越前藩国 Wiki内検索 / 「蟲使い」で検索した結果

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  • 蟲使い
    蟲使い URL http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/803.jpg 対応する要点:長い杖・スレンダー・笑顔・蟲を身につけている・光剣・キーボード 対応する周辺環境:魔法陣・宇宙船 イグドラシル +... 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>東国人+理力使い+ハッカー+ギ—ク >>>>東国人+理力使い+蟲使い+ギ—ク 要点 +... 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 理力使い:長い杖 蟲使い:スレンダー・笑顔・蟲を身につけている ギーク:ハンバーガー・光剣・キーボード・野球帽 周辺環境 +... 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 理力使い:魔法陣 蟲使い:宇宙船 ギーク:...
  • 藩国の政策/蟲使い+理力使いアイドレスの着用禁止令
    ...ドレスである東国人+蟲使い+ギーク+理力使いについて、蟲技術と理力の併用はTLOとなる事が判明した。  蟲技術自体は研究対象として興味深いものであるが、行き過ぎた探求は悲劇を生む。特に異なる物理域技術の混淆は何が起きるかわからない。  よって、国民による職業アイドレスの着用について以下の制限を課す。 一、蟲技術と理力を組み合わせた利用を厳に禁ずる。 一、職業アイドレス「東国人+蟲使い+ギーク+理力使い」の着用は原則として藩国部隊、ないし聯合他国部隊への派遣者に限って許可し、国民一般での着用を禁ずる。 一、一般国民による当該アイドレスの着用が発覚した場合、アイドレスの剥奪と罰金並びに懲役に処す。  部隊編成内においてのみ許可している理由は、蟲技術と理力の組み合わせを禁じる一方で、蟲技術についての研究は進める必要があるためである。無論、編成内着用者においても...
  • T17 藩国騎士団編成表
    ...べ物での #蟲使い特殊を使用する #!状況:蟲使い特殊を使用,【越前情報部・歩兵分隊(降車)】 #!個別付与:蟲使いのそーど01+蟲使いのしーるど02+蟲使いのますく03+蟲使いのれしばー04+蟲使いのれーざー05,{ 32-00258-02_露木 ツカサ } ○歩兵 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 #星見司2根拠(吏族Wiki): http //www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/298.html...
  • イグドラシルツリー
    ...+ギーク+理力使い+蟲使い     ┃ ┗・アイドレス開発者(職業4)     ┃   ┗・文殊開発者(特別職業) HQ (HQB:知識+1 申請)     ┣・電子妖精の開発(イベント) (旧 wiki版)     ┃ ┃ 電子妖精(アイテム)HQB:情報戦評価に+3(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) (HQボーナス変更の根拠)     ┃ ┗・フェアリー着装システム(アイテム)電子妖精の開発よりHQ継承(1代目) HQ効果特になし(根拠)(申請)     ┗・七海(ACE)       ┣・蟲使い→東国人+ギーク+理力使い+蟲使い       ┗・【工事中】蟲の開発(イベント) 【○:×:-】【鋼腕剣士】東国人(人)+サイボーグ(職業)+剣士 (職業)   ┣・【至金剛】東国人+サイボーグ+剣士+大剣士   ┃ ┣・【○:×:-】【風陣】東国人+サイ...
  • 郊外ファームタイプの遊園地
    ...たり、 ハッカーや蟲使いの仕事について学ぶ場所です。 教育機関であればいつでも予約をいれて利用することができます。 強化合宿などに利用することもできます。 むしのこひろば ファームパークの中心にあるひろばです。 手軽にたべられるおなじみのハンバーガーの屋台や、近くでとれた 新鮮な魚介類を使った串焼きなど園内で食べ歩けるものが 売られています。 また、日曜日には近隣の大道芸人たちが、自分たちの パフォーマンスを見てもらうために登場し、さまざまな 芸を披露してくれます。 最近は空飛ぶハンバーガー教団から来ている見習いお笑い芸人さんが多く、 楽しませてくれると評判です。 園内のイベントについて 先日おこなわれたステージイベントの一幕。 越前藩国を舞台に撮影される新ヒーローのお披露目会でした。 シークレットということで夜におこなわれ、イベ...
  • PW要塞攻略作戦(1)
    ...スピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス:・蟲使い(職業)・蟲の開発(イベント)・殿田(ACE) 芝村 の発言 はい。ではゲームを開始しておきましょう セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。よろしくお願いします。 PW要塞攻略作戦(2)
  • Wikiトップ
    ...しています。 蟲使い取得本格稼働〜 てか、どんな蟲つくりたい? アイドレス5越前藩国まとめ アイドレス システム5 in 越前藩国 これからアイドレスを始めようと思っている皆さんへ 【摂政と藩王之ぐるぐる図】 …こんな二人が藩国を運営しております。。。 藩国の近況 1/18分 FVB:合意、5:5 愛鳴之:合意、越前10:愛鳴之0 暁の円卓:(風守さんに連絡中) 聯合費用:87億(確定)、92億(推定) (黒埼) 電脳かわら版はじめました 藩国の広報誌創刊。ほぼ日刊だそうです。 T17 スタートフェイズ いろいろしんどいですが、もう少しです。多分、もう少し。 新規アイドレス提出場所 http //blog.tendice.jp/200707/article_...
  • YGGDRASILL
    ...+ギーク+理力使い+蟲使い ○<琥珀の民>用着用アイドレス12枠  1:琥珀の民+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア  2:琥珀の民+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア  3:琥珀の民+ハイギーク+情報軍軍人+ネットワークエンジニア(予定)  4:  5:  6:  7:  8:  9: 10: 11: 12: ○<越前犬>用着用アイドレス12枠  1:越前犬+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア  2:越前犬+犬妖精2+ドラッガー+ドラッグマジシャン  3:越前犬+サイボーグ+理力使い+ハッカー  4:越前犬+理力使い+ハッカー+ギーク  5:越前犬+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア  6:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官 #A&S施設派生 (申請)  7:越前犬+ハイギーク+...
  • 七海
    ...スピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス:・蟲使い(職業)・蟲の開発(イベント)・殿田(ACE) イラスト (作:朱居まりあ) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/443.jpg 達成要点:(要点)性別不明の女の子、(周辺環境)学校 設定文 七海来越  少女がこの国に来たのはただひたすらこの国の「無秩序」が気になったからだ。  I=D全盛の時代にあえて剣を極めようとする矛盾。  町並みは古く紙と木を多用した日本家屋なのに国民1人1人に至るまでパソコンがあり高度に情報化された矛盾。  農業が主産業なのにサイボーグ技術に秀でた矛盾。  ローテクとハイテクが入り交じった矛盾。  それが混沌とした無秩序を作り出していた。  ...
  • 越前藩小笠原旅行~その1~
    ...七海:「うん。でも、蟲使いはあんまりいないんだ」 鴻屋 心太 「…一人ですごい騒いでたからなぁw」 ガロウ 「そうなんだ」 夜薙当麻 「…ん?じゃあ、蟲使いはレアなんだ?」 鴻屋 心太 「面白そうやのに、蟲使い。」 芝村 七海はつまんなさそうな顔をしている。 七海:「みんな、蟲が嫌いだって」 刀岐乃 「ぎくっ!!」 黒埼紘 「宇宙船に限定された環境で繁殖・維持するのは、何かと難しいのだろうか。」 夜薙当麻 「むー、勿体無いよな。俺はカッコイイと思うぞ、蟲使い」 鴻屋 心太 「そーなんやー」(ちろりと刀岐乃をみる) 芝村 夜明けの船も喜んでる。 芝村 肢が、ちょっと出た。 刀岐乃 「あ~、えっと、よく見ると結構かわいいかなあ?(あさっての方を見つつ)」 ...
  • 小笠原ゲーム 参加者紹介
    ...業など。 聞けたら「蟲使い」の能力についても教えを乞う。 <下校> 摂政以外は七海と下校し、夏祭りに行くための準備などを行う。開催イベントの確認、浴衣の着付けなど。 摂政はこの間、夏祭りのために「サイバー喧嘩神輿」と「花火大会」の準備を行う。 <夏祭り> 夕方までは「サイバー喧嘩神輿」を行う。神輿は東西に分かれ、国許から動員した犬士(サイボーグ+大剣士+剣)を神輿担ぎ要員にする。ルールは相手の神輿に乗った「リーダー」を早く地面に突き落とした方が勝ち。神輿への殺傷武器の搭載を禁ずる。  審判は摂政がやる。「東」のリーダーはRANK、「西」リーダーは夜薙が行う予定。  RANKと夜薙でRP合戦を行い、これに他プレイヤーの応援RPを加えた評価を合算し、その差分から100%ダイスで勝敗を決める。 「喧嘩神輿」の後、「花火大会」を行う。特に奇を衒う事はせず、夏祭りを締...
  • E98九州会戦 まとめ
    ...スピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。 偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。 偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 ギ―ク分隊 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 4:3:4:1:5:11:7:10:1 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 4:-:-:-:4 整備:医療:詠唱:オペレーター :-:13(16,18):6 燃料消費 白兵:近接:中距離:遠距離:装...
  • ターン13 施政方針計画報告書
    ...トのユーザー、通称「蟲使い」についても、現在並行して育成計画を検討中となります。 宇宙軍拡張について 宇宙軍創設と軌道降下兵の育成に続き、宇宙戦のスペシャリストである「宇宙の戦士」の育成を計画しています。 兵科としては歩兵、基本的には白兵要員となりますが、宇宙の戦士の育成によってピケやウォードレス使用による戦力強化を実現し、宇宙のみならず地上での白兵戦への対応を行っていくこととします。 なお、これらの白兵戦力の運用については国内治安維持の他、PPGをはじめとした国外部隊への派遣を中心に検討を行っております。 ターン13後 その他の拡張計画報告 この章では、ターン13以後に我が、そして我らが越前藩国がどのような道筋を歩もうとしているのかを軍事以外の面に注目し、皆様にお知らせする事を目的としています。 妖精研究者の育成について 越前藩国では新たにフェアリーと...
  • 蟲の開発
    ...) ふと思い付き。蟲使い以外でも使える蟲どうかなと。自動で装備者守って装甲+Nみたいな。 -- トキノ (2008-12-19 15 57 02) 名前 コメント
  • ターン14施策方針計画
    ...(2-1)蟲の開発と蟲使い 前ターンより継続して開発を続けてきた蟲関連テクノロジーですが、今後開発を続けていくにあたり倫理面で未対応かつ無視できない問題が提起されたため、現在議論を重ねている段階です。 このため、蟲関連テクノロジーの発表および公開は当面の間延期とさせていただきます。 ご期待されている国民の皆様には申し訳ございません。 (2-2)情報産業 ターン13での電脳テロやEAIシステムの開発・普及によって、情報セキュリティの確保は極めて重大な局面を迎えています。 これに対し、越前藩国ではセキュアなデータ通信を保障する技術の開発を急ぐと共に、現在、ネットワーク技術者の教育・配備を進めております。 今後、あのような情報テロを起こさないためにも、国民の皆様にご協力を求める機会があるかも知れません。 何卒ご協力のほど、よろしくお願いいたします。 (2-3)宇宙...
  • E98 越前偵察分隊 偵察1
    ...≪移動≫ 七海の蟲使いの能力で、偵察部隊と本部の連絡を行う。 急に移動したり、姿を現さない。 建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。 遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。 退路を複数確保する ≪夜間、暗視≫ 暗いところや夜間の偵察には暗順応を利用したり、周辺視野を生かして観察する。 夜間であることを利用し、闇にまぎれる。 ≪隠密行動≫ 敵に見つからないよう体の線を背景に溶け込ませて目立たないようにする。 物陰に潜み、影から体が出ないようにする。 目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 空き地や斜面、...
  • アイドレス システム5 in 越前藩国
    ...族:人間 職業:蟲使い /ゲーマー スキル:選択可 アイテム:選択可 装備:選択可 HP:3(白) 次のアイドレス: <蟲使い><メタルライフのお守り><人間><ゲーマー><ザッパー七海><殿田> 解説: スピリチアダンスというゲームのプレイヤーで全国ランカー。冒険艦夜明けの船の切り込み隊長にして蟲使い。その実体は快活でうら若き女の子である。純真だが、大人がたまにドキッとするほど冷静な意見を言うこともある。 レトロゲームも好きで、アイドレスにはその縁で参戦。越前藩国の一員、逗留ACEとしてあちこち行ったり、藩王に呼ばれて別のゲームに登場したりと各地で活躍した。 上へ
  • 東国人+サイボーグ+理力使い
    要点 アイドレス名称:要点:周辺環境 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:一部機械:機械化工房 理力使い:長い杖:魔法陣 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 理力使い 体格0・筋力-1・耐久力-1・外見0・敏捷-1・器用1・感覚1・知識1・幸運0 合計 体格1・筋力0・耐久力0・外見-1・敏捷-2・器用1・感覚3・知識1・幸運-1 特殊 サイボーグは宇宙戦行為が出来る。 サイボーグはナショナルネット接続行為が出来る。 サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 理力使いは詠...
  • Gmailの使い方
    Gmailの初回ログイン 越前藩国のメールサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。 この文章は、Gmailの使い方を説明します。 1)ログインページにアクセスする。  ログインページは、以下のうちのどれかです。該当するものにアクセスしてください。  - http //mail.wanwan-empire.net/ (****@wanwan-empire.net の方)  - http //mail.nyannyan-republic.net/  (****@nyannyan-republic.net の方)  - http //mail.echizen.wanwan-empire.net/  (越前藩国民限定) 2)ユーザ名とパスワードを入力する。  ユーザ名:メールアドレスのうち、@マーク以前と同一  仮パスワード:メール管理者が...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/01:るしにゃん王国 T14編成検証
    #01 るしにゃん王国 T14編成 #編成表:http //gamechaki.kotonet.com/organization/org_t14.txt #!個別付与:藩王の指揮,全隊員 #!除外:藩王の指揮,るしふぁ #!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,ネコリス同好会,トラリス同好会,金星の徒} 01-00001-01_るしふぁ:高位森国人+藩王+魔法使い+風の中心を探すもの+星見司:耐久力+3*敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕輪) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00001-01%A1%A7%A4%EB%A4%B7%A4%D5%A4%A1 01-00007-01_七海:森国人+魔法使い+理力使い+ネコリスの友...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/36:神聖巫連盟 T14編成
    #36 神聖巫連盟 T14編成 #編成表 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/273.html #個別付与:保育園の授業,全隊員 L:建築家 = {  t:名称 = 建築家(職業)  t:要点 = アトリエ,図面,製図道具  t:周辺環境 = 家の中  t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用5,感覚2,知識5,幸運2,建築19  t:特殊 = {   *建築家の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *建築家の位置づけ = ,,,理力系。   *建築家の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。   *建築家の建築能力 = ,,任意発動,建築ができ評価19の建物を造ることができる。ただし、中の機械、家具などは作れない。作成した場合、...
  • 図書館戦用エントリーデータ
    2/25 図書館戦用のページです 黒埼さんワンマンアーミー 指揮官名:黒埼絋 部隊名:ワンマン情報戦小隊 コードネーム(あれば): AR:10(オペレート時20) (部隊構成) 国民番号:国民名:根源力(括弧内にみなし根源力を足した数値):着用アイドレス(吏族ダンパ及びその他の効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 3200635 黒埼紘 231250(+251250):東国人+理力使い+ハッカー+ギーク+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1;3:0:1:1:3:9:4:15:-1 装甲:2 情報戦:23(電子妖精+11含む) ギークブースト(知識+3 燃料1):25 ギーク・ハッカーブースト(知識+5 燃料4):26 黒埼さん+犬士+土場さん混成部隊 指揮官名:黒埼絋 部隊名:越前情報戦小隊 コー...
  • 国民アイドレス登録表:ターン6
    3200622 セントラル越前 67800 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー 3200623 幸村 5200 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン 3200624 Wish 25000 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+参謀 3200625 SEIRYU 52500 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+吏族 感覚+5 3200626 ガロウ 40000 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー 3200627 ゆる 6700 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 3200628 天道 13500 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 3200629 RANK 6200 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+吏族 3200630 刀岐乃 51700 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+護民官 3200631 クレージュ ...
  • ターン5新規アイドレス
    食料生産地 観光地 妖精軌導(東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン) 機術師(東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー) 至金剛(東国人+サイボーグ+剣士+大剣士) 吏族アイドレス差し替え 東国人+サイボーグ+理力使い(旧:東国人+吏族+理力使いより)
  • E90行動「攻撃(白兵+詠唱)」
    イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif 作戦案 オペレータの指示に従い、有利な地形に敵を誘導する。 大物(ミノタウロスとか)を撃墜しなければならい場合、オペレーターから狭い場所に誘導してもらい、敵をそこにはめ込む。 理力使い(兼ハッカー)の詠唱で敵に打撃を与えつつ、大剣士2名でトドメを刺す。 武器として長剣と小剣を用意し、場所に応じて使い分ける。 戦闘時は余計な荷物を捨てる。 常に動き回り、自分の間合いを維持する。 敵に背後をとらせない。 敵の視線や足の動きから、敵の次の一手を予測していく。 多数を相手にする場合は、オペレーターの警告にも頼る。 呼吸を整え、冷静に対応する。 1...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/30:芥辺境藩国 T14編成
    #30 芥辺境藩国 T14編成 #編成表 http //www27.atwiki.jp/support00/pages/960.html #!個別付与:藩王の指揮,全隊員 #!除外:藩王の指揮,荒川真介 #!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,ドリームハンター部隊} 30-00206-01_真夕:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+参謀:敏捷+1*知識+1; 30-00564-01_荒川真介:高位西国人+藩王+夢使い+夢魔狩人+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+2; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00564-01%A1%A7%B9%D3%C0%EE%BF%BF%B2%F0 30-00566-01_ゲドー:高位西国人+馬術の名人+夢使い+夢魔狩人+ゲー...
  • E90作戦「攻撃」
    イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif 作戦案 オペレータの指示に従い、有利な地形に敵を誘導する。 大物(ミノタウロスとか)を撃墜しなければならい場合、オペレーターから狭い場所に誘導してもらい、敵をそこにはめ込む。 理力使い(兼ハッカー)の詠唱で敵に打撃を与えつつ、大剣士2名でトドメを刺す。 武器として長剣と小剣を用意し、場所に応じて使い分ける。 戦闘時は余計な荷物を捨てる。 常に動き回り、自分の間合いを維持する。 敵に背後をとらせない。 敵の視線や足の動きから、敵の次の一手を予測していく。 多数を相手にする場合は、オペレーターの警告にも頼る。 呼吸を整え、冷静に対応する。 1...
  • ターン12後秋休み ISS派遣犬士隊
    32:越前藩国 着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/81.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 取得HQ根拠URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有アイテムURL:(電子妖精軍)http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/334.html <越前情報部> ○初期AR 10 ○歩兵 犬士:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク; 犬士:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク; 犬士:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク; 犬士:東国人+理力使い+ハッカ...
  • 機術師
    [ ターン5新規アイドレス> 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー ] 機術師(東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+サイボーグ+理力使い(吏族差し替え) >>東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー(継承元を上書き) 要点 (アイドレス名称:要点:周辺環境) 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:一部機械:機械化工房 理力使い:長い杖:魔法陣 ハッカー:一部機械:パソコン・ネットワーク環境 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 理力使い 体格0・筋力-1・耐久力-1・外見0・敏捷-1・器用1・感覚1...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:帝國軍第三騎士団 T14編成
    #00:帝國軍第三騎士団 T14編成 #編成表:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read page=T14%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4 #!部分有効条件:戦闘する場合での #「詩歌の民の外見・知識補正」の上書き。但し、本来この補正は機体搭乗時に足してはならない。 #(質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8061) L:詩歌の民 = {  t:名称 = 詩歌の民(人)  t:要点 = 楽器,動物,白い肌で美しい人材,薄く色づいた白い髪  t:周辺環境 = 雪,植物  t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷2,器...
  • ターン11  帝國防空軍特別編成
    申請国:越前藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 取得HQ根拠URL:  電子妖精:http //blog.tendice.jp/200707/article_35.html  防空レーダー&指揮所:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17985 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html <越前藩国情報戦第弐部隊> ○初期AR 10 ○歩兵    32-00622-01:セントラル越前:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク:知識+1*幸運+1;    -電子妖精・優填:国...
  • T14藩国騎士団編成計算メモ
    32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド:敏捷+1*知識+4*幸運+1:情報戦闘+3; 32-00645-02_栢橋 柚樹:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド::情報戦闘+3; 32-00625-02_青柳竜峻:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド::情報戦闘+3; 32-00640-01_朱居まりあ:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍:敏捷+1*知識+1*幸運+1:情報戦闘+3; 32-00518-01_od:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+法官+電子妖精軍:敏捷+1*知識+6:情報戦闘+3; 体格 11 筋力 9 耐久力 10 外見 13 敏捷 13 器用 23 感覚 13 知識 28 幸運 11  +.....
  • 越前藩国
    ここは越前が妄想を連ねるページの予定。 中二病自重。 星を堕とす魔王の伝説。 それは越前藩国に伝わる伝説の一つで、歴史的には金剛の伝説よりも古く、建国神話にまで至る。 昔、邪悪な魔法使いがいた。 心を道化の服で覆い、ねじれた角笛を吹き鳴らし、 奇妙なステップで踊り狂い、笑いながら斧を振り回すので、 皆は彼を狂人だと思っていた。 彼はあるとき、愛というものが何なのか、という疑問を思った。 そこで、愛を知るために誰かを愛しようと思ったが、 彼は嫌われ者だったため、周りには誰もいなかった。 人がいないのでは人を愛せないので、仕方なく彼は「このよのうつくしきもののなにもかも」を愛することにした。 そう考えて世界を眺めてみたら、あまりのまぶしさに目がくらんでしまった。 あまりに美しかったので、彼はいつしか「このよのうつくしきもののなにもかも」を守ろうと...
  • E90 マジックアイテム探索隊 作戦素案
    作戦素案 参加者 3200634 赤い狐 7000 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 3200635 黒埼紘 18200 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー+法官 3200638 佐倉 真 30600 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+吏族 3200642 不破陽多 34000 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 3200644 鴻屋 心太 35300 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー 3200631 クレージュ 36000 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン パーティ構成 オペレート部隊:AR10クレージュ:犬士+ドラッカー+ドラックマジシャン 鴻屋心太:サイボーグ+ハッカー+理力使い 白兵:AR10赤い狐:サイボーグ+剣士+大剣士 不破陽多:サイボーグ+剣士+大剣士 偵察兵:AR10佐倉真:犬士+ドラッカー+ドラック...
  • ターン10 編成
    ターン10 編成 申請国:越前藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国保有アイテムURL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html ■越前藩国情報戦本隊  ○歩兵   ▽情報戦分隊 5名/7名:71%    3200640:朱居まりあ:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク    -電子妖精・優填:国有(http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html)    3200645:椚木閑羽:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク    -電子妖精・優填:国有(http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html)    3200626:ガロウ:...
  • T14分隊編成計算メモ
    <摂政分隊> 補正条件:元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での 32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド:敏捷+1*知識+4*幸運+1:情報戦闘+3; 体格 5 筋力 4 耐久力 4 外見 11 敏捷 10 器用 18 感覚 8 知識 25 幸運 9  +... 32-00635-01_黒埼紘: +... 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 東国人 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ギーク 1 1 1 -1 4 3 1 4 -1 スペーススペルキャスター 2 2 1 4 1 5 2 5 3 宇宙の賢者 0 1 2 5 4 5 4 6 6 法官 2 0 0 3 0 1 0 3 0 ギークの知識・器用補正 3 3 個人修正 0 0 ...
  • E90行動「逃走」
    作戦案 オペレーターがマッピング内容に基づき、逃走路を指示する。 オペレーターは非常時に備え、つねに逃走路を確認しておく。 フラッシュライトを用いて敵をひるませる。使用タイミングはナショナルネットで同期を取る。 途中、ロープで登攀が必要な場所などあれば、先に理力使い・犬妖精を上らせ、大剣士が足止め。 理力使いが上りきったら、詠唱戦で敵を足止めしている間に大剣士を上らせる。 全員が上ったらロープを切り落とす。 金属探知機、スコップなど、逃走に不要な装備は潔く捨てる。 イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/388.gif SS RP
  • 太元/編成データ事例集(T14)/32:越前藩国 T14編成
    #32 越前藩国 T14編成 #編成表 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/458.html #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #!補正HQ:電子妖精の情報戦闘補正,3 32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦評価+4(着用型・マジックアイテム/その他) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕に着用するもの) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9 32-00645-02_栢橋 柚...
  • 太元/障害報告窓口
    太元・障害受付窓口 こちらは、太元の利用時に障害・計算ミスが発生したデータの受付窓口です。 下のコメント欄に、障害が発生した際に入力した太元書式をご記入下さい。 #記入例1 下記のデータを入力すると、ミラーサイトに転送されてしまいます。 /*/ 32-00635-01_黒埼紘:森国人+マジカルポリス+白魔法使い+妖精に愛されしもの; /*/ #記入例2 下記のデータを入力した場合、侵入評価が正しく計算されません。 /*/ 32-00635-01_黒埼紘:森国人+世界侍+医師+世界忍者; /*/ #記入例3 もうちょっと使い方の説明を分かりやすくしてください。 -- 黒埼紘@越前藩国 (2009-10-26 15 44 39) 名前 ...
  • ターン11 編成
    申請国:越前藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 取得HQ根拠URL:  電子妖精:http //blog.tendice.jp/200707/article_35.html  防空レーダー&指揮所:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17985 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html (6月17日追記:秘書官チェックを受け、取得HQ根拠URL等を修正しました) <越前藩国情報戦本隊> ○初期AR 10 ○歩兵    32-00625-01:SEIRYU:東国人+理力使い+...
  • ターン14 分隊編成
    分隊前編成:ターン14 編成 越前摂政分隊 ■部隊書式 <越前摂政分隊> ○初期AR:10 32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦評価+4(着用型・マジックアイテム/武器(片手装備)) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕に着用するもの) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:4:4:11:10:18:8:25:9 白兵戦:5 情報戦:48(電子妖精軍...
  • ギーク
    ギーク(仮称) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>東国人+理力使い+ハッカー+ギ—ク 要点 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 理力使い:長い杖 ハッカー:一部機械 ギーク:ハンバーガー・光剣・キーボード・野球帽 周辺環境: 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 理力使い:魔法陣 ハッカー:パソコン・ネットワーク環境 ギーク:高層ビル 継承 東国人 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 理力使い 体格0・筋力-1・耐久力-1・外見0・敏捷-1・器用1・感覚1・知識1・幸運0 ハッカー 体格0・筋力0・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用3・感覚1・知識3・幸運-1 ギーク ...
  • 国民アイドレス登録表
    03月24日01時21分更新 国民番号国民名根源力着用アイドレス特殊配置 32-00622-01セントラル越前205550東国人+理力使い+ハッカー+ギーク知識+1 幸運+1越前藩王個人騎士団 32-00625-01SEIRYU106550(+20000)東国人+ギーク+スペーススターシップオフィサー+ハッカー+吏族敏捷+1 感覚+5 知識+1 幸運+1越前情報部(藩国騎士団)※T13にて死亡 32-00629-01RANK166250(+20000)東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族敏捷+1 知識+1 幸運+1PPG第2騎士団 32-00630-01刀岐乃152910(+20000)東国人+宇宙軍+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官敏捷+1 知識+1 幸運+2PPG第2騎士団 32-00631-01クレージュ126000普通の人敏捷+1 知識+1 幸運+1-...
  • 文殊:過去のリリースノート
    文殊 0.40 リリースノート(2008/12/01) 今回のリリース内容は下記の通りです。 主な機能追加・改良 0000098 【機能追加】個人ACE管理 (黒埼:10.5h)  「微笑青空勲章」および「優月夜曲勲章」による、プレイヤーキャラと個人ACE間の関連を登録できるようになりました。  アイテム図鑑に記載されている内容に合わせ、アイテム図鑑担当機能として作成しています。  文殊上での閲覧(http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12)の他、アイテム図鑑Wik 用のアットウィキ書式出力機能も備えます。  現在は土場藩国の個人ACEをサンプル代わりに登録しているのみですが、T13で余裕のできたタイミングで、アイテム図鑑の登録内容を元に文殊へ登録する予定です。 0000107 【機能追加...
  • SYS5:判定ネタ帳
    調査 対怪異戦闘剣士 魔法使い ハッキング 修正値狙いの支援藩王 摂政 星見司 吏族 東国人(都市) 調査 職業: 黎明の探索者/怪異の知識・学問の研究・探索技術・情報分析・コミュニケーション 星見司/占星術・機器予測 東国人(都市)/アーバンアート・カルチャー 対怪異戦闘 黎明の探索者:黎明の探索者は、人でありながら怪異や混沌と直面する探索者である。多くは学者としても活動し、怪異に関する深い知識を持っている。しかし、その知識が深まるにつれて、彼らは人ならざるものに汚染されるリスクを抱えている。この危険を承知で、彼らは探索を続ける。彼らの使命は、現在を守り、未知の脅威から人類を護ることである。 スキル: 怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。 学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。 汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。 探索技術:...
  • E95 非参戦者応援ページ
    非参戦者応援ページ 使いにくいですけど、寄せ書きっぽくどうぞ。 名前 コメント
  • 持堅/jiken クラスライブラリ
    概要  "jiken" クラスライブラリは、アイドレスのオブジェクト定義を構文解析及びコンパイルするパーザクラスと、これをリレーショナルデータベースに保存するデータベースアクセス用クラスなどを集めたライブラリで、jiken Rubygemに含まれています。このページでは jiken クラスライブラリの使い方を説明します。  なお、このページの内容は Ruby について一通りの知識を習得済みの方を読者として想定しています。(分からない点は黒埼紘@越前藩国までお問い合わせ下さい) 使い方  以下の用途に応じて、Rubyクラスを利用してください。 パーザを利用したい Jiken Parser Jiken Parser ILanguageLibraryParser,Jiken Parser ISpecialtiesParser? クラス。 コン...
  • ターン14 編成
    32:越前藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/15 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国イグドラシルURL -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可:http //syak...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/04:絢爛サルベージ輸送部隊 T14編成
    #04 絢爛サルベージ輸送部隊 T14編成 #編成表 http //pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%E7%B5%A2%E7%88%9B%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%BC%B8%E9%80%81%E9%83%A8%E9%9A%8A _define_vessel {セレスタイン級シールドシップ:セレスタイン級シールドシップ+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲, (P)04-00082-01:からす:森国人+テストパイロット+魔法使い+整備士2+星見司 (P)04-00085-01:青にして紺碧:森国人+テストパイロット+魔法使い+整備士2+法官 (P)04-00816-01:雪ノ下:森国人+テストパイロット+魔法使い+整備士2 (P)05-00128-01:鍋衣 千世:南国人+学生+舞踏...
  • 電子妖精の開発
    電子妖精の開発(イベント) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>電子妖精の開発 要点 ディスプレイの傍で羽を休める妖精 周辺環境: モニター 特殊 電子妖精はハッキング行為時に+10評価の修正を与える。 電子妖精は毎ターンに+10億の修正を与える。 →次のアイドレス:・電子妖精軍(兵器)・高性能自律戦闘機の開発(兵器) HQボーナス (2008/6/18以後)ハッキング行為時にさらに+3評価の修正を与える。(HQ公示) (HQボーナス変更の根拠) (2008/6/18より前)ハッキング行為時にさらに+1評価の修正を与える。(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) 越前統合侵入電子妖精“優填” U nited T respasser of E chizen s N et...
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