THE地球防衛軍3@Wiki内検索 / 「乗り物」で検索した結果

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  • 乗り物
    ...劣るものの、EDFの乗り物では唯一、継続的に高々度を飛行しながらの攻撃が可能。  また地形に左右されず、任意の場所に素早く移動できるという利点も大きい。  今作より30ミリUT機関砲に加え、ミサイルを搭載した。が、ミサイルには弾数制限が有り、誘導性能はかなり低い。推測だが、モチーフはAH-64D アパッチ・ロングボウと思われる。 活躍の場飛ぶ!操縦が難しいのは前作同様。だが、ひとたび飛んでしまえば高速移動が可能。敵の配置を確認するのに大活躍。 Aボタンの低速連打でプロペラを廻しながら降りると、ノーダメージで軟着陸できる。連打せず、直前で思いっきり減速しても問題はない。 前作より速くなった反面、旋回速度と慣性がかなり悪化した。接触ダメージの判定も厳しくなってる様子。 撃つ!飛ばなくても撃てることを忘れてはいけない。誘導性能が低いとは言え、乗ってとりあえずミサイル全弾発射が使える...
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    ...ータ 侵略者データ 乗り物 クリア特典 実績 攻略 No.1~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~47 No.48~53 その他 Tips 用語 関連動画 初心者向けページ log EDF新作news 通信記録No.1~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~53 個々のセリフ アンケート 総合意見 巨大生物編 ステージ編 その他いろいろ編 リンク 地球防衛軍@Wiki 地球防衛軍2@Wiki 地球防衛軍2P@wiki 地球防衛軍3P@wiki 地球防衛軍4@wiki EDF2攻略まとめ EDFまとめサイト 更新履歴 取得中です。
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/142
    ...二丁マグナム、おもに乗り物の修理にあたります -- 名無しさん (2009-02-17 16 12 30) 別に創造しただけであってEDF4で出てほしい!とは思ってません -- 三行も使ってすいません (2009-02-17 16 14 10) 前作よりへたかも知れません(><) -- 結局四行使ってしまった (2009-02-17 16 16 33) おおッ!新作速い!!こっちも好きだ!!でも、個人的には141のジャック・○ウアー風隊員のほうがイイ…… -- 残業中のストーム007 (2009-02-18 01 36 23) 二挺拳銃は男の浪漫 -- 名無しさん (2009-02-23 00 53 01) 名前 ...
  • FAQ
    ...!! Q.戦車とかの乗り物はどうやって乗るの? Q.ストーム1とは? Q.自爆戦法って何? Q.体力0で動けるんだけど、これってバグ? Q.回復アイテムの回復量ってどのくらい? Q.ジェノサイドガンでヴァラクやキャリアー、四足要塞、巣穴、マザーシップにダメージあたえられないんだけど欠陥品? Q.○○って武器はどのミッションで手に入るの? Q.マップ上に存在できるアイテム数の上限って何個? Q.ミッションクリアーで取得できるアイテム数の上限って何個? Q.『有効射程距離150.0m』って言われても…このゲームの100mってどの位なの? スレ固有表現Q.「礼賛」って何よ。 Q.「千鳥」って何よ。 Q.「馬糞」って何よ。 Q.「プララン」って何よ。 その他Q.蟻UZEEEEEEEEEEEEE Q.味方隊員の「EDF!!EDF!!」の掛け声に合わせるのはイタいですか? Q.良武器DENEEE...
  • 難易度とステージ、そしてアイテム
    ...と言える。 乗り物を活用するようになる。 大抵の敵より遙かに移動出来るバイクや、怒濤の正面火力を誇るベガルタは特に活躍する。 単純に考えても、乗っている間は敵のダメージを食らっていないのと同じなので、これを活用しない手はない。 ZEガンのような自動兵装、あるいは友軍との連携で最大限に乗り物の能力を発揮出来る。 バイクのあるステージでは、バイクの使い方を誤らなければほぼどんなステージでもクリア可能である。 とにかく高難易度での戦闘は、被ダメージを徹底的に減らすことに傾倒することになる。 次はアイテムテーブルについて説明する。 アイテムテーブル アイテムテーブルとは単純に言えば、『この難易度のXXXステージではどんな武器が出るか』というもの。 武器の出現傾向は難易度、そしてステージ数によって変化する。 出現傾向は難易度>ステージ数という形で決まっ...
  • アンケート:その他いろいろ編
    ...が広がるかな。現行の乗り物の乗車領域みたいな範囲があって、その中だとリロード速度が加速されたり格納武装との交換が可能で、弾切れ状態で格納すると通常よりは遅いけど自動でリロード。武器によって加速率に差が有って、ライフル等元々速いのは変化少、グレネ系の長いのは大幅加速。零式みたいな通常はリロ不可武器も、格納or範囲内ではリロード可能になったり。 -- 名無しさん (2008-01-06 14 42 54) やっぱEDFのテーマソングはJAMにお願いして欲しいな -- 名無しさん (2008-01-07 12 39 16) 指揮下に加えた味方に命令するのは欲しいな。前進とか待機とか。いきなり射線上に入られるのはマジ困る -- 名無しさん (2008-01-12 02 47 30) 夜景のステージがほしいなぁ。2,1にはあったのかね。 -- 名無しさん (2008-01...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/139
    ...8 59 03) 乗り物として登場する模様 -- 名無しさん (2013-04-08 12 55 00) ↑なん・・・だと?(なにかを勘違い) -- 名無しさん (2013-05-15 09 08 38) 名前 コメント
  • 攻略31~40
    ...パー*2 登場する乗り物ベガルタ 戦車 出現する敵ヘクトル(大) ヘクトル(小)第一波 ヘクトル4機+小型ヘクトル10機 全国のストーム1からの報告、アドバイスストーム1、ベガルタを使え。それだけで半分は減らせる。 砲撃を受けないよう、動き回りつつ適宜対応。ヘクトル戦のセオリーを確認する面。 小型を先に倒しておくと楽。スナイパーライフル二刀流で狙撃しまくれ。 体力があるなら両手スタンピードXMの近距離戦も可。 ジェノサイド・メモ近いヘクトルから順に爆破。念のため、踊らせ用にアサルトかセントリーを。 32.凶蟲行進 マップ:廃都 登場する仲間の武装隊長(合流不可):ロケラン隊員:スナイパー*6 3部隊 登場する乗り物戦車 バイク 出現する敵蜘蛛(第3波まで)第一波 蜘蛛70匹(初期位置前方、要検証) 第二波 蜘蛛50匹(初期位置左) 第三波 蜘蛛40匹(初期位置右後方...
  • 攻略11~20
    ...ルト*3 登場する乗り物戦車 出現する敵蜘蛛第一波 蜘蛛55匹(要検証) 全国のストーム1からの報告、アドバイス戦車砲で以上。 先頭にいる部隊は蜘蛛の攻撃で一瞬にして綿飴にされる。HARDEST以上からは助けに行くことはほぼ不可能。戦争に犠牲はつきものです。 ジェノサイド・メモ蜘蛛は市民に夢中。蜘蛛まっしぐら。そんな蜘蛛大爆発。お疲れ。とはいえ、INFの大跳躍は侮れない。偶に居る、ふと正気に返るヤツを警戒、距離は開けとこう。 一発目は先頭の部隊の右にある(屋上から蜘蛛がジャンプしている)ビルの真ん中辺がお勧め。ジャンプして爆風から逃げ切る蜘蛛もたまにいるが、大概、あと2発で終了。 13.凶蟲飛散 マップ:都市2 登場する仲間の武装初期配置隊員:アサルト*10 援軍(出現地点に接近すると出現)西の橋隊員:アサルト*4 南の公園隊長:ロケラン隊員:スナイパー*4 登場する...
  • 攻略41~53
    ... 都市1 登場する乗り物戦車 ヘリ 出現する敵キャリア(赤蟻)×1(左) キャリア(蜘蛛)×1(右) キャリア(黒蟻)×2(奥) ガンシップ 全国のストーム1からの報告、アドバイス味方とともに空母を1つずつ順番に。 ミッション51と並ぶ、高空ボケUFOの棲息域。ミサイルか長狙撃武器が必須。ヘリで誘えば、近距離武器や味方で戦える。 ライフルとセントリーを持って出撃ビルから降りて蜘蛛キャリアの更に右へ進むセントリーで敵を払いながらキャリアを落とす残りも同じようにするが、次のキャリアに移る前にできるだけガンシップをライフルで落としておくとセントリーが地上に専念できるので有利 ジェノサイド・メモセオリー通りの各個撃破。キャリアの下面を爆破すると、一撃で待機中の虫を殲滅できるが、陸戦小隊も巻き込む恐れがある。遠距離で爆破してから近づき、出現した仲間を安全に回収しよう。 42.奈落の...
  • 攻略21~30
    ...パー*4 登場する乗り物戦車 出現する敵赤蟻第一波 赤蟻80匹 第二波 赤蟻40匹 第三波 赤蟻50匹 全国のストーム1からの報告、アドバイス右手後方の階段のある角で火炎放射。死体に押し出されないように。 後方の堤防の角でマグマ砲+C70。常にC70を足元に置いてマグマ砲垂れ流し。マグマ砲のチャージ中に噛まれたら起爆→再セット。アイテムも周囲に集まるので回収しやすい。 Tips参照。狩場。 ジェノサイド・メモ「ジェノサイド」で致死度が大躍進した兵科・その2。高速で纏わりつき、近接戦を強要するスタイルは、遠距離爆撃を得意とするGGのまさに天敵。赤蟻・空挺と通常プレイでその他大勢だった連中が脅威と化し、ヘクトル・要塞などの強豪が殆ど無視できるように。この辺が「ジェノサイド」プレイの調整(してあるんじゃないかと思うが)の妙。まあ顔見せ面なので、今回は爆撃してればすぐ終了。アイテム回...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/19
    ...ネルギーを静止させて乗り物が使えなくなったり・・・ -- GUN (2007-01-12 16 23 44) アニメは見つけられんかったよ・・・。ttp //www.youtube.com/watch?v=TahkN0iSBHw や、ttp //fuck.ti-da.net/e659821.html わかってる・・・目に線入ってるしフォーグラーなのはわかってる・・・ -- ビビビの人 (2007-01-14 06 25 19) 鬼太郎の映画に出てたやつみたい -- 名無しさん (2007-01-25 04 08 25) ↑ ビッグ・ベアードですかな? -- Mrささにしき (2007-02-27 16 52 58) ジャイアント・ロボのヤツだな 名前忘れたけどorz  -- 名無しさん (2007-03-24 19 35 17) 中にはきっと幻夜に居るに...
  • 攻略48~53
    ...ラン*4 登場する乗り物戦車 ベガルタ バイク 出現する敵第一波(12時)黒蟻45匹 赤蟻18匹 蜘蛛18匹 第二波(2時、7時)黒蟻20匹 赤蟻50匹 蜘蛛20匹 (黒蟻10匹+赤蟻25匹+蜘蛛10匹が2セット?) 第三波黒蟻(4時)25匹 赤蟻(9時)25匹 蜘蛛(1時)25匹 全国のストーム1からの報告、アドバイス自爆戦法が嫌ならバイクに乗れ。 使える爆発物で正面突破第二波出現前に突き当たりまでこれば増援と合流し、出現直後の敵をたたける。後はその辺りをうろうろしながら迎撃していけば良し。 増援出現位置。開始時の正面方向を、便宜上「北」と呼ぶ。二波A 北東端、「斜めに」建っている黒マンション近辺、南西寄り。広く分布。 二波B 南西端、大き目の駐車場から一番近い道路上。東西に広く分布。 三波黒蟻 南東端から少し西、斜めに走る道路の北側。 三波赤蟻 西端の道路上、西側に一棟だけ...
  • 用語
    ...赤ヘル(あかへる) 乗り物E551 ギガンテス EF24 バゼラート SDL2(SLD2) バトルマシン ベガルタ 敵フォーリナー(ふぉーりなー) 蟻(あり) 赤蟻(あかあり) 女王(じょおう) 蜘蛛(くも) 大蜘蛛(おおぐも) 巣(す) UFO(ゆーふぉー) ヘクトル(へくとる) 四足(よつあし) ヴァラク(ばらく) メカヴァラク(めかばらく) 星船(せいせん) 2P(ぷれいやー2) 難易度EASY(いーじー) NORMAL(のーまる) HARD(はーど) HARDEST(はーですと) INFERNO(いんふぇるの) IMPOSSIBLE(いんぽっしぶる) GG(難易度「ジェノサイド」)(じぇのさいど) 台詞EDF!EDF!(いーでぃーえふ いーでぃーえふ) うおおおおおおおおお!!!! サー!イエッサー!(さー いえっさー) 宇宙へ帰れ!(うちゅうへかえれ) よく聞こえない、繰り...
  • Tips
    ...の中心)に移動→ 乗り物から降りる→乗り物の上にのっかったまま射撃。 もう一人は、ベガルタの足元から射撃。 半自動で行えるが、蟻に振り落とされることもあるので安定はしない。 一人プレイの場合、マグマ砲とロケランを使う。 開始後、ロケランで仲間を全て退場させ黒蟻を全て始末した後に穴に飛び込む。 登りにくいが場所を選んで連続ジャンブすることで入ることが可能。 穴の外縁近くで中央を向いてアイテム一個分上を狙い、蟻が出現すると同時にマグマ砲を使う。 火炎放射器系は巣には無効のため、蟻のみを攻撃できる。 常にアイテムがある中央部分を向き、押し出されない程度に中心を目指せば 穴から押し出されることはない。 アイテムは放っておくと振動して中央に集まるので幾つか残して目標にする。 ステージ29 降下戦隊 EASYでロケランとMEXエメロードを使う。 ロケランは...
  • 総合意見
    ...楽になりますね。あと乗り物の操作性の改善。 -- 名無しさん (2007-08-14 21 57 54) test。 -- 管理人 (2007-09-06 01 37 27) 仲間の人数変えられたらいいですよね -- 名無しさん (2007-09-12 12 38 17) ガバナーで赤アリを吹っ飛ばした時に固まるのはなんとも・・・・・ -- 名無しさん (2007-09-19 00 03 32) 何でペリ子いないんすか・・・ -- 名無しさん (2007-09-25 20 44 28) 3は1作目のリメイクだからです -- 名無しさん (2007-10-03 22 33 29) 地球防衛軍のリアルタイムストラテジーができたらいいと思います -- 名無しさん (2007-10-03 22 36 43) 味方の攻撃開始と中止の命令ができたら良い...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/66
    ...00固定(味方も)、乗り物耐久力更に増加(ベガルタは15000以上)、敵INF以上、アイテムは回復だけだがごく稀に武器BOX出現(神武器の確率大)、クリア特典は零式レーザーライフル改(威力2倍、リロード可)とかだったらいいな -- 名無しさん (2007-10-15 21 27 35) 対人戦よりみんなで一つの的を攻撃したいな・・・・本部とか・・・・ -- 名無しさん (2007-10-16 23 36 10) 本部がてきだとしたらどんなキャラが出てくるんだろう -- 名無しさん (2007-10-17 22 29 10) 爆発範囲50メートル1発20万ダメージで5発連射のジェノサイドガンとかあればいいな。 -- 名無しさん (2007-10-17 22 35 13) HALO3は、4人でオンライン協力プレイがあるみたいですよ。 -- 名無しさん (200...
  • アンケートステージ編
    ...防衛系   ●乗り物と同じ要領で使える固定砲台(かなり強力)などの武装がある。   ●守るべきものの全滅でもミッション失敗。これぞ防衛軍。   ●拠点はこちらの攻撃も当たります(GGは無効)。破壊魔は気をつけよう。 海上⇒いい加減に海上に落ちたアイテムは浮かんでくるようにして欲しい。 特徴:マリンジェットとヘリで船の間を移動。艦橋などの破壊ポイントをやられると撃沈。空母・イージス艦等全滅で失敗。また、敵はガンシップを除いて新たな種類に変わる。 武装:ガトリング砲・ドラム缶みたいな爆弾(名前教えて)・SAM(地対空ミサイル)。艦載機はどうなるのだろう? 選択肢 投票 ぜひ出てほしい (397) どちらかといえば出てほしい (26) どちらでも...
  • 攻略41~47
    ...ルト*3 登場する乗り物戦車 ヘリ 出現する敵キャリア(赤蟻)×1(左) キャリア(蜘蛛)×1(右) キャリア(黒蟻)×2(奥) ガンシップ 全国のストーム1からの報告、アドバイス味方とともに空母を1つずつ順番に。 ミッション51と並ぶ、高空ボケUFOの棲息域。ミサイルか長狙撃武器が必須。ヘリで誘えば、近距離武器や味方で戦える。 ライフルとセントリーを持って出撃ビルから降りて蜘蛛キャリアの更に右へ進むセントリーで敵を払いながらキャリアを落とす残りも同じようにするが、次のキャリアに移る前にできるだけガンシップをライフルで落としておくとセントリーが地上に専念できるので有利 礼賛と千鳥で出撃。相手を刺激せずにヘリで蜘蛛を出すキャリアの上に乗る。そこからガンシップをすべて片付ける(ガンシップと接触した際、稀にキャリアをすり抜けて落ちてしまうことがあるので注意)。その後千鳥をキャリアの下...
  • 出撃前の適切な装備選択
    ...それを回避するための乗り物が無く、正面からの突破を余儀なくされており、 つまりプレイヤーはよほどの火力差が無い限りは、敵に包囲される運命にある。 この状況に最も適した武器は、『とにかくTTFPの高い武器』である。 高威力の攻撃を間断なく行うことで、こちらが死ぬより先に相手を殺す。 さらに、敵が大群なので範囲攻撃の出来る武器でまとまったダメージを与えることが出来れば、殲滅速度が飛躍的に高まる。 範囲武器は『広範囲・敵を即死させる攻撃力・連射が利く』という物が最高で、 『広範囲・敵が即死しない・連射が利かない』という物は足を引っ張る可能性がある。 敵が即死しない範囲攻撃武器は、敵が周囲に散らばって包囲される危険性があるからだ。 TTFPの高い武器は基本的に連射が利く武器で、AFを筆頭にSGやMMFが高い汎用性を持っている。 ライサンダーやストリンガーと...
  • log
    ...ータ 、武器データ、乗り物を公式から抜擢。 -- (暇人だった者) 2006-12-14 09 54 51 侵略者データに一部加筆 -- 暇人 (2006-12-16 00 32 33) ショットガンのズームのセルを消去 -- (通りす() 2006-12-17 16 56 26 アーマー取った時の1個につきの増加量って今回いくつなんですかね?やっぱり難易度による変動なし? -- (名無しさん) 2006-12-18 15 35 00 一つ辺り1.5じゃなかったっけ?・難易度によるアーマー増加率の変動は無し・ステージ番号が大きいほど良い武器が手に入る(1<53)・ステージによって入手出来る武器が違うと言うことは無い・ステージ終了後のアイテム精算画面で、取得アイテム数が1000を超えると1000以降はカットされる・画面中に出現するアイテム数には上限がある...
  • 攻略1~10
    ...ラン*4 登場する乗り物戦車 ヘリ 出現する敵ヘクトル(武装は機銃、赤プラズマのみ)[12機] ガンシップ[12機] 全国のストーム1からの報告、アドバイス初期位置が安全地帯。 珍しくプロミネンス大活躍。ガンシップ用の武器と一緒に持ってって、山歩きで時間を潰し、トンネル通って戻ってくると、残りのヘクトル数機は丁度山の中。海岸のアイテムを回収しつつ、一度もヘクトルと顔を合わせずにミッション終了できる。 セントリー+スタンピードで白兵戦もまた楽し。スタンピードXMを持っていないなら、爆砕かんしゃく玉を試してみたまえ。5~6回投射(+味方の攻撃)くらいで落とせるので、両手持ちだと結構早い。ついでに、片手だと投げた後の次弾の投射動作までタイムラグがあるが、持ち替えればすぐに投げ始められる。 真の漢を目指す方はガバナー二刀流をお勧めする。 礼賛二刀流の練習に最適なステージ。初期位置から礼...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/210
    どうも、初投稿になります! 一応陸戦兵とバゼラート……という設定ではありますが、バゼラートが凄まじく適当ですな(汗)。この陸戦兵は、以前に私が書いていたEDF小説の主人公「剣山竜平」をモデルにして書いていました。やたら外見が幼いのもそのせいでしょう(ぇ)。シチュエーション的には「窮地に陥ったペイルウィング隊の救援に向かうべく、単身でバゼラートに乗り込んで死地へ……」みたいな感じでしょうか。救援には成功したけど、当の本人はご覧のありさま(笑)。最新鋭戦闘ヘリなのに、装備が機銃二門ってのはヒドイと思うんだ……。 -- オリーブドラブ (2012-09-05 00 28 44) うわぁ… -- 名無しさん (2013-01-18 01 40 31) う、うわぁ・・・ -- 名無しさん (2013-04-07 09 56 03) これは一年後の今でもうわぁ・・・ -- 名無しさ...
  • 戦闘・兵器関連用語
    ...的には、機動力のある乗り物を併用した強襲作戦か、機動防御の退路上に設置する誘導迎撃作戦のどちらかで大きな戦果を上げる 戦略的な設置以上に、プレイヤーの熟練度で大きく戦果が変わる武器でもあるというか、単に慣れていないと爆風で自分を即死させる危険性が高いメートル単位で爆風を目測出来る熟練兵が扱うと、距離50M以下の近距離戦でUMAXを上回る武器に化ける 協力プレイでとにかく強いが、相棒が熟練兵か新兵かで安心度が変わる プレイヤースキル【爆発物の熟知】を習得している場合、攻撃判定の失敗時に一回だけダイスを振り直し、さらに【自爆判定】で三回までダイスを振り直すことが出来る FORK(ふぉーく)             多連装式ミサイル ミサイルの中でも名実揃った固定ファンの多い優秀ナンバー 三秒毎にUFO一機を撃墜し、リロード中は守備に専念出来るという堅実さが人気の秘訣 旧名はソルリング。...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/116
    できたらこんな実績解除特典(仮)が次回作にはほしいなー・・・ -- 名無しさん (2008-04-30 09 11 32) フォーリナーの本拠地に乗り込みに行きそう -- 名無しさん (2008-04-30 17 45 21) いいねぇ・・。 -- 第15突撃隊 (2008-04-30 21 46 06) エリート兵・・・ -- ライサンダーZZ (2009-07-01 19 09 52) どっかで見た顔 -- 名無しさん (2009-07-05 22 08 16) 重たそう -- 犯人 (2009-07-18 09 12 59) Ωを超えた部隊的な? -- sexランチャー (2009-07-23 10 41 31) フォーリナー本部へ突っ込め! -- 名無しさん (2009-07-27 11 07 30) もういっそスパルタンで -- ...
  • 初心者向けページ
    ...てからにせよ。全ての乗り物に乗ってみたか?入手してある武器で未だにNEWマークがついているのは無いか?使ってみると意外と使える武器があるぞ。 「死ぬには良い日だ」かつてベトナム戦争中に米兵が好んで言った言葉。だが、その真意は「生きて帰るぞ」。誰も死ぬことなど考えて居ない。脱線した。 戦闘 ここでは巨大生物、戦闘用ロボット、飛行物体ごとの攻略法を教える! EDFスカウトチームが苦労して手にいれてきた情報だ!ありがたく聞くんだな! (Sir! Yes Thunder!) ※今作の特殊兵器は強力なものが多く、だいたいの地上戦力に有効なので「有効な武器」にいれてません。 主力級 各ミッションの主力となる敵たちだ! 体力は低めでAIの攻撃1~2発で倒すことができる(一部のものを除く)から大群で攻められても落ち着いて対処すればなんとかなる! 黒蟻A 噛...
  • ステージ攻略
    各ステージの攻略情報です EASY、NORMAL、HARDは基本的にいらないよね? ※タクティカルファイヤ+タクティカルリロード必須 ミッション32【凶蟲行進】 難易度HAEDEST&INFERNO ○自爆テロが出来る人 敵に向かって真っ直ぐ前進し、第一波と接触次第自爆開始。 第一波殲滅後に余った爆弾を処理&リロードする。 第二波が既に仲間を襲っているので横から自爆しつつ救助。 第三波が来る前に退避&処理&リロードする。 ※その間に生き残った仲間(オトリ)がいるかで生き残れるかが決まると言っても過言ではない 後は近寄ってくるのを片っ端から自爆で片付ける。 ○自爆テロが出来ない人 片手にスティングレイMF、片手にZEXランチャーがあれば出来るはず・・・ やり方は2種類あります。 ZEXランチャーを自分の前、左、右に設置させ迎...
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