DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【ちからのたね】」で検索した結果

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  • 【超ちからのたね】
    ...力の種。 文字通り【ちからのたね】の強化アイテムで、アイテムグラフィックもキラキラしたちからのたね。 使用すると味方一人の【ちから】を4~6ポイント上げることができる。 すれちがい石版の【ツメがうなるほこら】と【ムーチョの塔】の初回クリア時に手に入る他、 トクベツな石版の【けものたちの森】の初回クリア時に手に入れることができる。 また、トクベツなモンスターの【メガファイター】が低確率で落としていくことがある。 通常のちからのたねの上昇値は1~3なので、名前に恥じない性能を持っている。 「ちから」は【世界ランキング協会】の「チカラじまん部門」の攻略にも影響するので、その意味でも実用性がある。 数が欲しいならメガファイターを狩るしかないが、特別なモンスターなのがネック。 自力でコイツが出現する【Vジャンプ守護を得る旅】の石版を手に入れることができなかった人は...
  • 【ちからのゆびわ】
    ...、【いのりの指輪】+【ちからのたね】の錬金といった方法で入手できる。 これを利用する錬金は以下の通り。 ちからの指輪 + ひのきのぼう + ひのきのぼう → 【クロスボウ】 + まほうの盾 + ベホマラチーズ → 【ちからの盾】 + 皮のこしまき → 【パワーベルト】 + パワーベルト → 【ごうけつのうでわ】 DQⅨ 力の上昇値は4。入手方法は、 サンマロウの宝箱(要とうぞくのかぎ) 宝の地図の青宝箱(Gランク) ギガンテス(通常)、くさった死体(レア)、バブーン(レア)のドロップ きんのゆびわ+とうこんエキスの錬金 クエストNo.19【ふんぬぬぬ……!】を受注する(取り消して受注しなおしても複数個はもらえない) クエストNo.56【ビーン 愛のメモリー】の2回目以降の報酬 と、多岐にわたる。今回もやはり非売品だが、過去作のようにやたらと入手しにく...
  • 【ちからのたね】
    本編 Ⅲ以降の全作品とリメイクⅠ、Ⅱで登場するドーピング用アイテム。力を上げる効果がある。 見た目はアーモンドみたいな感じ。ちょっと苦いらしい。 力は小さな差でも結構変わってくるので最高値が出るまでリセットする人も多い。 打撃攻撃中心のキャラに投与して長所を伸ばすのがよろしい。 Ⅵでは【牢獄の町】の反乱軍リーダー・【トンヌラ】が量産化に成功していた。 不思議のダンジョンシリーズ 飲むと力を1上げる効果がある。 罠やモンスターによって「力の現在値」が減っている場合は現在値が1回復するだけだが、 力が下がっていない状態で使用すると「力の上限」ごと1アップする。 そのため、先に【どくけしそう】等で現在値を回復してから使用するのが普通である。 運が悪いとずっと現在値が減ったままで使えずに持ち歩くという事態にも陥ることも。 なお、こちらはどくけしそうとは違い、毒系モンスタ...
  • 【ちから】
    ...的にはレベルアップ、【ちからのたね】で上げることができる。 戦闘でとても重要な攻撃力に密接に関わる、重要なパラメータ。 本編シリーズ Ⅰ~Ⅴでは255、Ⅵでは500、Ⅶ~Ⅸでは999が上限である。 ただし、Ⅰ・Ⅱではあくまでもシステム上の上限が255というだけであり、正規の方法ではこの値までは到達しない。 キャラクターの攻撃力に大きく関わるパラメータであり、 「力」+「武器の攻撃力」+「装飾品の攻撃力」=「キャラクターの【こうげき力】」となる。 特にパラメータの上限が上がって「力」の値に差が出やすくなったⅥ以降の作品では、 「力」の値によって結果的に攻撃力に大きな差が出ることになる。 そのため、MPを消費する呪文、特技を中心に戦うキャラクターは、 「力」の値が低いと、MPが切れた途端に戦闘力がガクッと落ちてしまう。注意しよう。 Ⅵ、Ⅶで...
  • 【ちからのたて】
    本編 Ⅱ以降に登場する盾。公式ガイドブックでは中々美しいデザインで描かれている。 道具として使うと自分に【ベホイミ】がかかるが、他の仲間には使えないので注意。 戦闘中以外は使えないので、回復呪文のMPをケチってHPを回復せずに戦闘中にこれを使って回復しようとすると、先制攻撃で死ぬということもありうる。 Ⅳ、Ⅷ、Ⅸでは炎と吹雪に耐性も付いている。 守備力はⅡでは+18、Ⅲでは+50、Ⅳ・Ⅶでは+40、Ⅴ・Ⅵでは+45、Ⅷでは+38、Ⅸでは+27とシリーズ毎に微妙に変化している。 DQⅡ 【サマルトリアの王子】の最強の盾。 まだHPが最大でも255止まりのⅡでは終盤でもベホイミで回復が間に合うことも多く、非常に利用価値が高かった。 呪文の使えない【ローレシアの王子】、装備できない【ムーンブルクの王女】でも持たせておけばベホイミ効果は使えるので、3個揃えることができれば難所...
  • 道具→た行
    ...からのオーブ】 【ちからのたね】 【ちからのひみつ】 【チキンの巻物】 【ちしきのオーブ】 【チゾットのコンパス】 【父のとっくり】 【チビィのかたみ】 【中断の巻物】 【中部屋の巻物】 【ちょースッゴイくすり】 【超命のきのみ】 【超うつくし草】 【超かしこさのたね】 【超辛チーズ】 【超げんきだま】 【超しもふり肉】 【超すばやさのたね】 【超ちからのたね】 【ちょうのはね】 【超万能ぐすり】 【超ふしぎなきのみ】 【超まもりのたね】 つ 【つうこうしょう】 【杖の秘伝書】 【月影のハープ】 【つきのかけら】 【月のめぐみ】 【つきのもんしょう】 【つけもの石】 【壺強化の巻物】 【冷たいチーズ】 【ツメの秘伝書】 て 【ティラノスのほね】 【鉄くず】 【てつのきんこ】 【鉄のク...
  • 【メガファイター】
    ...コップ】が1/16で【ちからのたね】を落とすので、そちらの方が遥かに効率が良い。
  • 道具→DQ1
    ... 売値(G) 効果 【ちからのたね】 - 112 力が1~3上昇 【すばやさのたね】 100 素早さが1~3上昇 【まもりのたね】 100 身の守りが4上昇 【いのちのきのみ】 150 最大HPが4~6上昇 【ふしぎなきのみ】 150 最大MPが3~5上昇 五十音順 【あまぐものつえ】 【いのちのきのみ】 ※リメイク版のみ 【おうじょのあい】 【かぎ】 【キメラのつばさ】 【ぎんのたてごと】 【すばやさのたね】 ※リメイク版のみ 【せいすい】 【たいまつ】 【たいようのいし】 【ちからのたね】 ※リメイク版のみ 【にじのしずく】 【ふしぎなきのみ】 ※リメイク版のみ 【まもりのたね】 ※リメイク版のみ 【やくそう】 【ようせいのふえ】 【ロトのしるし】
  • 道具→DQ3
    ...Pを75~94回復 【ちからのたね】 - 180 移動時 1回 [FC]自分の力が1~3上昇[リメイク]味方一人の力が1~3上昇 【すばやさのたね】 - 60 [FC]自分の素早さが1~3上昇[リメイク]味方一人の素早さが1~3上昇 【スタミナのたね】 - 90 [FC]自分の体力が1~3上昇[リメイク]味方一人の体力が1~3上昇 【かしこさのたね】 - 120 [FC]自分の賢さが1~3上昇[リメイク]味方一人の賢さが1~3上昇 【ラックのたね】 - 45 [FC]自分の運の良さが1~3上昇[リメイク]味方一人の運の良さが1~3上昇 【いのちのきのみ】 - 150 [FC]自分の最大HPが2~5上昇[リメイク]味方一人の最大HPが2~5上昇 大事な物 全て手放すことはできない(渡す物と、消費する物に関してはその時まで)。 カギは、リメイク版では扉の前に立って便...
  • 【グレートバレイナ城】
    ...リミネーターの斧】、【ちからのたね】)もプレゼントしてくれる。 【合成屋】はここの城下町にしかないが、やたらと高いのでそう安々と利用できるものではない。
  • 【密林の小屋】
    ...コ3ではとても貴重な【ちからのたね】が入手できる。忘れず回収しておこう。 クリア後には【コロッピ】の話をきいてからここの老人に話しかけると、【大樹の根元】の扉を開くための呪文を教えてもらえる。
  • 【ドーピング】
    ...すばやさのたね】 【ちからのたね】 【ふしぎなきのみ】 【まもりのたね】 【まりょくのたね】 【ラックのたね】
  • 道具→DQ2
    ... 売値(G) 効果 【ちからのたね】 - 112 味方一人の力が1~3上昇 【すばやさのたね】 100 味方一人の素早さが1~3上昇 【まもりのたね】 100 味方一人の身の守りが4上昇 【いのちのきのみ】 150 味方一人の最大HPが4~6上昇 【ふしぎなきのみ】 100 味方一人の最大MPが3~5上昇 五十音順 あ行 【あまつゆのいと】 【いのちのきのみ】 ※リメイク版のみ 【いのりのゆびわ】 か行 【キメラのつばさ】 【ゴールドカード】 【きんのカギ】 【ぎんのカギ】 さ行 【じゃしんのぞう】 【すいもんのカギ】 【すばやさのたね】 ※リメイク版のみ 【せいすい】 【せいなるおりき】 【せかいじゅのは】 た行 【ちからのたね】 ※リメイク版のみ 【つきのかけら】 【どくけしそう】 は行 【ふくびきけん】 【ふしぎな...
  • 【ワナだらけの山】
    ...いそうになるが、実は【ちからのたね】狩りには便利。 熟練度も同時に上げたいのなら自作石版を作る方がいいが、【熟練度】が上がらなくてもいいならこっちを使うといい。 ただし、【キラースコップ】が出る石版が作れるようになったらお役御免。
  • 【アイテム交換所】
    ...できる【幸せの種】や【ちからのたね】、【クロウアンドレア】などをここを介してもう一度入手できるので、シナリオを最初から進める気概があるなら便利である。 旅慣れたプレイヤーなら、それらは【異世界の迷宮】から持ち帰ったり【封印の洞くつ】で発掘したりするだろうけど。 なお、GBA版には存在しない。
  • 道具→DQ4
    ...Pを50~60回復 【ちからのたね】 - 90 移動時 1回 [FC]自分の力が1~3上昇[リメイク]味方一人の力が1~3上昇 【すばやさのたね】 - 67 [FC]自分の素早さが1~3上昇[リメイク]味方一人の素早さが1~2上昇 【いのちのきのみ】 - 187 [FC]自分の最大HPが4~6上昇[リメイク]味方一人の最大HPが4~6上昇 【ふしぎなきのみ】 - 412 [FC]自分の最大MPが3~5上昇[リメイク]味方一人の最大MPが3~5上昇 大事な物 全て手放すことはできない(渡す物と、消費する物に関してはその時まで)。 物によっては、その章のみでしか使えず章の攻略を終えると消滅する。 カギは、リメイク版では持っている状態で扉の前に立って便利ボタンを実行すると扉が開く。 名前 効果等 【そらとぶくつ】 特定の場所へ飛んで行く(第一章のみ) 【おうごんのうでわ】 ...
  • 【死の宮殿】
    ...ば、キラースコップは【ちからのたね】、ベホイミスライムは【いのちのきのみ】集めに非常に有用。 特にベホイミスライムはここでしか出て来ない。 ボスは【がいこつけんし(Ⅳ)】。 初めてがいこつ剣士を倒すと【せいじゃくのたま】が手に入る。ここでしか手に入らない一品物。
  • 【気がかりなスキマ】
    ...、マニーはお礼として【ちからのたね】をくれる。 早速スライムゼリーを使ってひび割れに特攻するマニーだったが、結局通れずじまい。 マニーは「余計に気になってきた」と他の方法を考えることに。 このひび割れの秘密は配信クエストNo.128「ぶちこわせスキマを」で明らかになる。
  • 【うつくしそう】
    DQⅥ・Ⅶ・Ⅸ 上記の3作品に登場する、【ちからのたね】などの種系アイテムの一種。 Ⅵ、Ⅶでは【かっこよさ】を1ポイント、Ⅸでは【みりょく】を2ポイント上げるプチ整形アイテム。 この草の造形美の判断基準は不明。 どの作品でも非売品だが、ⅥやⅦではあちこちのツボやタルから入手でき、 敵モンスターがドロップアイテムとして持っていることも多い。 ちなみにⅦではモンスター界トップクラスの気持ち悪さを誇る【ゾンビーアイ】が落とすのだが、何かの皮肉だろうか? ⅨではクエストNo.9「小悪魔のマストアイテム」の報酬と、 【レッドサイクロン】から1/256の確率で手に入るだけの貴重なアイテムとなった。 クエスト自体は【かまっち】から【よるのとばり】を入手するだけの簡単なものだが、 これまでのようにザクザク手に入るというわけには行かないだろう。
  • 道具→DQ6
    ...始時まで時間を戻す 【ちからのたね】 - 22 移動時 1回 [SFC]自分の力が1~3上昇[リメイク]味方一人の力が1~3上昇 【すばやさのたね】 - 18 [SFC]自分の素早さが1~3上昇[DS]味方一人の素早さが1~3上昇 【まもりのたね】 - 22 [SFC]自分の身の守りが3~5上昇[DS]味方一人の身の守りが3~5上昇 【かしこさのたね】 - 15 [SFC]自分の賢さが1~3上昇[DS]味方一人の賢さが1~3上昇 【うつくしそう】 - 37 [SFC]自分のかっこよさが1上昇[DS]味方一人のかっこよさが1上昇 【いのちのきのみ】 - 26 [SFC]自分の最大HPが4~6上昇[DS]味方一人の最大HPが4~6上昇 【ふしぎなきのみ】 - 30 [SFC]自分の最大MPが3~5上昇[DS]味方一人の最大MPが3~5上昇 大事な物 全て手放すこ...
  • 【守備上げ】
    ...に3。 習得方法は【ちからのたね】等で力の最大値を上げること。 戦士の技は強力なものが多く、そもそも攻撃を食らわなくなるような手段も多い。 しかしそういう技は習得が難しいか燃費が悪いかの問題があるので、 習得も使用も簡単なこの技はそこそこ利用価値がある。 特に剣のダンジョンでは素の盾の強さでしか守備力が上がらないので、後半はどうしてもパワー負けする。 しかしこの技があればクリアまではなんとか耐えられるレベルにはなる。 当然回避すれば発動しないので、見切りの盾にセットすればより燃費が良くなるだろう。 ただし痛恨の一撃等、打撃系で装備破壊の可能性のある特技には注意したい。 なお、不思議のダンジョンならば合成の壺で強化できるので、若干利用価値は落ちる。
  • 【おばさんのゆびわ】
    ...ばさんに渡すとお礼に【ちからのたね】を貰える。話さずに持ち逃げすることも可能。 装備すると守備力が+2される、序盤では貴重な装飾品。 もっと良い装飾品が揃うまでは、持っておいて損はない。 ただ、どうやらこの指輪イミテーションらしく、かっこよさがなんと−20される。 公式ガイドブックでも「派手なデザインでセンスが悪い」と酷評されており、こんなのを守っていたダークホビットのセンスがうかがい知れる。 一応、1度しか手に入らない一品物なので、アイテムコンプリートを目指す場合は誤って返さないよう注意が必要。
  • 【真ちからのたて】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版のⅦに登場する、強化されて輝いている【ちからのたて】。 すれちがい石版において、ボスの【オーガキング】を倒すとたまに入手できる。 守備力は48、かっこよさは38と、ちからのたてに毛が生えた程度の違いしかないが、 道具として使うと自分に【ベホマ】で全快する事が出来る点で異なる。 この効果が貴重になってくるのは、マホトーンやあやしいきりを使用される(する)などして呪文が使えなくなった場合。 回復をベホマに頼っている場合は、使えずに回復できなくなる事をこの盾で防止できる。 自身に使うのであれば。500回復出来る【めいそう】があれば不要に思えるかもしれないが、500以上のダメージでも全快できる点ではこちらが上回る。 万一に備えて、この盾を装備の可否に関わらず人数分揃えておくと便利。オーガキングは慣れれば強敵ではないので、乱獲も容易だろう。
  • 【ナッツシューター】
    ...いた。 落とすのは【ちからのたね】。【キラースコップ】が1/16という脅威のドロップ率を誇る為、狩るのには向いていない。
  • 【マーマンダイン】
    ...ぼうし】。マーマンは【ちからのたね】を落とすのに。 これといっていいところのない敵。 DQⅤ 青年時代後半の海に出現。 今回はキングマーマンが欠席しているのでマーマン系唯一の上位種である。 マホトーンを唱えるくらいで特に怖いところのない敵。同時期の敵の中では弱い方。 DQⅧ 今度はキングマーマンが出席しマーマンダインが欠席。 【テンタクルス】共々、データ上に残骸のみが残っている。 どうやら開発途中で没になったらしい。 少年ヤンガス マーマンにイエティを配合してこいつにしてしまえば、クリアまでは十分通用する。 水中移動は便利。捕まえる場合は氷結状態にせねばならず、ちょっと面倒。
  • 【ちからの盾改】
    DQⅨ 【ちからの盾】を強化した盾。 入手は錬金のみでレシピはドミールの里の民家にあり、ちからのの盾×1+【いやしのうでわ】×2で作製可能。 守備力は27→29に、盾ガード率は4→4.5になる。おしゃれさは変わるが、回復量や耐性は特に変化なし。 それだけのために、いやしのうでわを2つも使うのはあまり賢いとはいえない。 これより強い盾はほとんどクリア後にならないと手に入らないが、まぁ基本的にはレシピを埋めるだけだろうか。
  • 道具→DQ8
    ... 1000 【ちからのたね】 - 15 移動時 1回 ◯ 味方一人の力が1~2上昇 【すばやさのたね】 - 13 味方一人の素早さが1~2上昇 【まもりのたね】 - 15 味方一人の身の守りが1~2上昇 【かしこさのたね】 - 10 味方一人の賢さが1~3上昇 【スキルのたね】 2000 50 - 味方一人にスキルポイント5付与 【命のきのみ】 - 18 ◯ 味方一人の最大HPが3~4上昇 【ふしぎなきのみ】 - 20 味方一人の最大MPが3~4上昇 錬金素材専用 名前 買値(G) 売値(G) 【うしのふん】 - 3 【ドラゴンのふん】 100 50 【鉄のクギ】 - 10 【こうもりの羽】 - 16 【まじゅうの皮】 - 70 【おいしいミルク】 30 30 【レンネットのこな】 10 5 【岩塩】 - 6 【あかいカビ】 30 15 【...
  • 【どくけしそう】
    ...せる効果がある。 【ちからのたね】の効果を正しく発揮させるためにも、余裕があれば常に持ち歩いておきたい。 また、毒攻撃を使ってくるキノコ系に投げつけると50ダメージを与えられる。 が、おばけキノコに投げるには少々勿体無いし、マタンゴ辺りは一撃で倒せないので実用性はいまいち。
  • 道具→DQ9
    ...の最大MPが3上昇 【ちからのたね】 - 15 味方一人のその職業での力が2上昇 【すばやさのたね】 - 13 味方一人のその職業での素早さが2上昇 【まもりのたね】 - 15 味方一人のその職業での身の守りが2上昇 【きようさのたね】 - 15 味方一人のその職業での器用さが2上昇 【うつくしそう】 - 15 味方一人のその職業での魅力が2上昇 【まりょくのたね】 - 15 味方一人のその職業での攻撃魔力が2上昇 【しんこうのたね】 - 15 味方一人のその職業での回復魔力が2上昇 【スキルのたね】 - 50 味方一人にスキルポイント2付与 【ちいさなメダル】 - - - - 集めた数に応じてキャプテン・メダルからアイテムを貰える 【アギロホイッスル】 - - 屋外移動時 無制限 天の箱舟に乗る 錬金素材専用...
  • 道具→DQ7
    ...わりになってくれる 【ちからのたね】 - 15 移動時 1回 [PS]自分の力が1~3上昇[リメイク]味方一人の力が1~3上昇 【すばやさのたね】 - 12 [PS]自分の素早さが1~3上昇[3DS]味方一人の素早さが1~3上昇 【かしこさのたね】 - 10 [PS]自分の賢さが1~3上昇[3DS]味方一人の賢さが1~3上昇 【まもりのたね】 - 15 [PS]自分の身の守りが3~5上昇[3DS]味方一人の身の守りが3~5上昇 【いのちのきのみ】 - 17 [PS]自分の最大HPが4~6上昇[3DS]味方一人の最大HPが4~6上昇 【ふしぎなきのみ】 - 20 [PS]自分の最大MPが3~5上昇[3DS]味方一人の最大MPが3~5上昇 【うつくしそう】 - 37 [PS]自分のかっこよさが1上昇[3DS]味方一人のかっこよさが1上昇 【まだらくもいと】 35 ...
  • 道具→DQ5
    ...動時 本が読める 【ちからのたね】 - [SFC]112[リメイク]75 1回 [SFC]自分の力が1~3上昇[リメイク]味方一人の力が1~3上昇 【すばやさのたね】 - [SFC]75[リメイク]50 [SFC]自分の素早さが1~3上昇[リメイク]味方一人の素早さが1~3上昇 【まもりのたね】 - [SFC]45[リメイク]30 [SFC]自分の身の守りが4上昇[リメイク]味方一人の身の守りが1~3上昇 【かしこさのたね】 - [SFC]67[リメイク]45 [SFC]自分の賢さが1~3上昇[リメイク]味方一人の賢さが1~3上昇 【いのちのきのみ】 - [SFC]150[リメイク]100 [SFC]自分の最大HPが4~6上昇[リメイク]味方一人の最大HPが4~6上昇 【ふしぎなきのみ】 - [SFC]187[リメイク]125 [SFC]自分の最大MPが3~5...
  • 【アイスコンドル】
    ...してしまいたい。 【ちからのたね】をたまに落とす。 【ロザリーヒル】のボスである【ピサロナイト】は仲間呼びでコイツを呼び出す。 FC版では呼ばれて出現すると即座に行動するので、ますます厄介。 ピサロナイトが使う【せいじゃくのたま】で呪文を封じられてしまった場合、吹雪がかなり面倒なことになる。 呪文を封じられてもいいように、【しゅくふくのつえ】等の回復手段を用意しておくといいだろう。 なお、Ⅳでは最後に倒した敵しか道具を落とさないので、ピサロナイトを先に倒してしまうと、静寂の玉が手に入らない。 なので、必ずアイスコンドルから先に倒すようにしよう。静寂の玉がいらないのなら気にしなくても良いが。 DQMBⅡL 【レジェンドクエストⅣ】の第五章で登場。【ピサロナイト】、【プテラノドン】とチームを組み、襲いかかる。 「アイスピック」と「ヒャダイン」を使う。呪文が氷...
  • 【ちからのルビー】
    概要 Ⅵ、Ⅸに登場する装飾品。 装備すると攻撃力が上がる。 DQⅥ Ⅵでは小さなメダル25枚を集めると貰えるほか、【お楽しみダンジョン】でも入手可能。 攻撃力が上がる装飾品はこれと【スライムピアス】のみと非常に貴重。 非売品なので、売らないようにしたい。 ちなみに、ほとんどのモンスターは装備できない。 DQⅨ Ⅸではルビーの原石×1と【ちからのゆびわ】×1を錬金することにより手に入る。 また、【ヒババンゴ】や【ヘルジャッカル】などが落とすことも。 これ自体も錬金素材となっており、【はおうのオノ】や【ロイヤルバッジ】等の錬金素材となる。
  • 【超かしこさのたね】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶに登場するアイテム。超賢さの種。 【かしこさのたね】の上位互換アイテム。アイテムグラフィックは通常のかしこさのたねがキラキラしたもの。 使用すると味方一人の【かしこさ】を4~6ポイント上げることができる。 すれちがい石版の【小悪魔たちが暮らす山】の初回クリア時に手に入る他、 トクベツな石版の【腹ペコまつり】の初回クリア時に手に入れることができる。 通常のかしこさのたねの上昇値は1~3なので、使用時の効果は折り紙付き。 ただし、「かしこさ」は【世界ランキング協会】の「かしこさ部門」の攻略にしか影響しないので、使いどころは限られる。 また、仕様上入手可能な数が最大2個と非常に少ないのがツライ。通信機能を使わなくても1つは手に入るのが救いと言えば救いだが……。 上記の「かしこさ部門」は、【ちしきのぼうし】の存在などで比較的攻略しやすいの...
  • 【キラースコップ】
    ... 落とすアイテムは【ちからのたね】。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターとして登場。 メンバーズアチーブメント第1弾【番人がまもる森】と、公式ガイドブックe-STORE購入特典【死の宮殿】に出現する。 行動パターンはⅣと同じで、力溜めor通常攻撃とシンプル。 Ⅳと同じくちからのたねを落とすのだが、【ひとくいばこ】(1/64)よりもドロップ率が遥かに高い(1/16)。 しかも【すれちがい石版】でキラースコップ3匹の石板を作れば、キラースコップのみが出る石版になる。 パーティを4人とも【盗賊】や【海賊】にして狩れば、ほぼ毎回手に入る為、力の種集めでは利用価値が非常に高いモンスター。 DQⅧ アスカンタ城の地下通路やモグラの生活地域などに出現する。 今回は力をためずにテンションをためる。 ほとんど演出用のモンスターであり、いたずらもぐらやマッドド...
  • 【ちからのひみつ】
    DQⅢ(リメイク版) 【性格】を変える本の1つ。 だれでも簡単に力を強くできる方法が書かれており、 これを読むと性格が【ちからじまん】に変わる。 レーベ、ルザミ民家の本棚に入っている。
  • 【まもりのたね】
    概要 Ⅴ以降の全作品とリメイク版Ⅰ、Ⅱ、Ⅳに登場する【ドーピング】用アイテム。 使用すると【みのまもり】を数ポイント上げる効果がある。 見た目は…なんだろう。渦が巻いた変な形をしている。先っぽが渦巻いたヘチマ?みたいな感じ。 「身の守り」という概念の無いⅢとFC版作品では当然登場していない。 DQⅠ・Ⅱ(リメイク版)、Ⅴ・Ⅵ DQⅣ(リメイク版) DQⅦ(3DS版) DQⅧ DQⅨ DQMシリーズ DQⅠ・Ⅱ(リメイク版)、Ⅴ・Ⅵ 他の種より上昇量が大きいのが特徴。Ⅵでは3~5ポイント、Ⅰ・Ⅱ・Ⅴでは4ポイント固定。 特にⅤの【ガメゴン】は1/16という種系としてはかなりの高確率で落としていくことで有名。 しかも1個だけ持って、【パルプンテ】ではやぶさ効果を引き当てて使うと、4×2=8ポイント上昇となる。 比較的簡単に手に入る種1個で+8ポイントは相当おいしい。ま...
  • 【ちからじまん】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +30% 素早さ -20% 体力 賢さ -30% 運の良さ -20% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 意外にも勇者の初期性格候補には存在しないが、逆に勇者以外の全ての職業で、初期性格の候補である。 アイテム【ちからのひみつ】を使うことでこの性格になることができ、装飾品【ちからのゆびわ】を装備している間は強制的にこの性格になる。 良く言えば【ごうけつ】をマイルドにした性格、悪く言えば中途半端にした性格。 これだけだと豪傑の代わりになりそうに見えるが、実は【おとこまさり】の完全下位互換である。あぁ、前衛職でも【女尊男卑】が立ちはだかるのか。 勇者、戦士、武闘家以外は初期性格で豪傑になれないので、男性かつ力を伸ばしたいならこれを選ぼう。 力が伸びるというのは大きなプラスになり得るが、くれぐれもマイナス補正には注意。 ...
  • 【ラックのたね】
    DQⅢ、Ⅳ(FC版、PS版) ドーピング用アイテムの一種で、仲間1人の【うんのよさ】を1~3ポイント上げる効果がある。 神々が自らの運気を種に込めたもので、成分は現在調査中とのことである。 香ばしい味がしてツマミとしてもイケるらしい。 Ⅲ、Ⅳにおける運のよさは補助呪文耐性になっていたり、回避率などにも影響したりしてるので 意外と侮れないステータスである。なるべく主力に投与しておこう。 各地の宝箱などから入手できるほか、Ⅲではすごろく場でも入手できることもある。 これを所持しているモンスターは、Ⅲではさそりばちやシャーマンなど、Ⅳではコンジャラーやレッドドラゴンなど。 なお、DS版Ⅳにおいては「みのまもり」のステータスが追加された影響で【まもりのたね】に差し替えられている。
  • 【アンクル】
    ...期を見極めよう。 【ちからのたね】を大量に使ってドーピングすれば、エスターク戦での攻撃面では最強クラス。種集めがかなり面倒ではあるが…。 特技が8個までの制限のため、敵の頃使ってきたバギクロスを成長しても思い出してくれない。 というよりバギマと差し替えるべきでは……。 SFC版における4匹目の名前は「おっさん」。 確かにアンクル(uncle)とは英語で「叔父さん」を意味するのだが、あまりにも酷過ぎないだろうか。 小説版でも仲間モンスターの一人として登場。迷いの森にて【ゴレムス】と相撲勝負を繰り広げた後に仲間になる。
  • 【あばれうしどり】
    ... 落とすアイテムは【ちからのたね】。 DQⅧ マイエラ地方や旧修道院跡地に出現。やっぱり出現時から寝ていることも多い。 見た目に反して頭が非常によく、HPを減らしたままこいつに攻撃順を回すとまず体当たりされると思って間違いない。 体当たりのダメージは非常に大きいためなんとしてでも阻止しよう。 落とすアイテムは、通常枠で【うしのふん】、レア枠で【まじゅうの皮】。 また、こいつのスカウトモンスターもいる。通り名は「あばれんボーイ」で名前は【うっしー】。 強くはないがレベルの低いうちに戦うと苦戦する。 DQM1、2 鳥系と獣系の配合で生まれる。1ではやすらぎのとびら、2では氷の世界のフィールドに出現する。 鳥系だが、「どう見ても獣の血の方が濃いだろw」とよく突っ込まれる。 こいつに獣系を配合すると、やっぱり鳥だか獣だかよくわからない【モーザ】になる。 ...
  • 【スタミナのたね】
    DQⅢ Ⅲのみに登場する【ドーピング】用アイテム。【たいりょく】を上げる効果があり、上昇値は1~3。 普通に考えると最大HPが低いキャラに使うのがよさそうに思えるが、実はこれ、クセモノなのである。 FC版では「レベルアップ時の最大HPの上昇量=体力の上昇量×2±2」という関係があり、 種で体力をドーピングしてもHPは一切増えない、それどころか体力が上限値に引っかかって成長が鈍り、 却って逆効果になってしまうという危険性すらあるからである。 これは【かしこさのたね】と【かしこさ】にも同様のことが言える。 基本的にFC版ではかしこさのたねとスタミナのたねは手に入れたら売ってしまうのがよろしいが、 255のときに種を使うと0に戻るというバグを利用し、HPやMPを大量アップさせるという使い道もある。 なお、リメイク版ではレベルアップ時の上昇量ではなく単純に「体力の値×2...
  • 草・種
    このページでは「不思議のダンジョンシリーズ」の草・種について扱います。 本編に登場する種等については道具をご覧ください。 概要 不思議のダンジョンシリーズに登場する道具の一種。草と種があるが特に違いは無い。 主に『飲む』ことで何かしらの効果を発揮する。 また、投げつけると当たった相手に飲ませることができる。 そのほとんどが飲んだ人間・モンスター本人のみに効果を及ぼす。 なお、種類に関わらず、飲むと満腹度が5%(少年ヤンガスやMOBILEでは2%)回復する。 プラス効果の草は自分で飲み、マイナス効果の草は相手に飲ませるのが基本的な使い方。 しかしマイナス効果の草は、複数回使える杖や効果範囲の広い巻物と違い、 使い捨てで単体にしか効かず、また外れる可能性も考えると、実用性は若干下がる。 持て余すようなら、安全な場所で飲んで腹の足しにしてしまうのも一つの手である。...
  • 【毒けしの指輪】
    ...大値でキープできれば【ちからのたね】がもったいなくて使えなくてアイテム欄を圧迫、なんてことも無く、 毒草もただの雑草と同じになるので、僅かではあるが満腹度回復のアイテムとして使える。 当然のことながらあくまで「ちからの低下を防ぐ」指輪なので、ミステリードールの最大HP減少の特殊能力など、 力とは関係の無い効果に対しては効果がない。 トルネコ2 「毒」による力の減少を防ぐ効果がある。 1と同様におばけキノコ系の毒の息や毒草、「くさったパン」や【くさりきったパン】のマイナス効果の他に、ワナや【どくやずきん】によって放たれる【毒の矢】の効果も防止する。 ただし、ミステリードール系の特殊能力は「毒」に該当しなくなったため、今作では【人形よけの指輪】でしか防ぐことしかできない。 【不思議のダンジョン】と「もっと不思議のダンジョン」で拾うことができ、「もっと」と【試練の...
  • 【Wi-Fiショッピング】
    ...かいじゅのは】   【ちからのたね】 目玉商品 【天使のソーマ】   【天使のはね】   【天使のわっか】 一品物 【ときのすいしょう】   【ドクロのTシャツ】 一品物 【ドラゴンローブ】 一品物 【バースデーケーキ】 Wi-Fi限定品 【パープルオーブ】   【パンプキンヘッド】 目玉商品・Wi-Fi限定品 【ふしぎなきのみ】   【ふつうのクッキー】 Wi-Fi限定品 【ふつうのチョコ】 目玉商品・Wi-Fi限定品 【ブルーオーブ】   【ほしのカケラ】   【まじょのてぶくろ】 一品物 【まりょくのたね】   【リサイクルストーン】   【レッドオーブ】 目玉商品
  • 【超まもりのたね】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶに登場するアイテム。超守りの種。 名前の通り、より効果の上がった【まもりのたね】。見た目は変わらないが、キラキラしているのが特徴。 使用すると味方一人の【みのまもり】を6~8ポイント上げることができる。 通常のまもりのたねの上昇値は3~5なので、絶対に通常のものに劣る効果となることはない逸品。 【すれちがい石版】の【ドワーフ族の洞くつ】と【勇者の集う洞くつ】の初回クリア時に手に入れることができる。 また、トクベツなモンスターの【メタルバイター】と【ダイアパペット】が1/256の確率で落としていくことがある。 メタルバイターやダイアパペットが出現する石版さえ手に入れることができれば、このアイテムも好きなだけ入手することが可能。 メタルバイターは【いこうぜTSUTAYA】と【メタリックフェスティバル】?の2種類のトクベツな石版に出現し、ダイア...
  • 【超すばやさのたね】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶに登場するアイテム。超素早さの種。 【すばやさのたね】の強化版で、種そのものの見た目は普通のものと全く同じ。でもキラキラしている。 使用すると味方一人の【すばやさ】を4~6ポイント上げることができる。 すれちがい石版の【カワセミがつどう河辺】?、【続・スライムだらけの森】、【たこつのの森】?の初回クリア時に手に入れることができる。 通常のすばやさのたねの上昇値は1~3なので、これ自体は中々優秀なアイテム。 ……なのだが、固定移民から貰える石版の初回クリア時にしか手に入らないという仕様上、このアイテムは非常に貴重。 最大で3つしか手に入らないため、そう易々と使うことはできないという人も多いだろう。
  • 【キャラクターメイキング】
    ...別と職業を決めた後、【ちからのたね】・【すばやさのたね】・【スタミナのたね】・【かしこさのたね】・【ラックのたね】の5種類を合計5つ追加して初期ステータスと初期性格が決まる。この種割り振りは自分でやることもできるが、登録所のおじさんに任せる事も可能。 適当な振り方が多いので、ほとんどの場合は自分でやるだろうが……。 DQⅨ 主人公はオープニングで、仲間はルイーダの酒場で登録する際に行われる。 名前、性別、職業(主人公は天使→旅芸人で固定)のみならず、体型・容姿も選択出来るようになった。 今作では主人公の姿かたちすら完全に決まったものは存在しないため(公式で使われるモノはあるが)必ず行うことになり、パーティーを組む(仲間を呼び出す)際にも必ず行うことになる。 細かく決められる反面、作業が面倒と感じる人もいるだろうが、愛情を持って育てるためにもここは頑張って頭をひねろ...
  • 【ふこうのたね】
    不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2、3、少年ヤンガスに登場する草。 飲むとレベルが1下がる(経験値はレベルが戻る一歩手前まで下がる)マイナスアイテム。 敵に投げつけても大して弱体化しない上に、もらえる経験値も減ってしまう。 どうしようもないアイテムのように思えるが、一応使い道はある。 まずトルネコ2では、魔法使いはレベルアップで魔法を覚えるが、 レベルが下がっても魔法を忘れないので、魔法を覚えるチャンスを増やすのに使える。 もちろん経験値を失ってしまうが、レベルアップ直後に飲めば失う経験値は少ない。 また、レベル1の状態で飲むとレベル0になる……わけもなく、 何故かレベル2に上がる一歩手前まで経験値が増える。 なのでトルネコ3では、【攻撃・特殊】タイプの仲間に使えば最大で99999もの経験値を与えることができる。 まあどちらにせよ、【しあわせのたね】の下位互...
  • 【かしこさのたね】
    概要 Ⅲとリメイク版Ⅳ、Ⅴ~Ⅷ、モンスターズシリーズに登場するドーピング用アイテム。 【かしこさ】を上げる効果がある。見た目はブルーベリーみたいな感じ? 現実世界でならば是非とも欲しい一品だが、ゲーム中ではやや不遇。 本編シリーズ Ⅲ~Ⅶは1~3ポイント、Ⅷでは1~2ポイント上昇する。 FC版Ⅲではほぼ無駄。MPの成長をむしろ阻害してしまうので、売り払うのが吉(詳しくは【スタミナのたね】の項)。 ただし賢さに関しては体力と違い、呪文の習得ペースにも関与する。 このため、完全な無駄とまでは言い切れない。気休めレベルの効果とは思われるが。 SFC以降のⅢなら素直にMP成長へ貢献してくれるので、最大MPをさっさと上げたいときに使うべし。 Ⅴでは、仲間モンスターに命令をきかせるために使う。目標ラインは賢さ20。 特におどるほうせきこと【ジュエル】は、最高レベル...
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