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-エネミーのはクラスアイコン付近というよりHPバーを長押しですよね? - 名無しさん 2016-09-17 16:03:17 -このページいるか?ってな簡素だな。バフアイコンは表示限界があるがこの詳細画面によって全ての状態変化が分かること、ターン数や残り回数なども表示されること、中には解除無効なものがあることもここで確認できる、とか追加してみるとか?まさにTIPSぽいし - 名無しさん 2016-10-14 18:32:00 -状態名見れば一発だろうけど、「攻撃弱体」「精神異常状態」の分類をしたらどうですかね - 名無しさん 2016-12-03 21:51:59 --サーヴァントスキルの性能比較の項にあったわ。 - 名無しさん 2016-12-03 22:15:34 -上の方で書かれてるけどサーヴァントスキルの方が充実しててこのページ必要性を感じない - 名無しさん 2017-02-11 22:19:47 --より細かい仕様の差とかをこっちで扱えばいいんじゃないかな? ガッツはタゲ集中や彼我の人数とかで動き全然違うし、確率がかかわるバフでも実際はフォローできるのとできないのがあったり、スリップダメも呪い以外は重ね掛けできないこととか。いまだに耐性系統について何が含まれるのかわかってない人ちらほら見るし、あそこにもないこといっぱいあると思う - 名無しさん 2017-02-11 22:35:47 -ここで聞くの間違ってるかもしれないが、戦闘タイムテーブルと状態異常の関係のページってない?具体的に言うとスタンがどの時点で発生するとCTカウントが止まるのか知りたい。 - 名無しさん 2017-02-12 11:36:33
-エネミーのはクラスアイコン付近というよりHPバーを長押しですよね? - 名無しさん 2016-09-17 16:03:17 -このページいるか?ってな簡素だな。バフアイコンは表示限界があるがこの詳細画面によって全ての状態変化が分かること、ターン数や残り回数なども表示されること、中には解除無効なものがあることもここで確認できる、とか追加してみるとか?まさにTIPSぽいし - 名無しさん 2016-10-14 18:32:00 -状態名見れば一発だろうけど、「攻撃弱体」「精神異常状態」の分類をしたらどうですかね - 名無しさん 2016-12-03 21:51:59 --サーヴァントスキルの性能比較の項にあったわ。 - 名無しさん 2016-12-03 22:15:34 -上の方で書かれてるけどサーヴァントスキルの方が充実しててこのページ必要性を感じない - 名無しさん 2017-02-11 22:19:47 --より細かい仕様の差とかをこっちで扱えばいいんじゃないかな? ガッツはタゲ集中や彼我の人数とかで動き全然違うし、確率がかかわるバフでも実際はフォローできるのとできないのがあったり、スリップダメも呪い以外は重ね掛けできないこととか。いまだに耐性系統について何が含まれるのかわかってない人ちらほら見るし、あそこにもないこといっぱいあると思う - 名無しさん 2017-02-11 22:35:47 -ここで聞くの間違ってるかもしれないが、戦闘タイムテーブルと状態異常の関係のページってない?具体的に言うとスタンがどの時点で発生するとCTカウントが止まるのか知りたい。 - 名無しさん 2017-02-12 11:36:33 -回避、無敵、必中、無敵貫通とかの詳しい関係性が知りたい - 名無しさん 2017-02-13 09:50:39

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