eb_archives @ wiki内検索 / 「旅団」で検索した結果

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  • 旅団
    旅団について 旅団はプレイヤーキャラクター同士の交流の場です。 最大で「 3つ 」まで所属する事が可能です。 また、旅団同士で「 友好 」や「 親子の組織関係 」を結ぶ事も可能で、それらの関係になった旅団で発言を行ったりする事が可能になります。 「 友好 」と「 旅団組織 」は別扱いとなる為、「 友好関係でかつ同じ組織に所属する 」事も可能です。 友好旅団 異なる旅団同士で、基本的な交流が可能になっている状態です。 友好旅団同士の間では、次の事が可能になります。 友好関係にある旅団の「 公開 」状態のスレッドへの発言。 友好関係にある旅団での「 公開 」状態のスレッドの作成。(※対象となっている旅団で許可されている場合のみ) 旅団組織 異なる旅団同士で「 親旅団 」「 子旅団 」の関係を築き、旅団組織を構築する事ができます。 友好状態...
  • 生死不明と死亡
    ...キャラクターは、「 旅団 」や「 旅人の酒場 」、「 ギガンティア 」などの通常使用できるコンテンツの一部が「 利用できない 」状態となります。 生死不明状態からの生還 「 生死不明 」に陥ったキャラクターは、自分のステータス画面に専用の「 行動選択画面 」が表示されるようになります。 この行動選択画面で「 生還する為の行動 」を繰り返し、規定の日数が経過すると、無事に生還する事ができます。 TW1、TW2における「 重傷 」と「 隔離 」状態を掛け合わせたような状態となります。 規定の日数は、これまでに「 3日 」「 5日 」「 8日 」「 10日 」「 16日 」「 25日 」の6種類が確認されています。(これ以外の日数も存在しているものと思われます)同一の依頼で複数名が生死不明になった場合、参加者毎に規定の日数が異なる事もあります...
  • 2010年のニュース
    ... アトリエにて、「旅団エンブレム」の受注が開始され、旅団の管理画面に「組織エンブレムの変更」機能が実装されました。 2010/12/03 1.オリジナル戦法の条件と対象が、いくつか追加されました。2.ギガンティアにおいて、モンスターカードが入手しやすくなりました。(帰還時に、撃破したモンスターのモンスター知識が100%に満たなかった場合、モンスター知識に応じて一定確率で100%になることがあります) 2010/12/01 レベル上限が引き上げとなり、ブーストExp「 190 」点が配布されました。 2010/11/30 ギガンティア「エメラルドパレス」が公開されました。 2010/11/29 キャラクター検索条件の「旅団名」に、「自旅団」が追加されました。 2010/11/22 「2010/11/01」より、成長上限が「毎月1日」に上昇するようになりました。 ...
  • トップページ
    ...ドブレイカー!」内の旅団「 Archives 」の旅団wikiです。 当サイト、ならびに当旅団内の情報は、皆様から寄せられた情報を元に作成されています。 皆様のご協力に感謝します。 当サイトへについての要望、連絡、指摘などは アダルバート・ランパート(c00420) か投稿フォームまでお願いします。 ニュース/更新情報など 2013/06/17 新しいギガンティア「ワームパイプ・ホロウ」が公開されました。 2013/06/03 キャラクターの特徴に、「身体:脚が綺麗」「身体:健康的な脚」が追加されました。 2013/03/19 新しいルーツ「メイガス」が追加されました。 →過去のニュース 当サイトの更新情報 2012/09/30 アビリティ表の一部表記方法を簡略化しました。詳しくは過去のニュース内をご確認下さい。 2010/02/13 ...
  • 過去のニュース
    ...11/11/02 旅団シナリオに「マスカレイドとの戦闘」「マスカレイド以外の悲劇」「幸せなエンディングのおこぼれにあずかろう」が追加されました。これらのシナリオは、特別なMSにのみ申請出来ます。 2011/10/12 ギガンティアメインシナリオ「バルカニアゲート」が公開されました。 2011/10/10 シナリオの予約優先度のルールが改訂されました(詳細は「旅人の酒場」の予約の項をご覧ください) 2011/09/29 成長上限が近くなると、旅団の発言でブーストEXPを消費しなくなるようになりました。 2011/09/28 アトリエにおいて、イラスト設定資料の「【設定】」の「アビリティで変身!」のシチュエーションが追加されました。 2011/09/27 ギガンティア「天守閣連峰」「大絡繰鬼退治絵巻」「闘刃領域」がエルフヘイムに移動し、再び探索が行なえるようになりま...
  • 闘技場
    ...る 」か、「 同じ旅団のみ 」かのどちらかを選択可能です。組織のメンバーの参加も可能となっている時は、旅団が異なっていてもチームに参加する事ができます。 対戦チームとの実力差(合計Lvの差)がある場合、「 GUTSボーナス 」が発生し、合計Lvが低い側のチーム全員のGUTSが増加して、実力差がある相手とも、ある程度互角に戦える事ができるようになります。詳しくは後述の「GUTSボーナス」の項目を参照してください。 1試合は「 最大50ターン 」まで行われ、その時点で決着が付いていない時は「 判定 」によって勝敗が決まります。 参加者にはExp, アイテム, 個人ランキングポイントが与えられます。 そのチームが出場した旅団には、旅団ランキングポイントが与えられます。 獲得できるExpは、以下の通りです。 2010年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月...
  • 2010年のオフ情報
    ... 依頼関係 旅団シナリオは、年内か年明け頃になりそうです。 Q.イベントシナリオなどのお土産アイテムの配布は?A.幾つかのシステム的な問題が解決できれば、時期を見て実装します。 ギガンティア、闘技場 ギガンティアや闘技場も、現在、相手や自分の状態で分岐したり、事前に決めた順番でアビリティを使えるようになる「オリジナル戦法」の実装に向けてバージョンアップ作業が進行中です。なお、シルバーレインの方のプールは、このまま据え置きの予定との事です。 Q.戦闘で前進以外の移動ができる様にならない?A.曲がれても何が変わるわけでもなく、障害物に隠れるという戦法が無効になっちゃうのでこのままじゃないかな? Q.判定のサイコロを見えるように出来ないですか?A.表示のON/OFFができる機能を考えてみようかな…? Q.なんか特定のアビ…シャドウロックばかり使っちゃうんですけど?...
  • これまでの出来事
    ...なりました。 【旅団/アトリエの完成】 キャラクターの登録が可能になると同時に、キャラクター同士の交流の場である「旅団」が結成可能になり、キャラクターのイラストを作成できる「アトリエ」の運用が始まりました。 02/09 【β版シナリオ公開】 エンドブレイカー!のメインコンテンツ「旅人の酒場」が仮実装され、正式運用前のβ版シナリオが公開されました。 02/22 【戦神海峡アクスヘイムでの本格的な活動が開始される】 「旅人の酒場」が正式稼動し、最初のシナリオが公開されました。 03/31 『戦神海峡アクスヘイム』【死した騎士の復活とジャグランツの襲撃】 この頃から、アクスヘイム各地で「生前、高名だった騎士のアンデッドマスカレイド」と、「ジャグランツマスカイレド」による事件が頻発するようになりました。なお、この事態は、数名のエンドブレイカーが危惧していたものとの事です。(...
  • 旅人の酒場
    ...」となっています。 旅団 ★6 × × 400 200 × 旅団や組織の仲間と共に、「 自分が発案したモンスター退治 」に挑戦できる戦闘シナリオで、シナリオ毎に設定された「 勝利条件 」を満たすことが目的となります。得られる報酬は「 通常の30% 」になりますが、優先度が減少することはありません。また、同時参加の制限が無く、他のシナリオに参加中でも参加することが出来ます。※過去のTW作品とは異なり、申請可能な対象は「 マスター候補生のみ 」となります。※新人候補生や、しばらく依頼を出していない候補生に対しては、半額の「 ★3 」で申請が可能です。※このシナリオ参加によるExpの獲得は、「 1ヶ月に3回まで 」となっています。 決戦 詳細は決戦シナリオ実装までお待ちください… シナリオの同時参加制限 原則として、1人の冒険者は、同時に「 2つ以上の依頼 ...
  • コメントログ 100910-101106
    ...永住状態に戻るには、旅団枠にある『アスクヘルム 称号』から 専用ページに行き、『アスクヘルム:称号になる』と入力し送信ボタンを押せば戻れるようです。 ページの情報 ~~~~ <「アクスヘイム:○○○○」になる> エンドブレイカーとしての活動を止めて、「アクスヘイム:○○○○」になると、一切のコンテンツを利用できなくなります。 活動を止めても、7日間かけて行動を行うことで、いつでも復帰することができます。 下記のフォームに『アクスヘイム:○○○○になる』と入力して送信ボタンをクリックすると、「アクスヘイム:○○○○」になれます。 「フォーム」 「送信ボタン」 ~~~~ -- (何処かの魔曲使い) 2010-09-14 22 46 44 いつもお世話になってます、と。 ナイトランスのLv修得アビリティ表に、 大剣アビの「ワイルドスイング」が 混ざりこんでるっぽいんで報告。 気がつ...
  • プレイガイド
    プレイガイド このページでは、旅団内などに寄せられた「様々なゲームプレイに関する質問」や「気を付けた方が良い事」などを取り扱っています。 個々のプレイヤーの「主観」を元にした意見がほとんどとなりますので、必ずしもここに書かれている事が正解と言う訳ではありません。 あくまでも「参考」程度にお考え下さい。 また、「エンドブレイカー!」のものではありませんが、「 シルバーレインガイドブック 」や、他のゲームでのプレイガイドも参考になりますので、時間があれば、一度、目を通して見ると良いかも知れません。 → TW3:エンドブレイカー!「初めての方」 → TW3:エンドブレイカー!「えんぶれサマースクール」 → AG1:悠久のアルメイス「行動文章書き方指南所」 → AG1:悠久のアルメイス「行動文章サンプル」 初めての方へMMORPGから参加さ...
  • 死亡と継承
    ...と探査報告での発言 旅団での発言 逆に、以下の行為はこれまでと同様に行う事ができます。 個人情報(自己紹介や感情の活性化など)の変更 お手紙を送る アトリエでのイラストの発注とリクエスト 修練場でのアイテムの作成と強化 旅団の入退団 死亡したキャラクターでの依頼参加 既に依頼に参加している状態でキャラクターが死亡した場合、以下のような処理が行われる事になります。 依頼出発時に「 参加していない 」ものとして扱われます。参加人数が「8人」の依頼であれば、死亡したキャラクターを除いた人数(1人であれば7人)で出発した事になります。(「冒険履歴」にも残らないようです) 参加していた依頼の「 リプレイが公開された 」時点で、予約分(予約していた場合のみ)と依頼参加分の★が返却されます。 キャラクターの継承 死亡判定が行われた(もしくは、行われる可能性がある)キャラ...
  • メニュー
    ...常度 秘伝・熟練度 旅団 / NPC ジョブ別のページへ城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------武器別のページへ大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ エンドブレイカー 冒険と戦闘マスカレイド 喋る武器 その他の脅威 旅人の酒場依頼関連情報 世界と文化 都市国家 闘技場オリジナル戦法 ギガンティアマスカレイド一覧 敵専用アビリティ アイテム検索 リアルタイムイベント ギガンティ...
  • 防具
    ...ムの作成 」や「 旅団ショップで作成 」で防具を作成した場合、この修正値(基礎能力値)を変更する事が可能です。 備考 その防具に関する追記事項です。 形状 P T S 備考 武装ジャケット 6 3 1 懲罰騎士初期装備 スーツアーマー 6 2 2 城塞騎士, 天誓騎士初期装備 武者鎧 6 1 3 武芸者初期装備 戦装束 1 6 3 狩猟服 2 6 2 狩猟者初期装備 硬革鎧 3 6 1 魔導装甲 3 1 6 妖精騎士初期装備 聖衣 2 2 6 ウィズローブ 1 3 6 デモニスタ, 魔想紋章士初期装備 金属鎧 5 4 1 鎖帷子 5 2 3 蛮族鎧 5 1 4 魔獣戦士初期装備 鍛冶服 5 1 4 隠密服 1 5 4 忍者初期装備 革鎧 3 5 2 魔法剣士初期装備 ロングコート 4 5 1 着物 4 5 1 祭祀服 4 1 5 神楽巫女初期装備 術士服...
  • リアルタイムイベント
    ...TW作品であった作戦旅団やポジションはありません。「エンドブレイカー!」では、旅団単位や個人単位でのリアルタイムイベントへの参加となります。 戦闘系リアルタイムイベントブレイクゲージ 冒険系リアルタイムイベント リアルタイムイベントの共通事項チーム 装備とアビリティ、感情など AI戦闘とオリジナル戦法 戦闘ルール 行動の選択とプレイング 負傷度と生死不明 参加報酬 リアルタイムイベントの一覧 戦闘系リアルタイムイベント 棘が萌芽した時などに行われるリアルタイムイベントで、敵対しているマスカレイド勢力との大規模な戦闘を行う事になります。 ブレイクゲージ 戦闘系リアルタイムイベントにおけるエンドブレイカー勢力の「 耐久力 」を現す数値です。 リアルタイムイベントの各ターン終了時に、その時点で「 交戦可能な敵軍団の残り棘(ソーン) 」と同じだけの量が減少し、こ...
  • オフ情報
    ...てみます。 結社(旅団)の仕様が新しくなります。「結社(旅団)同士の関係」が実装? 「副団長」を任命できるようになります。団員の入団許可などの一部の権利を委譲できるようにする予定。上手く機能するようなら、「TW3 エンドブレイカー!」への逆輸入も…? 初期の結社(旅団)申請時、「団長」「副団長」「団員3名」の合計「5人」がいないと申請できないようにする予定。だから、結社(旅団)を作る予定の人は、予め人を集めておこう。(必要なのは初期申請時だけの予定) Q.お酒は…?A.お酒は二十歳になってから!シルバーレインのような設定的な制限(飲酒するとイグニッションできなくなる可能性がある)などは無い予定。 Q.TW4への期待を伝えたり、要望はどこに出せば?A.シルバーレイン、エンドブレイカー!のどちらでも良いので、問い合わせフォームから送って下さい。うえむら社長本人が担当する予定です。 ...
  • 編集メンバー用ページ
    ...連絡下さい。 旅団「Archives」の団員である事。(編集権限を獲得してから退団した場合は、この限りではありません) 編集ポリシーを守る事ができる事。 週に一度程度の活動率がある事。(理想は毎日活動できる事です) なお、新しい編集メンバーが追加された場合は、wiki上で公開するものとします。
  • キャラクターの成長
    ...ブーストExpは「 旅団での発言 」や、「 旅人の酒場での依頼への参加 」「 ギガンティアの探索 」「 闘技場への参加 」などの「 Expを獲得できるタイミング 」で自動的に消費され、消費した分だけキャラクターが追加のExpを得る事ができるシステムです。 これによって、実質的に「 キャラクターの初期Lvが底上げされる 」事になります。 ブーストExpが「 0 」になると、それ以上、消費する事はできなくなります。ストーリーの進展によって新たなブーストExpが配布されると、再度、消費する事ができるようになります。 旅団での発言は、1日に「 549 」のブーストExp消費となります。※2013/03現在。ストーリーの進展によって、消費量は増加します。 依頼やギガンティアなどでは、最大で「 獲得したExpと同じだけ 」のブーストExpを消費するようです。 配布...
  • 用語辞典
    ...担当する人の事。 旅団などでは自分が担当するNPCのロールプレイも行う。 運営側の存在であり、プレイヤーへの情報提供やプレイヤーとしての登録は禁止されている。 MMORPG 「 M assively M ultiplayer O nline R ole- P laying G ame」の頭文字を取った略語。 家庭用ゲーム機などで一般化したRPGをネットワーク化させ、大人数での同時プレイを行えるようにした運営形態。 TRPGやPBWなどの人が運営するゲームとは異なり、完全にプログラムの元で運営されているコンピュータゲームである。 「キャラクターを演じる」と言う要素は希薄であり、ゲームマスターなどの役割も「ゲームの進行を行う」のではなく、プレイヤー間のトラブルの解消や規約違反者の処罰などの事務的なものになっている。 PBWとの関連性は低いものの、稀にMMO...
  • 日常度
    ...ができます。 旅団の「公開スレッド」での発言。この発言による日常度は、月毎に増加します。詳しくは後述の獲得日常度表を参照下さい。 不要なアイテムを「 潰す 」 なお、依頼の報酬として、直接、日常度を獲得する事はできません。 その依頼の報酬として獲得したアイテムを潰して、初めて日常度となります。 獲得日常度表 年/月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2010年 3 3 3 3 3 3 5(*1) 6 7 8 22 26 年/月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2011年 29 34 38 43 45 48 50 53 58 64 70 73 年/月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2012年 76 80 83 90 93 ...
  • コメントログ 100804-100910
    ...がこれで最後です。 旅団の仲間に「数値の調整がイマイチ」と指摘されたので、アビや数値を調整して再検証してみました。 今回はすべて単体近接アビ、かつ、出目が2・2になるよう粘ってみました。 書き忘れていましたが検証者のレベルは20=キャンセルダメージは20です。 ○検証3:対象はラビシャン。エンチャもBSも特になし 【パターン1】ディザームアタック(10+ブレイク/暴走/60/50/60)使用時、10・20・10・20。 まず10が出てる時点で出目2は確定。相手にはBSもエンチャも無いため、ここで20を出せるのはブレイクキャンセルだけ。よって出目は2・2。 【パターン2】ソードラッシュ(4マヒ/60/50/40/40)使用時、4マヒ・20。 4マヒが出ているため最初の出目2は確定、さらに20ダメは重複しかありえないので次も出目2で確定。 【パターン3】空中殺法(30+自キュア/40/4...
  • コメントログ 100419-100604
    ...0 54 とある旅団にあったギガンティアの体験版です ttp //t-walker.jp/eb/gate/preview/ 起動すると発見者がわかります 「お友達や他の人に教えても構いません」とあったので報告します -- (名無しさん) 2010-04-24 15 02 52 名無しさん、情報の提供、ありがとうございます。 体験版で判明した事実を元に、各所の更新作業を行いたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-04-24 19 43 33 残像剣6強化は T:25で40 T:26で50でしたので T+24になったようです。 それと以前報告した サンダーボルトの補正値の ところが両方ともLv11となっています -- (ルーン) 2010-04-24 21 49 03 ルーンさん、いつもアビリティの情報、ありがとうございます。 ...
  • コメントログ 100604-100804
    ...0 29 37 旅団ショップの商品について。 まだアクセサリしか確認しておりませんが、 販売商品のPTS値は「作成サンプルと同じもの」のみのようです。 -- (ユレルミ) 2010-06-11 09 52 12 ユレルミさん、情報、ありがとうございます。 こちらでも、「作成時と同じ補正値のアイテム」しか購入できない事を確認しました。 武器や防具に関しては、引き続き調査を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-06-11 21 20 28 キャラ作成シミュで、魔曲使いを15Lvにすると、 誘惑魔曲の出目5の補正が強化前の数値です。 -- (名無しさん) 2010-06-12 21 32 22 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 該当箇所の修正を行わせて頂きました。 また、同様の間違いがある可能性が残っておりま...
  • 都市国家
    ...り変わるような場合、旅団やキャラクターの都市国家間の移動をルールで束縛することは無いと思う…だそうです。(オフ会での情報)。 既知の都市国家 以下の都市国家は、存在する事が確認されている都市国家の一覧です。 都市国家名 期間 概要 戦神海峡アクスヘイム 2010/01/29~ 冒険の始まりとなった都市国家で、巨大な斧のモニュメントを中心に発達しています。歩いて1日の距離には巨大な海峡があり、これが、この都市国家の名前の由来となっていますが、現在ではその海峡を自分の目で見た事がある人すら稀になっています。世界が平和だった時代には、軍事・交易の要として発展していたとされます。【気候】総じて温暖で過ごしやすいとされています。【経済】人々の暮らし向きは悪くないようです。【政治】都市国家全体を統治するような強大な領主はおらず、街区を治める領主達の話し合いによって、都市国家全体の意思...
  • コメントログ 111116-111214
    ...になっております。 旅団規模ですが、基本Lvの合計のようですが例外もあるようです。 合計Lv61で規模32という旅団などがありました。 例外になる条件や例外の計算法は不明ですが… -- (名無しさん) 2011-11-18 00 45 29 名無しさん、旅団に関するご指摘、ありがとうございます。 計算式に法則性が見受けられない為、 申し訳ありませんが、この件に関しては 「基本的にLvの合計となる(例外も有り)」という形での表記とさせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2011-11-19 21 30 50 追加で50の武器属性の報告。 形状:影刃激動双翼太刀 能力値:9/39/15 恐らく影刃=T50属性の模様。 -- (アルバ) 2011-11-20 22 06 12 アルバさん、属性の情報提供、ありがとうございます。 早速、...
  • NPC
    ...ンプルキャラクター&旅団担当 アミナ・ユフィン cn0004 オラクル×星霊術士 女 犬彦 オラクルサンプルキャラクター&アトリエ担当 バロウズ・ウィンゲルター cn0005 トライブ×魔獣戦士 男 虎鉄 トライブサンプルキャラクター&ギガンティア担当 リー・ジェンロン cn0006 トライブ×郡竜士 男 - 旅人の酒場担当 ミラ・エリアル cn0007 オラクル×魔曲使い 女 - フローラ・スタンフォード cn0008 ガーディアン×城塞騎士 女 - ガーディアンサンプルキャラクター グントラム・マイヤー cn0009 トライブ×城塞騎士 男 yawa 城塞騎士サンプルキャラクター ジェシカ・ボンディーノ cn0010 イノセント×スカイランナー 女 零風堂 スカイランナーサンプルキャラクター旅人の酒場の「詳しい利用方法」担当 ナターリア・ヴィノフ cn0011 イノセント×狩猟...
  • コメントログ 101107-101226
    ...ます。 12月になり旅団の「公開スレッド」での発言で得られる日常度が「26」、 発言で消費されるブーストExpは「12」になっているようです。 -- (アスター) 2010-12-01 00 41 30 うっす! いつも世話になってる! 27強化情報を。 魔獣 ドラブレ5 S+36 ハンマー ハンマースイング5 T+60 トンファー トンファーショック P+38 まちがってないとは思うけどこんなかんじ! -- (カイト) 2010-12-01 19 51 44 アスターさん、貴重な情報をありがとうございます。 該当ページに反映させていただきますね。 カイトさん、こちらこそいつもありがとうございます。 早速、追加させていただきますね。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-12-01 20 15 01 あっと、 ワイルドランページ6も若干強化されてる...
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    このページについて 当サイト(当旅団)への要望や調査依頼、情報提供などにご利用ください。 匿名での投稿も可能ですが、キャラクター名での投稿にご協力頂けると助かります。 投稿時に半角の{}で囲まれた文字列が含まれていると、{}内の文字列が削除される不具合があります。申し訳ありませんが、投稿の際は半角の{}を使用しないようにお願い致します。 スパム投稿対策の為、URLの貼り付けを禁止しております。貼り付けが必要な際は、お手数ですが「ttp //」表記にするなどの方法でお願い致します。 また、スパム対策の一環として、@wiki全体で「特定のプロバイダからの投稿が規制される」事があります。「投稿フォームへの投稿が行えない」場合は、申し訳ございませんが、手紙などの他の方法をご利用下さいますよう、お願い申し上げます。 TRPG版などで先行収録されたジョブなどのデータ類は、著作権保護などの観点...
  • コメントログ 100214-100418
    ...2 59 45 旅団で頼まれた検証をできる限りやってみた 15/14/15 足払い投げ 10ダメージ バックドロップ 20ダメージ 13/11/20 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 30ダメージ 10/14/19 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 30ダメージ 10/14/17 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 20ダメージ 14/11/17 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 20ダメージ 14/11/18 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 30ダメージ 11/16/16 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 20ダメージ 13/15/14 足払い投げ 20ダメージ バックドロップ 20ダメージ まだ足りなければ出来る限りのことをするので一言頼む --...
  • コメントログ 110309-110428
    ...20 49 18 旅団で1週間団長の発言がなかった場合 赤紙の他、発言を促すメールが団長宛てに届くようになりました 些細なことですが。 -- (名無しさん) 2011-04-23 17 58 49 名無しさん、貴重な情報、ありがとうございます。 何時頃から実装されたものかは分かりませんが、 早速、追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2011-04-23 20 52 50 36レベルで第6アビが公開されたので報告します。 数値的には全く新しいアビなのでよくわからないので、 データ的にはお役に立てなくて申し訳ないのですが、 名称と遠近、各出目の効果だけ報告させていただきます。 近は近接アビ 遠は遠距離アビです。 「自分」や【】といった表記は省略しています。 バッドキラーはすべて60でした。 2、3…の出目の効果を順番に書きました。 ダメー...
  • コメントログ 120625-130825
    ... マークスです。旅団ではいつもお世話になってます。 魔獣戦士と大剣のアビのLv59~Lv61のデータを送ります。 魔獣戦士 Lv59 ワイルドランページ5 P+101 Lv60 ビーストクラッシュ4 S+87 Lv61 ビーストクラッシュ2 ドレイン120 Lv61 ワイルドランページ6 P+106 Lv61 マンティスシックル5 P+103 大剣 Lv59 ブレイドタイフーン6 P+102 Lv59 ブレイドレイヴ5 T+53 Lv60 ワイルドスイング5 P+96 Lv60 デストロイブレイド6 PP+112か113 Lv61 サーフブレイド6 TT+104か105 -- (マークス) 2012-11-24 12 43 36 マークスさん、アビリティのデータ提供、ありがとうございます。 早速、反映を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート)...
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