THE地球防衛軍2@Wiki内検索 / 「乗り物」で検索した結果

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  • 乗り物
    乗り物 -Vehicles- ここでは搭乗可能な各種戦闘兵器について解説する。 ペイルウイング隊と比較し、離脱能力に劣る陸戦隊員諸君においては、極限の戦場を生き延びる手段として熟知しておいて損はないだろう。 それでは、ここにそれらの情報を挙げよう。   E551ギガンテス ・EDFが開発した最新式の戦闘車両。複合装甲、リアクティブアーマーを備え、驚異的な防御力を誇る。主武装は120ミリ砲。(取扱説明書より) ・爆破範囲を持つ榴弾を曲射し、機銃が付いていないので「自走砲だ!」と罵られることもある。 ・撃ってみれば結構便利に感じるダメージ量であり、武器が全くない頃にダロガを破壊するためのお供である。インフェルノのダロガなら10発強で撃破できる。 ・脆い柵等の障害物は問題なく乗り越えられるが、大きい段差に乗り上げると転倒する事例有り。ビルの跡には近づかないほうがいいだろう。 ・一応、ヘッドライト...
  • 調査A2
    調査後半 調査後半Q6 乗り物の配置について Q7 兵種ごとの能力は適正であるか? Q8 蜘蛛の性能について Q9 ステージ数71という数について Q10 処理落ちについて Q11 高難易度を攻略するための最低限のHP数について Q12 EDF2の評価(値段は度外視すること) Q13 EDF1の評価 Q6 乗り物の配置について 選択肢 投票 適正だろう (190) 不便だ (1256) 不愉快だ (212) Q6.5 乗り物の配置によって難易度が上がったと感じる? 選択肢 投票 大変に (232) かなり (899) 変わらない (304) ...
  • 調査C2
    Q6 乗り物の配置は? 選択肢 投票 適正だろう (174) 不便だ (856) 不愉快だ (207) Q6.5 乗り物の配置によって難易度が上がったと感じる? 選択肢 投票 大変に (109) かなり (480) 少し (110) 変わらない (275) Q7 兵種ごとの能力は適正であるか? 選択肢 投票 ペイル>陸戦兵だろう (250) 同じだろう (263) 陸戦兵>ペイルだろう (553) ...
  • 調査B2
    Q6 乗り物の配置は 選択肢 投票 適正だろう (97) 不便だ (668) 不愉快だ (150) Q6.5 乗り物の配置によって難易度が上がったと感じる? 選択肢 投票 大変に (117) かなり (445) 変わらない (196) Q7 兵種ごとの能力は適正であるか? 選択肢 投票 ペイル>陸戦兵だろう (246) 陸戦兵>ペイルだろう (561) Q8 蜘蛛の性能は 選択肢 投票 強力す...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/223
    ...) 最後の瞬間まで乗り物を直そうとしていたらしい。 -- 名無しさん (2005-11-12 23 52 23) 殺虫スプレーEXでは乗り物は直りませんよ。その陸戦兵が間違えてなら別ですが・・・ -- 名無しさん (2005-11-13 01 12 01) ん?リペアスプレーかと思った -- 名無しさん (2005-11-13 03 34 34) 「ある日隊長が買ってきた市販の~~~技術者の努力により足止め程度にはなる」 技術者に乾杯 -- 名無しさん (2005-12-12 21 59 11) ムズムズ -- 名無しさん (2008-12-22 15 14 30) よくわからん -- 名無しさん (2008-12-23 10 38 23) 男だな -- 名無しさん (2009-01-04 21 08 42) これホントに使えな、くっ蜘蛛が...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/182
    次回作では乗り物にクルマの追加を希望ww -- B.Y.O.B. (2005-10-15 21 07 50) むしろ次回策ではガンダムに -- 名無しさん (2005-10-16 00 02 21) 車 ウマイデスネ -- こおおおっこ (2005-10-16 10 27 06) 名前 コメント
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    ...兵器 兵器info 乗り物 ステージ クリア特典 テクニック陸戦用 ペイル用 協力用 戦術の基本 その他 Tips 台詞集 用語集 戦闘・兵器関連用語集 うpろだ 乱数解析 リンク リンク集 更新履歴 取得中です。
  • 協力用
    協力テクニック   二人乗り その名の通り、一つの乗り物に二人で乗ることである。 やり方は簡単、片方が操縦する乗り物の上にもう片方が飛び乗るだけ。 ヘリ・バイク・戦車、全ての乗り物で可能である。 操縦者は相方が振り落とされないように最低限の注意を払う必要がある。 進路上に敵や、樹木・標識といった障害物があると振り落とされる。 またバイクの場合、上下キーを入れると振り落とされたり、ヘリの場合はLRキーでの急制動をかけると落ちる確率が高い。 両者は共に高速移動することになるので被弾率は大幅に減少、操縦者に至ってはダメージは全て乗り物が肩代わりしてくれる。 また飛び乗った方は手持ちの武器を自在に扱えるため、遠距離より安全に敵を倒すことが出来る。 バイクや戦車に二人乗りして外周を走り続け、上に乗っている方がプロミネンス2・サイブレートαなどの高威力誘導兵器を撃ちっ放しにすれば、 乗り物よりも速い敵...
  • 陸戦用テクニック
    ...法 スコープ活用法 乗り物自爆 ジェノ自爆 タクティカルチェンジF(ファイア) 基本的に陸戦兵の利用する特殊テクニック。 武器を切り替えるとその間リロードはされないが、発射間隔のカウントは停止されない、という仕様をついた技。 一つの武器を利用後、素早くもう一つの武器に切り替えて撃つ、という動作を行うことにより再発射までの空白時間を 打ち消し、短時間内での火力を上昇させることができる。 例えばSG-99は発射間隔が毎秒一発に設定されているが、これを二丁装備している場合、一発発射後すぐに武器を 切り替えて直ちにもう一発を発射、さらに武器を切り替えて、という手順を繰り返すことによって、事実上毎秒2発の 速度で撃ち続けることが可能になるのである。 これは同種の武器でなくとも実行可能で、SNR+SGといった組み合わせでSNRの発射間隔の長さを補うことも出来...
  • 協力
    ...その名の通り、一つの乗り物に二人で乗ることである。 やり方は簡単、片方が操縦する乗り物の上にもう片方が飛び乗るだけ。 ヘリ・バイク・戦車、あらゆる乗り物で可能である。 操縦者は相方が振り落とされないように最低限の注意を払う必要がある。 進路上に敵や、樹木・標識といった障害物があると振り落とされる。 またバイクの場合、上下キーを入れると振り落とされたり、ヘリの場合はLRキーでの急制動をかけると落ちる確率が高い。 両者は共に高速移動することになるので被弾率は大幅に減少、操縦者に至ってはダメージは全て乗り物が肩代わりしてくれる。 また飛び乗った方は手持ちの武器を自在に扱えるため、遠距離より安全に敵を倒すことが出来る。 陸戦兵のみが使用できる乗り物の素早さを極限まで利用した戦闘方である。 合体攻撃A(協力プレイ限定)(陸戦型) 防衛軍に古くから伝わる...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/438
    ...02) 出てきたら乗り物扱いされそうですね・・・。あと、↑への返事「原作持ってますよ。どうもそのアリは銃じゃなくて、火炎放射器で殺れるみたいですね。」 -- PS2鉄人作ったのサンドロットだったのか (2006-04-06 14 33 21) 蟻どもに鉄人でガソリンかけて点火!燃え上がる蟻軍団。ってのをやってみたかった。 -- あるときはEDFの味方 (2006-04-06 16 33 07) サンド作品はコレと鉄人しかやったことないんですが、こうソラス掴んでジャイアントスイングとかやってみたいもんですわ。Xはロボも出たりするのかなあ -- 〆 (2006-05-02 04 26 15) ↑俺と同じじゃねーか。つーかゲームはサンド作品しかしてないけど。 -- 名無しさん (2006-05-02 06 59 41) 急降下なんかやったら、近くにいた味方は・・・...
  • 戦術の基本
    ...とが出来る。 しかも乗り物はENゲージ等の要素が存在しない。 耐久力さえ維持することが出来れば、エアバイクに乗っている間は敵の攻撃を受けることはなくなると言っても過言ではない。 しかしEDF2では乗り物を使用できる機会が少ない。 初期位置から遠く離れた場所にバイクがあったり、そもそも配置されていなかったりする場合も多い。 戦車も徒歩よりは速いものの、振り切れない敵が多すぎるし、的が大きすぎるため空中からの攻撃ですぐに破損してしまう。 ヘリも空中戦力からの攻撃を避けるには機動が鈍重すぎて、とても実用には耐えない。 結果、全ステージを共通とした、安定した戦術方法とは言えないのである。 ペイルウイングはENゲージを消費することによって、陸戦兵の歩行速度の4倍程度の効率で移動することが出来る。 しかしこの4倍という数字と、ENゲージが曲者である。 陸戦兵の緊急回避速度は歩行のおよそ3倍速であ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/418
    ...ない蟻とダンゴムシ、乗り物系あたりかな。みんな、頑張ろう! -- 飯炊き兵 (2006-02-23 18 17 44) 鏡と近衛、爆撃がまだですぜ -- 名無しさん (2006-02-23 19 22 08) まったくけしからん尻ですね。俺の上に座ってください。 -- ( A`) ハアハア (2006-03-02 03 01 59) age -- 名無しさん (2008-03-08 15 39 11) お尻すごくいい!!!! -- ソラス (2011-04-15 21 12 18) 「またこいつか!」「今度こそはめるぞ!」「え~と…この作戦にはペイルウイングは出撃しない。市民の救出を最優先に!」 「あと…1人1匹捕獲してもよい!存分にストレス発散しろ!」「私は10匹…っと」 -- 名無しさん (2011-07-02 18 39 53) ...
  • 総合意見
    ...上昇率に対する意見 乗り物に対する総合的な意見 ペイル・陸戦の能力差に対する意見 蜘蛛(凶虫バゥ)の能力に対する意見 新要素「死骸」に対する意見 アイテム「アイテムを戦闘中に手動で回収する」といった現状の仕様についての意見 現状の仕様にどのような向上案があると考えるか ステージの数量・内容に対する意見 処理落ちに対する意見・解決策 Q14 EDF1-EDF2との総合的な比較意見をこちらにどうぞ ハーデスト以上の難易度に対する総合的な意見 C70爆弾で一個置いて起爆させただけで強制リロードの糞仕様を直して欲しい、 あともっと上向けられるようにする点も。 -- (名無しさん) 2014-12-23 20 47 31 あ、すみません書くところミスりました。 -- (名無しさん) 2014-12-23 20 48 28 ...
  • 対戦用テクニック
    ... 慣性移動 乗り物で移動中に速度を維持したまま車両を降りると、慣性で移動したままの乗り物の上に乗ることになる。 一番簡単に実行できるのは戦車でだが、バイクでも実行可能。降りる直前からバイクの進行方向に移動キーを 押しっぱなしにしておけば7割方は成功する。 一体この動作のなにが重要なのか、と思うかも知れないが早い話が乗り物に乗ったときの速度を維持したまま リロードの動作を行えるので、乗り物で外周逃げを行っている際などに、比較的安全にリロード時間を稼げる、 ということ。 同じくヘリの上昇中にヘリから抜けると、ヘリはある程度の時間高度を保ったままになるので、ヘリの翼の上で リロードをできるということになる。しかしEDF2ではヘリの出現回数が少ない上に、敵の航空戦力が充実して いるため、ヘリの活用は大変難しくなっている。 壁撃ち       市街地/洞...
  • 調査[B]
    ... Q3.95乗り物の配置が関係する? 選択肢 投票 関係するだろう (287) しないだろう (242) Q4 超級武器の出現率についてどう思うか(INF後半で1/500) 選択肢 投票 適正 (61) 低い (258) 低すぎる (488) Q4.5 武器の稼ぎ作業を行ったことがある 選択肢 投票 Yes (641) No (72) 【4.5でYesと答えた場合】 Q4.8 どれぐらいの時間? 選択肢 ...
  • 調査[A]
    ... Q3.95 乗り物の配置が関係する? 選択肢 投票 関係するだろう (921) しないだろう (450) Q4 超級武器の出現率についてどう思うか(INF後半で1/500) 選択肢 投票 適正 (127) 低い (599) 低すぎる (1263) Q4.5 武器の稼ぎ作業を行ったことがある 選択肢 投票 Yes (1610) No (109) 【4.5でYesと答えた場合】 Q4.8 どれぐらいの時間? 選...
  • 調査[C]
    ... Q3.95乗り物の配置が関係する? 選択肢 投票 関係するだろう (266) しないだろう (414) Q4 超級武器の出現率についてどう思うか(INF後半で1/500) 選択肢 投票 適正 (83) 低い (355) 低すぎる (781) Q4.5 武器の稼ぎ作業を行ったことがある 選択肢 投票 Yes (914) No (140) 【4.5でYesと答えた場合】 Q4.7 早いうちに高難易度の稼ぎステージで武器稼ぎをした。 ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/349
    ...かいてあるし・・・。乗り物だったり!?これで移動速度が早かったら・・・。おい、見てみろっっ!! -- 名無しさん (2006-01-10 15 41 32) 大きいこんなに大きいなんてっっ!! -- 名無しさん (2006-01-10 15 42 31) まるで山だ! -- 名無しさん (2006-01-10 15 42 48) 次回作期待 -- 名無しさん (2006-01-11 22 31 16) 次回作もうあるよ -- 名無しさん (2006-01-12 17 38 42) .が浮遊都市なら確実に惑星級だなw -- age (2006-02-05 18 31 11) . は地球じゃないですか -- 巴 (2006-02-06 01 33 18) やっぱこれが一番萌える -- 名無しさん (2006-02-08 16 56 23) ...
  • 検証ページ・速度
    ...的に体力が多くなる 乗り物が使用できる戦車ですら、ペイルの倍速近い速度を持つ と、非常に地味な要素揃い。 ではこの比較点を見た場合、陸戦の方がペイルより弱い、ということに為りうるでしょうか? 難易度の上昇により、変動する要素はいくつかあります。 敵の耐久力の大幅な向上 敵の移動速度の向上 敵攻撃力の大幅な向上 敵の攻撃の激しさ例えば酸蟻や蜘蛛の攻撃の同時発射数が増加します。攻撃力自体も上昇しているので、結果的に劇的に威力が向上。 こういった要素によって、ペイルの長所が減少していくあたりから触れてみます。 「敵の耐久力の大幅な向上」による、中距離戦闘の絶対的優位性の低下 敵の耐久力と、入手できる武器の威力は正当に比例するとは言えません。 どういう事かと言えば、Normalで手に入れた武器が、一撃でNormalの敵群を一掃するほどの威力があったと...
  • No.01~14
    ...兵敵が密集している。乗り物、重火器の基本的な扱いを学ぶべし。 装備が弱い内は距離を取り戦車砲で削ろう。壊れた橋は戦車がひっくり返り易いので注意。 IMP基本はINFまでと変わり無いが、乱戦でのダメージを避ける事を意識する。 ジェノ砲や6Wは一撃で壊滅させるのが不可能。馬糞やV2などで通常戦を挑む方が有力。 とは言え開幕でビッグベンのアリが密集している場所にジェノ砲を撃ちこむ事で結構な数を減らせる。後は馬糞とかで。 ペイル IMPXSXプラズマランチャーでは一撃で倒せなくなっているため、INFと比べて早期殲滅しづらい。 陸戦と同じくアルマゲを試し打ちするのも良いが、運も絡みまず一撃で全滅は無理。しかしかなりの数を減らす事が可能。 残った敵は参謀で殲滅。ただしエネルギー残量には要注意。アルマゲはある種の諸刃の剣なので使わない方が良い場合も。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG Ro UM F...
  • No.15~28
    ...きつけたら、2発目で乗り物自爆して残りの敵を一掃。 ジェノ+アケ内火炎放射でも可。 ペイルレイピアで近接が一番手っ取り早い。巣穴に飛び込めばなお安全。 IMP運は絡むもののアーケード隣接ビルの角からアルマゲ→誘導兵器と撃つと反応して飛び上がった羽蟻がヒル上部にぶつかったアルマゲでゴッソリ減る、残りはアーケードでEN回復後に誘導兵器で。 推奨兵器陸戦兵 [SG] Ro UM Mi Fl ペイル [Ra] Th Ik Lr In コメントインセクトヒルを壊すまで羽蟻はいくらでも出現するので、体力集めに向いたステージ。 対羽蟻用武器必須、他はヒル用の長距離火器を用意したい。 ミッション21 侵食 出現する敵黒蟻 羽蟻 蜘蛛 巣穴 全国のEDF隊員によるアドバイス酸蟻→酸蟻→羽蟻→蜘蛛の順番で一つずつ巣が出現。画面上の敵と巣穴を全滅させると、次の巣穴が出現する。 巣穴の場所は、ガスタン...
  • No.43~56
    ...おり、外周を左端へ。乗り物に近づくと敵に反応されるので緊急回避で向かう。左端近くのビルをソルリングで破壊し、L字型の残骸の裏に身を潜める。スナイパーライフルでキャリアーに1撃を加え、敵接近の効果音が消えるまで真上にソルリングを撃ちまくる。この繰り返しで勝てる。IMPもこれでOK。 IMP画面端に移動して、戦車砲かソルリングで邪魔な障害物を全て破壊し、視界を確保する。 敵中心から離れた近衛UFOを狙撃で少しずつ削っていく。反応してから接近してくるまでの時間が一定でないので、油断せず常に周辺に注意を払うこと。 近衛を全滅させたらキャリアーを落とし、バイクか戦車の逃げ撃ちで黒蟻を殲滅。 ペイル遠距離兵器で新型円盤をおびき寄せ、ビルの玄関に篭ってマスレイを撃てば楽に落とせる。思わぬ方向から蟻の酸が飛んでくるので油断は出来ない。 篭っているビルの正面や周囲を更地にしてミラージュ15WRを適当に...
  • 兵器インフォメーション
    ...を併用してサブ兵装・乗り物の性能をフルに活用する必要がある。 ハーキュリー(secret) 全てのスナイパーライフルの中で最も汎用性に長けた優秀な狙撃銃。 一発2000ダメージ/約1.7秒間、弾倉容量12発、リロード速度4秒間、射程も長く、命中率も極めて高い。 スナイパーライフルでありながら、その速射性から近距離戦闘にも充分に耐えうる。 高い攻撃力は、敵の主力級を一撃で撃破でき、速射性能と弾倉容量の優秀さから、狙いを外したときのデメリットも少なく、ショットガンの代用品としても充分に機能する逸品である。 これ一つ装備するだけで、近接戦・遠距離戦・対空戦といった、多くの戦場に対応することが可能になるだろう。 ボルケーノ6W(secret) ロケットランチャーの最上位機種であるボルケーノ6Wは、重火器類の中では破格とも言える戦術総合火力を持つ特殊な武...
  • 戦闘&兵器関連用語集
    ...呼ばれる高速移動と、乗り物を活用して戦う 緊急回避は無制限に使用できる三倍速の移動 連続使用時にはタイムラグが発生するので、実際の速度は二倍強。 無敵になるわけではないので注意 バイク・戦車・ヘリの陸海空の三つの僕……ではなく、乗り物を使用できる 低難易度下では乗り物はコケにされがち、しかし高難易度では重要となる 今作ではバイクを除く乗り物は、結果的に弱体化したといえる 基本的にほとんどの武器は狙って当てる武器である、逆を言えば狙いがいい加減では当たらない そのまた逆で、狙いさえ正確なら遠距離の敵にも正確に命中するので遠距離戦にめっぽう強い 「狙って当てる」が陸戦兵のコンセプトの一つといえる エネルギー制約と無関係なので、包囲戦でも安定した火力が取れる 最たる例は「敵包囲下での重火器による一斉爆破」、陸戦を陸戦たらしめる長所の一つである ハー...
  • 戦闘・兵器関連用語
    ...呼ばれる高速移動と、乗り物を活用して戦う緊急回避は無制限に使用できる三倍速の移動連続使用時にはタイムラグが発生するので、実際の速度は二倍強。 バイク・戦車・ヘリの陸海空の三つの僕……ではなく、乗り物を使用できる低難易度下では乗り物はコケにされがち、しかし高難易度では重要となる今作ではバイクを除く乗り物は、結果的に弱体化したといえる 基本的にほとんどの武器は狙って当てる武器である、逆を言えば狙いがいい加減では当たらないそのまた逆で、狙いさえ正確なら遠距離の敵にも正確に命中するので遠距離戦にめっぽう強い「狙って当てる」が陸戦兵のコンセプトの一つといえる エネルギー制約と無関係なので、包囲戦でも安定した火力が取れる最たる例は「敵包囲下での重火器による一斉爆破」、陸戦を陸戦たらしめる長所の一つである ハーデストに突入する、あるいは高ランクの装備品を入手できるまで陸戦は地味で火力に劣る兵種であ...
  • Tips
    ...う報告あり。   ・乗り物の追加武装 戦車に機銃が無いのが不満な者は、バイクを乗せる事で7.6ミリ機銃を二門搭載出来る。二人用しか撃てない。戦車を移動させると簡単にバイクが落ちて、搭載機銃ではなくなる。 ヘリの場合は戦車に乗せるのではなく、合体(または融合)する事で、戦車は30ミリUT機関砲を二門装備出来る。戦車が移動するか、ヘリが飛行すると解除される。 逆にヘリは着陸時限定だが、戦車と合体(または融合)する事で、120ミリ砲を装備出来る。 ヘリにバイクを乗せると、ヘリは四門の機銃攻撃が可能となる。ヘリ操縦スキルが高い者ならば、ごく短時間だが飛行しながら撃つ事が出来る。   ・住宅街マップの工事現場の崩れ方 住宅街マップの工事現場に爆発系武器を当てると、当然閾値を超えて崩れる。崩れる部分は ・クレーン ・鉄骨部分 ・土台 の3つに分かれていて、下が破壊されると当然その部分以上の...
  • FAQ
    ...ます。 この現象は乗り物などにもおきます。 建物強化ってどういう事? 陸戦兵の武装の一つ、リバイアサンを建物に撃つと耐久値の関係上、建物が強化されるというバグです。 コレを利用して盾として活用するのが主な使い道です。 マザーシップのハッチ内を攻撃してもダメージが行きません、バグ? もしかしたらバグで、或いは仕様です。 爆発効果を持つ武器は、当たり所によってはカウントされないようになっています。 ゴリアス/プラズマランチャーでは、マザーを大変倒しづらくなっています。 レーダーの赤点がすごい勢いで上下してて、その敵に攻撃できないよ? 恐らくバグで、敵が主人公の【上空ワープ】と同じ状態になっています。 床が無い場所にいる敵が無限に落ち続けている模様です。 攻撃できない場合はあきらめて再出撃するしかありません。 「地下MAPにて爆発物使用」の組み合...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/317
    インベーダーからの贈り物・・・・蟻!!  描いてみました -- まぁ君 (2005-12-18 23 15 43) おもろい! あと蟻を贈っても困る・・・^^; -- 侍蟻 (2005-12-18 23 18 43) 蟻かわいい! -- ムラサキ (2005-12-18 23 26 10) 発想が素晴らしい -- 名無しさん (2005-12-18 23 37 35) インベーダーもキリスト教徒知ってるのか・・・ -- ヘリ兵士 (2005-12-19 20 07 21) サンタァァァァァァァァァァ -- フェアリー (2007-01-10 17 37 35) 一年前の絵じゃねえかああああああ -- 名無しさん (2007-01-10 18 20 43) なんだ?虫の箱か?さっ、サンダーッ! -- サンダガ結城 (2009-08-10 22 1...
  • 用語集
    ...ぶ ペイルにとっては乗り物代わりになる事も。 浮遊都市アダン           超巨大円盤 36面に登場する真の目標 鬼のような数の砲台を持ち、近衛兵まで発射してくる まともに相手取るとかなりの苦戦を強いられるので、頭をひねろう 本体の耐久力はマザーシップより相当弱い。ソラスより弱い。 陸戦の協力などで上に乗っかり、回復しあいながらプロミネンスなどもアリ 近衛兵(このえへい)         新型円盤 新型UFOともっぱら呼称される、文字通りの新型UFO フラフラ飛び、当たり判定も小さいので重火器が当たらず、残骸が20秒近く残る上に吹き飛ばせず、ストレスの元となる特に残骸。飛び越せるペイルはともかく、陸戦兵は移動が遮られる事も少なくない。 ただし使いようによっては盾として活躍してくれる。 直線移動速度がファイターに劣り、砲門が少ないのが弱点。まぁ直進と停止を繰り返すファイタ...
  • No.29~42
    ...陸戦兵脇目もふらずに乗り物を使って外周へ移動すること。あとはキャリアーを全機撃墜した後、虫を掃討する。最初に戦車で外周まで逃げ、その後バイクを拾いに行くのがベストだが戦車でも距離取れるので無理する必要は無い。 敵はバイクで思いっきり引き離せる酸蟻と蜘蛛だけなのでミサイル超オススメ。キャリアー狙撃にはSNR。 ボルケーノ6Wの撃ちっ放しなら徒歩でもクリアできる。ボルケの試し撃ちにどうぞ。 IMP基本的にINFと同じ。ボルケーノ徒歩は無理。 ペイル開幕でキャリアーを落とせるだけ落とす。イクシオンマークXならうまくやれば4機はいける。 強力な武器がない場合は無理をせず、早めに外周に移動し、蜘蛛を迎撃しながら隙を見て落としていくことになる。 キャリアー破壊にはイクシX以外では参謀30、M30Pランチャー、XSXPランチャーあたりが有力。 適当な高いビルの上→キャリアー下部にある足のような棒の...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/266
    遂にインベーダーの切り札が登場か。何とかここで食い止めるんだ。 -- 名無しさん (2005-12-01 18 41 46) 臭くてたまんねーよw -- 名無しさん (2005-12-01 20 48 36) もう無理だ。これ以上食べ進めない!生きているのが不思議なくらいだ! -- 名無しさん (2005-12-01 21 24 44) ま、まずい、このままでは・・・(おえ~ -- 名無しさん (2005-12-01 23 04 26) 糸に巻かれて死ぬんだよ! ひゃーはっはっはっはっはっは!!! -- 名無しさん (2005-12-02 15 12 27) 俺は食わない、絶対に食わない! ああっ、糸、糸が! うわあああああ -- 名無しさん (2005-12-02 16 09 27) 糸が、いと -- 名無しさん (2005-12-02 20 43...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/267
    陸戦 化学工作隊 -- ムラサキ (2005-11-30 21 45 12) かっこいい!! -- ヘリ兵士 (2005-11-30 21 56 01) 影の付け方がとてもうまいです!!尊敬します。しつこいですが火炎放射兵をよろしくお願いします。m -- 侍蟻 (2005-11-30 22 15 48) あらら。ごめんなさいレーザーみたいになっちゃったけどこれ、火炎放射器のつもりだったんです。w -- ムラサキ (2005-11-30 23 03 43) パイロットもよろしくお願いします。 -- ヘリ兵士 (2005-11-30 23 07 58) ↑tyぽうしに -- ヘリ兵士 (2005-11-30 23 09 20) ↑間違い。 調子に乗りすぎました、すいません。 -- ヘリ兵士 (2005-11-30 23 09 56) そうでしたか。化学...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/353
    これ乗りたい!! -- まぁ君 (2006-01-08 00 33 44) こ、これは!! 大日本帝国海軍の局地戦闘機「震電」ではないか!!! -- ごく一般兵 (2006-01-08 00 53 26) 震電て実戦登用されてたっけ? -- 三遊亭陸太郎 (2006-01-08 19 39 17) 震電は「一応飛んだ」計画機(試作機?)ですね。実戦配備されてません。 -- ねぎとろ (2006-01-08 20 27 49) 記憶では、アメリカの爆撃機の本土空襲の対策として七機製造されたが、数週間後に終戦をむかえ実践投入までいたらなかったかと・・・・ -- まぁ君 (2006-01-08 23 10 35) いや 確か試験飛行が成功した三日後が終戦じゃなかったっけ -- ごく一般兵 (2006-01-09 00 25 12) つか動力プロペラ!? --...
  • No.67~71
    ミッションリスト 67~71 全国各地の隊員よ! 応答せよ! 間違いがあったら、修正せよ! 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定。 推奨武器項目に関しても同様。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器。 ミッションリスト 67~71ミッション67 神獣 ミッション68 大結集 ミッション69 灼熱 ミッション70 絶対包囲 ミッション71 皇帝都市 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/55
    絶対包囲の攻略図、しまった、もっとデカくかけばよかった -- 名無しさん (2005-08-24 16 59 07) Player -- 名無しさん (2005-08-24 16 59 15) P=Player E=Enemy Bike Helli -- 名無しさん (2005-08-24 16 59 58) Blue=陸戦ルート Red=ペイルルートor陸戦の別ルート Yellow=陸戦用ルート2.5 -- 名無しさん (2005-08-24 17 01 17) 各色のAは接敵ポイント、この地点で主要な敵と交戦、A1で前方と、A2で後方から追いついてきた敵と戦闘 -- 名無しさん (2005-08-24 17 02 26) A3では最後の一体を撃破し、二陣に向かう地点となる -- 名無しさん (2005-08-24 17 02 58) Blueル...
  • 侵略者データ
    ...っても避けられない。乗り物キラー。 ・もっと脅威なのはその移動速度である。巨体故に距離感が中々つかめず、気がつくと至近距離まで接近されている事もしばしば。更にあまり怯まないので瞬く間に密着されてしまう。 ・遠距離狙撃がセオリーだが、タイマンの状況で尚且つ体力がある程度あれば、接近されてもある程度戦える。 ・やはりバゥ・ロードと呼んでくれる人は少ない。   ドラゴン・センチピード(ムカデ) ・伸し餅状の巨大生物が複数一体化して形作られる、一種の群体生物と考えられる。 地球に放たれた異星人の巨大生物の中でも究極の進化形態と目されているが、実際の詳細は不明。 ただ、その耐久力とスコールのように圧倒的な量の酸性物質の噴射は恐るべきもので、一行動単位と限定すれば一連の虫に酷似した巨大生物群の中では最強とも呼べるだろう。 ・遠距離攻撃に置いて究極の戦闘力を持つ。遮蔽物をフル活用して戦うべし。接近...
  • No.57~71
    中見出し ミッションリスト 57~66 全国各地の隊員よ! 応答せよ! 間違いがあったら、修正せよ! 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器。 中見出し ミッションリスト 57~66ミッション57 特機兵 ミッション58 大蜘蛛 ミッション59 空爆 ミッション60 超爆 ミッション61 闇蜘蛛 ミッション62 皇帝直下 ミッション63 機獣 ミッション64 剣と盾 ミッション65 魔虫跋扈 ミッション66 超獣結集 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/526
    ちなみに3人乗り。 -- 旧陸戦兵 (2006-05-20 16 25 26) エアバイクはどの部分? -- ~ (2006-05-20 16 48 14) わかりにくいと思いますがバゼラートのキャノピー後部にフェード・インしてるのがそうです・・・ -- 旧陸戦兵 (2006-05-20 19 28 19) なんか無駄にカッコよくてワロタ -- 名無しさん (2006-05-20 20 47 22) これだけやっても陸戦兵より脆いんだろうなw -- 名無しさん (2006-05-20 21 30 37) ヘリのプロペラはどんな役目を持ってるの? -- いいえ (2006-05-21 01 01 59) 戦争は変わった… -- 名無しさん (2006-05-21 07 27 23) >ヘリのプロペラはどんな役目を持ってるの? スピンアタックに使うに決...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/121
    来るな、来るなアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!! -- ・・・隊員 (2005-11-25 23 04 45) 中の人スネ夫に見えた。 -- 名無しさん (2005-11-26 09 08 02) こ、こちら骨川。敵と交戦中、我々が・・・不利です。 -- 名無しさん (2005-12-01 22 34 06) ジャイアン中尉それは自分の回復アイテムであります。 ジャイアン中尉!自分死にそうなのに! -- 名無しさん (2005-12-04 15 10 07) ごうだああああ、貴様よくも小学校時代いじめてくれたな!くらえええ! -- 名無しさん (2005-12-04 15 11 30) やりました!沢山の犠牲を出しながらも(裏切った)ジャイアン中尉を倒すことができました! -- OP (2005-12-19 23 20...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/614
    出現した巨大生物は、レジストコードSSSPに記録されている、宇宙恐竜である事が判明しました -- 兵士 (2006-07-28 11 55 21) ゼ、ゼッt -- 名無しさん (2006-07-28 12 37 20) 火球の温度から考えて・・・対地球用? -- 名無しさん (2006-07-30 02 25 05) いや、1兆度は200光年が消滅するからw -- 豆乳飲料 (2006-07-30 08 56 34) 消滅云々ではなく、地球に対して使うなら対地球用だろ。 -- 名無しさん (2006-07-30 23 06 19) 地球に使うとは決まっていないが…… -- 名無しさん (2006-07-30 23 07 03) とりあえずゼットンは地球で玉乗りしないと -- 名無しさん (2006-07-31 01 59 27) いくら火球が1兆...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/489
    久しぶりに来たら素敵絵がたくさん(゜゜*)。で、陸戦兵とペリ子は結局どちらが生存率高いんでしょう… -- 某七誌 (2006-04-27 06 40 48) 凄い絵師きたああああああああああああマジレスすると俺はペイル -- 名無しさん (2006-04-27 07 27 56) これはいぃぃ ペリ子はすぐ死ぬ。かよわい乙女ですから -- 名無しさん (2006-04-27 12 22 40) かわイイ(・∀・)!! -- まぁ君 (2006-04-27 18 23 54) 泣くな!!戦場で泣くんじゃねえ!!泣いたら目元が曇って当たる武器も当たらねえ!!だから泣くな!!泣くんじゃねえ、俺まで…悲しくなるだろう…… -- 兵士 (2006-04-27 19 45 57) これ・・・イイィイ -- 名無しさん (2006-04-27 20 32 25) たと...
  • 台詞集
    台詞集 台詞がもし聞き取れたら 聞き取れる範囲でいいので よろしくお願いします そのステージの台詞がすべて書き込んであると思ったら 星マークでも題名の後にお願いします 因みに、デモの台詞は割愛。 おもいっきりネタバレなので、まだクリアしてない人は見ないほうがいいかも。 01話 英国の悪夢★ オペレーター「操作方法を解説します。左スティックで移動、×ボタンで射撃、○ボタンで武器を切り替えます。        武器は二種類まで持ち歩くことができ、ステージ開始時に持っていく武器を選ぶことができます。」 隊員「何がどうなったんだ!」 隊長「状況を報告せよ!」 隊員「巨大生物だ! 一匹残らず殲滅したはずなのに!」 オペ「ロンドン市内はパニック状態です」 隊員「なんて数なんだ! 一体何処から出てきやがった!?」 隊員「突然現れ...
  • セリフ集
    台詞集 台詞がもし聞き取れたら 聞き取れる範囲でいいので よろしくお願いします そのステージの台詞がすべて書き込んであると思ったら 星マークでも題名の後にお願いします あと、デモがあるステージは○を入れたりしてください 因みに、デモの台詞は割愛でおk。 おもいっきりネタバレなので、まだクリアしてない人は見ないほうがいいかも。 01話 英国の悪夢★ オペレーター「操作方法を解説します。左スティックで移動、×ボタンで射撃、○ボタンで武器を切り替えます。 武器は二種類まで持ち歩くことができ、ステージ開始時に持っていく武器を選ぶことができます。」 隊員「何がどうなったんだ!」 隊長「状況を報告せよ!」 隊員「巨大生物だ! 一匹残らず殲滅したはずなのに!」 オペ「ロンドン市内はパニック状態です!」 隊員「なんて数なんだ! 一体何処から出てきやがった!?」 隊員「突然現れたんだ!! 前ブレも無く...
  • ペイル用テクニック
    ペイル用テクニック ペイル用テクニック 省エネ移動 緊急チャージの意味 先行チャージ・チャージ延期       近距離兵器 サンダーボウ等 チャージテクニックの組み合わせ+状況に合わせた判断 マップ端戦法       廃墟ステージ 羽蟻、蜘蛛、近衛、空爆 はたき落とし       飛行戦力 ヘブンズゲート 玄関潜り        飛行戦力 省力射撃       誘導兵器 敵全般 MONSTER-S両手持ちの意味 MONSTER-S小出し 自爆回避 ミサイル発射誘導      ダロガ 地面撃ち      サンダーボウ30 直当て  爆発物 省エネ移動 ペイルウイングによる飛行移動は大量のエネルギーを消耗するが、ある程度の高度まで上昇した後、L1ボタン(ノーマル操作なら×ボタン)を複数回に 押せば、高度は稼げないものの、速度を落さず、より高いエネルギー効率で遠く...
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