EDF3P:地球防衛軍3 PORTABLE@wiki内検索 / 「近距離兵器」で検索した結果

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  • 武器データ/近距離兵器
    武器データ/近距離兵器 レイピアシリーズ レイピア・スラストシリーズ プラズマ・ウィップシリーズ ランスシリーズ WAYランスシリーズ バトル・ラム / デモニック・ランス 射程距離100m以下の近距離用武器カテゴリ。一部を除き全て弾数式。 射程距離は短いが、その他の性能は軒並み高い。ペイルウイングの主力兵装。 使用する際に接近する必要があるのが最大の欠点。無理に突撃すると集中攻撃を受けてサンダーするリスクがある。状況判断をしっかり行い、突撃するか否かを冷静に判断しよう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 レイピアシリーズ 正式名称:ゼロレンジ・プラズマアーク銃。プラズマアーク刃で射程距離内の敵を崩壊させる。 こちらは前方の広範囲にプラズマアーク刃が発射される拡散型。密着すると火力が集中する。弾数が多くチャージ時間も短いので、ひた...
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    ...ール ペイルウイング近距離兵器 中距離兵器:レーザー 中距離兵器:雷撃 中距離兵器:粒子砲 狙撃兵器 範囲攻撃兵器 誘導兵器 支援兵器 侵略者データ 乗り物 ミッション攻略 ミッションリストNo.01~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~50 No.51~60 制限・縛りプレイ その他 Tips マルチプレイ EDF用語集 チャット定型文 トロフィー 発売前情報まとめ 360版からの変更点 リンク 公式サイト 公式ポータルサイト EDFMAP - 地球防衛軍3のステージマップ攻略 THE地球防衛軍@wiki THE地球防衛軍2@wiki THE地球防衛軍3@wiki 地球防衛軍4@wiki 地球防衛軍2P@wiki 地球防衛軍2PV2@wiki EDF IA@wiki EDF2攻略まとめ EDFまとめサイト 取得中です。
  • ペイルウイング
    ...df0013.png近距離兵器 28種 edf0010.png中距離兵器:レーザー 14種 edf0010.png中距離兵器:雷撃 19種 edf0010.png中距離兵器:粒子砲 22種 edf0003.png狙撃兵器 23種 edf0014.png範囲攻撃兵器 32種 edf0015.png誘導兵器 18種 edf0007.png支援兵器 14種 クリア特典 edf0013.png近距離兵器 28種 敵の懐に飛び込み、絶大な瞬間火力によって一瞬で葬り去る兵器群。 超至近距離で無数のプラズマ刃を放射し続けるレイピア系、単発高威力でやや射程の長いレーザーランス系がある。どちらも弾数制。 EDF3Pではレイピア系列が射程および威力の減少が著しく、リスクは上がって殲滅力が下がった。 ランス系列は威力は変化していないが、射程が気持ち伸びており、レイピアの調整と相まってけっ...
  • 武器データ/中距離:レーザー
    武器データ/中距離兵器:レーザー LAZRシリーズ LARGシリーズ レーザー・チェーンソー サイクロン・レーザー 収束レーザーを発射するレーザー・ライフルのカテゴリ。 狙撃武器のLRSLシリーズと同様に照射することでダメージを与え続けるタイプ。 全て弾数式であり、弾数が多い・高精度・優れた低燃費が特徴。引き撃ちや足止め等の用途やサブ武器に向いている。ただし威力はやや心もとなく、射程距離も電撃より短め。チャージ時間もやや長い。 威力の低さは特にマルチプレイの高難易度で響いてくる。 弾数の多さと優れた燃費から、火力が高く燃費の悪い武器と組み合わせれば緊急チャージ隙を多少誤魔化せるだろう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 LAZRシリーズ 標準的な単装式レーザー・ライフル。癖がなく扱いやすいモデルが揃っている。 上位モデルになるほど...
  • 武器データ/中距離:雷撃
    武器データ/中距離兵器:雷撃 イズナシリーズ サンダーボウシリーズ エクレールシリーズ グロームシリーズ 電撃を発射して攻撃する電撃銃のカテゴリ。エクレールを除いて弾数式であり、射程距離もそこそこある。 電撃は何かに命中すると、その物体にダメージを与えた上で跳ね返り、射程距離いっぱいまで伸びるという性質がある。閉所で真価を発揮するタイプのカテゴリ。物体(敵、味方、障害物など)に至近距離で発射すると自爆するので注意。 全体的に消費ENが多く、エネルギー管理に気を配る必要がある。 イズナシリーズ 連鎖電撃銃「チェイン・ライトニングガン」。弾数式。 連射が可能な近距離電撃兵器で、陸戦兵のアサルトライフルと似ている。 射程距離は短いが、電撃を連射して攻撃する。集団に対する殲滅力はサンダーボウに劣るが、こちらは精度が高いのが利点。 発射音が特に大きい。上位モデルになると連射速度が上...
  • 武器データ/狙撃兵器
    武器データ/狙撃兵器 サンダースナイパーシリーズ ライジン / グングニル LRSLシリーズ MONSTERシリーズ 射程距離が長い狙撃用のカテゴリ。中距離兵器のレーザーや雷撃を長射程化させたものが多い。 主に電撃を発射するサンダースナイパーシリーズと、レーザーを照射するLRSLシリーズの二種類がある。 陸戦兵のスナイパーライフルとは異なりとても癖が強く、使用用途による使い分けが重要。 全て直結式でズーム機能付き。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 サンダースナイパーシリーズ 電撃を発射して遠距離の敵を攻撃する狙撃兵器。 一発の威力は低いが、複数発射で補っている。全弾命中時の火力はそこそこ。 発射される電撃の性質は中距離兵器:雷撃と同じ。地下などの閉所で真価を発揮する。自爆に注意。 射程距離が疑わしいので2Pのwikiも参考に。射...
  • ミッション攻略/08 結集
    ミッション概要 敵円盤の撃墜に成功。次は市街地に 残った巨大生物を殲滅します。ただ、 敵円盤がこちらに向かっているとの 情報があります。前回撃墜に成功し たとはいえ、円盤が恐るべき相手で あることは間違いありません。もし もの場合は展開中のレンジャーチー ムと合流。総力を結集してください。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 3 530/265 HARD 27 1677/838 HARDEST 52 3118/1559 INFERNO 86 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第n波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 出現位置に接近/高架下 初期位置の前 隊長:ロケットランチャー 出現位置に接近/タワー前 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*4 出現位置に接近/...
  • 武器データ/中距離:粒子砲
    武器データ/中距離兵器:粒子砲 イクシオンシリーズ イクシオンWAYシリーズ ダイナストシリーズ パルサーショットシリーズ 粒子ビームを発射するカテゴリ。EN直結式なので、一射毎にエネルギーを消費する。消費するエネルギーは微々たる物だが、連射するとどんどんENが減っていく。 全体的に弾速が遅く、射程距離もそんなに長くない。どちらかと言うと近距離向け。 発射される粒子ビームは移動や飛行の慣性の影響を強く受け、移動方向へ弾道が引っ張られる。静止または歩行中に発射するのが基本。特に飛行中の射撃はENを一気に消費するため、常用できる戦い方ではない。もちろん慣れればある程度はいける。自分が一昨日の方向を向いて撃ってやれば弾は狙った所へ行ってくれるさ、兄弟。 当然このクセを逆に利用することも可能。普通だと狙えない真上や真下を撃ったり、旋回速度を補って視界外からの来客に素早く対応したり。降...
  • ミッション攻略/33 要塞急襲作戦
    ...るため、真下に行けば近距離兵器でも攻撃が十分に届く。 敵が一定数以下になると四足要塞が起動、マップ中を移動(移動経路は固定)しながらレーザー砲台と股間砲台でこちらを猛攻撃してくる。 おまけに短い間隔で大量の敵を三回も投下してくるため、それらを捌けないと敵の波に飲まれてしまう。 味方の数は多いが全て合流不可。放置していると四足要塞前まで進む。 そのままでは敵に倒されるか四足要塞の攻撃で焼かれるので、すぐに隊長を峰撃ちして合流する方がいい。 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダーZ、適当な近距離用の武器 開始直後に周辺部隊の隊長を峰撃ちし、部隊を引き連れ左方向の別動隊へと向かい、また隊長を眠らせ、すべての部隊を指揮下に置く。 すべての部隊をつれマップ左後ろ隅へと移動。そこから見える範囲のガンシップを礼賛で撃墜していく。 時々レーダーか目視で蟻...
  • ミッション攻略/03 市街戦
    ミッション概要 まだ市街地には多数の巨大生物が残 っており、今もレンジャーチームが 戦闘を続けています。出動可能な者 は現地へ急行してください。 マップ 開始地点 都市1 公園前 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 1 437/218 HARD 25 1550/775 HARDEST 50 3033/1516 INFERNO 78 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点横の公園内 蟻に襲撃されている 第n波 隊員:アサルトライフル*3 出現位置に接近/開始地点西の交差点 隊員:ロケットランチャー*3 出現位置に接近/開始地点西の交差点の前方 銀河トラベル前 隊員:アサルトライフル*2 出現位置に接近/上記北西の建物部分 ビルの上に乗っている事もある 隊員:アサル...
  • チートデータコピー
    ...ル50台でありながら近距離兵器の中でも屈指の火力を持ち、その威力はAF100を上回る。帰路INF程度ならこれを握って適当に戦っているだけで勝てるというなかなかの武器。 火炎放射器 射程が短いタイプと射程の長いタイプが存在する。 高難易度になるとマグマ砲でも威力不足な為、もっはら足止めに使われる。 炎は割りと長く残る為、地底等で使うと非常に視界が悪くなる。 火炎砲・マグマ砲を水平で撃つと友軍を焼肉にする確率が高い。 全て1HITは1ダメージでそれが貫通したり、その場に留まった炎に焼かれるたびにダメージは急上昇する。 近すぎるとそのまま炎が貫通し、対象物を焼ききる前に通り過ぎてしまう場合がある。 大きなダメージを期待するならば対象物の後ろでちょうど射程になるように調整する必要がある。 そうすれば対象物の範囲内で炎が留まり、さらにその射程にいたるまでの炎も当てることができる。 これは1m...
  • ミッション攻略/01 異邦人来たる
    ミッション概要 驚くべき事態です。市街地上空に 地球外生命体のものと思われる宇宙 船が出現しました。空をおおうよう な大船団です。現在、交渉の準備が 進められていますが、万一にそなえ、 レンジャーチーム、ストームチーム は、配置についてください。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 1 400/200 HARD 25 1500/750 HARDEST 50 3000/1500 INFERNO 75 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点 合流不可 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 第二波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 出現位置に接近/公園付近の交差点 隊員:アサルトライフル...
  • ミッション攻略/01-10
    ミッション攻略/01-10 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 01 異邦人来たる 02 巨大生物襲来 03 市街戦 04 降り来る者 05 掃討作戦 06 対空戦 07 円盤撃墜作戦 08 結集 09 津川浦防衛線 10 白銀の巨兵 コメント 11~20へ > 01 異邦人来たる このミッションを編集 ミッション概要 驚くべき事態です。市街地上空に 地球外生命体のものと思われる宇宙 船が出現しました。空をおおうよう な大船団です。現在、交渉の準備が 進められていますが、万一にそなえ、 レンジャーチーム...
  • 武器データ/スペシャルウエポン
    ...ル50台でありながら近距離兵器の中でも屈指の火力を持ち、その威力はAF100を上回る。帰路INF程度ならこれを握って適当に戦っているだけで勝てるというなかなかの武器。連射速度が速くすぐに撃ち尽くしてしまう。リロードに三秒かかる点に注意。 火炎放射器 文字通り火炎を放射して攻撃する兵器。 放射される炎は敵を貫通し、障害物に沿って這うという特性がある。威力は大したことないが、複数回ヒットするので足止めに便利。 物体(蟻などの死体、巣穴、卵、木などのオブジェクト)に干渉しない(ダメージを与えず、破壊しない)という特性がある。 ダメージについて全て1HIT1ダメージでそれが貫通したり、その場に留まった炎に焼かれるたびにダメージは急上昇する。 大きなダメージを期待するならば、対象物の後ろでちょうど射程になるように調整する必要がある。 小→中、中→大のダメージは約1.6倍である。 LV...
  • 武器データ/スナイパーライフル
    武器データ/スナイパーライフル MMFシリーズ ストリンガーシリーズ ライサンダーシリーズ ファイブカードシリーズ ノヴァバスターシリーズ 零式レーザーライフル 長射程が特徴のスナイパーライフルのカテゴリ。 今作ではズーム中にリロードすると、強制的にズームが解除される。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 MMFシリーズ 標準的なスナイパーライフル。弾数・リロード・連射速度共に安定した性能を誇る。 連射速度を高め、近距離にも対応できるようにしたRAやバーストタイプなど種類も豊富。 高難易度ではMMF200でも対応しきれなくなる事も多く、礼賛にその座を明け渡す。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 MMF40 5 0.7 11...
  • マルチプレイ
    マルチプレイ 本作はアドホック通信・オンライン通信によるマルチプレイが可能。 最大4人までプレイできる。 ゲームメニューの通信を選択し、入りたい部屋を決定。空いている部屋が無い様に見えてもルーム検索のフィルタリングを使うと見える様になる場合がほとんどです。また、現在4人埋まっている部屋は検索結果から除外されます。 難易度、現在のミッション、ルーム名、定型文、自由文をよく確認して自分の目的にあった部屋を探しましょう。 フレンドのみや身内のみと表示されている部屋は決まったメンバーで遊んでいるので入らないようにしましょう。2012/11/28のアップデートでルームの公開・非公開が選択出来る様になりました。フレンド専用部屋を立てる時は基本的に非公開に設定した方が面倒がありません。 マルチプレイ上のマナー 名前としてPSNのIDが表示される為、悪質なプレイをすると晒される恐れがあります。マ...
  • 武器データ/ショットガン
    武器データ/ショットガン バッファローシリーズ ガバナーシリーズ ワイドショットシリーズ スパローショットシリーズ 戦闘用の散弾銃のカテゴリ。散弾を発射する。 基本的に近距離用だがガンシップはこちらに接近してくるので、対空にも使いやすい。 全弾命中時の威力が高く、弾が散らばるので命中させやすい。 全体的にリロードが長く、射程距離が短いのが欠点。ただし射程距離は上位モデルになると改善される。 バッファローシリーズ ショットガンの基本形。あまり散らばらないが中距離向けでもない。 特筆すべきはリロードの重さだろう。G9とGSSは8秒という長さを誇り、よく考えて使わないと窮地に陥る。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 0 バッファローG1 8 1.0 19.0*10 4.0 130.0 B...
  • 武器データ/誘導兵器
    武器データ/誘導兵器 ミラージュシリーズ ミラージュ5WAYシリーズ ミラージュ15シリーズ ガイストシリーズ フェンリルシリーズ サイ・ブレードシリーズ ゴースト・チェイサー 敵を追尾し、命中すると爆発する光線を発射する思念誘導兵器のカテゴリ。 消費ENの割に火力が低い。無駄撃ちは厳禁である。 基本的な仕様は陸戦兵のミサイルと同じで、一番近い敵に向かっていく。 撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 建物破壊可能:ガイスト、サイ・ブレード。建物破壊不可:ミラージュ、フェンリル、ゴースト・チェイサー。 ミラージュシリーズ 標準的な思念誘導兵器。ここからミラージュ5WAY系とミラージュ15系に派生していく。 爆破範囲が設定されているが建物を破壊できない。 誘導性能が高くても相手の動き次第では命中しないこ...
  • 武器データ/ミサイル
    武器データ/ミサイル エアトータスシリーズ エメロードシリーズ MLRAシリーズ プロミネンスシリーズ FORKシリーズ チタニア誘導キャノンシリーズ 発射すると敵を追跡し、命中すると爆発する誘導ミサイルのカテゴリ。 基本的に一番近い敵に向かって飛んでいく。撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 エアトータスシリーズ 異常な超低弾速が特徴のミサイル。威力と爆破範囲は(このレベル帯だと)高い。 エアトータス(空亀)の名の通り、空中をのろのろと進む。ついでにリロードも遅い。 使い勝手が悪いのにMEでも威力はプロミMAの約1/4。リバイアサンを復活させてもよかったのではないか。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメー...
  • 武器データ/支援兵器
    武器データ/支援兵器 パンドラシリーズ ヘブンズ・ゲートシリーズ サンダー・クラスターシリーズ サイ・クラスターシリーズ アルマゲドン・クラスター 光球を投げて一定距離進んだ後、空中に留まった光球から無数の弾が発射されるというカテゴリ。 発射される弾はモノにより異なる。継続時間は一律30秒。消費ENはそれほどでもないが、チャージ時間が長いのが特徴。 ゲーム内の武器説明ではほとんど概要が書かれていない。実際に使わないとどのような武器なのかは分からない。 投球モーションはプラズマ・グレネードと一緒だが、軌道は異なる(上方に行こうとする感じ)。実際に投げてみて確認しよう。 光球は障害物(地形や敵など)に当たると消えてしまう。 自身や味方に命中するとダメージを喰らうので光球に近寄らないように。どこが支援なのか EDF3fNS版ではエンドオブアースのダメージが修正された。その部分は赤字...
  • ミッション攻略/10 白銀の巨兵
    ミッション概要 津川浦海岸での上陸阻止作戦は成功 しました。しかし千条ヶ原の防衛線 は崩壊。戦闘兵器の大軍団が市街地 に侵入しようとしています。このま までは、街は壊滅です。戦闘可能な 部隊を結集。市街地で敵を迎え撃ち ます。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 4 567/283 HARD 28 1728/864 HARDEST 53 3152/1576 INFERNO 89 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点直前 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点前方 隊長:ロケットランチャー隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点後方 登場する乗り物 - 出現する敵 ...
  • ミッション攻略/18 魔獣
    ミッション概要 超巨大生物が出現しました。全長は 40メートルに達するとのことです。 総力を挙げ、この生物を撃破しなけ ればなりません。 マップ 開始地点 都市2 - マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 7 716/358 HARD 32 1932/966 HARDEST 57 3288/1644 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:スナイパーライフル隊員:アサルトライフル*10 初期配置/開始地点前方 攻撃力と体力は1以下 隊長:ショットガン隊員:ロケットランチャー*10 初期配置/開始地点 合流不可攻撃力と体力は1以下 隊長:ロケットランチャー隊員:ロケットランチャー*10 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*10 登場する乗り物 出現位置 備考 ...
  • 武器データ/範囲攻撃兵器
    武器データ/範囲攻撃兵器 プラズマ・ランチャーシリーズ 連装プラズマ・ランチャーシリーズ プラズマ・ショット プラズマ・フォールシリーズ プラズマ・グレネードシリーズ ワイド・グレネードシリーズ 着弾すると爆発するプラズマ球を発射して広範囲を攻撃するカテゴリ。 プラズマ球は重力や慣性の影響を受ける。飛行中に発射すると思わぬ方向に飛ぶことも・・・モデルにより影響の度合いは異なるので、実際に使ってみて確かめよう。 全体的に弾速が遅い。慣性の影響もあるので対空や遠距離攻撃は難しい。 爆発物なので自爆する可能性がある。使用する際は周囲に気を付けよう。また、プラズマ・フォールなどの特殊な弾道のものは特に自爆しやすい。発射する方向にも注意しよう。 ペイルウイングの機動力を活かして、建物の上や空中から敵の大群に目掛けて発射する等の効果的な使い方も可能。色々試そう。 プラズマ・ランチャー...
  • 武器データ/アサルトライフル
    武器データ/アサルトライフル AFシリーズ AF-RAシリーズ AF-STシリーズ AF-Bシリーズ チタニアオートキャノンシリーズ ヒートブラスターシリーズ フルオート射撃が可能なアサルトライフルのカテゴリ。 短距離レーザーガンのヒートブラスターシリーズと、歩兵携帯式機関砲のチタニアオートキャノンシリーズもこのカテゴリに収まっている。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 AFシリーズ アサルトライフルの標準モデル。平均的な性能であり、特にリロードが短いのが特徴。 高難易度になると、相手を倒すというより巨大生物を足止めする、ヘクトルの攻撃を逸らす等の用途が中心になる。 弾速はそこまで早くもなく、敵に狙いを合わせ続ける必要があるため高難易度のガンシップ相手には不利。 また、当て続けないと火力が出ない為、転がる機会が減り被弾しがちである...
  • 武器データ/ロケットランチャー
    武器データ/ロケットランチャー スティングレイシリーズ ボルケーノシリーズ カスケードシリーズ ゴリアスシリーズ ブラッドファイアシリーズ プラズマランチャーシリーズ ジェノサイドガン 着弾点で爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。 射程が非常に長く、着弾爆発により遠距離から敵集団を一気に蹴散らせる。 直線状に飛ぶため地上戦だと先頭に近い敵しか吹き飛ばせない。そのため集団掃討力は曲射ができるグレネード系列にやや見劣りするが、狙った方向へ限界射程まで飛行するので対空武器としても使いやすいのはグレネード系列に無い強み。高所へ上がれば地上の集団のド真ん中に爆発させやすい。 爆発は自身にもダメージが入り吹っ飛ばされるので、近距離で敵に撃ち込むと自爆する。そのため接近戦は不得手。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離とスティングレイM3の弾数が修正された。その部分...
  • チャット定型文
    チャット定型文 ロビー 声あり定型文まとめ +... 返事 YES 了解! 了解した! 了解しました! イエッサー! サー、イエッサー! おお! よし! うむ わかった 問題ない わかってる ああ、まったくだ もちろんだ そのとおりだ まかせろ まかせておけ まかせとけ戦友 まかせとけ兄弟 NO ノーサー! ダメだ 無理だ ダメです 否定する 今は無理だ 今、手が離せない 声をかける 褒める さすがだな! よくやった! その調子だ! お見事! 仲裁 冷静になれ! 落ちつけ 落ちつくんだ 落ちつけ!冷静になれ! 深呼吸をしろ!気持ちを落ち着けろ! EDFの誇りを思い出せ 返事 +YES YES 了解! 声有り 了解した! 声有り 了解し...
  • 武器データ/アシストツール
    武器データ/アシストツール リバーサー エリアルリバーサー リバースシューター リバースドローン リミットブースター ミニッツシールド レスキュードローン 攻撃能力がない兵器のカテゴリ。 全てリロード不可。強力な効果を持つので使いどころが重要である。 回復系ツールはレスキュー系を除き全て敵にも効果がある。 リバーサー ナノマシンを噴霧する特殊機器の一種。前作のリペアスプレーに該当。 噴霧した対象(味方、乗り物、敵)の耐久度を回復できるが、使用者には無効。連射速度は5発/sec。 射程距離が極端に短く、密着しないと命中しない。 オンライン協力プレイで瀕死の味方を回復させたいときは、定型文メッセージでしっかり合図しておこう。 どちらかというと、プレイヤーや味方を回復する用途より乗り物の耐久度を回復する用途に向いている。 switch版では回復量が増加した。その部分は赤字で表示...
  • ミッション攻略/54 鎧蜘蛛
    ミッション概要 都市部に4つの巣穴が確認されまし た。注意してください! 先行した部隊があっという間に全滅 しています。 強力な巨大生物がいるのかもしれま せん。 マップ 開始地点 都市2 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 22 1388/694 HARD 47 2847/1423 HARDEST 72 3898/1949 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点前方 近くに戦車がある 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点前方の交差点の左 上の部隊の左にいる近くに戦車がある 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点後方の交差点 隊長:アサルトライフル隊員:...
  • 制限・縛りプレイ/20 砲火
    制限・縛りプレイ/20 砲火 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊:INFERNO ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 初期から アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 2 初期から アクティブ ミニヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 初期から アクティブ 2波 ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ 3波 ヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 敵残数2以下 アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 1 敵残数2以下 アクティブ 4波A ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ ヘクトル(赤弾xプラズマ...
  • ミッション攻略/20 砲火
    ミッション概要 ヘクトルが進軍してきます。情報部 によるとプラズマ砲を搭載した新型 が確認されているとのことです。お そらく支援砲撃型ヘクトルだと推測 されます。ヘクトル部隊は街を瓦礫 へと変えながら進撃を続けています。 これ以上の破壊を許してはなりませ ん。出動します。 マップ 開始地点 廃都 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 8 754/377 HARD 33 1983/991 HARDEST 58 3322/1661 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ロケットランチャー隊員:ロケットランチャー*3 初期配置/開始地点左 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*3 初期配置/開始地点右 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点北の交...
  • ミッション攻略/31-40
    ...るため、真下に行けば近距離兵器でも攻撃が十分に届く。 敵が一定数以下になると四足要塞が起動、マップ中を移動(移動経路は固定)しながらレーザー砲台と股間砲台でこちらを猛攻撃してくる。 おまけに短い間隔で大量の敵を三回も投下してくるため、それらを捌けないと敵の波に飲まれてしまう。 味方の数は多いが全て合流不可。放置していると四足要塞前まで進む。 そのままでは敵に倒されるか四足要塞の攻撃で焼かれるので、すぐに隊長を峰撃ちして合流する方がいい。 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダーZ、適当な近距離用の武器 開始直後に周辺部隊の隊長を峰撃ちし、部隊を引き連れ左方向の別動隊へと向かい、また隊長を眠らせ、すべての部隊を指揮下に置く。 すべての部隊をつれマップ左後ろ隅へと移動。そこから見える範囲のガンシップを礼賛で撃墜していく。 時々レーダーか目視で蟻...
  • ミッション攻略/06 対空戦
    ミッション概要 ガンシップの攻撃で連合空軍は全滅。 制空権は敵の手に落ちました。敵の マザーシップは、市街地上空を悠然 と飛行。多数のガンシップを発進さ せています。このままでは街は壊滅 です。ガンシップを攻撃し、市民が 脱出する時間を稼いでください。 マップ 開始地点 都市2 噴水広場 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 3 493/246 HARD 27 1627/813 HARDEST 52 3084/1542 INFERNO 83 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点前 合流不可 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点右側 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点左側 登場する乗...
  • ストーム隊
    ストーム隊 本作の主人公。プレイヤーは特殊遊撃隊のうちの一つ『ストーム1』の隊長となる。 あらゆる武器・兵器を使いこなす戦闘のエキスパート。味方の隊員たちからは「伝説の隊長」とも呼ばれる。 身長は推定3m弱、垂直のジャンプ力は3m超、側転の距離は10m以上と、まさに超人である。 武器総数 235種(初回特典を除く) レベルは大まかなレアリティを示すもので、マルチプレイ時の制限に関連します。 アサルトライフル 34種 ショットガン 19種 スナイパーライフル 23種 ロケットランチャー 26種 ミサイル 20種 グレネードハンドグレネード 12種 グレネードランチャー 19種 スペシャルウエポンアシッドガン 5種 火炎放射器 5種 C型爆弾 5種 インパルス 6種 セントリーガン 8種 かんしゃく玉 5種 バウンドガン 5種 追加スペシャルウエポン 15種 アシストツ...
  • 侵略者データ
    侵略者データ *現在、一部Xbox360版からの情報を元に作成されており、本作では情報が異なる場合があります。 マルチプレイ時には敵の体力・攻撃力ともに補正が入る。 主力級巨大甲殻虫 クモ型巨大生物 ガンシップ 準主力級・ロボット赤色甲殻虫 金色甲殻虫 紅色甲殻虫 鎧蜘蛛 新型ガンシップ レッドカラー 二足歩行兵器・ヘクトル ミニヘクトル 超大型生物クイーン バウ・ロード 宇宙生物・ヴァラク ヴァラク サイボーグ体 ボス・拠点大型円盤キャリアー 四足歩行要塞 マザーシップ その他巨大生物の巣 卵 主力級 巨大甲殻虫 通称:黒蟻 地球に居る蟻に良く似た巨大生物。 大体は酸による攻撃を行う蟻だが、ハード以下のミッション1、2の蟻は噛み付き攻撃を行う。 酸は難易度が高いほど1回で出す量が増える、INFで無策に突っ込むと酸が豪雨の如く降り注ぎ即サンダーする。 ...
  • ミッション攻略/31-40/コメント
    星の騎士INF、ZEXRとエリアルリバーサー3でクリアした。エリアル切れたら正面のビル玄関に籠城。 - BS 2012-10-14 18 18 43 凶虫行進INFをブラッドINFとリバースシューターXで仲間を守り切ってクリアできた - wing3354 2012-10-15 09 36 36 星の騎士で立て篭もるのは開始地点右前方の六本木ヒルズ下、柱がいっぱい立ってるところがいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-20 12 29 25 回転木馬、キャリアーに飛び乗りハッチと動力?の間に乗れそうな出っ張りがあり、そこからミラージュ系武器で簡単にキャリアーを落とせます。あとは残り1機にしてグレネードで爆撃、数が減ったら最後の1機も落としてノーダメクリア余裕です - ペリ子っていいよな 2012-10-22 20 57 56 赤蟻を落とすキャリアーの後ろに乗って順番に後ろ...
  • ミッション攻略/35 山岳戦
    ミッション概要 歩行要塞の破壊に成功。状況は好転 しました。次の攻撃目標は、山岳部 に集まった巨大生物です。レンジャ ーチームがすでに攻撃準備を進めて います。ストーム1はレンジャーチ ームを支援し、すべての巨大生物を 殲滅してください。 マップ 開始地点 野外・山岳地帯 丘の上 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 14 1033/516 HARD 39 2364/1182 HARDEST 64 3576/1788 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊員:スナイパーライフル*2 初期配置/開始地点 すでに合流済み 隊員:スナイパーライフル*4 初期配置/開始地点前方 戦車の横にいる 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*2 初期配置/開始地点前方 合流不可、ヘリの横にいる一定時間経...
  • ミッション攻略/11-20
    ミッション攻略/11-20 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 11 地底潜入 12 凶蟲出現 13 凶蟲飛散 14 要塞 15 侵攻阻止作戦 16 巨大生物増殖 17 地底再進撃 18 魔獣 19 谷間の影 20 砲火 コメント < 01~10へ | 21~30へ > 11 地底潜入 このミッションを編集 ミッション概要 最悪の報告です。巨大生物は地下に 巣を作りはじめました。もし巣穴の 中で増殖するようなことになれば、 地球は巨大生物の星になってしまう でしょう。一刻も早く、巣を破壊し なければなり...
  • EDF用語集
    EDF用語集 EDF用語集システム関連用語難易度 (EASY-INFERNO) 両手持ち 戦闘用語タクティカルファイア(TF) タクティカルリロード(TR) PTFP(Pure Total Fire Power)      純粋総合火力 TTFP(Tactical Total Fire Power)    戦術総合火力 引き撃ち 狙撃 待機モード 攻撃モード 峰撃ち(みねうち) ストレイフ 兵器関連用語礼賛(らいさん) 馬糞(ばふん) 千鳥(ちどり) GG ○○(難易度)級武器 (INF級武器 etc..) ドローン チタニア社 リミットブースター ヒートブラスター ノヴァバスター ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 参謀 マスレイ MONSTER-S プララン プラズマ・ウィップ サンダー E551 ギガンテス EF24 バゼラート SDL2 バトルマシン ベガルタ 人物...
  • ミッション攻略/43 奈落の王
    ミッション概要 巨大生物の大群です。驚くべき数の 巨大生物が市街地を闊歩しています。 戦略情報部によると、巨大生物を率 いるリーダー的な存在が確認された とのことです。リーダーは身体が大 きく、高い戦闘能力を持っているよ うです。 マップ 開始地点 住宅街 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 18 1183/591 HARD 42 2567/1283 HARDEST 67 3711/1855 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点のすぐ後ろ 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点の前 第二波 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*4 仲間が3人以下/開始地点の道路の南端 開始地点付近まで移動...
  • ミッション攻略/42 占拠
    ミッション概要 大型円盤の編隊が市街地に降下しま した。円盤は巨大生物を投下。街は 完全に占拠されました。決死隊を編 成して奪われた市街地に潜入。ビル に隠れて接近し、敵を急襲します。 少数での危険な作戦です。幸運を祈 ります。 マップ 開始地点 都市1 ビルの屋上 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 17 1164/582 HARD 42 2542/1271 HARDEST 67 3694/1847 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点左の交差点 接近すると赤蟻キャリアーに突撃する 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*3 初期配置/開始地点左の赤蟻キャリアー前 付近に戦車がある 第二波 隊長:ショットガン隊...
  • 制限・縛りプレイ/11 地底潜入
    制限・縛りプレイ/11 地底潜入 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から アクティブ 2波 黒蟻 80 1波殲滅 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スティングレイMF/グレネードランチャーUMAX 武器B C70爆弾/マキシマムパラライザー 初めての地底探検。 地底での敵は壁天井を這いまわり空間を活かした移動と攻撃を行ってくる。 さらに通路が狭いため、死骸が通行と攻撃の邪魔になる。 範囲攻撃兵器、貫通兵器が活躍するだろう。 地底では以下の理由で曲射弾道UMAXに対する直進...
  • 武器データ/グレネード
    武器データ/グレネード MGシリーズ グレネードランチャーシリーズ スタンピードシリーズ スプラッシュグレネードシリーズ スティッキーグレネードシリーズ グレネードとグレネードランチャーのカテゴリ。 起爆条件があり、物体に接触すると爆発する接触式と発射後に時間経過で爆発する時限式(名称に「J」が付く)の二種類が用意されている。 直進するロケットランチャーとは異なり、放物線を描いて飛んでいくのが特徴。上手く集団のド真ん中に着弾爆発できれば一気に大量の敵を吹っ飛ばせる。 やや扱い辛いものが多いせいか、ロケットランチャーより威力と爆破範囲が優遇されている。ただしリロードや精度は劣るため、用途によってはロケットランチャーの方がいいケースもある。 MGシリーズ 手で投げる手榴弾。接触式と時限式(名称に「J」が付く)の二種類。 一撃の威力と爆破範囲はトップクラス。リロードもないが、次弾...
  • ミッション攻略/27 地底進攻作戦P3
    ミッション概要 巨大生物の反撃により被害が拡大し ています。 迷宮のような巣穴の中で、多くの部 隊が孤立。巨大生物はそうした部隊 を見つけては大群で包囲。集中攻撃 をかけているようです。注意してく ださい。 マップ 開始地点 地底 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 11 884/442 HARD 36 2161/1080 HARDEST 61 3440/1720 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:火炎放射器隊員:火炎放射器*2 初期配置/開始地点 合流不可 登場する乗り物 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 30 攻撃モード 赤色甲殻虫 05 クモ型巨大生物 30 ミッション全体コメント 7方向の通路の交差点から始まるミッション。 ...
  • 制限・縛りプレイ/11-20
    制限・縛りプレイ/11-20 11 地底潜入 12 凶蟲出現 13 凶蟲飛散 14 要塞 15 侵攻阻止作戦 16 巨大生物増殖 17 地底再進撃 18 魔獣 19 谷間の影 20 砲火 コメント < 01~10へ | 21~30へ > 11 地底潜入 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/11 地底潜入 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から アクティブ 2波 黒蟻 80 1波殲滅 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スティングレイMF/グレネードランチャーUMAX...
  • ミッション攻略/09 津川浦防衛線
    ミッション概要 フォーリナーの戦闘兵器が侵攻を開 始しました。銀色に輝く巨人兵団で す。敵は現在、津川浦沖と千条ヶ原 に集結中。我々も部隊を2つにわけ て迎撃します。ストーム1は津川浦 での作戦に参加してください。海岸 で敵の上陸を阻止します。 ストーム1、5は遊撃隊です。 マップ 開始地点 野外・海岸 海岸に降りるスロープ前 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 4 549/274 HARD 28 1703/851 HARDEST 53 3135/1567 INFERNO 88 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ロケットランチャー隊員:ロケットランチャー*4 初期配置/開始地点すぐ前 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*4 初期配置/砂浜 合流不可一番右 隊長:ロケットランチャー隊員:ロケットラン...
  • ミッション攻略/02 巨大生物襲来
    ミッション概要 突如として出現した巨大生物のため、 街はパニック状態です。出動可能な レンジャーチーム、ストームチーム は現地へ急行。巨大生物から市民を 守らねばなりません。なお、フォー リナーと巨大生物の関係は今のとこ ろ不明。現在、情報収集を急いでい ます。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 1 418/209 HARD 25 1525/762 HARDEST 50 3016/1508 INFERNO 76 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点 合流不可 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 登場する乗り物 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 60 HARDから酸蟻 ...
  • ミッション攻略/13 凶蟲飛散
    ミッション概要 円盤はクモのような巨大生物を投下 し続けています。街の被害は甚大で す。巨大生物は非常に高い戦闘能力 を持っており、殲滅のために出動し たレンジャーチームは苦戦している ようです。ただちに援護に向かって ください。 マップ 開始地点 都市2 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 5 623/311 HARD 30 1805/902 HARDEST 55 3203/1601 INFERNO 94 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊員:アサルトライフル*10 初期配置/開始地点前方 第n波 隊員:アサルトライフル*4 出現位置に接近/西の橋 出現地点にバイクがある 隊長:ロケットランチャー隊員:スナイパーライフル*4 出現位置に接近/南の公園 出現地点にベガルタがある 登場する乗り物 出現...
  • ミッション攻略/32 凶虫行進
    マップ 開始地点 廃墟 - 登場する隊員 出現条件/位置 備考 部隊1 隊長 ロケラン隊員 スナイパー*6 初期配置/開始地点 合流不可 部隊2 隊長 ロケラン隊員 スナイパー*6 初期配置/開始地点 合流不可 部隊3 隊長 ロケラン隊員 スナイパー*6 初期配置/開始地点 合流不可 登場する乗り物 ギガンテス×1 バイク×1 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛 70? - 第二波 蜘蛛 50 残り20体以下で出現 第三波 蜘蛛 40 同上 とにかく蜘蛛の多さが厄介。INFでは味方のスナイパーの玉一発で蜘蛛が死なないので、どうしても数が大変なことになってしまう。 味方を守り切るか、味方を見捨てるか、それはキミの考え一つである。 陸戦兵 ストーム1、バイクを使え。 開始位置からみて右前方にバイクがある。一波を凌いだら乗って適当に爆撃しよう。 2連G...
  • ミッション攻略/05 掃討作戦
    ミッション概要 EDF総司令部からの通達です。 「遺憾ながら  彼らを侵略者と認識せざるをえず」 ついにフォーリナーへの攻撃が始ま ります。世界各国の航空戦力を結集。 敵船団への総攻撃をおこないます。 その間、我々陸戦歩兵の任務は、地 上の巨大生物を掃討することです。 マップ 開始地点 都市2 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 2 474/237 HARD 26 1601/800 HARDEST 51 3067/1533 INFERNO 81 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ロケットランチャー隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点前方 合流不可 隊長:スナイパーライフル隊員:ショットガン*2 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*3 隊長:ロケットランチャー隊員:アサルト...
  • Tips
    Tips レーダーマップが示す距離 隊長を峰撃ち 隊員出現時の体力上昇・火力低下 自爆時の無敵消失について 通信カット ペイルウイングをすぐ使えるようにする 協力プレイでの武器アーマー限界設定限界設定解除方法 手っ取り早く解除したい もうちょっと詳しく オンラインとオフライン 協力プレイでの限界設定 武器稼ぎ陸戦兵 ペイルウイング アーマー稼ぎ陸戦・ペイル両用 陸戦 ペイルウイング テクニックビル登り ビル潜り(倉庫も可能) 瓦礫潜り キャリアのハッチを経由して乗る キャリア潜り キャリアに乗ったまま破壊 四足潜り 四足をヘブンズゲートで破壊 星船潜り バグ巣穴に戦車・ベガルタで乗り上げる 設置武器の位置ずれバグ ダメージカット時間持続バグ 味方ロケラン兵の自爆バグ 敵砲台バグ ガンシップ密集バグ 星の騎士の第1波をスキップ マルチプレイでのNGワード レーダーマップが示す距離...
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