PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「フリーダム」で検索した結果

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  • フリーダム
    フリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM  通称:自由  パイロット:キラ コスト:560  耐久力:680  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 文句なしの高性能 CS ハイマットフルバースト - 249 全砲門からの一斉射撃。威力、隙ともに大 サブ射撃 バラエーナ 2 75(134) 前作より速度、誘導UP。2連ビーム砲。ダウン属性あり。 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→N→前 229252 242- 斬り→斬り→回し蹴り。3段後に前派生で二刀をクロスして吹き飛ばし。BRC不可 前格闘 前前→前 135178 158187 発生がやや遅い蹴り1段目後に前派生でBD格と同じものに派生。非常に良く動く 横格闘 横→N横→前 190179 199- 斬り付け→かかと落とし。1段後に前派生で...
  • ストライクフリーダム
    ストライクフリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM     パイロット:キラ 通称:ストフリ  コスト:590  耐久力:700  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 105 総合性能で最強を誇るBR。両手持ちのため射角が広い CS 連結ロングライフル - 160 誘導良好、弾速が速い太ビーム マルチCS 2丁ビームライフル - 66(132) 2機に4発ずつ計8発連射する サブ射撃 一斉射撃 1 249 威力·隙共に大。横の範囲が大きいが縦への銃口補正は甘い 特殊射撃 スーパードラグーン 14 40(118) ニュートラルで自機周辺に停滞、レバー入れで敵を包囲 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 250 258 攻撃時間が長いが高威力 前格闘 前 151 166 右→左の二段突き。...
  • ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)
    ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X20A(M)  通称:ストフリM  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 ミサイルではなくドラグーンを撃つ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 140 - 両腕で縦斬り。誘導が良い 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 140 - 縦回転斬り 解説&攻略 前作にも登場したそれの強化版。 CSの弾幕の一部が前作のフリーダムM(ミーティア)より強化されており今回はミサイルではなくドラグーンの...
  • フリーダム(ミ-ティア装備)
    フリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X10A(M)  通称:自由隕石、自由M  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA 宇宙、コロニー内部専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 266 ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 160 - 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 前格闘 前 263 - 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 横格闘 横 257 - ミーティアごと水平に回転して斬りつける。...
  • Iルート(ザフト)
    ...ロ時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[アスラン]+ストライクフリーダム[ラクス]+ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム→ストライクフリーダム 協力時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[アスラン]+ストライクフリーダム[ラクス]+ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [アスラン]スピード[ラクス]パワー[キラ]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[アスラン]の耐久値が870に増加、ストライクフリーダム[ラクス][キラ]の耐久値が810に増加 ※ストフリ祭り。 ステージに障害物が無いのでCSやフルバーストが容赦なく飛んでくる。 ※前半のミーティアで落とされてしまうと勝ち目が薄くなるのでミーティア戦は極力ダメージを抑えたい。 障害物や地形...
  • Dルート(ザフト)
    ...ストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[キラ]ラッシュ ※腕に自信がなければウィンダムを1機残してネオンダムを先に倒そう。そうする事で後々楽になる。 デストロイを倒した時に体力が少なければフリーダムを倒さずウィンダムを倒そう。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→(5機撃破後)→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ→ムラサメ→(アークエンジェル撃破後)→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 ※...
  • Dルート(連合)
    ...インパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※デストロイが出ないので他陣営より楽なステージと言える。 バクゥとシンのどちらを残してキラと戦うかはプレイヤー次第。 ※協力時はバクゥを1機倒したら2vs3の状況になるので、どのMSを倒せばいいのか相談すること。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→(5機撃破)→【フリーダム[キラ]】→バビ→→ムラサメ(アークエンジェル撃破後)→バビ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×...
  • Bルート(ザフト)
    ...トライクルージュ→【フリーダム[キラ]】]】→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※フリーダム以外の敵の装甲は全体的に薄い。なるべくルージュは無視してフリーダムを叩こう。 ※ノーダメボーナスか自機0落ちでダガーLを5、6機落とさないとDestiny評価は取れない。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス...
  • Aルート(ザフト)
    ...ルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ダガーL(ジェットストライカー)→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)+ムラサメ→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ ※ガナーザクは撃破されやすいので、2機ほど撃破されたら回避重視にしよう。 フリーダムが山場、遠距離でもフルバーストやバラエーナには常に警戒していよう。 6 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→ダガーL(ジェットストライカー)→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→(1機撃破後)→ガイア[ステラ]+ダガーL(ジェットストライカー)→(以降ダガーL撃破でダガーL補充)→(ステラ撃破)→アビス...
  • Cルート(ザフト)
    ...ージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]ラッシュ ※能力修正 【ストライクルージュ[カガリ]】の耐久値が倍増・攻撃力が1.3倍に強化、フリーダム[キラ]の耐久値が720に増加 ※いきなりルージュ+フリーダムで面食らうが、最初のステージだけあってそこまで難しくはない。 カガリは反応がかなり鈍いため、ノーダメも十分狙える。 ※補充のムラサメは出現直後は特に反応が鈍い。ノーダメボーナスを逃したなら出待ちで稼ぐといい。 逆にEXに行きたくないならムラサメは無視、カガリだけを集中攻撃しよう。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダガー...
  • Cルート(連合)
    ...ロ時敵機 ストライクフリーダム・M+カオス→カオス→デスティニー→ストライクフリーダム[キラ]→カオス→デスティニー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※最初は必ずミーティアから撃破する事、カオスを1機残して高コスト機と戦う事、と基本通り行けば問題ない。 FINAL レクイエム内部 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 セイバー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+レジェンド→セイバー→セイバー→セイバー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]スピード[カガリ]パワー ※後半戦はドラが面倒なレジェンドかスピード覚醒が怖いキラから倒す事。 カガリはCSの闇討ちに注意しつつ硬直を確実に取って削っていくといい。 ※補充のセイバーは1機目は出現まで間があるが、それ以降は普通に出現する。 セイバー撃破でクリア...
  • 機体(携帯用)
    ...ティス ストライクフリーダム デスティニー レジェンド コスト560 アカツキ(オオワシ装備) フリーダム アカツキ(シラヌイ装備) ジャスティス プロヴィデンス ゲルズゲー ザムザザー コスト450 アビス カオス ガイア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイ...
  • Bルート(連合)
    ...ロ時敵機 ムラサメ+フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→(一定時間後)→【デストロイ[ステラ]】 ※中盤の超難関。開幕のフリーダムでダメージを受けすぎないように。ムラサメ1機残すと少し楽。 連合ルートでありながらデストロイ撃破必須なので、射撃機使用時は要注意。 7 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ここから出現する敵が全てコスト450以上と難易度が非常に高くなる。油断していると...
  • Gルート(連合)
    ...ージュ[カガリ]+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ 協力時敵機 アークエンジェル+ムラサメ→ムラサメ→ストライクルージュ[カガリ]+【フリーダム[キラ]】 ※覚醒選択[カガリ]スピード[キラ]パワー ※次のEXへ行きたかったらアークエンジェルとルージュとムラサメを6体ほど倒して、最後にフリーダムを倒すとよい。 4 レクイエム中継ステーション/アフリカ砂漠(夜) (OP イアン) ソロ時僚機 ストライクノワール ソロ時敵機 ジン(大型ミサイル)×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→グフイグナイテッド(イザーク機)[イザーク]→ジン(大型ミサイル)→ジン(大型ミサイル) 協力時敵機 ※覚醒選択[ディアッカ]パワー[イザーク]スピード ※特に難しいステージではないが、前半でダウンを取られまくってペースを崩される事がないように。 5 ガルナハン...
  • 投票所
    ... ストライクフリーダム 548 (11%) 2 プロヴィデンス 363 (8%) 3 Bインパルス 304 (6%) 4 フリーダム 294 (6%) 5 ∞ジャスティス 261 (5%) 6 デスティニー 185 (4%) ...
  • 銃口補正
    ...の補正率は様々。 フリーダムのCSのように銃口補正が鬼のようにかかるものに対し、 ストライクフリーダムのサブ射撃みたいに横には強いが、縦に弱いものもある。 銃口補正のかかり具合は至近距離で撃ってみるとわかる。 アーケード版wikiよりほぼ転載
  • Aルート(連合)
    ...ルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ※それほど難しくはない。カギはフリーダムとの戦いだ。 遠距離からバラエーナやフルバーストで攻撃してくるので、なるべく目を離さないように。 6 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→バクゥ(ミサイル)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]パワー[アスラン]ラッシュ ※バクゥのトリッキーな動きに惑わされないように。CPUのゲロビの十字砲火が怖いので、初心者はBRでチマチマ削り、赤ビームの発射後に格闘、が安定戦法。名有りキャラではルナマリアの赤ザクが一番倒しやすいので早めに落とせば、余裕を持ってシンとア...
  • 機体
    ...ティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 560 560 プロヴィデンス アカツキ(オオワシ装備) ザムザザー※ アカツキ(シラヌイ装備) ゲルズゲー※ フリーダム ジャスティス 450 450 450 フォースインパルス ガイア(バルトフェルド機)※ カオス ソードインパルス ストライクルージュ アビス ブラストインパルス ドムトルーパー ガイア セイバー エールストライク カラミティ グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(イザーク機)※ ランチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ...
  • ミッション攻略・サイ
    ...70、Lv50で入るフリーダムは550など (攻撃力、防御力、BG量は他キャラ程ではないが一応上昇する) 更に元々の耐久値が低いという問題もある中でLv20になるまで低コストがいない事から 1番Lvを上げるのが難しいキャラとなっている。 レベルが低いと信頼度が上がって他のミッションに出れるようになっても倒れこむ。 レベル上げをするなら僚機交代制のミッションで、出てくる前に終わらせる形式で行おう。 攻撃力も低いので、僚機で使うことはおろか、自分で使っても成果を上げることは難しい。 何が何でもサイをパイロットとして使いたい、というコダワリのある人だけLvを上げよう。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv1 ストライク(ビームライフル) Lv10 ストライク(バズーカ) Lv20 ストライクダガー Lv25 ダガーL(キャノン砲) Lv30 ダークダガーL Lv35 ダ...
  • ミッション攻略・キラ
    ...パルス全機種、そしてフリーダム系2機が使える超絶パイロット。 経験値稼ぎ用の機体がないのでレベルを上げるのは大変。 OSアップデートを習得すれば心強い味方となる。 またストライクフリーダムを使えるのはこのパイロットだけであるため、そのために育ててもいい。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 フリーダム 初期 Aストライク Lv20 ストライク(BZ) Lv21 ストライク(BR) Lv22 Lストライク Lv23 Sストライク Lv30 ストライクフリーダム Lv40 Sインパルス Lv45 Bインパルス Lv50 Fインパルス Lv 習得特令 効果 初期 バーサーカー 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 Lv20 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv21 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘...
  • Eルート(ザフト)
    ...ライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BR)→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス(アスラン)→ストライクフリーダム[キラ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※初期のストライクを2機とも落としてしまうとミーティア&ストフリとなって地味にキツイので注意。 ※クリアさえすればほぼ確実にDestiny評価になる程、評価基準が甘い。 クリアするよりEXに行かない方が余程難しい。 FINAL ジェネシス内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 指揮官用ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→Aストライク 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジ...
  • Gルート(ザフト)
    ...バルトフェルド機)→フリーダム[キラ]→ムラサメ(バルトフェルド機)→ムラサメ(バルトフェルド機) 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※ムラサメとM1アストレイの耐久値は減少している。 ※ここも特に問題はない。強いて言えばフリーダムの闇討ちに注意するくらいか。 3 インド洋 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ムラサメ+タケミカズチ→ムラサメ→アビス[アウル]→時間経過→【ザムザザー】→2機撃破後→ムラサメ→以降同じ 協力時敵機 ※覚醒選択 [アウル]スピード[ザムザザー]パワー ※能力修正 ムラサメの耐久値が約3割に減少 ※次のEXに進みたいのなら、タケミカズチとアビスを必ず撃破すること。あとは自機が撃破されなければ確実に取れます。 ※どの敵も海中に潜る事が多く、しかもアビスやサーチを狂わせる戦艦までいるため厄介。 最初はタケミカズチから落とした方が...
  • Eルート(連合)
    ...ブリッツ[ニコル]→フリーダム[キラ]→ストライク(BR)→Bインパルス 協力時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BR)→ストライク(BR)[トール]→Bインパルス[ルナマリア]→ブリッツ[ニコル]→フリーダム[キラ]→ブリッツ ※覚醒選択 [トール]ラッシュ[ルナマリア]パワー[ニコル]スピード[キラ]ラッシュ ※オーブやザフトルートと比べると、若干難しくなっている。ストライクとBインパルスはなるべく早く倒すこと。 そうすれば余裕を持ってフリーダムとブリッツ戦に臨めます。 6 ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 Aストライク×2→M1アストレイ[アサギ]+M1アストレイ[マユラ]+M1アストレイ[ジュリ]→Aストライク 協力時敵機 Aストライク×2→M1アストレイ[アサギ]+M1アストレイ[マユラ]+M1アストレイ[ジュリ]→A...
  • DP一覧表+α
    ...スティニー シン Sフリーダム キラ ザムザザー 連合一般兵 レジェンド レイ ∞ジャスティス アスラン ゲルズゲー 連合一般兵 560 560 450 プロヴィデンス ラウ アカツキ(オオワシ) カガリ カオス スティング 450 アカツキ(シラヌイ) ムウ アビス アウル Fインパルス シン フリーダム キラ ガイア ステラ Sインパルス シン ジャスティス アスラン カラミティ オルガ Bインパルス シン 450 フォビドゥン シャニ セイバー アスランF ガイア(赤) バルトフェルド レイダー クロト グフ(橙) ハイネ ストライクルージュ カガリ ノワール スウェン グフ(白) イザーク ドム ヒルダ・マーズ・ヘルベルト 420 Sザクファントム イザーク Aストライク キラ・サイ ウィンダム(ネオ機) ネオ Bザクファントム レイ Sストライク キラ・サイ 280 Bザク...
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    ...前「リョウタロウ」でフリーダムorハイネ専用ザク、の4つのうちから選択。 僚機はなしか、オーブ一般兵・名前「ユウト」でBインパルス。覚醒はお好みで。 敵は連合一般兵・名前「イマジン」で、機体はお好みで各自妄想。 (例 第1話再現なら機体・ブリッツ、ステージ・アーモリーワン格納庫エリア   第6話再現なら機体・ザムザザー、ステージ・インド洋   第10話再現なら機体・レイダー、ステージ・オーブ市街…とか) 選択曲は『ignited』。こだわりプレイとして、最後の敵へのトドメは覚醒中の特定の攻撃で刺すこと! (Sストライク…特格、ノワール…CS、フリーダム…前格orスピ覚中のみ特格1段目→前格、ハイネザク…横格2段目) 華麗に決めろ!「俺の必殺技・パートⅠ」! 機動戦士エウレカセブン 内容はもうお察しのとおりです(^^; 自機をジャスティス、もしくはインフィニ...
  • Eルート(オーブ)
    ...ロイ→デスティニー→フリーダム[イザーク]→ゲイツ→デスティニー 協力時敵機 ゲイツ×2→デストロイ→デスティニー[シン]→フリーダム[イザーク]→デスティニー ※覚醒選択 [イザーク]ラッシュ[シン]スピード ※イザークがフリーダムに乗って登場する。デストロイと高コスト機が次々湧いてくるが、ゲイツを1機残せばどうにかなるはず。 FINAL ジェネシス内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 シグー×2→指揮官用ゲイツ→Bザクファントム[レイ]+プロヴィデンス[ラウ]→シグー→指揮官用ゲイツ 協力時敵機 シグー×2→指揮ゲイツ→指揮ゲイツ+Bザクファントム[レイ]→プロヴィデンス[ラウ]→指揮ゲイツ ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ[ラウ]スピード ※2機目のシグーと指揮ゲイツを同時に倒せれば敵が3機にならないので戦いやすくなる。 台詞のおかげでラウ出現...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    ...選択]選択 [キラ]フリーダム 02 降り注ぐ光 [選択]選択 [キラ]フリーダム 03 その手に剣を [選択]選択 [キラ]フリーダム [NoChara]アスハ家別邸 04 混沌の世界の中で [選択]選択 [キラ]ストライクフリーダム [NoChara]アークエンジェル 05 エンジェルダウン [選択]選択 [キラ]フリーダム [(マリュー)]アークエンジェル 06 強化人間 [選択]選択 [キラ]フリーダム 07 フレイの選択 [選択]選択 [キラ]Aストライク [NoChara]バーナード [NoChara]メネラオス [NoChara]救命艇 08 終わらない明日へ [シン]Aストライク [キラ]フリーダム [(ラクス)]エターナル バルトフェルド 01 砂漠の虎再び [選択]選択 [バルトフェルド]ムラサメ(バルトフェルド機) 02 決戦!鷹VS虎...
  • レクイエム中継ステーション
    ...ョン自体は劇中ではSフリーダム&∞ジャスティスのミーティアに真っ二つにされた。 障害物 瓦礫×3(破壊無) 建物×8 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 STAGE4 ROUTRB 汎用 EX STAGE8 ROUTRC 汎用 STAGE7 ROUTRD 汎用 EX STAGE8 ROUTRG 汎用 STAGE4 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION レイ 4 アスラン 1 ディアッカ 4 イザーク 4 4 ヒルダ 3 1 チャレンジモード なし
  • オノゴロ島 海岸エリア
    オノゴロ島 海岸エリア キラがフリーダムに再び乗り、アッシュを撃破したオーブ沿岸区域。 アスハ邸と大きな断崖が特徴。シェルター外壁の破壊跡も見られる。 ステージ中央を走る断崖にはかなりの段差があり、 実質これがステージを分断していると言って良い。戦闘場所には注意を。 障害物 アスハ邸×1 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRG 汎用 地上 STAGE2 EX STAGE2 ROUTRH 汎用 地上 STAGE1 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ババ 2 カガリ 2 6 キラ 3 3 マユラ 1 ジュリ 3 FAITH 1 チャレンジモード なし
  • Cルート(オーブ)
    ...[サトー]+ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー 協力時敵機 ジンHM2型[サトー]+ガイア→ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー ※覚醒選択 [サトー][シン]パワー ※能力修正 ジンHM2型[サトー]の耐久値が550に、デスティニー[シン]の耐久値が740にそれぞれ増加 ※CルートEXにしては簡単なほう。最初のサトーを残しておけば、それだけでだいぶ負担が減るはず。 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アビス→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→カオス ※覚醒選択 [ネオ][スティング]スピー...
  • 東ヨーロッパ 北海沿岸地域
    ...差がある。 フリーダム、セイバー、Fインパルスなど、主人公(準も含む)機体が多く登場するステージ。原作のエンジェルダウン作戦の舞台と思われる。 障害物 なし ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 地上 STAGE1 ROUTRB 汎用 地上 STAGE3 ROUTRC 汎用 地上 EX STAGE4 ROUTRD 汎用 地上 STAGE6 EX STAGE6 ROUTRE 汎用 地上 EX STAGE6 ROUTRF 汎用 地上 STAGE5 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 8 ネオ(ムウ) 2 キラ 5 2 ニコル 4 チャレンジモード なし
  • チャレンジモード
    ...に2機)→ストライクフリーダム→ムラサメ×8(常に2機)→プロヴィデンス+ストライクフリーダム プロトジン×9(常に2機)→プロヴィデンス→ゲイツR×9(常に2機)→プロヴィデンス→ムラサメ×8(常に2機)→プロヴィデンス+プロヴィデンス 2人プレイの場合、ストライクフリーダムがプロヴィデンスになる。 2機が密集して攻めて来るので案外てこずる。 逆に言えば、誘導の良い武装で遠距離からGH射撃していれば楽にクリア出来たりもする。 アグニ系の武器持ちの機体でやると雑魚が一撃で落ちるので楽。その場合覚醒はラッシュだとリロード時間が短縮出来て効率が良い。 出て来る高コスト機のCPUレベルは結構高く、油断すると手痛いダメージをもらう。有利に戦うために覚醒を温存しておくのもよい。 ムラサメについては、異様な反応を見せるのでかなり強敵。最後の高コスト2機のことを考えても無駄な被弾は避...
  • Iルート(連合)
    ...[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→2機撃破後→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 ※ステージ1にも拘わらず、いきなり590が3機登場する高難易度ステージ。 最初はキラから落とそう。残したシンとアスランは出来るだけ同時に倒すこと。 モタモタしていると増援が入るため、かなりキツくなってしまう。 ※他軍と比べて攻撃が激しく、その攻撃の隙も取りにくい。 着地硬直などの隙をしっかり取ること。 2 インド洋 地球連合軍前線基地(OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×3...
  • 資源衛星ヘリオポリス
    ...。 ちなみに前作でフリーダムの"ヘリオポリスアタック"というのがあったが今作では出来ないことが確認されている。 どうしてもやりたい人は味方を蹴りましょう(笑 障害物 シャフト×1(破壊無) 古びた建物×1(破壊無) ビル?小×11 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRE 汎用 STAGE1 地上 STAGE1 FINAL PLUS ROUTRG 汎用 地上 EX STAGE8 ROUTRH 汎用 地上 STAGE4 ROUTRI 地上 STAGE4 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ディアッカ 5.6 イザーク 5 ネオ(ムウ) 5 ラウ 1 1 ミゲル 1.2 ニコル 1 1 マユラ 3 FAITH 18 チャレンジモード なし
  • 機体早見表
    ... Sフリーダム 700 ○ BR(10) ○ ○(1) DG(14) B刀 ○ ○ ∞ジャスティス 700 ○ ○ BR(8) ◎ ◎(1) ○(1) B刀 ○ ○ ○ ○ 機体名-560 耐久 変形 盾 射撃-変 CS-M SUB(変) 特射(変) 格闘-CS 特格 後格 BD格 変格 アカツキ(オオワシ) 680 ○ BR(8) ○ ○(60) B刀 ヤタノカガミ ○ アカツキ(シラヌイ) 680 ○ BR(8) ○ DG(100) ○(14) B刀 ヤタノカガミ ○ フリーダム 680 ○ BR(8) ○ ○(2) B刀 ○ ○ ジャスティス 680 ○ ○ BR(8) ◎ ◎(1) ○(2) B刀 ○ △((N派生)) ○ ...
  • キラ・ヤマト
    ...解説】 前大戦時にフリーダムを駆り、戦争を終結に導いた最強のコーディネイター。 オーブで平穏な生活を送っていたが、再び戦場へと戻ることを決意する。 【台詞】 選択時キラ·ヤマト、行きます! 戦闘開始時もう…どうしようもないのか… くそっ、どうしてこんなことを… 未来を作るのは、運命じゃないよ。 行かなくちゃ…またあんな事になる前に… 行こう、アスラン!議長を止めなきゃ…!(僚機がオーブアスラン) 行くよカガリ!逃げないでね!(僚機がカガリ) ラクス…やっぱり心配だ…!(僚機がラクス) 行きましょう!ムウさん!(僚機がムウ) バルトフェルドさん、援護を頼みます!(僚機がバルトフェルド) 君が一緒なら、僕も心強いよ!(僚機がFAITHアスラン) 今すぐ戦闘をやめ、軍を退いて下さい!(CPU戦で敵機(フリーダム)として登場時) 討ちたくない…討たせないで!(CPU戦で敵機(ス...
  • Fルート
    ...ク」の名の付く機体+フリーダム・Mから4種登場。 ソロ時連合敵機 「ザク」の名のつく機体から4種登場。 ソロ時出現パターン 完全にランダム。最大同時出現数は2機で、1機撃破するたびに1機補充される。5機撃破でクリア。 協力時敵機 ※協力の場合の初期は同一機体 8 コロニーメンデル (OP メイリン(ザフト)、イアン(連合)、ユウナ(オーブ)) ソロ時僚機 ソロ時ザフト敵機 バクゥ(レールガン)、ストライク(ビームライフル)、ストライク(バズーカ)、ラゴゥ、ムラサメ(バルトフェルド)、エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、ストライクルージュ、ガイア、フリーダム、ストライクフリーダムフリーダム・M、ストライクフリーダム・Mから4種登場。 ソロ時オーブ敵機 グフイグナイテッド、ザクウォーリア、イージス、セイバー、ジャスティス、∞ジャスティス、レジェンド、ジャ...
  • ミッション攻略・ラクス
    ...プルドム、ストライクフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(ラクス)、エターナル(ダコスタ) 始めのトリプルドムは、3体固まっているので、かき回して各個撃破。作戦は分散にするとよい。 ドムを倒すと、増援でもう1体ドムが来る事があり。(カガリとの信頼度が低い場合か?) ドムを全機落とすと、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、エターナルが登場。 ジャスティスはラクスのレベルが低いこともあり、すぐ落とせる。 フリーダムは、攻撃力が高いがそんなに硬くないので、さほど苦戦しないと思われる。 また、このマップでは、ラクス以外を撃破すれば、ラクスの信頼度を上げることが出来るので協力ミッションが出る前に信頼度をあげたい場合は、利用するとよい。 ちなみにキラを自機か僚機にするとトリプルドム(ヒルダ・ヘルベルト・マーズ)と敵増援(カガリのみ?)orエターナル(ダコスタ)で敵戦力ゲージゼ...
  • ミッション攻略・フェイス
    ...フォビドゥン10機→フリーダム→ジャスティス×2→フォビドゥン×2 →フォビドゥン+ジャスティス→ジャスティス+フリーダム→ジャスティス×2→ジャスティス+フリーダム →{フォビドゥン×2(片方撃墜後)→ジャスティス→ジャスティス+フォビドゥン(片方撃墜後) →フォビドゥン→ジャスティス+フリーダム→ジャスティス×2}以下ループ編成となる。 となり、ジャスティス+フリーダム以降フォビドゥンも出るが、ジャスティスとフリーダムが時たま出るようになる。 フォビドゥンの格闘は範囲が広いのでロングステップ等でしっかり避けること。 また、フォビドゥンは主に遠距離でメイン、サブ射撃 近距離で主に横格を使ってくる。 なお、ジャスティス×2からのフォビドゥンはその前のに比べ耐久値が上がっているようだ。 ちなみにパッケージ裏の本ステージの紹介ではなぜか僚機が3機出撃している。 ...
  • インフィニットジャスティス(ミーティア装備)
    ... %] ストライクフリーダムミーティアと同じく機体を旋回させて相手の方向に向いてから、両腕から赤ビームを打ち出す。 機体の移動が強制的に停止するため、少々使い勝手は悪い。 が、射出直前まで銃口補正がかかるため多少使えないこともないかもしれない。 性能はフリーダムのミーティアと同一だが、ビームの色はピンクのではなく原作と同じく赤いものに変更されている。 弾速はケルベロスなどと同じく速い為同じような使い勝手で使用できるが、 リロード速度がかなり遅く、威力も見た目の割には低い。 【CS】 ミーティアフルバースト [チャージ時間 1.00秒][属性 ビーム 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ミーティアから4本、ファトゥムから2本、そして十数発のミサイルを一斉発射。 他のミーティアのフルバーストと同様、上下に対しては若干頼りないが、水平方向に凄まじ...
  • 飽きた人のために・攻略編
    ...ストの航続距離長めなフリーダム推奨。 基本はガン逃げでBR+サブ射で時折CS。格闘は封印した方が安全。 覚醒は僚機及び自機共々スピード(ガン逃げ必須な上、味方のCPUの反応を良くさせるための意味もあり) アカツキでヤタごっこするというのも楽しいかも。 ちなみに…敵にパワ覚ザムザザー入れてるとなんと誤射で間違って味方のザムザザーを倒してくれることも…。 友達とやるなら核ダムRUSH必須。友達に核を撃ちまくってもらおう。 戦争(地獄のザウート編) 内容 普通の量産機で戦うのは非常に厳しいので(ブーストや耐久力の問題で) ここはスカイグラスパーを使うといいでしょう。(ランチャーパックで) 気分はムウの気分で戦場の鷹となれ! ■対戦 ~互角の戦い編 デストロイ+核ダム 内容 3vs1 内容 デストロイvsミーティア 内容 グーン...
  • アカツキ(オオワシ装備)
    ...キラの駆るストライクフリーダムに助けられる。 本作を含むゲームではガンダム表記がされていないが、オーブ製G.U.N.D.A.M.OS(とは言っても、文言は初期GATシリーズと同じ)を搭載している。 よって正式名称はガンプラの「オオワシアカツキガンダム」が正しいとされている。 本機はヤタノカガミというビームリフレクターを装備しており、通常のビームはおろかアグニ系のビームをも跳ね返す。 ゲームでもこのヤタノカガミは原作と少し違う形だが健在で、使いこなせば砲撃機には脅威の武装となる。 また高性能なBR、発生は若干遅めだが高威力・単発ダウンのCS、アラート鳴らし・削りに使えるバルカンと武装も癖のあるものが少なく機動性も同コスト帯トップクラス。 450帯万能機の上位機といってもいいもので、フリーダムと並ぶ560入門機体と言える。 P.L.U.S. 使用可能キャラ...
  • ミッション攻略・ステラ
    ...10秒程度でキラ(Sフリーダム)が敵増援で出て来るが無視してOK。 倒してもすぐにアスラン(∞ジャスティス)が追加されるので信頼度の無駄。 経験値が欲しいなら別のミッションで稼いだ方がいい。 ちなみに、カガリとアスランはプレイヤー機体だけを執拗に狙い、キラはステラの方だけを執拗に狙うが、ステラが撃破された後はプレイヤー機体も狙う可能性がある事に注意。 ちなみにステラが撃破されても、信頼度さえ高ければアウルなどがデストロイで援軍に来てくれる。 クリア後、ステラの告白メッセージが流れてダークダガーLがシンの使用機体に追加される。(ステラが墜とされなかった場合のみ) 対決ミッション 01 怒れる瞳 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件 レイ協力ミッション02「実戦演習」クリア ステージ アーモリーワン 格納庫エリア 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間...
  • 用語集
    ...ジャスティス 自由…フリーダム 正義…ジャスティス 埼玉…プロヴィデンス 維持…イージス 鰤…ブリッツ 辛味…カラミティ 今作では廃止された前作テクニック QG(クイック・グゥレイト)
  • ジャスティス
    ... ザフトで開発されたフリーダムの兄弟機で、強奪されたフリーダムの奪還、もしくは破壊の命令を父パトリック・ザラから受けた息子のアスラン・ザラに託される。 しかし、人類すべてをコーディネイターに統一しようとする父の考え方に疑問を抱いたアスランは、オーブで地球連合軍と戦闘中であったキラのフリーダムを援護。以降はフリーダムらと行動を共にし、再び宇宙に戻ってからはフリーダムと共にエターナルに収容される。 宇宙に上がってからもザフトや地球連合軍のMS群を圧倒したが、最終決戦でザフトの戦略兵器「ジェネシス」を破壊するため機体を核爆発させ破壊された。 変形時は旋回性こそ悪いが、スピードはデスティニーと並び最速。 また、通常BDは旋回性能が非常に良い。 高い格闘威力、ダウンの取りやすさ等、基本性能は560の中でも上位。 抜刀時のシールドガードはモーションが変わり(サーベルを回転させる...
  • さいたまっは
    ...クラス。 ストライクフリーダム ― ― × × ― インフィニットジャスティス ― ― △ × ― リフターを飛ばしてしまうとできなくなる。移動自体は良好。 560 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 プロヴィデンス ― ― ◎ × ― 成功率・移動速度共にトップクラス。 アカツキ(オオワシ装備) ― ― ― ― × アカツキ(シラヌイ装備) ― ― × × × フリーダム ― ― × ― ― ジャスティス ― ― △ × ― リフターを飛ばしてしまうとできなくなる。移動自体は良好。 450 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 フォースインパルス ― ― ― ― ― ソードインパルス × ― ― ○ ― 速度は速い。 ブラストインパルス △ ― △ × ― ブーストは減らないが移動は遅い。 セイバー ― ― △ ― ― 構えてからステップキャンセルする感じ。 グフイグナイテ...
  • P.L.U.S.モード概要
    ...でガイア達との戦闘。フリーダムが乱入し、三つ巴となる。 「アスラン脱走」(アスラン対決ミッション3) 37話がモチーフとなっている、アスランとの対決ミッション。ジブラルタル沖(仮称)がステージ アスラン メイリンの乗ったグフイグナイテッドの撃破が目的。このステージではブーストゲージが無限。 原作を再現したCGムービーが有る模様。 「新しき旗」(スティング対決ミッション) 38話がモチーフ。地球連合軍の最高司令部ヘブンズベースでのミッション。 最後にはデストロイ3機が同時に襲ってくる! 「黄金の意志」(カガリ対決ミッション) 40話がモチーフ。オーブ国防本部でターゲットのカガリを撃破する。 ムラサメ5機が同時に襲ってくる(シリーズ初の2vs5!)。 また虎サメに乗ったキサカも登場してくる。 「ザフトの為に」(イザーク対決ミッション) 4...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ...(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(50) サイ(50) トール(50) ジャスティス シン アスラン(20) ラクス(20) ジュリ(50) ザムザザー ステラ(20) ネオ(45) ゲルズゲー アウル(20) ネオ(40) 450 機体 搭乗キャラ Fインパルス シン ルナマリア キラ(50) Sインパルス シン ルナマリア(25) キラ(40) サトー(45) Bインパルス シン ルナマリア(30) キラ(45) セイバー アスラン ルナマリア(50) グフイ...
  • 実戦マニュアル
    ...0】 ストライクフリーダム :ブースト持続最高、BR超優秀、CSやドラグーン等優秀 インフィニットジャスティス :高機動、射撃・格闘共に優秀、分断しやすいリフター 【560】 フリーダム :ブースト持続良好、射撃・格闘共に非常に優秀、援護に有効なサブ射 アカツキ(オオワシ装備) :射撃・格闘共に優秀、良くも悪くも450万能機のクラスアップに近い性能 【450】 フォースインパルス :高機動、万能機にしては優秀な格闘 ストライクルージュ :高機動、比較的使い易い格闘 ガイア :高機動、隙の少ない格闘、逃げなどに有効な変形 フォビドゥン :引っ掛けやすい射撃、ダメージ効率のいい格闘、援護に有効なサブ射 エールストライク :高機動、バランスの良い各種性能 【420】 デュエル(機動性良好、援護にやや有効なサブ射) 【280】 ウィンダム(ジェットストライカー)(...
  • ギャラリーモード
    ...プニング ストライクフリーダム デフォルト 03 エンディング ノーマルver. アーケードモードをクリアする 04 エンディング エクストラver. アーケードモードでPhaseFinal(EX)をクリアし、FINAL PLUSに行かないアーケードモードでFINAL PLUSに到達し、敗北するアーケードモードでHルートをクリアする 05 エンディング スペシャルver. アーケードモードでFINAL PLUSをクリアするアーケードモードでFルートかIルートをクリアする 06 P.L.U.Sオープニング P.L.U.S.モード開始時に登録 07 インパルス発進 P.L.U.S.モード「インパルス発進」クリア 08 ガンダム強奪 P.L.U.S.モード「怒れる瞳」クリア 09 ルナマリア出撃 P.L.U.S.モード「星屑の戦場」クリア 10 セイバー発進 P.L.U.S.モード「血に染...
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