討伐証交換イベント

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  • 討伐証交換イベント
    討伐証交換イベント 討伐の証を手に入れたら冒険者スティーブに渡す事でアイテム交換ができる。 討伐の証を手に持ち、スティーブを右クリックすると証に対応したアイテムからランダムで1つプレゼント(地面にドロップ)される。 各証を交換して貰えるアイテムはアクセサリー2種、レシピ2種、計4種ずつ。 交換回数に制限などはないようです。ロスト対策にスペアのアクセサリーを貰っておこう。 ver7.90から青幻魔石・緑幻魔石が交換で入手できるようになった。 武器類、アクセサリ類の最終強化に大量に必要になるため、できる限り確保しておきたいものの一つである。  討伐の証    アクセサリー  レシピ レアアイテム  エスターク討伐の証    いかりのタトゥー  ごうけつの腕輪  貴重なレシピ(斧 槌 棍)  貴重なレシピ(破壊) 青幻魔石  キラーマジンガ討伐の証    いかりのタトゥー  ロイヤルバッジ  貴...
  • アクセサリ
    ...なる? (要検証) 討伐証交換イベントにより入手 しんごんのじゅず                     レシピ無し 賢+10 MP+10   Ver9.1.0~ パズズからドロップ 星の首飾り     力+2 身+2 賢+2 HP+5 MP+5   宝箱(ダーマ神殿、ダンジョン) 星空の首飾り                     レシピ無し 力+5 身+5 賢+5 HP+10 MP+10   カジノ(20000枚) 宝箱(特技神殿、ダンジョン) 形見の首飾り                     レシピ無し 力+5 身+3 賢+5   宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ マスタードラゴンからドロップ 聖邪の首飾り                     レシピ無し 賢+10 MP+30   宝箱(ダンジョン) Ve...
  • メニュー
    ...テム メダルレシピ 討伐証交換イベント カジノ 職業職業 スキル・熟練度関連 モンスターモンスター ペットステータス マインクラフト関連 マインクラフトwikii
  • 素材
    討伐証交換イベント 証を手に持ちスティーブを右クリックでアイテムが以下の中から1つプレゼントされる。 各証の交換候補はアクセサリー2種、レシピ2種、それぞれ4種。 交換回数に制限などはない模様。  討伐の証  アクセサリー  レシピ  エスターク討伐の証  いかりのタトゥー  ごうけつの腕輪  貴重なレシピ(斧 槌 棍)  貴重なレシピ(破壊)  キラーマジンガ討伐の証  いかりのタトゥー  ロイヤルバッジ  貴重なレシピ(弓 ブーメラン)  貴重なレシピ(防具)  スライムジェネラル討伐の証  ゴールドリング  ほしふる腕輪  貴重なレシピ(メタル 氷)  貴重なレシピ(剣 短剣)  ゾーマ討伐の証  いのりのゆびわ  古びたリング  貴重なレシピ(竜 炎)  貴重なレシピ(魔法)  ダークラーミア討伐の証  古びたリング  ラッキーペンダント  貴重なレシピ(破壊)  貴重なレシピ(竜...
  • 攻略
    ...練度関連」参照)  討伐証交換イベント(アイテムの「討伐証交換イベント」参照)   クエストじいさん(Ver6.20以降)  地上フィールドにいます。(比較的、砂漠で見かけることが多い気がします) 見た目は杖をついた「爺さん」です。 右クリックで話しましょう! 「今欲しいものなのじゃが・・・」とアイテムを結構な数要求されます。 要求にこたえると、アイテムがもらえます。 渡したアイテム・数は記憶されています。(Ver6.25以降)  同じ爺さんからは、交換したあとすぐに新しい物とは交換できません。 10分後に新しいものを要求されます。(紫のエフェクトがなくなったら可能) あまり離れるとデスポーンします。   小ネタ  ・買取・修理屋は50000G分売却で仲間になる  ・修理屋でエンチャント付の道具を修理すると耐久の減っているエンチチャント付きの道具とは別にもう一つその道具がもらえる(耐...
  • 必殺技
    スキル ver3.80より追加されたSPを消費して習得するシステム。 SPはLv5上がる毎に5P追加され、職業ごとに管理されている。 習得できるスキルはLv10毎に、下記欄の上から2個ずつ解放。 SPで習得したスキルは他の職業に転職しても効果は持続する。   各職業スキル一覧(PDF形式) 遊び人(鞭) SP 詳細   魔法戦士(剣) SP 詳細 身かわし率5%+ 5     力+5 5   最大HP+10 5     身の守り+5  5   最大MP+10 5     賢さ+5  5   最大HP+25 10     最大MP+25  5   身かわし率+10% 10     MP吸収率+10%  10 攻撃時のMP吸収率があがる 愛の鞭(J) 10 通常攻撃約1.5倍   ドラゴン斬り  10 通常攻撃約1.5倍(ドラゴン系約3倍) 瀕死時身かわし率 +30% 10 瀕死時...
  • 職業
    職業について DQMⅢでは職業システムが実装されています。 職業レベルを上げる事により,HP、MPが増加します。またレベルにより魔法の習得が出来る職業もあります。 ※職業レベルを上げても,攻撃力、防御力には影響しません。*下記熟練度項目で説明。また職業レベルを上げた際に得られるSPでスキルを習得すれば、他の職業でもスキルの恩恵を受けれる為、全職業を万遍なく上げたほうが強くなれます! 転職方法について 初期職業は遊び人に設定されています。 転職をしたい場合は下記表のレベル条件を満たし、フィールド上に出現するダンジョンを攻略して手に入る証を持って、フィールド上に出現するダーマ神殿を探しましょう。 ダーマ神殿の中央にいる神官に証を持った状態で話しかけましょう。 転職のダーマ神殿の神官は服が青(紫)っぽい服の色をしています。 特技神殿の神官は赤っぽい服の色をしているので、間違えないように気を...
  • 補助アイテム
    道具 アイテム名 レシピ 入手方法 使い方 備考 大きな袋                                                                          クラフト作成 右クリックで展開、収納 ラージチェスト同等の収納力(Ver.3.70からラージチェスト×2の収納力)があり,尚且つ持ち運べる。 序盤から作成したいアイテム。 また胴体に装備することが可能。注意点 別の大きな袋を収納する事は不可能。 ※Shift+右クリックでリネーム機能が存在するが,実装されていない模様。金床でリネームできる *Ver6.40より 色違いを作製可能 赤=袋+赤いサンゴ 緑=袋+みどりのコケ 青=袋+スライムゼリー 黄=袋+花のみつ キメラのつばさ                           不定形レシピ          ...
  • 盾のレシピ・性能
    職業別 防具装備時の防御力は、ココをクリック 防具のレシピ・性能は、ココをクリック   盾 盾の適正職業であればインベントリ内に置くだけで防御力が加算される。 また耐久度は減りません。 Ver2.10より盾に熟練度レベルが実装されました。 熟練度を上げることにより,恩恵として回避力を得られるようになっています。 Ver3.90?よりペットにも盾が装備可能になりました。 ペットに装備させる方法はアイテムを持って右クリック。外すのは何も持たずスニーク+右クリック。 注意点 盾の防御力は重複しないので,2個以上インベントリにある場合は上位の盾の防御力が優先される。 ロトの盾や天空の盾など一部の盾は勇者専用であり,他の職業では他の盾を使ったほうが良い。 手に持ってガード体勢を取った際,ガード時にランダムで熟練度を得られます。Ver2.10以降 アイテム名 レシピ 入手法法 効果 備考 皮の盾...
  • 回復アイテム
    草系アイテムは栽培の項目も参照 アイテム名 HP回復量 MP回復量 その他効果 入手方法 薬草 10 0   自生、栽培、ドロップ 上薬草 45 0   薬草×3クラフト、ドロップ 特薬草 85 0   上薬草×3クラフト、ドロップ 超薬草 35 0   種クラフト 極薬草 75 0   種クラフト 超毒消し草 15   毒の回復 種クラフト 極毒消し草 25   毒の回復 種クラフト みどりコケ 2   空腹状態になる 敵ドロップ スライムゼリー 3     敵ドロップ 万能薬 35   その他に状態異常を回復 (毒、移動速度低下、盲目、吐き気、ウィザー) クラフト 敵ドロップ ねこすな   3   敵ドロップ 花のみつ   10   敵ドロップ 魔力の土   15   敵ドロップ 蛇のぬけがら   18   敵ドロップ 巨大ヒゲトガゲ   23   敵ドロップ ほしのかけら   25 ...
  • モンスター
    モンスター一覧 系統別モンスター一覧(PDF) 目次(ver5.89対応) 全域 草原&森林&ジャングル 砂漠&湿地帯&山岳 氷原&タイガ ネザー エンド その他 メタル 転生 ボス 備考 全域 昼 モンスター名 HP 攻撃 防御 経験値 弱点 系統 ペット ドロップ&備考 モーモン 12 2   3 炎 悪魔 ◯ 薬草1G おにこぞう 16 3   8 爆 悪魔 ◯ ちょうの羽 つかいま 17 3   9 氷 悪魔 ☓ まりょくの土まりょくの土 おおなめくじ 12 2   4 氷 自然 ◯ うまのふんスライムボール じんめんちょう 12 2   4 炎 自然 ☓ ちょうの羽 おおがらす 13 2   5 炎 自然 ◯ つけもの石まりょくの土 ズッキーニャ 15 2   7 炎 自然 ◯ 毒消し草みどりコケ リップス 18 3   10 氷 自然 ◯ ねばねばゼリーうしのふん ぐんた...

  • モンスターのページをバイオームごとの表から、モンスターごとにしようと作成していましたが、中止。 ----------------- 状態異常を持つモンスターが2種から同じ系統の状態異常を貰った場合, 効果Lvに関係なく効果時間の長い状態異常を持つモンスターが上書きする模様?(要検証) ペ・・・〇=ペット化する 系=系統(各系統の頭文字で記入[例]悪魔系=悪,特殊系=特) 出現地域・・・各バイオームの頭文字で記入平原(Plains)=平氷原(Ice Plains)=氷タイガ(Taiga)=タ沼地(Swampland)=沼夜の沼地が最もメタル系モンスターに出会える頻度が高い気がします。特にはぐれメタルキング山岳(Extreme Hills)=山森(Forest)=森砂漠(Desert)=砂砂丘(desert hills)で上位メタルを数種確認ジャングル(Jungle)=ジャネザー(Nether...
  • メダルレシピ
    ちいさなメダル ドラゴンクエストシリーズ 恒例のアイテム「ちいさなメダル」はDQMにも登場します。 原作ではメダルの交換は専用NPCから交換するのが通例でしたが・・・ DQMではちいさなメダルをクラフトすることで様々なアイテムへ交換する仕組みになっています。 また交換以外に、素材として利用する事もあります。 メダル類 アイテム名 レシピ 入手方法 備考 ちいさなメダル                           クラフト後 1枚分*5 精錬 宝箱 各種オブジェクト (樽、箱、つぼ、屍 全モンスター確立ドロップ クラフトする事で圧縮していく事が可能 ちいさなメダル[5枚分]                                                      クラフト後 5枚分*2 クラフト作成 転生モンスター等からドロップ メダル5枚へ還元可能 精錬→オ...
  • カジノ
    カジノは地上に生成される黄金色の建物。 鍵付き宝物庫は小さなDQMの建築アイテムで生成されてる建物。 3種類生成され、入るためには鍵が必要です。 ドアの種類によって、開けられる鍵の種類が違います。 カジノの中にはスロットがあり、スロットをするにはコインが必要です。 モンスターがドロップする金貨、銀貨、銅貨を、中にいる黒服スティーブと交換することでコインがもらえます。 スロットは3種ありレートが違います。緑(3枚掛け)<赤(30枚掛け)<黄(300枚掛け) <交換レート>  ・金貨1枚=コイン300枚 ・銀貨1枚=コイン150枚 ・銅貨1枚=コイン50枚 黒服スティーブと話すことでコインとアイテムの交換ができます。 話す黒服スティーブによって交換アイテムがかわります 生成されるカジノの種類によって交換できるアイテムが変わります。 カジノでしか入手できないアイテムもあります。 ver8.80か...
  • 魔法
    目次 魔法に関して メラ系 イオ系 デイン系 ヒャド系 バギ系 ドルマ系 ギラ系 印系 ホイミ系 魔法剣 書系 その他杖 ルーラ系 パルプンテ MP回復 テクニック   魔法に関して 杖を作る MPを保有している 必要レベルに達している この3つの条件に適合している場合のみ魔法を放つことができます なお職業ですが、例えば魔法使いでレベル3になりメラが打てるようになれば 戦士にジョブチェンジしてもメラは打てます。ただし威力に下方修正が入り熟練度も得られません ただし魔法剣は魔法戦士だけでしか使えません(スキル習得によりどの職でも使用可能にできます) なお適正魔法であっても必要レベル職でそのレベルに達していなければ打てません 例えば勇者の適正魔法にメラ系が含まれていますが 遊び人→戦士→武闘家→バトルマスター→勇者とジョブチェンジしてなった場合 魔法使いレベルが一切無いのでメラすら打てません...
  • コメント
    1週間前の宣言通りコメントの項目を削除しました(DQM3MC管理人) コメントの利用状況は 編集者コメント 質問 と言った感じで、質問に関しては公式フォーラムで行なってもらうものとして 前者は、各ページ最下部に編集コメントを記載する項目を加えればよいと判断しました
  • 装飾品
    装飾品 DQMではドラゴンクエストの世界観を再現したり出来るように,幾つか装飾品が追加されます。 モンスターからドロップするオブジェクトやフィギュアを飾る台なども追加されているので,コレクションしたものを飾る事も出来ます。 またDQMベッドなどの一部のアイテムには単なる装飾品としてではなく便利な機能を持ち合わせた物も存在します。 アイテム名 レシピ 入手方法 備考 DQMベッド                                                   クラフト メダル交換 装飾品の枠であるが非常に重要なアイテム 右クリックで使用可。(バニラ経験値Lv1分消費) 【効果】 1、使用した時間から12時間,時間を進ませる事が出来る。 2、HP、MP全回復さらに空腹度も回復する。 【注意点】 1、素手で回収出来るものの,異常な硬度を有する。 (持ち運びを安易に出来ない...
  • ペット・育成・配合
    ペット モンスターと戦うと倒した後稀に仲間(ペット)に出来る(仲間になりたそうに見ている時に右クリック) ほねつきにくなどを与えて効果があるうちに倒すと仲間になる確率があがる ペットにはホイミや薬草など回復アイテムが使える ペットのステータス確認には魔法の本を使う ペットのレベル上げには進化の宝玉を使う。戦闘ではレベルはあがらない ペットの速度上げには疾風の宝玉、跳躍力には跳躍力の宝玉が使える ペットが死んだ場合、ザオリクかザオラルか世界樹の葉で蘇生させたり、聖者の灰で死体を削除できる なお蘇生した場合、一度切断→接続しないと死体が動いているようにみえる ペット同士を配合し、新たなペットを作ることも出来る モンスターの沸かないタイルを1ブロックとみなして行動するため、その付近ではまともに行動しない 餌 モンスターは倒した後,極低確率で仲間になることがありますが,餌類を用いることで仲間になる...
  • ペット関連アイテム
    ペット モンスターと戦うと倒した後稀に仲間(ペット)に出来る(仲間になりたそうに見ている時に右クリック) ほねつきにくなどを与えて効果があるうちに倒すと仲間になる確率があがる ペットにはホイミや薬草など回復アイテムが使える ペットのステータス確認には魔法の本を使う ペットのレベル上げには進化の宝玉を使う。戦闘ではレベルはあがらない ペットの速度上げには疾風の宝玉、跳躍力には跳躍力の宝玉が使える ペットが死んだ場合、ザオリクかザオラルか世界樹の葉で蘇生させたり、聖者の灰で死体を削除できる なお蘇生した場合、一度切断→接続しないと死体が動いているようにみえる ペット同士を配合し、新たなペットを作ることも出来る モンスターの沸かないタイルを1ブロックとみなして行動するため、その付近ではまともに行動しない 餌 モンスターは倒した後,極低確率で仲間になることがありますが,餌類を用いることで仲間になる...
  • 導入方法
    ※導入前に 作者さんが導入方法の動画を用意してくれました。 導入説明、モンスターリスト、特技リストの中に動画が入っているのでまずはそれを見てみましょう。 (http //forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=38274) wikiの記述と併せて進めてみてください。 目次 必要なものリスト MineCraft 1.5.2の簡易導入 7-zipのインストール Forge Universal 1.5.2用の導入 ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MODの導入 ドラクエMOD本体の導入 効果音ファイルの導入 (推奨) 敵体力表示MOD導入 (推奨) クラフトガイド導入 (推奨) RPG logger 導入 (推奨) マルチサーバーを立てるには 動かないんですがどうすればいいですか 必要なもの PC版MineCraft ver1.5.2(最新版Mi...
  • 防具・盾
    防具ごとの詳細(レシピ・効能)は、ココをクリック 武王の腕宛や武神リスト、オープンフィンガーらを装備時は武道の靴,すてきなサボらを装備しても防御力が上昇しない。 DQMⅡMOD時からある靴装備は防御力が加算される。(全ては試していない)職業別、防具装備時の防御力 (数字は防御力) 検証方法→防具装備した状態で転職、その時使用した証でステータスチェック。(ver2.01以降調べ) 防具名 遊び人 戦士 魔法使い 武道家 僧侶 バトルマスター 賢者 勇者 パラディン 魔法戦士 レンジャー ロト 0 0 0 0 0 0 0 65 0 0 ? メタルキング 0 0 0 0 0 0 0 75 75 0 ? 錆びロト 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 ? 鋼 0 20  0  0  0  20  0  20  20  20  ?  皮 10 10 10 0 10 10 10 0 10 10 ?...
  • 武器
    目次 DQMバニラ剣 剣 勇者の剣 槌 爪 斧 棍 短剣 槍 鞭 投擲 弓 拳 DQMバニラ剣 適正職業:全て 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 木の剣 石の剣 鉄の剣 金の剣 ダイヤの剣 2 3 4 5 6 どの職業でも熟練度がたまり、火力が上がる 剣  適正職業:戦士、バトルマスター、賢者、勇者、魔法戦士、スーパースター *ペット可はそのままクラフトでペット用に作製可能(ペット用はそのままクラフトでプレイヤー用に戻せる) 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 はやぶさの剣                                   1 2回攻撃(ダメージ表示は1回)になるので、 アクセサリー等で攻撃力をブーストしているとかなり強い デンガーからドロップ ゴッドライダーからドロップ スライムジェネラルからドロップ 銅の剣 (ペット可、攻3)  ...
  • 防具ごとの詳細(レシピ・効能など)
    目次 防具  職業別 防具装備時の防御力は、ココをクリック 盾のレシピ・性能は、ココをクリック   防具  ※ver3.80以降はセット効果が復活しています。   名 レシピ 効果 その他(備考) 名 レシピ 効果 その他(備考) ロトの兜           勇者、強適正 メタルキング の兜         適正なら一式装備で60 クラフト入手可能 ロトの鎧           〃  メタルキング の           〃 ロトの            〃 メタルキングの           〃 ロトの靴            〃  メタルキングの             〃 錆びたロト の兜  レシピなし  ...
  • トレジャー
    このページの具体的な用途は,レア装備・レアアイテムなどの情報収集用ページです。 (宝箱の中身のモンスタードロップで手に入る素材などは記入しなくてもokです) 情報が集まり次第各種ページに反映させる予定です。 特にスポナー部屋の宝箱の中身については検証が難しいので,皆さん情報提供宜しくお願い致します! <つぼ(灰)> ルビー 錆びたロトの小手 ちいさなメダル すばやさの種 金塊 皮のブーツ 錆びたロトの靴 月のダイヤ 皮の帽子 皮の鎧 錆びたロトの兜 こんぼう どくけし草 まじんのかなづち 力の種 まもりの種 せいなるナイフ 薬草 ヘビーメタル ちいさなメダル[5枚分] <つぼ(茶)> 適正ツール ピッケルor槌 ルビー 金塊 上薬草 鋼のかぶと 鋼の鎧 鋼のグリーブ 鋼の小手 力の種 ちいさなメダル ちいさなメダル[5枚分] 進化の秘石 すばやさの種 どくけし草 まもりの種 せいなるナイフ...
  • 防具
    防具ごとの詳細(レシピ・効能)は、ココをクリック 盾ごとの詳細(レシピ・効能)は、ココをクリック すてきなサボを装備しても防御力が上昇しない。(ver5.89時点) 職業別、防具装備時の防御力(ver6.15対応)  (数字は防御力、一式ある物はセット効果込みで記載してあります)  検証方法→転職後全職業をLv0にし、「全スキル未習得、アクセサリー装備無し」転職していき検証※()内の数字は職補正込みでの防御力 防具名 遊び 戦士 魔法 武道 僧侶 バト 賢者 勇者 パラ 魔戦 レン 魔物 スパ メタ ロト一式 0 0(3) 0 0 0 0(3) 0 65(72) 0(10) 0(3) 0(2) 0 0(4) 不明 メタルキング一式 0 0(3) 0 0 0 0(3) 0 75(82) 75(84) 0(3) 0(2) 0 0(4) 不明 錆びたロト一式 0 0(3) 0 0 0 0(3...
  • 作製素材
    作製素材 アイテム名 レシピ 入手方法 使用効果 備考  あまつゆの糸                        クラフト作成      あやしい小瓶                             クラフト作成  mp80回復    さえずりのみつ                               クラフト作成      とうこんエキス                            ※げんこつダケ  クラフト作成      きよめの水                                 クラフト作成    配置自由 2×2のクラフト可 水バケツはクラフト後にバケツが返却される  せい...
  • ペットステータス
    ペットモンスターステータス一覧(旧情報) 【重要】ここの情報は古い為、仲間になるモンスター一覧を見たい場合はこちらを見て下さい。 【重要】主にclassファイルから抽出したデータであり、ゲーム上で照合はしておりませんのであしからず。 【重要】現在特技の記載を修正中です。 表の見方 R(Rank)  DqmItemMagicHaigou.classに記述されている配合の参照値(スライム1~3、悪魔1~3等々) Lv  ペット化した際の初期レベル MaxLv  成長限界 特に記載の無い場合99 ステータス HP/攻/防  同じモンスターにも若干の個体差があるようです。 特技  詳細 特に検証が必要なものに検と記してあります。 耐性  燃えない場合F(Fire) 配合例  左が選択1匹目 右が選択2匹目です 逆にした場合異なる結果に・・・  ランダム要素があり狙ったモンスターが生まれる確率は10...
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