Wizardry~生命の楔~@wiki内検索 / 「連携攻撃」で検索した結果

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    ...。 連携技一覧 連携攻撃 呪文 スキル 効果、メッセージ ツインフレイム ファイアボール エイミング1 敵1体に火属性ダメージ? ふいうち1 ツインフリーズ チリングタッチ エイミング1 敵1体に氷属性ダメージ? 一の太刀1 ふいうち1 タックル1 ツインスパーク サンダーボルト 一の太刀 敵1体に雷属性ダメージ? ふいうち1 サンダースパーク サンダーボルト エイミング1 敵1体に雷属性ダメージ? ふいうち1 双牙火円陣 ファイアウォール エイミング1 敵1グループに火属性ダメージ 一の太刀1 調査 双牙氷円陣 アイスストーム エイミング1 敵1グループに氷属性ダメージ 一の太刀1 双牙雷円陣 サイレンス なぎ払い1 敵1グループに雷属性ダメージ スリープ シャドウウォール ホーリーアロー 雪裏清香 ディー...
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    ... ミッションバトル 連携攻撃 宝箱 状態異常と呪文効果 アイテム 武器短剣 剣 大剣 刀 斧 槍 棒 杖 メイス 弓 投てき 防具鎧 盾 兜 小手 靴 装飾品 奥義書LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 アイテム 貴重品 モンスター モンスター一覧階層別:B01F~B10F 階層別:B11F~B20F 階層別:B21F~B26F ダンジョン 1-5F 6-10F 11-15F 16-20F 21-26F 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここを編集
  • 階層別:B11F~B20F
    ...以上のダメージ呪文、連携攻撃を交えながら戦おう。 階層:B19F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 イフリート 悪魔 7000 210 きょじん 耐呪文、耐火、ファイアーブレス キメラ 幻獣 5800 210 きみょうなどうぶつ 火耐性、ファイアーブレス キャリアー 不死 1734 70 やつれたすがた ジン 悪魔 7000 210 きょじん 耐呪文、耐氷、アイスブレス ヒドラ ドラゴン 18000 150 ドラゴン 追加麻痺 マンイーター 幻獣 2166 88 レイス 不死 5775 238 あやしいひとかげ 追加麻痺、追加恐怖 階層:B20F +※ラスボス?:見たくない人は注意 ノーライフキング 種族:不死 HP:5200~5400? EXP:39000 GP:1960 追加恐怖、追加麻痺、状態異常耐性 ライトニングブ...
  • Q&A
    ...されている発動条件は連携攻撃を参照。 ミッションバトルがクリアできないんだけど? 無理に狙う必要はありません。自分の状態と敵の状態を見て、狙えそうな時だけ狙いましょう。 中には「アクティブスキル禁止!」+「連携しろ!」なんていう不可能な条件も発生します。 ミッションバトルが自動で失敗になるんだけど? 「回復禁止!」のバトルでリジェネ効果のある装備のリジェネが発動すると失敗に なります。その他にも武器の属性と禁止属性が重複していたりなど、様々な理由が考えられます。 戦闘終わったらレベルが下がってたんだけど? エナジードレイン(レベル吸い取り攻撃)を受けるとそうなります。 使用する敵は可能な限り優先的に潰しましょう。 エナジードレインされたレベルって元に戻らないの? 戻りません。Wizの伝統仕様ですので諦めて経験値を稼ぎなおしてください。 ちなみ...
  • 階層別:B21F~B26F
    ...キル、ダメージ呪文や連携攻撃を加えた攻撃が良い。 長期戦のため全回復呪文や蘇生呪文の回数を多くしておくと良い。 状態異常になり易いので回復はコンプリートヒールが良い。 威嚇で呪文強化を無効化されたら補助呪文をかけなおした方が良い。 呪文無効化率はそれほど高くないので、ダメージ呪文主体の戦い方も良い。 AC-50・鉄壁2・アピール2でクリティカルにも耐えられる。麻痺は中和2でターン終了時に回復させるのも良い。 仁王立ちを使用すると全体魔法・威嚇を1人が1発受けるだけで済む、魔法も効率よく反射させられる。 準備前衛は最大HPを700以上、後衛は500以上まで育成する。 前衛のスキルは鉄壁2、連斬2、後の先2、MAX HPアップ2、中和2をセットすると良い。 後衛のスキルは先駆け2、信心、レジストマジック2、クイックキャスト2をセットすると良い。 後衛は呪文(魔法使い系、僧侶系、錬金術師系...
  • ミッションバトル
    ミッションバトルとは メンバーの中にスキル「トレジャーハンター1,2,3」の何れかをセットしていると、ミッションバトルが発生することがある。 ミッションに指定された条件を守りながら戦闘に勝利すると、ミッション成功となる。 条件は途中で追加されることもある。 例:「戦う禁止」→次ターンで「戦う禁止」、「身を守る禁止」に ミッション内容が守れないと、その瞬間にミッション失敗となる。 ミッション成功後に出現する宝箱のグレードが良くなる=良いアイテムがでやすくなる。 ミッション条件の数が多いほど、宝箱のグレードは高まる。 一部のミッションは運が絡むため成功しにくい。はずれと考えよう。 ミッションバトル一覧 ミッション名 ミッション内容 備考 戦う禁止 「たたかう」を行ってはいけない 身を守る禁止 「身を守る」を行ってはいけない アイテム禁止 「アイテム」を使用してはいけない 呪文禁...
  • スキル
    <一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレ...
  • スキルLV1
    スキル名 タイプ 習得条件 必須スキル 効果 アンデットキラー1 パッシブ 僧7, ロ3 なし 攻撃の際、一定確率で不死タイプにダメージボーナス(小) キリジュツ1 パッシブ 忍3 なし 攻撃の際、低確率で即死攻撃 忍者専用武器で確立上昇 スウィフトスイング1 パッシブ 戦3, 侍7 なし 攻撃の際、一定確率で攻撃回数がわずかに増加する 氷呪文ブースト1 パッシブ 魔7 なし 氷属性の呪文を使用した際、一定確率でダメージが少し上がる シールドマスター1 パッシブ ロ3 なし 戦闘中、盾のACがさらに下がる。ブレスダメージを少し軽減する エンチャントアイス パッシブ 戦7,忍7,レ3 なし 攻撃の際、一定確率で氷属性の小ダメージが追加される エンチャントファイア パッシブ 戦3,侍7,レ7 なし 攻撃の際、一定確率で火属性の小ダメージが追加される 光呪文ブースト1 パッシブ ビ7 なし 光属...
  • LV1
    スキル名 値段 タイプ 習得条件 必須スキル 効果 アンデットキラー1 500 パッシブ 僧7, ロ3 なし 攻撃の際、一定確率で不死タイプにダメージボーナス(小) キリジュツ1 500 パッシブ 忍3 なし 攻撃の際、低確率で即死攻撃 忍者専用武器で確立上昇 スウィフトスイング1 500 パッシブ 戦3, 侍7 なし 攻撃の際、一定確率で攻撃回数がわずかに増加する 氷呪文ブースト1 500 パッシブ 魔7 なし 氷属性の呪文を使用した際、一定確率でダメージが少し上がる シールドマスター1 500 パッシブ ロ3 なし 戦闘中、盾のACがさらに下がる。ブレスダメージを少し軽減する エンチャントアイス 500 パッシブ 戦7,忍7,レ3 なし 攻撃の際、一定確率で氷属性の小ダメージが追加される
  • サムライ
    サムライ(Sam)の特徴 攻撃に関して無双の強さを誇る刀の使い手。 精神修養によって一部の魔法使い系呪文を習得できる。 今作でスキル的に最も優遇されている職業。 イメージ的には刀が似合うが、中盤は敵の数の暴力に耐えるため盾が使える片手武器を優先した方がいい。 「なぎ払い」「連斬」「後の先」など有用な攻撃系のスキルを多く覚えるので、ロード、忍者への転職を前提に考えるならこの職業で鍛えた方が良いだろう。 というか、直接戦闘職なら全員これを覚えさせてもいいぐらい非常に優秀なスキルである。 「なぎ払い」は某エンパイアの隠し職業のごとく「敵1グループに通常攻撃を行う(雷属性、ダメージが若干減少)」スキルと考えていい。 敵の数を早く減らしたい今作ではとにかく強い。 レベルが低いと威力と命中率も低いが高レベルだと下手な攻撃呪文よりよっぽど確実だったりする(沈黙に影響されないし)。どう...
  • 戦士
    戦士(Fig)の特徴 幅広い種類の武器・防具を装備することができる。 バランスに優れ、敵からの攻撃を食い止める。 ↑だったのも歴代シリーズでの話。本作では上級職に比べかなり弱く、転職までのつなぎ扱い(転職レベル制限やスキル習得のために結構な長期間使うことになるが)。 前半は攻撃の主軸を務めるも、中盤~後半になると敵の攻撃を受けフルボッコされる頻度も高くなり、大量の敵への対処方法が存在しないため殲滅力不足に悩まされるようになる。 アクティブスキルも役立つ物が少なく決め手に欠けるなど、不遇である。 もし転職するのなら(というか転職しないとかなりきつい)、LV31まで上げ「ソードマスター」「スキルマスター」を習得してから転職した方が、他の職業でも何かと役立つ。 ダメージ+αのアクティブスキルは、威力は雀の涙で状態異常の発動率も低い(大ダメージとか表記されても信じてはいけない)。信頼性は...
  • 忍者
    忍者(Nin)の特徴 殺傷技術に長けた冷酷な職業。敵を一撃で仕留める技術を習得できる。 盗賊ほどではないが、宝箱の罠の解除までこなす。 従来のシリーズと違って無装備状態のAC低下はない。ついでにいうとボスの首もはねてくれない(大半のボスにオートキル耐性があるため) 転職しないと忍者にはなれない。 異常なパラメータを要求されるくせにレベルアップでの能力値の上がりやすさがいまいちなので、転職を繰り返すのが早めに忍者を作るコツ。というより転職をしないでパラメータ条件を満たすのは相当に時間がかかる。早ければ転職3回くらいでなれるだろう。一例。僧侶(魔法とスキルの都合でLv24まで)>盗賊(Lv20まで)>サムライ(スキルの都合でLv31まで)>忍者 じっくり行くならレンジャー(23or27or31)>サムライ(Lv31)>ロード(Lv27)とか。PIEが厳しいかも サムライほど飛びぬけて...
  • スキルLV5
    スキル名 タイプ 習得条件 必須スキル 効果 鉄壁2 パッシブ ロ43 鉄壁1 モンスターの攻撃によるダメージを大幅に軽減する キリジュツ2 パッシブ 忍43 キリジュツ1 攻撃の際、一定確率で即死攻撃を繰り出す忍者専用武器で確率が上がる 野伏の知恵 パッシブ レ43 なし 経験値1.5倍 スキルチャージ パッシブ 戦43 なし 戦闘後、一定確率でスキルの使用回数がランダムで1回復する 光呪文ブースト2 パッシブ ビ43 光呪文ブースト1 光属性の呪文を使用した際、一定確率でダメージが上がる 最後の祈り パッシブ 僧43 なし パーティが全滅した際、一定確率で自らを灰化し、他の石化・死亡状態を解除する みねうち2 パッシブ 侍43 みねうち1 攻撃の際、一定確率でそのターンのモンスターの行動をキャンセルさせる 闇呪文ブースト2 パッシブ 魔43 闇呪文ブースト1 闇属性の呪文を使用した際、...

  • 名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 戦闘時使用効果 入手場所 スタッフ 120 1-3 2 なしINT+2 ALL モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ かたいつえ 300 2-3 2 なしINT+2 ALL モーダマス商店初期販売B02F敵ドロップ いびつなつえ 620 0-1 1 呪い ALL B04F敵ドロップ ほのおのつえ 1000 3-5 3 火属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性:火効果:ダメージ攻撃 B07F敵ドロップ こおりのつえ 1300 4-6 3 氷属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性 氷効果:ダメージ攻撃 B06F敵ドロップ かみなりのつえ 1400 4-10 3 雷属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性:雷効果:ダメージ攻撃 B10F敵ドロップ ひかりのつえ 1800 5-12 3 光...
  • 盗賊
    盗賊(Thi)の特徴 宝箱に仕掛けられた罠を見破り解除する技術に長ける。 戦闘ではすばやさを生かしたスキルで活躍する。 専用の装備に意外とACの低い物が多いので、前衛で戦えるほどの装甲を持つことも可能。 クリア前まではカイが固定なので、わざわざキャラメイクで作る意義は少ないのだが。 「かくれる」とそこからの派生スキルはなかなかに使えるが、「かくれる」自体の使用回数制限、攻撃、アイテム、スキル、呪文仕様で確実に姿を現すダメ仕様、守るでもよくて2ターンしか隠れられない、 前衛がかくれると他の2名へ攻撃ターゲットが振り分けられるため味方の死亡率が上がる、などのデメリットも多い。「かくれる」と派生スキル1種類だけをセットするようにしておかないと泣きを見る。 「トレジャーハンター」はアイテム集めに必須。 「ぬすむ」はわざわざ1ターン無駄にして小額のお金を得る、かなり割に合わないスキル。...
  • レンジャー
    レンジャー(Ran)の特徴 弓のエキスパート。 一部の錬金術師系呪文を習得することが出来る。 宝箱の罠の解除もこなせる。 オート戦闘の仕様をふまえて、最後尾に一人配置するとAボタン連打度がかなり下がる。本体保護用としてオススメw 中盤位まであまり良質の弓に恵まれないので錬金術師系呪文の使用も検討してもよい。 少なくともクリア前までは錬金術師よりは役立つ。クリア後には後衛職の最終職業候補になる。 本作最重要スキルと言っても過言ではない警戒は絶対にセットするように。敵の先制が減るので生存率が格段に変わってくる。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 10 10 - - 13 - レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 36,300 30 431,200 2 1,100 12 44,000 38 897,6...
  • ロード
    ロード(Lor)の特徴 防御面に特化した前衛職。 戦士に比肩する能力を持ち一部の僧侶系呪文を駆使する。 アンデッドに強い。 転職しないとロードにはなれない。 仁王立ちは敵全員の攻撃がロードに集中する代わりにACが低くなる。大量敵のタコ殴りが怖い本作で使い勝手が悪そうだが、AC低下効果がなかなかに高く、そこそこ使える。さらに使用中ならブレスですら自身への1回分ですむので意外と強い。ただし、後衛時に使っても何の意味もないので注意。 攻撃面はかなり貧弱。転職必須なことを利用してサムライスキルを習得させておくことを強く推奨する。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 25 18 20 25 18 20 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 37,950 30 450,800...
  • 状態異常と呪文効果
    状態異常一覧 すべての状態異常はコンプリートヒール、コンプリートキュア、「ばんのうやく」「エリクサー」で回復。重複していてもすべて取り払われる 逆に、上記の手段(+暗闇用の「てんがんやく」)がない場合、恐怖、魅了、コイン、暗闇、病気の状態異常は治療できない。治療アイテムの入手手段は異常に遅く(固定宝箱、敵ドロップともにシナリオクリア前ではごくごく少数しか手に入らない)、治療呪文は習得レベルがかなり高い。反してこれらの状態異常は(少数ながら)浅いフロアでも使ってくる敵が出てくるうえに効果は致命的である(前衛がかかったらほぼ直接戦闘は不可能なレベルにまで弱体化する)。 恐怖、魅了、コインは戦闘中に回復する可能性があるが、暗闇、病気はお手上げである。序盤に前衛がこれらの状態異常になったらおとなしく逃げた方がいい。 状態異常 治療法、蘇生法 説明、備考 沈黙 「のどあめ」を使用する錬...
  • パーティー編成例
    シナリオクリア前までを前提に、パーティーの編成例を検証していきます。 最初の冒険の頃から加わるシナリオキャラ(カイ・キッシュ・アリーシャ・サツキ・ソフィ・コルネット)でもそれなりにバランスは良いですが、シナリオキャラは(シナリオクリアまで)転職できない、というデメリットがあるので、それをフォローするために作成キャラを入れアレンジを加えた方が大局的に楽でもあります。 攻撃重視型1(一例) 前衛…カイ・サツキ・侍 後衛…アリーシャ・ソフィ・魔法使い キッシュ・コルネットを外して火力を重視し長期の探索に耐えられるようにした物。 キッシュも自作キャラも敵の猛攻でフルボッコにされるのはさほど変わらず、攻撃的なスキルの多い侍を入れたほうがまだ呪文無効化空間でも集団相手に善戦できる。 侍はできるだけ高いボーナスポイントで作り、ロードを目指すというのも悪くは無い。 また魔法使いが2人いる...

  • 名前 値段 AC 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 ぼうし 30 -1 なし ALL モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ どうのかぶと 90 -2 なし 戦侍ロ忍 モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ ふるびたかぶと 460 +1 呪い ALL B04F敵ドロップ てつのかぶと 550 -3 なし 戦侍ロ忍 B02F宝箱(エレベーター開通後)B02F敵ドロップ(金箱)B04F敵ドロップ はねつきぼうし 800 -2 なし ALL B05F宝箱、B05F敵ドロップ めいさいぼう 1500 -5 行動順上昇 盗 B08F敵ドロップ しんかんのぼうし 2000 -3 耐性状態異常ALL 僧ビ B10F敵ドロップB11F敵ドロップ さんかくぼうし 2200 -3 呪文攻撃力上昇 魔練 B10F敵ドロップ(金箱)B12F敵ドロップ にんたいのかぶと 2300 -6 なし 戦侍ロ忍 ...
  • 小手
    名前 値段 AC 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 てぶくろ 40 -1 なし ALL モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ どうのこて 120 -2 なし 戦侍ロ忍 モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ ごうかなかわてぶくろ 540 -2 なし 戦僧盗ビ侍ロ忍レ B05F宝箱B04F敵ドロップ きずだらけのこて 570 +1 呪い ALL B04F敵ドロップ てつのこて 850 -3 なし 戦侍ロ忍 B07F宝箱B05F敵ドロップ いやしのこて 2200 -3 リジェネ(5) 歩行回復(5) 戦闘使用可 僧ビ B08F敵ドロップB10F敵ドロップ おんみつのてぶくろ 2350 -6 ふいうち上昇 盗 B09F敵ドロップB10F敵ドロップ ガントレット 2500 -5 なし 戦侍ロ忍 B10F敵ドロップB12F敵ドロップ まほうじんのてぶくろ 2750 -3 呪文攻撃力上昇...
  • ステータス
    ATKの計算式 ATK=(STR/5+武器のMAXダメージ+MINダメージ-2)×(LV/5+武器攻撃回数) ※除算は切り上げ
  • 装飾品
    名前 値段 AC 能力 装備職業 戦闘時使用効果 入手場所 ちからのゆびわ 1500 0 STR+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ ちえのゆびわ 1500 0 INT+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ しんこうのゆびわ 1500 0 PIE+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ たいりょくのゆびわ 1500 0 VIT+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ すばやさのゆびわ 1500 0 AGI+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ こううんのゆびわ 1500 0 LUC+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ いやしのゆびわ 2000 0 リジェネ(1) ALL B8F敵ドロップ(ドクロの鍵)B11F敵ドロップ(金箱) ぼうけんしゃのゆびわ 2000 -1 なし ALL B10F敵ドロップ(金箱)商店売却アイテム50種 しのゆびわ 2500 0 呪い ALL すいたいのくび...
  • 階層別:B01F~B10F
    階層:B01F 階層:B02F 階層:B03F 階層:B04F 階層:B05F 階層:B06F 階層:B07F 階層:B08F 階層:B09F 階層:B10F 宝箱 階層:B01F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アンデッドコボルド 亜人/不死 174~175 21~22 ひとがたのいきもの インプ 悪魔 282 25 はばたくいきもの オーク 亜人 228 22 ひとがたのいきもの 逃走 コボルド 亜人 225~226 24 ひとがたのいきもの 逃走 シーフ 人間 240 26~27 かわのよろいをきたおとこ 逃走 バブリースライム 魔法生物 125 21~22 どろどろしたもの ブッシュワッカー 人間 480 25 かわのよろいをきたおとこ 逃走 ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 ※らせんのカギ入手後に行けるようになる場...
  • 錬金術師系
    試薬の表記について フラスコ→小文字(rbgyp) ビーカー→大文字(RBGYP) レッド(rR)、ブルー(bB)、グリーン(gG)、イエロー(yY)、パープル(pP) LV 呪文名 レLv 練Lv 試薬 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ポイズン 1 1 r1 敵単体 無 弱い毒状態にする 1 リカバー 1 1 r2 味方単体 光 1-15回復する b1 味方単体 光 1-25回復する 1 ブリンク 1 1 b1+g1 味方全体 無 AC-2 1 アーマーメルト 1 1 r1 敵単体 無 AC+2 y1 敵1G 無 AC+2 2 ファイアボム 5 4 r2 敵単体 火 1-16のダメージを与える b2 敵単体 火 15-35のダメージを与える 2 ヘイスト 5 4 r2 味方単体 無 行動速度が上がる g1 味方単体 無 行動速度が上がる 2 ...
  • スキルLV4
    スキル名 タイプ 習得条件 必須スキル 効果 アンデッドキラー2 パッシブ ロ31 アンデッドキラー1 攻撃の際、一定確率で不死タイプにダメージボーナス(大)が発生する 見切り2 パッシブ 雷呪文ブースト2 パッシブ スキルマスター パッシブ デーモンキラー2 パッシブ ドラゴンキラー2 パッシブ ビーストキラー2 パッシブ ソードマスター パッシブ レジストブレス2 パッシブ ポイズンブロウ2 パッシブ ボーンクラッシュ2 パッシブ トレジャーハンター3 パッシブ 素材収集3 パッシブ 警戒2 パッシブ 信心 パッシブ 連斬2 パッシブ なぎ払い2 アクティブ シールドバッシュ2 アクティブ 識別4 アクティブ ディスペル2 アクティブ ふいうち3 アクティブ フリーマ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • メイス
    名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 戦闘時使用効果 入手場所 ブロンズメイス 200 1-7 2 なしPIE+2 戦僧ビロ モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ メイス 220 2-8 2 なしPIE+2 戦僧ビロ モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ わざわいのメイス 400 0-1 1 呪い ALL B03F敵ドロップ ふんさいのメイス 580 1-7 3 なしPIE+2 戦僧ビロ B04F敵ドロップ ヘビのメイス 1150 2-15 3 対動物 対虫PIE+2 戦僧ビロ B09F敵ドロップ けっせいのメイス 1500 2-18 3 戦闘使用可PIE+2 戦僧ビロ 範囲:味方1人属性:光効果:毒状態回復 B10F敵ドロップ しゅごのメイス 1900 3-16 4 戦闘使用可PIE+2 戦僧ビロ 範囲:味方全員効果:AC-2(重ねがけ不可) B0...
  • 錬金術師
    錬金術師(Ale)の特徴 全ての錬金術師系呪文を習得し薬の扱いに長ける。 試薬の使い分けによって呪文の効果を切り替えることが可能。 試薬は買わなくても素材収集スキル分で足りる。 パッシブスキルの沈黙無効やアクティブスキルのクイックキャストが強力。呪文職の転職元に使うのもいい。 クリア前まででも最低LV20まで育て、「沈黙無効2」「賢者の石1」を覚えてから魔法使いor僧侶に転職させて使うのも姑息だが役立つ。 「薬学1(習得Lv3)」「薬学2(習得Lv23)」は説明にはないが薬以外の回復アイテムの効果も上げる。薬学2をセットした状態での「いやしのつえ」(70-110程度 ヒールブースト2+ミドルヒールくらい)「いやしのこて」(2-36程度)の回復量は意外に大きく、中盤あたりでは回復役として僧侶より有能かもしれない。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC ...
  • テンプレ
    スレッド用テンプレ Q&Aは、拡大版が専用ページにあります。 対応ハード :ニンテンドーDS 発売日    :09/11/19 価格      :5,229円(税込み) 注意事項  :amazon限定販売(一般の店では購入不可) ■公式HP 生命の楔 http //www.genterprise.jp/wizardry/ ウィザードリィルネサンス総合 http //www.wizardryworld.com/ ■まとめwiki Wizardry~生命の楔~@wiki http //www31.atwiki.jp/dswiz/ ■前スレ 【DS】Wizardry~生命の楔~ part12 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258790183/ ■ウィザードリィルネサンス関連スレ 【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷...
  • 裏技・小ネタ
    裏技 小ネタ B20Fクリアでスキルセット数+1(新規作成含めて全キャラ)。 転職回数が3回でスキルセット数+1(各キャラ個別)。 奥義書と呪文書は売値と買い取り価格が同額。間違って習得済みのものを買ってしまってもそのまま売ってしまえば損はしない。 一回の戦闘で得られる経験値に上限ありデーモンインプA~Zまで2周以上を倒してもEXP22230止まり グレーターデーモン30体以上を倒してもEXP435000(30体分)止まり。野伏の知恵セット時はEXP652500。 寺院の蘇生時の事前セーブは蘇生結果もセーブされているためリセット無効。ロストが嫌な人は、宿でセーブしたあとパーティーの呪文で蘇生して、灰になったら電源を入れなおすのが吉。 錬金術師系呪文「シャープネス」の使い道トレジャーハンターと合わせて時間短縮 ネックガードと合わせて首はね防止? 信心と合わせてより安全に戦闘中蘇生? 転...
  • シナリオキャラクター
    キャラクター説明は公式サイトより引用 これらのキャラクターは独自のグラフィックが設定されています 名前の変更は不可能(カイのみゲーム開始直後に設定可能)ですが、序盤は転職が出来ません 終盤(20Fクリア)まで主人公であるカイはパーティから外せません 序盤のイベント後、カイ以外のメンバーは入れ替え可能です 終盤のロスト解禁後、シナリオキャラクターもロストします もちろんロストすると2度とそのセーブ内ではそのシナリオキャラクターが使えません カイ アリーシャ(アリーシャ=アグラリアン) キッシュ(キッシュ=グラーヴェ) サツキ ダルーフ(ダルーフ=ワズ=エンブリオ) ミーナ ソフィ(ソフィ=マイヤー) コルネット(コルネット=コルドゥラ) ボレール バストゥール(バストゥール=アルガス) ジーン 謎の女性 エウレル 不死の王 モーラ PT編入可能(PCキャラクター) ...

  • 名前 値段 AC 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 ローブ 50 -1 なし ALL 初期装備モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ かわよろい 200 -2 なし 戦僧盗侍ロ忍レ 初期装備モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ くさりかたびら 300 -3 なし 戦僧侍ロ忍 B01F敵ドロップ(金箱)B02F敵ドロップ リングメイル 350 -4 なし 戦僧侍ロ忍 B02F宝箱B02F敵ドロップ ひびわれたむねあて 440 +1 呪い ALL B04F敵ドロップ しんかんのローブ 450 -3 なし ビ B04F宝箱B02F敵ドロップ(金箱)B05F敵ドロップ かたいかわよろい 500 -3 なし 戦僧盗侍ロ忍レ B04F宝箱B05F敵ドロップ むねあて 800 -5 なし 戦侍ロ忍 B04F敵ドロップ くさったかわよろい 1300 +1 呪い ALL B06F敵ドロップ ひ...
  • 魔法使い
    魔法使い(Mag)の特徴 すべての魔法使い系呪文を取得することができる。 ダメージを与える呪文を得意としている。呪文威力上昇装備の数、○○ブーストの存在により、同じ呪文でもサムライやビショップに比べ火力が高い。 HPが少ないため、隊列で後列におくと良い。 種族としてエルフ、ヒューマンがオススメ種族的な違いが初期特性値を除けばほぼ皆無なため作り易さにさえ目をつぶればどの種族でも問題はない。 今作では敵が数の暴力で攻めてくる事は日常茶飯事なので、ソフィ以外にももう1人魔法使いを入れて火力を増強させるのも悪くない選択。 敵によっては特定属性の呪文でより高いダメージを与える。→弱点属性の存在? ○○ブーストや装備による呪文攻撃力の上昇は呪文自体の設定ダメージを超えて上昇する。例:ファイアボール(1~16ダメージ)で30ダメージを与えることも 上記2つの仕様のため、無属性のナルバー...
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