越前藩国 Wiki内検索 / 「E96情報戦1」で検索した結果

検索 :
  • E96情報戦1
    ...。 すいません E96情報戦1:応援RP [ トップへ戻る ]
  • E96情報戦1:応援RP
    E96情報戦1からの続きです。 「初手から取って勢いに乗りましょう!」 リバーウィンド@akiharu国 2007/07/01 13 06 「逆ハックに気をつけて!」 モモ@たけきの藩国 2007/07/01 13 06 「貴方達にニューワールドの未来がかかっています!初手はプレッシャーでしょうが・・・頑張って!」 阪明日見@akiharu国 2007/07/01 13 06 「借りを返してもいい時期だろう。潰されたレーダーのお返しに、混乱をプレゼントしてやれ!」 FARE-M@土場藩国 2007/07/01 13 06 「落ち着いて正確に。皆さんなら大丈夫ですよ」 マイム@玄霧藩国 2007/07/01 13 06 「先手必勝です!Wishさんや黒埼さん達、帝国の技術力をオーマに見せ付けてやってください!」 芒@に...
  • E96情報戦3
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険。 イラスト 作戦 RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハ...
  • E96情報戦4
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険その2。 イラスト 作戦 RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけて敵艦の制御システムを乗っ取る。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 未知の脆弱性の悪用:ルージュの戦いの際に敵システムへ侵入したデータを元に基盤の脆弱性を見つけ出してハッキングに使用する Administrator権限の確保、制圧:侵入へ成功した場合、艦全体のシステムを統括できる権限を持つAdministratorユーザーを作成し、他に存...
  • E96情報戦2
    ゲーム時の提出用ページです。 ※情報戦1と同じ素材を使っています! ※提出はどちらか片方のみでお願いします イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 友軍隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の...
  • E96情報戦5
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険。 イラスト 作戦 RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハ...
  • E96 宇宙の戦い 作戦集積場
    ... 提出ページ E96情報戦1 E96オペレート行為 事前RP集積 E96事前RP 以下、29日から30日未明にかけてIRCチャットで出た案をまとめ置きしてます ARから想定する戦闘の流れ AR25 敵駆逐艦。 AR25 22 敵駆逐艦偵察or移動。 AR22 19 敵駆逐艦移動or攻撃。 AR20 味方オペレータ。I=D。 AR20 17 味方オペレータ。友軍オペレート。 AR20 18,17 味方I=D等。偵察or移動or攻撃。 海賊作戦時 AR17 14 味方オペレータ、奇襲部隊隠蔽。 AR14 11 味方オペレータ、奇襲部隊隠蔽。 AR13 10 敵戦艦へ移動。接舷。 AR11 08 味方オペレータ、奇襲部隊隠蔽。 AR10 白兵部隊突入。 ハッカー部隊・剣士部隊・妖精軌導部隊に想定されるアクション 越前としては...
  • E96情報戦3.5
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキングによる敵の行動の阻害を継続すると...
  • E96情報戦2.5
    ゲーム時の提出用ページです。 ※情報戦1と同じ素材を使っています! ※提出はどちらか片方のみでお願いします イラスト 作戦 イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時の...
  • 越前藩国公文館(SS集積場)
    長い夏休み〜アイドレス2 (個人ページでまとめるようにします) しずはのぺーじ アイドレス1 国内SS 【未提出】 ガロウ 作   SS  夜薙当麻 作   えちぜんじゃー 刀岐乃 作   希望   埠頭にて 椚木 閑羽 作   越前夏祭り(絵:鴻屋 心太)   越前湯煙顛末記(絵:鴻屋 心太)   七夕騒動 【提出済み】 椚木 閑羽 作   宝くじ 灯萌 作   灯萌入国SS(絵:朱居 まりあ)   になし藩(予知夢)SS クレージュ 作   温泉SS   モンスターの飼い方   ひな祭り   不破君との出会い   国内SS 不破陽多 作   宝くじSS?   おとぎばなし 刀岐乃 作   越前藩国の日常   第4次公共事業提出ページ   になし藩国 ボツSS&絵   雪華旅情 佐...
  • E98 越前偵察分隊 情報戦1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 情報戦1 作戦案 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】: 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、自動人形の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を自動人形センサーから隠蔽する。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキング主体からEMP主体に方針を切り替え、自動人形のセンサー撹乱、電子機器破壊に注力、高出力でのEMPを解禁する。 【システム侵入の詳細】: 制...
  • E98 ギーク分隊 情報戦1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前ギーク分隊 情報戦1 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵の自動人形部隊に情報戦をしかけ、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を援護する。 【作戦手順】: 敵システムへの侵入:電子妖精を使用する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、自動人形の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を自動人形のセンサーから隠蔽する。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ...
  • i言語版情報戦作戦案
    //ネットワーク攻撃 f 特定の時間や行動など、予め決められた条件が成立するとコンピュータに対して破壊活動を行うプログラムを仕込む=情報戦において優位に立つ f 感染先のコンピュータに対して被害を与え、自己増殖して他のコンピュータに感染、被害を拡大させるプログラムを仕込む=情報戦において優位に立つ f 敵コンピューターの作動を、高エネルギーの周波数放射によって混乱させる=情報戦において優位に立つ f 電磁パルスの照射によって敵の電子装備を麻痺させる=情報戦において優位に立つ f ネットワーク間に壁を作り、外部からのアクセスを制限する=情報戦において優位に立つ f 通信機を優先的に対電子防御=情報戦において優位に立つ   f コンピュータウィルスを使用し、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保、さらに密かに情報を改ざんする=情報戦において優位に立...
  • フィーブル/情報戦
    フィーブル/情報戦 情報戦 注: フィーブル藩国のウェブリブログのアドレスをメッセンジャー上に転載した場合、エラーが発生し窓が落ちてしまう不具合が確認されました。 これの対処の為、フィーブル藩国ウェブリブログ内へのリンクページを製作させていただいております。ご了承下さい。
  • E116 情報戦本体 第三回
    第一回の提出をいたします。■参加部隊○越前藩国情報戦本隊http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/303.html ■現在の状態AR:・ 初期10+3(ヘイムダルの眼効果)=13修正:・ 攻撃、防御以外全般に+2修正 (「その他訓練」2回)f:越前藩国情報戦本隊の行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 r:次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 →艦隊突撃(EV116-21)}#以上AR消費無しです。t:要求されるパーティロールプレイ=観測風景、艦隊運動f:越前藩国情報戦本隊のRP={}『艦隊司令部より入電。艦隊はこれより第二種戦闘配置に移行します』「ん……。第二種戦闘配置に入ったか。奇襲部隊もそろそろ敵陣に接触する頃だな」「ですねえ」「もうそんな時間かあ……」艦橋オペレーターシートに設けられた特設シー...
  • 【アイドレス3テスト】情報戦
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00740-02 和村本助@越前藩国 32-00635-01 黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00740-02_和村本助:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:10:12:4:17:22:14:30:0 装甲(通常):14 魅力:17 白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):19 / 移動(白兵距離):22 情報戦:29 ネットワーク維持:35 ネットワーク追跡:35 オペレート:9 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):0 追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):0 偵察:14 隠蔽:0 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):30 歌唱:17 ○同調...
  • フィーブル/情報戦2
    フィーブル/情報戦2 情報戦2 注: フィーブル藩国のウェブリブログのアドレスをメッセンジャー上に転載した場合、エラーが発生し窓が落ちてしまう不具合が確認されました。 これの対処の為、フィーブル藩国ウェブリブログ内へのリンクページを製作させていただいております。ご了承下さい。
  • E108 情報戦分隊4回目
    越前藩国情報戦分隊の行動を提出いたします。f:PLAYER=越前藩国情報戦分隊t:越前藩国情報戦分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊)t:使用施設={○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み)http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html○帝国防空回廊ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため)ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html}#残りAR7#現在の達成値50#修正 +2(攻撃、防御以外全般)f:越前藩国情報戦分隊の行動={*ハッキングを行い宇宙...
  • E108 情報戦分隊3回目
    {越前藩国情報戦分隊の行動を提出いたします。 f:PLAYER=越前藩国情報戦分隊 t:越前藩国情報戦分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊) t:使用施設={ ○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み) http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html ○帝国防空回廊 ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html ○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため) ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html } #残りAR7 #現在の達成値50 #修...
  • E116 情報戦本体 第一回
    第一回の提出をいたします。 ■参加部隊 ○越前藩国情報戦本隊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/303.html f:このターンの行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値  r:その他訓練する,なし,なし,1,0 #攻撃、防御以外全般に+1修正 r:その他訓練する,なし,なし,1,0 #攻撃、防御以外全般に+1修正 r:特殊を使う,なし,なし,3,0 #情報戦を使用し、ハッキング対策を行います。 #評価35+その他訓練2+n(ロールプレイ評価) r:現地へ飛び、次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 →本隊待機(EV116-02) #以上AR5使用します f:要求されるパーティロールプレイ={ リンクゲートを抜け...
  • E69情報戦3応援
    S43@るしにゃん王国 : 「混乱に拍車をかけたれー」 メビウス@海法よけ藩国 : 「いけいけ、情報戦」 ちゃき@るしにゃん王国 : 「ハッキングもうなれたでしょ!!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「蒼穹号に負けない活躍を!」 ゆうみ@悪童同盟 : 「何回でもハッキングしてやって!」 出月@ナニワアームズ商藩国 : 「混乱したところにたたみかけてやれ」 荒川真介@芥辺境藩国 : 「自分のセンスを信じて、敵の防壁を切り崩すんだ」 高原鋼一郎@キノウツン : 「ここで照準ロストしたら相手も死ぬほどあせります。見事な援護射撃を!」 む~む~@紅葉国 : 「あちらを混乱させまくっちゃえ。ハッカーなら得意なこと!」 よっきー@悪童同盟 : 「電子の海も俺たちの海!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「いける、敵がひるんだ今なら! 敵の指示系統、取れるぞ! がんばれ!」 織子@...
  • E108 情報戦分隊提出用ページ
    {越前藩国情報戦分隊の行動を提出いたします。 (分隊二回目、総合で3回目) f:PLAYER=越前藩国情報戦分隊 t:越前藩国情報戦分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊) t:使用施設={ ○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み) http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html ○帝国防空回廊 ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html ○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため) ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html } #残りAR...
  • 【アイドレス3テスト】20140212情報戦予備編成
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00635-01:黒埼紘@越前藩国 32-00622-01:セントラル越前 ●太元書式+太元データ /*/ #高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化 #!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業 #本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。 #!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット 32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち...
  • E96事前RP
    E96 事前RP集積 「……我々をここに運ぶだけで、どれだけの費用と手間をかけさせただろうか。」 -- (黒埼紘) 2007-07-01 01 54 03 「まさか宇宙にまで飛ばされるとはねぇ。お釈迦様もびっくりだわ…っと、制御の方に思考を切り替えなきゃ。脳味噌沸騰しなきゃいいんだけど」 -- (朱居まりあ) 2007-07-01 01 59 19 「ああ、そうだな。感慨に浸る暇もあまりない。我々は我々の戦いをするために、ここまで来たのだから。」 -- (黒埼紘) 2007-07-01 02 16 43 「ほんまに宇宙に来たんやなぁ…実は一回いってみたいと思ってたんや♪」 -- (鴻屋 心太) 2007-07-01 02 20 08 「幼い頃……星見になりたかったけれど、まさか戦うために憧れた宇宙へ来るとはね、運命って皮肉なものだわ」 -- (朱居ま...
  • E101・102 情報戦1
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前ギーク分隊 情報戦2 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵部隊の情報戦から守り、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を防御する。 【作戦手順】: 敵システム侵入への対抗:侵入に対して電子妖精で逆侵入する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の注意を引きつける。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施さ...
  • E98九州会戦 まとめ
    E98 九州会戦 提出まとめ 各種リンク 情報集積所ページ エントリースレッド 質疑とりまとめ 越前正式エントリー 越前偵察分隊 行動提出ページ E98 越前偵察分隊 偵察1 E98 越前偵察分隊 偵察2 E98 越前偵察分隊 防御1 E98 越前偵察分隊 防御2? E98 越前偵察分隊 オペレート1 E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 ...
  • E103 越前ギーク部隊 情報戦1
    E103 越前部隊まとめ E103 越前ギーク部隊 情報戦1 作戦案 【基本方針】  敵の行動、今まで襲撃された国の共通点から、次の行動を予測する。 【作戦手順】: 敵の行動記録の収集 被害者情報の収集 被害にあった国の収集 仮説を立てる。 全藩国情報から、推論が示す次の標的を予想 各藩国のデータを集める際、強引にハッキングしてでも行う。 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施されている可能性が高い為、こちらの機器への被害がでないようにモニタリングに注意する 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニ...
  • 戦闘イベント
    アイドレスβテスト 参考 チラシの裏 i言語版情報戦作戦案 アイドレス2 評価値表 編成 スピリチアダンス越前駐屯軍 ターン10 編成 ターン11 編成 ターン11  帝國防空軍特別編成 提出 Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム E108 まとめページ E114 第一波 まとめ E116 第二波 まとめ 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/演習(DEX05-00) 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/情報訓練(DEX05...
  • 防空作戦SS:情報戦
    “他人のために犠牲となる。これ、帝國人の本懐なり” “もちろん、むざむざやられる気は微塵もありませんが” ~越前藩国、大剣士とハッカーの会話~ 越前藩国の指揮所。その一角で今、ある種異様な光景が展開していた。 薄暗い部屋の中、機術師(東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー)たちが、各々の端末を片手で操作してプログラミングしながら、もう片手に青い燐光を宿し、詠唱と共にモニター上に魔法陣を描き出しているのだ。 ネットワークを介して同期を行いタイミングをそろえられているため、その詠唱も動作も一糸の乱れもなく同時に進行していた。 詠唱が佳境に入ると同時に、燐光で描かれた魔法陣が一際強く発光しはじめる。 「「「オン(ON/御)!」」」 詠唱の最後の一音と同時に魔法陣は閃光を放ち、消えた。 一瞬の間をおいて、各自の端末からプログラムの起動音が響く。...
  • E95 ルージュの戦い 越前部隊まとめ
    E95 越前部隊準備まとめ 関連Wikiページが増えてきたので、ここにリンクをまとめておきます。 各種リンク 「友軍隠蔽」事前RP オペレータ用作戦集積 情報戦用作戦集積 非参戦者応援RP 提出ページ:A  情報戦:友軍部隊隠蔽 提出ページ:B (2回目以降の提出に備え、作戦案のみ転記) 提出ページ:C (2回目以降の提出に備え、作戦案のみ転記の予定) 越前藩国会議BBS 越前藩国アップローダ 希望 E95-2 越前救出時SS
  • E101・102 情報戦2
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前ギーク分隊 情報戦2 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵部隊に情報戦をしかけ、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を援護する。 【作戦手順】: 敵システムへの侵入:電子妖精を使用する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を自動人形のセンサーから隠蔽する。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ...
  • E101・102 情報戦防御
    作戦案 【基本方針】 自爆コード解除および敵操作を解除します 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニーポット・サーバ。 ハッカーの知恵熱・オーバーヒートを防ぐ冷却材(冷えピタ)。 【部隊能力】 ハッカー部隊なのでコンピュータ、ハッキング、ネットワークに対する知識を習熟している。 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 作業は高速かつ冷静に行う。 判断には"文殊"データベースによる戦略支援システムも援用する。 報告・連絡・相談を確実に行う。 ハッキング、情報収集、解析等などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【敵ハッキングからの防御】 自軍内のネット...
  • E103 越前ギーク部隊 情報戦2
    E103 越前部隊まとめ E103 越前ギーク分隊 情報戦2 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵部隊の情報戦から守り、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を防御する。 【作戦手順】: 敵システム侵入への対抗:侵入に対して電子妖精で逆侵入する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の注意を引きつける。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施されている可能性が...
  • E96オペレート行為
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS RP 応援RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 【地形】 【装備】 ペイロードの都合上、余計な機材は持ち込めないため、機材とのインタフェースにはナショナルネットを最大限に利用する。 ただし、I=Dパイロットなどの非サイボーグ兵との連絡にはマイクからの肉声を使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末。 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表。ハッカーの電脳に記憶。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 無重力化対応の飲料水。パック封入でストローから飲むようになっている。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライニグ...
  • 藩国の政策/50902102 市場システムへの情報戦事例におけるセキュリティ情報公開について
    越前摂政黒埼紘、ここに記す。 T17市場フェイズにいて、テロリスト一味による市場システムへの情報戦(以下、「市場防衛戦」と呼称)があり、越前部隊はこれを撃退した。 この際の敵の手口についての分析結果を、越前政府より公開する。 T18以降はB世界からの情報戦攻撃がより激しくなる事が予想される。 文殊を始めとして、情報システムセキュリティ担当者は今後のセキュリティ向上に努め、今後に備えられたし。 #(関連質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=16260) # # Q2:情報戦を行うにあたって気が付いたこと(仕掛けのクセなど個人を特定できそうな特徴)にもし気づくことが出来れば、教えていただけますでしょうか。 # 恐ろしく間抜けなミスがある。まるで俺のようだ。 #宰相へ:  黒埼が<受...
  • EX03 越前さんエントリーシート原文
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01:セントラル越前 ●太元書式+太元データ ○書式 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -電子妖精軍 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:34:1 装甲(通常):21 魅力:24 白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵...
  • E101・102 情報戦防御2
    作戦案 【基本方針】 自爆コード解除をします 【装備】 電子妖精”優填”および、優填に含まれる各種ハッキングツール 敵からの逆探知・カウンターハックを防ぐためのデコイ、およびハニーポット・サーバ。 ハッカーの知恵熱・オーバーヒートを防ぐ冷却材(冷えピタ)。 【部隊能力】 ハッカー部隊なのでコンピュータ、ハッキング、ネットワークに対する知識を習熟している。 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 作業は高速かつ冷静に行う。 判断には"文殊"データベースによる戦略支援システムも援用する。 報告・連絡・相談を確実に行う。 ハッキング、情報収集、解析等などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【敵ハッキングからの防御】 自軍内のネットワークは事前に...
  • ターン13 編成
    分隊はこちらに別記 32:越前藩国  ■共通根拠URL ○着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/81.html ○文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 ○藩国イグドラシル 越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html 宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #使用許可記事(A10):http //p.ag.etr.ac/cw...
  • E95以降の戦争イベントについて考える
    ここは先日行われたE94,95の感想、反省、対策を語る部屋です。 皆様ざっくばらんにコメントしてって下さい。 参考ページ 作戦tips 集積所 ●レン連さんの新戦闘方式に関する覚え書き http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/215.html 指揮官クラスは読んで損ないかとー。 ●統合ボーナス+10を叩き出した土場さんのE90提出ページ http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/172.html 出撃前描写から入り、SSの合間にその内容にそったイラスト、 RPもSSなどを参考にして書かれている。このように、個々の提出を連携させることで通常よりも大きい難易度修正を狙う。これが統合ボーナスといい土場さんの例では+10をたたき出している。 ●FEGの新戦闘システムついて h...
  • T15 藩国騎士団編成表
    T15越前藩国 編成表 (分隊編成:T15 藩国騎士団分隊編成表) 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 修正履歴 -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:一般行為評価(偵察 23、追跡(感覚) 23、追跡(幸運) 20、侵入(敏捷・器用):28 侵入(幸運):20、隠蔽 20)を追加。 -2010/01/07:(C-4) 評価値に反映される特殊欄に以下の特殊を追記   *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。   *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 ...
  • E95 オペレータ行為提出ページ1
    作戦案 SS 【オペレート行為】 作:刀岐乃@越前藩国 電脳摂政黒埼紘 作 刀岐乃@越前藩国 RP 作戦案 【地形】 指揮中枢にはイワヤト山内部に火山観測所として設立された観測ドームを改造した指揮所を用いる。なおこのドームはその設立経緯から防御力が高く、緊急時の警報発令システムと避難用の通路が存在している 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 長時間座席に座りっぱ...
  • ターン14 編成
    32:越前藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/15 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国イグドラシルURL -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可:http //syak...
  • ターン13 藩王個人騎士団編成
    32:越前藩国  ■共通根拠URL ○着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/81.html ○文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 ○藩国イグドラシル 越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html 宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #使用許可記事(A10):http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1...
  • ターン15 編成
    #*修正履歴 #2010/01/07:藩王分隊において、本来なら使用できない黒埼紘が所有する大型PCの効果が足されている点を修正。(#!特殊無効の追加) #2010/01/08:藩王分隊&摂政分隊による協調行動時の評価値を正しく計算するため、この際にのみ使う分隊定義を追加。(編成表にこのケースの分隊は記載していない) #---- #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での #!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の #!有効条件:盾によって #!部隊補正:電子妖精軍 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #!個別付与:大型PC,全ユニット #!除外:大型PC,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー} #!個別付与:藩王の指揮,全ユニット #!除外:藩王の指...
  • E101/102 部隊評価値一覧
    ギーク部隊 ギーク全員 デフォルト   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘 評価値 8 7 8 6 9 15 11 17 5 8 8 8 14 10 リアルデータ 27.8 15.7 23.5 9.2 36 496.6 93 1043.4 8.8 - - - - - 情報戦27((=16+11) ギークブースト1点で情報戦28、2点で情報戦29まで上がる。 剣・王部隊 デフォルト   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘 評価値 9 12 14 8 5 4 7 4 5 12 11 9 6 6 リアルデータ 46.3 116.8 240.3 26.3 6.9 5.6 18 5.6 7.5 - - - - - 降下作戦時:耐久+3敏捷+...
  • EX03 黒埼エントリーシート原文
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00635-01:黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ /*/ #高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化 #!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業 #越前藩の電子妖精軍HQを反映 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。 #!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット 32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業に...
  • 【アイドレス3テスト】治安維持2
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01 セントラル越前@越前藩国 32-xx002-xx バンジキュース@越前藩国 32-xx003-xx コクシムソー@越前藩国 32-00740-02 和村本助@越前藩国 32-xx004-xx サイオーガマ@越前藩国 32-00635-01 黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:...
  • PW要塞攻略作戦(3)
    芝村 の発言 AR20を動かしてね ODDEYES@奇眼藩国 の発言 「こりゃ攻め手を緩めずに突っ込むべきだったかのう、カールの大将や?」 芝村 の発言 (ルール上はケント部隊動かしてもいいけれど) セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。では、情報戦によるハッキングで敵航空機部隊に偽命令を出して1カ所にまとめるのはどれくらい評価が必要になりますでしょうか 芝村 の発言 カールは適当に無視している。ODDEYESを軽蔑しているようだ。 芝村 の発言 30>越前 芝村 の発言 成功したとして敵が集結するのはAR12になるもよう セントラル越前@越前藩国 の発言 すいません、敵I=Dを対象とした場合の難易度はどれくらいになりますか? 舞花@レン連 の発言 「戦略不備は認めます。そんな顔しないでください、カール。善処しましょう」 芝村 の発言...
  • ターン14 編成(個人騎士団)
    32:越前藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/15 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国イグドラシルURL -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可:h...
  • T14藩国騎士団編成計算メモ
    32-00635-01_黒埼紘:東国人+ギーク+スペーススペルキャスター+宇宙の賢者+法官+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド:敏捷+1*知識+4*幸運+1:情報戦闘+3; 32-00645-02_栢橋 柚樹:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド::情報戦闘+3; 32-00625-02_青柳竜峻:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍+高機能ハンドヘルド::情報戦闘+3; 32-00640-01_朱居まりあ:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+電子妖精軍:敏捷+1*知識+1*幸運+1:情報戦闘+3; 32-00518-01_od:東国人+ハッカー+ギーク+理力使い+法官+電子妖精軍:敏捷+1*知識+6:情報戦闘+3; 体格 11 筋力 9 耐久力 10 外見 13 敏捷 13 器用 23 感覚 13 知識 28 幸運 11  +.....
  • @wiki全体から「E96情報戦1」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー