EDF4.1:地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR @Wiki内検索 / 「利用・編集について」で検索した結果

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  • 利用・編集について
    当Wikiの利用・編集について wikiの目的について wikiの情報について 編集方法について画像掲載のガイドライン (※2015/05/21改定) 荒らし対応 wikiメンバーについて コメントについて 閲覧環境について おまけ wikiの目的について 当wikiの設置目的と理念は「EDF4.1を盛り上げること」です。 そのために当wikiでは以下の2つのことをしています。 ユーザーや購入予定者により価値のある情報を提供する ユーザー間の交流を活発なものにする wikiの情報について 当wikiは、開発元及び販売元、その他関係企業とは無関係の地球防衛軍ファンサイトです。 ゲーム内で確認の取れる数値データなどを除き、一部情報には編集者の主観や、憶測に基づいた内容が記載される可能性があります。 不特定多数の人が編集可能なwikiのシステム上、記事の内容が正しいかどう...
  • EDF6:地球防衛軍6 @Wiki
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    - 回目のサンダーです メニュー トップページ 利用・編集について 掲示板雑談板 質問板 絵画室A-2PV2wikiより 絵画室B-当wiki用 募集掲示板外部サイト 編集相談板 アンケート よくある質問Steam(PC)版 Switch版 データ ミッション攻略No.01~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~50 No.51~60 No.61~70 No.71~80 No.81~90 No.91~98 DLC1-01~10 DLC1-11~20 DLC1-21~26 DLC2-01~10 DLC2-11~20 DLC2-21~23 侵略者データ主力級地上戦力 飛行戦力 準主力級 ボス級 拠点級 NPC解説NPC歩兵部隊 NPCビークル部隊 マップデータ篭りポイント 兵科別データ レンジャー ウイングダイバー エアレイダービークル フェン...
  • アカウント譲渡要望について
    管理者変更のお知らせ(2016/08/31) 新管理者となりましたサンダー3です。 旧管理者様からの連絡がありませんでしたので、wiki譲渡処理手続きが成立しました。 今後ともよろしくお願いします。 以上、お知らせします。 @wikiからのお知らせ(2016/08/22) 現在このwikiには、下記の内容でアカウント譲渡の要望が出ております。 このwikiの管理者へは譲渡希望の要望がある旨を通知いたしております。 一週間(8月29日の17時まで)経過後、譲渡条件が満たされた場合は、 @wikiはアカウント譲渡希望者に対して このwikiのアカウントの譲渡処理を行います。 譲渡希望者:thunder3@earth.nifty.jp メッセージ: 当wikiでは2015年10月頃より現管理者が消息不明となっており、管理者権限の行使が不可能な状態となってい...
  • トップページ
    ...の前に、「Wikiの利用・編集について」をご一読いただければ幸いです。 2016/09/03:全体的に改訂しました。編集する方は一読いただきご協力よろしくお願いいたします。 2015/05/15:画像掲載に関わるガイドラインを追加しました。編集する方は一読いただきご協力よろしくお願いいたします。 2015/05/21:画像掲載に関わるガイドラインを改定しました。編集する方は一読いただきご協力よろしくお願いいたします。 Wikiのシステムの都合により、編集済みにもかかわらず古いデータが表示されることがあります。 コメント欄でデータの間違いを指摘する前に、「CTRL+F5」を同時に押してページを更新し、再度データを確認するようにしてください。 ニュース + 開く ...
  • 掲示板/編集相談板/log/002
    ...ます。流石に現状の「利用・編集について」ではガバガバ過ぎる。 - 名無しさん 2016-02-18 23 07 42 少しだけ、変更を加えました。追加記述1つと「従う」を「遵守」に変えた。が変更点です。バーナー突撃はネタでございます(白目 - 名無しさん 2016-02-18 23 27 09 議論中に該当ページを編集しないこと、などを追加してみた - 名無しさん 2016-02-19 23 59 02 そうですね。それも必要ですね。 - 名無しさん 2016-02-20 15 36 24 とりあえず、ルール関係に手を付けるなら管理者の許可は得たほうがいいよ。 それと、こんなにこまごま書かなくてもいいと思う。「利用者はアットウィキの利用規約に目を通し、それを遵守してください」「守られない場合には管理者の判断にて、事前に通告なしで必要な措置をとる場合があります」の2行で済む話...
  • 掲示板/編集相談板/log/001
    ...しい仕事です。また、利用・編集についてに画像掲載のガイドラインを掲載し、トップページでの告知も行いました。皆様ご協力よろしくお願いいたします。 - wiki設置者 2015-05-15 11 02 24 ガイドラインの掲載もありがとうございます。ここからは個人的な考えなのですが、コピーライトの表記は画像内に埋め込むのではなく画像の下に一行記載する方で統一したほうがいいと思います。画像の下に一行添えるだけならコピペで済みますし編集の手間も省けます。WIKI内でもそのやり方が主流のようですし、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2015-05-15 13 17 04 コピーライトは画像内と文字どっちでもOKと考えています。「統一感があった方が美しい」ということは同意ですが wikiの性質上複数の編集者がいるので統一できないこともあります。 また、ルールや制約を増やすことは編集の心理的...
  • アカウント譲渡要望について(2016年3月14日追記)
    @wikiからのお知らせ(2016/03/14) この譲渡申請に関しまして、譲渡条件を満たさなかったため棄却させていただきました。 どうぞよろしくお願いいたします。 @wikiからのお知らせ(2016/03/03) 現在このwikiには、下記の内容でアカウント譲渡の要望が出ております。 このwikiの管理者へは譲渡希望の要望がある旨を通知いたしております。 一週間(3月10日の17時まで)経過後、譲渡条件が満たされた場合は、 @wikiはアカウント譲渡希望者に対して このwikiのアカウントの譲渡処理を行います。 譲渡希望者:fact_future_cat@yahoo.co.jp メッセージ: 管理人失踪の為、アカウント譲渡を申請いたします。 譲渡条件が満たされ、譲渡要望wikiのアカウントを引継いだ場合、 管理人として利用規約を遵...
  • 2016年4月以降のwiki譲渡申請に関する記録
    ... 当wikiには「利用・編集について」などで明文化されていないルールや方針が存在し、これを読み取れなければ現行方針を踏襲することは不可能です。 しかし、あなたの口からそれを聞いたことは、記憶する限り一度もありません。 また、あなたが「自由」という単語の意味を勘違いしている可能性も高いと考えています。 以上から、あなたは自分の管理方針を(踏襲などではなく)きちんと明言しなければなりません。 A-3-4 edfwiki4692よりサンダー3氏宛 ではなぜそう認識できないのか、わかりやすく明確に示してみてください。 あと当WIKIにおいて、ルールで明文化されていない部分は「互いの責任において話し合いにより解決する」ものだと認識しています。 そうでないというのであれば、それを明確に示す根拠を提示してみてください。 A-3-5 サンダー3よりedfwiki4692...
  • 掲示板/編集相談板/log/003
    雑談板で、下ネタ(オ◯ニー)などの荒らし(?)投稿が目立っています。無視が一番だと思いますが、対策をお願いします。 - 名無しさん 2016-03-30 22 09 12 管理人がいないからなぁ・・・無視しかないですね - 名無しさん 2016-03-30 22 32 47 単に削除すればいいことでは - 名無しさん 2016-03-31 03 22 51 上に話題になった4.1における「1200の壁」ってどこなんだろ。 - 名無しさん 2016-03-30 22 38 44 「badexisa@yahoo.co.jp 」です。今回譲渡希望者となっていますが、私としては「今回の譲渡申請が無効」になればいいと思っているので、記しておきます。 - 書いた人 2016-04-05 23 31 01 つまり立候補の気はないということです。既にサンダー3さんが立候補してるようですし。...
  • テクニック/コメント/log001
    ...をテンプレ化して、「利用・編集について」に書いておいたら、トラブルなくスムーズに行くんではないでしょうか(挙手 - 名無しさん 2015-10-24 09 45 16 後これは可能な範囲でなんだけど、 特にテクニックは文字で書くとどうしても長くなってしまうし、上手な動画のURLを貼るのも手だと思う。 その場合文字で書くのは最低限の記述 詳しくは動画で って感じ - 名無しさん 2015-10-24 09 49 49 イチローの動画を貼り付けたら、小学生でも四割撃てるようになるの? - 名無しさん 2015-10-24 10 11 56 ないよりは確実に良い。ただ、垢持ってないと見られないようなリンク(ニコ動とか)では価値が低い - 名無しさん 2015-10-24 12 20 45 初心者に教えるって目的なら、それ専用に作られた動画でも用意しない限りまず内容を読み取れないよ...
  • Steam(PC)版
    ...9 当wikiの•利用・編集について の項目に◦実在する人名やプレイヤーのIDなど、プライバシーに関わるコメントを投稿しないこと。 とあり、また画像でも他者の名前が見える状態にはしないとの注意書きがありましたのでとりあえず返答を貰う前ですが該当部分のみ表記を削除しておきます。 - 名無しさん 2016-08-23 10 23 39 オフライン専用のMODによる「ジェノサイドガン」が欲しいのでどこにありますか? - 名無しさん 2016-08-29 17 29 19 ・なおMODについては当wikiでは扱っておりません。 との事ですのでmodの話題はmodを扱っている場所でどうぞ - 名無しさん 2016-08-29 22 31 33 ウインドウモードで別のウインドウを操作したいんですがなかなか上手いこといきません、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2016-09-0...
  • 2016年4月以降のwiki譲渡申請に関する記録/コメント
    ...4 トップページと利用・編集についてのページに、はっきりと掲載されていますが… - edfwiki4692 2016-06-18 12 08 48 現管理人の方針を踏襲するならその内容は明確に提示すべきでしょう。利用・編集の内容のみを行うことは現管理人の踏襲とは言えませんね。私からみれば、あなたが現管理人の方針を理解し踏襲できるとは到底思えません、そもそも編集方針は「利用者」に向けて出すもので、相手が答えたらといった発言は管理人への立候補者としての意識が低すぎると思われます。 - ルシフェルM 2016-06-18 17 56 19 いままでそういうことを明示したEDFWIKI管理人がいましたか? - edfwiki4692 2016-06-18 18 51 15 現管理人がやってます。それに他のwikiとこのwikiは別です、特に管理権限の譲渡に複数人が名乗りを上げている状...
  • Steam版/コメント
    ...9 当wikiの•利用・編集について の項目に◦実在する人名やプレイヤーのIDなど、プライバシーに関わるコメントを投稿しないこと。 とあり、また画像でも他者の名前が見える状態にはしないとの注意書きがありましたのでとりあえず返答を貰う前ですが該当部分のみ表記を削除しておきます。 - 名無しさん 2016-08-23 10 23 39 オフライン専用のMODによる「ジェノサイドガン」が欲しいのでどこにありますか? - 名無しさん 2016-08-29 17 29 19 なおMODについては当wikiでは扱っておりません。 との事ですのでmodの話題はmodを扱っている場所でどうぞ - 名無しさん 2016-08-29 22 31 33 ウインドウモードで別のウインドウを操作したいんですがなかなか上手いこといきません、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2016-09-01...
  • 編集相談板
    編集相談板 Wikiの内容の編集相談などはこちらで。 攻略に関する情報や質問、ゲームについての話題は質問板へ 編集相談板への書き込みログを閲覧したい場合は、一番新しい過去ログページの最新版変更点及び編集履歴を参照して下さい。※当ページの編集履歴では閲覧できません。 参考動画としてニコ動のアドレスが貼られている場所がありますが、そのままだとログインを要求されます(正直面倒くさすぎて私は見ないです) #nicovideo2(ここにニコニコ動画の動画URLを記述)プラグインを使用するとログインすることなく当wiki上でそのまま表示・再生出来るので、こちらを使用してください。 - サンダー3 2016-11-06 20 53 37 私の環境だけかわかりませんが、そのプラグインを使うと表示が激おそになり、あげく動画が表示されませんでした・・・フォーリナ...
  • 当Wikiの今後の運営に関するアンケート
    概要 現在実施準備中です。事前整合なしでのこのページの編集はご遠慮ください。 当Wikiの管理者は2015年10月頃を最後に姿を見せていません そのため、一部ページの編集や設定変更、荒らし対策などが実施出来ない状態です この問題に対してどのように対応するかを決めるため、このページでアンケート(多数決投票)を実施します 残念ながら投票結果通りに事が進む保証はないですが、各人が結果を最大限尊重して対応するものとします 譲渡申請を予定する者(管理者に立候補する者)は、以下を必ず遵守します投票結果に従った対処に対して反対、妨害、その他の抵抗行為を一切行いません 投票結果により自身が最も多数を獲得した場合のみ、譲渡申請を実施します 譲渡申請の手続きは、可能な限り速やかに実施します 不正行為を防ぐため、投票を「2016年2月19日以前に編集経験のあるメンバー」のみに限っています非対象となるユ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 掲示板/編集相談板/log/004
    上の木でも話題に上りましたが、議論を行っている人達が自作自演を疑うあまり第三者にも噛みつき飛び火させるさまが散見されています。かなり以前から見られているこの状況を解決するため、一度板の浄化をすべきかなと考えているところです。大まかには以下の通りとなります。  - edfwiki4692 2016-05-10 19 29 20 ①管理権移譲申請、及びその周辺メンバーのIPを洗い出す ②編集相談板や各コメント欄なども確認し、同一もしくは周辺地域からの書きこみが無いかどうか精査する ③明らかに同一、もしくは周辺地域からの第3者を装った書きこみをした端末には厳正なる対処を行う  - 名無しさん 2016-05-10 19 29 43 なお、規制の対象は「第三者を装い意図的に炎上→鎮火の流れを作る行為」いわゆる「マッチポンプ」と呼ばれるものに限るということで考えています。第三者を装うのみの「自作...
  • 掲示板/編集相談板/log
    地味にこっそりログ整理しといたよ - 名無しさん 2016-05-10 23 39 10 勲章ものだ! - 書いた人 2016-05-10 23 41 39 さすがだな!(定型文) - サンダー3 2016-05-11 07 25 36 わざわざ確認することではないかも知れないけど、steam版もここで扱うでFAだよね? - 名無しさん 2016-07-20 14 49 21 禁止しなきゃいけない理由があるとも思えないけど、混ざると面倒くさいとも思う - サンダー3 2016-07-20 19 15 29 今のところPS4版との差異はシステム面以外無いけど、一まとめにしたページ作っといた方がわかりやすくて良いと思う。動作報告とかはSteam版を購入する予定がない人にとっては益の無い情報だしね。 - 名無しさん 2016-07-21 02 02 18 ではメニューの部分に...
  • レンジャー/アサルトライフル/表現変更のテスト/コメント
    現在のモデル別の文章はどこに入るのでしょうか。 - 名無しさん 2015-04-22 18 36 09 表より上が良いですかね。。。 文章も構成を見直したいところですが。 - 名無しさん 2015-04-22 18 41 19 この形式の是非についてはページ丸ごとの改訂案を見ないとなんとも判断が難しいです(現ページが悪いわけではないので)。この表自体については、wikiとしては細かい情報も載せて行くのは良いのですが、体裁を整えるための作為的なメタデータを増やすのは良くないと思います。(テスト表の「世代」「モデル」) - 名無しさん 2015-04-22 22 57 22 「世代」はちょっと強引かな と思いますが、「モデル」はいいんじゃないですかね。今もモデル別に表をわけてあるので実質モデルを書き込んでいるようなものですし。 - 名無しさん 2015-04-23 16 37 17 ダ...
  • マルチプレイ
    マルチプレイ 目次 マルチプレイ概要 リモートプレイ機能を利用したオフライン2人プレイ EDF過去作のマルチプレイとの相違点携帯機でのマルチプレイとの相違点 EDF4オンラインマルチプレイとの相違点 オンラインマルチプレイの仕様全般 アイテム拾得について オフラインプレイとの違い 位置ズレ、同期ズレ オンラインマルチプレイでのマナールームマスター(RM)の心得ルーム(部屋)を立てるときの注意点 ルーム画面での注意点 ゲーム中の注意点 プレイヤーの心得ルーム参加時の注意点 ルーム画面での注意点 ゲーム時の注意点 その他の注意 マルチプレイのコツ全般 抑えておきたい基本 連携と役割分担について ビークルについて 味方の救助について アイテム回収について マルチプレイでの武器選択 戦闘指南…レンジャー 戦闘指南…ウイングダイバー 戦闘指南…エアレイダー 戦闘指南…フェンサー チャ...
  • 篭りポイント
    篭りポイント一覧 EDF伝統の篭りポイントの一覧と解説 篭りポイント一覧ツインタワーの真下 高層ビルの隙間 決戦要塞 立体交差点 建物の角 飛行型巨大生物の巣 親水公園のトンネル 砂津谷駅高架線下 L字マンション 垣根のある民家の玄関 緑蟻安地 秋の長月 蜘蛛型巨大生物の安地 大蜘蛛安地 砂津谷マンション バラム ダイナミック入店 瓦礫潜り(クレーン編) 瓦礫潜り(紳士服ナカムラ編) 篭りポイントと爆破範囲の安全性について ツインタワーの真下 ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 「高層ビル街」マップに所在する、恐らくもっとも有名であろう篭りポイント。 航空戦力に対して、非常に相性が良い。 ●敵との相性 種類 備考 航空戦力 ◎ 非常に相性がよい。ただINFではトーチカなどがないと、長時間はもたない。 ドラゴ...
  • レンジャー/コメント
    wiki反映済み分を削除しました 2015/05/07 10 50 多くの武器に修正が入ったこともあり、良い機会なので、武器の組み合わせについての記事を一般論に差し替えました。具体的な武器の組み合わせは、際限のない「俺様最強装備論」になってしまう恐れがあるため、避けるべきだと個人的には思います。 - 名無しさん 2015-04-21 09 55 15 それ以前に、高レベル武器を例に挙げてセオリーを語っても、セオリーも知らずに高難易度縛りに挑戦する勇者か、武器稼ぎで高レベル武器を入手した初心者以外には意味のない記事になってしまうわけですが。 - 名無しさん 2015-04-21 10 10 38 とりあえず、あなたは何をもって自分の意見を「一般論」だと判断したのか、その判断基準や根拠を示してちょうだい。あとは「一般論」と「俺様最強装備論」の線引きを、いったいどういう基準でもって行ってい...
  • レンジャー/武器データ表現変更のテスト
    アサルトライフル 凡例:赤…カテゴリ中ワースト / 青…カテゴリ中ベスト / 太字…モデル特徴値 / ▲▼をクリックで昇順・降順並び替え LV 世代 モデル 名称 弾数 連射 Dam リロード 射程 精度 ズーム 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 AF 014 AF AF14 120 12.0 10 1.5 150.0 B ---- 1200 120 105 初期装備 1 AF 014 AF RA AF14RA 200 30.0 6 2.5 120.0 B ---- 1200 180 131 2 AF 014 AF ST AF14ST 10 3.0 70 1.5 250.0 A+ ---- 700 210 155 弾速遅 2 ---- FuBla フュージョンブラスター 900 60.0 25 ---- 120.0 S+ ---- (22500) 1...
  • ウイングダイバー/コメント
    wiki反映済み分を削除しました 2015/05/07 10 50 粒子砲のイクシオンWAY・シリーズのピックアップ武器の名前が、「インシオン6WAY-S」になっています。以前は4の方でもインシオンとなっていましたが、今はイクシオンに訂正されていますのでこちらでも訂正お願いします。 - 名無しさん 2015-05-17 11 33 23 訂正しときました。余計なお世話かも知れませんが、「~~を編集」というところをクリックすれば登録しなくても編集出来ますよ。 - 名無しさん 2015-05-17 20 02 46 WAYランスの記述ですがルオンノタルってそんなに微妙ですかね?マスレイやスパークランスより燃費もいいですし。競合が激しいのは確かでしょうが、不遇ってほどなのかな? - 名無しさん 2015-06-13 06 27 51 輸送船や巣穴はマスレイで、乱戦ではスパークランスで、っ...
  • テクニック
    テクニック 攻略の基礎知識 射撃テクニック偏差撃ち(偏差射撃、予測射撃) 置き撃ち 流し撃ち 電測射撃(レーダー射撃) 制圧射撃 そらし/軸ずらし 着火(壁撃ち、床撃ち) ジャンプ撃ち 半無限射撃 戦術、戦法引き撃ち 籠もり、籠城 乱戦 釣り 出落ち 囮、デコイ レンジャー固有テクニックタクティカルファイア(TF) タクティカルリロード(TR) 反動キャンセル(タクティカルキャンセル) 全力投球キャンセル 多段ジャンプ ビークル合体バグ ウイングダイバー固有テクニックMONSTER単発撃ち MONSTER擬似2丁持ち 壁・天井沿い飛行(4.1で使用不可に変更) エアレイダー固有テクニック先行起爆 分割起爆 天井トーチカ 空中にミサイルを誘導 ビークルテクニックヘリ操縦のイロハ ヘリ空爆 空中リロード 車両移動リロード 降車キャンセル タクティカルファイア@ビークル デプスプレス デプスト...
  • エアレイダー/コメント
    wiki反映済みのコメントを削除 2015/04/15 11 01 電磁トーチカGH、電磁城壁性能変化なしを確認しました - 名無しさん 2015-04-27 23 06 06 wiki反映済み - 名無しさん 2015-04-28 11 59 17 支援兵器の全てのレーザー誘導型で、4.1からレーザー誘導の収束が速くなっており、より速く要請が出来るようになっています - 名無しさん 2015-05-08 16 38 40 ノートゥング系は目に見えて早くなってるね、ミサイルの方はそうでもないものもある(処理落ちがない分早く感じる?) - 名無しさん 2015-05-09 01 34 29 そういえば今作のトーチカは任意リロード出来ないようになってたりします? オンでは設置後に破壊されるまでリロードできなかったのですが……。 - 名無しさん 2015-05-10 18 27 28...
  • テクニック/攻略の基礎知識
    + 基礎知識 はじめに ところでサンダーって何ですか? 初めてなんだけどどの難易度でプレイすればいい? 敵(フォーリナー)攻撃 耐久・防御 大きさ 機動力 拠点機能 まとめる 味方(プレイヤーとNPC)兵科ごとの特性(プレイヤー)レンジャー機動力:コロリンじゃ物足りない 武器:扱いやすいモノが揃っているぞ ストームチームの指揮下に入ります! コツ:より戦術的な行動を! ウイングダイバー機動力:空を飛べる 武器:ダイヴ!を可能にする火力 コツ1:EN管理は生命線 コツ2:技術が物を言う エアレイダー機動力:物足りないコロリン 武器1:EDFが誇る重火力 武器2:頼もしいビークル達 武器3:多彩な特殊装備 コツ1:連携が重要だ! コツ2:やめて! 近寄らないで! フェンサー機動力:熟練の機動戦士、ただし… 武器1:重い!大きい!強い! 武...
  • 撮影の心得
    撮影の心得 EDFMADシリーズやWiki等で使う画像・映像を撮影する場合のテクニックをいくつか纏める。 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28733706 撮影に当たっての心構え まず、EDF4.1に限らず、画像や映像などのメディア作品を創作するに当たっての心構えを列挙する。 『手抜き』による妥協は絶対にNG 単純な『技術不足』や、『ゲーム仕様上不可避な妥協点』であればある程度仕方ない事だが、例えば 自分の体力バーや照準が映りこんでいる 切り抜き合成が雑(切り抜かずにクロマキー合成でごまかしている、切り抜き自体がいい加減等) 編集で後付したSEや字幕のタイミングが映像と合っていない など、「ひと手間かければ技術に関係なく質を上げられる」ような妥協は、それだけで作品としての クオリティが著しく低下する上に、視聴者に『ああ...
  • テクニック/ヘリ操縦のイロハ
    動画による解説 Chapter1 基礎知識編:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm26380764 Chapter2 操縦訓練編:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm26380840 Chapter3 戦闘訓練編:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm26381075 補習 ネレイド&ブルート編:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm29454563 EDF4/4.1におけるヘリの挙動はよく出来ており、「説得力のある嘘」をついていながらアーケードライクに操作が出来る。どこかのナントカホライズンも見習え。 その為、「飛行物体」を扱うことに慣れないプレイヤーは四苦八苦していることだろう。 だが、バゼラートパワードやネレイドエンジェルを出撃させるだけで...
  • フェンサー/盾
    盾 ●概要 攻撃ボタンを推し続けることで構え、防御角度内から受けるダメージを軽減する。防御角度内ならば、噛み付き攻撃も防げる。また一部の爆発は防御角度に関係なく防ぐ。 レタリウスの糸は盾で防御しても捕縛状態になる。捕縛後の継続ダメージは軽減できる。 防御した攻撃のダメージと同じだけ盾の耐久度を消耗する。耐久度が0になるとリロードに入る。リロードボタンではリロードできないので注意。耐久力以上の一撃を受けても余剰ダメージを受けたりはしない。 装備使用ボタンで、敵の攻撃を反射する「ディフレクター」を使用する。詳細については「フェンサーの心得」を参照のこと。ディフレクターを連射して意図的にリロードに入るテクニックは、シールドを使う上で必須。 盾を構えた状態で後方にサイドスラスターで移動すると、画面上は背後が無防備に見えるが、実はしっかり画面前方向を防御している。 ●ノックバック ダメ...
  • ウイングダイバー/中距離-雷撃
    中距離-電撃 ●概要 あらゆるものに反射する電撃を放つ兵器。連鎖雷撃銃[チェイン・ライトニングガン]。電撃の性質についてはTips参照。 ●利点 中距離兵器としては最高水準の範囲攻撃力・制圧力を誇る。 主力級の敵群に対しては群れの奥深くまで電撃が浸透し、大規模な群れでも壊滅させうる。 反射する性質を利用して、射線の通らない位置にも攻撃することが可能。 地底など閉所では電撃が反射しまくり、とんでもない殲滅兵器と化す。 ●欠点 反射する武器なので、自爆や誤射に注意。特に地底。 また反射方向はランダム性が強いため、予測もしない位置に着弾することもある。特に射程の長いサンダーボウ上位機種は待機敵が多いミッションでの取り扱いには注意。 ●オンライン 敵の耐久値が上昇するオンラインマルチプレイでは火力が不足しがち。 なのでどちらかというと速射型のイズナのほうがマルチプレイ...
  • EDF用語集/乗り物
    EDFが所有する、様々な歩兵用ビークルの数々 E551ギガンテス 見た目が間違いなく戦車しているが主兵装が山なり弾道の榴弾という微妙に何か違う感のある兵器。徹甲弾を搭載したバレットガールズカラーのものが雑誌特典で付属した。が、発砲音がしょぼくグレイプの砲弾に近い。 米軍の主力戦車M1エイブラムスに非常によく似ている。が、大きさは遙かに小さい。被弾しにくくなるのは良いが見た目の迫力はイマイチで、善し悪し。 戦車にもかかわらず装甲は当てにならない実物より小さいとはいえ歩兵より遙かに大きく、酸も糸も大量にヒットしてゴリゴリ減る。 主砲の自爆でもモリモリ減ってしまう。おまけに高位モデルほど爆破範囲が広がって危ないと来た。 そのため最前線で集中砲火を物ともせずに猛々しく戦う、なんてことは出来ない。 本部、どうしてダメージ軽減がフェンサーだけなんですか。パワーフレームより戦車ですよ本部。...
  • ミッション攻略/DLC1/11-20/コメント
    17 変化の山easyで銀蜘蛛巣穴放置アーマー稼ぎできますね。これで密集地帯inf銀蜘蛛稼ぎとはおさらばだ! - 名無しさん 2015-07-04 19 26 20 「ウィングダイバー」が散見されます。後から編集するのが面倒なので書き込む際は正しい表記の「ウイングダイバー」にしてください。一度編集相談板でも促した注意なんですがね... - 名無しさん 2015-07-04 22 21 11 細かい誤記は見つかったら順次修正すればいいと思います。実際、注意云々関係なく「ビーグル」と書く方が未だに存在しますし - 名無しさん 2015-07-04 23 56 21 自分以外に修正する方があまりいないので、そう言っていただけるのでしたら是非とも修正にご協力ください... - 名無しさん 2015-07-05 04 03 11 もちろんです - 名無しさん 2015-07-05 05 1...
  • 不具合・バグ
    不具合・バグ プレイに影響の出るバグ・フリーズ関連物理演算の仕様から来る問題 ポリゴンの隙間をオブジェクトがすりぬける 空中に静止するアイテム 食らいつき攻撃関連バグ 電磁トーチカが味方の攻撃によってダメージを受けてしまう フェンサーの右手武器のバグ 機獣師団でディロイを全滅させなくてもミッションクリアになってしまう レタリウスとネット関連 同じ行動を繰り返すバグ ソフトキーボードが出なくなる 装備が反映されてない、兵科が違う、持っていない筈の武器を装備している(オンライン) 多重救助バグ 死骸バグ リロード完了時の効果音のバグ ルールオブゴッド狙点変動 その他不具合・制作ミスルーム検索時のバグ 一部設定の意図せぬ引継ぎ(CS版にて確認) レンジャーの武器に関するミス ウイングダイバーの武器に関するミス エアレイダーの武器に関するミス フェンサーの武器に関するミス エネミーの未実装 武...
  • EDF用語集/マップ・地名
    フォーリナーとの戦闘が繰り広げられる、街や自然の数々 建物 無駄に凝って作られている。サンドロットはバカ(褒め言葉)建物内部までモデリングされていることが多い。 4.1では判定が無いが4では桐川町のツインビル片方の中のエスカレーターを登れた。 それでも容赦なく破壊できるステキ仕様。 前大戦からわずか7年。復興速度が尋常じゃない。しかし『1』と『2』の間は更に短く2年だったりする。世界規模でみると意外に被害は少なかったのか? 侵略者から得たテクノロジーが凄まじい復興速度を生み出したというのは、なんとも皮肉である。 ところどころに過去作ネタが描かれている。更に調べるとミズガルド戦線のネタも……。 子供の頃誰もが考えただろう空想の街。それを実現したようなもの。それを大いに破壊するのもまた子供の業。 天候 EDFはどんな場所、どんな悪天候だろうがフォーリナーが現れたならすぐさま現地に赴くの...
  • ビークル
    ビークル ●概要 エアレイダーが投下要請することができる乗り物。 発煙筒を投擲し、着弾した地点にビークルの投下を要請する。 再度の投下要請(リロード)には、敵が方法問わず撃破されることで貯まる「功績値」が必要となる。 一部ビークルは開始直後に投下要請することができず、一定の功績を貯める必要がある。 バラム以外は操縦席にエアレイダーかレンジャーしか搭乗できない。ガンナー席やサイドカー、兵員室、治療室への搭乗は全兵科が搭乗可能。 ●要請 ビークルはエアレイダー1人につき同時に3台まで運用できる。4台目を呼ぶとコンテナが割れた瞬間、最も過去に投下されたビークルが自壊する。 そのため、2台目,3台目が壊れて1台目しか無い状況でも、4台目を呼ぶと1台目が壊れてしまうので注意 要請してからでもコンテナが開くまでは壊れる予定のビークルは使える。可能なら使い倒そう。ただしバラムの場合は、空...
  • ウイングダイバー
    降下翼兵 ウイングダイバー (c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER 概要  降下翼兵。飛行用ウイングを装備した女性だけの特殊部隊。巨大生物を殲滅するための切り札として、再来に備え結成された。地球外テクノロジーによって生み出された超兵器を操る。  唯一の飛行能力の代償として、極限まで軽量化したウイングダイバーの防御力は4兵科の中でもっとも低い。敵の攻撃に注意しつつ、一撃離脱型の戦法が身上。そんな彼女たちの装備は、まさに“蝶のように舞い、蜂のように刺す”という言葉が似合う強力な武器が多い。 (地球防衛軍4.1紹介記事原稿より) 飛行ユニット/プラズマジェネレータと呼ばれる装置を装備し、エネルギーによる制限はあるが全兵科で唯一飛行が可能で、立体的な行動が可能。 主に接近戦と制圧射撃を得意とし、そのための近接高火力武器や掃射武器...
  • アイテム稼ぎ/基礎知識
    アイテム稼ぎの基礎知識 無限型での武器選択 基本的にはボタン固定の場合について以下の性能が望まれる(状況やミッション次第では他の武器を選ぶこともある) 鉄板はウイングダイバーのレイピアである。 他兵科・他武器でも対応可能だが、安定して放置稼ぎできるのはウイングダイバーとなる。 分割なら条件さえ満たせばどの兵科でも安定できる。 連射系攻撃ボタンを押しっぱなしで連射できる(手数が多い) リロード時間が短い 死骸を押せる 誘導系攻撃ボタンを押しっぱなしで連射できる(手数が多い) 安全にリロード(チャージ)できる時間を稼げる程度の射程距離を持つ距離を保っても安定する誘導性能とロック範囲を持つ レンジャー:アサルトライフル(STとフューブラ以外)、火炎放射器AF20RARやマグマ砲がベスト。 ソロの場合はボタンを固定しての放置には向かない。 ソロでも手動であれば、フレイムガイザ...
  • レンジャー
    特戦歩兵 レンジャー ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER 概要  特戦歩兵。多種多様な武器の扱いに長けている戦闘のエキスパート。あらゆる局面に対応でき、陸戦歩兵部隊の中核をなす存在である。  4兵科の中でもっとも扱いやすく、初入隊に最適。しかし、初心者向けの兵科と侮るなかれ。オールマイティーなアサルトライフルをはじめ、多彩な武器を扱うことのできるレンジャーは、どんな局面においても対応できるだけでなく、戦いかた次第で想像以上に奥深い戦術を発揮できる。新兵からベテラン隊員まで納得の兵科、それがレンジャーなのだ。 (地球防衛軍4.1紹介記事原稿より) 特別目立った長所や目玉となるギミックこそないが、EDFを攻略する上で必要な性能を備えたオーソドックススタイルの兵科。 素直で扱いやすい性能の狙撃・爆破武器...
  • ウイングダイバー/狙撃兵器
    狙撃兵器 ●概要 EN直結式でズーム機能を有する、遠距離兵器カテゴリ。レーザー系と電撃系に大別できる。電撃の性質についてはTips参照。 遠距離攻撃を苦手とすると公式に明言されているだけに、なかなか使いにくい武器種。 ●利点 一部の武器は、緊急チャージ確定と引き替えに全兵科トップクラスの瞬間火力を発揮する。 大物の速攻撃破にもってこいの性能、プラズマチャージャー系の支援もあれば圧倒的火力になる。 ●欠点 EN直結式の上に燃費が悪く、火力と機動力の両立はほとんど期待できない。 高レベルになるほど尖った性能になっていく、狙撃武器なのかと言えるようなものまである。 ●オンライン 基本は無理に狙撃するより味方の援護に徹しよう。両手礼賛やストリンガー持ちのレンジャー、イプシロン持ちのエアレイダーを見かけたら、一緒に狙撃するより彼らを全力で守った方がよっぽど速く片付く。 ...
  • 通信記録/DLC1/11-20
    11 機獣の山 12 巨神部隊 13 集結地帯 14 装甲種 15 アイアンウォール作戦 16 銀糸の陣 17 変化の山 18 死の旋風 19 魔蟲都市 20 堅牢 11 機獣の山 (ミッション説明) 敵が山岳部に再結集しています。 戦闘マシン・ディロイを中核とした大部隊です。同時に多数を相手にするのは困難だと思われます。 少数による奇襲攻撃で、各個撃破を狙います。ストームチームは、ただちに現地へ向かってください。 なお、スカウトチームからの報告では、脚部に多数の砲台を持つ強化型ディロイが確認されています。 十分に注意してください。 (ミッションスタート) 本部「ストームチーム、120ミリ砲を積んだ大型攻撃機ホエールが上空にいる。    必要なら、攻撃要請を行え」 本部「ディロイの足に強力な砲台がある! 破壊しろ!」 (開始位置から見て左側の中大ディロイを撃破) 戦術士官「...
  • いろいろなEDFの遊び方
    いろいろなEDFの遊び方 ●概要 EDFをもっと深く味わいたい! 違った遊び方をしたい! という方に捧げるページです。 このページで、EDFのいろいろな楽しみ方を書いていきます ルール細分化は後回し。とりあえず徒然と書いていこう! ソロ・マルチ共通篇(暫定) 縛りプレイ ●概要 最高難易度をクリアし、武器を全て集めただけでは飽き足らず、次なるステップを求める者が手を出すもの。 ゲームや制限内容にもよるが、完遂するためには腕前はもちろん通常プレイとは比較にならない研究考察が必要となる。 基本的にはソロプレイで行なうが、『3P』以降は数人でマルチプレイで行なう場合もある。 いきなり○○縛り 大抵INFをニューゲームから始める人が多いので、「いきなりINF」と呼ばれる 大体の内容として ①:一度クリアしたミッションは再プレイ不可 ②:意図的な稼ぎを禁止 拾った武...
  • ビークル/コメント
    2015/05/14 15 00 wiki反映済み分コメントを削除 ネグリング自走ロケット砲に少し反動がついた気がします。撃ち続けてると徐々に車体が後退したり向きが変わっていきます。 - 2015-04-15 19 27 42 デプスのガトリングは天井とか壁にくっついた状態を想定してるっぽいね - 2015-04-17 08 27 31 機体下に付いてるから天井や壁に引っ付いても足元しか射てないぞ、仰角取れるならまだしも - 2016-07-29 16 07 49 BM03ベガルタ リボルバーカスタム:ダメージ960x6  ミサイルを4発追加 これ以外は変わってないです。 - 2015-04-17 15 33 08 ん? ちょっとどう編集していいかわからないです。今の「ミサイルポッド×2」のところを編集するのかな? - 2015-04-21 12 49 07 プレ...
  • ミッション攻略/04
    M03:翼の戦姫 ≪ 前 | M04:落日 | 次 ≫ M05:遮風地帯 ミッション概要 ウイングダイバーチームからの連絡が途絶えました。 何かが起こったとしか考えられません。 現地に向かい、ウイングダイバーを支援してください。 マップ 高層ビル街 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 25 53 80 アーマー限界 R/A:434W:267F:542 R/A:1562W:831F:1952 R/A:3546W:1823F:4433 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5×2 合流不可 W:レーザーランス 10 ネットに捕まっている 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レタリウス 8 引き寄せダメージ ミッション全...
  • ビークル/車両
    車両 素早い動きで戦場を駆け巡り、引き付けや支援を行う。 装輪式と装軌式に分かれる。装輪式はSDL1、グレイプ。装軌式はネグリング、キャリバン。装輪式は一般的なゲームにおける車の操作と異なり、アクセル・ブレーキ・ハンドルのすべてを左スティック一つでまかなっているため挙動に癖がある。また装輪式は×ボタンでのハンドブレーキが備えられている。 装軌式は戦闘車両カテゴリと同じく無限軌道によって走行し、そこそこの走破性と超信地旋回能力を備える。 戦闘バイクSDL1シリーズ ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 『3』に登場した戦闘用エアバイクSDL2は耐久性に問題があった為、旧型である2輪バイクを改修して運用。という建前であるが、実際は操作性悪化によりさらにガラス化している。明らかに本部の罠。 ●どうやって使うん...
  • ミッション攻略/14
    M13:円盤撃墜作戦 ≪ 前 | M14:上陸阻止作戦 | 次 ≫ M15:大地崩落 ミッション概要 洋上を進む敵マザーシップを確認。マザーシップは、歩行型戦闘兵器ヘクトルを多数投下。 ヘクトルは海岸から上陸しようとしています。何としても上陸を阻止しなければなりません。 これより、水際での撃墜作戦を開始します。これは空軍との共同作戦です。 空からの援護が期待できます。 マップ 海岸 日没 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 5 28 55 89 アーマー限界 R/A:547W:323F:684 R/A:1768W:934F:2211 R/A:3701W:1900F:4626 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:ロケットランチャー 6 R:シ...
  • レンジャー/ミサイルランチャー
    ミサイルランチャー ●概要 ロックオンした敵を追尾するミサイルを発射する中~遠距離兵器カテゴリ。 EDF3までは最も近い敵を自動的に追尾していたが、EDF4からはロックオン式に変更された。その他ロックオンの性質などについてはTips参照。 ●利点 ロックオンして射出すれば、動きの激しい敵でもほぼ確実に命中する。 自動追尾の為ロックオン以外でAIMが必要ない、全力で回避しながら攻撃できるのも強み。緊急回避中にもロックオンが可能なため、意外にも機動力と火力を両立しやすい。 ●欠点 発射するまでに複数のプロセスを踏む必要があるため、即応性に欠ける。 懐に入られると、誘導しきれず当たらない。 当然ながら爆発物の問題も抱えている。広範囲に爆発物が飛んでいくということは、前衛の味方に誤射したり遮蔽物であるビル街を崩して更地に変えてしまう危険性が高い。 ●オンライン エアレ...
  • 掲示板/雑談板/log
    地球防衛軍5の雑談板荒れすぎだろ (2021-05-17 13 02 57) 地球防衛軍のマルチって大体すぐ過疎るような気がするんだが気のせいか?4.1に関しては飽きられただけだと思うが5も人多くはないぞ… (2021-06-20 14 44 01) 久々にマルチしたけど楽しいな。久しぶりすぎてガバガバプレイになったけど。 (2021-06-28 05 07 12) フリプのおかげか、今でもオンラインけっこう人いるね。 (2021-06-28 11 53 26) 良くも悪くも5の下位互換に収まってないし、4.1の方が楽しいと思える部分も少なくないので上手く住み分けされてる感じ。 (2021-06-29 11 46 19) 5と4.1だと兵課のバランスや仕様がかなり違うからね。自分は4.1の方が好み、グングンニルや爆撃機系空爆のデコイ効果の存在が消えてinfにもシステム的にAPや武器レ...
  • ミッション攻略/73
    M72:高所狙撃戦 ≪ 前 | M73:魔山の巨人 | 次 ≫ M74:そびえる機獣 ミッション概要 オンライン専用ミッション これより作戦を開始。山岳地帯に出現した巨大生物を掃討します。 地下トンネルの出口が多数。次々と巨大生物が出現しているようです。十分に注意してください。 なお、作戦エリア上空を飛行中だった大型輸送ヘリ・ヒドラが攻撃を受け墜落。 撃墜直前に運搬中のコンテナを切り離しました。 ヒドラが輸送していたのはEDFの切り札、BMX10ギガンティックバトルマシン・プロテウス。 4人乗り巨大歩行兵器です。どこかにプロテウスがあるはずです。 可能ならこれを発見し、搭乗してください。 マップ 山岳2 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 19 45 71 - アーマー限界 R...
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