DQ10大辞典を作ろうぜ!!(移転跡地)内検索 / 「特技→ま行」で検索した結果

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  • 特技→ま行
    特技→ま行 ま み む め も ま 【まかいじゅのは】 【魔結界】 【マジステッキ】 【マジックアロー】 【魔獣の閃光】 【魔蝕】 【魔旋斬】 【マホトラのころも】 【マホトラおどり】 【まもりのきり】 【まもりのたて】 【魔力回復】 【魔力かくせい】 【魔力の息吹】 み 【ミサイルキック】 【みのがす】 【ミラクルソード】 【みやぶる】 【魅惑の踊り】? む 【ムーンサルト】 め 【明鏡止水】 【メイクアップ】 【メガボンバー】 【メタルウィング】? 【メタルトラップ】 も 【もろば斬り】
  • 道具→ま行
    道具→ま行 ま み む め も ま み む め も
  • 特技→わ行
    特技→わ行 わ を ん わ を ん
  • 特技→ら行
    特技→ら行 ら り る れ ろ ら 【ライトフォース】 【らせん打ち】 【ランドインパクト】 り 【リーフスラッシュ】 【竜眼】 【流星】 【流星群】 る れ 【裂鋼拳】 【連撃】 【煉獄火炎】 【れんごく火球】? 【煉獄の業炎】 【れんぞくパンチ】 ろ 【ロープハンマー】? 【ロープ投げ】? 【ローリングアタック】? 【狼牙突き】 【ロストアタック】
  • 特技→や行
    特技→や行 や ゆ よ や 【やいばくだき】 【やいばのぼうぎょ】 【やけつくいき】? 【闇の火球】 【やみのブレス】? 【闇のいなずま】 ゆ よ 【黄泉送り】
  • 特技→な行
    特技→な行 な に ぬ ね の な 【なかまをよぶ】 【なぎはらい】 に 【におうだち】 ぬ 【ぬすむ】 ね 【根っこビンタ】 の
  • 特技→は行
    特技→は行 は ば ぱ ひ び ぴ ふ ぶ ぷ へ べ ぺ ほ ぼ ぽ は 【はげしいおたけび】 【はげしいほのお】 【はげしく斬りつける】? 【ハッスルダンス】 【花ふぶき】 【波紋演舞】 【はやぶさ斬り】 【早詠みの杖】 ば 【バードシュート】 【バーニングバード】 【ばくれつけん】 【抜刀さみだれ斬り】? 【抜刀太刀風】? 【バナナトラップ】 ぱ 【パニパニハニー】 【パワフルスロー】 ひ 【ひかりのはどう】 【ひかりのブレス】 【ひのいき】 【火の玉】 【必中拳】 【ヒトデブーメラン】? 【ヒュプノスハント】 【氷結らんげき】 び 【ビッグシールド】? ぴ ふ 【ファイアフォース】 【ファイアボール(特技)】 【ふしぎなおどり】 【フリーズドロップ】? ぶ 【ブー...
  • 特技→さ行
    特技→さ行 さ ざ し じ す ず せ ぜ そ ぞ さ 【サインぜめ】 【さそうおどり】 【さみだれうち】 【さみだれ突き】 【サンダーボルト】 【サンドブレス】 ざ し 【シールドアタック】 【シールドバッシュ】 【シールドブレイク】? 【死グモのトゲ】 【しばり打ち】 【シャインスコール】 【しゅくふくの杖】 【衝撃波】 【しんだふり】 【心頭滅却】 じ 【ジゴスパーク】 【じひびき】 【呪縛糸】 【呪文完全ガード】 す 【スキャンダル】 【ストームフォース】 【すてみ】 【スパークショット】 【スライムブロウ】? 【スリープダガー】 ず 【頭突き】? せ 【せいけん突き】? 【聖女の守り】 【聖なる祈り】 【閃光弾】 ぜ 【零の洗礼】 そ 【双竜打ち】 ...
  • 特技→その他
    特技→その他 アルファベット 記号 アルファベット 【BBQスティンガー】 【Wジャンプ】 【HPパサー】 【HPリンク】 【Vジャンプ】 【MP吸収】 【MPパサー】 【MPリンク】 記号
  • 特技→た行
    特技→た行 た だ ち ぢ つ づ て で と ど た 【タイガークロー】 【タックル】 【タップダンス】 【タナトスハント】 【ためる】 【ためる弐】 だ 【ダークフォース】 【大車輪】 【大地の怒り】 【大ぼうぎょ】 【ダブルクロー】? 【ダブルスマッシュ】 【魂吸収】? 【ダメージバリア】 【ダンスフィーバー】? ち 【超ちからため】 【超回復】? ぢ つ 【ツインクロー】 【ツッコミ】 【つめたいいき】? 【ツメできりさく】? づ て 【テールスイング】 【てなずける】 【天使の矢】 【テンションバーン】 【天地のかまえ】 【天使の守り】 【テンプテーション】 【天魔旋風脚】 で 【デスファイア】 【デビルンチャーム】 【デュアルカッター】 【でんげき】 と ...
  • 特技→か行
    特技→か行 か が き ぎ く ぐ け げ こ ご か 【怪光線】 【回転斬り】? 【回転たいあたり】 【かえん斬り】 【会心完全ガード】 【火炎球】 【かえんのいき】 【かがやくいき】 【火球連弾】 【かげぬい】? 【かすみがくれ】 【かばう】 【かぶと割り】 【かまいたち】? 【カラに閉じこもる】 【かわいがる】 が 【がいこつ投げ】 【ガレキ落とし】 【岩石おとし】? き 【キノコ爆弾】? 【キメている】 【キメラのつばさ】 【キャンセルショット】 【キラージャグリング】 【キラーブーン】 【キラキラポーン】 【キングダムソード】 【キングスタンプ】? 【キングプレス】 ぎ 【ギガスラッシュ】 【ギガントネイル】 【ギガントハンマー】? く 【クイックチャージ】? ぐ 【...
  • キャラクター→ま行
    キャラクター→ま行 ま み む め も ま 【マイユ】 【マガメ】 【マグナス】 【魔女シュガー】 み 【巫女ヒメア】 【ミシュア】 【ミネア】 【みやげ屋ベニーア】 【ミャルジ】 む め 【メッシ】 も
  • 特技→あ行
    特技→あ行 あ い う え お あ 【アイスフォース】 【アイスプレス】? 【愛のムチ】 【悪魔ばらい】? 【アゲハ乱舞】 【アサシンアタック】 【アシッドブレス】 【足ばらい】 【アップリケ】? 【あなうめ】 【あまいいき】? 【あばれまわり】 【あやしいひかり】 【あやしいひとみ】 【あやしいほうし】? 【あやつる】? 【暗黒のきり】 【暗黒の舞い】 【暗黒魔力砲】 い 【いかずち】 【いかずち落とし】 【怒りの突撃】 【一閃突き】 【石つぶて】 【いたずラッシュ】? 【いただきボール】? 【イチゴ爆弾】? 【いてつくはどう】 【いてつく一発芸】? 【糸吐き】 【いなずま】 【いなずま斬り】 【いななき】 【いやしの雨】? 【インドラの矢】 う 【ウィップラッシュ】 【ウィングインパクト...
  • 地名・地形→ま行
    半角 で始めると引用文になります。 地名・地形→ま行 ま み む め も ま 【魔女の森】 み 【港町レンドア】 【ミューズ海岸】 【ミュルエルの森】 む 【夢幻の摩天楼】 【夢幻の森】 【ムルードの岩山】? め 【冥王の心臓】 【メギストリスの都】 【メギストリス領】 【メギラザの洞くつ】 【メルサンディ穀倉帯】 【メルサンディ村】 【メルン水車郷】? も 【モガリム街道】 【モガレキャンプ】 【モガレ修道院】 【モガレの洞くつ】? 【モリナラ大森林】 【モリナラ地下洞】? 【モンスター格闘場】
  • モンスター→ま行
    モンスター→ま行 ※太字はボスモンスター ま み む め も ま 【マージスター】 【マーズフェイス】 【マーブルン】? 【まいまいテイル】? 【まおうのつかい】 【まかいしつじ】 【まかいじゅう】? 【マグマロン】 【魔軍師イッド】 【魔術師イッド強】? 【魔賢者アクバー】 【マザーウッド】 【マジカルハット】 【マジックアーマー】 【マジックフライ】 【魔獣ビュブロス】? 【ましょううお】 【ましょうぐも】 【魔瘴竜】? 【魔人エンラージャ】 【魔人エンラージャ強】 【魔人スピンドル】 【魔人ゼクセン】? 【魔人兵士】? 【魔創兵グリモス】? 【魔創兵ゲゾラ】? 【魔創兵長バスラー】? 【まだらイチョウ】 【魔鳥の頭目】 【マッシュスライム】? 【マッドスミス】? 【マッドフィンガー】 【マッドルーパー】 ...
  • 特技
    特殊技能の略称。コマンドが登場するようになったのはⅤからである。 当初は味方になったモンスター中心に覚える者が多くMP0で強力な攻撃が出来る。 Ⅵからはレベルアップや職業によって覚えて行くようになり、シリーズを重ねるごとにMPを消費するものが増加していった。 ⅩにおいてはⅨから引き続き、レベルアップ時に貰える【スキルポイント】を割り当てる事で特技を覚えていく。 基本的にスキルポイントを振らない限り特技を覚える事はない。また、ブレスなど敵専用の特技も数多く存在している他、仲間モンスター専用の特技もある。 また、職人レベルが上昇する事で、職人のミニゲーム専用の特技を覚える事もある。 こちらについては職人スキルの項を参照。 なお、ゲーム内の場面によって表記が「とくぎ」になったり「特技」になったりする。 文字順で検索する。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行...
  • 【特技封印】
    概要 特技が使えなくなる状態変化。性質は特技版マホトーン(封印)といったところ。 魔法の迷宮における特技禁止フロアと同様の状態になる。今のところ治療方法は時間経過と聖者の詩以外存在していない。 ver1.5まででこの状態を引き起こすのは【バラモス】の【暗黒の舞い】のみであったが、ver2.0以降はそれ以外にも増えてきている。 与ダメージのほとんどは魔力かくせいであれタイガークローであれ特技に頼ることとなるがために、 この状態になってしまうとダメージを与える手段がほとんどなくなってしまう。出来るだけキラキラポーンで防ぎたいところである。
  • 【ファイアボール(特技)】
    概要 火の玉をはきだし、敵にぶつけ、30前後の炎属性ダメージを与える【イーブルフライ】専用特技。 ガチャコッコの転生モンスターで、同名のモンスターについてはコチラ→【ファイアボール】? 怒った時にしか使わず、使用頻度もあまり高くなく、そもそもイーブルフライを狩る目的もあまり無いため、結構レアな特技。 そもそも、ほとんどの場合怒り時の通常攻撃とあまり変わらないダメージなので、そんなに警戒の必要な特技ではなかったりする。 ちなみに見た目はほとんど【メラ】と同一の物を流用している。 下位とも言える特技に【火の玉】が存在している。
  • 状態変化
    概要 このページでは、「状態変化(状態異常)」の一覧を掲載している。 「状態変化」に関するシステム関連の情報などについては【状態変化(システム)】を参照。 あ行 【アイスフォース】 【アクロバットスター】 【詠唱時間短縮】 【おびえ】 【怒り】 【踊り】 【おもさ増加】 【おもさ減少】 【温泉】 か行 【ガード率上昇】 【会心完全ガード】 【かいしん率上昇】 【神の息吹】 【攻撃呪文強化】 【攻撃呪文弱体化】 【攻撃力上昇】 【攻撃力低下】 【回復呪文強化】 【行動間隔延長】 【行動間隔短縮】 【キラキラポーン】 【転び】 【混乱】 【幻惑】 さ行 【守備力上昇】? 【しんだふり】 【スーパーハイテンション】 【ストームフォース】 【少しずつHP回復】 【少しずつHPとMP回復】 【少しずつMP回復】 【...
  • モンスター
    フィールドやダンジョンを歩いていると襲ってくる存在。 旧作ではランダムエンカウント方式であったが、 最近の作品ではシンボルエンカウントを用いられる事が増えてきた。 ボスモンスターは、既存のモンスターの色違い(特殊な配色や装飾をしていることが多い)もしくはオリジナルの種族が登場している。 なお、公式からのモンスターのドロップ率や弱点といったモンスターデータは原則非公開としている。 そのため、強化も弱体化もされてない呪文・特技がモンスターのバランス再調整によって弱体化したと感じる事もある。 有志達の研究によって公開しているモンスターデータはあくまで推測データという事を頭に入れておこう。 またボスモンスターを閲覧する際は、ネタバレを含む可能性があるので、 ネタバレが嫌いな方は注意しておきたい。 ピラミッドに出現する魔物は【ピラミッドの秘宝】項を参照。 ...
  • だいじなもの
    概要 このページでは、作品中で手に入る「だいじなもの」の一覧を掲載している。 だいじなものとは文字通り物語の進行に欠かせないものであるなど重要な役割を果たしている。 また今作ではⅨに引き続き従来の作品ではふくろなどにまとめて入れられていたものが独立したカテゴリーに分類されている。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット あ行 か行 さ行 た行 【大陸間鉄道パス】 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット
  • その他
    概要 カテゴリー外の現象を扱う項目。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 あ行 【アカウントハック問題】 【ありがとう】 【いい地味】 か行 【開発・運営だより】 【格差問題】 【細かすぎて伝わらない地味な修正点紹介】 【コロシアム問題】 さ行 【そうおもう/どちらでも/そうおもわない】 【したらばくん】 【深刻なイケメン不足】 た行 【タイガークロー問題】 【ダイス賭博】 【「ついていく」問題】 【っw】 【ドラゴンクエストⅩ TV】 な行 【なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?】 は行 【ヒドラショック】 【ふーむ、そうですなー】 【振り直し問題】 【暴言】 【放射能マーク】 ま行 【「みのがす」問題】 【無料体験版】 【もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱...
  • 武器
    文字順で検索する あ行? か行? さ行? た行? な行? は行? ま行? や行? ら行? わ行? その他? 種類 片手剣 両手剣 オノ ヤリ スティック 棍 両手杖 短剣 ムチ ツメ 扇 ハンマー 弓 ブーメラン
  • イベント
    概要 主にストーリーイベントやクエストに分類されていないイベントの項目。 運営が実施した期間限定のイベントについては実施したおおよその時期を記載する。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 あ行 【あの人が今年もやってくる!? 星降る夜の大祭典!】(2013年12月) 【お菓子てんこ盛り・秋の大ハロウィン祭り】(2012年10月) か行 【謹賀新年! アストルティア大ふくびき大会!】(2014年1月) さ行 た行 【第1回アストルティア・プリンセス総選挙!】(2014年2月) 【七夕ロマンス! 夏の夜に咲く恋の花!】(2013年6-7月) 【【1周年記念】 1周年記念! 特別依頼書モンスター大討伐!】(2013年8月) 【トリック・オア・トリート! お菓子の国は大騒ぎ!】(2013年10月) な行 【【1周年記念】 ...
  • 俗称・通称
    概要 このページでは、インターネット上でささやかれているさまざまな「俗称・通称」の一覧を掲載している。 基本は記事作成者のモラルに任せるが、悪いところをけなすのではなく、良いところを見つける努力を心がけよう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 あ行 【赤箱マラソン】 【アクセサリーの破片】 【当て逃げ】 【アルミラージ道場】 【イースターエッグ】 【裏パッチ】 【裏技】 【エセターク】 【えものカバ】 【エル子】 【エロ装備】 【エンドコンテンツ】 【オーブ】 【おかねください】 【オガ子】 【おっさん】 【おにこぞうオンライン】 か行 【カードテロ】 【解析】 【カネトルティア】 【カニ漁】 【カビだんご】 【壁】 【壁スイッチ】 【借り物クエスト】 【ガルゴル】 【鑑定士】 【...
  • 音楽
    概要 このページでは、DQⅩに使用されている「音楽」の一覧を掲載している。 作曲は今までと変わらずすぎやまこういち氏。 本作の音楽の特徴としては、DQⅢのジパングのような雅楽調の曲が多いことと既存の曲の流用が多いことが挙げられる。 【対話】【エレジー】などはやたらに使いまわされている為、DQ4や8の曲ばかりと揶揄されることがある。 なおTGSで、Ver2.0ではどんどん旧作の曲を追加すると発表があった。 旧作曲の追加は権利処理などの関係もあり、シリーズ進行中ではなくパッケージ追加のタイミングで行われるようである。 また、オーケストラ版はWiiU版以降の特権だったが、2ndパッケージからWii版もオーケストラ版に差し替えられた。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット ME(効果音) あ行 【愛する人へ】 【あの丘...
  • 道具
    身体に身に付ける物(武器・防具、装飾品)を除いた、所謂アイテムの事。 DQXでは様々なアイテムがあり、大別して 消費アイテム(便せんを含む) 素材(石系 植物系 モンスター系 その他) ハウジング(庭具 家具 家キット) レシピ帳 しぐさ書 だいじなもの に分類する事が出来る。 文字順で検索する あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他? 種類別で検索する 消費アイテム 素材 ハウジング レシピ帳 しぐさ書 だいじなもの 
  • 【愛のムチ】
    ・【ムチスキル】 【らせん打ち】-【愛のムチ】-【スパークショット】-【しばり打ち】-【地ばしり打ち】-【双竜打ち】 概要 ムチスキル13で覚える特技。消費MP1。 高笑いをした後一撃目は選んだ敵、二撃目は自分の前方にいる敵に通常攻撃と同じダメージ。 怪人系の敵に1.5倍のダメージを与える。 ドラゴン斬りやたいぼく斬と同じポジションの特技で、 他の特技より火力が高いが高笑いをするためモーションが遅い。 そのためムチ特技が不遇といわれる要素の一つとなっている。 双竜打ちのモーションの遅さと並んで改善が要求されている特技。
  • 道具→つかうもの
    道具→つかうもの 基本的に消耗品で使うと無くなるものばかりである。 中には【素材】?となる道具もある。 【目覚めし冒険者の広場】では【どうぐ】?のカテゴリに属している。 あ行 【アモールの水】 【いやしそう】 【エルフの飲み薬】 【おたからさがしのすず】 か行 【きつけそう】 【けんじゃのせいすい】 さ行 【上どくけしそう】 【上やくそう】 た行 【どくけしそう】 【特どくけしそう】 【特やくそう】 な行 は行 【ヒスイのカギ】 ま行 【まほうの小ビン】 【まほうのせいすい】 【まんげつそう】 や行 ら行 わ行
  • 【ポムボム】
    概要 【ポムポムボム】の専用特技。 口から爆弾を吐き出し設置し、約10秒後に爆発させ、爆弾の周囲にいる敵全員に30程度の炎属性ダメージを与える。 【ジバ系】?に似た設置・トラップ型の特技だが、この特技自体はポムポムボムと戦う機会が少ないこと、 また、ポムポムボム自体メラミやメガザルダンスなど他の行動を行う事が多いため、 あまり拝む事はないだろう。 上位とも言える特技に【ポムボム改】が存在する。
  • 【シンイ】
    概要 【エテーネの村】に住む人間の若者。村の長【アバ】の孫で世話役でもある。 魔法が得意なようで村に侵入してきた魔物を一撃で仕留めるほどの実力者。 序盤は彼と冒険することになるので頼りになる。 【冥王ネルゲル】による襲撃の際、アバを助けるため火の中に飛び込みそのまま行方不明となった。 余談だが序盤のイベントで魔法を放つ際、何故か高くジャンプする。 開発中、魔法使いは魔法を放つ時は空を舞うという話もあったようなのでその名残かもしれない。
  • 【におうだち】
    ・【はくあい】スキル 【やいばのぼうぎょ】-【HPパサー】-【におうだち】-【ヘヴィチャージ】-大ぼうぎょ 概要 はくあいスキル46ポイントで習得できる特技。 互換スキルとして【かばう】があるが、それとは違いこちらは範囲内の味方の全ての身代わりとなる。 登場以来シリーズを通して強特技として扱われてきたが、今作では敵の火力が高く考え無しに発動すると一瞬で死んでしまう。 しかし、決して弱い特技では無いないので、使い所を間違えなければ優秀な防御技として使える。 敵では【ゴーレム】系統が得意とする特技であり、ボスクラスでも使用してくる。
  • 【なぎはらい】
    ・【棍スキル】 【足ばらい】-【黄泉送り】-【なぎはらい】-【氷結らんげき】-【天地のかまえ】 概要 【棍スキル】で覚えられる特技の一つ。 自分を中心とした範囲の敵を攻撃するスキル。 消費MPは2。スキルポイント42で習得する。 【ぶんまわし】や【オノむそう】などの他の範囲攻撃特技と比べると、 とても演出が地味であるが、その分だけ特技のモーションが短いのが特徴である。 Ver1.0~ 前方約180度の敵に対して、通常攻撃の約0.6倍のダメージを与える特技。 そのダメージの低さから、2匹相手に使ったとしても 通常攻撃で各個撃破したときと戦闘全体の【n確】が変わらなかったことが多く なかなか使う機会のない特技であった。 Ver1.1~ 範囲攻撃特技が軒並み消費MPが修正されたなか、 消費MPは据え置きでダメージが通常攻撃の約0.8倍に引き上げら...
  • 【早詠みの杖】
    ・【両手杖スキル】 【悪魔払い】?-【早詠みの杖】-【しゅくふくの杖】-【暴走魔法陣】 概要 両手杖スキルで覚えられる特技の一つ。消費MPは5。スキルポイント21で習得する。 1分間、呪文の詠唱時間を約半分にする。 効果時間は短いが、その間、矢継ぎ早に呪文を連発できる効果は強力。 一度使って味わうと両手杖は手放せなくなる。 21と早い段階で覚える特技だが、両手杖のスキルでは最重要といっていいスキル。 基本的に詠唱中は【コマンド入力間隔】?のカウントがストップしているが、 早詠みの杖を使えば、カウントが止まっている時間を短縮する事が出来る。 つまり、早詠みの有無で行動出来る回数にかなりの差が出てくるのである。 詠唱時間にのみ作用するその仕様上、詠唱が短い呪文より、詠唱が長い呪文に特に効果を発揮する。 ちなみに杖と名うってはいるが、戦闘中に杖を外...
  • 【成功シュート】
    概要 ツボ錬金職人とランプ錬金職人がLV38で覚える職人用の特技。消費集中力は27。 盤針の先のエリアを成功エリアに変える。 ルーレット盤を回転させないと使い物にならないので、基本的に【結果予知】か【超結果予知】?との併用が前提の特技となる。 消費集中力がかなり多く、超結果予知を使った場合はこの特技は2回~3回程度しか使えない少々使いづらい特技。 基本的には細かい失敗エリアを確実に消したい時か、 あるいは上級錬金などで結果予知を使った際片方が全部失敗エリアになる時に成功シュートで成功エリアを作り、【成功確率プラス】で伸ばしていく使い方になるだろう。 もっとも、成功確率プラスで埋まる場所はランダムなので、関係ないところばかり埋まって結局こっちを使った方がマシだったなんて事もザラにあるが…
  • キャラクター→集団・団体
    概要 このページではキャラクターメイキングの基本である五つの種族と人間及び作品中に登場するさまざまな団体の一覧を掲載している。 あ行 【アストルティア商業組合】 【ウェディ】 【叡智の冠】 【エテーネの民】 【エルフ】 【オーガ】 か行 【ガズバランの剣】 【ガートラント聖騎士団】 さ行 【四術師】 【世界宿屋協会】 た行 【ダーマの神殿 出張所】 【旅のコンシェルジュ】 【チョッコー団】 【ドワーフ】 【ドン家】 な行 【人間】 は行 【バニーガール】 【便せん娘】 【ふうせん3姉妹】 【プクリポ】 ま行 【魔軍12将】 【魔法戦士団】 【魔物商人】 【メイド】? 【モブキャラ】 や行 【世告げの姫】 ら行 【竜族】 【レンジャー協会】 わ行
  • 【エモノ呼び】
    ・【まものマスター】? 【スカウトアタック】 【かわいがる】-【ブレスクラッシュ】-【HPリンク】-【MPリンク】-【エモノ呼び】 概要 まものマスター100ptで覚える特技。 一定確率で対象のモンスターと同じ種族を呼ぶ。 ボスはもちろんのこと、【転生モンスター】全般には効かない。また【魔法の迷宮】では使用できない。 成功率は使用者と対象のレベル差依存と言われており、格下の敵ならば100%成功するようだ。 また使用中に対象のモンスターが倒されると特技がキャンセルされる。 シンボルが少ない敵の日替わり討伐や依頼書をクリアするのに非常に有効な特技。 通常のレベル上げの狩りでも効率が上がる。レアアイテム入手のチャンスもどんどん増える。 是非とも最大限まで呼びまくろう。呼び過ぎてこっちが獲物にならないように注意。 この特技はサポートでも使われるため、RMT業者...
  • 【黄泉送り】
    ・【棍スキル】 【足ばらい】-【黄泉送り】-【なぎはらい】-【氷結らんげき】-【天地のかまえ】 概要 【棍スキル】で覚えられる特技の一つ。 ゾンビ系の敵1体に通常攻撃の1.5倍強のダメージを与える。 Ver1.0~ 前作同様棍スキルに22ポイント振る事で覚えられる。消費MPは1。 通常攻撃の1.5倍……ではあるが、棍には元々ゾンビ系に1.2倍のダメージを与える特攻があるため、棍の通常攻撃に対して単純な1.5倍にはならなかった。 この時点では特技に武器の特攻・効果が乗らないため1.2倍→1.5倍、つまり普通に棍を振るうのに対して1.25倍のダメージとなっていた。 それでもゾンビ系狩りにはまだ使えたのだが…… Ver1.1~ 仕様は変わらないが、新武器として【にちりんのこん】が登場。 その武器は多くのゾンビ系が弱点とする光属性を持っているが、Ver1.1以...
  • 【ぶきみなひかり】
    ・【まほう】スキル 【魔結界】-【ぶきみなひかり】-【魔力の息吹】-【魔力かくせい】 概要 まほうスキル38で覚える特技。消費MP2。 不気味な閃光を放ち、敵単体の呪文への抵抗力を弱める。 厳密には対象への呪文の被ダメージとマホトラの吸収量を高める。 基本的にはDQIX同様の仕様であり、敵単体で、呪文耐性低下の影響を受けるのも同じ。 ただし、今作では攻撃魔力か回復魔力の高い方の値が成功率に影響するようになり、 DQIXとは打って変わり【マジックアロー】の方が成功率が低くなってしまった。 専用の特技ではないため、覚えさえすれば誰でも使える上に呪文耐性低下による影響もかなり大きいところであり、 また【ディバインスペル】は敵専用、マジックアローは弓使いの少なさを考えると、専ら呪文耐性低下の手段はこれを用いる事になるため、 魔法編成ではとても心強い特技と言える...
  • 【さそうおどり】
    概要 独特の振り付けで踊り、対象1体を踊りに誘い、行動不能にする敵専用の特技。または同名のしぐさ。 特技 相手を踊りに誘い、対象1体(ダンスデビル等は自分周囲)を行動不能にする特技。 振り付けは使い手によって割と違いがあるが、 ピンクのスポットライトを浴びるのは共通している。 【魅惑のおどり】とスポットライトの色が同じなので間違えないように。 この効果でおどらされたプレイヤーは、 嫌そうな表情をしながら【エンジョイダンス】?同様の踊りを踊らされてしまう。 使用者は【びっくりサタン】や【メランザーナ】など。 しぐさ 初期から習得済みの特技。振り付け自体は種族による差はない。 本来は敵のように、相手を躍らせる効果はないはずなのだが、 ユーザーイベント等で、場にいる誰かが踊り始めると、 それにつられて周囲の人々も踊りだしてしまう(場合がある)破壊力...
  • 【死霊の叫び】
    概要 死霊の力を呼び出し、範囲内の敵に闇属性のダメージを与える特技。 【大怨霊マアモン】【三闘の守護霊】?の専用特技である。 ダメージは大怨霊マアモンが8~12程度、三闘の守護霊が120程度のダメージを範囲で貰い、 さらに呪いの追加効果が低確率で発生する。 範囲とはいえ、この系統が使う特技は全体的に硬直が長いので、 回復する時間は充分にあるはず。 同じような見た目の技に【ヘルサークル】がある。
  • 【おたから】
    概要 【盗賊】の固有スキル。 特徴 直接的な戦闘力ではなく【ぬすむ】や【みやぶる】、【おたからさがし】といった冒険の寄り道のための特技を覚える。 上位特技は強ボスなどでは使い勝手はいいとはいえないので、ほとんどの人はみやぶるかおたからさがしまでSPを振り 後は武器スキルに振ることが多いため、上位特技は魔法の迷宮でもほとんど見られない。 習得スキル 各スキルの詳細は当該のページを参照。 SP 獲得称号 特技・パッシブ 8 【おたからマニア】? 【ぬすむ】(専) 18 【おたからコレクター】? 【みやぶる】 26 【かんてい士】? 【おたからさがし】(専) 38 【トレジャーハンター】? 常時すばやさ+30 46 【アイテムマスター】? 常時きようさ+20 54 【レアハンター】? 【バナナトラップ】(専) 68 【コンプリートスター】? 常時す...
  • 【デスマエストロ】
    概要 今作で初登場したモンスター。 非常にうざったく危険な音楽家の一号機で、【ヘルコンダクター】【アモデウス】【まかいしつじ】【メギドローム】?が仲間にいる。 知恵の眠る遺跡にのみ出現。レアドロップとしてかたりべの服のレシピを落とす。 ジュレットの町のストーリーではこいつから【結晶牙】?をもってくるお使いをこなさなくてはならない。 初期では後述の特技のせいで、どくどくゾンビではない死体が遺跡内に大量に転がってたとか。 こいつらの最大の特徴が【あやつる】?という特技を使用してくること。 仲間を魅了状態にする特技だが、なんとこれ100%成功するのだ。 そのためアタッカーが一人が魅了されると壊滅状態になることも少なくない。 今でこそツッコミが普及しているため脅威は落ちたが、それでも魔法の迷宮で出現したときは最優先で駆逐される。 いつもは特技を使わずMPを節約...
  • 【ガードマスター】
    概要 敵専用の特技。【ガード率上昇】状態になる。消費MPは不明。 【魔兵ヒプノス】(強)【グレイトライドン】【しにがみのきし】が使う事がある。 要するに【ビッグシールド】?のような効果だが、魔兵ヒプノス以外はこの特技を使うまで盾ガードしないので、 盾ガード率を上げるというよりは盾ガードできるようになる特技、といった面があるような気がしないでもない。
  • 【ダメージバリア】
    概要 自分の周囲にバリアのような物を作り出し、約30秒間自分が受けるダメージを20%程度カットする状態になる特技。 使用者は【げんじかぶと】 【ぼうぎょ】などとは異なり、この特技を使った後も普通に行動してくるので注意。 どうしても気になる場合は【ゴールドフィンガー】や【零の洗礼】などで打ち消そう。 似たような性質を持つ特技に【ぼうぎょシールド】がある。
  • 【ビリビリバリア】
    概要 電気のバリアを発生させ、「攻撃してきた相手に受けたダメージの25%の反射ダメージを与え、マヒさせる」効果を約10秒発生させる【メーダ】および【メーダプリンス】?が使う特技。 および、同特技で発生する状態変化。 メーダの場合はほとんどの場合2~3程度のダメージに留まるが、メーダプリンスを相手にするぐらいになると油断ならないダメージになる。 ダメージが大きければ反射ダメージが増えるという特徴が厄介な上に、物理系の特技にも効果が及ぶので、特技を使う際は特に気をつけよう。 また、マヒの命中率も無耐性だと100%入ってしまう上に約9秒程度と効果時間も長め。パラディンの証やモンスターゾーンもびっくりな性能である。 零の洗礼等で消すこともできるが、ゴールドフィンガーの場合は消去と同時に反射効果を受けるので注意。 解除手段がないなら大人しく時間解除されるまで待った方がいいだろう。
  • 【会心完全ガード】
    ・【盾スキル】 【ぼうぎょ】-【ビッグシールド】?-【シールドアタック】-【まもりのたて】-【会心完全ガード】 概要 盾スキルで覚えられる特技の一つ。 消費MPは10。スキルポイント100で習得する。 2分間、自分に対する痛恨の一撃を完全に防ぐ。 秘伝書を持ってるだけで時間制限なしで防げたⅨに比べて弱体化はしたものの、 やはり即死クラスのダメージを受ける痛恨の一撃を完全に防げる恩恵は非常に大きい。 ちなみに盾を外すと当然発動しないが、外しても効果自体は切れずに継続しており、 効果時間内であれば盾を装備しなおせばきちんと発動する。 ただし、転倒中などの行動不能状態だと発動しない。トロルバッコスの【つきとばし】でこの状況が発生しやすいので注意。 Ver1.0~ 【天魔クァバルナ】や【冥獣王ネルゲル】の存在もあり、この頃からそれなりの需要があっ...
  • キャラクター
    概要 ゲーム中に登場し、様々な形で作品を彩る存在。 その登場の仕方はまさに千差万別であり、様々な形で物語に関わってくる。 キャラクター、特に主役級キャラクターのデザインは主に堀井氏のラフ画や設定を元に鳥山氏が行うのが通例。 ただし公式ガイドブックなどに掲載されている一部のキャラクターのデザインは中鶴勝祥氏や村上ゆみ子氏が行っていることもあり、 フローラなどの一部の主役級キャラクターも両氏が行っていると言われている。 文字順で検索 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 職業 地域別で検索 オーグリード大陸 ウェナ諸島 エルトナ大陸 ゲスト ドワチャッカ大陸 プクランド大陸 レンダーシア 公式キャラ
  • 【ゴールドフィンガー】
    ・【ツメスキル】 【ウィングブロウ】-【裂鋼拳】-【必中拳】-【タイガークロー】-【ゴールドフィンガー】 概要 爪スキルで覚えられる特技の一つ。 敵一体に通常攻撃の2.6倍のダメージを与え、有利な状態変化を解く。 消費MPは12だが、【零の洗礼】の消費MPが10ということを考えると妥当な調整といえる。 他の武器スキル100特技と比べると非常に使い勝手がよく、 【パルカラス亡霊王】や【ハヌマーン】など自分の能力を強化するボス相手に重宝する。 特に多くの人間が困っていた【テンションバーン】を解除できるのは嬉しい限り。 ただし、物理完全ガード等でダメージを与えられなかった場合は、 有利な状態変化を解くことができないので気を付けよう。 Ver1.0~ このころはまだ爪スキルがタイガークローだけでOKといわれていたのでとっている人は少なかった。 Ver...
  • 【はやぶさ斬り】
    ・【片手剣スキル】 【かえん斬り】-【ドラゴン斬り】-【ミラクルソード】-【はやぶさ斬り】-【ギガスラッシュ】 ・【レックスセンス】? 【テールアタック】?-【はやぶさ斬り】-【竜のおたけび】? 概要 片手剣スキル58ポイントで覚えられる特技。消費MPは4。 剣を構え、瞬息の二回攻撃を繰り出す単体技であり、片手剣唯一の多段技である。 その倍率は0.75倍×2となっており 二発当たれば通常攻撃のおよそ1.5倍のダメージを与えることができる。 初登場は6で、以後全ての作品に登場。 8からの【はやぶさの剣】を使うことによる4回連続攻撃は 非常に強力な特技として、多くの場面で活躍するに至った。 残念ながら本作では、4回攻撃ははやぶさの剣を持っていても使うことはできず 【戦士の証】などの特殊な状況を除いては、常に二回攻撃である。 片手剣ス...
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