攻略アドバイス

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  • 攻略アドバイス
    悪魔召喚 武具の入手方法 変成師 物語進展度と適正レベル アイボリー修道会 アリーナ クラスマッチ(昇級戦) Sクラス昇級後 魔天回廊編 悪魔召喚  悪魔召喚する際に、同じ悪魔は二度と出ないため序盤にランクの高い悪魔を呼び出したいということが無いのであれば降魔、天魔カードを使って召喚するよりも召喚カードを大量に買って召喚するほうが良い気がします。  但し、Sランクの悪魔は召喚カードでは召喚できないので降魔、天魔カードが必要となりますが、その場合でも特に拘りがあるのではないのならばSランク以外の悪魔(図鑑06~48)を全て出し終わったあとで降魔のカードを使って召喚することをお勧めします。  依頼<草原の掃除屋>で宝箱から<裏稼業の紹介状>を手に入れると一部の悪魔を召喚の部屋の右下にいる人物(闇ブローカー)から買うことができますが、これもそのNPCが売っている悪魔が特に欲しいのでな...
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  • ボス攻略
    ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
  • 攻略チャート/Part2
    攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
  • 攻略チャート/Part1
    攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
  • 悪魔一覧
    どの悪魔にも固有スキルがあり、下級でも使えるスキルを持っていることも多く、またランク差によるステータス差もさして大きなものではないため、ランクにこだわらず気に入った悪魔を使ってみるのも楽しいだろう。 バージョン2.0からバランス調整が入り、全体的に弱体化(スキルの攻撃倍率低下、消費SP上昇など)しているが、基本的な使い勝手は変わらない。 バージョン2.0以降、本編クリア後のおまけシナリオ「魔天回廊」では、所持悪魔との戦いに勝つとステータス上昇、スキル取得などがある。 強化済みの悪魔は「☆」マークが付くようになる。ドッペルゲンガーのみ、強化条件はカードで召喚可能な47体の悪魔を全て揃える事。 追加スキルには☆がついています。 番号 名称 ランク 属性 タイプ 武装 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 スキル7 スキル8 スキル9 パッシブ ...
  • フェアリー
    マンドラゴラ Dランク:氷冷属性 魔法/敏捷型 斧槍・魔具 所有スキル アイスブルー ハイ・ブルー マリーゴールド チャクラ フェアリーダンス フェアリーサークル ☆ティンカーベル パッシブ 妖精の加護 毎ターン味方全体のSPを回復させるフェアリーサークルはSPを回復させる手段がアイテム頼みにしてしまいがちなダンジョン攻略に恐ろしいほどに便利。 また、相手を麻痺させるマリーゴールドもボス戦で役立つ場面も多いだろう。 序盤に出たならダンジョン攻略組に入れてみるのもよいのではないだろうか。 EXスキルのティンカーベルは出して5ターン自動で2回攻撃するスキルなので、ティンカーベルで火力、フェアリーダンスでHP回復、フェアリーサークルでSP回復を継続して行えるのが強みとなる。 継続スキルを撒き終わり、手持無沙汰になったターンはマリーゴールドで麻痺...
  • 攻略チャート
    Part1 Part2
  • スキル一覧
    汎用物理攻撃スキル 汎用魔法攻撃スキル 補助・回復スキル 専用スキル 汎用物理攻撃スキル スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用可能悪魔 備考 ドライブⅠ 物理:敵単体 刀剣専用 Atk依存の1.5倍 15 ドラキュリーナ・ドッペルゲンガー・メデューサ・ゴブリン・シルフ・アリス・ネロ・聞仲 ドライブⅡ 刀剣専用 Atk依存の2.0倍 20 ドライブⅢ 刀剣専用 Atk依存の2.3倍 30 ソードダンスⅠ 物理:敵ランダム2体 刀剣専用 Atk依存の0.9倍×2 25 アスタロト・ヴァルキリー・ケットシー・ブギーマン・ジャックリパー・シルフ ソードダンスⅡ 物理:敵ランダム3体 刀剣専用 Atk依存の0.9倍×3 30 ソードダンスⅢ 物理:敵ランダム4体 刀剣専用 Atk依存の0.8倍×4 45 ブランディッシュⅠ 物理:敵単体 刀剣専用 Atk依存の0....
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  • ゴースト
    ゴースト Cランク:氷冷属性 魔法/敏捷型 魔具 所有スキル アイスブルー ハイ・ブルー ゴーストタッチ ポルターガイスト キュア アームズ ☆憑依 パッシブ みちづれ  一ターン後にダメージが発生する全体技ポルターガイストを用い、回復のスキを与えずに波状攻撃を仕掛けやすい。ダメージのついでに麻痺を起すゴーストタッチもそれなりに優秀。  また、やられた際に相手の現在HPを削るみちづれによりただでは死なない。  EXスキルの憑依は自分が死ぬ代わりに味方全員の全ステータスを5割上昇させる。この方法で退場するとみちづれは発生しないので注意が必要。ただし、自主的に退場することができるので、味方が死ぬことで強化されるグレイブディガーと好相性。 基礎ステータス レベル HP SP Atk Def Matk Mdef Agi Luk 1 ...
  • ベルゼビュート
    ベルゼビュートSランク:風雷属性 魔法/魔力型 武装斧槍・魔具 所有スキル バイオレット マリーゴールド ノクターン 毒蝿の葬列 麻痺の葬列 沈黙の葬列 暴食する魂 ?????? ?????? パッシブ 蠅の王 基礎ステータス レベル HP SP Atk Def Matk Mdef Agi Luk 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99 メモ 蠅の王の効果で毎ターンスキルレベルに依った確率で死蝿が召喚されるか判定される。 毒蝿の葬列、麻痺の葬列、沈黙の葬列は死蝿召喚状態でないと使用不可。
  • リリス
    リリス Cランク:炎熱属性 魔法/平均型 魔具 所有スキル スカーレット ハイ・クリムゾン マギウス 精神統一 ロスト・パラダイス ラスト・リゾート ?????? ?????? パッシブ 智恵の実 基礎ステータス レベル HP SP Atk Def Matk Mdef Agi Luk 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99
  • 武器一覧
    武器 武器(魔天) 納品値は変成師に武器を納入するとき貰えるポイント 交換値は変成師に武器を交換してもらう際に必要なポイント 売値はランクによって違い、Dが250、Cが500、Bが1500、Aが2500、Sが5000。 ただし魔天回廊の創生の儀で錬成した装備品は売却できない。 本編中に錬成可能な武具は、高ランクが低ランクに対して完全上位互換だが、 魔天回廊で錬成可能な武具は高ランクが必ずしも強力(有用)とは限らない。 武器 入手方法 武器名 ランク Atk MAtk 納品値 交換値 分類 備考 錬成 小悪魔ナイフ D 5 0 × × 刀剣 錬成 祭壇の剣 C 10 0 5 10 刀剣 錬成 無銘の刀 B 18 0 10 20 刀剣 錬成 魔人の大鉈 A 29 0 25 50 刀剣 錬成 深淵の刃 S 38 0 50 × 刀剣 錬成 猫の爪 D 4 ...
  • ジャックフロスト
    ジャックフロスト Dランク:氷冷属性 魔法/防御型 武装:鈍器・魔具 所有スキル インパクト アイスブルー シールド プロテクト ゆきだるま召喚 ゆきだるま突撃 ゆきだるまバリア ゆきだるま爆発 パッシブ 雪遊び ☆フロストフィーバー 固有スキルの必要APが少なく低LVから高い火力を出せる。 しかし、Dランク防御型故の低ステータスと攻撃に準備が必要なのが痛い。 序盤は活躍出来るが、後半になるとどんどん周りに置いて行かれる事になる。 主力のゆきだるま技を使う為にはまず召喚が必要。技使用後はゆきだるま状態が解除される。 「ゆきだるま突撃」はゆきだるま状態が解除されないが、元々のAtkが低くいので割に合わない。 「ゆきだるまバリア」は発動したターンの攻撃を全て無効化する超強力なスキル。 なのだが、Agiが最低ランクなのでそのままで...
  • 防具一覧
    防具 防具(魔天) 納品値は変成師に防具を納入するとき貰えるポイント 交換値は変成師に防具を交換してもらう際に必要なポイント 売値はランクによって違い、Dが250、Cが500、Bが1500、Aが2500、Sが5000。 ただし魔天回廊の創生の儀で錬成した装備品は売却できない。 本編中に錬成可能な武具は、高ランクが低ランクに対して完全上位互換だが、 魔天回廊で錬成可能な武具は高ランクが必ずしも強力(有用)とは限らない。 防具 入手方法 防具名 ランク Def MDef 納品値 交換値 分類 備考 錬成 悪魔の服 D 5 0 × × 主防具 錬成 隠者のマント C 9 0 5 10 主防具 錬成 魔法のドレス B 15 0 10 20 主防具 錬成 魔王の礼服 A 21 0 25 50 主防具 錬成 神話のケープ S 26 0 50 × 主防具 錬成 ...
  • おススメパーティー
    自爆 独りぼっち 運依存 ドッペルトリック軸 連撃 ゴースト酷使 自爆 独りぼっち  グレイブディガー+ゴースト+ダンタリアン  グレイブディガーの死んだ仲間の数だけ全ステータスを上げる死霊纏いを強制的に発動させるパーティー。グレイブディガーは仲間二人が死ぬと全ステータスが2倍になるので、S級の自己強化の代表である本気状態のアスタロトをも超える強化を得られる。  ゴーストは道連れでやられたときのリターンが大きいので採用。防御面をあまりあげず、ピカピカバッチを持たせて狙われ率を上げて積極的にやられに行きたい。摩天回廊で強化した後は自爆し、味方を強化するEXスキル憑依を習得するのでなおのこと相性が良い。  ダンタリアンは自身と相手単体に最大SP分のダメージを与える知識の奔流が採用理由。パッシブスキルのSPブーストと記憶の欠片や装備で自身のHPをSPが超えるようにすれば自分の技で間...
  • 装飾品一覧
    装飾品 装飾品(魔天) 売値はランクによって違い、Dが50、Cが250、Bが500、Aが1500、Sが2500。 ただし魔天回廊の創生の儀で錬成した装備品は売却できない。 武器や防具と違い、上位ランクが下位ランクに対して必ずしも有用とは限らず、上位ランクの装飾品は癖のある効果が多くなる傾向にある。 能力やスキルと総合した時の組合わせが重要。 装飾品 入手方法 防具名 ランク 効果 備考 錬成 パワーリング D Atk+5% 錬成 アーマーリング D Def+5% 錬成 マジックリング D Matk+5% 錬成 クイックピアス D Agi+5% 錬成 タフネスピアス D HP+5% SP+5% 錬成 集中鉢巻 D 命中率+5% 回避率+5% 錬成 まじないコウモリ D Mdef+5% 錬成 ハイパワーリング C Atk+10% 錬成 ハイアーマーリ...
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