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    2011 05/24 17 10 2011 05/23 19 15 2011 05/01 01 15 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どな...
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  • 2011年10月
    2011 10/30 23 58 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
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    2011 07/30 03 47 2011 07/28 08 10 2011 07/28 02 30 2011 07/22 17 35 2011 07/20 22 45 2011 07/20 01 06 2011 07/16 00 50 2011 07/08 20 20 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわから...
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    2011 08/13 22 45 2011 08/13 16 00 2011 08/04 06 48 2011 08/02 04 26 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対...
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  • 2014年8月
    2014 08/15 22 26 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さ...
  • 2011年6月
    2011 06/25 23 20 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
  • 5月
    2012 05/09 18 10 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
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    2011 02/22 22 45 2011 02/16 00 20 2011 02/12 19 10 2011 02/06 09 55 2011 02/05 11 00 2011 02/04 17 00 2011 02/03 07 00 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 こ...
  • 2011年9月
    2011 09/07 14 43 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下...
  • 2011年4月
    2011 04/30 14 57 2011 04/24 15 00 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 ...
  • 2011年11月
    編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい。 ・輝度調整コードは入れないように...
  • 10月
    2012 10/29 04 30 2012 10/18 00 50 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいす。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 ...
  • 7月
    2012 07/17 00 40 2012 07/16 02 40 2012 07/14 22 10 2012 07/14 18 00 2012 07/06 17 00 2012 07/02 23 30 2012 07/01 21 40 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避...
  • 3月
    2012 03/26 15 00 2012 03/21 20 52 2012 03/20 13 25 2012 03/18 11 25 2012 03/17 18 40 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ...
  • 9月
    2012 09/25 01 42 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
  • 6月
    2012 06/25 22 00 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
  • 8月
    2012 08/21 21 40 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
  • 4月
    2012 04/04 13 00 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 決して人の善意を無駄にしないで下さい...
  • サーチの小技
      ちょっとイレギュラーな小技ばっかを書く予定。 どう利用するかは各人でガンガレ。   現在のネタは以下の4つ。 タッチした座標の検出 垂直ブランク割り込みの無効化(高速化コードの基礎の基礎) ボタン連打コードのサーチ スローモーションコードの作成方法     タッチした座標の検出 本来はARM7でXKEYSレジスタ(アドレス04000136)にアクセスしないとダメだが、 そこに格納されてる値から必要なデータを取り出すのは超マンドクセ。 素直に「絶対座標」がほしいならno$gbaで画面をタッチしたまま F1 を押すといい。 これでヘルプ表示でエミュレーションが停止するので、タッチ情報などもそのまんま止まるんだぜ。   大抵、ゲーム中では「どこかでタッチ情報を処理」しているので、 それを一時的に保持しているアドレスがヒットするはず。 ちなみにDSのスクリーン解像度は 256×192 なのでこ...
  • 管理人報告
    ここは報告をする場所です、不具合などを書き込むときは「いつのファイルで」「どんな内容があった」のか具体的に書き込んでください。 報告する前に自身の環境の確認やreadmeに目を通して下さい。 簡単な質問・疑問に思ったことは各種ホームページや2ch等を参考にしましょう。大抵のことが載っています。 読み易いように話題ごとに↓の線で区切るようにしましょう。 ポケットモンスター ホワイトの、エンカウントなし [R]即エンカウントのコードのみ、onにしても有効になりません、どのファイルを使っても同じです。 どなたか検証及び対応よろしくお願いします。 20120209のメタルマックス2 リローデッド更新ですが、20111217の物に追加されているようで20111229の更新分が含まれていません。 確認をお願いいたします。 ↑編集しなおしたファイルをアップしました。 ...
  • 逆アセでサーチ
    逆アセンブラを用いたコードサーチ ~はじめに~ ARMのCPU仕様はちゃんとリファレンスマニュアル読んだ方がいいっす。 (変則的なビットパターンが多いんで、偏に説明はできんとです)。 ddi0100e_arm_arm.pdf でググって出てきたPDFを読むとよかですな。 ゲーム改造でよく使うオペコード一覧と用法とか。 opcode 書式 効果 用途とか add add rd,rn,op2 rd = rn + op2 加算。お金増やしたりEXP増やしたり sub sub rd,rn,op2 rd = rn - op2 減算。体力減らしたりお金減らしたり mov mov rn,op2 rn=op2 代入。直接値を叩き込むときに使う cmp cmp rn,op2 if(rn==op2) 比較命令。条件分岐フラグの値を変更する ldr ldr rd,addr_mode1 rd=*((DWORD...
  • 英語版(English)
    2011 12/02 22 15 2011 02/05 11 00 編集される方々へ ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください!ご協力お願いします ・その時点での最新のDATをベースに追記してください。  自分用のDATに追加したものをアップすることはしないでください。  もしDATにおかしな箇所があった場合、以降の更新すべてにそれが残ってしまいます。 ・history.txtは必ず更新してください。 history.txtを更新しないと、その後追加してくださる方がどのコードを追加すればいいかわからなくなってしまいます。 これを避けるため、DAT更新後は必ずhistory.txtを更新してください。 ・readme.txtを絶対に置き換えないで下さい。 どなたかが見易くしてくれています。 ...
  • 自作ルーチン埋込
      逆アセンブラを用いたコードサーチで満足できなかった変人さんいらっしゃーい。 出てきた言葉が理解できない場合はまだまだチャレンジするには早いので、 別の場所で修行をしてくるがよろし。   そもそも自作ルーチン埋込って何ぞな? R4やらPARで使っている「改造コード」は、別にハード的にDSを改造してるわけでもなく、 単純に空きメモリにチートプログラムを展開しているだけだったり。   んで、ゲームによっては結構空きメモリがあるので、改造コードを利用して、 空きメモリに自作プログラムを書き込み、ゲームプログラムの一部を書き換えて 自作プログラムにジャンプさせ、再び元の場所に戻る……。 これで、元々あったプログラムに自分の作ったプログラムを埋め込むことができる。 原理的にはコンピュータウイルスと似たような感じ。   準備 ココを参考にしてDevkitAdv環境を作る。 SOURCEFORGE.N...
  • 2009年10月
    2009 10/31 11 55 2009 10/31 07 20 2009 10/30 22 45 2009 10/30 20 29 2009 10/27 19 02 2009 10/27 18 05 2009 10/27 11 56 2009 10/26 19 07 2009 10/25 18 00 2009 10/25 17 50 2009 10/25 12 55 2009 10/24 19 40 2009 10/24 18 30 2009 10/24 14 35 2009 10/22 11 30 2009 10/17 23 10 2009 10/17 16 45 2009 10/16 09 00 2009 10/15 10 00 2009 10/14 22 35 2009 10/13 20 03 2009 10/13 18 10 2009...
  • 英語版(English)(旧)
    2010/12/09 11 20 2009/06/19 21 50   編集される方々へ   ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください! ご協力お願いします ・3つのファイル圧縮時、フォルダごと圧縮しないでください。必ず守ってください。[08年12月16日 更新]  これを無視して編集してしまう方がたくさんいます。編集に慣れている方も注意してください。  フォルダごと圧縮すると、ディレクトリが「日付.zip¥日付¥usrcheat.dat」となり、無駄な階層が増えてしまったり、編集者により階層がバラバラになってしまいます。 これを避けるため、圧縮時は3つのファイルをそのまま圧縮してください。(※フォルダを圧縮せず、ファイル3つを選択状態にし、各圧縮ソフトに投げてください。) さらに「日付.zip¥usrcheat.dat」となっていることを必ず確...
  • ②(な~わ)
    ナイツ イン ザ ナイトメア CKNJ B894B91D 中村澄子徹底指導 新TOEICテスト 1日1分DSレッスン 1週間集中プログラム付 CC4J 965AF141 なぞっておぼえる 大人の漢字練習 完全版 YOKJ 98D41329 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! YIXJ 2EBB9E7F ナナシノゲエム YFQJ BCAC3B62 ナナシノゲエム 目 B74J 871B0C1A ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語 YD7J 08DB32CD NANA ライブスタッフ大募集!~初心者歓迎~ YNAJ 8976F581 ナムコミュージアムDS YNMJ 4D431904 NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS ANRJ F28873B6 NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4 DS AN4J 5B889FE9 NARUTO -ナルト- 疾風...
  • 10月(旧)
    ・2009/10/10 23 50 ・2009/10/10 22 37 ・2009/10/10 18 35 ・2009/10/10 18 19 ・2009/10/10 09 47 ・2009/10/09 13 54 ・2009/10/09 10 45 ・2009/10/08 18 46 ・2009/10/08 16 49 ・2009/10/08 15 30 ・2009/10/08 12 00 ・2009/10/04 11 37 編集される方々へ   ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください! ご協力お願いします ・3つのファイル圧縮時、フォルダごと圧縮しないでください。必ず守ってください。[08年12月16日 更新]  これを無視して編集してしまう方がたくさんいます。編集に慣れている方も注意してください。  フォルダごと圧縮す...

  • 当サイトの電子情報による一切の責任は、全て利用者に帰順するものとし サイトの利用時点で同意したものとします。 なお管理人及び編集者はこれらのトラブルについては一切関与しない物とします。 ここにあるアーカイブ及び更新履歴の転載は禁止です。 テンプレート以外のリンクは厳禁です。 ブログなどのリンクも禁止なので、 いかなるサイトであっても、お断りいたします。 また、商用利用や書籍等への掲載は絶対禁止です。(封筒屋も同様) This site is link prohibition Sorry, An archive in here and reproduction of an update history are put under ban みんなで新しいゲームのコードを追加したり修正したり、チート機能を充実させましょう! アップロード時に最終更新日を記入してください! (...
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    2009 11/30 03 35 2009 11/29 13 58 2009 11/29 12 50 2009 11/27 00 39 2009 11/26 12 45 2009 11/22 09 05 2009 11/22 03 05 2009 11/14 21 24 2009 11/14 15 52 2009 11/13 18 50 2009 11/13 08 50 2009 11/11 11 53 2009 11/09 07 35 2009 11/09 02 35 2009 11/08 22 45 2009 11/08 20 40 2009 11/07 17 09 2009 11/07 10 09 2009 11/06 14 09 2009 11/05 19 51 2009 11/03 16 40 2009 11/02 22 20 2009...
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  • ①(あ~と)
    アイアンマスター BIMJ 9298DD0A アイアンフェザー AIFJ 3A0AAB47 アイシールド21 MAX DEVILPOWER! AE4J A4A8F152 アイテムゲッター ~僕らの科学と魔法の関係~ CW4J 6306D38B アイドル雀士 スーチーパイⅢ Remix YIPJ EAB3069A アイドルマスター ディアリースターズ VIMJ C991DFE4 IVY THE KIWI?(アイビィ・ザ・キウィ?) BIVJ 0AE81B90 相棒DS CIVJ E690C2A2 アイラブドルフィン YDPJ FCB32B8B アヴァロンコード YOGJ A176530A AWAY シャッフルダンジョン YAWJ 45A62FEE 赤い糸 destiny DS BIDJ EFCF63B0 赤い糸 DS CIAJ 6477F251 赤川次郎ミステリー 夜想曲 -本に招かれた殺人...
  • 10月 sjis
    ・2009/10/04 11 37   編集される方々へ   ◆DAT更新の手引き ※ファイルをアップする前に毎回必ず確認し、厳守してください! ご協力お願いします ・3つのファイル圧縮時、フォルダごと圧縮しないでください。必ず守ってください。[08年12月16日 更新]  これを無視して編集してしまう方がたくさんいます。編集に慣れている方も注意してください。  フォルダごと圧縮すると、ディレクトリが「日付.zip¥日付¥usrcheat.dat」となり、無駄な階層が増えてしまったり、編集者により階層がバラバラになってしまいます。 これを避けるため、圧縮時は3つのファイルをそのまま圧縮してください。(※フォルダを圧縮せず、ファイル3つを選択状態にし、各圧縮ソフトに投げてください。) さらに「日付.zip¥usrcheat.dat」となっていることを必ず確認してからアップするよう心がけてく...
  • 追加要求
    ※datへ追加が完了した物は消してください。 コードが分かっていて追加希望の場合は見やすいように書き込んでください 編集者がそのゲームを知っているとは限りません、未プレイの人でも追加しやすい書き方にしてください。 例の通りでなくても構いませんが、ゲームコード・IDを忘れずに書いてください コードフリークとワザポンのコードは混乱を招く為、絶対に貼り付け無いで下さい! (※例 既に追加済みです。) ソニック ラッシュ(ゲームコード ASCJ / ゲームID 610AB9BA) リングMAX 12090B8E 000003E7 すべて記載したら量が膨大になる様なコードは、重要なものだけ載せるか、一例だけ追加して個人が必要に応じて変更するような形にしてください。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 (CJRJ D7D749D5) [SELECT]で仲間モン...
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