上の汎用性もあって、使い勝手はかなりいい。 「キラ・ヤマト」終了後は早めに入手し、使いこなせるようにしておこう。 アスランとラクスにとっては、∞ジャスティス登場までの主力機体となる。 一応M1三人娘のジュリもLV50で使用可能。 ジュリのLVの上げやすさもあり、高コスト機の中...
  • 投票所
    ... デスティニー 185 (4%) 7 レジェンド 182 (4%) 8 Lストライク 160 (3%) 9 ガイア 139 (3%) 10 フォビドゥン 120 (3%) 11 カラミティ 118 (2%) ...
  • Gルート(連合)
    ...イグナイテッド×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム[キラ]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択[レイ]スピード[シン]ラッシュ[キラ]パワー ※グフを1機残してストフリまで倒すと楽。それ程難しいステージではないはず。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ/コロニーメンデル (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 シグー×2→ガイア(バルトフェルド機)→Sフリーダム・M[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→シグー→シグー 協力時敵機 シグー×2→ガイア(バルトフェルド機)→Sフリーダム・M[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択[カガリ]ラッシュ ※ミーティア戦で損傷を少なくできるかがポイント。そこさえ乗り...
  • ミッション攻略・レイ
    ...挑戦 09 その名はデスティニー 10 運命を継ぐもの 対決ミッション01 2人の戦士 02 交錯する剣 03 極限の戦い 04 分かたれし道 05 裏切りの代価 06 レクイエムは誰の為に 特徴 登場時レベル:5 さすがにクルーゼの同類だけあり、能力は高い。 また、早い時期にBザクファントムが使用可能になり、 さらにミッションの流れの中で自動的にレジェンドを入手するため、 レベルが低いうちから前線に出していける心強いキャラクターである。 対決ミッションもラウと違ってあまりないため、信頼度調整がしやすいのもポイント。 入手機体は白いものが多い。ニコルとは正反対。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ゲイツR Lv06 ザクウォーリア Lv15 ジンオーカー Lv25 指揮官用ディン Lv30 指揮官用ゲイツ Lv35 シグー Lv40 グフイグナイテッド(イ...
  • 対決ミッションの出撃一覧
    ...2人の戦士 [シン]デスティニー 02 交錯する剣 [選択]選択 03 極限の戦い [選択]選択 04 分かたれし道 [選択]選択 [FREE]FREE 05 裏切りの代価 [選択]選択 06 レクイエムは誰の為に [シン]選択 アスラン 01 それぞれの正義 [シン]選択 02 赤の騎士 [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 03 アスラン脱走 [シン]デスティニー [レイ]レジェンド 04 不屈の正義 [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 05 反撃の声 [シン]デスティニー 06 シグナルロスト [シン]選択 ハイネ 01 激突!ハイネ隊 [選択]選択 [FREE]FREE 02 ボディガード [選択]選択 03 統一の守護者たる先駆者 [選択]選択 [FREE]FREE 04 ignited [シン]選...
  • Aルート(連合)
    ...×2→Fインパルス→デスティニー[シン]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(1機撃破)→Fインパルス→デスティニー[シン]+ドムトルーパー∞ジャスティス[アスラン]+ドムトルーパー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[アスラン]スピード ※前半で余計なダメージを受けないように。ドムかFインパルスを残してシンと戦う事。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→2機撃破後→ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→2機撃破後→ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ ※能力修正 ムラサメの耐久値が半分に減少 ※一時的に2vs3になる...
  • 月面
    月面 デスティニーが大破し、エンディングにも登場しているステージ。 かなり広大なステージで、中央付近が谷になっているところの奥にある小さな建物以外はほぼ何もない。 パナマ基地を極端にしたような地形である。終始、低地でやり合い続けると不利になり易いので注意。 アーケードモードではFINALステージで登場。 特にザフトEXステージだとデストロイまで登場するためかなり難易度が高い。 崖を利用して被弾を避けていこう。 P.L.U.S.モードでは戦艦、主役機が登場する頻度が高い。 原作のメサイア攻防戦の舞台を再現しているのかもしれない。 また、核ミサイルの登場頻度も高め。 ちなみにステージ外には陽電子リフレクターに守られたレクイエム発射口とメサイアが見える。 障害物 中央岩山×1(破壊無) 建物×3 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード...
  • 用語集
    ...ス 機体名 運命…デスティニー 伝説…レジェンド 隠者…インフィニットジャスティス 自由…フリーダム 正義…ジャスティス 埼玉…プロヴィデンス 維持…イージス 鰤…ブリッツ 辛味…カラミティ 今作では廃止された前作テクニック QG(クイック・グゥレイト)
  • シン・アスカ
    ...から戦争をなくすためデスティニーを駆り、戦う。 【台詞】 選択時フリーダムは…俺が倒す! 戦闘開始時くそぉっ、こいつら! 俺が薙ぎ払ってやる…すべて! また戦争がしたいのか!アンタ達は! こんな事…もう許してなんかおけるか! へっ!文句言うだけなら誰にだって!(僚機がFAITH·アスラン) ルナも、艦(ふね)も、プラントも、みんな俺が護る!(僚機がルナマリア) 行くぞレイ!援護してくれ!(僚機がレイ) あなたみたいな人が、なんでオーブになんか…。(僚機がアスラン(FAITH)) 俺は約束は守るさ…ステラを守る!(僚機がステラ) 今度こそ討ってやるさ、俺が!(インパルスシリーズ搭乗時、CPU戦で敵機として登場時) こいつらを討てば終わる!すべて!(デスティニー搭乗時、CPU戦で敵機として登場時) サーチ見つけた! 捕捉した! チィ、あいつら! あいつ…今日こそ!...
  • ミッション攻略・マユラ
    ...ンのSPEED覚醒+デスティニーやキラのSPEED覚醒+ストフリ。 前者はLv50なら指揮官用をCSもしくは前格1回で確殺することができ、移動性能もトップクラスなのでこのステージを攻略する上でとても頼もしい存在である。 後者はデスティニーほどの決定打はないものの、ドラグーンが使えることによって擬似的に分散してゲイツの対応に当たることができる。 ニコルやミゲル、ディアッカなどの信頼度が低い場合、ゲイツで敵増援として出現する場合がある。 彼らの搭乗するゲイツは通常ゲイツよりもかなり高い耐久力を持っており、この協力ミッションを攻略するのに際してとても厄介な存在になるだろう。 マユラの安全を確保するという意味でも、攻略前に信頼度を上げて敵増援が出現しないようにするのが賢明である。 03 白き要塞の番人 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:マユラ協力ミッ...
  • Cルート(ザフト)
    ...フリーダム[キラ]+デスティニー→ドムトルーパー→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→∞ジャスティス[アスラン]+ストライクフリーダム[キラ]+デスティニー→1機撃破後時間増援→→ドムトルーパー→1機撃破後時間増援→ドムトルーパー ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]パワー ※レジェンドがいない分、他陣営よりは少し楽だがそれでも難易度の高いステージ。 ※後半戦はキラから落とすのがベスト。その後はアスランの覚醒に注意しながら倒しやすい方から。 ※補充のドムは出現まで少し間がある。ドム撃破でクリアしようとすると2機落とす必要があるので放置した方がいい。 汎用EX EX2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ウィンダム(ミサイル)+ダークダガーL→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェッ...
  • 特射入力/特射撃ち
    ...れる事が多い。 デスティニーなどキャンセルで特射が出る機体の場合はずらし押しをする事で行う。 普通に撃って当たる場合でも、敵僚機の射撃によるカットを避ける狙いで使う事がある。 カットされそうだなと思ったらとりあえず特射入力する事をお勧めします。 フォースインパルスなどを使う場合は常に心掛けておきたい。 ちなみに、本当に特殊射撃でキャンセルする場合は(インフィニットジャスティスなど) 特射入力ではなくSEC(シャイニングエッジキャンセル)のように書かれているはず。 特射入力(ジャンプしながら撃つ)することによって逆に追撃が安定しなくなるときもあります。 その場合は普通に撃ちましょう。 また、マシンガン機体において格闘の射撃キャンセルによる追い撃ちにも利用される。 上昇マシンガンキャンセルとも言われる。 ダウンの落下軌道とマシ...
  • 機体(携帯用)
    ...ライクフリーダム デスティニー レジェンド コスト560 アカツキ(オオワシ装備) フリーダム アカツキ(シラヌイ装備) ジャスティス プロヴィデンス ゲルズゲー ザムザザー コスト450 アビス カオス ガイア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイザー ブレイ...
  • ミッション攻略・サトー
    ...句の果てにLv50でデスティニーまで手に入る。 信頼度はメテオブレイカー絡みのミッションでしか増減しないが、その分調整は簡単。 協力ミッション3つを高得点で終えるとギリギリ僚機としてつれていけるようになる。 ただし僚機として連れて行ける信頼度ギリギリの場合、模擬演習ミッション以外では裏切る可能性があるので注意が必要。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ジンHM2型 Lv05 偵察ジン Lv08 ジンオーカー Lv20 アッシュ(黒) Lv25 ゾノ Lv30 グフイグナイテッド Lv35 Sザクファントム Lv40 Sストライク Lv45 Sインパルス Lv50 デスティニー Lv 習得特令 効果 Lv9 ものまね操縦 プレイヤーと同じような操作をする。 Lv11 速攻格闘 指示されたら、すぐプレーヤーと同キャラに格闘にいく Lv13 特攻 プレイヤ...
  • DP一覧表+α
    ...0 590 560 デスティニー シン Sフリーダム キラ ザムザザー 連合一般兵 レジェンド レイ ∞ジャスティス アスラン ゲルズゲー 連合一般兵 560 560 450 プロヴィデンス ラウ アカツキ(オオワシ) カガリ カオス スティング 450 アカツキ(シラヌイ) ムウ アビス アウル Fインパルス シン フリーダム キラ ガイア ステラ Sインパルス シン ジャスティス アスラン カラミティ オルガ Bインパルス シン 450 フォビドゥン シャニ セイバー アスランF ガイア(赤) バルトフェルド レイダー クロト グフ(橙) ハイネ ストライクルージュ カガリ ノワール スウェン グフ(白) イザーク ドム ヒルダ・マーズ・ヘルベルト 420 Sザクファントム イザーク Aストライク キラ・サイ ウィンダム(ネオ機) ネオ Bザクファントム レイ Sストライク キラ...
  • デストロイ
    ...一ステージに敵僚機にデスティニーを始め高コスト機体が出てくる場合が 多いため、警戒しておかないと痛い目にあう。 注意すべきポイントは MA形態に変形すると射撃攻撃を無効化する。Zのサイコガンダムには唯一効いていた実弾すら効かない(ただしBZなどの爆風はダメージを与えられる)。なお、CPUは特定の面を除き一定時間毎に必ず変形を行うため、射撃武装オンリーの機体でも詰むことはない。 なるべくデストロイの目の前にでない。CSは軽く300程度もって行かれる。 ゲロビを食らった後の覚醒抜けは無駄に終わる場合が多い。(ゲロビの誘導、振幅が半端じゃないため、スピード覚醒抜けで逃げられない) ゲロビはできるだけシールドで防ぐ。ただし対人によっては一度射軸をずらして、展開中のシールド解除→硬直で動けないところを薙ぎ払われるパターン有り。 コストが違うもの同士が組んだ場合、基本的に低い側が一...
  • BRC補正/CSC補正
    ...機・ディアッカ機)やデスティニーなどを使う人は特に、この補正の事は留意しておこう。 ただし例外として、射撃特化機体のバスター、バビ、ガズウートには、CSC補正はかからない。 また、バビの格闘CS⇒射撃CSC、バスターの射撃CS⇒格闘CSCにも補正がかからない。 スピード覚醒中にジャンプキャンセルorステップキャンセルした後で射撃やCSを発射した場合は当然適用されない。 アーケード版wikiより転載
  • Gルート(オーブ)
    ...ヴィデンス[ラウ]→デスティニー[シン]→シグー→シグー 協力時敵機 ※覚醒選択 [ネオ]スピード[ラウ]ラッシュ[シン]パワー ※2機目のシグーを落とす前にプロヴィデンスを落とす事。注意点はそれくらい。 8 宇宙要塞 ヤキン・ドゥーエ/コロニーメンデル(OP ラクスorミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Gザクウォーリア×2→ゲルズゲー→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア→Gザクウォーリア 協力時敵機 ※覚醒選択[レイ]ラッシュ ※ゲルズゲー&レジェンドの形だけは絶対避ける事。ディアッカは覚醒してこないのでBザク残しもあり。 FINAL 月面/レクイエム内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 スターゲイザー ソロ時敵機 ゲルズゲー[オルガ]+ゲルズゲー→(全滅後)→【ストライクノワール[スウェン]...
  • P.L.U.S.モード
    ...の増加(38レベルでデスティニーの耐久が1000突破) ブースト量の増加(時間のみ・速度は変化なし) 攻撃力増加 レベル40以上から、CPUが積極的に覚醒する 他にもあるかもしれない。検証あるのみ。 ミッションクリア ミッション 入手機体 ルナマリア協力ミッション パイロット実習II ゲイツR レイ協力ミッション 実戦演習 ザクウォーリア ステラ対決ミッション 怒れる瞳 Sインパルス ステラ対決ミッション 星屑の戦場 Bインパルス レイ協力ミッション 奪われたG II Fインパルス ステラ対決ミッション ダルダノスの暁 Gザクウォーリア レイ協力ミッション その名はデスティニー デスティニー スティング対決ミッション 新しき旗 グフイグナイテッド レイ対決ミッション 2人の戦士 Bザクファントム(レイ機) キラ協力ミッション その手に剣を Aストライク カガリ協力...
  • ジャスティス(ミーティア装備)
    ... ストフリやデスティニーにオオワシ、LストやガナーであればCSやメイン射撃だけで余裕で撃墜可能。 ダウンさせている間に距離を取り、チャージ完了次第ぶっ放すだけで楽に勝てる。 安全確実に勝ちたいのであればノワールを使うといい。 特射・CS・サブの全てが有効で、これらを交互に使うだけで勝ててしまう。 以下作成中,,,,,,
  • Eルート(連合)
    ...ス・M→デストロイ→デスティニー[シン]→フォビドゥン→ジャスティス・M 協力時敵機 フォビドゥン×2→ジャスティス・M→デストロイ→デスティニー[シン]→ジャスティス・M ※覚醒選択 [シン]パワー ※フォビドゥンを1機残して戦わないとミーティアとデストロイを同時に相手にする事になるので注意。 他陣営と違ってミーティアがジャスティスなので少しマシと言いたい所だが、フォビドゥンの妨害がウザいのでやはり難しい事に変わりはない。 EX FINAL ジェネシス内部 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 セイバー×2→デュエルAS+Sザクファントム[イザーク]→∞ジャスティス[アスラン]→セイバー→デュエルAS 協力時敵機 セイバー×2→デュエルAS+Sザクファントム[イザーク]→∞ジャスティス[アスラン]→セイバー→∞ジャスティス ※覚醒選択 [イザーク...
  • ソードストライク
    ...相変わらずで、格闘はデスティニーと酷似しており、同じような感覚で使っていける。 他の格闘機体との一番の違いは、ブーメランhit後のダメージ補正率が緩めな点。 そのため、ブメ始動のコンボでダメージを稼ぎやすい。 ブーメランで上手く牽制し接近戦に持ち込み、要所で格闘を相手に叩き込めるかがこの機体の生命線である。 この機体は現状では二通りの運用が有効。 一つは、とにかく自己主張を行なう方法。 頻繁にバルカンをばら撒き、距離を詰めて常に相手の注意を引いて1vs1の形に持ち込む。 もう一つが、極力相手に気付かれないように立ち回り不用意な味方への攻撃や着地を格闘コンボで狩り取る、闇討ち専門の立ち回りだ。 闇討ちにしろ暴れ回るにしろ、要所で最良の格闘を叩き込めるかが肝。 安易な格闘ぶっぱでは、ダメージもプレッシャーも与えられない。 逆に、格闘の使いどころをし...
  • 飽きた人のために
    ... 敵はシン(デスティニー)・レイ(レジェンド)・アスラン(レジェンド)の3人 レベルは自分3、敵は全て5。 戦力ゲージは、自軍100% 敵軍は150%位で。 時間は無制限。 ステージはレクイエム内部が楽しいかも…? 原作でアスランがずっとザフト所属だったら?ということを再現しました。 2機のドラグーンからの一斉射撃は正直かわせません…。 キラの苦労が分かるかもしれないステージ構成です。 攻略 あいつを落とせ!! 自機 MS限定 敵機 CPU 高コストMA×2 2P MSランダム 機体レベル 自軍 1 敵軍 5 ステージ アフリカ砂漠(広域)or月面 時間 無制限 ダメージレベル 自軍 1 敵軍 4 ブースト 自軍 100% 敵軍 ∞ 覚醒時間 自軍 100% 敵軍 ∞ 覚醒ゲージ増加量 自軍 100% 敵軍 ∞ 条件 赤ロック範...
  • 機体
    ... 590 590 デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 560 560 プロヴィデンス アカツキ(オオワシ装備) ザムザザー※ アカツキ(シラヌイ装備) ゲルズゲー※ フリーダム ジャスティス 450 450 450 フォースインパルス ガイア(バルトフェルド機)※ カオス ソードインパルス ストライクルージュ アビス ブラストインパルス ドムトルーパー ガイア セイバー エールストライク カラミティ グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(イザーク機)※ ランチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォ...
  • スカイグラスパー(ランチャーストライカー)
    ...べる相手はノワールとデスティニー。 どちらも前格でエンドレス追尾してくる為、逃げ切るのは不可能。 というか大抵の機体相手でも後ろを取られたら確実に詰む。 VS.スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 対策 飛ぶ前に落とす!それ以外に勝ち目はほとんどない。 こちらもMAで対抗するか、ブーストを無限にするくらいか。 ドラグーンも非常に有効だが、回避→アグニでダウンさせられないようにしよう。 VS.スカイグラスパー(ランチャーストライカー)(CPU) アグニが怖いのでさっさと格闘を当てて落としてしまおう。 以下作成中,,,,,,
  • ミッション攻略・フェイス
    ...ジャスティス or デスティニーにして艦底に張りついて  ひたすら前格連打という方法でも倒せる(というかこっちの方が速い)。  もし先にミネルバが堕ちるようならレベルが足りないのかも・・・。>レベル20前後では間に合わない模様。   ちなみに、この時レーダーをよく見ていないと自軍の核の爆風に巻き込まれるので注意。  どうしてもクリアできない場合は・・・↓を範囲選択   ステラ or ネオ(ムウ)のザムザザーを使えばよい。ドミニオンの真下に潜ってひたすらCS。ただこれだけ。  攻撃力が高いので、核ミサイルを撃ち落とさずとも、ミネルバが落ちる前にドミニオンを撃墜することが出来る。 攻略動画 10 星を見る者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア+FAITHミッション「敵包囲網を突破せよ」クリア ステージ:オ...
  • ギャラリーモード
    ...01 オープニング デスティニー デフォルト 02 オープニング ストライクフリーダム デフォルト 03 エンディング ノーマルver. アーケードモードをクリアする 04 エンディング エクストラver. アーケードモードでPhaseFinal(EX)をクリアし、FINAL PLUSに行かないアーケードモードでFINAL PLUSに到達し、敗北するアーケードモードでHルートをクリアする 05 エンディング スペシャルver. アーケードモードでFINAL PLUSをクリアするアーケードモードでFルートかIルートをクリアする 06 P.L.U.Sオープニング P.L.U.S.モード開始時に登録 07 インパルス発進 P.L.U.S.モード「インパルス発進」クリア 08 ガンダム強奪 P.L.U.S.モード「怒れる瞳」クリア 09 ルナマリア出撃 P.L.U.S.モード「星屑の戦場」ク...
  • シールドガードキャンセル
    ...射撃などでも可能で、デスティニーに例えるなら 特殊射撃→射撃ボタン押しっぱなしでチャージ→格闘コンボ→CS など。 アーケードコントローラの場合のサブ射撃において、バルカンなどを発射して、格闘ボタンを離し、射撃ボタンだけ押してチャージしようとすると、普通にバルカンは全て出てしまう。 この時、そのまま押すのではなく、バルカンをちょっと出し(一旦ボタンを離す)直ぐにずらし押し感覚で射撃ボタンを押しっぱなしにするとチャージが可能になる。 内容はアーケード版wikiとほぼ同様
  • 協力ミッションの出撃一覧
    ...E 09 その名はデスティニー [シン]デスティニー [レイ]Bザクファントム 10 運命を継ぐもの [選択]選択 [レイ]レジェンド アスラン 01 模擬演習 [選択]選択 [アスラン]ザクウォーリア 02 世界の終わるとき アスラン編 [シン]選択 [アスラン]ザクウォーリア [ディアッカ]Gザクウォーリア [イザーク]Sザクファントム 03 血に染まる海 [選択]選択 [アスラン]セイバー [タリア]ミネルバ 04 戦場への帰還 [シン]選択 [アスラン]セイバー 05 蘇る悪夢 [選択]選択 [アスラン]セイバー [ハイネ]グフイグナイテッド(ハイネ機) 06 ローエングリンを討て [選択]選択 [アスラン]セイバー 07 閃光の刻 [シン]選択 [アスラン]イージス [ディアッカ]バスター [イザーク]デュエルAS ハイネ 01 ラクス・クラインLIV...
  • 飽きた人のために・攻略編
    ...て多少の被弾を覚悟でデスティニー・スピ覚で突っ込む。 強化版はかなり大変なのでスピード→ラッシュ→パワーの優先順位で。 ザウートvs高コス機 内容 行け行け、我らがグーンタソ 内容 スペランカー 内容 蟹さん 最強伝説 内容 ガチンコ及び協力で勝とうと思うとコストの都合上まず無理。 なのでここはあえて自機に高コストを使用し、僚機はコスト半分のCPU(カラミティ・ドム以外のBZ持ち推奨)で。 自機は誘導、弾速ともに優秀なサブ射とメインのBR多めでブーストの航続距離長めなフリーダム推奨。 基本はガン逃げでBR+サブ射で時折CS。格闘は封印した方が安全。 覚醒は僚機及び自機共々スピード(ガン逃げ必須な上、味方のCPUの反応を良くさせるための意味もあり) アカツキでヤタごっこするというのも楽しいかも。 ちなみに…敵にパワ覚ザムザザー入れてる...
  • ミッション攻略・カガリ
    ...低くなっているので、デスティニーの前格やBインパルスのケルベロスなら一撃で落とせるが、いかんせん3機同時出現で、しかも際限なく出て来るため、油断すると自機の耐久値がガリガリ減る。 ミッション開始直後のアッシュ3機はカガリをオトリにして撃破し、 以降はステージに出て来た直後の着地の瞬間に攻撃を叩き込んでいこう。 最初に限らず、カガリはオトリに使っていこう。どうせ初プレイ時はこちらの指示を聞きもしないので。 ただ、あまりオトリとして放置しすぎるとカガリがすぐ落ちるため、敵機撃破は迅速に行うこと。 敵増援にレイ(アッシュ)、アウル(ジンワスプ)を確認。 03 亡命者と追跡者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション02クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:救出ポッドを5機救出 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定...
  • さいたまっは
    ... 特射 特格 備考 デスティニー ― ― ― × ― レジェンド ― ― ◎ × ○ 成功率・移動速度共にトップクラス。 ストライクフリーダム ― ― × × ― インフィニットジャスティス ― ― △ × ― リフターを飛ばしてしまうとできなくなる。移動自体は良好。 560 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 プロヴィデンス ― ― ◎ × ― 成功率・移動速度共にトップクラス。 アカツキ(オオワシ装備) ― ― ― ― × アカツキ(シラヌイ装備) ― ― × × × フリーダム ― ― × ― ― ジャスティス ― ― △ × ― リフターを飛ばしてしまうとできなくなる。移動自体は良好。 450 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 フォースインパルス ― ― ― ― ― ソードインパルス × ― ― ○ ― 速度は速い。 ブラストインパルス △ ― △ × ― ブー...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ... 機体 搭乗キャラ デスティニー シン イザーク(50) サトー(50) レジェンド レイ アスラン(50) ラウ(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(50) サイ(50) トール(50) ジャスティス シン アスラン(20) ラクス(20) ジュリ(50) ザムザザー ステラ(20) ネオ(45) ゲルズゲー アウル(20) ネオ(40) 450 機体 搭乗キャラ Fインパルス シン ルナマリア キラ(50) Sインパルス シン ルナマリア(25) キラ(40) サ...
  • ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)
    ...・フリーダムの前格、デスティニー特射、カオスCSなどがある。 何故かは分からないが、これらの攻撃を当てることでミーティアはよろける仕様となっている。 これらを頭に入れておけば完全に封殺することも可能なので、自分の機体でよろけの取れる攻撃をまとめておくといいだろう。 射撃武器 【メイン射撃】高エネルギー収束火線砲 [常時リロード][リロード 12.00秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2*2][補正率 %] フリーダムミーティアと同じく機体を旋回させて相手の方向に向いてから、両腕から赤ビームを打ち出す。 機体の移動が強制的に停止するため、少々使い勝手は悪い。 が、射出直前まで銃口補正がかかるため多少使えないこともないかもしれない。 性能はフリーダムのミーティアと同一だが、ビームの色はピンクのではなく原作と同じく赤いものに変更されている。 弾速...
  • Iルート(連合)
    ...イツR→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→2機撃破後→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 ※ステージ1にも拘わらず、いきなり590が3機登場する高難易度ステージ。 最初はキラから落とそう。残したシンとアスランは出来るだけ同時に倒すこと。 モタモタしていると増援が入るため、かなりキツくなってしまう。 ※他軍と比べて攻撃が激しく、その攻撃の隙も取りにくい。 着地硬直などの隙をしっかり取ること。 2 インド洋 地球連合軍前線基地(OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソ...
  • フリーダム(ミ-ティア装備)
    ...るだろう。 デスティニーやオオワシ、LストやガナーであればCSやメイン射撃だけで余裕で撃墜可能。 ダウンさせている間に距離を取り、チャージ完了次第ぶっ放すだけで楽に勝てる。 安全確実に勝ちたいのであればノワールを使うといい。 特射・CS・サブの全てが有効で、これらを交互に使うだけで勝ててしまう。 以下作成中,,,,,,
  • プロヴィデンス
    ...、接近戦を得意とするデスティニー・∞ジャスティスに対しては劣勢を強いられる事もしばしば。 (ただしデスティニーは、機体の性質上ドラに弱いのでお互い様) ドラグーンで牽制しつつ本命のBRを狙い、接近されたら前格で距離を離すのが主な戦い方。 中距離射撃戦を維持し上手くドラグーンを運用することができれば、プロヴィデンスは安定した強さを持つ。 ただしそれだけだとダメージ負けという恐れも出てくるので、時にはN格や横格を当てに行くという事も重要になってくる。 扱いが難しいドラとリスクとリターンを考え格闘を運用しなければならない上級者向けの機体。 しかし使いこなすことが出来れば、苦労に見合った非常に強力な殲滅能力を持つ機体となる。 格闘は抜刀モーションがないので暴発注意。 家庭用ではサブ射にボタンを割り振れるので、プロビを愛機とする人は必ず押しやすい位置に割り振っておこう。 ...
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