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瞑想 - (2016/05/30 (月) 11:44:41) の1つ前との変更点

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*No.002 #contents(fromhere=true) ---- *ステータス |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.002| |>|>|礼装名|>|>|>|>|>|>|瞑想| |Rare|1|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.10|BGCOLOR(#e6e6fa):限界突破|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.20|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.30|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.40|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.50| |~|~|HP |150 | |~| | | |450 | |Cost|1|ATK |0 |0 |~|0 |0 |0 |0 | |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):SKILL 1|>|BGCOLOR(#e6e6fa):[最大解放]| |>|>|>|>|>|自身の弱体耐性をアップする|>|5%|>|[10%]| ---- *詳細情報 :イラストレーター|--- :キャラクター詳細|静寂なるひと時。 :|人は己の起源を知る。 &br() ---- *入手方法 -フレンドポイント召喚 &br() ---- *効果比較 |CENTER:30|CENTER:20|CENTER:200|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:40|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:40|CENTER:180|CENTER:50|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:75|CENTER:160|c |BGCOLOR(#e6e6fa):No.|BGCOLOR(#e6e6fa):Rare|BGCOLOR(#e6e6fa):Name|BGCOLOR(#e6e6fa):Cost|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期&br()HP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期&br()ATK|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:MAX&br()HP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:MAX&br()ATK|BGCOLOR(#e6e6fa):効果対象|BGCOLOR(#e6e6fa):上昇値|BGCOLOR(#e6e6fa):最大解放|BGCOLOR(#e6e6fa):備考| |00|0| |0|-|-|-|-| |0%|[0%]| | &br() ---- *性能 // ★1概念礼装 汎用 効果はレアリティに見合った微々たるもので、その恩恵を実感することはあまりないだろう。&br() 単純に性能だけを評価するのであれば、完全な上位互換となる概念礼装が多く存在している。&br() そのため、序盤を過ぎると他の概念礼装の強化素材にされがちで、装備されることはほとんどない。&br() しかしながら、要求されるコストが「1」のため、コストパフォーマンスはかなり高い。&br() コストが余っているのなら、他のレアリティの高い概念礼装を装備した方が良いが、&br() 残りコストが「1」しかないときに限っては、そもそも装備することができない他の概念礼装に対して、完全な上位に位置する概念礼装と成り得る。&br() 入手難度もかなり低いため、最大解放も容易に可能。&br() 最大解放したものを2枚ほど用意しておくと、パーティ編成時のコストの穴埋めに使いやすい。&br() 再入手も簡単なので、所持枠に困ったら一旦手放してもよい。&br() ステータス補正の最大値は低めなので、限界突破以外で強化を行う必要はない。&br() // ここまで 100%だと外れないが、95%なら外れる。5%だと当たるが、0%なら当たらない。&br() 対魔力を持たないサーヴァントに装備させておくと、知らないところで効果を発揮するかもしれない。 &br() //*その他 //性能面以外に関する考察があれば ---- *コメント #comment_num2(size=100,noname) ---- //テンプレ変更日15/10/10
*No.002 #contents(fromhere=true) ---- *ステータス |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.002| |>|>|礼装名|>|>|>|>|>|>|瞑想| |Rare|1|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.10|BGCOLOR(#e6e6fa):限界突破|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.20|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.30|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.40|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.50| |~|~|HP |150 | |~| | | |450 | |Cost|1|ATK |0 |0 |~|0 |0 |0 |0 | |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):SKILL 1|>|BGCOLOR(#e6e6fa):[最大解放]| |>|>|>|>|>|自身の弱体耐性をアップする|>|5%|>|[10%]| ---- *詳細情報 :イラストレーター|--- :キャラクター詳細|静寂なるひと時。 :|人は己の起源を知る。 &br() ---- *入手方法 -フレンドポイント召喚 &br() ---- *効果比較 |CENTER:30|CENTER:20|CENTER:200|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:40|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:40|CENTER:180|CENTER:50|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:75|CENTER:160|c |BGCOLOR(#e6e6fa):No.|BGCOLOR(#e6e6fa):Rare|BGCOLOR(#e6e6fa):Name|BGCOLOR(#e6e6fa):Cost|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期&br()HP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期&br()ATK|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:MAX&br()HP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:MAX&br()ATK|BGCOLOR(#e6e6fa):効果対象|BGCOLOR(#e6e6fa):上昇値|BGCOLOR(#e6e6fa):最大解放|BGCOLOR(#e6e6fa):備考| |00|0| |0|-|-|-|-| |0%|[0%]| | &br() ---- *性能 ★1の弱体耐性アップ礼装。同性能の上位互換「[[偽臣の書>偽臣の書]]」がある。&br() // ★1概念礼装 汎用 効果はレアリティに見合った微々たるもので、その恩恵を実感することはあまりないだろう。&br() 単純に性能だけを評価するのであれば、完全な上位互換となる概念礼装が多く存在している。&br() そのため、序盤を過ぎると他の概念礼装の強化素材にされがちで、装備されることはほとんどない。&br() しかしながら、要求されるコストが「1」のため、コストパフォーマンスはかなり高い。&br() コストが余っているのなら、他のレアリティの高い概念礼装を装備した方が良いが、&br() 残りコストが「1」しかないときに限っては、そもそも装備することができない他の概念礼装に対して、完全な上位に位置する概念礼装と成り得る。&br() 入手難度もかなり低いため、最大解放も容易に可能。&br() 最大解放したものを2枚ほど用意しておくと、パーティ編成時のコストの穴埋めに使いやすい。&br() 再入手も簡単なので、所持枠に困ったら一旦手放してもよい。&br() ステータス補正の最大値は低めなので、限界突破以外で強化を行う必要はない。&br() // ここまで 100%だと外れないが、95%なら外れる。5%だと当たるが、0%なら当たらない。&br() 対魔力を持たないサーヴァントに装備させておくと、知らないところで効果を発揮するかもしれない。&br() &br() //*その他 //性能面以外に関する考察があれば ---- *コメント #comment_num2(size=100,noname) ---- //テンプレ変更日15/10/10

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