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エネミー - (2017/06/02 (金) 09:02:41) の最新版との変更点

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#contents() *概要 このページの一覧は各種族の微妙に異なる部分を取り除き共通項をでまとめた簡易リストです&br() 出現クエスト、HP、ATK等を含めた完全なリストは下記の詳細ページにあります&br() ※宝具・スキルの説明文は解析データから起こしたので間違っているかもしれません&br() ※ストーリー・フリー以外はこのページに反映されていない敵データが多数あります&br() |BGCOLOR(#d9d2e9):DR(即死)|[[即死成功率の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_d218da4b]]の&bold(){DR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):会心率|AIの「攻撃」時のクリティカル発生確率。&br()AIの「クリティカル攻撃」は必ずクリティカルが発生する攻撃なので&br()それを含めた実質会心率はもっと高くなる| |BGCOLOR(#d9d2e9):DSR(星)|[[攻撃時スター発生率>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_85efe167]]の&bold(){DSR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):DTDR(攻NP)|[[攻撃時NP獲得量の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_f2125746]]の&bold(){DTDR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):ATDR(被NP)|[[被ダメージ時NP獲得量の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_907f49c8]]の&bold(){ATDR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):AI|AI行動パターンリスト。詳細ページのみ。下記参照| |BGCOLOR(#d9d2e9):スキル|上から3項目までは基本所持スキル。4つめ以降はAIの条件次第で使用する拡張スキル| |BGCOLOR(#d9d2e9):性別|Individuality(個性のフラグ)の内、性別を示すパラメータ| |BGCOLOR(#d9d2e9):力|Individuality(個性のフラグ)の内、天地人星獣を示すパラメータ| |BGCOLOR(#d9d2e9):大分類|Individuality(個性のフラグ)の内ほぼ追加変更されないグループのパラメータ| |BGCOLOR(#d9d2e9):小分類|Individuality(個性のフラグ)の内特定の条件でグループ化する際に使用するパラメータ| |BGCOLOR(#d9d2e9):特性|Individuality(個性のフラグ)の内特攻に影響のあるパラメータ| |BGCOLOR(#d9d2e9):行動数|1ターンの最大行動可能数| #region(closed, ▼AI列の見方について) ------------------------------- ■100100 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70 【攻撃】→ 100200 2. 優先度=1 比重=30 【<<スキル1>>】条件=[常に][1ターン目] 3. 優先度=100 比重=100 【バトル終了】条件=HP50%以下 ■100200 1. ...省略... ------------------------------- ※戦闘開始時(1ターン目)でHP100%の場合 ■100100がAIグループIDでその中の1,2,3が行動候補になります 条件により1,2が最終候補になり優先度が共に1で同率なので 比重/比重合計 の確率でランダムで決定します 【攻撃】が選ばれた場合は1回プレイヤーを攻撃して→ 100200 つまり■100200のAIグループIDが次回からの行動候補になります 2,3のような→がない場合は次回も■100100が行動候補のままです もし仮にHPが50%以下だった場合は1,2,3が最終候補になり優先度が一番高い【バトル終了】が選ばれます 【AIパターン変更】の場合は行動数を消費せずAIグループIDを移動し改めて行動候補を選ぶところから始めます #endregion *詳細ページ一覧 |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |[[手腕・扉>エネミー/黎明の手・黎明の腕・黎明の剛腕]]|[[シャドウサーヴァント>エネミー/シャドウサーヴァント]]|[[サーヴァント>エネミー/サーヴァント]]|[[兵士>エネミー/兵士]]|[[アマゾネス>エネミー/アマゾネス]]| |[[スケルトン・竜牙兵>エネミー/スケルトン]]|[[ゾンビ>エネミー/ゾンビ]]|[[ゴースト>エネミー/ゴースト]]|[[オートマタ>エネミー/オートマタ]]|[[ヘルタースケルター>エネミー/ヘルタースケルター]]| |[[ゴーレム>エネミー/ゴーレム]]|[[スペルブック>エネミー/スペルブック]]|[[ホムンクルス>エネミー/ホムンクルス]]|[[ラミア>エネミー/ラミア]]|[[ケンタウロス>エネミー/ケンタウロス]]| |[[ウェアウルフ・ゴブリン>エネミー/獣人]]|[[キメラ>エネミー/キメラ]]|[[ワイバーン>エネミー/ワイバーン]]|[[ドラゴン>エネミー/ドラゴン]]|[[デーモン>エネミー/デーモン]]| |[[魔神柱>エネミー/魔神]]||||| |[[5章アメリカ及び&br()新種(ゲイザー等)>エネミー/アメリカ]]|[[6章キャメロット及び&br()新種(スフィンクス等)>エネミー/エルサレム]]|[[7章バビロニア及び&br()新種(ラフム等)>エネミー/バビロニア]]|[[終章>エネミー/終章]]|[[亜種特異点Ⅰ新宿及び&br()新種(チンピラ等)>エネミー/新宿]]| |[[Fate/Zero及び&br()新種(海魔等)>エネミー/Fate/Zero]]|[[羅生門・鬼ヶ島及び&br()新種(鬼等)>エネミー/羅生門・鬼ヶ島]]|[[サマーメモリー及び&br()新種(ヤドカリ・魔猪)>エネミー/2016夏イベント]]|[[ぐだぐだ本能寺・明治維新>エネミー/ぐだぐだ]]|[[SE.RA.PH>エネミー/SE.RA.PH]]| |[[その他>エネミー/その他]]||||| // ■メモ // メイン7-1-2取得ミスでクエスト欠損 // イベント系 Fate/Zero、鬼ヶ島、サマーメモリー。種族網羅。クエストはかなり欠損 // イベント系 ぐだぐだ~SE.RA.PH。種族欠損。ほぼ取得できていない // イベント系 他のイベント。取得できていない。 *一般タイプ一覧 #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DR&br()(即死)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~会心率|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DTDR&br()(攻NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATDR&br()(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~CT|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SKILL|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~性&br()別|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~大分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~小分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br()動&br()数|h |100|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):260|CENTER:15|SIZE(11):260|15|SIZE(11):50|SIZE(11):50|SIZE(11):100|CENTER:15|c |亡者の扉&br()&font(,#909090,11px){扉}|術|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){オープンセサミ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()扉||1| |勇者の扉&br()&font(,#909090,11px){扉}|術|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){オープンセサミ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()扉||1| |聖者の扉&br()&font(,#909090,11px){扉}|術|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){オープンセサミ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()扉||1| |覇者の扉&br()&font(,#909090,11px){扉}|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){オープンセサミ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()扉||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|弓|100%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|槍|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|騎|100%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|術|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|100%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の手&br()&font(,#909090,11px){腕手}|狂|100%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|弓|100%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|槍|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|騎|100%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|術|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|100%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|狂|100%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|剣|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|槍|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|騎|80%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|術|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|80%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|狂|80%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|剣|50%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|槍|50%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|4|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|騎|50%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|50%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|3|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|狂|50%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|5|||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |スケルトン|剣|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){屍斬り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){身構える}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||死霊|スケルトン&br()兵士|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|1| |スケルトン|槍|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){屍突き}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){身構える}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||死霊|スケルトン&br()兵士|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|1| |スケルトン|弓|100%|20%|120%|120%|&font(,b,13px){屍撃ち}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){身構える}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||死霊|スケルトン&br()兵士|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|1| |スケルトンキング|弓|5%|20%|120%|100%|&font(,b,13px){枯れ朽ちる尖弓}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](5T)|3|&font(,b,13px){破天の刻印}&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()味方全体の弱体耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()味方全体の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||死霊|スケルトン|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |竜牙兵|殺|80%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){竜裂斬}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){絶叫}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||魔獣|スケルトン||2| |竜牙兵|剣|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){竜破断}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){絶叫}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||魔獣|スケルトン||2| |竜牙兵|弓|80%|20%|120%|120%|&font(,b,13px){竜砕弓}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){絶叫}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||魔獣|スケルトン||2| |ウェアウルフ|剣|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){乱れ叩き}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|4|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |ウェアウルフ|殺|80%|60%|90%|90%|&font(,b,13px){乱れ斬り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|3|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |ウェアウルフ|槍|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){乱れ突き}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|4|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |ウェアジャガー|剣|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){叩き潰し}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|4|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |ウェアジャガー|殺|50%|60%|90%|90%|&font(,b,13px){切り刻み}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|3|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |ウェアジャガー|槍|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){串刺し}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|4|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |ゴブリン|剣|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |ゴブリン|殺|50%|60%|90%|90%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |ゴブリン|槍|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|男|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |フランス兵&br()&font(,#909090,11px){中世兵}|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){全力攻撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){守備体勢}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型|1| |フランス兵&br()&font(,#909090,11px){中世兵}|槍|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){全力突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){守備体勢}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型|1| |フランス兵&br()&font(,#909090,11px){中世兵}|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){一刀両断}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){守備体勢}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型|1| |ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){中世兵}|剣|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){腐った剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に毒状態を付与[&font(,b,red){300}](5T)|4|&font(,b,13px){汚染}&br()敵単体に毒状態を付与[&font(,b,red){300}](5T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){中世兵}|槍|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){腐った槍}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){汚染}&br()敵単体に毒状態を付与[&font(,b,red){300}](5T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){中世兵}|剣|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){腐った大剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){汚染}&br()敵単体に毒状態を付与[&font(,b,red){300}](5T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|2| |ワイバーン|騎|80%|30%|110%|110%|&font(,b,13px){フレイムチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)|5|&font(,b,13px){爪とぎ}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)||魔獣|ワイバーン|竜|2| |ワイバーンドレッド|騎|50%|30%|110%|110%|&font(,b,13px){バイティングチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){歯ぎしり}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||魔獣|ワイバーン|竜|2| |ワイバーンエビル|騎|20%|30%|110%|110%|&font(,b,13px){トラストチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){旋回}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||魔獣|ワイバーン|竜|3| |ワイバーンオリジン|騎|10%|30%|110%|110%|&font(,b,13px){フラッシュチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](5T)|5|&font(,b,13px){絶対防御}&br()自身に無敵状態を付与(1回、1T)||魔獣|ワイバーン|竜|3| |ドラゴン|騎|1%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){300}](10T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1回)||魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |グレートドラゴン&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|0.2%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){400}](10T)&br()敵全体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](1回)||魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |獄殺竜&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|0.1%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){大竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){700}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){500}](10T)&br()敵全体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1回)||魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|4| |ファヴニール&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|0.2%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){ニーブルヘイム}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に毒状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1回)||魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |デーモン|術|1%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){デモンズシール}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(3T)|5|&font(,b,13px){畏怖}&br()敵単体のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)||悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |外道本尊&br()&font(,#909090,11px){グレーターデーモン}|術|0.2%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){ハートノッカー}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){700}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(2T)|5|&font(,b,13px){畏敬}&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)||悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |アークデーモン|術|0.1%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){ソウルシェイカー}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){300}]|5|&font(,b,13px){高速神言}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|4| |ゴーレム|狂|80%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){“砂を被る”}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){硬化}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1T)||造魔|ゴーレム||2| |ストーンゴーレム|狂|80%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){“岩を剥ぐ”}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){軟化}&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)【デメリット】&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]||造魔|ゴーレム||2| |アイアンゴーレム|狂|50%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){“大地に倣う”}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){超硬化}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1T)||造魔|ゴーレム||2| |クリスタルゴーレム|狂|20%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){“輝く波濤”}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]|5|&font(,b,13px){発光}&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){1000}](5T)||造魔|ゴーレム||3| |キメラ|狂|20%|30%|80%|80%|&font(,b,13px){パラライズブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){咆哮}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||魔獣|キメラ|猛獣|3| |ホワイトキメラ|狂|10%|30%|80%|80%|&font(,b,13px){ペトロブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(2T)|5|&font(,b,13px){大咆哮}&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()味方全体のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||魔獣|キメラ|猛獣|3| |ゴースト|殺|80%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){ショック}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|3|&font(,b,13px){怨念}&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){10}]||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|2| |テラーゴースト&br()&font(,#909090,11px){ゴースト}|殺|50%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){バインド}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){恐怖}&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){25}]||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|2| |エンシェントゴースト&br()&font(,#909090,11px){ゴースト}|殺|20%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){ポゼッション}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){かなしばり}&br()敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80%||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |王宮の侍女たち&br()&font(,#909090,11px){女子高生ゴースト}|殺|80%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){魂魄分け}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){夢遊}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|女|人間&br()死霊|ゴースト|人型&br()死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|2| |連合ローマ兵&br()&font(,#909090,11px){古代兵}|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){猛進撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){攻撃体勢}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型&br()ローマ|1| |連合ローマ兵&br()&font(,#909090,11px){古代兵}|槍|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){猛突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){攻撃体勢}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型&br()ローマ|1| |連合ローマ兵&br()&font(,#909090,11px){古代兵}|弓|100%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){猛連射}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){攻撃体勢}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型&br()ローマ|1| |ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){古代兵}|剣|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){朽ちた剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]|4|&font(,b,13px){腐蝕}&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){古代兵}|槍|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){朽ちた槍}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){腐蝕}&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){古代兵}|弓|100%|20%|120%|120%|&font(,b,13px){朽ちた弓}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){腐蝕}&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |海賊&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|100%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){早撃ち}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){回復薬}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){10}%]|男|人間|兵士|人型|1| |海賊&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){剣舞}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){回復薬}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){10}%]|男|人間|兵士|人型|1| |海賊&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|100%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){から竹割り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|5|&font(,b,13px){回復薬}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){10}%]|男|人間|兵士|人型|1| |海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|100%|20%|120%|120%|&font(,b,13px){錆びた銃弾}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|剣|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){錆びた剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター集中度をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|100%|10%|96%|96%|&font(,b,13px){錆びた斧}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |アマゾネス|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘弓}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%&br()味方全体のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){守備陣形}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|女|人間|アマゾネス|人型|2| |アマゾネス|槍|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘槍}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%&br()味方全体の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|4|&font(,b,13px){守備陣形}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|女|人間|アマゾネス|人型|2| |アマゾネス|剣|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|4|&font(,b,13px){守備陣形}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|女|人間|アマゾネス|人型|2| |アマゾネスリーダー|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘弓}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%&br()味方全体のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){指揮}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]|女|人間|アマゾネス|人型|2| |アマゾネスリーダー|槍|50%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘槍}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%&br()味方全体の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)|4|&font(,b,13px){指揮}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]|女|人間|アマゾネス|人型|2| |アマゾネスリーダー|剣|50%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)|4|&font(,b,13px){指揮}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]|女|人間|アマゾネス|人型|2| |アマゾネスクィーン|弓|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘弓}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T)&br()味方全体のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){麗しい視線}&br()敵単体の精神異常耐性をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|女|人間|アマゾネス|人型|3| |アマゾネスクィーン|槍|20%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘槍}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T)&br()味方全体の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){麗しい視線}&br()敵単体の精神異常耐性をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|女|人間|アマゾネス|人型|3| |アマゾネスクィーン|剣|20%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){神秘剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T)&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){麗しい視線}&br()敵単体の精神異常耐性をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|女|人間|アマゾネス|人型|3| |ラミア|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){チャームボルト}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){不気味な歌}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|女|魔獣|ラミア|人型&br()魔性|2| |ナーガ|術|20%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){フィアーボルト}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(2T)|5|&font(,b,13px){銀の竪琴}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]|女|魔獣|ラミア|人型&br()魔性|3| |蛇女王&br()&font(,#909090,11px){ラミア}|術|10%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){ミスティックボルト}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体に魅了状態を付与(3T)|5|&font(,b,13px){金の竪琴}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){30}%]|女|魔獣|ラミア|人型&br()魔性|3| |ケンタウロス|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){必中の弓}&br()自身に必中状態を付与(3T)&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]|3|&font(,b,13px){突撃準備}&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|男|魔獣|ケンタウロス|人型|2| |ケンタウロスナイト|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){必中の弓}&br()自身に必中状態を付与(3T)&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){500}%]|3|&font(,b,13px){先制準備}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|男|魔獣|ケンタウロス|人型|2| |ケンタウロスパラディン|弓|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){必中の弓}&br()自身に必中状態を付与(3T)&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){600}%]|3|&font(,b,13px){蹂躙準備}&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|男|魔獣|ケンタウロス|人型|3| |オートマタ|殺|80%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){皮を裂くアン}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()自身に与ダメージプラス状態を付与[&font(,b,#44CC80){300}](3T)|3|&font(,b,13px){高速回転}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||造魔|オートマタ||2| |オールドギア|殺|20%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){骨を断つトロワ}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に与ダメージプラス状態を付与[&font(,b,#44CC80){1000}](3T)|3|&font(,b,13px){高速移動}&br()自身に回避状態を付与(1回、1T)||造魔|オートマタ||3| |キリングドール|殺|50%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){肉を断つドゥ}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){500}%]&br()自身に与ダメージプラス状態を付与[&font(,b,#44CC80){600}](3T)|3|&font(,b,13px){高速変形}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)||造魔|オートマタ||2| |ホムンクルス|槍|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){大増殖}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()味方全体のHPを毎ターン回復[&font(,b,#44CC80){1000}](5T)|4|&font(,b,13px){成長}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](10T)||造魔|ホムンクルス||2| |プロトホムンクルス|槍|20%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){超再生}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){600}%]&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]|4|&font(,b,13px){吸収}&br()敵単体のHPを減少[&font(,b,red){1000}]&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]||造魔|ホムンクルス||3| |スペルブック|術|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){シングルアクション}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|4|&font(,b,13px){黒の頁}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)||造魔|スペルブック||2| |サンダーブック|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){Rエフェクト}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){黄の頁}&br()味方全体に与ダメージプラス状態を付与[&font(,b,#44CC80){200}](3T)||造魔|スペルブック||2| |ファイアブック|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){Fエフェクト}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|5|&font(,b,13px){赤の頁}&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T) 確率80%||造魔|スペルブック||2| |ウィンドブック|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){Wエフェクト}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|5|&font(,b,13px){緑の頁}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]||造魔|スペルブック||2| |アイスブック|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){Iテクスチャ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|5|&font(,b,13px){青の頁}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T) 確率80%||造魔|スペルブック||2| |グリモア|術|20%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){Sテクスチャ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()味方全体のチャージ増加[&b(){1}]|4|&font(,b,13px){白の頁}&br()味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T)||造魔|スペルブック||3| |ヘルタースケルター|剣|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){スライドクラッシュ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|4|&font(,b,13px){出力調整}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]||造魔|||2| |ヘルタースケルター|剣|50%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){スライドクラッシュ}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){出力上昇}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){2000}]&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||造魔|||2| |ヘルタースケルター|剣|20%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){スライドクラッシュ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|4|&font(,b,13px){出力最大}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||造魔|||3| |機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|3|&font(,b,13px){照準調整}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|男|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬装填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬充填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間&br()造魔|兵士|人型|3| |スプリガン|剣|1%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||||超巨大|3| |ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)||||超巨大|3| |バイコーン|槍|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)||||猛獣&br()魔性|3| |古き草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){ロイヤルホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){マジェスティックステップ}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)||||猛獣&br()魔性|3| |ゲイザー|弓|5%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |スポッター&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|10%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){白眼視}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){観測}&br()敵単体の回避状態解除|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |ソウルイーター|殺|20%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%||||猛獣&br()魔性|3| |どうぶつ大戦争&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|10%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){影見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){息絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%||||猛獣&br()魔性|3| |ケルト兵|弓|100%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){急射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){知恵の樹}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型|1| |ケルト兵|槍|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){急突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){勝利の轟き}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間|兵士|人型|1| |ケルト兵|剣|100%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){急連撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){雄牛の咆吼}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|人間|兵士|人型|1| |ドルイド|術|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){儀式魔術}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){パナケア}&br()味方単体のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]&br()味方単体の弱体解除|男|人間|兵士|人型|1| |心を失った者|殺|100%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){捨て身の乱撃}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){1000}]【デメリット】|3|&font(,b,13px){渇いた叫び}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】|男|人間||人型|1| |心を失った咎者&br()&font(,#909090,11px){心を失った者@黒}|狂|80%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){捨て身の狂撃}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){3000}]【デメリット】|5|&font(,b,13px){飢えた叫び}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)【デメリット】|男|人間||人型|2| |粛正騎士|剣|20%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){断罪の剣}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){25}%](3T)|4|&font(,b,13px){討滅の誓い}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間||人型|3| |粛正騎士|槍|20%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){制裁の槍}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){25}%](3T)|4|&font(,b,13px){撃滅の誓い}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|男|人間||人型|3| |粛正騎士|弓|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){誅罰の矢}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){25}%](3T)|3|&font(,b,13px){殲滅の誓い}&br()自身に必中状態を付与(3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){25}%](3T)|男|人間||人型|3| |自動防衛装置|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){波動砲}&br()敵全体に強力な防御力無視攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){スピードジャマー}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)||造魔|||2| |自動防衛装置・二式&br()&font(,#909090,11px){自動防衛装置・ニ式}|弓|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){複式波動砲}&br()敵全体に強力な防御力無視攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){マジックジャマー}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)||造魔|||3| |スフィンクス|術|1%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){男神のリドル}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){問いかけ}&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|男|||神性&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |マリカスフィンクス|術|1%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){女神のリドル}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){謎かけ}&br()敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|女|||神性&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |イフリータ|術|5%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){“すごく たのしい”}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){1000}](10T)|5|&font(,b,13px){“たのしい”}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|女|魔獣||魔性|3| |オオヤドカリ|剣|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){水鉄砲}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){爪慣らし}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||||魔性|2| |ドクヤドカリ|剣|50%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){毒鉄砲}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に毒状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){荒爪慣らし}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||||魔性|2| |センネンヤドカリ|剣|5%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){氷結鉄砲}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){古爪慣らし}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||||魔性|3| |魔猪|狂|50%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){猪突猛進}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){興奮}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||||猛獣&br()魔性|2| |巨大魔猪&br()&font(,#909090,11px){魔猪}|狂|1%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){狂瀾怒濤}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){激憤}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||||猛獣&br()魔性&br()超巨大|3| |トゥルッフ・トゥルウィス&br()&font(,#909090,11px){魔猪}|騎|0.2%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){デッドエンドミサイル}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の強化解除|5|&font(,b,13px){ハイボルテージ}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||||猛獣&br()魔性&br()超巨大|3| |ウリディンム|騎|50%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){乱れ舞い}&br()敵単体にかなり強力な攻撃[&b(){350}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|5|&font(,b,13px){憎しみの威嚇}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1回)||||猛獣|2| |ウガル|騎|10%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){灼熱突風}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体の強化解除 確率60%|5|&font(,b,13px){憎しみの叫}&br()味方全体のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1回)||||猛獣|3| |ムシュフシュ|槍|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){空頭突き}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){猛毒充填}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()攻撃時極低確率で敵単体に毒状態を付与(10T)||||竜|2| |バジリスク&br()&font(,#909090,11px){ムシュフシュ}|槍|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){穿頭突き}&br()スター減少&br()[1%]&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){劇毒充填}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()攻撃時極低確率で敵単体に毒状態を付与(10T)||||竜|2| |ウシュムガル|殺|10%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){燃え尽きぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){1000}](3T)&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){怒りの叫}&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%||||猛獣&br()竜&br()魔性|3| |バシュム|騎|1%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){呪毒竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](10T)&br()敵全体のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){50}%](5T)|5|&font(,b,13px){憎悪の猛り}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|||ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |ムシュマッヘ|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){粘着液}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T)&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){踊り付く}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)||||魔性|2| |???&br()&font(,#909090,11px){ラフム}|槍|10%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){刳り貫き}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){けたけた笑い}&br()敵単体の強化解除&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|||||3| |ベル・ラフム|剣|1%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){空走り}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){せせら笑い}&br()敵単体の強化解除&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|||||3| |ベル・ラフム|獣Ⅱ|0.2%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){空走り}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){けたけた笑い}&br()敵単体の強化解除&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()&font(,b,13px){せせら笑い}&br()敵単体の強化解除&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()&font(,b,13px){高笑い}&br()敵単体にターゲット集中状態を付与[&font(,b,#44CC80){600}%](3T)&br()味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)||||神性&br()神性と死霊と悪魔|3| |チンピラ&br()&font(,#909090,11px){チンピラ@若者}|術|100%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){フルボッコ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の強化解除 確率60%|5|&font(,b,13px){メンチを切る}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|男|人間||人型|1| |セレブの用心棒&br()&font(,#909090,11px){チンピラ@ヤクザ}|術|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){百発百中}&br()自身に必中状態を付与(1回)&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]|5|&font(,b,13px){啖呵を切る}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){ガンを飛ばす}&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|男|人間||人型|2| |雀蜂|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){スタングレネード}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%|3|&font(,b,13px){マガジンチェンジ}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3回)|男|人間||人型|2| |雀蜂&br()&font(,#909090,11px){雀蜂@弱}|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){フレイムグレネード}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){1000}](5T)|3|&font(,b,13px){マガジンチェンジ}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3回)|男|人間||人型|2| |コロラトゥーラ|殺|50%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){チェーロ}&br()敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[&b(){400}%]|3|&font(,b,13px){アジタート}&br()自身に回避状態を付与(1回、1T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||造魔|オートマタ||2| |リア王|剣|1%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){大狂乱}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){王の嘆き}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)||||超巨大|3| |スーパーキメラくん・プロトタイプ&br()&font(,#909090,11px){スーパーキメラ@プロトタイプ}|狂|20%|30%|80%|80%|&font(,b,13px){モータルブレス}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に即死効果 確率30%|5|&font(,b,13px){轟咆哮}&br()味方全体のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()味方全体の弱体解除||魔獣|キメラ|猛獣|3| |スーパーキメラくん&br()&font(,#909090,11px){スーパーキメラ}|狂|10%|30%|80%|80%|&font(,b,13px){モータルブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に即死効果 確率50%|5|&font(,b,13px){轟咆哮}&br()味方全体のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()味方全体の弱体解除||魔獣|キメラ|猛獣|3| |ロミオとジュリエット&br()&font(,#909090,11px){ジュリエット}|術|10%|10%|144%|144%|&font(,b,13px){星の恋人たち}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()1ターン後に自身のHP回復|5|&font(,b,13px){鉛の羽根}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){輝く煙}&br()敵全体のHP回復力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){冷たい炎}&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |マクベス&br()&font(,#909090,11px){ラーマ}|剣|10%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|4|&font(,b,13px){不死身の予言}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身にガッツ状態を付与[1](1回)&br()&font(,b,13px){バーナムの森が動いたか}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のHPを減少[&font(,b,red){1000}]&br()自身に即死効果|男||シャドウ|騎乗スキル&br()人型|3| |小魔&br()&font(,#909090,11px){海魔}|弓|80%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){腐蝕液}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){からみつく}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)||||魔性|2| |海魔|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){溶解液}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){まとわりつく}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)||||魔性|2| |大食海魔&br()&font(,#909090,11px){海魔}|弓|20%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){麻痺液}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){覆いかぶさる}&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)||||魔性|3| |翅刃虫|騎|80%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){魔術喰い}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の強化解除&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]|5|&font(,b,13px){風切り}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|||||2| |翅刃群虫|騎|20%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){魔力喰い}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]|5|&font(,b,13px){大風切り}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|||||3| |酔った京人&br()&font(,#909090,11px){京人}|狂|100%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){殴打}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|3|&font(,b,13px){酒気を吐く}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|男|人間||人型|1| |小鬼&br()&font(,#909090,11px){鬼}|狂|100%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){うったたき}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){やつあたり}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|魔獣|鬼|人型&br()魔性|1| |邪鬼&br()&font(,#909090,11px){鬼}|狂|80%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){かちわり}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){うさばらし}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|男|魔獣|鬼|人型&br()魔性|2| |鬼の左腕|狂|1%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){外道合掌}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){爪砥ぐ掌}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](5T)||魔獣|鬼|魔性&br()鬼の左腕|1| |鬼の右腕|狂|1%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){仰仰脅し}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){爪砥ぐ掌}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](5T)||魔獣|鬼|魔性&br()鬼の右腕|1| |蒼雷石&br()&font(,#909090,11px){要石}|術|0%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){蒼閃光}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T)|6|&font(,b,13px){帯電}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||造魔|||3| |碧雷石&br()&font(,#909090,11px){要石}|術|0%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){碧閃光}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|6|&font(,b,13px){帯電}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||造魔|||3| |技喰丸|剣|0%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){破天候}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){闘志 EX}&br()敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[&font(,b,#44CC80){100}%](999T)&br()&font(,b,13px){大あくび}&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|男|魔獣|鬼|人型&br()魔性&br()超巨大|3| |風越丸|術|0%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){地断打}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){闘志 EX}&br()敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[&font(,b,#44CC80){100}%](999T)&br()&font(,b,13px){大わめき}&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|男|魔獣|鬼|人型&br()魔性&br()超巨大|3| |轟力丸|騎|0%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){赤羅羅}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){1000}](5T)|5|&font(,b,13px){闘志 EX}&br()敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[&font(,b,#44CC80){100}%](999T)&br()&font(,b,13px){大わらい}&br()敵全体のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|男|魔獣|鬼|人型&br()魔性&br()超巨大|3| |ちびノブ|剣|100%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){で、あるか}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)||||人型&br()ノッブ|1| |ちびノブ|弓|100%|20%|100%|100%||3|&font(,b,13px){で、あるか}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)||||人型&br()ノッブ|1| |ちびノブ|槍|100%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){で、あるか}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)||||人型&br()ノッブ|1| |ちびノブ|騎|100%|15%|110%|110%||5|&font(,b,13px){で、あるか}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)||||人型&br()ノッブ|1| |ちびノブ|術|100%|10%|120%|120%||5|&font(,b,13px){で、あるか}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)||||人型&br()ノッブ|1| |ちびノブ|狂|100%|10%|80%|80%||5|&font(,b,13px){で、あるか}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)||||人型&br()ノッブ|1| |銀のちびノブ|剣|100%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]||||人型&br()ノッブ|1| |銀のちびノブ|槍|100%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]||||人型&br()ノッブ|1| |金のちびノブ|剣|100%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]||||人型&br()ノッブ|1| |金のちびノブ|槍|100%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]||||人型&br()ノッブ|1| |金のちびノブ|騎|100%|15%|110%|110%||5|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]||||人型&br()ノッブ|1| |金のちびノブ|術|100%|10%|120%|120%||5|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]||||人型&br()ノッブ|1| |金のちびノブ|狂|100%|10%|80%|80%||5|&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]||||人型&br()ノッブ|1| |でかノブ|騎|80%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){尾張砲}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|5|&font(,b,13px){砲撃用意}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||||人型&br()超巨大&br()ノッブ|2| |でかノブ|剣|80%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){尾張砲}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|4|&font(,b,13px){砲撃用意}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]||||人型&br()超巨大&br()ノッブ|2| |銀のでかノブ|騎|80%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){めたる尾張砲}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|5|&font(,b,13px){らくいちらくざ}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]||||人型&br()超巨大&br()ノッブ|2| |金のでかノブ|狂|80%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){ごーるでん尾張砲}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){らくいちらくざ}&br()味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){1500}]||||人型&br()超巨大&br()ノッブ|2| |イーターTYPEⅠ&br()&font(,#909090,11px){イーター}|騎|80%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){コンフリクトCODE-16}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){セットアップ}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|||TYPEⅠ&br()イーター||2| |イーターTYPEⅡ&br()&font(,#909090,11px){イーター}|騎|50%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){コンフリクトCODE-32}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){レジューム}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|||TYPEⅡ&br()イーター||2| |イーターTYPEⅢ&br()&font(,#909090,11px){イーター}|騎|20%|15%|110%|110%|&font(,b,13px){コンフリクトCODE-64}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){リブート}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|||TYPEⅢ&br()イーター||3| |シェイプシフターTYPEⅠ&br()&font(,#909090,11px){シェイプシフター}|術|80%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){バッドエンド}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){ミステリー・タイム}&br()敵単体のHPを減少[&font(,b,red){500}]&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]|||TYPEⅠ&br()シェイプシフター||2| |シェイプシフターTYPEⅡ&br()&font(,#909090,11px){シェイプシフター}|術|50%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){デッドエンド}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){ホラー・ビジョン}&br()スター減少&br()[0.5%]&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|||TYPEⅡ&br()シェイプシフター||2| |シェイプシフターTYPEⅢ&br()&font(,#909090,11px){シェイプシフター}|術|20%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){サクラエンド}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%|5|&font(,b,13px){ゴア・オーメン}&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){10}]&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|||TYPEⅢ&br()シェイプシフター||3| |サクラボット|弓|50%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){オートハンティング}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){ピンク・パトロール}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|||サクラボット&br()サクラ||2| |魔神柱&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){覚醒の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |魔神フォルネウス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・フォルネウス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){漂流の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){30}]||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |魔神バルバトス|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・バルバトス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){岐路の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |御使いの四柱&br()&font(,#909090,11px){4章_魔神柱@ラスボス}|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ベレト}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){800}%]|4|&font(,b,13px){-閲覧-}&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){-哄笑-}&br()自身の弱体解除&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]&br()&font(,b,13px){絶望の時 来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |魔神ハルファス|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ハルファス}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){見下し}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){血走り}&br()自身の弱体解除&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){開拓の時来たれり}&br()攻撃時極低確率で敵全体の防御力をダウン(3T)||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |ヒュージゴースト&br()&font(,#909090,11px){巨大白ボスゴースト}|殺|10%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){サクリファイス}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){暗澹}&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |冥界の呼び声&br()&font(,#909090,11px){巨大白ボスゴースト}|殺|10%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){サクリファイス}&br()敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){暗澹}&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |煙酔のハサン&br()&font(,#909090,11px){超巨大ボスゴースト}|殺|1%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){忘失}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体の強化解除|3|&font(,b,13px){無念の叫び}&br()敵全体に強化無効状態を付与(1回)||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性&br()超巨大|3| |鐘を鳴らすもの&br()&font(,#909090,11px){超巨大ボスゴースト}|殺|1%|30%|90%|90%|&font(,b,13px){罪人よ、目を閉じよ}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){聞け、日没の響きを}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性&br()超巨大|3| |エレシュキガル|槍|1%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){クル・キガル・イルカルラ}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){権能『冥界裁判』}&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)&br()敵全体のHP回復効果量をダウン[&font(,b,red){999999.9}%](1T)||死霊|ゴースト|神性&br()死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |ティアマト&br()&font(,#909090,11px){ゴルゴーン}|讐|0%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){強制封印・万魔神殿}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体に呪い状態を付与[&font(,b,red){1000}](5T)&br()味方全体のチャージ増加[&b(){1}]|5|&font(,b,13px){怪力 A+}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1T)&br()&font(,b,13px){魔眼 A++}&br()敵単体を行動不能状態にする(1T)&br()&font(,b,13px){全体石化}&br()敵全体を行動不能状態にする(1T)|女|||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |複合神性ゴルゴーン&br()&font(,#909090,11px){ゴルゴーン}|讐|0%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){強制封印・万魔神殿}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体に呪い状態を付与[&font(,b,red){1000}](5T)&br()味方全体のチャージ増加[&b(){1}]|5|&font(,b,13px){怪力 A+}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1T)&br()&font(,b,13px){魔眼 A++}&br()敵単体を行動不能状態にする(1T)&br()&font(,b,13px){変転の魔 B}&br()自身にガッツ状態を付与[3000](1回、5T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|女|||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |ファム・ファタール&br()&font(,#909090,11px){ティアマト}|獣Ⅱ|0%|10%|100%|100%||4|&font(,b,13px){謳う}&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵全体の強化成功率をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵全体のHP回復効果量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()自身以外の味方全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()自身以外の味方全体の強化成功率をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()自身以外の味方全体のHP回復効果量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()&font(,b,13px){謳う}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](5T)&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)&br()自身以外の味方全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()自身以外の味方全体のクリティカル発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()自身以外の味方全体に宝具封印状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){謳う}&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()敵全体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()自身以外の味方全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()自身以外の味方全体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){10}%](5T)&br()自身以外の味方全体にスキル封印状態を付与(1T)|女|||神性&br()神性と死霊と悪魔|1| |ティアマト|獣Ⅱ|0%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){仔よ、創世の理に従え}&br()敵全体にかなり強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に強化無効状態を付与(1回)|4|&font(,b,13px){赤き星の瞳}&br()攻撃時極低確率で敵全体に毎ターンHP減少状態を付与(3T)&br()&font(,b,13px){青き星の瞳}&br()攻撃時極低確率で敵全体のスター発生率をダウン(3T)&br()&font(,b,13px){暗き星の瞳}&br()攻撃時極低確率で敵全体のNP獲得量をダウン(3T)&br()&font(,b,13px){単独顕現}&br()自身の弱体解除&br()敵全体の強化解除&br()&font(,b,13px){生命の海}&br()自身のチャージ増加[&b(){100}]&br()&font(,b,13px){超怪力}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){100}%](1T)&br()&font(,b,13px){ネガ・ジェネシス}&br()敵全体に宝具封印状態を付与(3T)||||神性&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| |魔神王ゲーティア|獣Ⅰ|0%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){100}%](1T)&br()敵全体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){100}%](1T)&br()敵全体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){100}%](1T)|4|&font(,b,13px){人理装填}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){1000}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){1000}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){1000}%](1T)&br()自身に無敵貫通状態を付与(1T)&br()自身のチャージ増加[&b(){10}]&br()&font(,b,13px){喚起}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){ネガ・サモン}&br()自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){100}%](3T)&br()自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|||||3| |人王ゲーティア|術|0%|10%|120%|120%|&font(,b,13px){主よ、生命の歓びを}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[&font(,b,red){100}%]|5|&font(,b,13px){賢者の智慧}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身に被ダメージカット状態を付与[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】&br()自身の弱体耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){愚者の智慧}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()自身に無敵貫通状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){一の指輪}&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){100}]&br()&font(,b,13px){二の指輪}&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){三の指輪}&br()攻撃時極低確率で自身の攻撃力ダウン(3T)【デメリット】&br()&font(,b,13px){四の指輪}&br()敵全体に宝具封印状態を付与(3T)&br()&font(,b,13px){五の指輪}&br()攻撃時極低確率で自身の防御力をダウン(3T)【デメリット】&br()&font(,b,13px){六の指輪}&br()敵全体のHP回復効果量をダウン[&font(,b,red){100}%](1T)&br()&font(,b,13px){七の指輪}&br()攻撃時極低確率で自身の最大HPがダウンする状態を付与【デメリット】&br()&font(,b,13px){八の指輪}&br()自身に無敵状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){九の指輪}&br()自身の弱体解除&br()敵全体の強化解除&br()&font(,b,13px){十の指輪}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){1000}%](1T)&br()自身のチャージ増加[&b(){10}]&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){1000000}%]【デメリット】|||||3| |クリスティーヌ&br()&font(,#909090,11px){コロラトゥーラ}|殺|20%|10%|80%|80%|&font(,b,13px){血塗られた歌劇}&br()自身に無敵貫通状態を付与(1T)&br()敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[&b(){500}%]|5|&font(,b,13px){プリマドンナの惨劇}&br()自身に無敵状態を付与(1回、1T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|女|造魔|オートマタ|2078|3| |ヘブンズホール|獣Ⅲ|0%|10%|100%|100%|&font(,b,13px){スカーヴァティー・ヘブンズホール}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){10000}]|5|&font(,b,13px){万色悠滞 EX}&br()敵単体に魅了状態を付与(1T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){獣の権能 A}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()&font(,b,13px){法体恒有}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){10000}]&br()自身のHP回復効果量をアップ[&font(,b,#44CC80){100}%](10T)&br()&font(,b,13px){貧瞋癡の三毒}&br()敵全体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)&br()敵全体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)&br()敵全体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)&br()&font(,b,13px){万色悠滞 EX}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|女|||人型|3| |エニグマ&br()&font(,#909090,11px){エニグマ@巨大黒ボスゴースト}|殺|1%|30%|108%|108%|&font(,b,13px){クローズド・サークル}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){レッドヘリング}&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()超巨大|3| }}} *サーヴァントタイプ一覧 -[[シャドウサーヴァント>エネミー/シャドウサーヴァント]] -[[サーヴァント>エネミー/サーヴァント]] *コメント #pcomment(reply,enableurl,new,10,エネミー/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ----
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|BGCOLOR(#CCC):SIZE(11):クイックリンク|h |&link_anchor(概要){概要}|&link_anchor(詳細ページ一覧){詳細ページ一覧}|&link_anchor(コメント){コメント}| |BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(兵士){兵士}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(アマゾネス){アマゾネス}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(粛正騎士){粛正騎士}| |BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(人間){人間}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(ハサン){ハサン}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(黒武者){黒武者}| |BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(巨人){巨人}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(ワルキューレ){ワルキューレ}|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(スケルトン){スケルトン}| |BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(ゾンビ){ゾンビ}|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(ゴースト){ゴースト}|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(グール){グール}| |BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(オートマタ){オートマタ}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ゴーレム){ゴーレム}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ブック){ブック}| |BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ホムンクルス){ホムンクルス}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ヘルタースケルター){ヘルタースケルター}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(機械){機械}| |BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(ラミア){ラミア}|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(ケンタウロス){ケンタウロス}|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(獣人){獣人}| |BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(鬼){鬼}|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(妖精とモース){妖精とモース}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(キメラ){キメラ}| |BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(バジリスク){バジリスク}||| |BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ワイバーン){ワイバーン}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ドラゴン){ドラゴン}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(スプリガン){スプリガン}| |BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(バイコーン){バイコーン}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ヤドカリ){ヤドカリ}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(スフィンクス){スフィンクス}| |BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(マンティコア){マンティコア}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(魔猪){魔猪}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ヒュドラ){ヒュドラ}| |BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(マハーナーガ){マハーナーガ}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(海魔){海魔}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(虫){虫}| |BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(魔獣/未分類){魔獣/未分類}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(扉と手腕){扉と手腕}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(デーモン){デーモン}| |BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(ゲイザー){ゲイザー}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(ソウルイーター){ソウルイーター}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(ラフム){ラフム}| |BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(カリ){カリ}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(魔神柱){魔神柱}|BGCOLOR(#BCF):&link_anchor(空想樹){空想樹}| |&link_anchor(バビロニア){バビロニア}|&link_anchor(ソロモン神殿){ソロモン神殿}|&link_anchor(新宿){新宿}| |&link_anchor(アガルタ){アガルタ}|&link_anchor(下総国){下総国}|&link_anchor(セイレム){セイレム}| |&link_anchor(アナスタシア){アナスタシア}|&link_anchor(ゲッテルデメルング){ゲッテルデメルング}|&link_anchor(シン){シン}| |&link_anchor(ユガ){ユガ}|&link_anchor(アトランティス){アトランティス}|&link_anchor(オリュンポス){オリュンポス}| |&link_anchor(地獄界曼荼羅 平安京){平安京}|&link_anchor(Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ){妖精國}| | |&link_anchor(ぐだぐだ){ぐだぐだ}|&link_anchor(ハロウィン){ハロウィン}|&link_anchor(クリスマス){クリスマス}| |&link_anchor(Fate/Zero){Fate/Zero}|&link_anchor(プリズマコーズ){プリズマコーズ}|&link_anchor(SE.RA.PH){SE.RA.PH}| |&link_anchor(イシュタルカップ){イシュタルカップ}|&link_anchor(メイヴ大監獄){メイヴ大監獄}|&link_anchor(Apocrypha){Apocrypha}| |&link_anchor(サマフェス){サマフェス}|&link_anchor(大奥){大奥}|| *&anchor(概要,option=nolink){概要} フリークエストに登場するエネミー全てとユニークなエネミーをピックアップした一覧です&br; ※宝具・スキル・AIの説明文は解析データから起こしたので間違っているかもしれません&br; &font(red){※ネタバレ・真名隠しは一切配慮していません。} |BGCOLOR(#d9d2e9):DR(即死)|[[即死成功率の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_d218da4b]]の&bold(){DR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):会心率|AIの「攻撃」時のクリティカル発生確率。&br()AIの「クリティカル攻撃」は必ずクリティカルが発生する攻撃なので&br()それを含めた実質会心率はもっと高くなる| |BGCOLOR(#d9d2e9):DSR(星)|[[攻撃時スター発生率>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_85efe167]]の&bold(){DSR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):DTDR(攻NP)|[[攻撃時NP獲得量の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_f2125746]]の&bold(){DTDR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):ATDR(被NP)|[[被ダメージ時NP獲得量の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_907f49c8]]の&bold(){ATDR}| |BGCOLOR(#d9d2e9):CT|チャージターン数| |BGCOLOR(#d9d2e9):スキル|&icon_fa(fa fa-cog)ギミックはゲージブレイクや特定の条件で発動するスキル。&br;&color(red){永続効果}はクラススキルを含む常時効果が現れるパッシブスキル。&br;それ以外は主にランダムで選ばれるスキル| |BGCOLOR(#d9d2e9):AI|AI行動パターンリスト。詳細ページのみ。下記参照| |BGCOLOR(#d9d2e9):力|Individuality(個性のフラグ)の内、天地人星獣を示すパラメータ| |BGCOLOR(#d9d2e9):特性|Individuality(個性のフラグ)の内、天地人と冗長・重複な部分を除いた全て| |BGCOLOR(#d9d2e9):行動数|1ターンの最大行動可能数| |BGCOLOR(#d9d2e9):戦利品|主にフリークエストでの戦利品。カルデアゲート等では欄外のものも出る| #region(closed, ▼AI列の見方について) ------------------------------- ■100100 (初期状態) 1. 優1:(重70) 【攻撃】→100200 2. 優1:(重30) 【高NP優先でS1:スキル名】※[常に],[1ターン目] 3. 優100:(重100) 【バトル終了】※HP50%以下 ■100200 1. ...省略... ------------------------------- ※戦闘開始時(1ターン目)でHP100%の場合 「■100100」はAIグループIDでその中の1,2,3が行動候補になります 条件に一致する1,2が最終候補になり優先度が共に優1で同率なので 重み/重み合計 の確率でランダムで決定します 【攻撃】が選ばれた場合は1回プレイヤーを攻撃して→ 100200 つまり■100200のAIグループIDが次回からの行動候補になります 2,3のような→がない場合は次回も■100100が行動候補のままです もし仮にHPが50%以下だった場合は1,2,3が最終候補になり優先度が一番高い【バトル終了】が選ばれます 補足: AIグループ変更後は累計行動回数が0回にリセットされます(累計行動回数は条件=n回目の行動時で使用) 補足:【AIパターン変更】の場合は最大行動可能数を消費せずAIグループIDを移動し改めて行動候補を選ぶところから始めます。 補足:「※プレイヤーフェイズ終了時,HP50%以下」のような「~時,」が付く場合、プレイヤーフェイズ終了直後のタイミングで行動する。 [S1]~[S3]または無印 = ユニットの基本所持スキル [S4]以降または'*'付き = ユニットに紐付けられたAIパターンが使用する拡張スキル。ゲージブレイク時のスキルや、特定のクエでのみ使用するスキル [+P]または[追加パッシブ] = 特定のクエでのみ追加されるパッシブスキル。クエストのギミックに使われることが多い 優 = 優先度 (数値が大きい方が優先) 重 = 重み付き確率 ※ = 条件 #endregion *&anchor(詳細ページ一覧,option=nolink){詳細ページ一覧} |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |[[手腕・扉>エネミー/黎明の手・黎明の腕・黎明の剛腕]]|[[シャドウサーヴァント>エネミー/シャドウサーヴァント]]|[[サーヴァント>エネミー/サーヴァント]]|[[兵士>エネミー/兵士]]|[[アマゾネス>エネミー/アマゾネス]]| |[[スケルトン・竜牙兵>エネミー/スケルトン]]|[[ゾンビ>エネミー/ゾンビ]]|[[ゴースト>エネミー/ゴースト]]|[[オートマタ>エネミー/オートマタ]]|[[ヘルタースケルター>エネミー/ヘルタースケルター]]| |[[ゴーレム>エネミー/ゴーレム]]|[[スペルブック>エネミー/スペルブック]]|[[ホムンクルス>エネミー/ホムンクルス]]|[[ラミア>エネミー/ラミア]]|[[ケンタウロス>エネミー/ケンタウロス]]| |[[ウェアウルフ・ゴブリン>エネミー/獣人]]|[[キメラ>エネミー/キメラ]]|[[ワイバーン>エネミー/ワイバーン]]|[[ドラゴン>エネミー/ドラゴン]]|[[デーモン>エネミー/デーモン]]| |[[魔神柱>エネミー/魔神]]||||| |[[5章アメリカ及び&br()新種(ゲイザー等)>エネミー/アメリカ]]|[[6章キャメロット及び&br()新種(スフィンクス等)>エネミー/エルサレム]]|[[7章バビロニア及び&br()新種(ラフム等)>エネミー/バビロニア]]|[[終章>エネミー/終章]]|[[亜種特異点Ⅰ新宿及び&br()新種(チンピラ等)>エネミー/新宿]]| |[[亜種特異点Ⅱアガルタ及び&br()新種(ヒュドラ等)>エネミー/アガルタ]]|[[亜種特異点Ⅲ下総国>エネミー/下総国]]|[[亜種特異点Ⅳセイレム>エネミー/セイレム]]|[[Lostbelt No.1 アナスタシア>エネミー/Lostbelt No.1]]|[[Lostbelt No.2 ゲッテルデメルング>エネミー/Lostbelt No.2]]| |[[Lostbelt No.3 シン>エネミー/Lostbelt No.3]]|[[Lostbelt No.4 ユガ・クシェートラ>エネミー/Lostbelt No.4]]|[[Lostbelt No.5 アトランティス>エネミー/Lostbelt No.5 アトランティス]]|[[Lostbelt No.5 オリュンポス>エネミー/Lostbelt No.5 オリュンポス]]|[[平安京>エネミー/平安京]]| |[[Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ>エネミー/Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ]]| | | | | |[[Fate/Zero及び&br()新種(海魔等)>エネミー/Fate/Zero]]|[[羅生門・鬼ヶ島及び&br()新種(鬼等)>エネミー/羅生門・鬼ヶ島]]|[[サマーメモリー及び&br()新種(ヤドカリ・魔猪)>エネミー/2016夏イベント]]|[[ぐだぐだ本能寺・明治維新>エネミー/ぐだぐだ]]|[[SE.RA.PH>エネミー/SE.RA.PH]]| |[[その他>エネミー/その他]]|[[シャドウサーヴァント>エネミー/シャドウサーヴァント]]|[[サーヴァント>エネミー/サーヴァント]]||| // ■メモ // メイン7-1-2取得ミスでクエスト欠損 // イベント系 ハロウィン系やハンティングクエストはほぼ未取得。 #include(エネミー/リスト1) #include(エネミー/リスト2) *&anchor(コメント,option=nolink){コメント} #pcomment(reply,enableurl,new,10,エネミー/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ----

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