越前藩国 Wiki内検索 / 「E101・102 情報戦防御」で検索した結果

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  • E101/102 越前部隊まとめ
    ...ページ ギーク部隊 E101・102 情報戦1 E101・102 情報戦2 E101・102 無線傍受(使用済み) E101・102 情報戦防御 E101・102 オペレート E101・102 詠唱戦 剣・王部隊 E101・102 降下作戦 E101・102 白兵攻撃 E101・102 防御
  • E101・102 情報戦防御
    作戦案 【基本方針】 自爆コード解除および敵操作を解除します 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニーポット・サーバ。 ハッカーの知恵熱・オーバーヒートを防ぐ冷却材(冷えピタ)。 【部隊能力】 ハッカー部隊なのでコンピュータ、ハッキング、ネットワークに対する知識を習熟している。 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 作業は高速かつ冷静に行う。 判断には"文殊"データベースによる戦略支援システムも援用する。 報告・連絡・相談を確実に行う。 ハッキング、情報収集、解析等などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【敵ハッキングからの防御】 自軍内のネット...
  • E101・102 情報戦防御2
    作戦案 【基本方針】 自爆コード解除をします 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニーポット・サーバ。 ハッカーの知恵熱・オーバーヒートを防ぐ冷却材(冷えピタ)。 【部隊能力】 ハッカー部隊なのでコンピュータ、ハッキング、ネットワークに対する知識を習熟している。 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 作業は高速かつ冷静に行う。 判断には"文殊"データベースによる戦略支援システムも援用する。 報告・連絡・相談を確実に行う。 ハッキング、情報収集、解析等などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【敵ハッキングからの防御】 自軍内のネットワークは事前に...
  • E101・102 情報戦2
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前ギーク分隊 情報戦2 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵部隊に情報戦をしかけ、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を援護する。 【作戦手順】: 敵システムへの侵入:電子妖精を使用する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を自動人形のセンサーから隠蔽する。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ...
  • E101・102 防御
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前剣・王分隊 防御1 作戦案 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 偽装用ネットを使う。 鎧に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 地形を利用して遮蔽物にする 【装備】 鎧の手入れは怠らない。 使える装備は何でも使う 剣を持って相手の動きを妨げ、盾で防御を行う 盾を必ず携行し、相手の視界を妨げ攻撃を受け止める 【体術】 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 開けた場所では常に馬を走らせる。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 防...
  • E101・102 情報戦1
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前ギーク分隊 情報戦2 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵部隊の情報戦から守り、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を防御する。 【作戦手順】: 敵システム侵入への対抗:侵入に対して電子妖精で逆侵入する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の注意を引きつける。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施さ...
  • E103 越前ギーク部隊 情報戦2
    E103 越前部隊まとめ E103 越前ギーク分隊 情報戦2 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵部隊の情報戦から守り、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を防御する。 【作戦手順】: 敵システム侵入への対抗:侵入に対して電子妖精で逆侵入する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の注意を引きつける。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施されている可能性が...
  • E103 越前ギーク部隊 情報戦1
    E103 越前部隊まとめ E103 越前ギーク部隊 情報戦1 作戦案 【基本方針】  敵の行動、今まで襲撃された国の共通点から、次の行動を予測する。 【作戦手順】: 敵の行動記録の収集 被害者情報の収集 被害にあった国の収集 仮説を立てる。 全藩国情報から、推論が示す次の標的を予想 各藩国のデータを集める際、強引にハッキングしてでも行う。 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施されている可能性が高い為、こちらの機器への被害がでないようにモニタリングに注意する 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニ...
  • E116 情報戦本体 第一回
    第一回の提出をいたします。 ■参加部隊 ○越前藩国情報戦本隊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/303.html f:このターンの行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値  r:その他訓練する,なし,なし,1,0 #攻撃、防御以外全般に+1修正 r:その他訓練する,なし,なし,1,0 #攻撃、防御以外全般に+1修正 r:特殊を使う,なし,なし,3,0 #情報戦を使用し、ハッキング対策を行います。 #評価35+その他訓練2+n(ロールプレイ評価) r:現地へ飛び、次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 →本隊待機(EV116-02) #以上AR5使用します f:要求されるパーティロールプレイ={ リンクゲートを抜け...
  • フィーブル藩国用間借りリンクページ
    当藩国のウェブリブログのエラーにより、越前さんのwikiを間借りさせていただくことになりました。 E101/102用のリンクページになります。 お借りさせていただいた越前藩国さんには、深くお礼申し上げます。 自由号・攻撃 フィーブル/ペルシャ・防御 フィーブル/ペルシャ・白兵 フィーブル/情報戦 フィーブル/オペレート フィーブル/降下 以下追加分 フィーブル/情報戦2 フィーブル/ペルシャ・射撃戦
  • 【アイドレス3テスト】20140212情報戦予備編成
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00635-01:黒埼紘@越前藩国 32-00622-01:セントラル越前 ●太元書式+太元データ /*/ #高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化 #!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業 #本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。 #!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット 32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち...
  • 戦闘イベント
    アイドレスβテスト 参考 チラシの裏 i言語版情報戦作戦案 アイドレス2 評価値表 編成 スピリチアダンス越前駐屯軍 ターン10 編成 ターン11 編成 ターン11  帝國防空軍特別編成 提出 Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム E108 まとめページ E114 第一波 まとめ E116 第二波 まとめ 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/演習(DEX05-00) 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/情報訓練(DEX05...
  • E103 越前部隊まとめ
    E103 越前部隊まとめ 提出ページ E103 越前ギーク部隊 オペレート E103 越前ギーク部隊 情報戦1 E103 越前ギーク部隊 情報戦2
  • 藩国の政策
    提出した政策 T17 藩国の政策/01210102 T17巡回ロボット運用政令 藩国の政策/91210102 摂政談話:星鋼京にまつわる噂について ライフサイエンスの禁止、及び科学と宗教の有識者による会議開催に関する御触書 藩国の政策/92210102 医療品増産政令 藩国の政策/31101102 フェアリー廃棄処理の一時保留 フェアリーの新規製造に関する緊急の御触書 フェアリーの新規製造停止命令等に関する御触書 フェアリーの証拠隠滅防止に関する御触書 神聖巫連盟からの僧侶入国受け入れについて フェアリーの検挙の再開について 藩国の政策/52101102 満天星国との人材・技術交換について 現行法適正化のための委員会設置に関する御触書 国外逃亡犯の追跡に関する御触書 藩国の政策/40201102 暁の戦士団受け入れについて 藩国の政策/50201102 反乱鎮圧後の対処について 喫緊の藩...
  • ターン14 分隊編成
    分隊前編成:ターン14 編成 越前摂政分隊 ■部隊書式 <越前摂政分隊> ○初期AR:10 32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦評価+4(着用型・マジックアイテム/武器(片手装備)) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕に着用するもの) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:4:4:11:10:18:8:25:9 白兵戦:5 情報戦:48(電子妖精軍...
  • T13 分隊編成
     分隊前の編成 ■部隊書式 <越前情報部・摂政分隊> 初期AR:10 ○歩兵 32-00635-01:黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+ハッカー+ギーク+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1    -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人:同調判定+3(着用型/腕輪)    -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9    -電子妖精軍:国有:情報戦+23    -電子妖精:国有:情報戦+13 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5 3 3 5 5 18 5 24 2 ○部隊可能行為評価値 白兵:装甲:詠唱戦:情報戦:オペレート 5 4(5) 25 44...
  • E108 情報戦分隊3回目
    {越前藩国情報戦分隊の行動を提出いたします。 f:PLAYER=越前藩国情報戦分隊 t:越前藩国情報戦分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊) t:使用施設={ ○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み) http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html ○帝国防空回廊 ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html ○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため) ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html } #残りAR7 #現在の達成値50 #修...
  • T15 藩国騎士団編成表
    T15越前藩国 編成表 (分隊編成:T15 藩国騎士団分隊編成表) 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 修正履歴 -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:一般行為評価(偵察 23、追跡(感覚) 23、追跡(幸運) 20、侵入(敏捷・器用):28 侵入(幸運):20、隠蔽 20)を追加。 -2010/01/07:(C-4) 評価値に反映される特殊欄に以下の特殊を追記   *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。   *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 ...
  • ターン15 編成
    #*修正履歴 #2010/01/07:藩王分隊において、本来なら使用できない黒埼紘が所有する大型PCの効果が足されている点を修正。(#!特殊無効の追加) #2010/01/08:藩王分隊&摂政分隊による協調行動時の評価値を正しく計算するため、この際にのみ使う分隊定義を追加。(編成表にこのケースの分隊は記載していない) #---- #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での #!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の #!有効条件:盾によって #!部隊補正:電子妖精軍 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #!個別付与:大型PC,全ユニット #!除外:大型PC,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー} #!個別付与:藩王の指揮,全ユニット #!除外:藩王の指...
  • 【アイドレス3テスト】情報戦
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00740-02 和村本助@越前藩国 32-00635-01 黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00740-02_和村本助:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:10:12:4:17:22:14:30:0 装甲(通常):14 魅力:17 白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):19 / 移動(白兵距離):22 情報戦:29 ネットワーク維持:35 ネットワーク追跡:35 オペレート:9 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):0 追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):0 偵察:14 隠蔽:0 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):30 歌唱:17 ○同調...
  • T14藩国騎士団編成計算メモ
    32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド:敏捷+1*知識+4*幸運+1:情報戦闘+3; 32-00645-02_栢橋 柚樹:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド::情報戦闘+3; 32-00625-02_青柳竜峻:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド::情報戦闘+3; 32-00640-01_朱居まりあ:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍:敏捷+1*知識+1*幸運+1:情報戦闘+3; 32-00518-01_od:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+法官+電子妖精軍:敏捷+1*知識+6:情報戦闘+3; 体格 11 筋力 9 耐久力 10 外見 13 敏捷 13 器用 23 感覚 13 知識 28 幸運 11  +.....
  • E108 情報戦分隊4回目
    越前藩国情報戦分隊の行動を提出いたします。f:PLAYER=越前藩国情報戦分隊t:越前藩国情報戦分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊)t:使用施設={○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み)http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html○帝国防空回廊ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため)ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html}#残りAR7#現在の達成値50#修正 +2(攻撃、防御以外全般)f:越前藩国情報戦分隊の行動={*ハッキングを行い宇宙...
  • ターン14 編成
    32:越前藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/15 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国イグドラシルURL -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可:http //syak...
  • T14分隊編成計算メモ
    <摂政分隊> 補正条件:元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での 32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド:敏捷+1*知識+4*幸運+1:情報戦闘+3; 体格 5 筋力 4 耐久力 4 外見 11 敏捷 10 器用 18 感覚 8 知識 25 幸運 9  +... 32-00635-01_黒埼紘: +... 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 東国人 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ギーク 1 1 1 -1 4 3 1 4 -1 スペーススペルキャスター 2 2 1 4 1 5 2 5 3 宇宙の賢者 0 1 2 5 4 5 4 6 6 法官 2 0 0 3 0 1 0 3 0 ギークの知識・器用補正 3 3 個人修正 0 0 ...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/32:越前藩国 T14編成
    #32 越前藩国 T14編成 #編成表 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/458.html #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #!補正HQ:電子妖精の情報戦闘補正,3 32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦評価+4(着用型・マジックアイテム/その他) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕に着用するもの) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9 32-00645-02_栢橋 柚...
  • ターン13 編成
    分隊はこちらに別記 32:越前藩国  ■共通根拠URL ○着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/81.html ○文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 ○藩国イグドラシル 越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html 宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #使用許可記事(A10):http //p.ag.etr.ac/cw...
  • EX03 越前さんエントリーシート原文
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01:セントラル越前 ●太元書式+太元データ ○書式 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -電子妖精軍 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:34:1 装甲(通常):21 魅力:24 白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵...
  • EX03 黒埼エントリーシート原文
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00635-01:黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ /*/ #高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化 #!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業 #越前藩の電子妖精軍HQを反映 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。 #!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット 32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業に...
  • 【アイドレス3テスト】治安維持2
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01 セントラル越前@越前藩国 32-xx002-xx バンジキュース@越前藩国 32-xx003-xx コクシムソー@越前藩国 32-00740-02 和村本助@越前藩国 32-xx004-xx サイオーガマ@越前藩国 32-00635-01 黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:...
  • T15 藩国騎士団分隊編成表
    #(本隊編成:T15 藩国騎士団編成表) 修正履歴: ■D.分隊情報<越前情報部(降車)> ■D.分隊情報<越前情報部・藩王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・ロンリー摂政分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊(降車)> ■D.分隊情報<藩王分隊&ロンリー摂政分隊による協調行動> 修正履歴: -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:<越前情報部・藩王分隊>の評価を全て修正。(「藩王の指揮」未反映の修正) -2009/12/30:<越前情報部・ロンリー摂政分隊>の一般行為評価(偵察:12・追跡(感覚):12・追跡(幸運):12・侵入(敏捷・器用):17・侵入(幸運):12・隠蔽:12・歌唱 19)を追加 -2009/1...
  • T16 藩国騎士団編成表
    T16越前藩国 編成表 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 -2010/10/10:(E-4) 消費修正にT16における宰相府所有の海軍兵站システムの使用許可の記事URLを追記。 (修正許可) 32:越前藩国 ■A.共通根拠URL ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empir...
  • T17 藩国騎士団編成表
    修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 [部分編集] 2011.05.16 <【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>の以下の評価値及び計算経緯部分を修正  情報戦:125 > 117  ネットワーク維持及び追跡:131 > 113  同調:50 > 32 2011.06.2 < <文殊開発者>のHQ知識が編成に反映されていなかった点を修正。 ...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:王女親衛軍第二騎士団編成 T14編成
    #00 王女親衛軍第二騎士団編成 T14編成 #編成表:http //www40.atwiki.jp/bokurano/pages/210.html _define_I=D { チップボール1_国有:チップボール 体格+3/* 宰相府大規模工廠T14製品 */, (P)17-00323-01_オカミチ:東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+宇宙軍+護民官:敏捷+1*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可・情報戦+3(着用型/武器(片手装備)) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00323-01%A1%A7%A5%AA%A5%AB%A5%DF%A5%C1 }; _define_I=D { チップボール2_国有:チップボール 体格+3/* 宰相府大規模工廠T14製品 *...
  • E108 まとめページ
    E108 空爆の開始 E108 空爆の開始編成: 更新のタイミング 第一回 戦闘準備 第二回 空からの敵を待て 第三回 戦いの観測 第四回 第五回 編成: ■参加部隊 ○越前藩国情報戦本隊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html ■使用施設 ○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み) http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html ○防空レーダー&指揮所 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/263.html ○帝国防空回廊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html ○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため...
  • ターン17の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書
    ターン17の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す 越前藩国におけるターン17での聯合計画について公布する。 皇帝陛下の施政方針演説の通り、越前藩国ではこのターンも情報支援の役割を担うものである。 我が、そして我らが越前藩国の持つ絶対の優位性である情報戦において、攻め・守りの両方の面での対応が 求められている。 よって、まず全体の方針として軍事的意味合いから帝國全藩国との聯合を締結する。 次に、前ターンより引き続き共和国のフィーブル・玄霧藩国両国との越境聯合を、このターンも引き続き締結する。 フィーブル藩国は共和国における情報戦の雄であり、ニューワールドの防衛のための情報交換やターン16に創立 されたELLIEによる光ネットワーク網構築の礎であるファイバーケーブルの提供を受けるものである。 玄霧藩国と...
  • E108 情報戦分隊提出用ページ
    {越前藩国情報戦分隊の行動を提出いたします。 (分隊二回目、総合で3回目) f:PLAYER=越前藩国情報戦分隊 t:越前藩国情報戦分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊) t:使用施設={ ○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み) http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html ○帝国防空回廊 ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html ○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため) ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html } #残りAR...
  • 【アイドレス3テスト】治安維持3
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01 セントラル越前@越前藩国 32-xx002-xx バンジキュース@越前藩国 32-xx003-xx コクシムソー@越前藩国 32-xx004-xx サイオーガマ@越前藩国 32-xx005-xx_ガシンショータン@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:3...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/44:涼州藩国 T14編成
    #44 涼州藩国 T14編成 #編成表 http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F314%CA%D4%C0%AE 44-00005-02_テノレ:西国人+整備士2+整備士2+名整備士; 44-00008-01_ゆうみ:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -整備兵用ツールナイフ:個人所有:整備+1(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00008-01%A1%A7%A4%E6%A4%A6%A4%DF 44-00049-01_時野あやの:西国人+整備士2+整備士2+名整備士:耐久力+2*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; #-健康の指輪:個人所...
  • 迷宮競技会エントリー一覧
    ●00-00054-01:緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの: 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/; -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日...
  • PW要塞攻略作戦(3)
    芝村 の発言 AR20を動かしてね ODDEYES@奇眼藩国 の発言 「こりゃ攻め手を緩めずに突っ込むべきだったかのう、カールの大将や?」 芝村 の発言 (ルール上はケント部隊動かしてもいいけれど) セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。では、情報戦によるハッキングで敵航空機部隊に偽命令を出して1カ所にまとめるのはどれくらい評価が必要になりますでしょうか 芝村 の発言 カールは適当に無視している。ODDEYESを軽蔑しているようだ。 芝村 の発言 30>越前 芝村 の発言 成功したとして敵が集結するのはAR12になるもよう セントラル越前@越前藩国 の発言 すいません、敵I=Dを対象とした場合の難易度はどれくらいになりますか? 舞花@レン連 の発言 「戦略不備は認めます。そんな顔しないでください、カール。善処しましょう」 芝村 の発言...
  • E101/102 部隊評価値一覧
    ギーク部隊 ギーク全員 デフォルト   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘 評価値 8 7 8 6 9 15 11 17 5 8 8 8 14 10 リアルデータ 27.8 15.7 23.5 9.2 36 496.6 93 1043.4 8.8 - - - - - 情報戦27((=16+11) ギークブースト1点で情報戦28、2点で情報戦29まで上がる。 剣・王部隊 デフォルト   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘 評価値 9 12 14 8 5 4 7 4 5 12 11 9 6 6 リアルデータ 46.3 116.8 240.3 26.3 6.9 5.6 18 5.6 7.5 - - - - - 降下作戦時:耐久+3敏捷+...
  • ターン10 編成
    ターン10 編成 申請国:越前藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国保有アイテムURL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html ■越前藩国情報戦本隊  ○歩兵   ▽情報戦分隊 5名/7名:71%    3200640:朱居まりあ:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク    -電子妖精・優填:国有(http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html)    3200645:椚木閑羽:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク    -電子妖精・優填:国有(http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html)    3200626:ガロウ:...
  • PW要塞攻略作戦(4)
    芝村 の発言 桜子:「ようやく道が開けましたね」 黒埼紘@越前摂政 の発言 「しかし、手間も燃料もかかりました。さて、ここからどうするか・・・。」 芝村 の発言 桜子:「敵の対空網の評価は出ています。こちらの船の装甲から考えて、船ごとおりるなら、I=Dも破壊しないといけません」 セントラル越前@越前藩国 の発言 桜子のみなし職業の宇宙艦艦長は職業4の宇宙艦長とは別物ですか? 芝村 の発言 桜子:「一方で要塞突入するだけなら、Aフェザーで外壁に穴をあけるだけなら簡単だと思います」 芝村 の発言 同じ>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 あ、同じなんですか。そうすると、冒険艦の評価20に桜子の船乗りと宇宙艦長の補正を加えて24になりますか? 芝村 の発言 そだね 芝村 の発言 どうする? セントラル越前@越前藩国 の発言 敵I=Dの...
  • E98九州会戦 まとめ
    E98 九州会戦 提出まとめ 各種リンク 情報集積所ページ エントリースレッド 質疑とりまとめ 越前正式エントリー 越前偵察分隊 行動提出ページ E98 越前偵察分隊 偵察1 E98 越前偵察分隊 偵察2 E98 越前偵察分隊 防御1 E98 越前偵察分隊 防御2? E98 越前偵察分隊 オペレート1 E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 ...
  • 090403 函ゲームログ
    黒埼紘@越前藩国 さんの発言 こんばんは。函ゲームに参りました。そろそろよろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 OK 参加者どうぞ 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 今、参加者をこちらに呼びます。少々お待ち下さい。 弓下嵐 さんが会話に参加しました。 JAM さんが会話に参加しました。 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 確定記事はこちらです。  http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=3877 reno=3876 oya=3569 mode=msgview  【予約者の名前】32-00622-01:セントラル越前:越前藩国  【実施予定日時】2009年4月3日(金)/21:00~22:00  【ゲームの種別】裏マーケット販売の国家向け函ゲーム  【イベントの種別(時間):消費マイル】   ・...
  • 治安維持
    ○書式 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:34:1 装甲(通常):21 魅力:24 白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27 情報戦:33 ネットワーク維持:39 ネットワーク追跡:39 オペレート:19 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1 追跡(感覚):25 ...
  • E116 第二波 まとめ
    E116 第二波 E116 第二波更新タイミング 編成: 第一回 戦闘準備 第三回 戦闘準備 http //cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi 更新タイミング 1回目 〆切:25日24時30分 結果公示:25日25時30分目安 2回目 〆切:26日21時 結果公示:26日22時目安 3回目 〆切:26日24時 結果公示:26日25時目安 4回目 〆切:27日21時 結果公示:27日22時目安 5回目 〆切:27日24時 結果公示:27日25時目安 6回目 〆切:28日12時 結果公示:28日13時目安 7回目 〆切:30日21時 結果公示:30日22時目安(予備日 8回目 〆切:30日24時 結果公示:30日25時目安(予備日 編成: ■参加部隊 ○越前藩国情報戦本隊 http //www27.atwiki.jp/echiz...
  • ターン11  帝國防空軍特別編成
    申請国:越前藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 取得HQ根拠URL:  電子妖精:http //blog.tendice.jp/200707/article_35.html  防空レーダー&指揮所:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17985 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html <越前藩国情報戦第弐部隊> ○初期AR 10 ○歩兵    32-00622-01:セントラル越前:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク:知識+1*幸運+1;    -電子妖精・優填:国...
  • E101・102 白兵攻撃
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前剣・王部隊 攻撃1 作戦案 【陣形】 ○分隊単位の行軍陣形は、基本的に単縦陣(一列)とする。 ○互いの間隔は、敵の攻撃で一撃で全滅したり、相互支援ができなくなる事がないよう、得物の間合いと周辺の地形に合わせて取る。 ○多少、間隔が開いても地物を利用して行動する事を優先する。 ○突撃や後退に際しては、最低でも二つの部隊で行動する。甲が敵を攻撃している間に、乙が移動して目標の地点となり得る地隙や施設まで移動する。移動した乙は甲を支援し、その間に今度は甲が移動する。 ○極力、敵に姿を曝さない。行軍でも射撃でも、地物や地隙など障害物と地形を利用して、発見や被弾する確立を減らす。 ○白兵戦の部隊は、彼我混合により敵が支援射撃できない状況を作り出すべく努める。 ○敵の射撃に対して、隠れるべき障害物がなく、後退するには距離と...
  • E116 情報戦本体 第三回
    第一回の提出をいたします。■参加部隊○越前藩国情報戦本隊http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/303.html ■現在の状態AR:・ 初期10+3(ヘイムダルの眼効果)=13修正:・ 攻撃、防御以外全般に+2修正 (「その他訓練」2回)f:越前藩国情報戦本隊の行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 r:次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 →艦隊突撃(EV116-21)}#以上AR消費無しです。t:要求されるパーティロールプレイ=観測風景、艦隊運動f:越前藩国情報戦本隊のRP={}『艦隊司令部より入電。艦隊はこれより第二種戦闘配置に移行します』「ん……。第二種戦闘配置に入ったか。奇襲部隊もそろそろ敵陣に接触する頃だな」「ですねえ」「もうそんな時間かあ……」艦橋オペレーターシートに設けられた特設シー...
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