Dragon Raja @Wiki内検索 / 「アリーナ」で検索した結果

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  • 不具合情報
    ... 4/5? - アリーナMAPの各種NPC(ギャンブルストーンやD2以上に関するクエストNPC等)の未実装 開始時 4/5に修正告知が出たが 問題継続 Wiz魔法のサモンを使用すると稀にクライアントが強制終了される(ミッドサモンのみ確認) 不明 (3/20以降に確認) - ダークベア、サイクロプスの経験値がマレーシアサーバーに比べ半減している 開始時 - Dual装備のうち、プリ帽子・靴/シフ服/アチャ帽子・靴/wiz靴の通常モンスターからのDROPが未実装 開始時 - エリージャン・ミスティック・シャイニングのレア製品の文字化け 開始時 - 国家戦などにおける全体チャットの未実装 開始時 - 各バネン地方のモンスターなどにスキル等が当たらない事が多い 開始時 - 初期作成名声0キャラの修正 開始時のみ 11/30修正?(一部のみ) 各NPCの台詞...
  • 対人戦(PvP)
    ...闘です。専用マップ(アリーナ)で行われ、最大6人対6人の対戦が可能です。  アリーナへは街/村のポータルから移動します。移動先のスタジアムにいるNPCに話しかけて、参加登録をします。   コロッサスの試合で相手を倒し勝利すると、Ladderポイントを獲得できます。Ladderはデュアルクラスになるために必要です。また、二人以上の チームでの対戦の場合で、かつ5分以上の試合であった場合、ギャンブルストーンを獲得できます。このストーンを使ってギャンブルをすることができます。  ストーンには general(3種) Air ,Earth ,Fire と grade(4種) Rage,Grief ,Bliss ,Trustがあり、「日替わりアイテム」を手に入れるにはgradeギャンブルストーン5つが必要です。 5)国家戦争  国家間の戦争です。詳しくは「国家・国家...
  • メニュー
    ...対人戦(PvP) アリーナ 国家・戦争 モンスター国家戦 局地戦争のススメ 局地戦初心者の動き方 国家戦初心者の動き方 マップ バイサス ジャイファン イルス 中立地帯 戦争地域 英語の略語 マクロ 寄付獲得名声 ポート開放 豆知識 アイテムモール コメント ギルド バイサス ジャイファン イルス 更新履歴 取得中です。 -
  • ゲーム序盤の解説
    ...上に誰々がコロッサスアリーナに招待しています。とメッセージが出ますが、これはあなた個人への招待ではなく、接続しているプレイヤー全員に同じメッセージが流れているので別に反応する必要はありません。ちなみにコロッサスアリーナとは賭博要素を含むPvPの場所です。 生産を行うとできあがった物が全部地面に落ちます。町中で定期的にアイテムをばらまいている人は生産を繰り返している人です。金欠ならばマクロで無人生産している人からは拾ってもいいでしょうがほどほどに。是非は個人の判断に任せます。
  • 豆知識
    ...ックすると「Act2アリーナ 隠居した英雄の話」が聞ける。 豆知識009 ヘルタント城には決闘専用のスペースが設置してある。(ただし普通にPKモードなだけではNKが付く) また、意外と知られていない馬小屋もあり、肉もとれる。 レナスにも決闘場有り、デュープユベンに大規模決闘場あり 豆知識010 他国で国家チャットを流すとその国家だけでなく自国にも聞こえてしまう。 豆知識011 イルス民が赤のグレート砂漠→タイネンを移動するときには、 なぜか草原から入るとき同様通行証が必要。 レナスからポータルで飛べば通行証を節約できる。 豆知識012 F9とF10ショートカットには装備が登録できるが、これは武器だけでなくその時点で装備している装備品全てが登録される。 Ctrl+F9orF10で登録する際に武器アイコンなどにカーソルを合わせる必要はない が、チャット欄を開いていると登録できない。 尚そ...
  • デュアルクラス
    ~デュアルクラス~ デュアルはいわゆる転職ではありません。戦士がデュアルクラスにシーフを選んでもアイスブラストで攻撃出来ません。選んだ職業を象徴する能力の限界値が伸びて、シンボル(特殊なレア効果アイテム)を装備出来るようになるがデュアルシステムです。各能力の最大値はデュアル段階ごとに決まっています。シンボルはグレードアップさせることで、格段に能力が向上するのでシンボルの項目を参考にして下さい。。 戦士がシーフを選べば移動力や攻撃成功率が高い戦士になります。戦士がもう一度戦士を選べばより強固な戦士になります。 デュアルクラスの使えるスキル 魔法の画像はこちら 決められた条件を満たすと、二つ目のクラスになるためクエストに挑戦できます。 名声は寄付や戦争での活躍、クエストで獲得できます。ladderはコロッサスでの試合で相手を倒すと得られます。 デュアルクラスの段階が上がるごとに名声500を...
  • 氷 or 風
    略字説明 クラス:W=ウォーリア、A=アーチャー、T=シーフ、 武器:短距離=接近戦用武器、手=ガントレット 必要キャラクタレベルと効果:スキルレベル1/2/3に必要なキャラクタレベルとそれぞれのレベルでの効果 ▲戦闘スキル 人間・氷系   スキル名 クラス 武器 消費CP 持続 説明   必要キャラクタレベルと効果 アイシングブラスト Icing Blast シーフ 飛刀 6 8回 並列に5本の飛刀を飛ばす   lv25,ダメージ60%,3本/lv27,ダメージ70%,4本/lv29,ダメージ70%,5本 クリティカルハイディング Critical(Perfect) Hiding シーフ 飛刀 8 5回 一定時間半透明になる   lv35,クリティカルダメージ30%増加/lv37,40...
  • モンスター・LV
    ~適正モンスを狩ろう モンスター一覧~ 自分のレベル +-9 を目安に考えましょう。 ※KESPI独自仕様か不明ですが、適正下限は-9ではなく、レベルが上がると狭くなる模様。  60~は-12、70~は-10、80~は-8までが適正の模様。適正上限は+9のままでした。  90~は-6、CC以降は-5? 他レベル帯での情報求む。 ※なお、適正は全ての個体から適正EXPが入手できるレベルです(稀にLv-1の個体がいます)。  表記通りのレベルの個体は表記の適正Lv+1までが適正です。なおLv-1の個体の割合は10%~半分以上と種類や場所に依る模様。 10台~20台~30台~ 40台~ 50台~ 60台~ 70台~ 80台~ 90台~ 100以上モンスター LV(適正) HP 備考 EXP取得率[%] 撃破ボーナス†1 ニワトリ 2(?) 480 - ? 115 馬 3(?) 570 ヘルタント...
  • アクセサリ
    アクセサリ一覧 アクセサリ 効果 耐久 入手方法 エメラルドリング - 40 雑貨屋2M ダイアモンドリング - 40 雑貨屋2M ハートビート CON + 3, すべての抵抗力 + 2 40 寄付3M リングオブウィング MOVP+5 40 高級品店・Drop シルバーリング DEX+5 40 クエスト クレスト・オブ・スター ENDU+3、火抵抗力+5、アキュレートG2 or ハーデストG2 40 クエスト マイティーリング STR+5 40 ? アンバーリング CON+5 40 地図イベント クリスタルリング WIS+5 ? ? プロテクトゴーストリング PS+5 40 ? プロテクトマジックリング W...
  • レジェンドアイテム
    基本レア効果はG3~G8の間でランダム セットボーナスはD1装備でG10、D2装備でG11、D3装備でG12 ※セットボーナスは自分の称号に対応したアイテムを4つ集めなければ発揮されません 職業(Warrer) 武器 体 頭 足 ボーナス LordKnight フォース スマート クリティカル アキュレイト フォース, ハーデスト SwashBuckler フォース ハーデスト クリティカル アキュレイト フォース, スピード Warmaster フォース ハーデスト クリティカル アキュレイト フォース, スピード Bladesinger フォース イベイジョン デビル アキュレイト フォース,レジストオール Paladin フォース イベイジョン セイトン アキュレイト フォース,レジストオール 職業(Archer) 武器 体 頭 足 ボーナス Co...
  • レア作成方法
    【 レア作成方法 】 二次生産を行うとレア作成ポイントが貯まっていきます。 ポイントが100になるとレアアイテムを作成できます。 なおレア作成ポイントは生産LVによるボーナスポイントが加算されるので 生産だけで100にする必要はありません。 例;ボーナスポイントが6なら生産で94ポイント貯めるだけでいい。 レアポイントがどれだけ貯まっているかはアイテム生産画面の下部に表示されます。 [50.0]+[12]のように表示されている数字がレア作成ポイントです。 (現在バグでボーナスポイントが重なって表示されています) 左の数字は生産を繰り返して貯まったレアポイント。右の数字は生産LVによるボーナスポイントです。 ボーナスポイントはスキルレベルが増えるに従って、大きくなっていきます。 このレア作成ポイントとボーナスポイントが合計100以上になるまで生産を繰り返してください。(盾はレアポイントが貯...
  • レアG効果表
    武器 防具レアG別効果表 レア名 効果 上限 限界値 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 スピード 移動力増加 G20 68 4 6 8 10 14 18 22 26 30 34 フォース 物理攻撃力の増加 G20 200 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 アキュレート 物理命中率の増加 G10 24% 2% 4% 7% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% ウェアリ 打撃時ダメージ比例スタミナ奪取 G10 19 1 2 4 6 7 10 13 15 17 19 デザイア 打撃時ダメージ比例ライフ奪取 G10 200 18 27 45  63  82 ...
  • 肉屋:裁断
    裁断   No 名称 職業 スキル 材料1 材料2 レアP 習得費用 0 羊毛 肉屋 5 (採取)       1 低級動物の皮 肉屋 5 (採取)       2 動物の皮 肉屋 5 (採取)       3 とかげの皮 肉屋 30 (採取)       4 オークの皮 肉屋 40 (採取)       5 スコルピオン鱗 肉屋 50 (採取)       6 ムジナの皮 肉屋 70 (採取)       7 マンスコルピオンの皮 肉屋 80 (採取)       1 糸 裁断 5 羊毛 (1)       2 クローズ 裁断 10 糸 (1)       3 シルク 裁断 40 オークの皮 (1) 糸 (2)     4 グレースクローズ 裁断 60 シルク (1) スコルピオン鱗 (1)     5 プレミアムクローズ 裁断 80 グレースクローズ (1) マンスコルピオンの皮 (1...
  • 射手
    育成方法 装備にあわせてDEX MOVPを振っていくのが良いでしょう。 しかし、アチャはDEXの要求値がシーフに比べてきついので、靴はHeavy Shoesまでしか履けないと思ってください。これ以上の靴を履くためにはCONが犠牲になりHPが低くなります。 スキルのマルチプルファイアーを覚えると弓Tacがガンガン上がっていくはずなのでCONとバランス良く上げようとするとステータスが追いつかない状態になります。まずは耐久が高くて長持ちする中級レア装備が付けられるようにしてからCONに振った方が育てやすいはずです。 CHAに30振る、つまり初期値10なのでCHA40にするとレベル50からCPの自然回復量が3に増えます。CP回復スキルの回復量も増えます。また戦争での蘇生後すぐにCP回復スキルが使えるのもメリットです。 しかし、その分CONかMOVPが犠牲になります。プレイスタイルで...
  • シンボル
    ~シンボルとは?~ デュアルクラス1になる時、選択したクラスによってデュアルクラスの称号が決定します。 それぞれの称号には固有のシンボルアイテムがあり、 装備することで2つのレア効果を発揮するため、 今後のキャラの性格に非常に重大な影響を及ぼします。 後からは変更できないので、下の表を参考に慎重に選択してください。 ※Ver1.4で効果変更あり。韓国版を元に修正しましたが、日本版もこの通りかは不明。 右の画像の装備欄左下に見慣れぬアイコンがありますが、これがシンボルです。 この例ではLordKnightのシンボルを付けています。 シンボルを得るためには、デュアルクラスになった後、 ウエスタンバネンのベノムダンジョン入り口付近にいる5人のNPCの中から 自分のクラスにあった人に話しかけます。 クエストには、選択した称号にあったダークベア(DB)かサイクロプス(Cyc)のSkin20枚が必...
  • 聖職者
    聖職者(プリースト)育成の薦め ステ振りその1 何を置いても目指すは蘇生魔法の取得です。そのためステータスはWISとPSに全振りしましょう。 CONには一切降りません。CONが初期値でもLVがあがればHPは増えていきます。 プリはCONをあげないので中盤まで初期服のままいきます。帽子は乗り換えられます。 ひたすらWISとPSにふればLV39で蘇生魔法が覚えられます。 その後はCON、MOVPにもふりつつ覚えたい魔法に応じてWIS、PSを好みでどうぞ 魔法を全部覚えなければいけない等という決まりはありません。 馬に乗ること前提でMOVPをあげないなどの選択もあります。 自分でいろいろ試行錯誤してみましょう。 武器の選択 1,杖 DRはプリにモンクの概念を取り入れているため他のゲームと違い戦士に次ぐHPと高い攻撃力を持ちます。 杖tacの高いプリの攻撃はたやすく人...
  • よく出る用語
    戦士 アーチャー シーフ プリースト ウィザード 地名 その他 戦士 貫通→Lightning shock  魔法による保護効果を無視して攻撃するスキル。 サンク等を無視してダメージ 。ただし貫通成功率はLv3で70%。 石鎧→Stone Armor 一定回数、敵の物理ダメージから身を守る。 魔法攻撃は防御することはできない。貫通も防げない。 チャージ 敵との距離を一瞬でつめることができる移動スキル。ただし移動は直線的に動き、間に障害物があると 途中でつまり、移動中のダメージ判定もある。またバグなのか仕様なのか、異空間へ移動することも・・・ かなり特殊なスキルで、はまるとやめられない。 ホーン→Horn of Iceberg 相手を凍結状態にする槍専用スキル。シーフも使用可能。 スロウやダークブレイドと違い、鈍足効果以外にも詠唱を鈍化させる効果もある。 その為Wizやプリにとっ...
  • 魔法使い
    魔法使い(ウィザード) 魔法の覚え方 魔法にはそれぞれ必要なINT、WS、魔法タクの条件があります。条件を満たせば占星術師から魔法を有料で習うことが出来ます。 ウィザードの場合、その後アイテムの魔法書を右クリックしてメモライズという作業が必要です。これをしないと新しい魔法が使えないので注意してください。 なお、メモライズはログイン後20分以内でないと出来ませんが、宿屋で休憩することでいつでもメモライズ出来るようになります。 メモライズを行うと系統ごとにページ分けされた魔法書が開きます。あとは覚えたい魔法を選択していくだけです。 ただし、マナの限界値までしか魔法をメモライズ出来ないので注意してください。この時の順番で魔法窓に並びます。ウィザードはショートカットだけでは足りないので、魔法窓の並びを自分が使いやすい順番にしましょう。 基本的な育成  使用する武器に...
  • タクティック
    訓練場・パーティー経験値で上げられるタクティック最大値 戦争での名声獲得条件の為、なるべくレベルを上げずにタクティックLvを上げるのが一般的。 ※このタクティクスレベルまでは有効という意味です。 (例:Lv60ではTac77の0%になるまで経験値が入ります) ※(訓練所以外で)自分で叩いた場合、下の表にかかわらず100まで上げられます。(Lv99以下の場合) ※盾タクは特殊で、盾を装備した状態で攻撃するかダメージを受けたときに上がります。 ただしパーティ経験値では上がりません。サンクがかかっていても上がりません。 KESPI仕様は少し違う模様。47levelにてTac61で止まった。恐らく46-50台は+14っぽい。 ちなみに、訓練場でLv45では、Tac50/0%で止まります。 Lv 最大 1 4 2-4 Lv+4 5-7 Lv+5 ...
  • ジャイファンギルド
    ジャイファンギルド一覧  マーク 名称 GM ギルド紹介 TGC Yohan   ラウンジ 月代   MOCCOS てつじん   戦場の堕天使 kuroro   FoxHound 九尾の狐 腕っ節強いの集まれ。 Zypern[★] 盾 戦争を楽しむギルドです。合併してよりいっそう活発になりました。 現在は新規の方でも、初心者の方でも、メンバー募集中です。 皆で楽しいドラゴンラージャにしましょう♪ シルヴァーナ カニバリズム 今日も敵を求めて巡り行く~。戦争・PK大好き~♪ しゃちほこ特戦隊 しゃちほこ零式   WarSignal PASSER   七曜会 ロリコン王子 七曜会といっても街好きは私1人です 狗の溜まり場 Rajendra   うんむす 依存症   斬鉄剣 石川五右衛門 極普通のマターリギルドで御座います。 草原を駈ける風 ψもぐらψ ギルドと言うし...
  • Priest 魔法習得順
    系列 魔法 WIS スキル PS Divine 効果 1 レストア Authority of restore 35 0 25 4 Lifeを回復。回復量は魔法tac・アビリティに比例 2 アンチデンジャー Save from danger 43 1 29 5 一定時間、回避率・防御力40%増加。病気・麻痺への抵抗値も上げる 4 ルーズサイト Authority of lose for sight 51 3 33 6 相手の視力を低下させる 1 ディバインブレス Divine bless 63 4 39 6 邪悪なものに抵抗。病気に対する抵抗力増加 1 ポイズンリカバリ Authority of recover from poison 75 6 45 9 解毒 3 ホーリーライト Holy Light 87 8 51 11 強烈な光を放つ...
  • ポーション
    ▼食料 ▼ポーション ポーション 効果 価格 製作 ポーション箱 ポーション/食料/その他が50個入る 一個のみ使用可能 100万 - スモールヒーリング ポーション Life 回復 2,400 166 錬金5 ミディアムヒーリング ポーション Life 回復 4,800 452 錬金20 ラージヒーリング ポーション Life 回復 9,600 834 錬金30 ハーフヒーリング ポーション Life 回復 15,000 2,438 錬金45 フルヒーリング ポーション Life 回復 1,000,000 6,511 錬金70 スモールマナ ポーション Mana 回復 200 85 錬金10 ミディアムマナ ポーション Mana 回復 400 565 錬金25 ラージマナ ポーション Mana 回復...
  • ▼槍
    武器一覧 ▼片手剣 ▼片手斧/メイス/ハンマー ▼ガントレット ▼槍 ▼弓 ▼両手剣 ▼両手斧 ▼飛び道具(ナイフ) ▼フェンシング ▼杖 ▼矢 槍 必要STR 必要DEX 必要Tactic 重量 耐久 攻撃力 備考 店の販売価格 鍛冶スキル パイク Pike 0 0 0 137 33 1-3 - 239 5 ジャベリン Javelin 66 14 6 168 39 4-13 - 282 10 スピア Spear 86 19 12 231 91 14-23 - 388 15 グレイヴ Glaive 106 24 18 278 ...
  • 一覧&GM
    ジョブ基礎  ジョブスキル一覧  ジョブスキル使用例 ジョブ スキル GM登録に必要な物(個数) GM登録に必要な物の材料 鉱夫 (Miner) 鉱物を探す(DetectMineral) 鉱物を採集する(Mining) 製錬する(Refine) 1,000,000 Crit トパーズ(5) 緑柱石(16) エメラルド(32) 採掘 木こり (Woodman/Lumberjack) 木を切る(Cutting) 剪定する(Lumbering) 1,000,000 Crit ブナ木材(8) ゴゼス木材(16) クヌギ木材(32) 与作 薬草採集人 (Herb digger) 薬草を探す(Detect herb) 薬草を採集する(Digging) 粉にする(Make Powder) 1,000,000 Crit バジル粉(8) ゼラニウム粉(16) ...
  • アビリティ
    ~アビリティ~ STR 力。攻撃力に関係するが影響は小さい。 DEX 敏捷性と正確さを示す。 CON 体質。HPと満腹度に関係。全職業で重要。 WIS プリーストの魔法を覚え使うのに必要。また、プリーストの装備、詠唱速度、補助魔法効果時間に関係する。 INT ウィザードの魔法を覚え使うのに必要。また、ウィザードの装備、詠唱速度、補助魔法効果時間に関係する。 CHA カリスマ。戦闘スキルを使用するウォーリア、アーチャー、シーフに重要。戦闘スキル(CP)の最大量と回復量に関係する。 ENDU 魔法耐性。魔法ダメージが減る。 MOVP 靴の装備(=移動速度)に必要。アーチャーおよびシーフには特に重要。 MOR モラル。モンスターの戦意を喪失させ、その攻撃力を弱める。(未実装) LUCK 運。攻撃、魔法、スキルの成功率(未実装) WS ウィザードのMA...
  • コメント
    一言コメント 要望事項、質問事項、編集スキルの無い人用 不要なコメントは適宜削除 / ここは掲示板じゃありません モンスターLVで、TAC=EXP×3 では? -- 名無しさん (2005-11-07 10 28 07) 魔法効果や状態異常をイラスト入りで解説してほしいです。 -- 名無しさん (2005-11-20 17 36 35) 赤・黄ギルド紹介ページ内の中華ギルドは分かるように書いておいてくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2005-12-04 13 39 20) レアG効果表の「カウンターアタック」と「移動力増加」にnobrタグ追加してみました -- 名無しさん (2006-02-01 11 29 45) Wiz魔法のプロテアイスは凍結防止効果もあるよ!使う意味があるかは知らないが -- 名無しさん (2006-02-24 14...
  • 火 or 闇
    http //members.at.infoseek.co.jp/dragonrajachwidth= 500 bgcolor= #ccccff ▲戦闘スキル 時間・火系   スキル名 クラス 武器 消費CP 持続 説明   必要キャラクタレベルと効果 ソードンローズ Sword N Roses (Roses sword) 戦士・アーチャー フェンシング 6 3回 連続で打撃   lv20,ダメージ60%,1回/lv22,ダメージ50%,2回/lv24,ダメージ60%,3回 マルチプルファイア Multiple Fire アーチャー 弓 7 8回 扇状に複数の矢を飛ばす。0距離なら全弾ヒット   lv26,ダメージ70%,3本/lv28,ダメージ80%,4本/lv30,ダメージ8...
  • 局地戦争のススメ
    局地戦争のススメ Q 1 戦場にはどうやっていくんですか? Q 2 局地戦争ではPKモードにしないといけないんですか? Q 3 局地戦争で死んだらどうなるの? Q 4 局地戦争では名声・経験値はもらえるんですか? Q 5 局地戦争での勝敗はどうなっていますか? Q 6 結界石って何ですか? Q 7 局地戦チャットって何ですか? Q 8 封鎖って何ですか? Q 9 局地戦チャットで意味不明な言葉は何ですか? Q10 レスポイントって何ですか? Q11 局地戦争で誰かが言ってる「/オレムの正義よ」、「/ヤサスの目よ」、「/ニルリムの意志よ」、「1111」の意味は? -------------------------------------------------------------------------- [ Q 1 ] 戦場にはどうやっていくんですか? A1 「...
  • 木こり:大工
    大工 No 名称 職業 スキル 材料1 材料2 レアP 習得費用 0 丸太 木コリ 5 (採取)       1 カヤ 木コリ 15 (採取)       2 リギダ 木コリ 30 (採取)       3 シラベ 木コリ 45 (採取)       4 クヌギ 木コリ 55 (採取)       5 ゴゼス 木コリ 70 (採取)       6 ブナ 木コリ 80 (採取)       7 シラカベ 木コリ 95 (採取)       8 丸太木材 製材 5 丸太       9 カヤ木材 製材 15 カヤ       10 リギダ木材 製材 30 リギダ       11 シラベ木材 製材 45 シラベ       12 クヌギ木材 製材 55 クヌギ       13 ゴゼス木材 製材 70 ゴゼス       1...
  • 特殊・その他
    その他 用途 入手方法 フリントストーン 火打石 火付けスキルの使用に必要 雑貨屋 (74Crit) スノーボール 12/15~1/30まで装備可能 装備箇所:両手 ダメージ1 雑貨屋 (500Crit) ワナ アーチャーの罠設置スキルに使用 雑貨屋 (12Crit) 中級のワナ アーチャーの罠設置スキルに使用 必要罠設置Tac20 雑貨屋 (10,000Crit) 高級のワナ アーチャーの罠設置スキルに使用 必要罠設置Tac60 雑貨屋 (30,000Crit) 爆弾 シーフの爆弾設置スキルに使用 雑貨屋 (12Crit) 中級爆弾 シーフの爆弾設置スキルに使用 必要爆弾設置Tac20 雑貨屋 (10,000Crit) 高級爆弾 シーフの爆弾設置スキルに使用 必要爆弾設置Tac60 雑貨屋 (30,000Crit) 泥...
  • Wizard 魔法習得順
    系列 魔法 INT WS スキル 費用 Mana MP Rate 効果 1 ヒール:小 Healing 40 25 0 0 19 4 Lifeを最大値に比例して回復 4 ファイア Fire Ball 40 25 1 0 19 4 4.21 火の玉で攻撃 1 プロテクト Protection 45 27 1 359 20 4 物理防御力を30%増加。麻痺・毒・視力抵抗への抵抗力増加 1 シールド Physical Shield 50 29 2 359 22 4 物理防御力と火・氷攻撃への抵抗力を40%増加 6 ライト Light 55 31 3 388 23 4 一定範囲を明るくする 5 アイス Ice ball 60 33 4 418 25 6 6.45 氷の玉で攻撃 4 プロテファイア Resist Fire 70 37 6 451 20 6 火に対...
  • 中立地帯
    ★中立地帯 ザ・グレート平原その1 局地戦の戦場 ウォーターダンジョン入口 LV57-90後半の狩り場 ザ・グレート平原その2 局地戦の戦場 ウォーターダンジョン入口 LV57-90後半の狩り場 ヘゲモニア隠れ都市 ファイアダンジョン 地下ダンジョン アンデッドダンジョン 大迷宮             各入口 レッテ川LV60-80前半までの狩り場 ※現在では上記のモンスターは出現しません。 ノーザンバネン雪の都市 LV31-60くらいまでの狩り場 ウェスタンバネンセルメニスダンジョン1入口 ヴェノムダンジョン入り口 LV31-70前半の狩り場   ウェストグレイドポータル屋は(322、5) LV90-の狩り場 アイスダンジョン ミニダンジョン 闇のダンジョン アビス迷宮             各入口 レッ...
  • 資源・材料
    ハーブ  鉱石  木材  種・食材  魚  肉・皮  ハーブ 用途 タイム 錬金材料(薬草採取5) ミント 錬金材料(薬草採取15) レモンバーム 錬金材料(薬草採取25) フェンネル 錬金材料(薬草採取35) ローズマリー 錬金材料(薬草採取45) セージ 錬金材料(薬草採取55) ラベンダー 錬金材料(薬草採取65) ディル 錬金材料(薬草採取75) ゼラニウム 錬金材料(薬草採取85) バジル 錬金材料(薬草採取95) タイム粉 錬金材料(製粉5) ミント粉 錬金材料(製粉15) レモンバーム粉 錬金材料(製粉25) フェンネル粉 錬金材料(製粉35) ローズマリー粉 錬金材料(製粉45) セージ粉 錬金材料(製粉55) ラベンダー粉 錬金材料...
  • 雷 or 大地
    略字説明 クラス:W=ウォーリア、A=アーチャー、T=シーフ、     武器:短距離=接近戦用武器、手=ガントレット      必要キャラクタレベルと効果:スキルレベル1/2/3に必要なキャラクタレベルとそれぞれのレベルでの効果                         ▲戦闘スキル 空間・雷系   スキル名 クラス 使用武器 消費CP 持続 説明   必要キャラクタレベルと効果 ライトニングブーム Lightning Boom 戦士 短距離・中距離武器 6 5回 スプラッシュダメージ(範囲攻撃)   lv15,スプラッシュダメージ20~23%/lv17,ダメージ24~27%/lv19,ダメージ28~32% 2HIT サンダーブロウ Thunder Blow 戦士 拳武器専用 7 5回 攻撃力増加   lv25...
  • 称号
    戦士 Squire スクワイア 騎士叙勲を受けていない見習い騎士。正式な騎士の従者として働く。 Warrior ウォーリアー 経験を積んだ戦士 Weapon Master ウェポンマスター 武器が自分の召使いであるかのように操ることが出来る者 Veteran ベテラン 長年の経験を踏んだ熟練者 Hero ヒーロー 英雄 Champion チャンピオン 優勝者の意味とは別に闘士の意味もある。 Myrmidon ミュルミドン 主に忠誠を誓う部下 Knight ナイト 正式な騎士叙勲を受けた者 Lord ロード 自分の領地を持ちナイトを従える領主。豪族、貴族、大名 Warlord ウォーロード Loadでありながら自らも前線で剣を持って戦う者 LordKnight ロードナイト Loadに匹敵するほどの地位と名誉を持ったKnight SwashB...
  • アイテムモール
    消費アイテム(GUP関係) 画像 アイテム名 制限 価格   ツェペリの書(アイテム) 1回 800P GUP前に使うとGUPに失敗しても装備品が消失しない。ツェペリの書はGUPの成否に関わらず消える。グレードにより、必要個数が異なる。 2グレード:1個 3~4グレード:2個 5~6グレード:3個 7~8グレード:4個 9~10グレード:5個   ツェペリの書(サードオニキス/祝福の葉) 1回 200P GUP前に使うとGUPに失敗してもオニキスや葉っぱが消失しない。ツェペリの書はGUPの成否に関わらず消える。グレードにより、必要個数が異なる。 2グレード:1個 3~4グレード:2個 5~6グレード:3個 7~8グレード:4個 9~10グレード:5個   ツェペリの書(総合) 1回 900P GUP...
  • ▼片手剣
    武器一覧 ▼片手剣 ▼片手斧/メイス/ハンマー ▼ガントレット ▼槍 ▼弓 ▼両手剣 ▼両手斧 ▼飛び道具(ナイフ) ▼フェンシング ▼杖 ▼矢 片手剣 必要STR 必要CON 必要Tactic 重量 耐久 攻撃力 備考 店の販売価格 鍛冶スキル 材料 ダガー Dagger 0 0 0 35 33 5-7 - 219 5 銅1 ダーク Dirk 60 40 3 61 36 8-10 - 260 5 クレーバー Cleaver 70 50 6 74 39 12-14 - 282 10 ショートソード Short Sword 95 ...
  • ゲーム概要
    ~ドラゴンラージャって?~ Dragon Raja ゲーム紹介    MMORPG(Mass Multi-playerOnlineRolePlayingGame)とは多くの人々が一つの共同体(仮想社会)に参加して楽しむゲームのことです。しかし、ただ「楽しむ」という表現は確かに曖昧な説明になるかも知れませんが、ドラゴンラージャオンラインにはプレーヤーが思う存分楽しむことができる要素が盛りだくさんです。   例えば、危険に挑む冒険家(AdventureSeeker)になったり、のんびりと昼下がりを釣りで過ごすこともできます。商人になって様々な国家を旅しながら品物の売買で一儲けするのもいいでしょう。   もし、あなたが政治に興味があれば、各国家の外交官との外交交渉に明け暮れる毎日を送ることもできます。冒険と聞くと血が騒ぐ人であれば、モンスターとの戦いで富と名誉を手に入れるのもいいか...
  • トップページ補助(暫定)
    管理放置状態で、トップがいつまでも更新されないので、暫定補助という形で 記述しています。 また、メニューも編集が出来ないため、更新履歴からのみのアクセスになるのはご了承下さい。 <定期メンテナンス情報> 毎週火曜日10 00~14 00 2007/1/12より定期メンテナンスが再度火曜日に変更となりました。 時間の変更はありません。 <パッチを当てられない場合の対処法> XP or 2K 途中でエラーが出る。 原因 パッチプログラムの作りが悪いだけ。 対策 パッチプログラムを再起動すればOK。 何度パッチプログラムを再起動してもパッチプログラムでエラーが出る。 ...
  • 盗賊
    シーフの育成基本方針 シーフはDEXとMOVPに依存した装備が中心なのでこの二つのアビリティを中心に 上げていけば良いでしょう。 公式ではDEXとCONに4MOVPに2とありますがDEXとMOVPに4CONに2で。 戦争に出るようになるLV30ぐらいから戦争重視ならCONを多めにしていきましょう。 盾だけはCONも必要なのですが、一番最後で良いと思います。 慣れてくれば上記のように機械的に上げるのではなく、 DEXは武器タクにより装備できるナイフ、MOVPは装備したい靴、 というように上げていくのが良いでしょう。 盾についてはCON175で装備できるクアラが高性能なため長期間使うことになると思いますので CONはHPを考慮して上げていってください。 デュアル前Lv105の時点では下記のようになるのが一般的なようです。 DEX334 CON450(ハート...
  • 雪原キャラのススメ
    雪原キャラのススメ ○雪原キャラクター 一般的にはLV60までの[雪原戦争に参加できる中レベルキャラ]です。 しかし、ゲーム内での雪原キャラとは[LV60以下に止め、タクティクスなどを上昇させた廃人仕様キャラ]になります。 Rajaは[NKポイント]が付いているときに殺されたりするとEXPが5%下がります。 これによって、タクティクスを下げずに一定レベルを維持でき、中レベル/高TACのキャラクターが完成します。 これらのキャラは主に局地戦では黒/白称号の上位キャラを倒し得る脅威となり、雪原戦では一騎当千の主役となります。 但し、TAC100雪原の育成にはCCレベルのキャラクターを育てる以上の手間が必要になります。 ○キャラクター育成 雪原キャラの育成は、パーティEXPがTACに入らなくなるTAC77から極めてマゾく、まさに廃人生活になります。 TAC90台になるとTAC1...
  • 2chテンプレ
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