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味方の回復を優先する作戦。 体力が半分以上あっても回復する慎重さ。 しかも敵の攻撃を予測していたかのような 回復タイミングでボス戦では役に立つ。 この回復タイミングは「めいれいさせろ」では、ほぼ不可能に近い。 ただ、攻撃回数が減り戦闘が長引いたり、 強敵すぎるとただのイタチごっこになることもある。 また、身の安全の確保=危機の回避という考え方からか、 パーティの回復よりも戦闘終了を優先することもあり 回復手段を持っているキャラが強力な全体攻撃もまた持っていた場合 ガンガンいこうぜ並にMPの大判振る舞いで 雑魚敵を掃討してくれることが多々ある。 その戦闘一回で終わりじゃないんだよ!とAIに怒鳴るのは酷でしょうか? ----
味方の回復を優先する作戦。 体力が半分以上あっても回復する慎重さ。 しかも敵の攻撃を予測していたかのような 回復タイミングでボス戦では役に立つ。 この回復タイミングは「めいれいさせろ」では、ほぼ不可能に近い。 ただ、攻撃回数が減り戦闘が長引いたり、 強敵すぎるとただのイタチごっこになることもある。 また、身の安全の確保=危機の回避という考え方からか、 パーティの回復よりも戦闘終了を優先することもあり 回復手段を持っているキャラが強力な全体攻撃もまた持っていた場合 ガンガンいこうぜ並にMPの大判振る舞いで雑魚敵を掃討してくれることが多々ある。 トルネコ3でも仲間モンスターへの命令としても登場。 ポポロのレベルが5以上の時に命令することができる。 通常時は[[【バッチリがんばれ】]]に準じて行動し、HPが減ると[[【とにかくにげて】]]に準じて行動する。 ----

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