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アルトリアの星/コメントログ - (2016/01/26 (火) 09:29:26) の1つ前との変更点
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- これって、控えにいても効果あるんかな? -- &size(80%){2016-01-21 17:42:13}
- あくまで礼装持ってる奴が場に出てる時のみ効果あるっぽい -- &size(80%){2016-01-21 20:35:20}
- 控えにいても効果あるって話だが -- &size(80%){2016-01-21 20:36:46}
- 控えでも効果出てる。明らかに火力上がる。 -- &size(80%){2016-01-21 21:25:26}
- これもしかして、不夜の薔薇の完全上位互換? -- &size(80%){2016-01-21 22:46:31}
- 薔薇と違ってATKが上がるところが嬉しい。こっちは残るHPが1だからそっちで差別化してるのかな -- &size(80%){2016-01-21 23:39:59}
- アンメアや金時あたりが好相性かな? -- &size(80%){2016-01-22 02:15:27}
- アンメアはHP1で宝具撃っても黒聖杯付きでHP半分くらいで撃った時よりダメージ低いから素直に黒聖杯つけた方が良い。 -- &size(80%){2016-01-22 02:42:28}
- 複数の鯖に付けたら、効果重なる? -- &size(80%){2016-01-22 06:08:04}
- 重なるらしい。ブルームは凸してメインアタッカーに持たせて、こっちは他のメンバーで複数枚持つのが正解っぽい -- &size(80%){2016-01-22 17:28:18}
- 装備キャラが死んでもイベント特攻を持たない、あるいは装備してないキャラもイベ特効エフェクト出たままだし威力も上がったままだな -- &size(80%){2016-01-23 05:48:02}
- てことはドロップ増加礼装と同じで戦う前の時点で攻撃力アップ効果は発動済みなのか。 -- &size(80%){2016-01-23 08:38:22}
- 礼装持ってる鯖が死んだらどうなるのだ -- &size(80%){2016-01-23 22:41:36}
- すぐ上に書いてあるんだが、ゲッシュかなにかで見えないのか? -- &size(80%){2016-01-23 22:43:39}
- ↑すまない見えたわ -- &size(80%){2016-01-23 23:48:20}
- どうやらアルトリアの星のガッツは通常のガッツと違い、復活直後の敵の攻撃でも追撃が入る仕様のようです。 -- &size(80%){2016-01-24 07:11:10}
- 推測だけど、多分「HP1で復活」が関係してると予想。通常のガッツは死んだその時の敵の攻撃でHP1で復活し、次の敵の攻撃時にHPを復活数値分回復するという処理を行ってるっぽいので、復活直後はターゲットにされないという仕様なんだけど、アルトリアの星のガッツに関しては復活後のHP回復処理が無いせいで、そのまま立て続けに攻撃される場合があるって感じかな。 -- &size(80%){2016-01-24 07:14:38}
- 超時空級で一番アルトニウム多いヒロインZからこれ落ちるといい加減萎えるwいや10枚目くらいまでは歓迎だったんだけどネ。限凸のこれ3枚積む方が攻撃力出るし。 -- &size(80%){2016-01-24 14:49:05}
- サブキャラに装備しても最初から発動できますか? -- &size(80%){2016-01-24 18:00:06}
- 他のコメント見てからコメントしろよ… -- &size(80%){2016-01-24 20:05:33}
- ↑×4ん?てことは同様にHP1で復活するスパやティーチも実は同じように連続で殴られて死ぬのかな -- &size(80%){2016-01-24 20:07:52}
- ↑ 使った事無いからわからんけど、アルトリアの星のガッツに追撃入る原因が「HP1で復活」にあるのなら、スパやティーチでも追撃入るハズ。そうでないなら、アルトリアの星限定の不具合って感じだろうな。仕様ではなく不具合なら、次のアプデでアルトリアの星に修正入るかもしれん。 -- &size(80%){2016-01-25 02:54:11}
- 2枚並べたけど、あんま強くなった実感沸かないぞ。うちのリリィちゃん300% UPのはずなのに。 -- &size(80%){2016-01-25 09:57:38}
- アルトリアの星付けてる奴が落ちた場合残りのメンバーにアルトリアの星の効果は残るのか? -- &size(80%){2016-01-25 10:08:25}
- ログが大量にあるわけでもないんだから、この程度のログくらい読んでコメントしろよ -- &size(80%){2016-01-25 11:21:53}
- ガッツで復活直後はターゲットにされないってのがそもそも疑問なんだが。そんな仕様なくないか?ティーチでも同じ敵からの連続ならガッツで生きるし、敵が複数いて入れ替わりで攻撃するとゲオルギウスの戦闘続行でも落とされたりするよ。ガッツ持ちの敵に対して、こちらが攻撃キャラ変えると落とせるのと同じ仕様だよ。 -- &size(80%){2016-01-25 11:29:32}
- 運営がやりたい仕様がそれだけどまだ未対応でなかったかな?少なくとも今ハロエリとアンデルが居る状態でXの宝具>出演続行発動>通常攻撃で死亡したのを確認 -- &size(80%){2016-01-25 13:55:02}
- 宝具挟めばコンボって切れた扱いじゃなかったっけ? -- &size(80%){2016-01-26 01:02:43}
- ↑3 アルトリアの星のガッツで復活した場合、宝具ではない単体敵の攻撃にもかかわらず、ガッツ直後に攻撃を食らったよ。「HP1で復活」が原因でないとするなら、アルトリアの星限定の不具合かもな。 -- &size(80%){2016-01-26 02:22:14}
- ちなみに状況は超時空級のZ戦で、こっちはジャンヌとフェルグス(星装備)の2体が残った状態。んで、Zが1回目に支援砲撃を使って、2回目にフェルグスを攻撃(死亡→復活)し、そのまま3回目もフェルグスを攻撃した。 通常のガッツであれば、2回目の攻撃時に死亡追撃判定が残っているハズなので、3回目の攻撃はジャンヌに向かわなければいけない。だがアルトリアの星のガッツで復活した場合は、この死亡追撃判定が無かった。 -- &size(80%){2016-01-26 02:26:57}
- これって、控えにいても効果あるんかな? -- &size(80%){2016-01-21 17:42:13}
- あくまで礼装持ってる奴が場に出てる時のみ効果あるっぽい -- &size(80%){2016-01-21 20:35:20}
- 控えにいても効果あるって話だが -- &size(80%){2016-01-21 20:36:46}
- 控えでも効果出てる。明らかに火力上がる。 -- &size(80%){2016-01-21 21:25:26}
- これもしかして、不夜の薔薇の完全上位互換? -- &size(80%){2016-01-21 22:46:31}
- 薔薇と違ってATKが上がるところが嬉しい。こっちは残るHPが1だからそっちで差別化してるのかな -- &size(80%){2016-01-21 23:39:59}
- アンメアや金時あたりが好相性かな? -- &size(80%){2016-01-22 02:15:27}
- アンメアはHP1で宝具撃っても黒聖杯付きでHP半分くらいで撃った時よりダメージ低いから素直に黒聖杯つけた方が良い。 -- &size(80%){2016-01-22 02:42:28}
- 複数の鯖に付けたら、効果重なる? -- &size(80%){2016-01-22 06:08:04}
- 重なるらしい。ブルームは凸してメインアタッカーに持たせて、こっちは他のメンバーで複数枚持つのが正解っぽい -- &size(80%){2016-01-22 17:28:18}
- 装備キャラが死んでもイベント特攻を持たない、あるいは装備してないキャラもイベ特効エフェクト出たままだし威力も上がったままだな -- &size(80%){2016-01-23 05:48:02}
- てことはドロップ増加礼装と同じで戦う前の時点で攻撃力アップ効果は発動済みなのか。 -- &size(80%){2016-01-23 08:38:22}
- 礼装持ってる鯖が死んだらどうなるのだ -- &size(80%){2016-01-23 22:41:36}
- すぐ上に書いてあるんだが、ゲッシュかなにかで見えないのか? -- &size(80%){2016-01-23 22:43:39}
- ↑すまない見えたわ -- &size(80%){2016-01-23 23:48:20}
- どうやらアルトリアの星のガッツは通常のガッツと違い、復活直後の敵の攻撃でも追撃が入る仕様のようです。 -- &size(80%){2016-01-24 07:11:10}
- 推測だけど、多分「HP1で復活」が関係してると予想。通常のガッツは死んだその時の敵の攻撃でHP1で復活し、次の敵の攻撃時にHPを復活数値分回復するという処理を行ってるっぽいので、復活直後はターゲットにされないという仕様なんだけど、アルトリアの星のガッツに関しては復活後のHP回復処理が無いせいで、そのまま立て続けに攻撃される場合があるって感じかな。 -- &size(80%){2016-01-24 07:14:38}
- 超時空級で一番アルトニウム多いヒロインZからこれ落ちるといい加減萎えるwいや10枚目くらいまでは歓迎だったんだけどネ。限凸のこれ3枚積む方が攻撃力出るし。 -- &size(80%){2016-01-24 14:49:05}
- サブキャラに装備しても最初から発動できますか? -- &size(80%){2016-01-24 18:00:06}
- 他のコメント見てからコメントしろよ… -- &size(80%){2016-01-24 20:05:33}
- ↑×4ん?てことは同様にHP1で復活するスパやティーチも実は同じように連続で殴られて死ぬのかな -- &size(80%){2016-01-24 20:07:52}
- ↑ 使った事無いからわからんけど、アルトリアの星のガッツに追撃入る原因が「HP1で復活」にあるのなら、スパやティーチでも追撃入るハズ。そうでないなら、アルトリアの星限定の不具合って感じだろうな。仕様ではなく不具合なら、次のアプデでアルトリアの星に修正入るかもしれん。 -- &size(80%){2016-01-25 02:54:11}
- 2枚並べたけど、あんま強くなった実感沸かないぞ。うちのリリィちゃん300% UPのはずなのに。 -- &size(80%){2016-01-25 09:57:38}
- アルトリアの星付けてる奴が落ちた場合残りのメンバーにアルトリアの星の効果は残るのか? -- &size(80%){2016-01-25 10:08:25}
- ログが大量にあるわけでもないんだから、この程度のログくらい読んでコメントしろよ -- &size(80%){2016-01-25 11:21:53}
- ガッツで復活直後はターゲットにされないってのがそもそも疑問なんだが。そんな仕様なくないか?ティーチでも同じ敵からの連続ならガッツで生きるし、敵が複数いて入れ替わりで攻撃するとゲオルギウスの戦闘続行でも落とされたりするよ。ガッツ持ちの敵に対して、こちらが攻撃キャラ変えると落とせるのと同じ仕様だよ。 -- &size(80%){2016-01-25 11:29:32}
- 運営がやりたい仕様がそれだけどまだ未対応でなかったかな?少なくとも今ハロエリとアンデルが居る状態でXの宝具>出演続行発動>通常攻撃で死亡したのを確認 -- &size(80%){2016-01-25 13:55:02}
- 宝具挟めばコンボって切れた扱いじゃなかったっけ? -- &size(80%){2016-01-26 01:02:43}
- ↑3 アルトリアの星のガッツで復活した場合、宝具ではない単体敵の攻撃にもかかわらず、ガッツ直後に攻撃を食らったよ。「HP1で復活」が原因でないとするなら、アルトリアの星限定の不具合かもな。 -- &size(80%){2016-01-26 02:22:14}
- ちなみに状況は超時空級のZ戦で、こっちはジャンヌとフェルグス(星装備)の2体が残った状態。んで、Zが1回目に支援砲撃を使って、2回目にフェルグスを攻撃(死亡→復活)し、そのまま3回目もフェルグスを攻撃した。 通常のガッツであれば、2回目の攻撃時に死亡追撃判定が残っているハズなので、3回目の攻撃はジャンヌに向かわなければいけない。だがアルトリアの星のガッツで復活した場合は、この死亡追撃判定が無かった。 -- &size(80%){2016-01-26 02:26:57}
- 限凸すると攻撃力100%アップだね。3枚以上は詰めないしとりあえず5枚そろった時点で限凸してよさそうだ -- &size(80%){2016-01-26 09:29:26}
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