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サーヴァント/強化 - (2015/11/03 (火) 06:21:03) の1つ前との変更点
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#contents()
**レベル上限
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#F5F5FF):Rare|BGCOLOR(#F5F5FF):Cost|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5FF):Lv Max|
|~|~|BGCOLOR(#F5F5FF):0|BGCOLOR(#F5F5FF):1|BGCOLOR(#F5F5FF):2|BGCOLOR(#F5F5FF):3|BGCOLOR(#F5F5FF):4|
|1|3|20|30|40|50|60|
|2|4|25|35|45|55|65|
|3|7|30|40|50|60|70|
|4|12|40|50|60|70|80|
|5|16|50|60|70|80|90|
|霊基再臨回数 |セイントグラフ |バトルキャラ |幕間の物語 |レベル上限 |
|0 |1枚目 |第1段階 | | |
|1 |2枚目 |第2段階 |解放[絆Lv.2] |+10 |
|2 |2枚目 |~| |+10 |
|3 |3枚目 |第3段階 | |+10 |
|4 |4枚目 |~| |+10 |
}}}
**成長タイプと成長率
初期値 + (MAX値 - 初期値) * 該当Lv成長率 = 現在値&br()
霊基再臨4最大Lvから半分の時にステータスの成長率が交差して逆転する。&br()
#image(growth3.png)
**強化用素材の獲得EXP
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#F5F5FF):霊基|BGCOLOR(#F5F5FF):Rare|>|>|BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:Exp|
|~|~|BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:別のクラス|BGCOLOR(#F5F5FF): ⇒ |BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:同じクラス|
|叡智の種火|1|1,000|BGCOLOR(#F5F5FF):x1.2|1,200|
|叡智の灯火|2|3,000|~|3,600|
|叡智の大火|3|9,000|~|10,800|
|叡智の猛火|4|27,000|~|32,400|
|サーヴァント|1|3,000|BGCOLOR(#F5F5FF):x1.2|3,600|
|サーヴァント|2|5,000|~|6,000|
|サーヴァント|3|9,000|~|10,800|
|サーヴァント|4|12,000|~|14,400|
|サーヴァント|5|15,000|~|18,000|
}}}
**必要経験値
#include(javascript/サーヴァント経験値計算)
目標のレベルが現在のレベルより低い場合、次のレベルまでの経験値が計算されます。
#region(close,クリックで経験値テーブルを表示)
#include(経験値テーブル)
#endregion()
**必要QP
#divclass(zeb){{{
|CENTER:30|RIGHT:100|c
|BGCOLOR(#F5F5FF):Rare|BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:QP計算式|
|1|70 + 30 × Lv|
|2|105 + 45 × Lv|
|3|140 + 60 × Lv|
|4|280 + 120 × Lv|
|5|420 + 180 × Lv|
}}}
#contents()
**レベル上限
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#F5F5FF):Rare|BGCOLOR(#F5F5FF):Cost|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5FF):Lv Max|
|~|~|BGCOLOR(#F5F5FF):0|BGCOLOR(#F5F5FF):1|BGCOLOR(#F5F5FF):2|BGCOLOR(#F5F5FF):3|BGCOLOR(#F5F5FF):4|
|1|3|20|30|40|50|60|
|2|4|25|35|45|55|65|
|3|7|30|40|50|60|70|
|4|12|40|50|60|70|80|
|5|16|50|60|70|80|90|
|霊基再臨回数 |セイントグラフ |バトルキャラ |幕間の物語 |レベル上限 |
|0 |1枚目 |第1段階 | | |
|1 |2枚目 |第2段階 |解放[絆Lv.2] |+10 |
|2 |2枚目 |~| |+10 |
|3 |3枚目 |第3段階 | |+10 |
|4 |4枚目 |~| |+10 |
}}}
**成長タイプと成長率
初期値 + (MAX値 - 初期値) * 該当Lv成長率 = 現在値&br()
霊基再臨4最大Lvから半分の時にステータスの成長率が交差して逆転する。&br()
#image(growth4.png)
**強化用素材の獲得EXP
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#F5F5FF):霊基|BGCOLOR(#F5F5FF):Rare|>|>|BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:Exp|
|~|~|BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:別のクラス|BGCOLOR(#F5F5FF): ⇒ |BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:同じクラス|
|叡智の種火|1|1,000|BGCOLOR(#F5F5FF):x1.2|1,200|
|叡智の灯火|2|3,000|~|3,600|
|叡智の大火|3|9,000|~|10,800|
|叡智の猛火|4|27,000|~|32,400|
|サーヴァント|1|3,000|BGCOLOR(#F5F5FF):x1.2|3,600|
|サーヴァント|2|5,000|~|6,000|
|サーヴァント|3|9,000|~|10,800|
|サーヴァント|4|12,000|~|14,400|
|サーヴァント|5|15,000|~|18,000|
}}}
**必要経験値
#include(javascript/サーヴァント経験値計算)
目標のレベルが現在のレベルより低い場合、次のレベルまでの経験値が計算されます。
#region(close,クリックで経験値テーブルを表示)
#include(経験値テーブル)
#endregion()
**必要QP
#divclass(zeb){{{
|CENTER:30|RIGHT:100|c
|BGCOLOR(#F5F5FF):Rare|BGCOLOR(#F5F5FF):CENTER:QP計算式|
|1|70 + 30 × Lv|
|2|105 + 45 × Lv|
|3|140 + 60 × Lv|
|4|280 + 120 × Lv|
|5|420 + 180 × Lv|
}}}
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