EDF3P:地球防衛軍3 PORTABLE@wiki内検索 / 「誘導兵器」で検索した結果

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  • 武器データ/誘導兵器
    武器データ/誘導兵器 ミラージュシリーズ ミラージュ5WAYシリーズ ミラージュ15シリーズ ガイストシリーズ フェンリルシリーズ サイ・ブレードシリーズ ゴースト・チェイサー 敵を追尾し、命中すると爆発する光線を発射する思念誘導兵器のカテゴリ。 消費ENの割に火力が低い。無駄撃ちは厳禁である。 基本的な仕様は陸戦兵のミサイルと同じで、一番近い敵に向かっていく。 撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 建物破壊可能:ガイスト、サイ・ブレード。建物破壊不可:ミラージュ、フェンリル、ゴースト・チェイサー。 ミラージュシリーズ 標準的な思念誘導兵器。ここからミラージュ5WAY系とミラージュ15系に派生していく。 爆破範囲が設定されているが建物を破壊できない。 誘導性能が高くても相手の動き次第では命中しないこ...
  • ミッション攻略/03 市街戦
    ... 公園に陣取り、誘導兵器などで釣って迎撃するという方法もある。 この方法だと時間はかかるが、比較的安全にクリアできる。 陸戦兵 その1 高層ビル付近は敵の数がやや多いため、味方が少ないうちに攻撃を加えると全滅しかねないので後回し。 最初の公園の仲間と合流後、開始地点へ戻ってから西へ向かい、更に味方と合流。付近の敵を攻撃。 そのままレーダーを頼りに高層ビルから離れている敵を優先撃破していき、途中いくつかの部隊と合流。 最後に残った味方部隊全員で高層ビル付近を襲撃。 ミサイル垂れ流し 【武器】MEXエメロード、適当なアサルトライフルなどの護身用武器 HARDで拾える武器で攻略。 始まったら公園にいる蟻を撃破して味方と合流する。 これ以降は公園からミサイルを垂れ流して攻撃、近寄ってきた蟻を護身用武器で倒していく。 蟻の数が一桁になったら、散らば...
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    ...兵器 範囲攻撃兵器 誘導兵器 支援兵器 侵略者データ 乗り物 ミッション攻略 ミッションリストNo.01~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~50 No.51~60 制限・縛りプレイ その他 Tips マルチプレイ EDF用語集 チャット定型文 トロフィー 発売前情報まとめ 360版からの変更点 リンク 公式サイト 公式ポータルサイト EDFMAP - 地球防衛軍3のステージマップ攻略 THE地球防衛軍@wiki THE地球防衛軍2@wiki THE地球防衛軍3@wiki 地球防衛軍4@wiki 地球防衛軍2P@wiki 地球防衛軍2PV2@wiki EDF IA@wiki EDF2攻略まとめ EDFまとめサイト 取得中です。
  • ミッション攻略/53 親衛隊
    ...処できる。 誘導兵器を垂れ流していると、大量のレッドカラーが反応して地獄絵図になってしまう。 面倒かもしれないが、狙撃兵器や弾速の早い武器で各個撃破していこう。 味方の赤ヘルはいつもより硬くなっているので彼らに攻撃を引き付けてもらおう。 赤ヘルの武装がどう考えても対空向きではないのは本部の罠。 何故かバゼラートが配置されているが、まさかこれでレッドカラーを落とす猛者はいないだろう。チラッ 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダー、マキシマムパラライザー(ラピッドパラライザー) 礼賛2以上とマキシマムパラライザーがあればノーダメージも余裕でできる。 意外と知られていないがパラライザーに限らず支援兵器はヴァラクや四足など以外には全て有効である。 レッドカラーも当然動きが止まる。マキシマムを全弾当てれば計算上3分は止まったままだ。 しかしマキ...
  • ミッション攻略/09 津川浦防衛線
    ...プ対策にミラージュ等誘導兵器、ヘクトル用には好みの武器を ヘクトルにはレイピア・ランス・狙撃武器等、好きなモノをどうぞ。 ヘクトルに近接戦を挑むなら、誘導兵器を撃ちながら接近すれば被弾を減らせる。 マルチプレイ オフラインの戦法が有効。 下手に近づくとお手玉にされてしまうので、開始地点から動かずに遠距離攻撃する方が安全。 セントリーガンや状態異常武器なども有効。
  • ミッション攻略/38 星の騎士
    ...しく千鳥やミサイル、誘導兵器などに任せるのもある。 狙撃か誘導ミサイル どちらを選ぶかは自分のエイム力と相談。 開幕前方や開幕後方の外周沿いにこもりポイントがある 3Pはポリゴンが薄くかなり貫通してくるので自分と仲間の体力が尽きる前に敵を落としきるスピード勝負になる →こもりポイントの参考動画(http //www.nicovideo.jp/watch/sm19965887)。開幕前方にもこれと同じ形の玄関がある。動画の場所の方が高架がある分防御力は高そう。 TIPSのページにも書かれているが、一波のガンシップの増援をスキップできるバグがある。 ミッション開始後間もなく「本部、応答願います。マザーシップからガンシップが発進。こっちに来ます。」という台詞が入る。 台詞が始まった瞬間スタートボタンで一時停止し、台詞が終わったら解除するとガンシップが投下され...
  • 制限・縛りプレイ/38 星の騎士
    ...ルやセントリーガン、誘導兵器は撃破に時間がかかる上に他者の狙撃の邪魔になるだけである。 選択肢としてありえない。 武器縛り
  • ミッション攻略/14 要塞
    ...スナイパーライフルや誘導兵器を持っていき、トンネル付近から敵を攻撃しよう。
  • ミッション攻略/54 鎧蜘蛛
    ...と、建物を破壊しない誘導兵器(オススメはミラージュ5WAY-S)を持って出撃。 開始位置から前方、広場とビルを越えた先にある巣はタワーからの狙撃が難しいので、近づいて破壊しておく。 途中のNPCを指揮に入れておけば、連中がイトダーされている間に巣は壊れる筈。 そうしたらビルからビルへ飛び移りながら、EN回復しつつタワーへ。 ビルの上にいる限り歩き回っていれば糸はまずあたらない、広場を越える時だけ気をつけよう。 タワーに上ったら残りの巣を潰し、フチから誘導兵器で蜘蛛を焼く。 狙う必要さえ無い、簡単なお仕事です。たまーに糸が飛んでくるが、当たることは滅多に無い。 最後の巣が出たらひたすらレーザーで焼いて、後は蜘蛛狩り。 残り一匹になったらアイテム回収して、それが終わったらトドメ。 巣を焼き終えず倒し続ければ相当のアイテムを稼げる。 時間はかかるがとにかく安全。移動時の...
  • ペイルウイング
    ...df0015.png誘導兵器 18種 edf0007.png支援兵器 14種 クリア特典 edf0013.png近距離兵器 28種 敵の懐に飛び込み、絶大な瞬間火力によって一瞬で葬り去る兵器群。 超至近距離で無数のプラズマ刃を放射し続けるレイピア系、単発高威力でやや射程の長いレーザーランス系がある。どちらも弾数制。 EDF3Pではレイピア系列が射程および威力の減少が著しく、リスクは上がって殲滅力が下がった。 ランス系列は威力は変化していないが、射程が気持ち伸びており、レイピアの調整と相まってけっこう差別化された感じ。 近距離兵器も射程詐欺でカタログよりも約1.25倍長くなっている。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 射程距離(m) 精度 チャージ(sec) 消費EN(%) PTFP 備考 0 レイピア 500 60.0 1.0*6 10...
  • ミッション攻略/31-40/コメント
    ...するように攻撃。良い誘導兵器が無い場合にコレで...... - 名無しさん (2020-06-18 18 02 44) 星の騎士INF 陸:体力6000、AF100&千鳥でゴリ押し可 - 名無しさん 2012-10-23 16 29 27 星の騎士INF チタニアブラスト誘導砲とエリアルXで行ったらエリアル余ったよ。 - 名無しさん 2012-11-05 19 02 33 53.親衛隊 も、その装備でいけました。 - 名無しさん 2012-11-18 10 53 49 エリアル3でも一個余りました - 名無しさん 2014-12-25 15 49 31 要塞急襲作戦INF(陸男)は、近距離武器ではなく、エリアルリバーサーXでクリアできました。四足が動き始めてから使って、クリアする頃には3発残りました。やっぱり仲間は大切な戦力ですね♪ - 鯨 2012-11-18 10...
  • ミッション攻略/01-10
    ... 公園に陣取り、誘導兵器などで釣って迎撃するという方法もある。 この方法だと時間はかかるが、比較的安全にクリアできる。 陸戦兵 その1 高層ビル付近は敵の数がやや多いため、味方が少ないうちに攻撃を加えると全滅しかねないので後回し。 最初の公園の仲間と合流後、開始地点へ戻ってから西へ向かい、更に味方と合流。付近の敵を攻撃。 そのままレーダーを頼りに高層ビルから離れている敵を優先撃破していき、途中いくつかの部隊と合流。 最後に残った味方部隊全員で高層ビル付近を襲撃。 ミサイル垂れ流し 【武器】MEXエメロード、適当なアサルトライフルなどの護身用武器 HARDで拾える武器で攻略。 始まったら公園にいる蟻を撃破して味方と合流する。 これ以降は公園からミサイルを垂れ流して攻撃、近寄ってきた蟻を護身用武器で倒していく。 蟻の数が一桁になったら、散らば...
  • ミッション攻略/49 魔窟の主 怒る!
    ... 言うまでもないが誘導兵器はNG。 パラライザーなどの状態異常武器で女王や大蜘蛛を無力化するとかなり楽になる。 マルチプレイでは敵が動き回るため、運が悪いと敵が連鎖的に反応することもある。 端にいる敵を釣る、釣った後マップ端付近まで引き寄せてから攻撃、等の対策を採るとうまくいく・・・かもしれない。
  • ミッション攻略/15 侵攻阻止作戦
    ...射程距離の長い武器や誘導兵器を持っていこう。 ガンシップやヘクトルの攻撃でアーマーを削られやすいので、エリアルリバーサー持ちがいると安心。
  • マルチプレイ
    ...入れておくこと。 誘導兵器は陸戦ほどFFはしづらいがやはり他のプレイヤーにあまり喜ばれる武器ではない。ランスで狙いをつけるのが苦手な人にはミラージュシリーズはガンシップ対策として多少効果を期待できるかも。 とりあえずヘクトルや精鋭相手にはあまり使わないほうがいい。 ガイスト系はヘクトル・ヴァラクオンリーステージ以外では誤爆の嵐。低難易度でも使用してはいけない。
  • ストーム隊
    ...動で追尾して攻撃する誘導兵器。ロケットランチャーと同じく、着弾時に爆風を発生させる。 自身で敵に狙いを定める必要がないため、逃げと攻撃を両立したい場合に役立つ。 物によってはマップの端から端まで横断するほどの長射程を持つ。 しかしチタニア製品はカタログ詐欺であり3000mも飛ばず、1/10の約300mしかない。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆発範囲(m) 誘導性能 ズーム倍率 PTFP TTFP 備考 0 エアトータス01 1 - 400.0 10.0 10.0 S - 400 40 - 0 ME1エメロード 2 1.0 150.0 1.5 5.0 C - 150 - - 1 MLRA 10 6.0 32.0 3.0 1.0 B - 192 71 - 3 エアトータス02 1 - 800.0 10.0 20.0 S - 800...
  • EDF用語集
    ...ージュ5WAY-S 誘導兵器。異常なほどの燃費の良さを誇り、命中率も高く扱いやすい武器。INF中盤以降は威力が不足しがちになり、死骸の追尾も含めた連射の遅さからくる殲滅力の低さも目立ってくるので、ミラージュ5WAY-Sに頼るというよりミラージュ5WAY-Sを活かす方向で戦術を練る必要が出てくる。 サイ・ブレードα 少し直進してから方向転換して敵を爆破する誘導兵器。ペイルウィング版プロミネンスのような武器で、用途もほぼ同じ。EN消費が多いため、正面きっての撃ち合いに使うよりもトンネルなどの安全地帯から使うのが基本。 ドローン 今作で追加された新兵器。プレデター型の小型無人機を発射する。 最も正面に近い味方、というとても扱いやすい誘導方式を持つため、狙いを付けやすいのが特徴。 囮の味方に当ててその周囲の敵を攻撃するキラー系と、味方を治癒・蘇生させるレスキュー系の二つに大別され...
  • チャット定型文
    ...兵器が必要だよ × 誘導兵器が必要だよ × 接近戦用武器が必要だよ × 対空用兵器が必要だよ × 設置型兵器が必要だよ × 狙撃武器が必要だよ × ミニッツシールドが必要だよ × リバーサーが必要だよ × エリアルリバーサーが必要だよ × リミットブースターが必要だよ × キラードローンが必要だよ × レスキュードローンが必要だよ × リバースドローンが必要だよ × パラライザーが必要だよ × ヒュプノタイザーが必要だよ × テラライザーが必要だよ × バウンドガンが必要だよ × 範囲攻撃していい? × この武器を使っていい? × ミニッツシールド必要? × リバーサー必要? × エリアルリバーサー必要? × リミットブースター必要? × キラードローン必要? × レスキュードローン必要? × リバースドローン必要? × パラライザーが必要? × ヒュプノタイザーが必要? × テララ...
  • 雑談・質問板/過去ログ
    ...リ子で飛んでる最中に誘導兵器で自爆しちゃって、落下点が樹木の上だったら延々と落下中のポーズのまま動けなくなったわ - 名無しさん 2012-10-02 22 01 01 火炎放射器αと火炎放射器 - 名無しさん 2012-10-02 23 47 11 ミス 火炎砲ってレベルは火炎砲の方が高いのにαの方が強そうとはこれいかに - 名無しさん 2012-10-02 23 48 44 レイピアGスラスト2のチャージ時のエネルギー消費が無いのですが、他にも同じ症状の方はいますか?有用なバグだと思うのですが。 - 名無しさん 2012-10-03 03 29 54 ねんがんの礼賛乙を手に入れたぞ! - 名無しさん 2012-10-03 09 18 05 殺してでも奪いとr.....悪いちゃんと星船稼ぎで探すわ - 名無しさん 2012-10-03 10 18 32 な、なにを...
  • ミッション攻略/51-60
    ...えって苦労する。 誘導兵器なんかも高難易度では使い物にならない。 単発の威力が低く、1発当たるとノックバックするせいで全く多段ヒットもしないため。 グングニルは射程がどう考えてもMONSTER-Sより短いので少し近めで撃つこと。 目安としてはズーム時にレッドカラーが霧で少しでも白く見えるようなら当たらないと思っていい。 また2丁同時リロード時の仕様の関係上、ステージ開始時に持ってる方のグングニルを優先的に使うべき。 どっちがどっちか分からなくならないように気をつけたい。 グングニルがない人向け 【武器】デモニック・ランス、釣り用の長射程武器 敵をこちらに気づかせるための適当な武器も一緒に持っていこう。 グングニルと比べて射程が短く、倒すのに2発必要なため当然難易度は上がるが、ある程度体力があればいける。 開始地点付近の建物で攻撃を防ぎながら1発ずつ確実...
  • ミッション攻略/31-40
    ...しく千鳥やミサイル、誘導兵器などに任せるのもある。 狙撃か誘導ミサイル どちらを選ぶかは自分のエイム力と相談。 開幕前方や開幕後方の外周沿いにこもりポイントがある 3Pはポリゴンが薄くかなり貫通してくるので自分と仲間の体力が尽きる前に敵を落としきるスピード勝負になる →こもりポイントの参考動画(http //www.nicovideo.jp/watch/sm19965887)。開幕前方にもこれと同じ形の玄関がある。動画の場所の方が高架がある分防御力は高そう。 TIPSのページにも書かれているが、一波のガンシップの増援をスキップできるバグがある。 ミッション開始後間もなく「本部、応答願います。マザーシップからガンシップが発進。こっちに来ます。」という台詞が入る。 台詞が始まった瞬間スタートボタンで一時停止し、台詞が終わったら解除するとガンシップが投下され...
  • 武器データ/狙撃兵器
    武器データ/狙撃兵器 サンダースナイパーシリーズ ライジン / グングニル LRSLシリーズ MONSTERシリーズ 射程距離が長い狙撃用のカテゴリ。中距離兵器のレーザーや雷撃を長射程化させたものが多い。 主に電撃を発射するサンダースナイパーシリーズと、レーザーを照射するLRSLシリーズの二種類がある。 陸戦兵のスナイパーライフルとは異なりとても癖が強く、使用用途による使い分けが重要。 全て直結式でズーム機能付き。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 サンダースナイパーシリーズ 電撃を発射して遠距離の敵を攻撃する狙撃兵器。 一発の威力は低いが、複数発射で補っている。全弾命中時の火力はそこそこ。 発射される電撃の性質は中距離兵器:雷撃と同じ。地下などの閉所で真価を発揮する。自爆に注意。 射程距離が疑わしいので2Pのwikiも参考に。射...
  • 武器データ/ミサイル
    武器データ/ミサイル エアトータスシリーズ エメロードシリーズ MLRAシリーズ プロミネンスシリーズ FORKシリーズ チタニア誘導キャノンシリーズ 発射すると敵を追跡し、命中すると爆発する誘導ミサイルのカテゴリ。 基本的に一番近い敵に向かって飛んでいく。撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 エアトータスシリーズ 異常な超低弾速が特徴のミサイル。威力と爆破範囲は(このレベル帯だと)高い。 エアトータス(空亀)の名の通り、空中をのろのろと進む。ついでにリロードも遅い。 使い勝手が悪いのにMEでも威力はプロミMAの約1/4。リバイアサンを復活させてもよかったのではないか。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメー...
  • 武器データ/支援兵器
    武器データ/支援兵器 パンドラシリーズ ヘブンズ・ゲートシリーズ サンダー・クラスターシリーズ サイ・クラスターシリーズ アルマゲドン・クラスター 光球を投げて一定距離進んだ後、空中に留まった光球から無数の弾が発射されるというカテゴリ。 発射される弾はモノにより異なる。継続時間は一律30秒。消費ENはそれほどでもないが、チャージ時間が長いのが特徴。 ゲーム内の武器説明ではほとんど概要が書かれていない。実際に使わないとどのような武器なのかは分からない。 投球モーションはプラズマ・グレネードと一緒だが、軌道は異なる(上方に行こうとする感じ)。実際に投げてみて確認しよう。 光球は障害物(地形や敵など)に当たると消えてしまう。 自身や味方に命中するとダメージを喰らうので光球に近寄らないように。どこが支援なのか EDF3fNS版ではエンドオブアースのダメージが修正された。その部分は赤字...
  • 制限・縛りプレイ/31-40
    ...ルやセントリーガン、誘導兵器は撃破に時間がかかる上に他者の狙撃の邪魔になるだけである。 選択肢としてありえない。 武器縛り 39 回転木馬 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/39 回転木馬 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波C キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波D キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャ...
  • 武器データ/範囲攻撃兵器
    武器データ/範囲攻撃兵器 プラズマ・ランチャーシリーズ 連装プラズマ・ランチャーシリーズ プラズマ・ショット プラズマ・フォールシリーズ プラズマ・グレネードシリーズ ワイド・グレネードシリーズ 着弾すると爆発するプラズマ球を発射して広範囲を攻撃するカテゴリ。 プラズマ球は重力や慣性の影響を受ける。飛行中に発射すると思わぬ方向に飛ぶことも・・・モデルにより影響の度合いは異なるので、実際に使ってみて確かめよう。 全体的に弾速が遅い。慣性の影響もあるので対空や遠距離攻撃は難しい。 爆発物なので自爆する可能性がある。使用する際は周囲に気を付けよう。また、プラズマ・フォールなどの特殊な弾道のものは特に自爆しやすい。発射する方向にも注意しよう。 ペイルウイングの機動力を活かして、建物の上や空中から敵の大群に目掛けて発射する等の効果的な使い方も可能。色々試そう。 プラズマ・ランチャー...
  • 武器データ/近距離兵器
    武器データ/近距離兵器 レイピアシリーズ レイピア・スラストシリーズ プラズマ・ウィップシリーズ ランスシリーズ WAYランスシリーズ バトル・ラム / デモニック・ランス 射程距離100m以下の近距離用武器カテゴリ。一部を除き全て弾数式。 射程距離は短いが、その他の性能は軒並み高い。ペイルウイングの主力兵装。 使用する際に接近する必要があるのが最大の欠点。無理に突撃すると集中攻撃を受けてサンダーするリスクがある。状況判断をしっかり行い、突撃するか否かを冷静に判断しよう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 レイピアシリーズ 正式名称:ゼロレンジ・プラズマアーク銃。プラズマアーク刃で射程距離内の敵を崩壊させる。 こちらは前方の広範囲にプラズマアーク刃が発射される拡散型。密着すると火力が集中する。弾数が多くチャージ時間も短いので、ひた...
  • ミッション攻略/11-20
    ...スナイパーライフルや誘導兵器を持っていき、トンネル付近から敵を攻撃しよう。 15 侵攻阻止作戦 このミッションを編集 ミッション概要 歩行要塞が東京へ向けて侵攻中です。 このままでは、プラズマ砲によって 首都圏は壊滅します。なんとしても、 ここで食い止めなければなりません。 急な作戦のため、今すぐに動員でき る戦力はわずかしかありませんが… しかし現在、多くのチームがこの地 に向かっています。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 6 661/330 HARD 30 1855/927 HARDEST 55 3237/1618 INFERNO 97 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点 ストーム3、合流済み 隊員:...
  • チートデータコピー
    武器データ/スペシャルウェポン アシッドガン 火炎放射器 C型爆弾 インパルス セントリーガン かんしゃく玉 バウンドガン キラードローン ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 状態異常武器についてヴァラク、四足、キャリアーなど、および各種砲台には無効。 女王蟻、大蜘蛛、大ヘクトルには効果が1/4になる。 小ヘクトルには効果が1/2になる。 その他の敵には通常の効果。金蟻の卵も割れる。 アシッドガン 蟻の体液を分析し、兵器化したもの。サンダー! ショットガンのように同時に複数飛ばすものや、AF-RAのように物凄い連射力で酸を浴びせるタイプがある。 山形に飛ぶので、少し遠くにいる奴をサンダーする場合は照準を相手より少し上に向けよう。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 7 アシッド・...
  • 武器データ/アシストツール
    武器データ/アシストツール リバーサー エリアルリバーサー リバースシューター リバースドローン リミットブースター ミニッツシールド レスキュードローン 攻撃能力がない兵器のカテゴリ。 全てリロード不可。強力な効果を持つので使いどころが重要である。 回復系ツールはレスキュー系を除き全て敵にも効果がある。 リバーサー ナノマシンを噴霧する特殊機器の一種。前作のリペアスプレーに該当。 噴霧した対象(味方、乗り物、敵)の耐久度を回復できるが、使用者には無効。連射速度は5発/sec。 射程距離が極端に短く、密着しないと命中しない。 オンライン協力プレイで瀕死の味方を回復させたいときは、定型文メッセージでしっかり合図しておこう。 どちらかというと、プレイヤーや味方を回復する用途より乗り物の耐久度を回復する用途に向いている。 switch版では回復量が増加した。その部分は赤字で表示...
  • ミッション攻略/41-50
    ... 言うまでもないが誘導兵器はNG。 パラライザーなどの状態異常武器で女王や大蜘蛛を無力化するとかなり楽になる。 マルチプレイでは敵が動き回るため、運が悪いと敵が連鎖的に反応することもある。 端にいる敵を釣る、釣った後マップ端付近まで引き寄せてから攻撃、等の対策を採るとうまくいく・・・かもしれない。 50 蟲の怒り このミッションを編集 ミッション概要 我々は巨大生物の王を撃破しました。 しかし、王たちの死によって、巨大 生物の怒りは頂点に達したようです。 日本全土にいるすべての巨大生物が、 この地を目指して一直線に行進して いるとのことです。とてつもない数 の巨大生物との戦闘になります。 マップ 開始地点 廃墟 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 20 1313/656 HARD 45 27...
  • 雑談・質問板/log
    ...子のミラージュ系統が誘導兵器(千鳥は違う括りで曖昧だった)で括られていたからそういう風に書いていたけど逆にややこしくなってたんか。今度からそういう風に書くわ、ありがとう - 名無しさん 2014-02-04 20 36 00 烈火、強行突入、砲火。いまだINF低体力クリアが出来ない3ミッション。みんなは体力どのくらいでクリアした?自分は、烈火が2500弱、他2つは2200前後、残りは1800まででクリアしたけど… - 名無しさん 2014-02-05 00 41 33 陸男かペリ子かで結構変わるがどっちなんだ?陸男なら乗り物あるから烈火はかなりきついけど全部200で行ける。ペリ子なら強行突入は200、烈火は2000あれば行ける。砲火はあまりやってないんで分からんが - 名無しさん 2014-02-05 01 09 49 悪い、陸戦のほうね。ペイルなら1200ちょいで全ステージ...
  • Tips
    ...撃が苦手な人向けに、誘導兵器を使った稼ぎも一応可能。 所持武器はSIGスナイパーとミラージュ5WAY-S。開幕直後に正面の2部隊を指揮下に入れ、開幕地点から見てやや左にある巣に近づきビルの上からSIGスナイパーで破壊。指揮下に入っていた兵士が囮になってイトダーされている間に終わるはず。 その後タワーに上って他の巣を壊したら、縁に立ってミラージュ5WAY-S撃ちまくり。爆風でタワーが壊れることもないし、縁にいれば自爆もまず無い。とは言え稀に吹き飛んだ蜘蛛を追尾した弾が飛んできたりするので、ボタン固定しての稼ぎは危険。 もう満足と思ったら最後の巣を壊し、残った蜘蛛が一匹になるまでまたミラージュ5WAY-S。最後の一匹になったら下界に降りてアイテム収集。潜って稼げないため効率的にはあまり良くないが、とにかく安全に事を終えられるのでチキンなペリ子使いにはオススメ。 なお陸戦兵と...
  • 武器データ/スペシャルウエポン
    武器データ/スペシャルウェポン アシッドガン 火炎放射器 C型爆弾 インパルス セントリーガン かんしゃく玉 バウンドガン キラードローン ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 特殊兵器のカテゴリ。設置してから起動するものや、状態異常を与えるもの等も含まれる。 設置するタイプの兵器は、攻撃ボタンで設置、その後ズーム/起動ボタンで起動する。リロードすると設置していたものが消えるので、設置し直したい場合はリロードしよう。 状態異常武器の共通仕様ダメージなし。連続して命中させることで、効果持続時間の延長が可能。 命中するとアイコンが表示される。ただしパラライザーのみ表示されない(プレイヤーの場合は表示される)。 ヴァラク、四足要塞(と砲台)、キャリアー等には無効。 女王蟻、大蜘蛛、ヘクトルは効果が1/4、ミニヘクトルは効果が1/2になる。 その他の敵には通常の効果。金蟻の卵...
  • Xbox360版からの変更点
    portableでの変更点 システム関連 ダウン時の無敵時間が修正 ○吹っ飛び無敵時間の纏め 敵の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間あり 自分の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 味方の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 敵の攻撃で吹っ飛び中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし 自分の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 味方の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 敵の攻撃で吹っ飛び中にC爆を起爆→ダメージあり その為、連装系の爆発物を目の前にぶつけると全弾命中分のダメージを受ける。 ちなみに、味方は敵の爆破を受けて吹き飛ばされている間は無敵で、プレイヤーのジェノサイドガンも無効。 プレイヤーに吹き飛ばされた場合は無敵が無く、普通にダメージを食らう。 C型爆弾系武器の仕様変更 箱版では設置順に起爆可能だったC爆系武器が、今作では全同時起爆(ただし時間差で順番に爆発し...
  • 発売前情報まとめ
    発売前情報まとめ Xbox360専用ソフト「地球防衛軍3」の移植作品 開発スタジオは、Xbox360版と同じくサンドロットが担当 Xbox360版に登場したすべてのミッションを再現 今作からの新ミッション・新兵器・新敵キャラクターを追加 参考ファミ通.comhttp //www.famitsu.com/news/201206/07015814.html http //www.famitsu.com/news/201207/05017481.html http //www.famitsu.com/news/201207/12017887.html http //www.famitsu.com/news/201208/02019023.html 4Gamer.nethttp //www.4gamer.net/games/168/G016827/20120614003/ http //ww...
  • 乗り物
    乗り物 *現在、Xbox360版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。 リミットブースターの効果について 乗り物が登場するステージ一覧 戦闘車両 E551 ギガンテス 最新鋭戦闘ヘリコプター EF24 バゼラート エアバイク SDL2 バトルマシン ベガルタ リミットブースターの効果について 今作においてはリミットブースターの登場によりその強力さに拍車が掛かった。 乗り物が登場するステージで乗り物を制限しない場合には、片手にリミットブースターを携行して損は無い。 攻撃力補正強化率(45%~60%)の分だけ攻撃力が上昇。 防御力補正A1で31%、A4で37.5%のダメージ軽減。 攻撃力補正と釣り合っていて、戦車砲などの自爆ダメージは通常時と強化時で変わらない。 ミニッツシールド同様、リバーサー系の効果も軽減されていたがアップ...
  • 制限・縛りプレイ/11 地底潜入
    制限・縛りプレイ/11 地底潜入 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から アクティブ 2波 黒蟻 80 1波殲滅 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スティングレイMF/グレネードランチャーUMAX 武器B C70爆弾/マキシマムパラライザー 初めての地底探検。 地底での敵は壁天井を這いまわり空間を活かした移動と攻撃を行ってくる。 さらに通路が狭いため、死骸が通行と攻撃の邪魔になる。 範囲攻撃兵器、貫通兵器が活躍するだろう。 地底では以下の理由で曲射弾道UMAXに対する直進...
  • 武器データ/中距離:雷撃
    武器データ/中距離兵器:雷撃 イズナシリーズ サンダーボウシリーズ エクレールシリーズ グロームシリーズ 電撃を発射して攻撃する電撃銃のカテゴリ。エクレールを除いて弾数式であり、射程距離もそこそこある。 電撃は何かに命中すると、その物体にダメージを与えた上で跳ね返り、射程距離いっぱいまで伸びるという性質がある。閉所で真価を発揮するタイプのカテゴリ。物体(敵、味方、障害物など)に至近距離で発射すると自爆するので注意。 全体的に消費ENが多く、エネルギー管理に気を配る必要がある。 イズナシリーズ 連鎖電撃銃「チェイン・ライトニングガン」。弾数式。 連射が可能な近距離電撃兵器で、陸戦兵のアサルトライフルと似ている。 射程距離は短いが、電撃を連射して攻撃する。集団に対する殲滅力はサンダーボウに劣るが、こちらは精度が高いのが利点。 発射音が特に大きい。上位モデルになると連射速度が上...
  • 武器データ/スナイパーライフル
    武器データ/スナイパーライフル MMFシリーズ ストリンガーシリーズ ライサンダーシリーズ ファイブカードシリーズ ノヴァバスターシリーズ 零式レーザーライフル 長射程が特徴のスナイパーライフルのカテゴリ。 今作ではズーム中にリロードすると、強制的にズームが解除される。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 MMFシリーズ 標準的なスナイパーライフル。弾数・リロード・連射速度共に安定した性能を誇る。 連射速度を高め、近距離にも対応できるようにしたRAやバーストタイプなど種類も豊富。 高難易度ではMMF200でも対応しきれなくなる事も多く、礼賛にその座を明け渡す。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 MMF40 5 0.7 11...
  • 制限・縛りプレイ/11-20
    制限・縛りプレイ/11-20 11 地底潜入 12 凶蟲出現 13 凶蟲飛散 14 要塞 15 侵攻阻止作戦 16 巨大生物増殖 17 地底再進撃 18 魔獣 19 谷間の影 20 砲火 コメント < 01~10へ | 21~30へ > 11 地底潜入 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/11 地底潜入 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から アクティブ 2波 黒蟻 80 1波殲滅 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スティングレイMF/グレネードランチャーUMAX...
  • ミッション攻略/42 占拠
    ミッション概要 大型円盤の編隊が市街地に降下しま した。円盤は巨大生物を投下。街は 完全に占拠されました。決死隊を編 成して奪われた市街地に潜入。ビル に隠れて接近し、敵を急襲します。 少数での危険な作戦です。幸運を祈 ります。 マップ 開始地点 都市1 ビルの屋上 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 17 1164/582 HARD 42 2542/1271 HARDEST 67 3694/1847 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点左の交差点 接近すると赤蟻キャリアーに突撃する 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*3 初期配置/開始地点左の赤蟻キャリアー前 付近に戦車がある 第二波 隊長:ショットガン隊...
  • 武器データ/アサルトライフル
    武器データ/アサルトライフル AFシリーズ AF-RAシリーズ AF-STシリーズ AF-Bシリーズ チタニアオートキャノンシリーズ ヒートブラスターシリーズ フルオート射撃が可能なアサルトライフルのカテゴリ。 短距離レーザーガンのヒートブラスターシリーズと、歩兵携帯式機関砲のチタニアオートキャノンシリーズもこのカテゴリに収まっている。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 AFシリーズ アサルトライフルの標準モデル。平均的な性能であり、特にリロードが短いのが特徴。 高難易度になると、相手を倒すというより巨大生物を足止めする、ヘクトルの攻撃を逸らす等の用途が中心になる。 弾速はそこまで早くもなく、敵に狙いを合わせ続ける必要があるため高難易度のガンシップ相手には不利。 また、当て続けないと火力が出ない為、転がる機会が減り被弾しがちである...
  • 武器データ/中距離:粒子砲
    武器データ/中距離兵器:粒子砲 イクシオンシリーズ イクシオンWAYシリーズ ダイナストシリーズ パルサーショットシリーズ 粒子ビームを発射するカテゴリ。EN直結式なので、一射毎にエネルギーを消費する。消費するエネルギーは微々たる物だが、連射するとどんどんENが減っていく。 全体的に弾速が遅く、射程距離もそんなに長くない。どちらかと言うと近距離向け。 発射される粒子ビームは移動や飛行の慣性の影響を強く受け、移動方向へ弾道が引っ張られる。静止または歩行中に発射するのが基本。特に飛行中の射撃はENを一気に消費するため、常用できる戦い方ではない。もちろん慣れればある程度はいける。自分が一昨日の方向を向いて撃ってやれば弾は狙った所へ行ってくれるさ、兄弟。 当然このクセを逆に利用することも可能。普通だと狙えない真上や真下を撃ったり、旋回速度を補って視界外からの来客に素早く対応したり。降...
  • 武器データ/ロケットランチャー
    武器データ/ロケットランチャー スティングレイシリーズ ボルケーノシリーズ カスケードシリーズ ゴリアスシリーズ ブラッドファイアシリーズ プラズマランチャーシリーズ ジェノサイドガン 着弾点で爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。 射程が非常に長く、着弾爆発により遠距離から敵集団を一気に蹴散らせる。 直線状に飛ぶため地上戦だと先頭に近い敵しか吹き飛ばせない。そのため集団掃討力は曲射ができるグレネード系列にやや見劣りするが、狙った方向へ限界射程まで飛行するので対空武器としても使いやすいのはグレネード系列に無い強み。高所へ上がれば地上の集団のド真ん中に爆発させやすい。 爆発は自身にもダメージが入り吹っ飛ばされるので、近距離で敵に撃ち込むと自爆する。そのため接近戦は不得手。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離とスティングレイM3の弾数が修正された。その部分...
  • ミッション攻略/08 結集
    ミッション概要 敵円盤の撃墜に成功。次は市街地に 残った巨大生物を殲滅します。ただ、 敵円盤がこちらに向かっているとの 情報があります。前回撃墜に成功し たとはいえ、円盤が恐るべき相手で あることは間違いありません。もし もの場合は展開中のレンジャーチー ムと合流。総力を結集してください。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 3 530/265 HARD 27 1677/838 HARDEST 52 3118/1559 INFERNO 86 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第n波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 出現位置に接近/高架下 初期位置の前 隊長:ロケットランチャー 出現位置に接近/タワー前 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*4 出現位置に接近/...
  • ミッション攻略/02 巨大生物襲来
    ミッション概要 突如として出現した巨大生物のため、 街はパニック状態です。出動可能な レンジャーチーム、ストームチーム は現地へ急行。巨大生物から市民を 守らねばなりません。なお、フォー リナーと巨大生物の関係は今のとこ ろ不明。現在、情報収集を急いでい ます。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 1 418/209 HARD 25 1525/762 HARDEST 50 3016/1508 INFERNO 76 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点 合流不可 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 登場する乗り物 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 60 HARDから酸蟻 ...
  • ミッション攻略/21 赤色
    ミッション概要 沿岸部で多数の巨大生物が確認され ました。巨大生物はこれまでに出現 したものよりも、はるかに高い生命 力を持つ亜種とのことです。レンジ ャーチームと協力し、これを殲滅し てください。 マップ 開始地点 山岳地帯 海岸 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 9 772/386 HARD 33 2008/1004 HARDEST 58 3338/1669 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点左 合流不可 隊長:ショットガン隊員:スナイパーライフル*4 初期配置/開始地点右 登場する乗り物 出現位置 備考 ギガンテス 開始地点の遥か前方のスロープ付近 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤色甲殻虫 80 開始...
  • 武器データ/グレネード
    武器データ/グレネード MGシリーズ グレネードランチャーシリーズ スタンピードシリーズ スプラッシュグレネードシリーズ スティッキーグレネードシリーズ グレネードとグレネードランチャーのカテゴリ。 起爆条件があり、物体に接触すると爆発する接触式と発射後に時間経過で爆発する時限式(名称に「J」が付く)の二種類が用意されている。 直進するロケットランチャーとは異なり、放物線を描いて飛んでいくのが特徴。上手く集団のド真ん中に着弾爆発できれば一気に大量の敵を吹っ飛ばせる。 やや扱い辛いものが多いせいか、ロケットランチャーより威力と爆破範囲が優遇されている。ただしリロードや精度は劣るため、用途によってはロケットランチャーの方がいいケースもある。 MGシリーズ 手で投げる手榴弾。接触式と時限式(名称に「J」が付く)の二種類。 一撃の威力と爆破範囲はトップクラス。リロードもないが、次弾...
  • 武器データ/中距離:レーザー
    武器データ/中距離兵器:レーザー LAZRシリーズ LARGシリーズ レーザー・チェーンソー サイクロン・レーザー 収束レーザーを発射するレーザー・ライフルのカテゴリ。 狙撃武器のLRSLシリーズと同様に照射することでダメージを与え続けるタイプ。 全て弾数式であり、弾数が多い・高精度・優れた低燃費が特徴。引き撃ちや足止め等の用途やサブ武器に向いている。ただし威力はやや心もとなく、射程距離も電撃より短め。チャージ時間もやや長い。 威力の低さは特にマルチプレイの高難易度で響いてくる。 弾数の多さと優れた燃費から、火力が高く燃費の悪い武器と組み合わせれば緊急チャージ隙を多少誤魔化せるだろう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 LAZRシリーズ 標準的な単装式レーザー・ライフル。癖がなく扱いやすいモデルが揃っている。 上位モデルになるほど...
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