越前藩国 Wiki内検索 / 「”アルカナストライクシミュレーター”ユーザーズマニュアル」で検索した結果

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    ... ”アルカナストライクシミュレーター”ユーザーズマニュアル メニュー 倉庫 越前HP更新履歴 取得中です。
  • ”アルカナストライクシミュレーター”ユーザーズマニュアル
    概要 Webアプリとして作った『アルカナストライク』のカード回しシミュレーターです。 スマホでもなんとか使えます。プログラム作成自体は別途スプシかエディタで行い、その内容をこちらにコピペする使い方を想定しています。 リンク 安定版(バグ少なめ):https //arcana-strike.vercel.app/ 開発版(新機能あり・バグ多めかも):https //arcana-strike-preview.vercel.app/ 新機能はまず開発版のアドレスでリリースします。 開発版でバグ報告が落ち着いたら(目安3日くらい)したら、同内容を安定版に反映します。 とりあえずの使い方 "≡" クリック>"プログラム変更..."をクリックしてダイアログを表示 ダイアログ内のテキストエリアに、プログラムを書く。 カード名を改...
  • 宰相府コンペ応募:無人機の開発
    宰相府コンペティション応募作品 無人艦 Show-The- 『ショウ・ジ・』 L:無人機の開発 = {  t:名称 = 無人機の開発(イベント)  t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。 無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。}  t:周辺環境 = 戦場 } 「名前からして薄っぺらいんですが、いいんですかね、これ」      ――とある審査員の、語呂を気にしたつぶやき。 リモートガンシップ「ショウ・ジ・」は宰相府のコンペティションに寄せられた機体の一つである。 宇宙に対応し、低コストで量産性に優れ、そしてTLO―未だ人の身に余るテクノロジーの使用を禁止するという条件を第一にして設計されている。 ……が、考えた人間はかなり大まじめだったにも関わらず、そ...
  • 太元API マニュアル
    太元API 仕様 http //maki.wanwan-empire.net/taigen/compile へのHTTP POST として行う。 POST時の引数は以下の通り。source 太元書式。文字コードはUTF-8であること。 revision: 省略可能。使用するL:定義のリビジョン。文字列で’17 を与えた場合、T17編成フェイズ締め切り時点のL:定義でコンパイルする。省略した場合、最新のリビジョンが使用される。  #普通は省略で使ってください。(後から編成チェックで利用する等の用途を想定しています) format: 出力形式。値は次の2種類"text" : plain textで出力。太元の評価まとめ欄と同じ形式。 "js" :JSONで出力。出力形式は以下の通り。 { divisions [ #配列。分隊...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:帝國軍第三騎士団 T14編成
    #00:帝國軍第三騎士団 T14編成 #編成表:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read page=T14%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4 #!部分有効条件:戦闘する場合での #「詩歌の民の外見・知識補正」の上書き。但し、本来この補正は機体搭乗時に足してはならない。 #(質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8061) L:詩歌の民 = {  t:名称 = 詩歌の民(人)  t:要点 = 楽器,動物,白い肌で美しい人材,薄く色づいた白い髪  t:周辺環境 = 雪,植物  t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷2,器...
  • 宰相府コンペ:無人機の開発 Ver刀岐乃
    無人機の開発 L:無人機の開発 = {  t:名称 = 無人機の開発(イベント)  t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。 無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。}  t:周辺環境 = 戦場  概要  来る宇宙での大規模戦闘に向け宰相府で開発された、自律判断機能を備えた小型無人機動兵器。 無人機である故装甲を度外視し、さらに母機からのエネルギー供給によるプラズマ推進システムを搭載して推進剤の搭載量を減らすなど、徹底した軽量化が施されており、その代わりとして有人でできないような変則高機動を実現している。また低コスト大量運用がコンセプトのため、規格化されたユニットで構成されておりほぼメンテナンスフリー。その上軽装甲で希少資源なども利用しないことから量産が容易で、コンセプト通...
  • 太元./リファレンスマニュアル
    太元書式 クイックリファレンス §ディレクティブ一覧 #!有効条件:【前提条件文字列】,【対象ユニット名】  指定した条件文と完全一致する補正特殊を有効とみなす。 #!部分有効条件:【前提条件文字列】,【対象ユニット名称】  ”、”で区切られた補正使用条件それぞれについて、指定された条件文が部分一致するものを有効と見なす。 #!特殊無効:【対象の特殊名称】,【対象のユニット名称】  指定した特殊を無効とする。 #!部隊補正:【アイドレス1+...+アイドレスn】:【部隊への能力補正】:【部隊への判定補正】  部隊全体に作用するアイドレスの付与、評価補正を指定する。 #!個別付与:【アイドレス名】,【対象ユニット名】  対象のユニットにアイドレスを付与する。 #!除外:【アイドレス名】,【対象ユニット名】  対象のユニットからアイドレスを取り除く...
  • E165 産業育成準備 草稿
    E165 産業育成準備 §1.通信事業とは 今回の産業育成計画において発展のターゲットとなっている通信事業について、 まず最初に行うことはどのような業態を想定するか、である。 一口に「通信」といってもインターネットやナショナルネット、電話やFAX、 範囲を広く取ればテレビやラジオなどの放送関連までも含まれる。 越前藩国に限ればインターネットが極めて発達しているが、国を離れれば通信 インフラの事情は様変わりする。 国内での活性化のみに絞るのであれば考慮する必要は無いが、産業そのものの 発展という目標を据える以上、グローバルな展開を想定した計画を立案すべきである。 §1.1 キャリアの事業 => 通信回線の敷設と管理 キャリアとなる企業は、通信事業の基盤となる通信回線の敷設と管理を行う。 通信回線は有線、または無線を取り扱い、共通して必要となる中継局や交換局の ...
  • E90作戦「オペレーター」
    オペレート 作戦案 【地形】 ダンジョン入り口近くにテント(足高で風通しの良いやつ)を設置。机と椅子・ノートパソコンを置いて臨時指揮所とする。 【装備】 マッピングはノートパソコンと同時に、紙の筆記具でも行う。(機器の故障対策) 外は砂漠で機械に優しくないので、ノートパソコンは防塵対策をしっかり取っておく。 オペレーターの飲料水・タオル・おやつ(特にのど飴)はしっかり確保しておく。 ノートパソコンの交換用バッテリー。 【部隊運用】 オペレーターは探索班とナショナルネット接続で情報を共有し、安全な場所でマッピングを行う。 念のため(あるいは本国で観戦する藩王のため)、越前本国とのデータリンクも確立する。これはハッカーのナショナルネット接続に拠る。 マッピングしつつ、中で戦闘が起こった場合、有利に戦える場所をチェックしておく。 行き止まりからの復帰、探索班がダンションから...
  • セキュアデータリンク
    セキュアデータリンク 「なになに、セキュリティの基本方針と組織編成、資産の管理、人的・物理的・環境的セキュリティ……?」 「通信や運用の管理とアクセス制御、システムの開発だけじゃなくて保守までかっちり決めんとならんのか!」 「のわー! プリントアウトしたら紙が! 紙が!」 「バカヤロー! 電話帳レベルのブツを不用意に印刷すんじゃねぇ!」 「わー…… 実家に送って漬け物でもつけて貰おうかしら。これで」 「気持ちは分かりますけど、やめてくださいね」 「……ワシの運用定義書は108章まであるぞ」 ―――システム開発者の憂鬱。必要なのは分かるんですけどね 物語的背景 ターン13終盤。 セプテントリオンの魔手によって防空回廊がハッキングを受け、陥落。駆けつけた摂政以下越前情報部が待ち伏せに遭い壊滅。 その挙げ句、文殊の開発者でもあった黒埼のアカウントを奪取...
  • E90作戦「オペレーター」2
    オペレート 作戦案 【地形】 ダンジョン入り口近くにテント(足高で風通しの良いやつ)を設置。机と椅子・ノートパソコンを置いて臨時指揮所とする。 【装備】 マッピングはノートパソコンと同時に、紙の筆記具でも行う。(機器の故障対策) 外は砂漠で機械に優しくないので、ノートパソコンは防塵対策をしっかり取っておく。 オペレーターの飲料水・タオル・おやつ(特にのど飴)はしっかり確保しておく。 ノートパソコンの交換用バッテリー。 【部隊運用】 オペレーターは探索班とナショナルネット接続で情報を共有し、安全な場所でマッピングを行う。 念のため(あるいは本国で観戦する藩王のため)、越前本国とのデータリンクも確立する。これはハッカーのナショナルネット接続に拠る。 マッピングしつつ、中で戦闘が起こった場合、有利に戦える場所をチェックしておく。 行き止まりからの復帰、探索班がダンションから...
  • E116 七海部隊 第五回
     越前藩国 スピリチアダンス越前駐屯軍 第五回の提出をいたします。 ■参加部隊 ○スピリチアルダンス越前駐屯軍 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/255.html ■現在の状態 AR: 初期13+3(ヘイムダルの眼効果)=16 修正: 攻撃、防御以外全般に+2修正 (「その他訓練」2回) f:による修正:全判定+5 元帥の特殊による修正:全判定+5(ただし元帥の命令を受けるRPが必要) ゴロネコ恵部隊:攻撃+6 f:スピリチアダンス越前駐屯の行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値  r:特殊を使う,なし,なし,3,0 #七海からアドバイス…というか、何か一つ感想を貰います。 r:撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,...
  • E95 オペレータ行為提出ページ1
    作戦案 SS 【オペレート行為】 作:刀岐乃@越前藩国 電脳摂政黒埼紘 作 刀岐乃@越前藩国 RP 作戦案 【地形】 指揮中枢にはイワヤト山内部に火山観測所として設立された観測ドームを改造した指揮所を用いる。なおこのドームはその設立経緯から防御力が高く、緊急時の警報発令システムと避難用の通路が存在している 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 長時間座席に座りっぱ...
  • 真っ赤な誓い~E95 【作戦集積所】オペレーター用
    オペレート行為関連作戦案 地形 野外の場合は簡単な指揮所をつくりそこでオペレートする。 指揮中枢にはイワヤト山内部に火山観測所として設立された観測ドームを改造した指揮所を用いる。なおこのドームはその設立経緯から防御力が高く、緊急時の警報発令システムと避難用の通路が存在している 装備 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライニグチェアを使用する。 陣形 オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど近い場所でオペレートする。 あらかじめ担当するI=DやWD,部隊などを決めてお...
  • SNN番組企画
    我が、そして我らが越前藩国に住まう一つの奇跡、フェアリー。 もとはただの電子妖精でありながら、実体の介入方法として義体制御を身につけたかと思えば、未完成の操縦プログラムを導入したせいで 実用性の下がった彼女たちは、今、藩国政府の庇護下にあります。 そして一方で、それを好ましく思わない国民が多いのもまた事実です。 こうした中、我々は宰相府藩国協力のもと、あるシミュレーションを決行しました。 その結果、我々の前に、ある恐ろしい未来が浮かび上がって来たのです。 何故、越前藩国政府は彼女たちを手厚く迎えようとしているのか? 今回はその理由に迫ります。
  • E98 越前偵察分隊 オペレート1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 オペレート1 作戦案 【地形】 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 樹木を遮蔽として身を隠す事が出来る。 【装備】 頑丈で走りやすい靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限...
  • 文殊構築ガイド
    この文章の目的  「文殊」は、40以上の藩国、500以上のプレイヤーキャラクターのデータを管理するWebアプリケーションです、この存在は、既にアイドレスの基幹インフラと言っても過言ではありません。  「文殊」の運用は現状、要求されるスキル及びセキュリティの都合により、黒埼紘@越前藩国が一人で行っています。この体制は属人性が高く、不測の事態を考えた場合、運用面において大きなリスクを抱えています。  この文章は、文殊管理者の連絡途絶などにより文殊の運用が困難となった事態に備えるため、これを別のサイトで再構築するための手順が記されています。また、文殊開発に携わりたい方、自前でRailsアプリケーションを作る上で参考にしたい方にとっても、多少の参考になるでしょう。 作業者に必要なもの UNIX系コマンド一通りの知識(viでテキスト編集ができる事が望ましい) 二日間程度の時間 CG...
  • 汎用OS「INUX」
    部品構造 大部品 汎用OS「INUX」 RD 16 評価値 6大部品 INUXの摘要 RD 8 評価値 5部品 動作保障環境 部品 プログラム導入動作可能 部品 コマンドラインベース 部品 互換性情報の公開 部品 マルチユーザーモード 部品 i言語と呼ばれる専用の言語 部品 ログの記録 部品 階層構造のデータ格納 大部品 セキュリティ機能 RD 6 評価値 4部品 格納データの暗号化処理 部品 ユーザー認証機能 部品 アクセス権限設定機能 部品 悪意のあるプログラムの動作の抑止 部品 修正プログラムの適用 部品 ライセンスコードによる不正コピーの抑止 大部品 歴史的な背景 RD 2 評価値 1部品 プログラム開発用の作業場 部品 幾多の事故を越えて 部品定義 部品 動作保障環境 INUXは主記憶装置や処理装置、制御装置、入出力装置で構成...
  • 無人戦闘機開発
    無人戦闘機『雲竜 -UN=LYU-』 無人戦闘機『雲竜』はオペレーターによる遠隔操作により攻撃を行うリモート艦として設計された。 推進出力としては船尾に3機、船底部に4機の合計7機のエンジンを搭載。 配置が偏っているようにも思えるが、無人であるがゆえに慣性ダメージを無視したような機動と、きめ細やかな自動コントロール機構によりはるかに複雑な動きを現実のものとした。 (7機のエンジンを搭載している) 搭載兵器には成層圏プラットフォームでの研究・実験など、経験の蓄積があった光学兵器が採用された。 3台のレーザー砲門には小型レーザー砲2門が設置され、合計6門の小型レーザー砲により攻撃を行う。 砲門は回転可能であり、後方の敵に対しても攻撃が可能である。 (小型レーザー砲2門×3台) また、全長の半分を占める大型レーザー砲を2門搭...
  • 090403 海法さんとの会話
    黒埼紘@越前藩国 さんの発言 こんばんは。 今日21時からの函ゲームでお願いした件、海法さんのご都合はいかがでしょうか? 海法則光@避け藩王 さんの発言 こんばんはー。 大丈夫です。 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 了解です。ありがとうございます。 ちょこっと攻略方針について相談したいのですが、今よろしいですか? #お時間なさそうなら、後ほど出なおします。まだこちらも準備がまとまっていないので。 海法則光@避け藩王 さんの発言 ええ 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 基本、 「既にある穴を見つけて、塞ぐ」 「地道なセキュリティ対策を積み上げて確立する」 この2点に関わるf:を通してから、最後にr:で情報戦評価でどかんと解決する。 これしかないような気がしてます。 海法則光@避け藩王 さんの発言 そうねぇ 黒...
  • 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊
    越前藩国です。以下の通り、行動宣言を行います。 宜しくお願いします。 f:PLAYER =<越前実働分隊> t:編成 = {  http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/458.html (本隊)  http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/469.html (分隊) } AR:10 達成値:0 修正値:0 f:<越前実働分隊>の行動(通算)2回目 = { r:「上級座学(歩兵状態のみ)」を行います。 #*上級座学(歩兵状態のみ),知識,20,3,10000 #知識:24 (+RPボーナス) #AR:10>7 r:次の冒険のアイドレスを選んで開きます。 #*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 r:次のアイドレス<図上演習(DEX05-04)...
  • E90行動 「偵察」
    作戦案 感覚+4の佐倉真が偵察を行う。偵察時の隊列は先頭に佐倉を据え、サーチ&ムーブを徹底する。 偵察役は動きやすいよう、身軽で音の立たない服を着る。 偵察兵の荷物は指向性マイク・ヘッドホン・CCDカメラに限定し、その他の運搬は仲間に任せる。 モンスターから発見しづらくなるよう、黒っぽい服を着る 偵察で得られた情報は、同行者のナショナルネット接続でオペレーターに伝える。 CCDカメラを携帯し、オペレーター及び他探索班にその映像を常時送る。 モンスターとの戦闘時に使えそうな地形ついては、オペレーターに指摘をしておく。 犬妖精の嗅覚と聴覚を活用する。 提灯(型の電灯)を用いて視界を確保する。 不審なもの、特にトラップの可能性に気づいた場合は念入りに調べる。 モンスターを発見した場合、見つからぬよう情報を持ち帰る事に専念する。 先行偵察の際、志向性マイクを活用する。 一度先に進むと戻るのが困難...
  • 大観光地
    大観光地 要点 アイドレス名称:要点:周辺環境 大観光地:大観光地・たくさんの人出:おみやげ物屋・ガイド 定義 L:大観光地 = {  t:名称 = 大観光地(施設)  t:要点 = 大観光地,たくさんの人出  t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *大観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *大観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。   *大観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。  }  t:→次のアイドレス = ちょっとHな水着大会(イベント),観光客若宮康光(ACE),観光客善行忠孝(ACE),水着ふみこ(ACE),リゾートホテル(施設),海の家(施設) } えちぜん後楽園遊園地へようこそ! えちぜん後楽園遊園地とは、越前藩国に建築されたアミューズメント施設...
  • E101・102 降下作戦
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前剣・王分隊 降下作戦 作戦案 【基本方針】 目標へ到達をする降下用外殻に搭乗し、大気圏に突入をする。大気圏突入後HAHO(高々度降下高度開傘)にて目標地点に到着をする。 【装備】 空挺降下用装備一式 ヘルメット:通信機構付きフルフェイスヘルメット。強い日差しで眼を焼かないように偏光バイザー付き エアーマスク:酸素が極度に薄いので酸素マスクは必需品 パラシュート:ラムエア(スクエア)キャノピータイプパラシュートを採用。このパラシュートは操作性に優れ滑空移動が可能な機動性に優れたパラシュートでスクエアタイプのデザイン。ただし構造が複雑なことからパラシュートが損傷すると致命的な事故につながりやすいが、これは部隊員の修練で事故を無くす。 ユニフォーム:落下に適したジャンプスーツもしくはウェットスーツを着用し、落下...
  • E98 越前偵察分隊 防御1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前部隊 防御1 作戦案 【工事中】 【地形】 ≪山林・歩兵用≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため...
  • E96情報戦4
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険その2。 イラスト 作戦 RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけて敵艦の制御システムを乗っ取る。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 未知の脆弱性の悪用:ルージュの戦いの際に敵システムへ侵入したデータを元に基盤の脆弱性を見つけ出してハッキングに使用する Administrator権限の確保、制圧:侵入へ成功した場合、艦全体のシステムを統括できる権限を持つAdministratorユーザーを作成し、他に存...
  • 情報防御RP
    涼華@海法よけ藩国 : 「見慣れないデータリンクには触れちゃダメですよ!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「データ修復を、落ち着いて!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「逆にハッキングするくらいの勢いでいけ~!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「メモリ耐えて~!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「相手まで2AR…自爆までに、相手の至近距離まで移動できれば!相手が嫌がって止めるかもしれない…?」 amur@ビギナーズ王国 : 「…頑張れ…! 負けるなよ!」 ノーマ・リー@るしにゃん王国 : 「守るだけじゃなくて、切り離しと遮蔽重要! 最優先は生命維持!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「不正なんかして無いんだからー!!落ちないで!!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「MAKI!しっかり働けーー!!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「耐えてお願い。」 でかあさ@フィーブル藩...
  • 黒埼紘(T21)
    部品構造 大部品 黒埼紘(T21) RD 116 評価値 11大部品 性格 RD 4 評価値 3部品 怠惰 部品 怠惰のための勤勉 部品 うっかり 部品 ツッコミ 大部品 東国人(越前) RD 8 評価値 5部品 東洋風の服 部品 黄色人種 部品 東国風の頭髪 部品 四季を楽しむ 部品 稲作嗜好 部品 紙と木でできた家を好む 部品 火山と共に生きる 部品 入り組んだ地形への居住 大部品 ハッカーとしての黒埼(T21) RD 55 評価値 9大部品 ハッカー RD 48 評価値 9大部品 ハッカーの基本能力 RD 14 評価値 6部品 ハッカーの語源 部品 手抜きではない 部品 DIY精神にも近い 部品 とはいえ穴はある 部品 優れたハッカーの「最小限の労力」 部品 ハッカーの収入源 部品 いたずら心 部品 リクエスティングプログラミング...
  • 電子妖精の開発
    電子妖精の開発(イベント) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>電子妖精の開発 要点 ディスプレイの傍で羽を休める妖精 周辺環境: モニター 特殊 電子妖精はハッキング行為時に+10評価の修正を与える。 電子妖精は毎ターンに+10億の修正を与える。 →次のアイドレス:・電子妖精軍(兵器)・高性能自律戦闘機の開発(兵器) HQボーナス (2008/6/18以後)ハッキング行為時にさらに+3評価の修正を与える。(HQ公示) (HQボーナス変更の根拠) (2008/6/18より前)ハッキング行為時にさらに+1評価の修正を与える。(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) 越前統合侵入電子妖精“優填” U nited T respasser of E chizen s N et...
  • 軌道降下兵
    軌道降下兵(名称未定) ○東国人+軌道降下兵+大剣士+剣 要点&周辺環境 東国人=  名称=東国人(人)  要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山 軌道降下兵=  名称=軌道降下兵(職業)  要点=パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ  周辺環境=地球上空 大剣士=  名称=大剣士(職業)  要点=剣  周辺環境=訓練場 剣=  名称=剣(職業)  要点=剣,制服  周辺環境=学校 次のアイドレス →次のアイドレス = ジョニー・サザーランド(Hi-ACE),宇宙の戦士(職業),甲殻型ウォードレス・ルブランの設計(イベント),宇宙機・バケツの開発(イベント) 継承  東国人:http //www.geocities.jp/central_w7/...
  • 希望
    越前の上空は黒い影で覆い尽くされていた。 敵の大型爆撃機。レーダー以外の防空設備のない越前藩国にとって、 この距離まで近づかれたのは、致命的だった。 夜を裂くもの 威容と言っていい70mの凶鳥が腹にかかえているのは、滅びを呼ぶ漆黒の羽。それが一度舞い散れば、なんの防御施設もない越前は木端微塵に吹き飛ぶだろう。 指揮所のモニター越しにその光景を見ていた妖精軌導や機術師達は、しかし、最後までその声を、指を止めることはしなかった。最後の最後まで、ここで得た情報を他国へと。ただそれだけを考えていた。 人は、あまりにも絶望的な状態に置かれると絶望するよりも、その時できることをやろうとするらしい。墜落する飛行機のパイロットは墜落するその瞬間まで操縦桿を握っているというが、まさにその心境であった。 「敵機体下部に熱源反応。爆撃準備のようです」 ...
  • E101・102 情報戦防御2
    作戦案 【基本方針】 自爆コード解除をします 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニーポット・サーバ。 ハッカーの知恵熱・オーバーヒートを防ぐ冷却材(冷えピタ)。 【部隊能力】 ハッカー部隊なのでコンピュータ、ハッキング、ネットワークに対する知識を習熟している。 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 作業は高速かつ冷静に行う。 判断には"文殊"データベースによる戦略支援システムも援用する。 報告・連絡・相談を確実に行う。 ハッキング、情報収集、解析等などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【敵ハッキングからの防御】 自軍内のネットワークは事前に...
  • E101・102 オペレート
    E101/102 越前部隊まとめ イラスト 作戦 SS RP 応援RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 【地形】 【装備】 ペイロードの都合上、余計な機材は持ち込めないため、機材とのインタフェースにはナショナルネットを最大限に利用する。 ただし、I=Dパイロットなどの非サイボーグ兵との連絡にはマイクからの肉声を使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末。 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表。ハッカーの電脳に記憶。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 無重力化対応の飲料水。パック封入でストローから飲むようになっている。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライ...
  • E96情報戦2
    ゲーム時の提出用ページです。 ※情報戦1と同じ素材を使っています! ※提出はどちらか片方のみでお願いします イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 友軍隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の...
  • E90行動 「偵察・探索」
    作戦案 先行偵察で敵がいない場所のうち、宝重がありそうな場所に目星をつけておく。 大剣士2名に周囲の警戒を任せつつ、宝重の探索を行う。 探索は犬妖精の目視・嗅覚追跡と、ハッカーの金属探知機、ないしダウンジングロッドの2名で行い、お互い役割を補完する。 金属探知の情報は常にオペレータに送る。オペレータはこれを越前本国にも伝え、場合によってはスーパーコンピュータでの分析も行う。これら通信はナショナルネットを用いる。 CCDカメラを携帯し、オペレーターその映像を常時送る。 オペレータから見て、不審なものがあれば指摘してもらう。 提灯(型の電灯)を用いて視界を確保する。 不審なもの、特にトラップの可能性に気づいた場合は念入りに調べる。 モンスターを発見した場合、見つからぬよう情報を持ち帰る事に専念する。 一度先に進むと戻るのが困難な場所(ロープでの降下が必要など)があれば、志向性マイクで先を確認...
  • E96情報戦1
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 アビニシアン隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ 事前RP RP1stSET 2ndSET 3rdSET 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友...
  • E124祭企画-3
    開催概要 公式演目 参加者一覧 万笑節に参加するには? チケット案内 参加者一覧 漫才師 落語家 大道芸師 手品師 特別参加 漫才師 世界の白埼 マスク・ド・エチゼン しーはーず サボテントリオン テラヤマ マサカ  ゲンゴロウ サクレッツ じゅるじる オララー ケロレル スリル 佐藤田中 ゲッチュ ホワイトサンタ セクシー負谷 ニューワールドのアツナベ まじょまじょ 僕とママン ないない エチゼン仮面 ぎりぎり汗々マン 猫ぱんち チュパカブラ カルーアミルクたん 腸炎星人 潮干狩り ツンデレブラザーズ Mr.ビーンズ ソイソース 金の豚 そーめんず 陸上部 電脳ねじまき ほっこり天女 番レギュ のんのんパラダイス オスカマキリ カルビ丼 まーちゃん チーターウーマン 気管支炎SP キワ...
  • 越前ぐるぐる絵日記 ~或は越前の心のオアシス
    ここは、藩国の日常を絵日記で紹介するページです♪ 更新は不定期…担当の技族の根性次第です。。。 (特に明記されない限り、イラストは鴻屋心太、文章はWishが担当しています) 摂政と藩王、ぐるぐる会議するの図 ~E81『偵察迎撃戦』、越前レーダーコントロール室内における摂政と藩王の会話 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/285.gif 【偵察迎撃戦 没イラスト】 ○月○日 セントラル越前藩王と私、黒埼摂政ははじめて越前が歴史の表舞台に立った高揚感とともに度重なる連戦とその準備により疲れ切っていた。それでもなお私達は越前藩国、引いてはわんわん帝国のため準備を行っていた。今日で何日寝ていないんだろう。 「ほら、だからそうなったらもっとそこをドバーっとやってだね!」 「ドバーというよりわたし...
  • 蟲使い
    蟲使い URL http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/803.jpg 対応する要点:長い杖・スレンダー・笑顔・蟲を身につけている・光剣・キーボード 対応する周辺環境:魔法陣・宇宙船 イグドラシル +... 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>東国人+理力使い+ハッカー+ギ—ク >>>>東国人+理力使い+蟲使い+ギ—ク 要点 +... 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 理力使い:長い杖 蟲使い:スレンダー・笑顔・蟲を身につけている ギーク:ハンバーガー・光剣・キーボード・野球帽 周辺環境 +... 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 理力使い:魔法陣 蟲使い:宇宙船 ギーク:...
  • 文殊 過去のリリースノート
    文殊 過去のリリースノート 0.20 リリースの機能 国民管理(新規追加・編集・削除) 根源力履歴管理(転用根源力・リザルト根源力それぞれの新規追加・編集・削除) 着用アイドレス管理 国民根源力表出力 (Wiki形式含む) 着用アイドレス表出力 (Wiki形式含む) 戦力表(帝国参謀書式)出力 (Wiki形式含む) 戦力表(共和国参謀提出書式)出力 (「白兵筋力」「白兵根源力」など、職業アイドレスの種類によって変更し得る数字には対応していません。) ユーザー認証 藩国別編集制限  藩国ごとに、データの編集に登録済みユーザーのログインを要求するか否かを選択できます。 登録済みデータ 各国の国民(国民番号表 by 川原雅@FEGさん管理のページから拝借) 各国の取得済み職業アイドレス 越前藩国、及びFVBの根源力履歴 既知の問題点  登録済みデー...
  • E103 越前ギーク部隊 オペレート
    E101/102 越前部隊まとめ イラスト 作戦 SS 音声応援(再利用) 応援RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 【地形】 【装備】 機材とのインタフェースにはナショナルネットを最大限に利用する。 ただし、I=Dパイロットなどの非サイボーグ兵との連絡にはマイクからの肉声を使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末。 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表。ハッカーの電脳に記憶。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 無重力化対応の飲料水。パック封入でストローから飲むようになっている。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライニグチェアを使用する。無重力状態にな...
  • 布石---あるいは越前見学隊 ~天領の防空施設にぽち姫の影を見た!
    セントラル越前@越前藩国 の発言 こんばんは、失礼します。24:00より小笠原の予約をいただいておりました。今、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 記事どうぞ セントラル越前@越前藩国 の発言 【予約者の名前】3200622:セントラル越前:越前藩国 【実施予定日時】2008年1月21日(月)/24 00~25 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・ミニイベント(1時間):10 【召喚ACE】  ・シロ宰相:藩国非滞在:10マイル 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 3200622:セントラル越前:越前藩国:仮入学(既) 3200635:黒埼紘:越前藩国:仮入学(既) 越前藩国:消費マイル:20 セントラル越前@越前藩国 の発言 以上になります。 セントラル越前@越前藩国 ...
  • E96オペレート行為
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS RP 応援RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 【地形】 【装備】 ペイロードの都合上、余計な機材は持ち込めないため、機材とのインタフェースにはナショナルネットを最大限に利用する。 ただし、I=Dパイロットなどの非サイボーグ兵との連絡にはマイクからの肉声を使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末。 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表。ハッカーの電脳に記憶。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 無重力化対応の飲料水。パック封入でストローから飲むようになっている。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライニグ...
  • E90行動「逃走」
    作戦案 オペレーターがマッピング内容に基づき、逃走路を指示する。 オペレーターは非常時に備え、つねに逃走路を確認しておく。 フラッシュライトを用いて敵をひるませる。使用タイミングはナショナルネットで同期を取る。 途中、ロープで登攀が必要な場所などあれば、先に理力使い・犬妖精を上らせ、大剣士が足止め。 理力使いが上りきったら、詠唱戦で敵を足止めしている間に大剣士を上らせる。 全員が上ったらロープを切り落とす。 金属探知機、スコップなど、逃走に不要な装備は潔く捨てる。 イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/388.gif SS RP
  • E124祭企画-7-7
    ツンデレブラザーズ 準決勝 女装(セーラー服。スカーフは黄)で舞台中央に立っている弟。 時計を気にしてそわそわしてる様子。 「ああ、憧れのお姉さま。お手紙読んでくださったかしら」 舞台の袖から現れる兄。おそろいのセーラー服だがスカーフだけ色違いでピンク。 二人ともムダにすねがきれい。 「お手紙を下さったのはあなた?」 弟に声をかける兄。 「は、はい、そうです。わたし、1年ローズマリー組の、綾小路クレマチスといいます」 「そう、クレカちゃんね」 「クレジットカードにしないでください」 「ええと、あなたのお手紙によると」 懐から封筒を取り出し、中の手紙を読み始める兄。 「あなたがご利用になった有料サイトの料金が未納となっております」 「お姉さま、それ架空請求です!」 「別にあなたのために読み上げたのではなくってよ」 「それ以前にそれ...
  • 文殊システム要件定義書
    重要:これはまだ草案です。 概要  「文殊システム要件定義書」は、設定上の文殊が管理する情報、機能、及び文殊の利用者と利用者が持つ権限について定めています。  ・文殊に登録される情報:戸籍(氏名・生年月日・住所等)、税務情報(申告・納税履歴)、犯歴、商業・法人登記、資金・マイル決済  ・吏族はその担当分野として、該当国の戸籍、ないし税務情報のどちらかにしかアクセスできません。  ・法官・護民官は自分の担当事件の関係者についてしか、文殊の個人情報にアクセスできません。  ・犯歴は該当国の法官が記録・管理を行います。  ・金庫番は担当国の商業・法人登記、および資金・マイル決済を管理します。  ・藩王・摂政は自国民の全情報の閲覧権、編集権、および特別開示承認権を持ちます。この権限は生活ゲームにおける犯罪捜査、試練ゲームでの行方不明ACEの捜索等の事態を想定し、対処する...
  • 作戦tips 集積所
    情報戦 白兵戦 防御 偵察 オペレート 地形作戦 【絶賛工事中】 情報戦 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピューターウイルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 ウイルスと一緒に、これを隠れ蓑に電子妖精を侵入させ、痕跡を残さず相手の情報を盗む。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキングによる敵の行動の阻害を継続すると共にECMでの敵のレーダー撹乱、誘導兵器無力化も並行して...
  • 文殊/文殊要件定義書/藩国層定義
    重要:これはまだ草案です。 概要  「文殊システム要件定義書」は、設定上の文殊が管理する情報、機能、及び文殊の利用者と利用者が持つ権限について定めています。  ・文殊に登録される情報:戸籍(氏名・生年月日・住所等)、税務情報(申告・納税履歴)、犯歴、商業・法人登記、資金・マイル決済  ・吏族はその担当分野として、該当国の戸籍、ないし税務情報のどちらかにしかアクセスできません。  ・法官・護民官は自分の担当事件の関係者についてしか、文殊の個人情報にアクセスできません。  ・犯歴は該当国の法官が記録・管理を行います。  ・金庫番は担当国の商業・法人登記、および資金・マイル決済を管理します。  ・藩王・摂政は自国民の全情報の閲覧権、編集権、および特別開示承認権を持ちます。この権限は生活ゲームにおける犯罪捜査、試練ゲームでの行方不明ACEの捜索等の事態を想定し、対処する...
  • E90行動「攻撃(白兵+詠唱)」
    イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif 作戦案 オペレータの指示に従い、有利な地形に敵を誘導する。 大物(ミノタウロスとか)を撃墜しなければならい場合、オペレーターから狭い場所に誘導してもらい、敵をそこにはめ込む。 理力使い(兼ハッカー)の詠唱で敵に打撃を与えつつ、大剣士2名でトドメを刺す。 武器として長剣と小剣を用意し、場所に応じて使い分ける。 戦闘時は余計な荷物を捨てる。 常に動き回り、自分の間合いを維持する。 敵に背後をとらせない。 敵の視線や足の動きから、敵の次の一手を予測していく。 多数を相手にする場合は、オペレーターの警告にも頼る。 呼吸を整え、冷静に対応する。 1...
  • E101・102 情報戦防御
    作戦案 【基本方針】 自爆コード解除および敵操作を解除します 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニーポット・サーバ。 ハッカーの知恵熱・オーバーヒートを防ぐ冷却材(冷えピタ)。 【部隊能力】 ハッカー部隊なのでコンピュータ、ハッキング、ネットワークに対する知識を習熟している。 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 作業は高速かつ冷静に行う。 判断には"文殊"データベースによる戦略支援システムも援用する。 報告・連絡・相談を確実に行う。 ハッキング、情報収集、解析等などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【敵ハッキングからの防御】 自軍内のネット...
  • @wiki全体から「”アルカナストライクシミュレーター”ユーザーズマニュアル」で調べる

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