EDF3P:地球防衛軍3 PORTABLE@wiki内検索 / 「EDF用語集」で検索した結果

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    EDF用語集 EDF用語集システム関連用語難易度 (EASY-INFERNO) 両手持ち 戦闘用語タクティカルファイア(TF) タクティカルリロード(TR) PTFP(Pure Total Fire Power)      純粋総合火力 TTFP(Tactical Total Fire Power)    戦術総合火力 引き撃ち 狙撃 待機モード 攻撃モード 峰撃ち(みねうち) ストレイフ 兵器関連用語礼賛(らいさん) 馬糞(ばふん) 千鳥(ちどり) GG ○○(難易度)級武器 (INF級武器 etc..) ドローン チタニア社 リミットブースター ヒートブラスター ノヴァバスター ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 参謀 マスレイ MONSTER-S プララン プラズマ・ウィップ サンダー E551 ギガンテス EF24 バゼラート SDL2 バトルマシン ベガルタ 人物...
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    ...ps マルチプレイ EDF用語集 チャット定型文 トロフィー 発売前情報まとめ 360版からの変更点 リンク 公式サイト 公式ポータルサイト EDFMAP - 地球防衛軍3のステージマップ攻略 THE地球防衛軍@wiki THE地球防衛軍2@wiki THE地球防衛軍3@wiki 地球防衛軍4@wiki 地球防衛軍2P@wiki 地球防衛軍2PV2@wiki EDF IA@wiki EDF2攻略まとめ EDFまとめサイト 取得中です。
  • 当Wikiの利用・編集について
    ...略称や愛称などは、「EDF用語集」内に記載されたもののみを使うようにしてください。 一部紛らわしい固有名詞は、以下の正しい名称で統一してください。 誤:ペイルウィング 正:ペイルウイング イは大文字 誤:イズナー 正:イズナ- 長音ではなくハイフン wikiメンバーについて 当wikiでは編集の際に登録などの作業は不要ですが、メンバー登録をすることで以下の制限が解除され、より深く編集に携わることができます。一部の権限が必要なページを編集 各ページヘのファイルアップロード機能 編集時のスパム対策文字認証 連続編集回数 メンバー登録は、wiki右上の「このウィキに参加」をクリックし、登録フォームの内容に従ってください。 wikiへのメンバー登録は管理人の承認が必要です。問題ないと判断された場合、約1~2週間以内にメンバー登録がなされます。 数ヶ月以上にわたって承認のメールが送られ...
  • よくある質問
    ...てどういう意味? EDF用語集をご覧ください。 ○○のミッションがクリアできません 策無しで飛び込んでクリアできないのならまず酸をかぶって頭を冷やそう。 プレイヤーは「体力を増やす」「武器を集める」という2つの方法でキャラクターそのものを育てることが出来、後は自分の作戦や操作技術にかかってくる。 各ミッションごとで最低限「どんな敵が出てくるか」を実際に出撃して知って、ふさわしい武器を選ぶ。 遠いとこの高空にキャリアーが居るから射程の長いスナイパーを使って、他は黒蟻ばっかりだからアサルトライフルでもいいや…とか。 種類や数によって撃破順を考え、必要なら増援の出現位置を覚え(低難易度で下見すると良い)てC爆弾を置いておくとか、作戦を立てよう。 使ったことのない武器や、乗り物が予想以上に活躍してくれる場面も多々あるので色々試してみるといい。 それでもダメならアーマー...
  • 編集相談板/log
    ... 58 ついでにEDF用語集もバッサリ削って欲しい その手のページを見るのは「初心者」であって、欲しいのは経験者の長ったらしい持論や体験談じゃあ無く「答え」なはず。 - 名無しさん 2012-10-08 17 17 49 すまんがお前の言ってる意味がわからん - 名無しさん 2012-10-08 19 21 14 ヒートブラスターとかパラライザーとか文の事でしょ、どう考えても。 - 名無しさん 2012-10-08 20 22 26 多くが系統の解説になっちゃってるし礼賛とか初めてだと何のことかわからないやつ意外は消すか武器データに移したほうがいいかもね - 名無しさん 2012-10-09 11 11 59 やりたければ自分でやればいい。初心者から上級者まで分け隔てなく見て編集するのがwikiなんだからそれが荒らしでない限り淘汰されてくでしょう。 - 名無しさん 20...
  • トップページ
    地球防衛軍3 PORTABLE@wiki トップページ EDF3P@wikiへようこそ! 当wikiでは、PlayStation Vita専用ゲーム「地球防衛軍3 PORTABLE」に関する情報をまとめています。 後に発売されたNintendo Switch専用ゲーム「地球防衛軍3 for Nintendo Switch」にも対応。 お知らせ 当Wikiの利用・編集についてのページを作成しました。ご利用、編集の前にご一読ください。 武器やフォーリナーのデータなど、足りない部分を見つけた場合は編集相談板などへの情報提供をお願いします。 また、一部のミッション攻略やテクニックなどは過去のシリーズのwikiが参考になりますので、そちらも併せてご覧いただくことをオススメします。 有用な攻略法を見つけたときはミッション攻略ページの編集、または各コメント欄でのご報告をお願いします。 ...
  • 発売前情報まとめ
    発売前情報まとめ Xbox360専用ソフト「地球防衛軍3」の移植作品 開発スタジオは、Xbox360版と同じくサンドロットが担当 Xbox360版に登場したすべてのミッションを再現 今作からの新ミッション・新兵器・新敵キャラクターを追加 参考ファミ通.comhttp //www.famitsu.com/news/201206/07015814.html http //www.famitsu.com/news/201207/05017481.html http //www.famitsu.com/news/201207/12017887.html http //www.famitsu.com/news/201208/02019023.html 4Gamer.nethttp //www.4gamer.net/games/168/G016827/20120614003/ http //ww...
  • ペイルウイング
    武器データ/ペイルウイング専用 THE 地球防衛軍2からのゲスト参戦。今作の世界では本来存在しないキャラクター。 正史では8年後の2025年、「降下翼兵 ウイングダイバー」として部隊が設立・実戦投入されることとなる。 各種カテゴリの最上位武器は必ずしも下位武器の完全上位互換ではないため、敢えて1つ下のランクの武器を使うことも考えられる。 加えて、カタログ上のスペックと実際の性能が違っている物が多い。実際に試して自分の感覚を信じた上で必要な武器を選択すべし。 エネルギーは1フレーム毎に0.1%、1秒間に6.0%回復し、緊急チャージ時の回復量は、その2倍のとなっている。 チャージ時間が長い兵器ほどゆっくりエネルギーを消費する。 武器総数 170種 レベルは大まかなレアリティを示すもので、マルチプレイ時の制限に関連します。 edf0013.png近距離兵器 28種 ...
  • 雑談・質問板/過去ログ2
    ...葉ならマルチプレイかEDF用語集に書いたほうがいいと思うんだが - 名無しさん 2013-01-24 00 41 46 寄生も地雷もオンラインの世界では常識単語だ。書くなら、こうした行為は迷惑ですって事だが、もうだいたい書かれてるし、そういうのを読まない奴らが寄生や地雷なんだぜ。極論言えば空気読めって事だ。読めないやつは迷惑だって事。寄生や地雷の手口は多種多様だから、いちいち反応してられない。愚痴るくらいで良いんだよ。 - 名無しさん 2013-01-24 01 31 22 マグマ砲でねええええええ - 名無しさん 2013-01-24 10 41 34 なら王者の巣でもやれよ - 名無しさん 2013-02-05 21 49 12 マキシマ - 名無しさん 2013-01-25 21 45 28 ムパラライザー - 名無しさん 2013-01-25 23 23 32 ...
  • 雑談・質問板/log
    ... EDF4のウィキのEDF用語集に詳しく書いてあるので見るといいよ - 名無しさん 2015-02-19 16 45 38 そういえば最近11~12月ごろに紅山 - エアレイダー提督 2015-02-17 20 34 55 途中投稿すまない。 紅山INFによく居たID成りすましのマスレイTのペイルの荒らしは居なくなったのかな? - エアレイダー提督 2015-02-17 20 38 07 紅ばっかり狩ってたら顔が紅色になるぞ? - 名無しさん 2015-02-18 09 14 55 この深夜にオン行ったら部屋が有って後で調べたらニコ生してる部屋だった 一瞬だけ入ってすぐに退室したが俄然不安になってきた - 名無しさん 2015-02-17 21 15 04 それ、本 当 に 実 在 す る I D か ? - 名無しさん 2015-02-18 09 18 11 どうゆ...
  • Xbox360版からの変更点
    portableでの変更点 システム関連 ダウン時の無敵時間が修正 ○吹っ飛び無敵時間の纏め 敵の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間あり 自分の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 味方の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 敵の攻撃で吹っ飛び中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし 自分の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 味方の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 敵の攻撃で吹っ飛び中にC爆を起爆→ダメージあり その為、連装系の爆発物を目の前にぶつけると全弾命中分のダメージを受ける。 ちなみに、味方は敵の爆破を受けて吹き飛ばされている間は無敵で、プレイヤーのジェノサイドガンも無効。 プレイヤーに吹き飛ばされた場合は無敵が無く、普通にダメージを食らう。 C型爆弾系武器の仕様変更 箱版では設置順に起爆可能だったC爆系武器が、今作では全同時起爆(ただし時間差で順番に爆発し...
  • 絵画室log/11
    総員明日戦闘開始だ、心の準備はいいか!!。 -- 明日発売!! (2013-07-03 22 20 25) 勿論だ戦友。共に戦える事を誇りに思う! -- 祝・発売! (2013-07-04 00 25 33) EDF隊員募集中!! -- アマテラス (2013-07-12 22 20 51) アサルトがもっとM4 -- ジャスティス! (2014-03-26 20 22 32) とか89式とかあればよかった、、、、 -- ジャスティス! (2014-03-26 20 24 23) 名前 コメント
  • ミッション攻略/57 異邦人集結
    ミッション概要 世界各地で抵抗を続けていたEDF は、我々を除き、ほぼ壊滅しました。 支援もなく、孤立した我々が敵に屈 するのも、もはや時間の問題でしょ う。敵の大部隊が廃墟となった東京 に結集しています。どうやら総攻撃 が開始されるようです。逆に我々か ら敵を攻撃。最後の抵抗を試みます。 マップ 開始地点 廃墟(夕方) マップ端に近い道路 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 23 1444/722 HARD 48 2923/1461 HARDEST 73 3949/1974 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*2隊員:ロケットランチャー*2 初期配置/開始地点の右 登場する乗り物 出現位置 備考 ギガンテス 開始地点の左 出現する敵 ...
  • 雑談・質問板/過去ログ3
    雑談・質問板/過去ログ3 2013年後半のログをまとめています。 通信対戦で、入ってからずっとノーサーとかキチガイとか言ってる変なのがいたな - 名無しさん 2013-07-01 17 07 37 俺は回線おちまっくてたら「死ね」って言われた - 名無しさん 2013-07-03 19 57 30 オン制覇とかはやりたくないけど、オン関連のトロフィーが欲しい。でも、そういうことをやるだけの部屋を開くのは怖い - 名無しさん 2013-07-04 21 43 57 本部!EDF4やりたいけど、PS3がありません!! - アマテラス 2013-07-13 12 29 30 すみません真面目に間違えました - アマテラス 2013-07-13 12 30 41 ミッション13はどうやればいいですか! - だん 2013-07-04 23 55 50 こちら本部、撃...
  • 乗り物
    乗り物 *現在、Xbox360版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。 リミットブースターの効果について 乗り物が登場するステージ一覧 戦闘車両 E551 ギガンテス 最新鋭戦闘ヘリコプター EF24 バゼラート エアバイク SDL2 バトルマシン ベガルタ リミットブースターの効果について 今作においてはリミットブースターの登場によりその強力さに拍車が掛かった。 乗り物が登場するステージで乗り物を制限しない場合には、片手にリミットブースターを携行して損は無い。 攻撃力補正強化率(45%~60%)の分だけ攻撃力が上昇。 防御力補正A1で31%、A4で37.5%のダメージ軽減。 攻撃力補正と釣り合っていて、戦車砲などの自爆ダメージは通常時と強化時で変わらない。 ミニッツシールド同様、リバーサー系の効果も軽減されていたがアップ...
  • ミッション攻略/01 異邦人来たる
    ミッション概要 驚くべき事態です。市街地上空に 地球外生命体のものと思われる宇宙 船が出現しました。空をおおうよう な大船団です。現在、交渉の準備が 進められていますが、万一にそなえ、 レンジャーチーム、ストームチーム は、配置についてください。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 1 400/200 HARD 25 1500/750 HARDEST 50 3000/1500 INFERNO 75 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 初期配置/開始地点 合流不可 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*4 第二波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 出現位置に接近/公園付近の交差点 隊員:アサルトライフル...
  • 制限・縛りプレイ/39 回転木馬
    制限・縛りプレイ/39 回転木馬 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波C キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波D キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波E キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波F キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 ...
  • 編集相談板
    編集相談板 wikiの内容の編集相談などはこちらで。 ゲームに関する雑談、質問などは雑談・質問板へ 編集権限がメンバーのみに設定された、一部の重要ページを編集する際は、予めこちらへ編集内容についての相談を行なってください。 本っ当に今更だが、稼ぎについての情報はTIPSから独立させて、別ページにした方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-12-30 23 49 22 王者の巣 暗黒世界利用のヘリ爆破亜種 孵化前に女王排除(必須)→ヘリの最高高度で孵化→金蟻が集まったらヘリから降りる→降下中にC70を4つ投下し、金蟻爆殺&第2、3波を出す→着地と同時にC70を1つ設置(必須:残存金蟻用)→後は逃げながらの爆破祭り。 着地時に女王がいると確死する。いなくても下手するとアーマー6kくらい一瞬で溶ける運ゲー要素あり。慣れると回収込み...
  • 制限・縛りプレイ/30 停泊
    制限・縛りプレイ/30 停泊 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 10 キャリアーから投下 待機 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 10 キャリアーから投下 待機 ガンシップ 10 初期から 待機 1波C キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 10 キャリアーから投下 待機 ガンシップ 10 初期から 待機 1波D キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 10 キャリアーから投下 待機 ガンシップ 10 初期から 待機 1波E キャリアー 1 初期から アクティブ 赤蟻 10 キャリアーから投下 ...
  • 武器データ/近距離兵器
    武器データ/近距離兵器 レイピアシリーズ レイピア・スラストシリーズ プラズマ・ウィップシリーズ ランスシリーズ WAYランスシリーズ バトル・ラム / デモニック・ランス 射程距離100m以下の近距離用武器カテゴリ。一部を除き全て弾数式。 射程距離は短いが、その他の性能は軒並み高い。ペイルウイングの主力兵装。 使用する際に接近する必要があるのが最大の欠点。無理に突撃すると集中攻撃を受けてサンダーするリスクがある。状況判断をしっかり行い、突撃するか否かを冷静に判断しよう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 レイピアシリーズ 正式名称:ゼロレンジ・プラズマアーク銃。プラズマアーク刃で射程距離内の敵を崩壊させる。 こちらは前方の広範囲にプラズマアーク刃が発射される拡散型。密着すると火力が集中する。弾数が多くチャージ時間も短いので、ひた...
  • 雑談・質問板/過去ログ
    雑談・質問板/過去ログ 2012年のログをまとめています。 投稿すると、こんな具合に表示されます。 - 管理人 2012-06-05 20 33 53 乙 - 名無しさん 2012-06-06 01 54 23 あと3日でプロモーションムービーか~ジェノサイドガンの性能2の頃に戻らないかな~ - 名無しさん 2012-06-11 21 46 59 こんなにスクショ解析してるの俺だけだと思うんだ・・・ - 名無しさん 2012-06-11 23 59 34 昼ごろにPV解禁されるのかな? - 名無しさん 2012-06-14 10 39 44 pvきた - 名無しさん 2012-06-14 19 05 02 新参。スクショ見つけられなかったからPVで初めて画面見たんだが、やっぱり画質は落ちるんだな(当たり前だが・・・)。ヴァラクカクカクしすぎじゃあないか・...
  • 武器データ/スナイパーライフル
    武器データ/スナイパーライフル MMFシリーズ ストリンガーシリーズ ライサンダーシリーズ ファイブカードシリーズ ノヴァバスターシリーズ 零式レーザーライフル 長射程が特徴のスナイパーライフルのカテゴリ。 今作ではズーム中にリロードすると、強制的にズームが解除される。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 MMFシリーズ 標準的なスナイパーライフル。弾数・リロード・連射速度共に安定した性能を誇る。 連射速度を高め、近距離にも対応できるようにしたRAやバーストタイプなど種類も豊富。 高難易度ではMMF200でも対応しきれなくなる事も多く、礼賛にその座を明け渡す。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 MMF40 5 0.7 11...
  • 侵略者データ
    侵略者データ *現在、一部Xbox360版からの情報を元に作成されており、本作では情報が異なる場合があります。 マルチプレイ時には敵の体力・攻撃力ともに補正が入る。 主力級巨大甲殻虫 クモ型巨大生物 ガンシップ 準主力級・ロボット赤色甲殻虫 金色甲殻虫 紅色甲殻虫 鎧蜘蛛 新型ガンシップ レッドカラー 二足歩行兵器・ヘクトル ミニヘクトル 超大型生物クイーン バウ・ロード 宇宙生物・ヴァラク ヴァラク サイボーグ体 ボス・拠点大型円盤キャリアー 四足歩行要塞 マザーシップ その他巨大生物の巣 卵 主力級 巨大甲殻虫 通称:黒蟻 地球に居る蟻に良く似た巨大生物。 大体は酸による攻撃を行う蟻だが、ハード以下のミッション1、2の蟻は噛み付き攻撃を行う。 酸は難易度が高いほど1回で出す量が増える、INFで無策に突っ込むと酸が豪雨の如く降り注ぎ即サンダーする。 ...
  • ミッション攻略/31 巨兵進軍
    ミッション概要 ヘクトルの大部隊が進軍してきます。 敵は大型ヘクトルと小型ヘクトルの 混成部隊です。レンジャーチームと 共に現地に展開。ヘクトルを撃破し てください。 マップ 開始地点 都市2 公園付近の橋の前 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 13 959/479 HARD 37 2262/1131 HARDEST 62 3508/1754 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ロケットランチャー隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点左 隊長:ロケットランチャー隊員:ロケットランチャー*2 初期配置/開始地点前方 合流不可 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点前方奥側 第二波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*2 味方四人以下...
  • 制限・縛りプレイ/01 異邦人来たる
    制限・縛りプレイ/01 異邦人来たる このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO ペイルウイング INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 44 初期から アクティブ 2波 黒蟻 44 1波殲滅 待機 3波 黒蟻 60 2波殲滅 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A AF14 武器B スティングレイM1 最初のステージにして、初期INF縛りにおいては高い難易度を持ったミッション。 初期武器だけで戦うことは不可能。EDFの基本戦術である「引き撃ち」と、地形・味方兵士をいかに利用するかが鍵である。 第一波開幕後、隊員たちを保護するためにすぐさま隊長を峰撃ちする。NPCは何...
  • ミッション攻略/12 凶蟲出現
    ミッション概要 フォーリナーの大型円盤が巨大生物 を投下しています。どうやら新種の ようです。被害が拡大する前に殲滅 しなければなりません。すでにレン ジャーチームが交戦中です。援護に 向かってください。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 5 605/302 HARD 29 1779/889 HARDEST 54 3186/1593 INFERNO 92 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊員:ショットガン*3 初期配置/開始地点 最初から合流済み 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点前方 合流不可 登場する乗り物 出現位置 備考 ギガンテス 開始地点のすぐ前 出現する敵 出現数 備考 第一波 クモ型巨大生物 50 攻撃モード ミッ...
  • 武器データ/ロケットランチャー
    武器データ/ロケットランチャー スティングレイシリーズ ボルケーノシリーズ カスケードシリーズ ゴリアスシリーズ ブラッドファイアシリーズ プラズマランチャーシリーズ ジェノサイドガン 着弾点で爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。 射程が非常に長く、着弾爆発により遠距離から敵集団を一気に蹴散らせる。 直線状に飛ぶため地上戦だと先頭に近い敵しか吹き飛ばせない。そのため集団掃討力は曲射ができるグレネード系列にやや見劣りするが、狙った方向へ限界射程まで飛行するので対空武器としても使いやすいのはグレネード系列に無い強み。高所へ上がれば地上の集団のド真ん中に爆発させやすい。 爆発は自身にもダメージが入り吹っ飛ばされるので、近距離で敵に撃ち込むと自爆する。そのため接近戦は不得手。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離とスティングレイM3の弾数が修正された。その部分...
  • 武器データ/中距離:レーザー
    武器データ/中距離兵器:レーザー LAZRシリーズ LARGシリーズ レーザー・チェーンソー サイクロン・レーザー 収束レーザーを発射するレーザー・ライフルのカテゴリ。 狙撃武器のLRSLシリーズと同様に照射することでダメージを与え続けるタイプ。 全て弾数式であり、弾数が多い・高精度・優れた低燃費が特徴。引き撃ちや足止め等の用途やサブ武器に向いている。ただし威力はやや心もとなく、射程距離も電撃より短め。チャージ時間もやや長い。 威力の低さは特にマルチプレイの高難易度で響いてくる。 弾数の多さと優れた燃費から、火力が高く燃費の悪い武器と組み合わせれば緊急チャージ隙を多少誤魔化せるだろう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 LAZRシリーズ 標準的な単装式レーザー・ライフル。癖がなく扱いやすいモデルが揃っている。 上位モデルになるほど...
  • ミッション攻略
    ミッション攻略 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 マップの■をクリックすると、EDFMAP様の該当ページへアクセスできます。 ミッションリスト No. ミッション名 出現する敵 読み マップ 01 異邦人来たる 巨大甲殻虫 いほうじんきたる ■ 02 巨大生物襲来 巨大甲殻虫 きょだいせいぶつしゅうらい ■ 03 市街戦 巨大甲殻虫 しがいせん ■ 04 降り来る者 巨大甲殻虫 おりくるもの ■ 05 掃討作戦 巨大甲殻虫・ガンシップ そうとうさくせん ■ 06 対空戦 ガンシップ たいくうせん ■ 07 円盤撃...
  • 武器データ/支援兵器
    武器データ/支援兵器 パンドラシリーズ ヘブンズ・ゲートシリーズ サンダー・クラスターシリーズ サイ・クラスターシリーズ アルマゲドン・クラスター 光球を投げて一定距離進んだ後、空中に留まった光球から無数の弾が発射されるというカテゴリ。 発射される弾はモノにより異なる。継続時間は一律30秒。消費ENはそれほどでもないが、チャージ時間が長いのが特徴。 ゲーム内の武器説明ではほとんど概要が書かれていない。実際に使わないとどのような武器なのかは分からない。 投球モーションはプラズマ・グレネードと一緒だが、軌道は異なる(上方に行こうとする感じ)。実際に投げてみて確認しよう。 光球は障害物(地形や敵など)に当たると消えてしまう。 自身や味方に命中するとダメージを喰らうので光球に近寄らないように。どこが支援なのか EDF3fNS版ではエンドオブアースのダメージが修正された。その部分は赤字...
  • ミッション攻略/30 停泊
    ミッション概要 沿岸部で、フォーリナーのマザーシ ップが確認されました。情報による とマザーシップは機能を停止してい るようです。推測にすぎませんが、 補給あるいは故障などのため、停泊 せざるをえない状況なのかもしれま せん。山岳部を抜けて敵を急襲。マ ザーシップと護衛船団を破壊します。 マップ 開始地点 野外・山岳地帯 丘の上 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 12 940/470 HARD 37 2237/1118 HARDEST 62 3491/1745 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*2隊員:スナイパーライフル*2 初期配置/開始地点前 付近に乗り物あり 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*4 初期配置/開始地点右の海岸 接近すると...
  • 武器データ/アサルトライフル
    武器データ/アサルトライフル AFシリーズ AF-RAシリーズ AF-STシリーズ AF-Bシリーズ チタニアオートキャノンシリーズ ヒートブラスターシリーズ フルオート射撃が可能なアサルトライフルのカテゴリ。 短距離レーザーガンのヒートブラスターシリーズと、歩兵携帯式機関砲のチタニアオートキャノンシリーズもこのカテゴリに収まっている。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 AFシリーズ アサルトライフルの標準モデル。平均的な性能であり、特にリロードが短いのが特徴。 高難易度になると、相手を倒すというより巨大生物を足止めする、ヘクトルの攻撃を逸らす等の用途が中心になる。 弾速はそこまで早くもなく、敵に狙いを合わせ続ける必要があるため高難易度のガンシップ相手には不利。 また、当て続けないと火力が出ない為、転がる機会が減り被弾しがちである...
  • 武器データ/ショットガン
    武器データ/ショットガン バッファローシリーズ ガバナーシリーズ ワイドショットシリーズ スパローショットシリーズ 戦闘用の散弾銃のカテゴリ。散弾を発射する。 基本的に近距離用だがガンシップはこちらに接近してくるので、対空にも使いやすい。 全弾命中時の威力が高く、弾が散らばるので命中させやすい。 全体的にリロードが長く、射程距離が短いのが欠点。ただし射程距離は上位モデルになると改善される。 バッファローシリーズ ショットガンの基本形。あまり散らばらないが中距離向けでもない。 特筆すべきはリロードの重さだろう。G9とGSSは8秒という長さを誇り、よく考えて使わないと窮地に陥る。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 0 バッファローG1 8 1.0 19.0*10 4.0 130.0 B...
  • 雑談・質問板
    雑談・質問板 ゲームに関する雑談や、質問などはこちらで。 wikiの内容に関する報告・議論などは編集相談板へ 質問をする前に、よくある質問や過去ログに目を通し、同じ内容の質問が無いか確認してから投稿しましょう。 41帰路でINFでスティングレイMFってでますか? - ぺんぎん王子 2017-12-22 18 06 24 出ますよ - 名無しさん 2017-12-23 02 24 50 ありがとう! - 名無しさん 2017-12-24 07 27 28 まだオンライン賑わってますか?みんな5に行ってしまったんでしょうか - 名無しさん 2018-01-07 05 03 12 夜なら生きてるでしょ。5は据え置き機だから携帯勢は流出しないぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 22 15 再びすいません。 - ぺんぎん王...
  • ミッション攻略/55 戦闘獣
    ミッション概要 異形の生物が出現しました。巨大モ ンスター・ヴァラクのサイボーグ体 と思われます。すでに多数の部隊が 出動。現在交戦中です。しかし、圧 倒的な火力の前に全滅寸前との連絡 がありました。レンジャー三隊を援 軍として現地へ送ります。共に出撃 し、敵を殲滅してください。 マップ 開始地点 都市2 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 22 1406/703 HARD 47 2872/1436 HARDEST 72 3915/1957 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*5 初期配置/メカヴァラクの前 レンジャー4-8メカヴァラクの最初の攻撃で全滅する 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*5 隊長:スナイパーラ...
  • 武器データ/中距離:雷撃
    武器データ/中距離兵器:雷撃 イズナシリーズ サンダーボウシリーズ エクレールシリーズ グロームシリーズ 電撃を発射して攻撃する電撃銃のカテゴリ。エクレールを除いて弾数式であり、射程距離もそこそこある。 電撃は何かに命中すると、その物体にダメージを与えた上で跳ね返り、射程距離いっぱいまで伸びるという性質がある。閉所で真価を発揮するタイプのカテゴリ。物体(敵、味方、障害物など)に至近距離で発射すると自爆するので注意。 全体的に消費ENが多く、エネルギー管理に気を配る必要がある。 イズナシリーズ 連鎖電撃銃「チェイン・ライトニングガン」。弾数式。 連射が可能な近距離電撃兵器で、陸戦兵のアサルトライフルと似ている。 射程距離は短いが、電撃を連射して攻撃する。集団に対する殲滅力はサンダーボウに劣るが、こちらは精度が高いのが利点。 発射音が特に大きい。上位モデルになると連射速度が上...
  • ミッション攻略/41 帰路
    ミッション概要 魔獣の撃破に成功しました。峡谷を 通り、本部へと撤収します。山岳エ リアには、数はわずかですが巨大生 物が残っているとの報告があります。 万一、巨大生物と遭遇した場合は、 殲滅してください。 マップ 開始地点 野外・渓谷 渓谷 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 17 1145/572 HARD 41 2516/1258 HARDEST 66 3677/1838 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*7 初期配置/開始地点 合流不可、最後列 隊長:アサルトライフル隊員:ショットガン*7 初期配置/開始地点 合流不可 隊長:ロケットランチャー隊員:ロケットランチャー*7 初期配置/開始地点 合流不可、最前列 登場する乗り物 ...
  • ミッション攻略/24 機動部隊殲滅作戦
    ミッション概要 フォーリナーの大部隊が沿岸部に集 結しているとの情報が入りました。 ただちに出動。敵を急襲し、全滅さ せます。現在、EDFは巨大生物の 巣穴への大規模な突入作戦を計画中 です。そのため、今、敵に打撃を与 え、作戦決行の時間的猶予を得る必 要があるのです。 マップ 開始地点 山岳地帯 海岸 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 10 828/414 HARD 34 2084/1042 HARDEST 59 3389/1694 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:スナイパーライフル隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点左 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*3 初期配置/開始地点左後方 上の部隊より後ろにいる 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*3...
  • ミッション攻略/38 星の騎士
    ミッション概要 再びマザーシップが市街地上空に姿 をあらわしました。多数のガンシッ プが発進しています。大編隊で空を 制圧するつもりのようです。これ以 上、ガンシップの出撃を許すわけに はいきません。対空装備で現地に向 かってください。 マップ 開始地点 市街1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 16 1089/544 HARD 40 2440/1220 HARDEST 65 3627/1813 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点左 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点右 開始時に隊長が本部と通信する 登場する乗り物 出現位置 備考 バイク 開始地点の右前方の交差点 バゼラ...
  • ミッション攻略/60 星船
    ミッション概要 ついに、マザーシップがその姿をあ らわしました。抵抗を続ける我々を 全滅させるのが目的だと思われます。 もはや逃げる場所はありません。我 々は残存兵力を結集し、マザーシッ プに対する最後の攻撃をおこないま す。 マップ 開始地点 都市1 マップ端に近い道路 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 25 1500/750 HARD 50 3000/1500 HARDEST 75 4000/2000 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:レーザー銃隊員:レーザー銃*4 初期配置/開始地点 Ωチーム 隊長:レーザー銃隊員:レーザー銃*4 第二波 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*4 味方3人以下/開始地点南西のマップ端 開始地点付近まで移動 第三波 隊長:...
  • マルチプレイ
    マルチプレイ 本作はアドホック通信・オンライン通信によるマルチプレイが可能。 最大4人までプレイできる。 ゲームメニューの通信を選択し、入りたい部屋を決定。空いている部屋が無い様に見えてもルーム検索のフィルタリングを使うと見える様になる場合がほとんどです。また、現在4人埋まっている部屋は検索結果から除外されます。 難易度、現在のミッション、ルーム名、定型文、自由文をよく確認して自分の目的にあった部屋を探しましょう。 フレンドのみや身内のみと表示されている部屋は決まったメンバーで遊んでいるので入らないようにしましょう。2012/11/28のアップデートでルームの公開・非公開が選択出来る様になりました。フレンド専用部屋を立てる時は基本的に非公開に設定した方が面倒がありません。 マルチプレイ上のマナー 名前としてPSNのIDが表示される為、悪質なプレイをすると晒される恐れがあります。マ...
  • ミッション攻略/31-40/コメント
    星の騎士INF、ZEXRとエリアルリバーサー3でクリアした。エリアル切れたら正面のビル玄関に籠城。 - BS 2012-10-14 18 18 43 凶虫行進INFをブラッドINFとリバースシューターXで仲間を守り切ってクリアできた - wing3354 2012-10-15 09 36 36 星の騎士で立て篭もるのは開始地点右前方の六本木ヒルズ下、柱がいっぱい立ってるところがいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-20 12 29 25 回転木馬、キャリアーに飛び乗りハッチと動力?の間に乗れそうな出っ張りがあり、そこからミラージュ系武器で簡単にキャリアーを落とせます。あとは残り1機にしてグレネードで爆撃、数が減ったら最後の1機も落としてノーダメクリア余裕です - ペリ子っていいよな 2012-10-22 20 57 56 赤蟻を落とすキャリアーの後ろに乗って順番に後ろ...
  • 武器データ/ミサイル
    武器データ/ミサイル エアトータスシリーズ エメロードシリーズ MLRAシリーズ プロミネンスシリーズ FORKシリーズ チタニア誘導キャノンシリーズ 発射すると敵を追跡し、命中すると爆発する誘導ミサイルのカテゴリ。 基本的に一番近い敵に向かって飛んでいく。撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 エアトータスシリーズ 異常な超低弾速が特徴のミサイル。威力と爆破範囲は(このレベル帯だと)高い。 エアトータス(空亀)の名の通り、空中をのろのろと進む。ついでにリロードも遅い。 使い勝手が悪いのにMEでも威力はプロミMAの約1/4。リバイアサンを復活させてもよかったのではないか。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメー...
  • 武器データ/グレネード
    武器データ/グレネード MGシリーズ グレネードランチャーシリーズ スタンピードシリーズ スプラッシュグレネードシリーズ スティッキーグレネードシリーズ グレネードとグレネードランチャーのカテゴリ。 起爆条件があり、物体に接触すると爆発する接触式と発射後に時間経過で爆発する時限式(名称に「J」が付く)の二種類が用意されている。 直進するロケットランチャーとは異なり、放物線を描いて飛んでいくのが特徴。上手く集団のド真ん中に着弾爆発できれば一気に大量の敵を吹っ飛ばせる。 やや扱い辛いものが多いせいか、ロケットランチャーより威力と爆破範囲が優遇されている。ただしリロードや精度は劣るため、用途によってはロケットランチャーの方がいいケースもある。 MGシリーズ 手で投げる手榴弾。接触式と時限式(名称に「J」が付く)の二種類。 一撃の威力と爆破範囲はトップクラス。リロードもないが、次弾...
  • ミッション攻略/39 回転木馬
    ミッション概要 巣穴を攻撃に向かった部隊が、大型 円盤の編隊に包囲されました。円盤 は巨大生物を投下し、攻撃隊を襲っ ているとのことです。もはや援軍は 間に合いません。全滅を待つだけの 状況ですが……部隊にはストーム1 が同行しています。彼の奮戦に期待 するのみです。 マップ 開始地点 都市2 マップ中央当たり マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 16 1108/554 HARD 41 2466/1233 HARDEST 66 3644/1822 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*5 初期配置/開始地点の前 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*5 初期配置/開始地点の左 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*5 初...
  • 武器データ/狙撃兵器
    武器データ/狙撃兵器 サンダースナイパーシリーズ ライジン / グングニル LRSLシリーズ MONSTERシリーズ 射程距離が長い狙撃用のカテゴリ。中距離兵器のレーザーや雷撃を長射程化させたものが多い。 主に電撃を発射するサンダースナイパーシリーズと、レーザーを照射するLRSLシリーズの二種類がある。 陸戦兵のスナイパーライフルとは異なりとても癖が強く、使用用途による使い分けが重要。 全て直結式でズーム機能付き。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 サンダースナイパーシリーズ 電撃を発射して遠距離の敵を攻撃する狙撃兵器。 一発の威力は低いが、複数発射で補っている。全弾命中時の火力はそこそこ。 発射される電撃の性質は中距離兵器:雷撃と同じ。地下などの閉所で真価を発揮する。自爆に注意。 射程距離が疑わしいので2Pのwikiも参考に。射...
  • ミッション攻略/05 掃討作戦
    ミッション概要 EDF総司令部からの通達です。 「遺憾ながら  彼らを侵略者と認識せざるをえず」 ついにフォーリナーへの攻撃が始ま ります。世界各国の航空戦力を結集。 敵船団への総攻撃をおこないます。 その間、我々陸戦歩兵の任務は、地 上の巨大生物を掃討することです。 マップ 開始地点 都市2 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 2 474/237 HARD 26 1601/800 HARDEST 51 3067/1533 INFERNO 81 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ロケットランチャー隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点前方 合流不可 隊長:スナイパーライフル隊員:ショットガン*2 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*3 隊長:ロケットランチャー隊員:アサルト...
  • 武器データ/アシストツール
    武器データ/アシストツール リバーサー エリアルリバーサー リバースシューター リバースドローン リミットブースター ミニッツシールド レスキュードローン 攻撃能力がない兵器のカテゴリ。 全てリロード不可。強力な効果を持つので使いどころが重要である。 回復系ツールはレスキュー系を除き全て敵にも効果がある。 リバーサー ナノマシンを噴霧する特殊機器の一種。前作のリペアスプレーに該当。 噴霧した対象(味方、乗り物、敵)の耐久度を回復できるが、使用者には無効。連射速度は5発/sec。 射程距離が極端に短く、密着しないと命中しない。 オンライン協力プレイで瀕死の味方を回復させたいときは、定型文メッセージでしっかり合図しておこう。 どちらかというと、プレイヤーや味方を回復する用途より乗り物の耐久度を回復する用途に向いている。 switch版では回復量が増加した。その部分は赤字で表示...
  • チャット定型文
    チャット定型文 ロビー 声あり定型文まとめ +... 返事 YES 了解! 了解した! 了解しました! イエッサー! サー、イエッサー! おお! よし! うむ わかった 問題ない わかってる ああ、まったくだ もちろんだ そのとおりだ まかせろ まかせておけ まかせとけ戦友 まかせとけ兄弟 NO ノーサー! ダメだ 無理だ ダメです 否定する 今は無理だ 今、手が離せない 声をかける 褒める さすがだな! よくやった! その調子だ! お見事! 仲裁 冷静になれ! 落ちつけ 落ちつくんだ 落ちつけ!冷静になれ! 深呼吸をしろ!気持ちを落ち着けろ! EDFの誇りを思い出せ 返事 +YES YES 了解! 声有り 了解した! 声有り 了解し...
  • 武器データ/範囲攻撃兵器
    武器データ/範囲攻撃兵器 プラズマ・ランチャーシリーズ 連装プラズマ・ランチャーシリーズ プラズマ・ショット プラズマ・フォールシリーズ プラズマ・グレネードシリーズ ワイド・グレネードシリーズ 着弾すると爆発するプラズマ球を発射して広範囲を攻撃するカテゴリ。 プラズマ球は重力や慣性の影響を受ける。飛行中に発射すると思わぬ方向に飛ぶことも・・・モデルにより影響の度合いは異なるので、実際に使ってみて確かめよう。 全体的に弾速が遅い。慣性の影響もあるので対空や遠距離攻撃は難しい。 爆発物なので自爆する可能性がある。使用する際は周囲に気を付けよう。また、プラズマ・フォールなどの特殊な弾道のものは特に自爆しやすい。発射する方向にも注意しよう。 ペイルウイングの機動力を活かして、建物の上や空中から敵の大群に目掛けて発射する等の効果的な使い方も可能。色々試そう。 プラズマ・ランチャー...
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