越前藩国 Wiki内検索 / 「高々度プラットフォームの開発(イベント)」で検索した結果

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  • 高々度プラットフォームの開発(イベント)
    L:高々度プラットフォームの開発 = {  t:名称 = 高々度プラットフォームの開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{  高々度プラットフォームとは、宇宙圏と大気圏の境目を飛行する、超長時間飛行ユニットとその建造技術である。低コストで打ち上げられ、便利に使えることから、大量に運用されることになった。 }  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *高々度プラットフォームの開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。   *高々度プラットフォームの開発の位置づけ = ,,生産イベント。   *高々度プラットフォームの開発の内容 = ,,このアイドレスを取得した国は、高々度プラットフォームの開発を藩国事業として行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。  }  t:→次のアイドレス = なし } #取得申請:http...
  • 越前藩国(組織)
    ... = 文殊(施設),高々度プラットフォームの開発(イベント),いいやまだだ(絶技),電脳の申し子(職業) } http //farem.s101.xrea.com/idresswikibbs/wforum.cgi?no=432 reno=182 oya=140 mode=msgview
  • イグドラシルツリー
    ...(組織)   ┗・高々度プラットフォームの開発(イベント) 空飛ぶハンバーガー教団(施設)   ┗・笑いの祭典(イベント) 文殊(施設) 機械化工房(施設) 越前奨学金制度(イベント) イグドラシル外(A S不動産より) 交番(木造)  ┗・【×:×:-】(越前犬)+軌道降下兵+警官+剣 (取得申請)    ┗・【×:×:○】(越前犬)+軌道降下兵+警官+特殊警官 (取得申請) 警察署(木造) 消防署(木造) 街灯10本セット 医療品工場(木造) 藩立学校(木造) 慰霊碑  仮設住宅 (※T13終了時に解体) 仮設食料配給所(※T13終了時に解体) 浄水場  市民病院(木造) 霊園
  • 蟲の開発(工事中)
    L:蟲の開発={  t:名称=蟲の開発(イベント)  t:要点={蟲とは高度な機械的、生物的な措置を施された生き物であり、スピリチアダンサーの標準装備である。これを装備することでスピリチアダンサーは数々の特殊能力を得られる。 }  t:周辺環境=宇宙 }
  • 防空回廊の輸出
    防空回廊の輸出 L: 防空回廊の輸出= {  t:名称 = 防空回廊の輸出(強制イベント)  t:要点 = 暗い夜,踊る電子妖精,モニター  t:周辺環境 = 共和国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *防空回廊の輸出のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。   *共和国藩国と騎士団は貴方をまもっていい?という電子妖精の提案にYESかNOかを選べる。   *YESを選べばデータリンクにより、その国の内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。  }  t:→次のアイドレス = 電子妖精軍(イベント),電子戦闘機の開発(イベント),オタポンの協力(イベント),SAGE防空システムの開発(イベント) } 出典:http //blog.tendice.jp/200805/article_19.html 関連質疑 (なし)
  • 電子妖精軍の開発
    電子妖精軍の開発 イグドラシル 防空レーダー&指揮所(施設) 対空戦闘時の評価に更に+1(HQ根拠)  ┗帝國防空回廊(施設) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(1代目)   ┗防空回廊の輸出(強制イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(2代目)    ┗電子妖精軍の開発(イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目) データ L:電子妖精軍の開発 = {  t:名称 = 電子妖精軍の開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{ 電子妖精軍とは電子妖精の相互援助によってより性能を高めようというプロジェクトである。単独の機能強化はさほどされていないが互いを補完することで大きな性能向上を行うことが出来た }  t:周辺環境 = 電子の海  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *電子妖精軍の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。...
  • 宰相への陳情(イベント)
    宰相への陳情(イベント) L:宰相への陳情(イベント) = {  t:名称 = 宰相への陳情(イベント)  t:要点 = 正装、宰相、藩王  t:周辺環境 =執務室  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *宰相への陳情のイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。   *宰相への陳情の効果 = 宰相は陳情を聞いて1行動する。  }  t:→次のアイドレス = 皇帝への謁見(イベント),宮廷劇(イベント),狐狩り(イベント),政治家(職業) } 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目)陳情回数に+1(根拠) (申請) 派生ルート  * 防空レーダー&指揮所→帝國防空回廊→宰相への陳情  * 防空レーダー&指揮所→帝國防空回廊→FVB宇宙開発センターとのリンク→宰相への陳情
  • 笑いの祭典(イベント)
    L:笑いの祭典 = {  t:名称 = 笑いの祭典(イベント)  t:要点 = 笑いの祭典,意外に大真面目  t:周辺環境 = 難しい顔の,見物人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *笑いの祭典のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。   *笑いの祭典の位置づけ = ,,特殊イベント。   *笑いの祭典の内容 = ,,国内イベントとして笑いの祭典を行うことができる。作成したものに応じて最大200億までの資金を受け取ることができる。  }  t:→次のアイドレス = 笑いの大学(施設),笑いの医学的研究(イベント),笑う門には福来る(イベント),実存する空飛ぶハンバーガー(イベント) } 取得:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=10032
  • 蟲の開発
    蟲の開発(工事中) L:蟲の開発={  t:名称=蟲の開発(イベント)  t:要点={蟲とは高度な機械的、生物的な措置を施された生き物であり、スピリチアダンサーの標準装備である。これを装備することでスピリチアダンサーは数々の特殊能力を得られる。 }  t:周辺環境=宇宙 能力 次のアイドレス 継承 設定イラスト 設定文 『……そして金剛は一振りの刀を両手に持つと、えいや、というかけ声と共に振り下ろしました』 ――越前藩国に伝わる伝説の一部 今でこそ情報化により発展している越前藩国だが、その昔、伝説に語られる金剛が存命であった頃には未開の辺境であった。 汗に触れると鋼のように堅くなる米、たわわに実らせた稲穂を爆発とともに籾殻もろとも弾き飛ばして鋼鉄すらも切り裂く米。 そういった厳しい自然環境の他にも、原住生物という恐ろしい驚異が越前藩国に存...
  • 軌道降下兵
    軌道降下兵(名称未定) ○東国人+軌道降下兵+大剣士+剣 要点&周辺環境 東国人=  名称=東国人(人)  要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山 軌道降下兵=  名称=軌道降下兵(職業)  要点=パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ  周辺環境=地球上空 大剣士=  名称=大剣士(職業)  要点=剣  周辺環境=訓練場 剣=  名称=剣(職業)  要点=剣,制服  周辺環境=学校 次のアイドレス →次のアイドレス = ジョニー・サザーランド(Hi-ACE),宇宙の戦士(職業),甲殻型ウォードレス・ルブランの設計(イベント),宇宙機・バケツの開発(イベント) 継承  東国人:http //www.geocities.jp/central_w7/...
  • FVB主体の燃料グループ加盟について
    FVB主体の燃料グループ加盟について 一、FVBとはかねてより防空レーダーと宇宙開発センターとのリンクなどの関係もあるから、基本姿勢として協調する考えである 一、FVBが権利を持つ宇宙の燃料採掘場からの燃料輸送ラインの隠蔽作戦については今後のグループの計画を鑑みて内容の再検討を行い、実施有無やコスト負担についての意見や協力をグループに求める考えである 一、越前藩国では藩国にて保有する高高度プラットフォームの開発について提案する準備があり、軌道・宇宙開発の先鞭となるのであれば協力を惜しまない。
  • 電子妖精の開発
    電子妖精の開発(イベント) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>電子妖精の開発 要点 ディスプレイの傍で羽を休める妖精 周辺環境: モニター 特殊 電子妖精はハッキング行為時に+10評価の修正を与える。 電子妖精は毎ターンに+10億の修正を与える。 →次のアイドレス:・電子妖精軍(兵器)・高性能自律戦闘機の開発(兵器) HQボーナス (2008/6/18以後)ハッキング行為時にさらに+3評価の修正を与える。(HQ公示) (HQボーナス変更の根拠) (2008/6/18より前)ハッキング行為時にさらに+1評価の修正を与える。(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) 越前統合侵入電子妖精“優填” U nited T respasser of E chizen s N et...
  • 越前奨学金制度(イベント)
    L:越前奨学金制度 = {  t:名称 = 越前奨学金制度(イベント)  t:要点 = パーティ、集金、気鬱そうな  t:周辺環境 = 思いを馳せる  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *越前奨学金制度のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。   *越前奨学金制度の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。   *越前奨学金制度の内容 = ,,就学率が以後98%になり、この国の民は以後知識+4される。  }  t:→次のアイドレス = 特殊な子供の発見(イベント) } 取得根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12222
  • 帝國防空軍特別編成
    帝國防空軍特別編成 L:帝國防空軍特別編成 = {  t:名称 = 帝國防空軍特別編成(イベント)  t:要点=臨時編成,並ぶ軍,帝國旗  t:周辺環境=王宮  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *帝國防空軍特別編成のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。   *帝國防空軍として帝國内の藩国、領民から集った3個騎士団(ただ、このターンで終了し、存続しない)までの編成が出来る。この編成騎士団はイベントに途中参戦できる。  }  t:→次のアイドレス = うっかり摂政(職業),防空戦闘機の開発(イベント),皇帝謁見(イベント),宰相への支援要請(イベント) } 出典/取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19429 HQ継承 防空レーダー&指揮所(施設)2代目による補正効果:臨時編成できる騎士団の数+1 ...
  • ターン7新規アイドレス
    新規アイドレス提出用ページまとめ 雷刃(東国人+サイボーグ+大剣士+剣) 風陣(東国人+サイボーグ+大剣士+王) ギーク(東国人+理力使い+ハッカー+ギ—ク) 電子妖精の開発(イベント) 七海(ACE)
  • PW要塞攻略作戦(1)
    このゲームは、2008/01/27に行われたゲームになります。 基本的に編集は加えていないため読み辛い箇所があります。 あらかじめご承知起きください。 /*/ セントラル越前@越前藩国 の発言 こんにちは、失礼いたします。 セントラル越前@越前藩国 の発言 お時間のほど、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 こんにちは 芝村 の発言 もちろんいいですよ セントラル越前@越前藩国 の発言 ありがとうございます。本日14時からお時間を戴き、ゲームをすることとなっておりました。何卒よろしくお願いします。 芝村 の発言 はい 芝村 の発言 では参加者をどうぞ セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。では、こちらへお呼びします。 JAM が会話に参加しました。 nico が会話に参加しました。 ODDEYES@奇眼藩...
  • 無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発企画書
    無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発企画書 アイドレスすごろく 全ての評価値が20以下の重編成1部隊を使ったすごろくです。 (20以下に限定してあるのは反転のルールのためであり、評価が高ければ絶対勝てる状況を変えるためです。反転のルールは後述します。) さいころ(1d6)を振り、とまったマスの指示に従います。 マスの種類は評価値による判定(リクエスト)、イベント、反転の三種類になります。 1.評価値による判定(リクエスト)について アイドレスルールの評価値とダイスロールのルールに従い、評価値とリクエストされた値の差によって成功率が変わり、さいころ(1d100)を振ります。 2.イベントについて 評価値を上げ下げします。 3.反転について 評価値を反転します。20の評価値が0に。19の評価値が1に。 同様に18→2、・・・...
  • 宰相府コンペ:無人機の開発 Ver刀岐乃
    無人機の開発 L:無人機の開発 = {  t:名称 = 無人機の開発(イベント)  t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。 無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。}  t:周辺環境 = 戦場  概要  来る宇宙での大規模戦闘に向け宰相府で開発された、自律判断機能を備えた小型無人機動兵器。 無人機である故装甲を度外視し、さらに母機からのエネルギー供給によるプラズマ推進システムを搭載して推進剤の搭載量を減らすなど、徹底した軽量化が施されており、その代わりとして有人でできないような変則高機動を実現している。また低コスト大量運用がコンセプトのため、規格化されたユニットで構成されておりほぼメンテナンスフリー。その上軽装甲で希少資源なども利用しないことから量産が容易で、コンセプト通...
  • EAIシステムの聯合国への使用許可について
    EAIシステムの聯合国への使用許可について 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。 越前藩国が有するEAIシステムについて、聯合国への貸与の有効性が取り沙汰されている。 現実として、EAIシステムはネットワークを必要とし、非戦闘行為に限定されはするものの、その一面においては有力な技術の一つである。 それと同時に、聯合国諸藩の保有する各種独特な技術もまた、有力な物が多く、それらの中のいくつかは、聯合国より越前藩国への提供がなされている。 我が、そして我らが越前藩国は感謝の意を示すと同時にこの恩に報いるため、以下の通りEAIシステムの貸与を認めることとする。 一、宰相府藩国 ……聯合費用の全額負担やこれまでの諸々の恩義に報いるため。 一、土場藩国  ……長年の聯合国であり、ゲーム産業の大観光地への技術提供とその友誼に応えるため。 一、星鋼京藩国 ……大...
  • その他イベント
    アイドレス4 T22.5 イントラシア妖精空軍とのファーストコンタクト 過去のグループチャット概要 アイドレス2 ナンバリングイベント EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ EV115 難民の受けいれ  ・ターン11 新領民受け入れに関するお触れ  ・E115 治安部隊SS EV124 ”平穏すぎて涙出る”  2.祭りを開いて現金(資金)を稼ぐ。(目安50~150億)  ・E124 お祭り企画 公共事業 越前藩国・電脳かわら版  公共事業:絵付きコラム(夜の楽しみ) アイドレス1・夏休み中 ナンバリングイベント E81 偵察機迎撃戦 E84 その花は1000億にゃんにゃん・ヒマワリ畑 イベント87 宇宙への侵攻 すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです提出用ページ 買い上げ提出用ページ 公共...
  • イベント148 藩国債発行に関する返済可能性についての情報公開
    藩国債発行に関する返済可能性についての情報公開 このたび越前藩国では、高高度プラットフォーム開発による宇宙燃料グループへの貢献をにらみ、 その生産力を自国内で確保することを目的とした航空工廠建築を行うこととなりました。 この費用として総額○○億わんわんという巨額の資金が必要となりますが、越前藩国ではこの 建築予算調達のために藩国債を発行する運びとなりました。 これまでの越前藩国の台所事情を鑑みた時、このような額の債権を返済することが可能なのか、 と不安に思われる方もいらっしゃるかも知れません。 しかし実は、越前藩国の実際の財政事情はそう暗いものではないのです。 越前藩国では過去、巨額の罰金に頭を悩ませてきました。 しかし、そのことごとくを支払いきってきた背景には、越前藩国が誇る公共サービス・文殊による 安定した収益があります。 これまでは罰金の支...
  • 藩国の政策/02900102 私立学校設立の認可について
    02900102 私立学校設立の認可について  越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。  越前藩国国内における帝國貴族による私立学校設立を許可する。  これを行う者は適宜政府に届け出を行い、認可を受けること。  我が、そして我らが越前藩国の主要産業は言うまでもなく情報技術である。  また、蟲や高高度プラットフォームなどの研究にも高度な技術や研究を要する。  これといった資源産出のない越前藩国において、これら産業を支えるものは技術であり、技術の基礎は教育にある。  越前藩国の根幹は教育にあると言っても過言ではない。  学校としての公共性と、私立としての自主性の双方を高めつつ、我が国のより良い発展に寄与する事を強く望む。  以上。
  • E142 ”政争と国民”
    藩王からの声明 今後の政策について 政争行動計画 藩王からの声明 越前藩国が保有する中で、有名であり、有数であり、優秀であるものは何だろうか。 まず、防空回廊がある。 空より数多の敵が現れた時に、帝國のみならずニューワールドの全ての空を護るために創られ、今も空の護りを保障している。 次に、文殊がある。 吏族に採用されて藩国情報の管理にかかる人的コストを劇的に減少させることに成功したのみならず、入力ミスによる罰則も減らし、機能の向上は今もって進められるほどである。 そして、情報の扱いに長けている。 帝國ではもちろん、ニューワールド全体で見ても優れた情報戦の能力を有し、その力で危機を打ち破って世に越前藩国のあることを知らしめてきた。 そこで私は皆に問いたい。 越前藩国は疑いなく、これら情報の扱いに秀でた国である。 では情報とは何であろうか? ...
  • 宰相府コンペ応募:無人機の開発
    宰相府コンペティション応募作品 無人艦 Show-The- 『ショウ・ジ・』 L:無人機の開発 = {  t:名称 = 無人機の開発(イベント)  t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。 無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。}  t:周辺環境 = 戦場 } 「名前からして薄っぺらいんですが、いいんですかね、これ」      ――とある審査員の、語呂を気にしたつぶやき。 リモートガンシップ「ショウ・ジ・」は宰相府のコンペティションに寄せられた機体の一つである。 宇宙に対応し、低コストで量産性に優れ、そしてTLO―未だ人の身に余るテクノロジーの使用を禁止するという条件を第一にして設計されている。 ……が、考えた人間はかなり大まじめだったにも関わらず、そ...
  • 越前戦術案
    地形 【地形】 【山地】 越前は北部にイワヤト山を擁し山がちな地形です。大規模な機動兵器は不利になりますが歩兵は山岳ゲリラ戦を行えるため有利に働きます。またイワヤト山の山頂には観測ドームが設置してあるため高所から敵の動きがつかめます。 【森林】 イワヤト山の下には広大な樹海が広がっています。空からは見えづらく格好の避難場所になります。歩兵には有利ですが、機動兵器には不利になります。 【大水田】 越前が擁する稲作地域です。基本的に平地地帯なので足場さえ確保できれば大規模部隊が展開しやすく、機動兵器にはとても有利になります。ただ「堅い」遮蔽物が足りないため歩兵には若干不利になるでしょう。 【市街地】 中央病院、行政ビルを要とする中央区、その居住区である中央居住区、ショッピングジャングルと呼ばれる巨大繁華街を統括する地域です。越前の行政の要であり市街戦を展開で...
  • 布石---あるいは越前見学隊 ~天領の防空施設にぽち姫の影を見た!
    セントラル越前@越前藩国 の発言 こんばんは、失礼します。24:00より小笠原の予約をいただいておりました。今、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 記事どうぞ セントラル越前@越前藩国 の発言 【予約者の名前】3200622:セントラル越前:越前藩国 【実施予定日時】2008年1月21日(月)/24 00~25 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・ミニイベント(1時間):10 【召喚ACE】  ・シロ宰相:藩国非滞在:10マイル 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 3200622:セントラル越前:越前藩国:仮入学(既) 3200635:黒埼紘:越前藩国:仮入学(既) 越前藩国:消費マイル:20 セントラル越前@越前藩国 の発言 以上になります。 セントラル越前@越前藩国 ...
  • チラシの裏
    メモ帳※携帯からの更新とかはここに ■藩国情報 32:越前藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/33/weapons ■整備対象になる機材 藩国で使用した機材:(整備しない) ターン17編成表:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/635.html ・A85 チップボール2(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価):5人機×1=5人機 #整備なし廃棄とします。完全廃棄で申請予定です。 質疑案 T17聯合関連 空飛ぶハンバーガー教団 文殊開発者 ハイギーク 脳クローン禁止の緊急声明 戦略会議 WD運用に関する覚書 質疑案 Q1:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=artic...
  • EAIシステム
    EAIシステム EAIとは「Enterprise Application Integration」の略である。 「企業内で行われるいくつもの業務とそれぞれの専用システムを有機的に連携させてデータやプロセスの効率化を図る」 という原意であり、例えば「経理の会計管理システム」と「営業の実績管理システム」と「工場の生産管理システム」を、 繋ぎ手となる通信ソフトで結んで一つの巨大なシステムとして作り上げて効率を高めるのが目的であった。 とはいえ、これはほんの一例に過ぎない。 EAIによって用いられるツールやアプリケーション、プログラムはその組み合わせによって様々な分野でも利用が 可能である。 例えば、病院では患者の個人情報とカルテ、往診歴などから患者のこれまでの病歴、処方された薬、その中でもアレルギー 反応を示す薬などの多様なデータを連携させると同時に、...
  • idress4 立国ゲーム用ページまとめ
    ★黒霧さんのツール http //frogwell.fam.cx/idress4test/tree ■流用まとめ 食料生産地 大剣士 ■課題 設問206 帝國各国はテックレベルに応じた施設として以下を設置できる。兵器工場、民間工場、学校、資源採掘所(農場や漁場でも良い) 病院、輸送施設 いずれも評価20まで爆発しない。独自のものを作るのは歓迎される。 食料生産地 →未着手:兵器工場、民間工場、学校、病院、輸送施設 民間施設になるので今回は文殊はやらない。 設問207 帝國各国は独自性の高いアイテム、兵器を3種類まで登録できる。 →未着手。構想から。 高高度プラットフォームがワンチャンあるかも。 ナショナルネットを一から定義しなおすのもありっちゃあり 汎用OS「INUX」 設問208 帝國各国は独自性の高い職業を三種類まで登録できる。 ...
  • FVB宇宙開発センターとのリンク
    FVB宇宙開発センターとのリンク L:FVB宇宙開発センターとのリンク={  t:名称=FVB宇宙開発センターとのリンク(兵器)  t:要点=惑星,赤い丸がたくさん,傘  t:周辺環境=なし  t:評価=なし  t:特殊={   *FVB宇宙開発センターとのリンクの兵器カテゴリ = その他として扱う。   *FVB宇宙開発センターとのリンクはデータリンクにより、越前藩の防空レーダーが破壊されてもFVB宇宙開発センターが生き残っていればその機能をすべて発揮できる。  }  t:→次のアイドレス = 宰相府CICとのリンク(リンク),宰相への陳情(イベント),宇宙派遣部隊へ再補給(イベント),FVBの燃料輸送ラインの隠蔽作戦(イベント) 出典:http //blog.tendice.jp/200805/article_32.html 獲得根拠:http //p...
  • ターン14施策方針計画
    越前藩国 ターン14施策方針計画 この文章では、帝國の施政方針に基づいたターン14における越前藩国の活動方針を表明します。 (0)ターン13行方不明者について ターン13においては摂政黒埼を含めた情報戦部隊3名がクーリンガンの襲撃を受け、行方不明ないし死亡するという事件が起きました。 この事件直後、行方不明となった摂政黒埼が操られているという情報が入ったため、緊急で死亡広報を発表し、彼らの保有する権限を凍結することで悪用されることを防ごうとしてきました。 しかしその後、行方に関する新たな情報が入るなどしたため、ターン13での行方不明者について以下の通り改めて発表します。 (0-1)変更 黒埼紘 当初死亡と発表された黒埼紘について、その後涼州藩国 悪童屋藩王の配慮のもと、詩歌藩国の神殿にて保護・治療を受け、蘇生していたことが分かりました。 このため、黒埼紘の死亡を取...
  • EAIシステム(改修後)
    EAIシステム L:EAIシステム={  t:名称 = EAIシステム(技術)  t:要点 = デスクワーク、電子妖精、様々な業務  t:周辺環境 = サーバー  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *EAIシステムの使用条件1 = EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。   *EAIシステムの使用条件2 = 物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。     #白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。   *EAIシステムの特殊1 = 使用条件1、2を満たす限り物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事が出来、この時評価に+8される。   *EAIシステムの特殊2 = EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に...
  • 帝國防空回廊
    帝國防空回廊 L:帝國防空回廊={  t:名称=帝國防空回廊(施設)  t:要点=西日本,赤い丸がたくさん,傘  t:周辺環境=なし  t:評価=なし  t:特殊={   *帝國防空回廊の兵器カテゴリ = その他として扱う。   *帝國防空回廊はデータリンクにより、全ての帝國内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。この効果は国・団体ごとに任意で拒否できる。  } t:→次のアイドレス = 帝國防空軍特別編成(イベント),宰相への陳情(イベント),防空回廊の輸出(イベント),FVB宇宙開発センターとのリンク(兵器) } 出典:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17839 取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17783 関連質疑 Q:帝國防空回廊の特殊にあります「帝國内防空兵器」とは、...
  • ターン16の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書
    ターン16の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。 我が、そして我らが越前藩国では、このターン計12国(うち越境聯合2国)との聯合を締結している。 それぞれの藩国と聯合締結に至った経緯について、以下の通り告知する。 一、宰相府藩国 越前藩国はターン16においても宰相府藩国との聯合を締結する。 越前側からは引き続き情報処理に関する技術供与を行うと同時に、宰相府側から海軍兵站システムの使用許可を得、燃料消費の節約を行うものである。 一、涼州藩国 現在開発が進んでいる高高度プラットフォームにおいて使用される太陽光発電パネルに関する技術は、涼州藩国が最先端である。 この技術の提供を受ける代わりに得られる利益を分割し、また互いの非常事態発生時における対応力強化のために聯合を締結するものである。 特に、悪童屋藩王が元...
  • ターン15の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書
    ターン15の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。 我が、そして我らが越前藩国では、ターン15における施政・戦略方針に基づき、計6国との聯合を締結している。 それぞれの藩国と聯合締結に至った経緯について、以下の通り告知する。 一、宰相府藩国 宰相より発表された施政方針演説に基づき、越前藩国はターン15においても宰相府藩国との聯合を締結する。 越前側からは引き続き情報処理に関する技術供与を行うと同時に、宰相府側からチップボールの提供を受け、積年の課題であった編成部隊の装甲強化を実現する予定である。 一、涼州藩国 このたび本格的な開発・研究が始まる高高度プラットフォームにおいて使用される太陽光発電パネルに関する技術は、涼州藩国が最先端である。 この技術の提供を受ける代わりに得られる利益を分割し、また互いの非常事...
  • サイバー技術者
    サイバー技術者(仮称) L:サイバー技術者 = {  t:名称 = サイバー技術者(職業)  t:要点 = 白衣,戸惑う患者,感覚を確かめる仕草  t:周辺環境 = 病院  t:評価 = 体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運  t:特殊 = {   *サイバー技術者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *サイバー技術者は治療行為が出来、燃料を1万t消費する。   *サイバー技術者が体に機械を含む者に治療行為をする際、評価+4補正を得る。  }  t:→次のアイドレス = 外科医(職業),サイコセラピスト(職業),機械化工房(施設),義体の開発(イベント) } イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>東国人+サイバー技術者+ハッカ...
  • 無人戦闘機開発
    無人戦闘機『雲竜 -UN=LYU-』 無人戦闘機『雲竜』はオペレーターによる遠隔操作により攻撃を行うリモート艦として設計された。 推進出力としては船尾に3機、船底部に4機の合計7機のエンジンを搭載。 配置が偏っているようにも思えるが、無人であるがゆえに慣性ダメージを無視したような機動と、きめ細やかな自動コントロール機構によりはるかに複雑な動きを現実のものとした。 (7機のエンジンを搭載している) 搭載兵器には成層圏プラットフォームでの研究・実験など、経験の蓄積があった光学兵器が採用された。 3台のレーザー砲門には小型レーザー砲2門が設置され、合計6門の小型レーザー砲により攻撃を行う。 砲門は回転可能であり、後方の敵に対しても攻撃が可能である。 (小型レーザー砲2門×3台) また、全長の半分を占める大型レーザー砲を2門搭...
  • 文殊/今後の開発予定
    今後の開発予定項目(7/24版) 着手予定 構文解析によるi言語定義からの評価値修正取得  アイテム・職業などのi言語定義を構文解析し、評価値修正を文殊内定義に反映できるようにします。 VCC書式出力へのアイテム修正・HQ修正の反映  VCCの個人修正値に、個人修正(勲章・吏族ダンパ食事)のほかにアイテム修正・職業HQ修正も列記するようにします。  アイテム修正には「白兵+1」など、VCCでは対応できないものも存在するため、VCC開発者と連絡を取り、VCCの機能拡張なども提案していきたいと考えています。 #最終的には、編成フェイズで提出するテキストをそのままVCCにコピペして一発で計算できるようにしたいところです。 #VCCで対応しきれない場合は、文殊独自で機能を作り上げることも検討します。 文殊の携帯対応(閲覧系)  現在でも一部端末では情報の閲覧だけ...
  • イベント172
    ※本番ページ http //idress-amber-people.jimdo.com/ ※編集パスワードはWikiと同じ あとは画像を追加するくらい? ○歴史的経過 琥珀の民とは、シーズン1のターン9に誕生した電子妖精に端を発し、フェアリー着装システムの開発を経て実体を得た妖精たちが、 ターン17で発生した事件をもって現在の形に『目覚めた』存在である。 電子妖精の民であるということから、電気を意味することばの語源でもある宝石の名を取って「琥珀の民」と呼称されるようになった。 (1)電子妖精 そもそもの原型となった電子妖精が越前藩国に誕生したのはターン9のことであった。 まだ文殊による一括管理が開発されておらず、各国が一定のフォーマットに従って財務表を維持していた時代。 それら財務表のデータを収集してそれぞれのフォーマットに従って解釈し、一覧表...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/25:羅幻藩国 T14編成
    #25 羅幻藩国 T14編成 #編成表 http //hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T14OrganizationKindom.txt L:評価定義(遠隔整備時装甲) = {  f:引数 = ジルコニア装甲  f:補正対象 = 防御  f:補正使用条件 = なし } L:遠隔動作補助システム = {  t:名称 = 遠隔動作補助システム(アイテム)  t:要点 = 小型メカ,ヘッドセットと手袋,整備士  t:周辺環境 = 戦場  t:評価 = ジルコニア装甲5  t:特殊 = {   *遠隔動作補助システムのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。   *遠隔動作補助システムの着用箇所 = ,,,{頭に着用するもの,腕に着用するもの}。   *遠隔動作補助システムの形状 = ,,,{ヘッドセ...
  • E101・102 降下作戦
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前剣・王分隊 降下作戦 作戦案 【基本方針】 目標へ到達をする降下用外殻に搭乗し、大気圏に突入をする。大気圏突入後HAHO(高々度降下高度開傘)にて目標地点に到着をする。 【装備】 空挺降下用装備一式 ヘルメット:通信機構付きフルフェイスヘルメット。強い日差しで眼を焼かないように偏光バイザー付き エアーマスク:酸素が極度に薄いので酸素マスクは必需品 パラシュート:ラムエア(スクエア)キャノピータイプパラシュートを採用。このパラシュートは操作性に優れ滑空移動が可能な機動性に優れたパラシュートでスクエアタイプのデザイン。ただし構造が複雑なことからパラシュートが損傷すると致命的な事故につながりやすいが、これは部隊員の修練で事故を無くす。 ユニフォーム:落下に適したジャンプスーツもしくはウェットスーツを着用し、落下...
  • 戦闘イベント
    アイドレスβテスト 参考 チラシの裏 i言語版情報戦作戦案 アイドレス2 評価値表 編成 スピリチアダンス越前駐屯軍 ターン10 編成 ターン11 編成 ターン11  帝國防空軍特別編成 提出 Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム E108 まとめページ E114 第一波 まとめ E116 第二波 まとめ 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/演習(DEX05-00) 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/情報訓練(DEX05...
  • 空飛ぶハンバーガー教団(施設)
    L: 空飛ぶハンバーガー教団= {  f:名称 = 空飛ぶハンバーガー教団(施設)  f:要点 = ハンバーガーの巨人像,お笑い芸人,笑う人々  f:周辺環境 = 劇場にしか見えない神殿  f:評価 = なし  f:特殊 = {   *空飛ぶハンバーガー教団(施設)の施設カテゴリ = 藩国独自施設として扱う。   *空飛ぶハンバーガー教団(施設)は設置された藩国の国民を笑わせ、少しだけ幸せな気持ちにさせることが出来る。   *空飛ぶハンバーガー教団(施設)は弱い情勢不安以上の情勢であれば治安に+1、それよりも悪い情勢であれば治安に-2の修正を加える。  }  f:→次のアイドレス =お笑い芸人(職業),神官(職業4),お笑いスターへの道(イベント),笑いの祭典(イベント) } #取得申請:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action...
  • 七海
    七海(ACE) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>七海 要点 性別不明の女の子・10歳・元気で頭が良い 周辺環境: 学校 評価 全能力18 特殊 七海はスピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス:・蟲使い(職業)・蟲の開発(イベント)・殿田(ACE) イラスト (作:朱居まりあ) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/443.jpg 達成要点:(要点)性別不明の女の子、(周辺環境)学校 設定文 七海来越  少女がこの国に来たのはただひたすらこの国の「無秩序」が気になったからだ。  I=D全盛の時代にあえて剣を極めようとする矛...
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    国内イベント 短冊に願いを込めて ~越前藩国七夕祭り~ イベント「イワヤト山測量作戦」 越前ぐるぐる絵日記 ~或は越前の心のオアシス
  • 大観光地
    大観光地 要点 アイドレス名称:要点:周辺環境 大観光地:大観光地・たくさんの人出:おみやげ物屋・ガイド 定義 L:大観光地 = {  t:名称 = 大観光地(施設)  t:要点 = 大観光地,たくさんの人出  t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *大観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *大観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。   *大観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。  }  t:→次のアイドレス = ちょっとHな水着大会(イベント),観光客若宮康光(ACE),観光客善行忠孝(ACE),水着ふみこ(ACE),リゾートホテル(施設),海の家(施設) } えちぜん後楽園遊園地へようこそ! えちぜん後楽園遊園地とは、越前藩国に建築されたアミューズメント施設...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:緋璃個人騎士団 T14編成
    #00 緋璃個人騎士団 T14編成 #編成表 http //www41.atwiki.jp/unnamed/pages/59.html #!有効条件:<ラファエロ>を思う間の #!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2 #!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+宰相の愛人+伯爵夫人+レストア職人+ラファエロの恋人+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*外見+3*外見+2; #-秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/胴) #-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/手先) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、情報戦+3(着用型/片手武器) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) ...
  • 郊外ファームタイプの遊園地
    L:郊外ファームタイプの遊園地 = { t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設) t:要点 = 家族連れ,遊具 t:周辺環境 = 売店,モノレール t:評価 = なし t:特殊 = {  *郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = ,,国家施設。  *郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = ,,生産施設。  *郊外ファームタイプの遊園地の面積 = ,,5000m2。  *郊外ファームタイプの遊園地の生物資源生産 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源+15万t。  *郊外ファームタイプの遊園地の資金収入 = ,,(生産フェイズごとに)資金+5億。 } t:→次のアイドレス = 変身ヒーロー(職業4),ドキドキデート?(イベント),地下秘密基地(施設),ジェットコースター?(施設)} 設立の経緯 施設の詳細 園内施設ウェルカムゾーン フェアリーゾーン シーイックゾーン け...
  • 変身ヒーロー
    L:変身ヒーロー(職業4) = { t:名称 = 変身ヒーロー(職業4) t:要点 = ポーズ、並んで、コスチューム t:周辺環境=採石場 t:評価 = 体格0,筋力-2,耐久力-2,外見+2,敏捷-2,器用-2,感覚-2,知識-2,幸運-2 t:特殊 = {  *変身ヒーローの職業4カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。  *変身ヒーローは収得に根源力100000を使用する。  *変身ヒーローは正義心を持つ。  *変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 } t:→次のアイドレス = 専用バイク(アイテム),復讐者(職業4),変身ベルト(アイテム),バンバンジーと競演(イベント)}
  • @wiki全体から「高々度プラットフォームの開発(イベント)」で調べる

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