越前藩国 Wiki内検索 / 「その他イベント」で検索した結果
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その他イベント
アイドレス4 T22.5 イントラシア妖精空軍とのファーストコンタクト 過去のグループチャット概要 アイドレス2 ナンバリングイベント EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ EV115 難民の受けいれ ・ターン11 新領民受け入れに関するお触れ ・E115 治安部隊SS EV124 ”平穏すぎて涙出る” 2.祭りを開いて現金(資金)を稼ぐ。(目安50~150億) ・E124 お祭り企画 公共事業 越前藩国・電脳かわら版 公共事業:絵付きコラム(夜の楽しみ) アイドレス1・夏休み中 ナンバリングイベント E81 偵察機迎撃戦 E84 その花は1000億にゃんにゃん・ヒマワリ畑 イベント87 宇宙への侵攻 すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです提出用ページ 買い上げ提出用ページ 公共...
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メニュー
... その他イベント ■ その他(イベントなど) ├ 芝村談話0320 ├ 決戦FVBレポート ├ 参謀講義 切り出し...
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戦闘イベント
アイドレスβテスト 参考 チラシの裏 i言語版情報戦作戦案 アイドレス2 評価値表 編成 スピリチアダンス越前駐屯軍 ターン10 編成 ターン11 編成 ターン11 帝國防空軍特別編成 提出 Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム E108 まとめページ E114 第一波 まとめ E116 第二波 まとめ 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/演習(DEX05-00) 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/情報訓練(DEX05...
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国内イベント
国内イベント 短冊に願いを込めて ~越前藩国七夕祭り~ イベント「イワヤト山測量作戦」 越前ぐるぐる絵日記 ~或は越前の心のオアシス
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戦闘イベント提出分
戦闘イベント提出分 アイドレス1戦闘イベント提出分? 長い夏休み期間? アイドレスβテスト?
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笑いの祭典(イベント)
L:笑いの祭典 = { t:名称 = 笑いの祭典(イベント) t:要点 = 笑いの祭典,意外に大真面目 t:周辺環境 = 難しい顔の,見物人 t:評価 = なし t:特殊 = { *笑いの祭典のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *笑いの祭典の位置づけ = ,,特殊イベント。 *笑いの祭典の内容 = ,,国内イベントとして笑いの祭典を行うことができる。作成したものに応じて最大200億までの資金を受け取ることができる。 } t:→次のアイドレス = 笑いの大学(施設),笑いの医学的研究(イベント),笑う門には福来る(イベント),実存する空飛ぶハンバーガー(イベント) } 取得:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=10032
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宰相への陳情(イベント)
宰相への陳情(イベント) L:宰相への陳情(イベント) = { t:名称 = 宰相への陳情(イベント) t:要点 = 正装、宰相、藩王 t:周辺環境 =執務室 t:評価 = なし t:特殊 = { *宰相への陳情のイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。 *宰相への陳情の効果 = 宰相は陳情を聞いて1行動する。 } t:→次のアイドレス = 皇帝への謁見(イベント),宮廷劇(イベント),狐狩り(イベント),政治家(職業) } 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目)陳情回数に+1(根拠) (申請) 派生ルート * 防空レーダー&指揮所→帝國防空回廊→宰相への陳情 * 防空レーダー&指揮所→帝國防空回廊→FVB宇宙開発センターとのリンク→宰相への陳情
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越前奨学金制度(イベント)
L:越前奨学金制度 = { t:名称 = 越前奨学金制度(イベント) t:要点 = パーティ、集金、気鬱そうな t:周辺環境 = 思いを馳せる t:評価 = なし t:特殊 = { *越前奨学金制度のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。 *越前奨学金制度の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。 *越前奨学金制度の内容 = ,,就学率が以後98%になり、この国の民は以後知識+4される。 } t:→次のアイドレス = 特殊な子供の発見(イベント) } 取得根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12222
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イベント用SSストック
こちらにイベント用SSのストックを置いていきます。
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高々度プラットフォームの開発(イベント)
L:高々度プラットフォームの開発 = { t:名称 = 高々度プラットフォームの開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ 高々度プラットフォームとは、宇宙圏と大気圏の境目を飛行する、超長時間飛行ユニットとその建造技術である。低コストで打ち上げられ、便利に使えることから、大量に運用されることになった。 } t:評価 = なし t:特殊 = { *高々度プラットフォームの開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *高々度プラットフォームの開発の位置づけ = ,,生産イベント。 *高々度プラットフォームの開発の内容 = ,,このアイドレスを取得した国は、高々度プラットフォームの開発を藩国事業として行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } #取得申請:http...
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イベント172
※本番ページ http //idress-amber-people.jimdo.com/ ※編集パスワードはWikiと同じ あとは画像を追加するくらい? ○歴史的経過 琥珀の民とは、シーズン1のターン9に誕生した電子妖精に端を発し、フェアリー着装システムの開発を経て実体を得た妖精たちが、 ターン17で発生した事件をもって現在の形に『目覚めた』存在である。 電子妖精の民であるということから、電気を意味することばの語源でもある宝石の名を取って「琥珀の民」と呼称されるようになった。 (1)電子妖精 そもそもの原型となった電子妖精が越前藩国に誕生したのはターン9のことであった。 まだ文殊による一括管理が開発されておらず、各国が一定のフォーマットに従って財務表を維持していた時代。 それら財務表のデータを収集してそれぞれのフォーマットに従って解釈し、一覧表...
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イベント「イワヤト山測量作戦」
イベント「イワヤト山 山頂測量作戦」 導入 ビアナオーマの爆撃により、越前藩国は大きな打撃を被った。 とはいえ、最も酷い攻撃を受けた防空レーダー・指揮所がイワヤト山山頂にあったため、 平野部の被害が思ったほどは酷くはなかったのは不幸中の幸いである。 そのため、藩国総出で復興作業ということになったのだが、ここで一つ問題が浮上した。 測量――すなわち、地図の更新である。 幸いにして、起伏は多いものの越前藩国の多くは平野部である。 国民を総動員しての計量により、地図の大半は完成した。 しかし。 そこに立ちふさがったのが、難攻不落で知られるイワヤト山である。 山頂直通のケーブルカーも破壊された以上、山頂の測量は実際に登ってみなければ不可能である。 だが、登山の難易度が高いがためにその名を与えられたイワヤト山である。 並大抵の人間で...
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イベント没絵提出ページ(鴻屋 心太)
イベント90没絵集 <攻撃・白兵> 没理由 ようやく越前の至金剛にもまともな出番が!?っと思った矢先… 偵察により発見された大蜘蛛は、摂政さまに火で追い払われました…参照E90リプレイ 至金剛(赤い狐&不破陽多) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif <攻撃・詠唱> 没理由 機術師の詠唱戦あるかな〜と描いていたら、 「心太くんはオペレート隊ね」 …直前の編成変更により詠唱戦は夢となりました。。。 詠唱(鴻屋 心太) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif <探索> 没理由 吏族ダンパで感覚+5の妖精軌道(東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン)の佐倉さま。 誰と組ましても感覚の評価値があ...
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国立公文館・宝物館(準備室)
国立公文館・宝物館準備室 とりあえず下記で分類ー (アイドレス申請関係は含めてません) 国内SS イベント用SS イラスト置き場 その他 【国内SS】 しずはちゃんSS 宝くじ 灯萌さんSS 灯萌入国SS になし藩(予知夢) クレージュくんSS 温泉SS モンスターの飼い方 ひな祭り 不破君との出会い 国内SS 不破くんSS 宝くじSS? おとぎばなし 刀岐乃さまSS 越前藩国の日常 佐倉さまSS 罰SS WishさまSS 看病 モンスターの飼い方~Wish視点~ になし藩炎上 リプレイ ニュートラル越前親征記録(文責:夜薙さま/編:佐倉さま) 前編 後編 チャットログ 恋模様薄紅...
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イベント145提出ページ
イベント145 政策 国内・国外の諸問題に関する告知 空飛ぶハンバーガー教団 教主様からのお言葉 『 お前ら、表へ出ろ。 』(※) ……後に、かなり強烈なコラージュ画像が出回ったとかなんとか。 ※注:人間の形質的な意味で。 いわゆる形質保護問題に対する対策について 帝國諸国や共和国などで認知されつつある「特殊な力を持った子供達の誕生」、いわゆる「人の形質」問題について、医療・星見・研究の3面から 「環境適応の結果であり疫病・疾病の類ではない」という同一の報告が挙げられました。 環境に適応するために進化という道を選ぶよりも、解決可能な問題であるならば人の力をもってこれを無くすことが藩国の責務であります。 我が、そして我らが越前藩国においてもこのような問題に取り組まねばなりません。 幸いにして、越前藩国においては極めて深刻な環境汚染などは報告され...
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越前藩国公文館(SS集積場)
長い夏休み〜アイドレス2 (個人ページでまとめるようにします) しずはのぺーじ アイドレス1 国内SS 【未提出】 ガロウ 作 SS 夜薙当麻 作 えちぜんじゃー 刀岐乃 作 希望 埠頭にて 椚木 閑羽 作 越前夏祭り(絵:鴻屋 心太) 越前湯煙顛末記(絵:鴻屋 心太) 七夕騒動 【提出済み】 椚木 閑羽 作 宝くじ 灯萌 作 灯萌入国SS(絵:朱居 まりあ) になし藩(予知夢)SS クレージュ 作 温泉SS モンスターの飼い方 ひな祭り 不破君との出会い 国内SS 不破陽多 作 宝くじSS? おとぎばなし 刀岐乃 作 越前藩国の日常 第4次公共事業提出ページ になし藩国 ボツSS&絵 雪華旅情 佐...
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E95以降の戦争イベントについて考える
ここは先日行われたE94,95の感想、反省、対策を語る部屋です。 皆様ざっくばらんにコメントしてって下さい。 参考ページ 作戦tips 集積所 ●レン連さんの新戦闘方式に関する覚え書き http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/215.html 指揮官クラスは読んで損ないかとー。 ●統合ボーナス+10を叩き出した土場さんのE90提出ページ http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/172.html 出撃前描写から入り、SSの合間にその内容にそったイラスト、 RPもSSなどを参考にして書かれている。このように、個々の提出を連携させることで通常よりも大きい難易度修正を狙う。これが統合ボーナスといい土場さんの例では+10をたたき出している。 ●FEGの新戦闘システムついて h...
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FVB宇宙開発センターとのリンク
FVB宇宙開発センターとのリンク L:FVB宇宙開発センターとのリンク={ t:名称=FVB宇宙開発センターとのリンク(兵器) t:要点=惑星,赤い丸がたくさん,傘 t:周辺環境=なし t:評価=なし t:特殊={ *FVB宇宙開発センターとのリンクの兵器カテゴリ = その他として扱う。 *FVB宇宙開発センターとのリンクはデータリンクにより、越前藩の防空レーダーが破壊されてもFVB宇宙開発センターが生き残っていればその機能をすべて発揮できる。 } t:→次のアイドレス = 宰相府CICとのリンク(リンク),宰相への陳情(イベント),宇宙派遣部隊へ再補給(イベント),FVBの燃料輸送ラインの隠蔽作戦(イベント) 出典:http //blog.tendice.jp/200805/article_32.html 獲得根拠:http //p...
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帝國防空回廊
帝國防空回廊 L:帝國防空回廊={ t:名称=帝國防空回廊(施設) t:要点=西日本,赤い丸がたくさん,傘 t:周辺環境=なし t:評価=なし t:特殊={ *帝國防空回廊の兵器カテゴリ = その他として扱う。 *帝國防空回廊はデータリンクにより、全ての帝國内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。この効果は国・団体ごとに任意で拒否できる。 } t:→次のアイドレス = 帝國防空軍特別編成(イベント),宰相への陳情(イベント),防空回廊の輸出(イベント),FVB宇宙開発センターとのリンク(兵器) } 出典:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17839 取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17783 関連質疑 Q:帝國防空回廊の特殊にあります「帝國内防空兵器」とは、...
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イベント56 同時多発爆発 情報収集まとめ
羅玄王国 地下遺跡ごと爆破で勝利 PC被害0 …だが、敵オーマは世界忍者国へ移動? http //newtralgray.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all namber=856 type=0 space=0 no=0%20(3/13-21 23 03) 無名騎士藩国 正面撃破で勝利! PC被害0 http //namelessknights.at.webry.info/200703/article_2.html 鍋の国 ゲーム終了 岩田死亡 PC1名行方不明 http //tan-sei.hp.infoseek.co.jp/594255/ev56/ev56.txt キノウツン(大勝利) http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio...
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提出用ページ
提出用ページです 【国内SS】 宝くじ 灯萌入国SS になし藩(予知夢) ひな祭り 国内SS おとぎばなし 越前藩国の日常 になし藩炎上 モンスターの飼い方 モンスターの飼い方~Wish視点~ 看病 ニュートラル越前親征記録(前編) ニュートラル越前親征記録(後編) 【イベント用SS】 【イラスト置き場】 【その他】
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越前藩国宝物館(イラスト集積場)
【絶賛工事中☆】 メインギャラリー 技族2名のギャラリーです。 技族:鴻屋 心太 アイドレス2 鴻屋 心太:仕事絵2 アイドレス1 鴻屋 心太:仕事絵 鴻屋 心太:シュミ絵 第4次公共事業提出ページ 越前ぐるぐるアイドレス講座 越前湯煙顛末記 越前夏祭り 技族:朱居まりあ アイドレス1 朱居まりあ:仕事絵 朱居まりあ:シュミ絵 サブギャラリー その他、技族以外の作品です。 (頂き物もこちらに収納させていただく予定です) イベント挿絵 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/463.jpg 七夕 【作:刀岐乃】 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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防空回廊の輸出
防空回廊の輸出 L: 防空回廊の輸出= { t:名称 = 防空回廊の輸出(強制イベント) t:要点 = 暗い夜,踊る電子妖精,モニター t:周辺環境 = 共和国 t:評価 = なし t:特殊 = { *防空回廊の輸出のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *共和国藩国と騎士団は貴方をまもっていい?という電子妖精の提案にYESかNOかを選べる。 *YESを選べばデータリンクにより、その国の内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。 } t:→次のアイドレス = 電子妖精軍(イベント),電子戦闘機の開発(イベント),オタポンの協力(イベント),SAGE防空システムの開発(イベント) } 出典:http //blog.tendice.jp/200805/article_19.html 関連質疑 (なし)
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恋模様薄紅桜ーイベント70終了後の一コマ
恋模様薄紅桜ーイベント70終了後 越前藩国花見宴席(帝國井戸端会議室)にて わんにゃん各国から選りすぐった戦士で編成した部隊をもってしても、困難を極めた作戦だった。 「4000もいるアラダ達の目前から、みらのちゃんと亜細亜ちゃんをはじめとするほねっことレンジャーの国民を救出する」 常に死と隣り合わせの作戦に従事し、無事帰還を果たした刀岐乃。 そんな刀岐乃を待ち受けていたものは!? ー以下、帝國井戸端会議室チャットログより(一部編集) 刀岐乃@越前 壁ω・)そお〜(いつ入ろうかな…?) 心太@越前藩国 おかえりなさいー 灯萌@越前藩国 (いつの間にか背後にいる)後ろからどーん! 心太@越前藩国 本日のヒロイン☆刀岐乃さまのおでまし〜 RANK@越前藩国 おかえり〜 心太@越前藩国 ちゃんと花見宴会のセッティング完了してますからw クレージュ@...
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帝國防空軍特別編成
帝國防空軍特別編成 L:帝國防空軍特別編成 = { t:名称 = 帝國防空軍特別編成(イベント) t:要点=臨時編成,並ぶ軍,帝國旗 t:周辺環境=王宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *帝國防空軍特別編成のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *帝國防空軍として帝國内の藩国、領民から集った3個騎士団(ただ、このターンで終了し、存続しない)までの編成が出来る。この編成騎士団はイベントに途中参戦できる。 } t:→次のアイドレス = うっかり摂政(職業),防空戦闘機の開発(イベント),皇帝謁見(イベント),宰相への支援要請(イベント) } 出典/取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19429 HQ継承 防空レーダー&指揮所(施設)2代目による補正効果:臨時編成できる騎士団の数+1 ...
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根源力表(20070803当時)
3200622:セントラル越前?:161050 3200623:幸村?:5200 3200624:Wish?:105050 3200625:SEIRYU?:137550 3200626:ガロウ?:130000 3200627:ゆる?:6700 3200628:天道?:13500 3200629:RANK?:106250 3200630:刀岐乃?:171410 3200631:クレージュ?:46000 3200632:Kishima?:2000 3200633:高砂?:27000 3200634:赤い狐?:12000 3200635:黒埼紘?:138250 3200636:S山崎?:35200 3200637:灯萌?:49100 3200638:佐倉 真?:46600 3200639:月?:9000 3200640:朱居まりあ?:60000 320064...
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ショップ企画書
ソフトウェアショップ「エチゼン・ソリューション・テクニクス(略称EST)」企画書 【基本目的】 今後セプテントリオン等との本格的な対決により増えるかも知れないハッキング被害を未然に防止するため、 越前藩国の技術を用いて敵性存在からの情報戦に対抗できるようなプログラムを作成し、販売することを目的とします。 また、将来的には生活イベントでの情報戦防御サービスも販売できるようになれば、と考えています。 【お店の種類】 ショップ系企画に属します。 【主なターゲット】 藩国、騎士団といった組織を中心に、将来的には個人向けサービスの販売など幅広く対応します。 【商品の系統】 基本傾向として「情報戦を受けた際に評価値Xで受動判定を行う事が出来る」という特殊を持ちます。 また、長期間の無更新継続使用によるセキュリティレベルの低下を防ぐため、1ターンで消滅する特...
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財務表:オフシーズン
[ 財務表:ターン9 ] [ 財務表:ターン10 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン9からの繰越 - - - 22 38 18 5 31 15 1 ターン9参謀俸禄 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 3200624:Wish 俸禄3億 俸禄/ターン9残務処理(工部2) - - - +1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 黒埼紘 1億 ...
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財務表:ターン9
[ 財務表:ターン8 ] [ 財務表:オフシーズン ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン8からの繰越 - - - 56 46 27 16 31 15 0 ターン9生産処理 ● - - +25 -25 +20 +25 +0 +0 +0 ターン9小笠原旅行社加入 - - - -15 +0 +0 +0 +0 +0 +0 申請 2007/07/18 23 14 ...
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国内功労者 推薦文
国内功労者 推薦文 こちらは暫定です。 コメントがある方は<国内からの一言コメント>の後に各自で編集をお願いします。 またそれ以外で付け足したいことがある場合も各自で編集をお願いします。 ●3200624:Wish ○主な業績: 初期から参加され文族としてアイドレス設定文から戦闘用SSまで様々な文章を作成してくれました。 また、中盤では越前藩国外交員として自主的に活動、帝國諸藩国との友好関係の構築に尽力してくださいました。 その後は参謀として主に活躍され、参謀との橋渡し役を務めてくれた他、戦闘用提出ページの作戦案や戦闘時のログ切り出しなど、参謀のスキルを活かした様々な仕事を行ってくれました。 ○国内からの一言コメント: 戦闘時に自分が初指揮をとった時は、ご自身が不在であることから代理の方を参謀から派遣する段取りを取ってくださるなど、きめ細かいサポートをして...
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EV114 第一回提出
■参加部隊○越前藩国情報戦第弐部隊http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/312.html■使用施設○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み)ttp //blog.tendice.jp/200805/article_15.html○防空レーダー&指揮所ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/263.html○帝国防空回廊ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため)ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.htmlt:この場面で選ぶことが出来る行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *その他訓練する,なし,なし,1...
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イグドラシルツリー
イグドラシルツリー 凡例:【人:琥珀:犬】 ○東国人(人) 【戌士】東国人+犬妖精+ドラッガー ┗・【妖精軌導】東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン →・【-:×:○】【妖精軌導】越前犬+犬妖精2+ドラッガー+ドラッグマジシャン (犬妖精2プロモ,E172により東国人から越前犬へ置き換え) 【理族】東国人+サイボーグ+理力使い ┗・【○:-:○】【機術師】東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー ┣・【○:-:○】【ギーク】東国人+ハッカー+ギーク+理力使い ┃ ┣・【○:○:○】東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア HQ HQB:知識+1 ┃ ┃ ┗・【○:○:○】東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア HQ継承第1世代:知識+1 ┃ ┃ ┗・【○:○:○】東国人+ハイギーク...
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イベント95 ルージュの戦い 提出用ページ
ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SSSS1:オン(ON/御)! (作:不破陽多) 電蟲秘話 ハッカー 事前準備 作:刀岐乃 静かなる反撃の一矢 越前・ハッカー 作 刀岐乃 E95作戦開始 作:椚木閑羽 RP 応援RP イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/370.jpg 指揮を取る藩王 作:朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/377.jpg ぐるぐる摂政 作:朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/286.jpg 電子戦用 作 朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/im...
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国民根源力表/勲章一覧
32-00622-01:セントラル越前?:194050 32-00625-01:SEIRYU?:197550 32-00626-01:ガロウ?:226000 32-00629-01:RANK?:166250 32-00630-01:刀岐乃?:261410 32-00631-01:クレージュ?:126000 32-00635-01:黒埼紘?:231250 32-00638-01:佐倉 真?:66600 32-00640-01:朱居まりあ?:140000 32-00643-01:夜薙当麻?:165550 32-00644-01:鴻屋 心太?:200350 32-00645-01:椚木閑羽?:46000 32-00646-01:空木 虚介?:90050 32-00622-01:セントラル越前:194050:藩王1級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源...
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無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発企画書
無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発企画書 アイドレスすごろく 全ての評価値が20以下の重編成1部隊を使ったすごろくです。 (20以下に限定してあるのは反転のルールのためであり、評価が高ければ絶対勝てる状況を変えるためです。反転のルールは後述します。) さいころ(1d6)を振り、とまったマスの指示に従います。 マスの種類は評価値による判定(リクエスト)、イベント、反転の三種類になります。 1.評価値による判定(リクエスト)について アイドレスルールの評価値とダイスロールのルールに従い、評価値とリクエストされた値の差によって成功率が変わり、さいころ(1d100)を振ります。 2.イベントについて 評価値を上げ下げします。 3.反転について 評価値を反転します。20の評価値が0に。19の評価値が1に。 同様に18→2、・・・...
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電子妖精軍の開発
電子妖精軍の開発 イグドラシル 防空レーダー&指揮所(施設) 対空戦闘時の評価に更に+1(HQ根拠) ┗帝國防空回廊(施設) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(1代目) ┗防空回廊の輸出(強制イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(2代目) ┗電子妖精軍の開発(イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目) データ L:電子妖精軍の開発 = { t:名称 = 電子妖精軍の開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ 電子妖精軍とは電子妖精の相互援助によってより性能を高めようというプロジェクトである。単独の機能強化はさほどされていないが互いを補完することで大きな性能向上を行うことが出来た } t:周辺環境 = 電子の海 t:評価 = なし t:特殊 = { *電子妖精軍の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。...
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紋章配布
国民番号 国民名 初期封土 裏マ(2) イベント48 イベント73 32200622 セントラル越前 1600 4900 3200 32200 32200623 幸村 5200 0 0 0 32200624 Wish 1200 0 0 3200 32200625 SEIRYU 2100 0 20800 20000 32200626 ガロウ 2700 4300 18000 12000 32200627 ゆる 2700 0 0 0 32200628 天道 1100 5300 0 0 32200629 RANK 700 0 0 0 32200630 刀岐乃 2700 5300 18000 2000 32200631 クレージュ 0 0 0 0 32200632 Kishima 0 0 0 0 32200633 高砂 0 0 0 0 32200634 赤い狐 0 0 0 0 32200635 黒埼...
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太元/編成データ事例集(T14)/00:緋璃個人騎士団 T14編成
#00 緋璃個人騎士団 T14編成 #編成表 http //www41.atwiki.jp/unnamed/pages/59.html #!有効条件:<ラファエロ>を思う間の #!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2 #!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+宰相の愛人+伯爵夫人+レストア職人+ラファエロの恋人+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*外見+3*外見+2; #-秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/胴) #-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/手先) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、情報戦+3(着用型/片手武器) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) ...
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越前HP更新履歴
越前藩国HP 更新履歴 2007.3.24 イベント61「国民の休日」提出用ページ作成 2007.3.10 更新履歴ページ作成 国庫収支。イベント44 制服デザイン公募の報酬(資源+1)を反映。資源合計 35>36に変更。「テンプレ:提出」側にも反映(担当:黒埼)
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藩国の政策/80700102 巡回ロボットの運用及び国内警戒レベル引き上げについて
巡回ロボットの運用及び国内警戒レベル引き上げについて 越前摂政 黒埼紘、ここに記す。 T15末からの越前動乱、及び共和国での対ゴート戦闘を経て、比較的平穏を得られている昨今である。 この状況を維持・向上するべく、越前藩国にて購入した巡回ロボットを用いて国内の情報収集にあてるよう、ここに命ずる。 ■ ロボット運用のための費用拠出 一、ロボットのメンテナンス費用として、国庫より燃料1万tを消費する。 # *巡回ロボットのメンテナンス = ,,,このロボットはメンテナンス費用として燃料を1万t支払い、ロボットを利用する政策を発表することで1ターンの間活動出来る。2ターン目以降は再度燃料を支払う必要がある。 ■ロボットの運用管理について 一、ロボットの管理・操作は通常藩国政府が行い、必要に応じて越前藩国部隊が操作者になるものと予定とする。 ...
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財務表:ターン8
[ 財務表:ターン7 ] [ 財務表:ターン9 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン7からの繰越 - - - 57 41 2 42 31 15 0 ドメインサービス維持費収入 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 根拠 6/17(日) "文殊"統合DB維持費収入 - - - +8 +0 +0 +0 +0 +0 +0 根拠 ...
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イベント143「幸せって何だっけ?」発表資料
自己紹介 ―――まずは、あなたのお名前を教えて下さい 「私は青柳竜峻(あおやぎ たつちか)と言います。……はい、良く読み方を聞かれます(笑)」 ―――あなたはどんなところにお住まいですか? 「越前藩国にある、独身寮の一つに住んでいます」 ―――寮住まいなんですね 「ええ。最近は一般住居の整備を進めているらしくて、その中で寮の斡旋というのがあったので応募しました」 ―――どんなところに惹かれたんですか? 「貰ったパンフレットに載っていた寮母さんが綺麗な人だったので(笑)」 ―――(笑) ―――それで、実際に住んでみてどうでしたか? 「それが、私が見たのは女子寮のページだったみたいで(笑)」 「男子の独身寮の寮母さんは、何というか、こう……とても、骨太な方でした」 「いえ、いつも大変お世話になっているので、感謝しているんですけれども」 ...
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アイドレス2 βテストルールまとめ
アイドレス2 テストルールまとめ所 ここは4/1のアイドレス2 の戦闘ルールなどを列記していきます。 イベントEX:プリンセスハートガードの初陣 エントリー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 記事タイトル:【--藩国:○名:代表者名】 ○国名: --藩国 ○参加希望者 国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(人+職業+職業+職業+職業4):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 追記:おもちの勲章、ダンパ食事効果、HQ、個人装備アイテムとその効果 (以下人数分) #職業4,おもちの勲章の効果などすべて付加した数値で提出してください。 #エントリミスは個人の責任になりますので、よく確認して提出してください。 ○強制で消費する特殊とその消費量(一人分) #ルールブックからのコピーペーストで...
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イベント95 ルージュの戦い 提出用ページD
ゲーム時の提出用ページDです。 イラスト 作戦 SS RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 [ トップへ戻る ] SS [ トップへ戻る ] RP 5 31am 朱居まりあ@越前藩国 「隠蔽(ステルス)!隠蔽!隠蔽!何一つ敵には感知させない!気づく前にお前たちののど笛を食いちぎらせる!」 5 31am SEIRYU 「ネットワーク接続。データリンクを開始します」 5 31am刀岐乃@越前 「敵来ました!データ取得開始!」 5 31am 朱居まりあ@越前藩国敵の座標提示!最短にして隠蔽率の高いルートを逆算!」 5 31am ガロウ ¶「データ共有します」 5 32am RANK@越前藩国 「毎回毎回敵が多いな・・・座標確認完了」 5 32am 朱居まりあ@越前藩国 「毛細血管がぶっち切れそうね……まったく、腹の立つ」 ...
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空飛ぶハンバーガー教団(施設)
L: 空飛ぶハンバーガー教団= { f:名称 = 空飛ぶハンバーガー教団(施設) f:要点 = ハンバーガーの巨人像,お笑い芸人,笑う人々 f:周辺環境 = 劇場にしか見えない神殿 f:評価 = なし f:特殊 = { *空飛ぶハンバーガー教団(施設)の施設カテゴリ = 藩国独自施設として扱う。 *空飛ぶハンバーガー教団(施設)は設置された藩国の国民を笑わせ、少しだけ幸せな気持ちにさせることが出来る。 *空飛ぶハンバーガー教団(施設)は弱い情勢不安以上の情勢であれば治安に+1、それよりも悪い情勢であれば治安に-2の修正を加える。 } f:→次のアイドレス =お笑い芸人(職業),神官(職業4),お笑いスターへの道(イベント),笑いの祭典(イベント) } #取得申請:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action...
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太元/編成データ事例集(T14)/36:神聖巫連盟 T14編成
#36 神聖巫連盟 T14編成 #編成表 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/273.html #個別付与:保育園の授業,全隊員 L:建築家 = { t:名称 = 建築家(職業) t:要点 = アトリエ,図面,製図道具 t:周辺環境 = 家の中 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用5,感覚2,知識5,幸運2,建築19 t:特殊 = { *建築家の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *建築家の位置づけ = ,,,理力系。 *建築家の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 *建築家の建築能力 = ,,任意発動,建築ができ評価19の建物を造ることができる。ただし、中の機械、家具などは作れない。作成した場合、...
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文殊開発の経緯
○文殊開発者 文殊とは 文殊とは、A世界にあった(今もあるかもしれない)、超国家規模の総合データベースシステムである。設定国民・第7世界人・犬猫士果てはフェアリーの区別無く登録し、徴税・犯歴・渡航歴・企業登記までも管理されている。マイナンバーのすごいやつ。あまりに多岐に渡ったので少し制限かけようかとしたが、設定国民の吏族から反発が大きそうで止めたという話もある。 ○文殊開発の経緯 罰金 System1~2の頃にあったルール。ゲーム上の事務手続きにミスが見つかると、その深刻度に応じて藩国のリソースである「資金」を収めなければならない。払えなければ(あるいは支払いの結果、藩国の資金がゼロになれば)藩国は滅亡した。 罰金王(バッキング)越前 越前藩国は伝統的に罰金が多かった。伝説的にと換言してもよかろう。概ね「うっかり摂政」たる黒埼のせいである。ともあれ、資金が要る。ミスも減らさないといけな...
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英吏と猫
ガロウ@越前藩国 の発言 おはようございます、小笠原ゲームに参りました 芝村 の発言 記事どうぞ ガロウ@越前藩国 の発言 【予約者の名前】3200626:ガロウ:越前藩国 【実施予定日時】1月31日/10:00~11:00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間):10マイル 【召喚ACE】(※小笠原のみ) ・芝村英吏:藩国非滞在:10マイル 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 ・3200626:ガロウ:越前藩国:仮入学(既):0マイル 越前藩国:藩国マイルから20マイル 芝村 の発言 イベントの希望はなにか? ガロウ@越前藩国 の発言 英吏さんからゆっくり話を聞きたいので落ち着いて話が出来る状況が良いです 芝村 の発言 OK 芝村 の発言 2分ほどお待ちください 芝村 の発言 ...
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文殊:過去のリリースノート
文殊 0.40 リリースノート(2008/12/01) 今回のリリース内容は下記の通りです。 主な機能追加・改良 0000098 【機能追加】個人ACE管理 (黒埼:10.5h) 「微笑青空勲章」および「優月夜曲勲章」による、プレイヤーキャラと個人ACE間の関連を登録できるようになりました。 アイテム図鑑に記載されている内容に合わせ、アイテム図鑑担当機能として作成しています。 文殊上での閲覧(http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12)の他、アイテム図鑑Wik 用のアットウィキ書式出力機能も備えます。 現在は土場藩国の個人ACEをサンプル代わりに登録しているのみですが、T13で余裕のできたタイミングで、アイテム図鑑の登録内容を元に文殊へ登録する予定です。 0000107 【機能追加...
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蟲の開発
蟲の開発(工事中) L:蟲の開発={ t:名称=蟲の開発(イベント) t:要点={蟲とは高度な機械的、生物的な措置を施された生き物であり、スピリチアダンサーの標準装備である。これを装備することでスピリチアダンサーは数々の特殊能力を得られる。 } t:周辺環境=宇宙 能力 次のアイドレス 継承 設定イラスト 設定文 『……そして金剛は一振りの刀を両手に持つと、えいや、というかけ声と共に振り下ろしました』 ――越前藩国に伝わる伝説の一部 今でこそ情報化により発展している越前藩国だが、その昔、伝説に語られる金剛が存命であった頃には未開の辺境であった。 汗に触れると鋼のように堅くなる米、たわわに実らせた稲穂を爆発とともに籾殻もろとも弾き飛ばして鋼鉄すらも切り裂く米。 そういった厳しい自然環境の他にも、原住生物という恐ろしい驚異が越前藩国に存...
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