Dragon Raja @Wiki内検索 / 「状態異常」で検索した結果

検索 :
  • コメント
    ...07) 魔法効果や状態異常をイラスト入りで解説してほしいです。 -- 名無しさん (2005-11-20 17 36 35) 赤・黄ギルド紹介ページ内の中華ギルドは分かるように書いておいてくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2005-12-04 13 39 20) レアG効果表の「カウンターアタック」と「移動力増加」にnobrタグ追加してみました -- 名無しさん (2006-02-01 11 29 45) Wiz魔法のプロテアイスは凍結防止効果もあるよ!使う意味があるかは知らないが -- 名無しさん (2006-02-24 14 45 36) 石化中でもホーンチェロイチェロイは効くお^^ -- カレ一諜報員 (2006-04-04 16 37 24) 殴られた際に得られる盾TACはMobLVの約2倍(エティンなら188)。適正LVは関係なし...
  • 聖職者
    ...物理攻撃40%防御 状態異常魔法40%防御 状態異常スキルには効果無し 物理防御UPもいいがなにより状態異常防御UPがありがたい。掛けられて困る人はいない。 この上にサンクをかけることも可能(サンクを指示されていたのにSFDをかけてしまった場合のため) 注:SFDは旧サービスの名前で現在はアンチデンジャーに変更されています コンプリサンク(Complete Sancturey=SS) 物理攻撃100%防御 攻撃魔法100%防御 状態異常魔法&スキル100%防御  とにかくなんでも100%防御、全てを遮る結界を張り無敵状態になる ドラゴンラージャの戦争を他のネトゲと根本から変えた魔法 サンクの上からダメージを与えられるのは戦士の貫通攻撃(成功率76%)と アチャの偽貫通(本来の30%のダメージ)のみ。 強力な反面デメリットとしてサンク中は自分への補助回復出来な...
  • メニュー
    ... 狩りのススメ 状態異常 クエスト シナリオ ギルド 対人戦(PvP) アリーナ 国家・戦争 モンスター国家戦 局地戦争のススメ 局地戦初心者の動き方 国家戦初心者の動き方 マップ バイサス ジャイファン イルス 中立地帯 戦争地域 英語の略語 マクロ 寄付獲得名声 ポート開放 豆知識 アイテムモール コメント ギルド バイサス ジャイファン イルス 更新履歴 取得中です。 -
  • 盗賊
    ...できる。 麻痺等の状態異常魔法が防げず、使用中はサンク以外の防御魔法がもらえないので、 戦争での使用頻度はあまり高くないでしょう。 Lv1あれば十分。氷槍との併用不可。 使用CP7 60秒 CP回復(Acquire Dark Power) HPを犠牲にしてCPを回復する。 CP150(CHA40・Lv50以上)でのスキルLvごとの回復量は下記の通り。 Lv1 10秒で 6回復 合計18回復 Lv2 10秒で 9回復 合計27回復 Lv3 10秒で13回復 合計39回復 使用CP3 30秒 チェロイ(Cherroy shade) 対象のHealthを減少させる。使用する場合はLv3推奨。 HealthはLvとCONに応じて高くなるのに対して、 回復アイテムは最高でも104しか回復せず、サンク以外では防ぐ手段が無ので、 高Lvに最も有効なスキル...
  • Priest 魔法習得順
    ...内にいるキャラクタの状態異常とHPを回復 2 Authority of Athyas(D2) 487 98 251 ? 魔法防御力+50%、物理防御力+20%、移動速度+20%。自分のみ 3 AuthorityofFarencha(D3) 515 112 265 ? 自分を中心に聖なる光で半径9マス内にダメージ  ※ディバインパワーとディバインカースは日本鯖だけ何故か名前が逆になっている。(他国鯖公式参照)  ※ゲーム内ヘルプでは逆になっていないため紛らわしい。
  • よく出る用語
    ...に無防備になり、特に状態異常系の魔法を防げなくなるのが難点。 TS、スター→TwinkleStar 物理ダメージ40%カット+麻痺系列防御。暗闇、スロウは防げない。 DS、ドラスケ→Dragon Scale(ドラゴンアーマー) 物理ダメージ60%カット。狩りでは便利。PFNM同様状態異常系の魔法に対しては無力。 ディスペル→Dispel Magic 攻撃魔法を食らった際HPの代わりにマナを消費する。攻撃魔法以外ではサンクも防ぐ。 消費するマナは、食らった魔法に使用するマナorディバイン×HIT数 インビジ→Invisibility 自分を透明にする。敵に接近するときに気付かれにくくなる。 魔法を受けると透明化は解除される。攻撃・回復魔法を当てられるだけではなく、テレポートのような 移動魔法を使っても解除される。 麻痺→Power Word Stun(パラライズ) 麻痺で動け...
  • 不具合情報
    ※基本的に修正されたバグも記載したままにして下さい! 現在、確認されている不具合情報及び問題点を掲載するページです。 適度に追加し、修正された場合は改善可否欄に「mm/dd改善」などと記載の程を。 不具合情報 発生時期 改善の可否 Windows9x系ではパッチサーバーに繋がらずログイン不可能な問題(9x系はサポート非対象) 3/15 - サポート対象OSでも一部ゲーム開始できない人がいる問題(4/5メンテで更に増殖した模様) 3/15 トップページ参照 全国家の局地戦ポイントが30未満の時、モンスター国家戦が終了せず、その後の局地戦等に影響が出る問題 開始時 - 一定条件下(不明)で保護魔法が既に切れているにも関わらず、再度掛け直す事ができない 4/5? - アリーナMAPの各種NPC(ギャンブルストーンやD2以上に関するクエストNPC等)の未実装 開始時 ...
  • レアG効果表
    武器 防具レアG別効果表 レア名 効果 上限 限界値 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 スピード 移動力増加 G20 68 4 6 8 10 14 18 22 26 30 34 フォース 物理攻撃力の増加 G20 200 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 アキュレート 物理命中率の増加 G10 24% 2% 4% 7% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% ウェアリ 打撃時ダメージ比例スタミナ奪取 G10 19 1 2 4 6 7 10 13 15 17 19 デザイア 打撃時ダメージ比例ライフ奪取 G10 200 18 27 45  63  82 ...
  • ポーション
    ▼食料 ▼ポーション ポーション 効果 価格 製作 ポーション箱 ポーション/食料/その他が50個入る 一個のみ使用可能 100万 - スモールヒーリング ポーション Life 回復 2,400 166 錬金5 ミディアムヒーリング ポーション Life 回復 4,800 452 錬金20 ラージヒーリング ポーション Life 回復 9,600 834 錬金30 ハーフヒーリング ポーション Life 回復 15,000 2,438 錬金45 フルヒーリング ポーション Life 回復 1,000,000 6,511 錬金70 スモールマナ ポーション Mana 回復 200 85 錬金10 ミディアムマナ ポーション Mana 回復 400 565 錬金25 ラージマナ ポーション Mana 回復...
  • 氷 or 風
    略字説明 クラス:W=ウォーリア、A=アーチャー、T=シーフ、 武器:短距離=接近戦用武器、手=ガントレット 必要キャラクタレベルと効果:スキルレベル1/2/3に必要なキャラクタレベルとそれぞれのレベルでの効果 ▲戦闘スキル 人間・氷系   スキル名 クラス 武器 消費CP 持続 説明   必要キャラクタレベルと効果 アイシングブラスト Icing Blast シーフ 飛刀 6 8回 並列に5本の飛刀を飛ばす   lv25,ダメージ60%,3本/lv27,ダメージ70%,4本/lv29,ダメージ70%,5本 クリティカルハイディング Critical(Perfect) Hiding シーフ 飛刀 8 5回 一定時間半透明になる   lv35,クリティカルダメージ30%増加/lv37,40...
  • 局地戦争のススメ
    局地戦争のススメ Q 1 戦場にはどうやっていくんですか? Q 2 局地戦争ではPKモードにしないといけないんですか? Q 3 局地戦争で死んだらどうなるの? Q 4 局地戦争では名声・経験値はもらえるんですか? Q 5 局地戦争での勝敗はどうなっていますか? Q 6 結界石って何ですか? Q 7 局地戦チャットって何ですか? Q 8 封鎖って何ですか? Q 9 局地戦チャットで意味不明な言葉は何ですか? Q10 レスポイントって何ですか? Q11 局地戦争で誰かが言ってる「/オレムの正義よ」、「/ヤサスの目よ」、「/ニルリムの意志よ」、「1111」の意味は? -------------------------------------------------------------------------- [ Q 1 ] 戦場にはどうやっていくんですか? A1 「...
  • 豆知識
    ・ドラゴンラージャ内のちょっとした豆知識を書いていくページ トリビア的な知識が中心。本当に役立つ戦争のテクニックや特定職業の知識は該当ページにお願いします。 自分で検証してから記載しましょう。自分では検証できないネタは2chのスレッドにでも書けば誰かが検証してくれるでしょう。 豆知識001 potやパンを左クリックで掴んだまま右クリックすると即座に飲める(スキルも発動する)。 #画面下の地面から外れた所までマウスカーソル移動してから右クリックならスキル発動なし。 豆知識002 教会に登録しなくても復活できる(教会登録は晩餐や任務など未実装要素に関係)。 豆知識003 Lv61以上の人がピースモードでCtrl押しながら他人をクリックすると 男性PCは殴る怒り表現になり、女性PCは蹴る怒り表現になる。 豆知識004 金曜日モンスター国家戦がバグで終わらなくなると 局地戦には10時に自動表示され...
  • タクティック
    訓練場・パーティー経験値で上げられるタクティック最大値 戦争での名声獲得条件の為、なるべくレベルを上げずにタクティックLvを上げるのが一般的。 ※このタクティクスレベルまでは有効という意味です。 (例:Lv60ではTac77の0%になるまで経験値が入ります) ※(訓練所以外で)自分で叩いた場合、下の表にかかわらず100まで上げられます。(Lv99以下の場合) ※盾タクは特殊で、盾を装備した状態で攻撃するかダメージを受けたときに上がります。 ただしパーティ経験値では上がりません。サンクがかかっていても上がりません。 KESPI仕様は少し違う模様。47levelにてTac61で止まった。恐らく46-50台は+14っぽい。 ちなみに、訓練場でLv45では、Tac50/0%で止まります。 Lv 最大 1 4 2-4 Lv+4 5-7 Lv+5 ...
  • 魔法使い
    魔法使い(ウィザード) 魔法の覚え方 魔法にはそれぞれ必要なINT、WS、魔法タクの条件があります。条件を満たせば占星術師から魔法を有料で習うことが出来ます。 ウィザードの場合、その後アイテムの魔法書を右クリックしてメモライズという作業が必要です。これをしないと新しい魔法が使えないので注意してください。 なお、メモライズはログイン後20分以内でないと出来ませんが、宿屋で休憩することでいつでもメモライズ出来るようになります。 メモライズを行うと系統ごとにページ分けされた魔法書が開きます。あとは覚えたい魔法を選択していくだけです。 ただし、マナの限界値までしか魔法をメモライズ出来ないので注意してください。この時の順番で魔法窓に並びます。ウィザードはショートカットだけでは足りないので、魔法窓の並びを自分が使いやすい順番にしましょう。 基本的な育成  使用する武器に...
  • アビリティ
    ~アビリティ~ STR 力。攻撃力に関係するが影響は小さい。 DEX 敏捷性と正確さを示す。 CON 体質。HPと満腹度に関係。全職業で重要。 WIS プリーストの魔法を覚え使うのに必要。また、プリーストの装備、詠唱速度、補助魔法効果時間に関係する。 INT ウィザードの魔法を覚え使うのに必要。また、ウィザードの装備、詠唱速度、補助魔法効果時間に関係する。 CHA カリスマ。戦闘スキルを使用するウォーリア、アーチャー、シーフに重要。戦闘スキル(CP)の最大量と回復量に関係する。 ENDU 魔法耐性。魔法ダメージが減る。 MOVP 靴の装備(=移動速度)に必要。アーチャーおよびシーフには特に重要。 MOR モラル。モンスターの戦意を喪失させ、その攻撃力を弱める。(未実装) LUCK 運。攻撃、魔法、スキルの成功率(未実装) WS ウィザードのMA...
  • 対人戦(PvP)
    ドラゴンラジャの楽しみの一つに、育てたキャラクタを使っての対人戦があります。対人戦はその形体や人数によっていくつかに分けられます。 0)PK(Player Killing/Killer)  他のプレイヤーを攻撃する行為、またはその行為者をPKと呼びます。 1)NK(Nation Killing/Killer)   同国籍/非交戦国籍のプレイヤーへ行うPK行為です。NKポイントの適用されるマップで、「PKモード」の状態で同国籍/非交戦国籍者を攻撃するたびに NKポイントが1増えます。相手を殺害すると20増えます。範囲攻撃スペルがパーティーを組んでないプレイヤーにあたった場合にも増えます。ただし、以下 に紹介する合意の上での対戦においてはカウントされません。  コマンド「/nk」で現在のNKポイントを確認できます。戦争時は適用されません。  NK...
  • トップページ補助(暫定)
    管理放置状態で、トップがいつまでも更新されないので、暫定補助という形で 記述しています。 また、メニューも編集が出来ないため、更新履歴からのみのアクセスになるのはご了承下さい。 <定期メンテナンス情報> 毎週火曜日10 00~14 00 2007/1/12より定期メンテナンスが再度火曜日に変更となりました。 時間の変更はありません。 <パッチを当てられない場合の対処法> XP or 2K 途中でエラーが出る。 原因 パッチプログラムの作りが悪いだけ。 対策 パッチプログラムを再起動すればOK。 何度パッチプログラムを再起動してもパッチプログラムでエラーが出る。 ...
  • 国家戦初心者の動き方
    国家戦と雪原戦は似ているのでまとめて書きます。また基本的に攻撃側の立場で書いていきます。防衛側はこれと逆のことを目指してください。 国家戦は局地戦と違い「/復活」コマンドで生き返れるのが大きな特徴です。 敵のレスポイントを潰すことが出来ないので敵は無限に沸いてきます。 途中の通路や門前を制圧することは不可能です。城外で戦っても永遠に勝敗はつきません。 復活地点で補助魔法をもらったら途中の敵は完全に無視して門まで走ります。 門に付いたらそのまま門を攻撃します。門前や城壁の敵を倒すことに意味はありません。 門は地形的に不利になっている上にこちらの方が補給ラインが長いのですから 戦ってもジリ貧で負ける以外の結果はありません。  守備は門の裏にプリが待機して門のHPを回復しようとします。 プリ1人の回復量>高レベル10人以上で門を叩くダメージです。 力押しでは絶対に門は破れません。まずは門裏のプリ...
  • 射手
    育成方法 装備にあわせてDEX MOVPを振っていくのが良いでしょう。 しかし、アチャはDEXの要求値がシーフに比べてきついので、靴はHeavy Shoesまでしか履けないと思ってください。これ以上の靴を履くためにはCONが犠牲になりHPが低くなります。 スキルのマルチプルファイアーを覚えると弓Tacがガンガン上がっていくはずなのでCONとバランス良く上げようとするとステータスが追いつかない状態になります。まずは耐久が高くて長持ちする中級レア装備が付けられるようにしてからCONに振った方が育てやすいはずです。 CHAに30振る、つまり初期値10なのでCHA40にするとレベル50からCPの自然回復量が3に増えます。CP回復スキルの回復量も増えます。また戦争での蘇生後すぐにCP回復スキルが使えるのもメリットです。 しかし、その分CONかMOVPが犠牲になります。プレイスタイルで...
  • 戦士
    戦士(ウォーリア) 基本的な育成  使用武器についてこれはもうプレイスタイルやデザインで選んだほうがいいかもですが私的な意見を。   -両手斧(男性専用) 戦士が装備できる中で最高の攻撃力ですが、盾がもてないのが欠点です。 デュアル以降は盾がないと厳しいかも?   -両手剣(男性専用) 高い攻撃力を誇りますが最高ランクになるまでは両手斧には及ばず盾も持てずで微妙な存在。 デザインはカッコいいです。   -フェンシング(女性専用) 攻撃力は高めです。戦士の中で最強の威力を誇るスキル(Sword N Roses)が使えますがこれもやはり盾が持てずさらに一定時間HPの最大値をあげるスキルが使えないためタンカーというよりはアタッカー向きな武器です。 フェンシング戦士はそのスキルから薔薇戦士とも呼ばれます。   -片手剣 攻撃力は低いですが盾を持つ...
  • ゲーム概要
    ~ドラゴンラージャって?~ Dragon Raja ゲーム紹介    MMORPG(Mass Multi-playerOnlineRolePlayingGame)とは多くの人々が一つの共同体(仮想社会)に参加して楽しむゲームのことです。しかし、ただ「楽しむ」という表現は確かに曖昧な説明になるかも知れませんが、ドラゴンラージャオンラインにはプレーヤーが思う存分楽しむことができる要素が盛りだくさんです。   例えば、危険に挑む冒険家(AdventureSeeker)になったり、のんびりと昼下がりを釣りで過ごすこともできます。商人になって様々な国家を旅しながら品物の売買で一儲けするのもいいでしょう。   もし、あなたが政治に興味があれば、各国家の外交官との外交交渉に明け暮れる毎日を送ることもできます。冒険と聞くと血が騒ぐ人であれば、モンスターとの戦いで富と名誉を手に入れるのもいいか...
  • 局地戦初心者の動き方
    局地戦の流れ まず初めに、黄色が傭兵なのは週末の戦争だけです。 平日の局地戦は3カ国が対等な戦争。青と赤で黄色攻める場合もあります。 局地戦ではグレート平原(以下平原)と呼ばれるmapが基本の戦場です。 平原の名前の通り川や城壁等の障害物がない平坦なmap。 平原には各国の結界石が4個ずつあり各国の石を合計すると12個平原にある。 石は650.30のように座標で呼ぶ場合と相対位置で上石、右石、本陣等と呼ぶ場合がある。 局地戦では自国の石を守りつつ他国の石を破壊するのが目的です。 局地戦が始まったら右下にあるお城のアイコンをクリックして上から二番目の戦争状況を選んで戦争参加を選択、これで国民おそろいの戦闘服に着替えます。そのあともう一度お城マークをクリックして戦争状況、mapの緑色になっている大草原をクリック、戦場移動で国のどこからでも平原にワープできます。お城マークのあと下から二番目にある...
  • アイテムモール
    消費アイテム(GUP関係) 画像 アイテム名 制限 価格   ツェペリの書(アイテム) 1回 800P GUP前に使うとGUPに失敗しても装備品が消失しない。ツェペリの書はGUPの成否に関わらず消える。グレードにより、必要個数が異なる。 2グレード:1個 3~4グレード:2個 5~6グレード:3個 7~8グレード:4個 9~10グレード:5個   ツェペリの書(サードオニキス/祝福の葉) 1回 200P GUP前に使うとGUPに失敗してもオニキスや葉っぱが消失しない。ツェペリの書はGUPの成否に関わらず消える。グレードにより、必要個数が異なる。 2グレード:1個 3~4グレード:2個 5~6グレード:3個 7~8グレード:4個 9~10グレード:5個   ツェペリの書(総合) 1回 900P GUP...
  • 雪原キャラのススメ
    雪原キャラのススメ ○雪原キャラクター 一般的にはLV60までの[雪原戦争に参加できる中レベルキャラ]です。 しかし、ゲーム内での雪原キャラとは[LV60以下に止め、タクティクスなどを上昇させた廃人仕様キャラ]になります。 Rajaは[NKポイント]が付いているときに殺されたりするとEXPが5%下がります。 これによって、タクティクスを下げずに一定レベルを維持でき、中レベル/高TACのキャラクターが完成します。 これらのキャラは主に局地戦では黒/白称号の上位キャラを倒し得る脅威となり、雪原戦では一騎当千の主役となります。 但し、TAC100雪原の育成にはCCレベルのキャラクターを育てる以上の手間が必要になります。 ○キャラクター育成 雪原キャラの育成は、パーティEXPがTACに入らなくなるTAC77から極めてマゾく、まさに廃人生活になります。 TAC90台になるとTAC1...
  • 鍛冶ススメ
    DRAGONRAJA@したらばスレッド【収集】職業、ジョブスレッド【作成】の書き込みの一部より抜粋、引用す。 http //jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=6721 KEY=1054875858 ~鉱夫・鍛冶師 のススメ~入門編 Q オープンβから始めました!何やっていいかわかりません! A 鍛冶屋(武器屋)でツルハシを買ったら、装備して地図の鉱山てとこに行け。そこで、スキル欄からツルハシのアイコンをクリックしそこら辺の人が集まってる石をクリックすると鉱石が出る。掘れる場所はバーが表示されるが白いバーが残りの鉱石量。腹が減ってるとスキルが使えなくなるので食い物は必ず持ってけ。とにかく基本はツルハシ装備で左クリック連打だ(゚Д゚)フォルァ!! Q スキルが失敗した・・・とか上手くいかない・・・とか言われるのですが。これでい...
  • モンスター・LV
    ~適正モンスを狩ろう モンスター一覧~ 自分のレベル +-9 を目安に考えましょう。 ※KESPI独自仕様か不明ですが、適正下限は-9ではなく、レベルが上がると狭くなる模様。  60~は-12、70~は-10、80~は-8までが適正の模様。適正上限は+9のままでした。  90~は-6、CC以降は-5? 他レベル帯での情報求む。 ※なお、適正は全ての個体から適正EXPが入手できるレベルです(稀にLv-1の個体がいます)。  表記通りのレベルの個体は表記の適正Lv+1までが適正です。なおLv-1の個体の割合は10%~半分以上と種類や場所に依る模様。 10台~20台~30台~ 40台~ 50台~ 60台~ 70台~ 80台~ 90台~ 100以上モンスター LV(適正) HP 備考 EXP取得率[%] 撃破ボーナス†1 ニワトリ 2(?) 480 - ? 115 馬 3(?) 570 ヘルタント...
  • @wiki全体から「状態異常」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー