PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「レイダー」で検索した結果

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  • レイダー
    レイダーガンダム 正式名称:GAT-X370 RAIDER   通称:レイダー パイロット:クロト コスト:450  耐久力:630  盾:△(前格)  変形:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 防盾砲 120 26(126) 2発×5射の実弾マシンガン。 変形メイン射撃 機関砲 (120) 28(134) 3発×5射の実弾マシンガン。メイン射撃と弾は共有 サブ射撃 ツォーン 2 150 強制ダウンのビーム 特殊射撃 ミョルニル 1 150 前作の特格がコマンド変更。鉄球を投げ飛ばす。 格闘 入力 威力 MGC 備考 通常格闘 N→N→N 224 232 鉄球パンチ×2→回し蹴り 前格闘 前 133 - ミョルニル回し。防御兼攻撃と言う一風変わった性能。 横格闘 横→N 152 177 アッパー→回し蹴り 特殊格闘 特 120 138 前作には無かったタックル。 変形格闘 ...
  • ミッション攻略・クロト
    ...はないが、獲得機体がレイダーとガイア以外にマシなものが少ないのが難点。 さらにこの2機はステラやニコルも獲得可能な上、ザムザザーやノワールも手に入るなど他の獲得機体で圧倒的にこの2人に劣っているので、3人組の中でも不遇感の大きさが否めないキャラになってしまっている。 「レイダーは『滅殺!』『撃滅!』『抹殺!』がなくちゃダメなんだ!」というこだわりのある人以外は、素直に封印安定。レイダーが欲しいだけなら、ステラかニコルを育てた方が良いだろう。 協力ミッションではクロト及び僚機のオルガ、シャニ全員こちらの指令を全く聞かないので注意。 クロト協力ミッション以外の僚機出撃の際は、好感度に関係なくこちらの指令を拒否することがあり、反逆する可能性もある。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 レイダー Lv08 ストライクダガー Lv11 ダガーL(JS装備) Lv15...
  • Iルート(ザフト)
    ...ンパルス×3→全滅→レイダー[クロト]+レイダー×2 協力時敵機 Sインパルス×3→全滅→レイダー[クロト]+レイダー×2→2機撃破→レイダー ※覚醒選択 [クロト]パワー ※能力修正 レイダー[クロト]の耐久値が650に増加 ※Eルート汎用FINAL PLUS。 Sインパルスもレイダーも近距離戦で真価を発揮するので、中距離での射撃戦に持ち込もう。その際、SインパルスはブメとBR、レイダーはMGのクロスに注意。 格闘機体の場合は、1発でダウンを奪える攻撃を軸にする。 なお、パワー覚醒で行くとレイダーのMGでストップさせられる事が多々あるため他の覚醒で行ったほうがいい。 BR持ちならラッシュ、格闘機体ならスピードが良いだろう。 1人プレイの場合は総勢5機撃破でクリア。最後のレイダーは2機だけ倒せばOK。協力プレイの場合は6機全て撃破でクリア。 8 レクイエム内部 (OP タリア)...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    ... 蘇る狂気 [シン]レイダー [アウル]フォビドゥン [スティング]カラミティ ババ 01 スクランブル [シン]ムラサメ [ババ]ムラサメ 02 忍び寄る影 [選択]選択 [ババ]ムラサメ カガリ 01 要人警護 [選択]選択 [カガリ]ストライクルージュ [ユウナ]シャトル 02 海からくるもの [選択]選択 [カガリ]ストライクルージュ 03 亡命者と追跡者 [選択]選択 [カガリ]ストライクルージュ [NoChara]アガメムノン級 04 紅の意志 [シン]選択 [カガリ]ストライクルージュ 05 オーブの護り手達 [選択]選択 [カガリ]ストライクルージュ 06 焔の扉 [選択]選択 [カガリ]アカツキ(シラヌイ装備) [FREE]FREE キラ 01 エクステンデッド [選択]選択 [キラ]フリーダム 02 降り注ぐ光 [選択]選択 [キラ]フ...
  • 投票所
    ... レイダー 108 (2%) 14 Fインパルス 107 (2%) 15 ストライクノワール 104 (2%) 16 アカツキ(オオワシ) 93 (2%) 17 ラゴゥ 92 (2%) 18 デュエル 91 (2%)...
  • Eルート(ザフト)
    ...ラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング]→ストライクダガー→ストライクダガー 協力時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング] ※覚醒選択 [オルガ]ラッシュ[クロト]スピード[スティング]パワー ※敵機構成がまるで前作のムウや赤服キラのステージ6オノゴロ島な所。 だが水中に潜られる恐れが少ない分、前作オノゴロ島での強化人間3機戦よりは幾分マシ。 連合やオーブ陣営のステージ6も似たような構成になっているが、後半の敵3機の出て来る機体の関係上、他2陣営よりもやや難しめに感じる。 例によって強化人間機3機同時はキツいので1機を集中砲火で落としてしまうのが得策。 狙い目は耐久値が若干低めで変形時などに他と比べると隙を生じやすいカオスか。 BZが結構ウザいカラミティも早めに落とせると楽。 また、他機の割り込みが激しいと思うな...
  • データ2
    ... 450 セイバー レイダー 223 450 鰤[前派生] 420 虎サメ[前派生追撃(HIT252)] 280 ゾノ 222 420 ザク 221 420 ラゴゥ 220 450 維持[NN前派生] 219 590 伝説 450 虎ガイア エール 218 420 グフ(青) シグー 216 450 SI[特派生] フォビ 214 450 デュエルAS[特派生] カオス[前派生] 213 420 デュエル 210 450 虎ガイア[前派生] 420 ネオンダム[特派生] 280 ムラサメ[特派生] 209 450 ノワール 280 ゲイツR 208 450 ガイア 205 450 ルージュ[NN前派生] SS[前派生] 420 スト(BR.BZ) 280 HM2 203 450 維持[N前派生] 270 アッシュ(黒) 200 590 隠者[SE射出中/前派生] ...
  • ミッション攻略・オルガ
    ...ラミティ)&クロト(レイダー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10800~12600 18890~33400前後 2000 31690~48000前後 ウロチョロするんじゃねぇ! 邪魔する奴は全部消し飛ばしてやる! 敵はジンやゲイツ。 耐久力は低いので倒すのには問題なし。 オルガとクロトの会話が聞けるステージで、仲間割れしたりもするし、当然こちらを攻撃することもある。 とはいえ戦局にはさほど影響はない。構わず敵の撃破に勤しもう。 信頼度が低いとイザークがゲイツR、キラがAストライクで敵援軍に来る。 キラは主に横格、特格を使ってくるので焦らずにかわそう。 信頼度が低いと、クロトが高確率で反逆する。 このステージではオルガ・クロト共にこちらの指令を聞かない。 02 終末の光 オルガ編 MISSION L...
  • データ3
    ...] 218 450 レイダー(ダウン1回2発*9連射) 200 270 バビ[格闘CS] 191 450 BI 186 270 ジン(特火)[サブ] 178 590 運命[CS] 560 大鷲暁[CS] 450 維持[サブ] 177 450 アビス[変サブ1回2発*2] 270 黒アッシュ(ダウン9発)[変射(1回2発*5連射)] 176 450 虎ガイア[特射1回2発*3連射] 175 450 ガイア[CS1回3発*3連射] Lスト 173 450 (スタゲ[特射起爆.4つ置き爆風込み]) 172 450 ドム[サブ(ダウン9発)] 辛味(ダウン9発) 168 450 橙グフ.白グフ(ダウン9発) 420 青グフ(ダウン9発) シグー(ダウン9発) 280 指揮ディン(ダウン9発) アッシュ(ダウン9発) 270 ディン(ダウン9発) ジン(MG)(ダウン9発) 20...
  • データ
    ...を比較。 可変機でレイダー・ガズウート・デストロイのみ、変形時に赤ロック距離が変化するらしい。 590↑ 560 450 420 280 270 200 長 デストロイ[MS] ガズウート[MA] ザムザザー 核ンダム 偵察型ジン[サブ] ゲルスゲー デストロイ[MA] BインパLストバスターカラミティ ザウートガズウート[MS] 伝説ミーティア4機 埼玉 カオスルナGザク Gザク バビ偵察型ジンダガー(C砲) メビウス0 ストフリ スト(BZ) ジン(大型MS) ジン(BZ) Dダガー オオワシシラヌイ自由正義 アビス レイダー[MA] バクゥ(MP) ネオンダム FインパAストルージュイージスデュエルASフォ...
  • 機体(携帯用)
    ...チャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイザー ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ブレイズザクファントム(ハイネ機) コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー ストライク(バズーカ) ストライク(ビームライフル) デュエル ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ コスト280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ムラサメ ジン(大型ミサイル) ゾノ ディン[指揮官用] コスト270 アッシュ ダークダガーL ダガーL(キャノン砲) ダ...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    ...スティング(35) レイダー クロト ニコル(30) ステラ(40) フォビドゥン シャニ アウル(40) ストライクノワール ステラ(30) ネオ(35) スティング(50) アウル(50) ニコル(50) 420 機体 搭乗キャラ グフイグナイテッド シン ディアッカ(30) サトー(30) アスラン(40) ザクウォーリア シン アスラン レイ(6) マーズ(8) ヘルベルト(8) ハイネ(30) Gザクウォーリア シン ディアッカ ルナマリア ハイネ(15) ラゴゥ バルトフェルド(10) カガリ(35) ヒルダ(45) ゲイツ(C) ラウ(25) レイ(30) ヒルダ(45) シグー ラウ レイ(35) ヒルダ(35) デュエル イザーク(18) ババ(30) ムラサメ(B) バルトフェルド ババ(15) アサギ(15) マユラ(15) ジュリ(15) カガリ(40)...
  • ミッション攻略・ニコル
    ...撃の火力に長けるのはレイダーくらいだが、どれも立ち回りが強い機体ばかりなので、 僚機にしても自分で使用しても高い戦果が見込める。 もっとも、初期機体のブリッツは火力に不安があるので、最初はレベル上げをした方がいいだろう。 幸い、ザウートが手に入るのでレベル上げはかなり楽な部類に入る。 ただ、協力ミッションは1と3の勝利条件がキラの撃破なこと、2もキラとムウが出て来る上に 倒さないとあまり高得点が望めないことなどもあり、地味に信頼度が上げづらいキャラである。 キラとムウの信頼度を最大にして協力2をこなして僚機で出せるまで信頼度を稼ぎ、 その後はフェイスミッションで信頼度を上げ、中立以下になるような事がないようにするといい。 あるいは、対決ミッションの05でニコルが出てきたら僚機を回避にして他のブリッツだけ倒す手もある。 (攻撃がちょっとでも当たると上がらないことがある...
  • グフイグナイテッド(イザーク機)
    ...ウィップ【回転】 レイダーの前格のような攻撃判定ありのガード。 出すと一定時間振りっ放しになるが、相手の射撃や格闘をガードすると特射でキャンセルが可能になる(カウンター)。 納刀時はシールドと同じく発生が正面で1fr,振り向きで5fr程なので、自分から特射が当たる範囲まで相手に近付いて、 相手の射撃、格闘モーションを見せた瞬間にサブ射を押し攻撃を無効化した後、すぐに特射を出すという荒技も出来る。 またレイダーのように滑るが、ステップ狩りに使えるほど判定が強くないので注意。また、横に対しては無防備である。 尚、サブ→特射派生をする場合は、最速入力でないと派生してくれないことがある。 注意点としては、使用するとブーストを約半分消耗する。 地上で使っても強制的に空中状態になる性質のものなので、ブーストゲージを消費した状態からの使用には気を付けよう。 イザーク機のサブ射同士...
  • Eルート(連合)
    ...敵機 ムラサメ×2→レイダー→カオス→イージス→ムラサメ→カオス 協力時敵機 ムラサメ×2→レイダー→カオス→イージス→イージス ※新旧の空飛ぶ変形機体が飛び交うステージ。 難易度は非常に低く、自機1落ちでもDestiny評価を取る事も珍しくない。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ジン(特火重粒子砲)×2→ジャスティス・M→レジェンド→ストライクフリーダム[キラ]→ジン(特火重粒子砲)→レジェンド 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)×2→ジャスティス・M→レジェンド[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ジン(特火重粒子砲)→レジェンド ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※最高コスト機が連続で出てくるが、ジンを1機残せば問題なくクリアできるはず。 ※前ステージと同様に評価基準が相当甘く、1落ち程度な...
  • ミッション攻略・シャニ
    ...ビドゥン)&クロト(レイダー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17550(確) 37970(確) 2000 57520 何だよ、あの黒いの…。 お前、あのウザイ奴ら片付けといてよ。 最初にマーズ(ドムトルーパー)とのタイマン。それを倒すとヘルベルト(ドムトルーパー)とのタイマン。 その後、ヒルダ、マーズ、ヘルベルトのドムトルーパーが同時攻撃を仕掛けて来る。 バズーカやビームマシンガンが飛んで来てうざったいが、やはり地道に1機づつ撃破するべし。 しかし、これを倒しても終わりではない。3機とも倒すと、3人娘のM1アストレイとカガリのルージュが同時で出て来る。 全く黒くないがこいつらを撃破すればクリアとなる。 幸い、敵の耐久力はどれも低い。やはりこれも基本は1機づつ集中して撃破していくこと。 カラミティのサブ射のバズーカや特...
  • 機体
    ...ンチャーストライク レイダー スラッシュザクファントム スターゲイザー※ ストライクノワール ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機)※ ブレイズザクファントム(ディアッカ機)※ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 420 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ) ラゴゥ シグー ゲイツ[指揮官用] デュエル 280 280 280 ゲイツR ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー) ゾノ ウィンダム(ミサイル) ディン[指揮官用] バクゥ(レールキャノン) バクゥ(ミサイルポッド) ジンハイマニューバ2型 ジン...
  • ARF
    ...デュエルAS(A) レイダー(R) フォビドゥン(F) ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(G) アーケード版wikiより転載・一部修正
  • Hルート
    ...、グフ3種、Sザク、レイダー、スタゲ、ソード2種、ゾノ、ジンHM2、AS、ガイア2種、ザムザザー確認済み。 A×2→B→C(スピ覚)→D(パワー覚)→A~Dでランダムと敵が出て来る。A,B,C,D全て別機体でランダム。 4 資源衛星ヘリオポリス(OP メイリン(ザフト)、イアン(連合)、ユウナ(オーブ)) ソロ時僚機 どの軍でも射撃重視の機体が多め。スカイグラスパーを確認。 ソロ時敵機 射撃寄り機体 協力時敵機 ※能力修正 出現する全敵機体の耐久値が1.1倍に増加 射撃重視機体が多めの模様 デストロイ、ストフリ・M、∞ジャ・M、ストフリ、レジェンド、プロヴィ、シラヌイ、ザムザザー、ゲルズゲー、Lストライク、Bインパルス、バスター、カラミティ、Gザク2種、ノワール、ウィンダム(ミサイル)、ジン(大型ミサイル)、バビ、偵察ジン、ガズウート、ザウート、グラスパーAとL、メビウス・ゼ...
  • 飽きた人のために
    ... 敵機はカラミティ・レイダー・フォビドゥンin三馬鹿。 戦力ゲージはこちらが50%、相手は100%。 後の設定はご自由にどうぞ。 例の如く敵は覚醒封印。 原作再現(無印)~決意の砲火 連合編~ ステージはオノゴロ(軍港エリア)。曲目は「焔の扉」 こちらは連合兵inストライクダガー、僚機は常夏の誰か。 敵機はキラin自由、アスランinジャスティス。 戦力ゲージはこちらが200%、相手は100%。 後の設定はご自由にどうぞ。 例の如く味方は覚醒封印。 原作再現(無印)~終わらない明日へ Z.A.F.T.編~ ステージはヤキン。曲目は「立ち上がれ!怒りよ」。 自機はラウinさいたま、イザークinデュエルAS、ザフト兵inシグー、ゲイツ、ジン(MG・BZ・味噌・特火重粒子砲)。 敵機は… オーブ・キラin生自由or自由流星 アスラン(オーブ)in正義...
  • ミッション攻略・ジュリ
    ...? クロト(レイダー)の攻撃をかいくぐりながら、各地に点在する救命ポッドを回収していく。 クロトの相手はジュリに任せ、自分はとっとと救命ポッドを拾いにいこう。救命ポッド回収系が苦手なら、ステラ(Lv次第ではムウ)のザムザザーを使って轢きまくれ。 なお、強化人間キャラには「信頼度に拘らず一定確率で反逆する」という特徴があるため、クロトが反逆して味方になることがある。 この場合、シャニ(フォビドゥン)が敵として出て来るが、大抵はクロトとの殴り合いに かまけてくれるので、回収が大変楽になる。 ちなみに撃破していった場合クロト(レイダー)>シャニ(フォビドゥン)>オルガ(カラミティ)が 単機で出て来る。その後はやや時間が経ってからジン(ミサイル)が単機で出現。 ジン(ミサイル)は無限に補充される模様。撃破後覚醒時ゲージ半分消費ぐらいの時間で次がレーダーに映る。 常に敵...
  • ミッション攻略・アサギ
    ...ビドゥン)、クロト(レイダー)の猛攻を90秒の間耐え抜くミッション。 真正面から向き合っていては耐え切れないので、ここは地形を利用して逃げ延びよう。 まず、ミッション開始と同時に自機は水中に下り、ステージ端まで移動しておく。 オルガ達がアサギを撃破し、自機を追って全員水中に降りて来たらすぐに陸上に浮上、 ステージの逆側の端まで移動しておく。これを追って3人とも陸に上がったらまた水中に…と繰り返すのだ。 最後の20秒くらいは真っ向勝負で戦ってもいいが、被弾したら基本的に寝っぱなしにすること。 協力ミッションではあるが、アサギは殆どの場合撃破されてしまうため、 このミッションでのアサギの信頼度上昇は諦めた方が良い。 なお、信頼度が高ければアサギ撃破後にカガリ(アカツキ)かババ(M1アストレイ)で増援に来る事がある。 02 黒い天使 MISSION LEVEL...
  • DP一覧表+α
    ...) バルトフェルド レイダー クロト グフ(橙) ハイネ ストライクルージュ カガリ ノワール スウェン グフ(白) イザーク ドム ヒルダ・マーズ・ヘルベルト 420 Sザクファントム イザーク Aストライク キラ・サイ ウィンダム(ネオ機) ネオ Bザクファントム レイ Sストライク キラ・サイ 280 Bザクファントム(橙) ハイネ Lストライク キラ・サイ ウィンダム(JS) 連合一般兵 Bザクファントム(黒) ディアッカ スターゲイザー ソル&セレーネ ウィンダム(核) 連合一般兵 Gザクウォーリア(赤) ルナマリア 420 270 イージス アスランF ムラサメ(黄) バルトフェルド ダガーL(JS) 連合一般兵 ブリッツ ニコル ストライク(BR) キラ・サイ ダガーL(C砲) 連合一般兵 バスター ディアッカ ストライク(BZ) キラ・サイ ダークダガーL 連合一般兵...
  • ミッション攻略・ステラ
    ...発の大きい変形持ちのレイダーなど、シンにないタイプの機体が多いため、育てる価値は高い。 信頼度を上げるなら罪の在り処クリア後にロドニア奇襲でアウルやダガーのみを撃墜すればいいが、 アウルの信頼度を下げることになるので、序盤で新連合3人組を全員仲間にするつもりならまずはステラから。 ヤク中3人組が出て来ると信頼度が下がるミッションが増えるため、そこらへんには注意。 ザムザザーは図体がデカいので扱いが難しいが、「黒き天使との邂逅」など、一部のミッションでは激しく強力。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv1 ガイア Lv9 ダガーL(キャノン砲) Lv10 ダークダガーL Lv14 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ザムザザー Lv30 ストライクノワール Lv40 レイダー Lv50 ウィンダム(ネオ機) Lv 習得特令 効果 Lv1 ブロックワード エクステンデ...
  • ミッション攻略・ネオ
    ...。 初期配置にレイダー・フォビドゥン・ドミニオン、レイダーかフォビドゥンを倒すとカラミティが出現。 3馬鹿機+ドミニオンを倒せばクリア。 かなり反応が良く、攻撃も激しいが、耐久力はそこまで高くない。 敵味方共に増援はなく、とにかく信頼度上げが楽なステージ。 ネオ(ムウ)が落ちた場合はバルドフェルドやキラの信頼度が高い場合、キラ→バルドフェルドの順で援軍に来てくれる。 対決ミッション 01 謎の部隊 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション04 「ダルダノスの暁」クリア ステージ:ジョシュア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8850(確) 22790(確)...
  • フォースインパルス
    ...気を配ろう。 レイダー 特射や前格のおかげでダウンが取りやすく片追い状況が容易に作りやすい。 また射撃戦でもレイダー始動のクロスならば211ダメ+強制ダウンは魅力。 逆始動でも168ダメ+強制ダウン。 レイダーのかき回してる後ろからひっそりと援護につくといい感じに闇討ちしやすい。 レイダーは格闘の威力が高くはないのでできればフォースが格闘を決めにいきたい。 また最後の削りもレイダーが容易にこなしてくれる。 グフイグナイテッド(イザーク機) ハイネ機よりも機動力が高くどちらかといえば、少し万能機に近づいたグフ。 ただ、メイン射撃が少ないので、格闘を中心に当てていかないと厳しい。
  • さいたまっは
    ... ― × ― ― レイダー ― ― × × ― ストライクノワール ― ― × × ― スターゲイザー ― ― × × ― 420 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ウィンダム(ネオ機) ― ― ― × ― グフイグナイテッド ― ― × ― × ザクウォーリア ― ― × ― ― ガナーザクウォーリア ○ ― × ― × 最速入力で可能。 ラゴゥ ― ― × ― ― シグー ― ― × ― ― ゲイツ[指揮官用] ― ― × ― ― デュエル ― ― × ― ― ストライク(ビームライフル) ― ― ― ― ― ストライク(バズーカ) ― ― ― ― ― ムラサメ(バルトフェルド機) ― ― ― × ― 280 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ウィンダム(ジェットストライカー) ― ― ― × ― ウィンダム(ミサイル) ― ▲ ― ― ― モー...
  • Gルート(オーブ)
    ...ビドゥン[シャニ]+レイダー[クロト]→(2機撃破後)→ゲルズゲー 協力時敵機 ゲルズゲー[オルガ]+ゲルズゲー→(全滅後)→【ストライクノワール[スウェン]】+レイダー[クロト]+フォビドゥン[シャニ]→(1機撃破後)→ゲルズゲー ※覚醒選択 [スウェン]スピード[シャニ]パワー[クロト]ラッシュ ※EX程の難易度ではないと言いたい所だが、僚機がよりにもよってスターゲイザーである。 命令は前半・後半戦共に開始時は護衛、敵が接近してきたら後は回避にしておこう。 ※後半戦はMGによる弾幕が凄まじいので実弾メインの機体やパワー覚醒使用時は注意。 ソロ時に限りお供を1機だけ撃破してもいいが、基本的にはスウェンを集中攻撃する事。 汎用EX EX2 オノゴロ島 海岸エリア(OP ミリアリア) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 黒アッシュ×2→黒アッシュ→シグー[ミゲル]→ゾノ[モ...
  • 覚醒キャンセル
    ... 例) レイダーは変形解除モーションが長いため恩恵が大きい。 使えるようになると変形時のプレッシャーが増大。 わざと不用意に変形で接近し、格闘などをされそうになった瞬間に変形Cすると、避けた上に格闘を叩き込めたりする。 イージスが変形特格などを覚醒キャンしBRを撃つと変形解除モーションが間に合わず、上半身がMS、下半身がMAといった奇妙なことになる。 アーケード版wikiよりほぼ転載
  • スターゲイザー
    ...つ。 武装面では、レイダーの特射モドキが特格としてついた代わりに、牽制・先出し出来る物がなくダメージ源にも乏しいSインパルスと言った印象。 メイン射撃が特殊で、主なダメージソースとして使っていくのは難しい。 なので、硬直は長いものの当てやすい特格、Sインパやディアッカザクのそれと酷似しているBR3連射を軸に近~中距離で戦っていく機体である。 メインに癖がある上に格闘のダメージも他450機体と比べ劣るのでダメージ負けしやすく、まず被弾しない慎重な立ち回りが要求される。 サブ射は着地取り、クロス等、重要なダメージソースとして、Sインパルスよりしっかり当てていく必要がある。 格闘はどれも伸び・当り判定・ダメージなどどれもいまひとつだが、自衛のため確実に当てて相手を転ばせていくしか無い。 派手な見た目に反し、判定はあまり強くない。唯一、特格がマトモに使っていける。 しかしなが...
  • 機体早見表
    ... レイダー 630 ○ △((前格)) MG(120) ◎(1) ○(1) 鉄球 ○ ○ イージス 630 ○ ○ BR(7)((変形射撃有-弾はSubと共有)) ◎(3) B刀 捕縛・拘束 ○ ブリッツ 600 ○ BR(5) ○(3) ○ B刀 MC(100) バスター 630 ○ BR(5) ○ ○(12) ○ RC(3) MP デュエルAS 630 ○ BR(6) ○ ○(5) B刀 ○ Aストライク 600 ○ BR(7) ○(60) B刀 ○ ○ Sストライク 650 ○ BBM(1) ○(60) ○(1) B剣 ○ ...
  • ミッション攻略・アウル
    ... 自機設定:シン(レイダー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 13500(確)~18550 37990(確)~53810 2000 53490~74360 これが僕らのお仲間が乗ってたMS? なかなかイカスじゃん。 で?コイツらで暴れろって?OK! 2機づつ出て来るストライクダガーを10機撃破すれば終了。 このミッションでも、問題は敵ではなく味方の反逆にある。 スティングのミッションは他のエクステンデッドが絡まないものの、敵増援が出やすく 他のキャラの信頼度を下げるものばかりなので、ある意味ではステラより厳しい。 とりあえずスティングはアウルに任せ、アウルからストライクダガーを引き離して撃破しよう。 逆に、スティングの信頼度が一定以上あるならかなり楽勝。アウル スティングの信頼度上げに大変使いやすくなる。 なお、アスラ...
  • ミッション攻略・ヒルダ
    ... 敵増援にサトー(レイダー)、カガリ(カラミティ)、レイ(フォビドゥン)確認。 02 エターナルの名の下に MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ヒルダ協力ミッション01クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:作戦時間終了(120秒) 敗北条件:自機の撃破、ラクスの撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヒルダ(ドムトルーパー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 55500前後~61950↑ 31790前後~40090↑ 2000 89290前後~104040↑ ウチのバカ共の代わりを頼めないかい? なんせ、エターナルはザフトの艦 だからねぇ。いいだろ? ラクスがエターナルに乗って通過するので、これを守るミッション。 自機がドムトルーパーで固定されているので、操縦に慣...
  • フォビドゥン
    ...、セイバー、カオス、レイダー 変形機体四天王。 セイバー、イージスならこちらが前に出て威力の高い格闘を狙おう。 特にイージスなら前にも出れる為、フレスを狙う機会も増える。 カオスやレイダーなら1on1も任せられるので、結構楽に立ち回れるだろう。 ブーストの長さや速さも大体同じかやや劣る程度なので置いてけぼりにされることも少ない
  • ミッション攻略・フェイス
    ...ゲイツ→ディン×4→レイダーの順に沸く。 1セット目のみ特殊で、敵の耐久が他のセットより1~2割少ない。 また基本的には撃破するとすぐ補充だが、10、30、50・・・機(要はレイダーの奇数回)のときに一端停止し、 レイダー撃破で2機補充というスタイルになっている。 03 中級 模擬戦闘2 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション「手負いの女神」クリア&フェイスミッション02 中級 模擬戦闘クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:救命ポッド3機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:僚機交代枠(3機) 特殊条件:なし これは中級レベルの模擬戦闘だ。 このミッションの味方は、1人ずつの 出撃になる。それぞれの味方に合わせた 戦いを心掛けてくれ。 このステージは非常に特殊で、僚機が堕ちるor反逆されると次の...
  • ミッション攻略・マユラ
    ...ラミティ)、クロト(レイダー)を確認。 03 紅の女神達 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:マユラ対決ミッション「鉄壁の3人娘」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:ストライクルージュ3機の撃破 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:シンのみプレイ可 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750(確) 35990(確) 2000 44740 私達の本気を見せてあげるわ! 下手に触るとヤケドするわよ! 覚悟なさい! ストライクルージュに乗った3人娘を一度に相手にするミッション。 3機ともかなり強いため、下手に攻撃を仕掛けにいけば例え自機が強くても返り討ちにあう。 戦いの鍵はマップ中央のシャフト、これを利用しよう。 ブーストダッシュで逃げ回りつつシャフト越しに3機を待ち伏せ...
  • 系統別機体一覧(画像付き)
    ...定してください。 (レイダー) ガンダム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アカツキ[オオワシ装備]) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アカツキ[シラヌイ装備]) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スターゲイザー) ウィンダム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンダム[ネオ機]) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンダム[ジェットストライカー]) #ref error :ご指定のファイルが見つかりま...
  • シグー
    ...ので慣れが必要。 レイダーのものと比べると、出射が随分遅いので同じようには扱えない。 クロスする場合でも味方の射撃に合わせるというより、敵機の隙に合わせるかばら撒く感じにすると良い。 ブースト量減量により相対的にマシンガンの使用価値があがったため、非常に優秀な攻撃手段。 リロードが長い事には注意。 ばらまきは非常に嫌らしく、中距離でこれをされるだけでも十分うざい。 だが、リロード中は実質シグーの存在感が薄まる。 このリロード中をどう凌いでいくかで、凡庸なシグー乗りか上級のシグー乗りかが分かれると言っても過言ではない。 【サブ射撃】バルカン砲 [撃ち切りリロード][リロード 10.00秒/30発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 1?/1発][補正率 %] この機体の貴重なダメージ源であり、必殺の懐刀。 左腕のシールドに装備されたガトリング砲を構え、...
  • カラミティ
    ...ティの主力武器。 レイダーが最高性能のマシンガンを持っているように、カラミティは最高性能のBZを持っている。 流石バズーカといった所で、誘導も良く威力も大きめ。ダウンも取れる。 バズーカ弾自体の判定も大きく、相手の回避ステップが遅いとよく当たる。 カラミティの場合は硬直もあまりなく、フワステとの相性が良い。 BDゲージが少ないカラミティにとって、フワステBZはかなり有効。 格闘潰しにも使えるが、MG系の武器やBRには潰されてしまう。 空中で振り向き撃ちになると、BR以上の隙を晒す上にブーストゲージをかなり消費するので、危険な状況に陥らないよう注意。 振り向き撃ちになる角度を把握している事が望ましい。 接近されたり格闘を使われたら、バックステップ→BZがお勧め。 カラミティで接近戦をするメリットは殆ど無く、張り付かれると不利なのでダウンを取ってすぐに敵か...
  • ストライク(ビームライフル)
    ストライク(ビームライフル装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:生スト、ストビー  パイロット:キラ、サイ、ムウ コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 95 普通のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 普通のバルカン 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→前N→N→特 205168186 214183193 右斬り→左斬り→大上段から振り下ろしの3段攻撃2段目の後に前派生でタックル2段目の後に2段回し蹴りを叩き込む 前格闘 前→N(納刀時)前→N(抜刀時) 156157 -183 シールド突き→シールド薙ぎ払いの2段技右突き→左突きの2段 横格闘 横→N(納刀時)横→N(抜刀時) 151170 161180 シールド払い往復の2段技アーマーシュナイダ...
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    ...10話再現なら機体・レイダー、ステージ・オーブ市街…とか) 選択曲は『ignited』。こだわりプレイとして、最後の敵へのトドメは覚醒中の特定の攻撃で刺すこと! (Sストライク…特格、ノワール…CS、フリーダム…前格orスピ覚中のみ特格1段目→前格、ハイネザク…横格2段目) 華麗に決めろ!「俺の必殺技・パートⅠ」! 機動戦士エウレカセブン 内容はもうお察しのとおりです(^^; 自機をジャスティス、もしくはインフィニットジャスティスで。 ブーストゲージは無限。これで準備完了。 戦闘中ずっと変形状態で戦います。これが意外と弱い弱い(え 対人の場合、一対一で相手もこれをやってもらうと再現度が高まります。 最高高度で戦うと再現度が高ま(ry 機動戦士ガンダム 00SEED 00世界をC.Eで再現! 自機と味方はCB側はオーブ一般兵でFインパルス(刹那)、...
  • ストライク(バズーカ)
    ストライク(バズーカ装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:ストバズ、バズスト  パイロット:キラ、サイ、ムウ コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 10 111 極めて標準的 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3(36) 普通のバルカン 格闘 入力 威力 BZC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→特N→N→前 205185168 214193183 右斬り→左斬り→大上段からの振り下ろしの3段攻撃。2段目の後に2段回し蹴りを叩き込む2段目の後に前派生でタックル 前格闘 前→N(納刀時)前→N(抜刀時) 157157 -184 シールド突き→シールド薙ぎ払いの2段技右突き→左突きの2段 横格闘 横→N(納刀時)横→N(抜刀時) 151171 161180 シールド払い往復の2段技アーマーシュナイダ...
  • 魅せ&ネタ&実用性無しコンボ集2
    ...) ??? レイダー(通称:-) 魅せ・ネタコン 威力 備考 非覚醒時 (→キャンセルの略。通常・派生は無しで) ??? スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) 横 横 横 横 前 302 間違って出る前格… 横 横 横 横 変格 ??? 狙っても出来ないのに、間違って出る変格…チックショーゥorz ??? ラッシュ (→キャンセルの略。通常・派生は無しで) ??? パワー (→キャンセルの略。通常・派生は無しで) ??? ストライクノワール(通称:マワール、マワラン) 魅せ・ネタコン 威力 備考 非覚醒時 (→キャンセルの略。通常・派生は無しで) ??? スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) 前(1HIT) ×7 248 キック×7。最後をサブにすると303だったり… 特→格闘派生 特...
  • ミッション攻略・ディアッカ
    ...ビドゥン)とクロト(レイダー)を確認(おそらくオルガも)。はっきり言って邪魔! ということで、このミッションは旧三馬鹿が相関図に登場する前(キラ協力ミッション06「強化人間」をクリアする前)にクリアしよう。 06 友との対峙 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション05クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:核ミサイルを20機撃破 敗北条件:自機の撃破、核ミサイルが作戦エリアを離脱 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:ディアッカ(バスター) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4600~6350前後 2790~15190前後 2000 9390~23540前後 よせ、イザーク!俺は敵じゃない! もう、こんな戦いは終わりにしなくちゃ いけないんだ!俺の話を聞いてくれ! ...
  • ダイダロス基地
    ダイダロス基地 連合軍の月面基地。 いくつかのクレーターや建物があるが、隠れる所はほとんど無い。 作中詳細 レクイエムが設置されている基地。オーブ逃亡後のジブリールとの戦いの舞台でもある。 障害物 円形の低い建物×2(破壊無) 建物×2 ドーム×1 砲台×4 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 EX STAGE7 ROUTRB 汎用 STAGE7 ROUTRC 汎用 EX STAGE8 ROUTRD 汎用 STAGE8 ROUTRE 汎用 EX STAGE8 ROUTRG 汎用 EX STAGE6 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 6.10 アスラン 5 キラ 5 バルドフェルド 4 ヒルダ 2 マーズ 2 ラクス 2 シャニ 1 チャレンジモード なし
  • ダーダネルス海峡
    ダーダネルス海峡 アニメとは違い、水中や海上が存在しない岩山のようなステージ。 おそらくハイネとステラが戦った場所をイメージしていると思われる。 特に隠れるところが無いので、一騎打ちや逃げ隠れせず勝負したい人は是非。 障害物 タンク?×2 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 STAGE5 地上 STAGE5 EX STAGE5 ROUTRB 汎用 地上 EX STAGE3 ROUTRC 汎用 STAGE1 FINAL PLUS 地上 STAGE1 ROUTRD 地上 EX STAGE3 ROUTRE 汎用 地上 EX STAGE4 ROUTRH 汎用 地上 STAGE2 ROUTRI 汎用 地上 STAGE6 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION レイ 8 ステラ 4 キラ 1 バルドフ...
  • Fルート
    ...ト敵機 カラミティ、レイダー、フォビドゥン、ウィンダム(ネオ)、カオス、アビス、ガイアから4種登場。 ソロ時オーブ敵機 ストライク(ビームライフル)、ストライク(バズーカ)、エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、ストライクルージュ、イージス、バスター、デュエル、デュエルAS、ブリッツから4種登場。 ソロ時連合敵機 エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、フォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス、スカイグラスパー・A、スカイグラスパーS、スカイグラスパーLから4種登場。 協力時敵機 とりあえずソロでも協力時でも一度に3機は出てこないので安心、5機撃破でクリア。 目標撃破数が意外と多いので基本に忠実にしっかりやろう。 なお、このステージで登場する敵機は、陣営ごとに限定されている。具体的には以下の通り。 連合…ストライク及びインパルス...
  • アッシュ
    ...ンを同時に撃つ。 レイダーの変形射撃と似る。 ボタン入力時間により最低1射2発~最大5射10発で調節できる。 3hitでよろけ、9hitで強制ダウンを取れる。 大量に撃つため、旋回撃ちなどを使えば簡単によろけさせれるだろう。 しかし、最大10発と一度に多くの弾を発射するため弾切れになりやすく、また変形中は回避性能が無きに等しいので乱用にはご注意を。 【サブ射撃】ビーム砲 [常時リロード][リロード 3.75秒/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1][補正率 %] 両手から2発ずつ、4発のビームを2回、計8発を撃つ。5hit以上で強制ダウン。 攻撃には最低4発必要。 弾数回復のスピードが早めで、MGと要所要所で使い分けよう。 ダメージはビーム1本ごとに見ると低めだが大体数本は当たるので、ちょっと低威力のBR程度と思えばいい。狙うべきは着地・硬直取りな...
  • ミッション攻略・レイ
    ミッション攻略・レイ 信頼度がMAXになった時のキラキラ画像がいわゆる「レイザーバレルHG」なので耐性の無い人は注意。 ミッション攻略・レイ特徴 レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 協力ミッション01 上級パイロット演習 02 実戦演習 03 星屑に潜む陰 04 補給艦隊護衛 05 奪われたG 06 奪われたGII 07 罪の在処 レイ編 08 蒼き翼への挑戦 09 その名はデスティニー 10 運命を継ぐもの 対決ミッション01 2人の戦士 02 交錯する剣 03 極限の戦い 04 分かたれし道 05 裏切りの代価 06 レクイエムは誰の為に 特徴 登場時レベル:5 さすがにクルーゼの同類だけあり、能力は高い。 また、早い時期にBザクファントムが使用可能になり、 さらにミッションの流れの中で自動的にレジェンドを入手するため、 レベルが低いうちから前線に出...
  • カオス
    ...る。 因みにレイダーと同じく、変形して逃げている場合は追ってきている敵とは別の敵をロックして放つことにより、着地をごまかすことが出来る。 こちらもあくまで最後の足掻きとして覚えておこう。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 N2段→CSC 218 N2段→前派生→CSC 244 スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) N N N2段 前 305 前に繋げる場合は前ステ 横 横 N2段 前 309 前(ry↑同様。前がCSだと304 横 横 横 横横 307 横 横 横 横 前 308 横 横 横 横 CS 310 横 横 NN CS 310 キャンセル回数が少なくてすむ。 ラッシュ N→横→N→横横 303 横→N→横→NN 302 ↑の横始動。ダメが下がる N→横→NN→前 307 おそらくデスコン 横→N→横横→前 3...
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