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プレゼント・フォー・マイマスター/コメントログ - (2016/01/07 (木) 23:03:54) の最新版との変更点

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- ああ、もしかして自身の回復量upだけじゃなくて装備者から他サバへの回復スキル宝具にも作用するのかな?サンタオルタの宝具にライダーの素のスター集中率を考えればそれっぽいが。 -- &size(80%){2015-12-15 16:57:14} - 単にメイドインハロウィンの効果落として複合型にしただけだと思うよ -- &size(80%){2015-12-15 17:02:33} - いや表記から自身のが抜けてるからさ -- &size(80%){2015-12-15 17:25:15} - 自身の「スター集中アップ&回復量アップ」だろうな。他の礼装も基本頭に一度しかついてない。手持ちの礼装軽く見たら一の太刀は二度ついてたけど -- &size(80%){2015-12-15 17:48:22} - 集中度じゃなくて発生率だったらマリーに最適だったんだがなぁ -- &size(80%){2015-12-15 19:01:06} - 今回のイベント礼装ゴミしかねえなあ まあ多分ハロウィンみたく期間終了後ガチャから除外されるだろうからいいんだけど -- &size(80%){2015-12-15 19:28:37} - ハロウィン本能寺とイベント礼装でプチデビルやら2030年やら当たりが続いてきたから余計ひどく見えるんだよなぁ -- &size(80%){2015-12-15 23:31:52} - この性能で増えるステはHPで星5のコスト12とか何かの間違いであって欲しい。こんなん星4でも使う気せんわ。 -- &size(80%){2015-12-16 00:12:36} - 集中度100%は少な過ぎないか? -- &size(80%){2015-12-16 00:42:33} - 回復量40%Upだとマスキルの3000回復が4200になるのか。んー...元々固くて自身でも回復持ちなマリーやジャンヌに持たせればクリティカルで殴りやすくなりつつ生存率を高められるってことか。他キャラでは微妙だが -- &size(80%){2015-12-16 03:53:09} - 、マリーとマルタがが特攻鯖に選ばれてるのでその二人に持たせる分には、少なくともイベント中は使えそう -- &size(80%){2015-12-16 03:54:59} - レア度によるステータスの壁はあるけど、単独行動持ってるダビデも相性悪くないんじゃないかな。他に優秀な礼装あるのは完全に同意だけど -- &size(80%){2015-12-16 10:29:20} - 弱いとしかいいようがない、何処がではなくて何もかも弱い -- &size(80%){2015-12-16 23:39:23} - 星4ならまぁ使えたかなって性能。星5でこれじゃ、イベント終わったらポイだな。 -- &size(80%){2015-12-17 00:40:08} - 封印指定だと吸い過ぎるので調整したい時くらいか?いや、それにしてもこれはちょっと -- &size(80%){2015-12-17 00:45:44} - 回復させたいならメイドでいいし星集めたいなら執行者(まあ正直ないと思うんだけど)でいい、なんだかなあ -- &size(80%){2015-12-17 02:41:11} - 貴重な星5の当選枠を奪われるのがなぁ…そろそろカレイド欲しいよ -- &size(80%){2015-12-17 11:46:44} - スター集中100%ってどんなもんかと思ったけど、ギルのコレクターやアンメアのコンビネの3分の1以下の効力なのね...沖田の病弱なんかだと比べ物にならないくらい。いくら回復量Upがあっても☆5でこの性能は、コストの無駄と言わざるを得ないなぁ -- &size(80%){2015-12-18 02:42:16} - 一応一枚ほしくてガチャガチャしてたけどでないから諦めたわ -- &size(80%){2015-12-19 13:10:46} - ↑同じ思いでどうにか出したが、☆5サバ並に出なかった…1枚出すまでにジャックが2枚出たぞ。逆だろ普通… -- &size(80%){2015-12-20 00:29:51} - リッパー用やな。4TでHP4k回復はデカいし、NP効率高いジャックのスター回収率あげるのは案外悪くない、。一応もっときたくて回したがリッパー3枚来てんのに一枚も出ないわ -- &size(80%){2015-12-20 14:08:53} - いや、素直にイマジナリガンドホーリーナイトサイン付けようよ。 -- &size(80%){2015-12-20 16:23:27} - その辺つけてもジャックに星は集まらんぞ。ジャックに星集めて宝具回転率アップ狙えるのと、回復上げれるのがどっちもシナジーあるからジャック向きではあると思う。まぁ正直周回ゲーで火力上がらんからいらんとは思うが -- &size(80%){2015-12-20 16:48:48} - ↑味方回復できるのに自己回復量しか上がらないコレが向いてるとはちょっと強引かな -- &size(80%){2015-12-20 17:46:20} - あれ・・・スター集中度アップ系の補正って加算じゃなくて乗算のはずだよね? 最大開放しないとメイドの劣化? -- &size(80%){2015-12-25 20:45:46} - すまん、言いたいことが解からん。 -- &size(80%){2015-12-25 21:39:26} - スター配分の計算式って( [50,20,20] + 各鯖のスター集中度 )× 上昇補正 なんだよね。例えばギルのコレクターLv1なら300%アップなので3倍補正。なのにこの礼装の場合100%アップだから1倍補正で無意味じゃね?ってこと -- &size(80%){2015-12-26 01:04:28} - [50,20,20]ってのが何かよく解らないけど、◯◯%UPってのは元のSWにSW*◯%を「追加する」って考えとけば良いよ。元SWが100で300%UPなら100+100*3で400になる。 -- &size(80%){2015-12-26 01:41:01} - あーそうなん? それなら解析サイトのほうが間違ってるのか。[50,20,20]ってのはカード毎にランダムで3つの内どれかが元SWに付与される、と俺が見た解析サイトでは説明があった -- &size(80%){2015-12-26 02:51:31} - まあまずその解析サイトから引用するなりソース出さんとな -- &size(80%){2015-12-26 03:16:54} - ほいよ http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3305 たぶん一番知名度あるとこじゃないかね -- &size(80%){2015-12-26 03:20:16} - スキルと礼装で効果が違うんじゃない?これは100%「アップ」って書き方だし -- &size(80%){2015-12-26 03:31:47} - なるほど、その可能性もあるな。解析の記事も古めだから仕様変更もありえるし素直に100%アップと受け取るよthx -- &size(80%){2015-12-26 03:41:38} - 礼装補正自体に直接関与してないが斜め読みしてしまっていた[50,20,20]に関して訂正。カード5枚の内、ランダム3枚に[50,20,20]を1つずつ付与だったわ。なんで+0でSWそのままの場合もあるな・・・誤訳すまない -- &size(80%){2015-12-26 03:57:31} - アップなんだから×100%なわけはないわな -- &size(80%){2015-12-26 04:47:40} - ここ最近の追加鯖がOC威力アップや防御無視が表記詐欺で機能してないんだから礼装も×100%がないとも言い切れん…。星属性でエア特攻無効できない奴もまた増えたしなあ -- &size(80%){2015-12-26 08:11:16} - ×一倍で無意味だのおかしくないだの意見が出るけど実際付けてみて効果がないように感じられるの?そうでないならさすがにアレだぞ -- &size(80%){2015-12-26 09:10:45} - たとえばスター大量につくれるジャックにつけて同じか倍にあたるSWの鯖でパーティ組みゃ体感できるだろう。逆にスター産み出す手段の少ない普通のパーティでナーサリーにつけてたんなら100%ぽっちは乱数の偏りを否定できるような数値じゃない。皆がみな安定してスター産み出すパーティ組めるでもなし、SWへの0〜50の隠し上昇値をきっちり見抜けるような人ばかりでもなし。それなのに体感できなきゃアレ扱いされるなんて怖いね -- &size(80%){2015-12-26 10:24:50} - いや不具合感じたわけでもないのに真偽不明の解析結果だけ信じて意味ないだの言ってるのはおかしいでしょ。ただ文句言いたいだけじゃん -- &size(80%){2015-12-26 12:55:43} - 効果はちゃんとある。運営ヘイト溜まってて粗探したい気持ちもわかるけど -- &size(80%){2015-12-26 13:03:41} - ↑機能してるのね、よかったよかった。 ↑2ジャックの防御無視無視なんかも解析からおかしいとされて検証から発覚したわけだし、解析データたっぷり載せてるwikiで解析由来の疑問提起を文句と勘違いするのは勘弁してくれや -- &size(80%){2015-12-26 13:58:56} - 順番が逆転するのはあかんぞ。使っててバグを感じてから解析を信じなさい。解析後修正なんてざらなんだから -- &size(80%){2015-12-26 14:07:28} - 個人的には順番とか関係なく、ゲーム説明でも解析でも体感でも何かしら怪しい点があるなら調べて損はないという考えなだけで解析を盲信してるわけでもないから安心してほしい。今回のスター配分みたいな乱数の影響が大きいケースだと自分の環境じゃ体感を信用できるほど検証できなかったんだ、すまない -- &size(80%){2015-12-26 16:30:21} - 星集中でクリNP稼いでそこそこ宝具打って、かつ長生きさせたい鯖ってなると孔明とかバサカ向けかね? -- &size(80%){2016-01-07 22:46:05} - バサカやキャスターに付けてもスター集中度は殆ど変らないと思う。スター集中効果を活かすなら、むしろライダーに付けて他の鯖にスターが散ってしまう頻度を下げる効果を狙った方がいい。 -- &size(80%){2016-01-07 23:03:54}
- ああ、もしかして自身の回復量upだけじゃなくて装備者から他サバへの回復スキル宝具にも作用するのかな?サンタオルタの宝具にライダーの素のスター集中率を考えればそれっぽいが。 -- &size(80%){2015-12-15 16:57:14} - 単にメイドインハロウィンの効果落として複合型にしただけだと思うよ -- &size(80%){2015-12-15 17:02:33} - いや表記から自身のが抜けてるからさ -- &size(80%){2015-12-15 17:25:15} - 自身の「スター集中アップ&回復量アップ」だろうな。他の礼装も基本頭に一度しかついてない。手持ちの礼装軽く見たら一の太刀は二度ついてたけど -- &size(80%){2015-12-15 17:48:22} - 集中度じゃなくて発生率だったらマリーに最適だったんだがなぁ -- &size(80%){2015-12-15 19:01:06} - 今回のイベント礼装ゴミしかねえなあ まあ多分ハロウィンみたく期間終了後ガチャから除外されるだろうからいいんだけど -- &size(80%){2015-12-15 19:28:37} - ハロウィン本能寺とイベント礼装でプチデビルやら2030年やら当たりが続いてきたから余計ひどく見えるんだよなぁ -- &size(80%){2015-12-15 23:31:52} - この性能で増えるステはHPで星5のコスト12とか何かの間違いであって欲しい。こんなん星4でも使う気せんわ。 -- &size(80%){2015-12-16 00:12:36} - 集中度100%は少な過ぎないか? -- &size(80%){2015-12-16 00:42:33} - 回復量40%Upだとマスキルの3000回復が4200になるのか。んー...元々固くて自身でも回復持ちなマリーやジャンヌに持たせればクリティカルで殴りやすくなりつつ生存率を高められるってことか。他キャラでは微妙だが -- &size(80%){2015-12-16 03:53:09} - 、マリーとマルタがが特攻鯖に選ばれてるのでその二人に持たせる分には、少なくともイベント中は使えそう -- &size(80%){2015-12-16 03:54:59} - レア度によるステータスの壁はあるけど、単独行動持ってるダビデも相性悪くないんじゃないかな。他に優秀な礼装あるのは完全に同意だけど -- &size(80%){2015-12-16 10:29:20} - 弱いとしかいいようがない、何処がではなくて何もかも弱い -- &size(80%){2015-12-16 23:39:23} - 星4ならまぁ使えたかなって性能。星5でこれじゃ、イベント終わったらポイだな。 -- &size(80%){2015-12-17 00:40:08} - 封印指定だと吸い過ぎるので調整したい時くらいか?いや、それにしてもこれはちょっと -- &size(80%){2015-12-17 00:45:44} - 回復させたいならメイドでいいし星集めたいなら執行者(まあ正直ないと思うんだけど)でいい、なんだかなあ -- &size(80%){2015-12-17 02:41:11} - 貴重な星5の当選枠を奪われるのがなぁ…そろそろカレイド欲しいよ -- &size(80%){2015-12-17 11:46:44} - スター集中100%ってどんなもんかと思ったけど、ギルのコレクターやアンメアのコンビネの3分の1以下の効力なのね...沖田の病弱なんかだと比べ物にならないくらい。いくら回復量Upがあっても☆5でこの性能は、コストの無駄と言わざるを得ないなぁ -- &size(80%){2015-12-18 02:42:16} - 一応一枚ほしくてガチャガチャしてたけどでないから諦めたわ -- &size(80%){2015-12-19 13:10:46} - ↑同じ思いでどうにか出したが、☆5サバ並に出なかった…1枚出すまでにジャックが2枚出たぞ。逆だろ普通… -- &size(80%){2015-12-20 00:29:51} - リッパー用やな。4TでHP4k回復はデカいし、NP効率高いジャックのスター回収率あげるのは案外悪くない、。一応もっときたくて回したがリッパー3枚来てんのに一枚も出ないわ -- &size(80%){2015-12-20 14:08:53} - いや、素直にイマジナリガンドホーリーナイトサイン付けようよ。 -- &size(80%){2015-12-20 16:23:27} - その辺つけてもジャックに星は集まらんぞ。ジャックに星集めて宝具回転率アップ狙えるのと、回復上げれるのがどっちもシナジーあるからジャック向きではあると思う。まぁ正直周回ゲーで火力上がらんからいらんとは思うが -- &size(80%){2015-12-20 16:48:48} - ↑味方回復できるのに自己回復量しか上がらないコレが向いてるとはちょっと強引かな -- &size(80%){2015-12-20 17:46:20} - あれ・・・スター集中度アップ系の補正って加算じゃなくて乗算のはずだよね? 最大開放しないとメイドの劣化? -- &size(80%){2015-12-25 20:45:46} - すまん、言いたいことが解からん。 -- &size(80%){2015-12-25 21:39:26} - スター配分の計算式って( [50,20,20] + 各鯖のスター集中度 )× 上昇補正 なんだよね。例えばギルのコレクターLv1なら300%アップなので3倍補正。なのにこの礼装の場合100%アップだから1倍補正で無意味じゃね?ってこと -- &size(80%){2015-12-26 01:04:28} - [50,20,20]ってのが何かよく解らないけど、◯◯%UPってのは元のSWにSW*◯%を「追加する」って考えとけば良いよ。元SWが100で300%UPなら100+100*3で400になる。 -- &size(80%){2015-12-26 01:41:01} - あーそうなん? それなら解析サイトのほうが間違ってるのか。[50,20,20]ってのはカード毎にランダムで3つの内どれかが元SWに付与される、と俺が見た解析サイトでは説明があった -- &size(80%){2015-12-26 02:51:31} - まあまずその解析サイトから引用するなりソース出さんとな -- &size(80%){2015-12-26 03:16:54} - ほいよ http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3305 たぶん一番知名度あるとこじゃないかね -- &size(80%){2015-12-26 03:20:16} - スキルと礼装で効果が違うんじゃない?これは100%「アップ」って書き方だし -- &size(80%){2015-12-26 03:31:47} - なるほど、その可能性もあるな。解析の記事も古めだから仕様変更もありえるし素直に100%アップと受け取るよthx -- &size(80%){2015-12-26 03:41:38} - 礼装補正自体に直接関与してないが斜め読みしてしまっていた[50,20,20]に関して訂正。カード5枚の内、ランダム3枚に[50,20,20]を1つずつ付与だったわ。なんで+0でSWそのままの場合もあるな・・・誤訳すまない -- &size(80%){2015-12-26 03:57:31} - アップなんだから×100%なわけはないわな -- &size(80%){2015-12-26 04:47:40} - ここ最近の追加鯖がOC威力アップや防御無視が表記詐欺で機能してないんだから礼装も×100%がないとも言い切れん…。星属性でエア特攻無効できない奴もまた増えたしなあ -- &size(80%){2015-12-26 08:11:16} - ×一倍で無意味だのおかしくないだの意見が出るけど実際付けてみて効果がないように感じられるの?そうでないならさすがにアレだぞ -- &size(80%){2015-12-26 09:10:45} - たとえばスター大量につくれるジャックにつけて同じか倍にあたるSWの鯖でパーティ組みゃ体感できるだろう。逆にスター産み出す手段の少ない普通のパーティでナーサリーにつけてたんなら100%ぽっちは乱数の偏りを否定できるような数値じゃない。皆がみな安定してスター産み出すパーティ組めるでもなし、SWへの0〜50の隠し上昇値をきっちり見抜けるような人ばかりでもなし。それなのに体感できなきゃアレ扱いされるなんて怖いね -- &size(80%){2015-12-26 10:24:50} - いや不具合感じたわけでもないのに真偽不明の解析結果だけ信じて意味ないだの言ってるのはおかしいでしょ。ただ文句言いたいだけじゃん -- &size(80%){2015-12-26 12:55:43} - 効果はちゃんとある。運営ヘイト溜まってて粗探したい気持ちもわかるけど -- &size(80%){2015-12-26 13:03:41} - ↑機能してるのね、よかったよかった。 ↑2ジャックの防御無視無視なんかも解析からおかしいとされて検証から発覚したわけだし、解析データたっぷり載せてるwikiで解析由来の疑問提起を文句と勘違いするのは勘弁してくれや -- &size(80%){2015-12-26 13:58:56} - 順番が逆転するのはあかんぞ。使っててバグを感じてから解析を信じなさい。解析後修正なんてざらなんだから -- &size(80%){2015-12-26 14:07:28} - 個人的には順番とか関係なく、ゲーム説明でも解析でも体感でも何かしら怪しい点があるなら調べて損はないという考えなだけで解析を盲信してるわけでもないから安心してほしい。今回のスター配分みたいな乱数の影響が大きいケースだと自分の環境じゃ体感を信用できるほど検証できなかったんだ、すまない -- &size(80%){2015-12-26 16:30:21} - 星集中でクリNP稼いでそこそこ宝具打って、かつ長生きさせたい鯖ってなると孔明とかバサカ向けかね? -- &size(80%){2016-01-07 22:46:05} - バサカやキャスターに付けてもスター集中度は殆ど変らないと思う。スター集中効果を活かすなら、むしろライダーに付けて他の鯖にスターが散ってしまう頻度を下げる効果を狙った方がいい。 -- &size(80%){2016-01-07 23:03:54} - そういや集中率低かったな・・・そうなるとマリーが候補であとは手持ちが少なくてドレイクを絶対落としたくない時とか -- &size(80%){2016-01-07 23:14:20} - アルジュナにつければ授かりの英雄とベストマッチするのではこの礼装 -- &size(80%){2016-01-09 03:27:49} - アルジュナはアーチャーだからスター集中度素で高いしこれつけてもなぁ、回復量上昇も礼装枠潰してまでの価値があるかと言われると疑問 -- &size(80%){2016-01-09 05:53:27} - ドレイクと組む時になら有用。回復も最大5000HP分追加でもらえるし。それ以外の場合なら他の礼装(回復目的ならメイド)の方が良い -- &size(80%){2016-01-09 06:00:17} - 水着マルタさんとかもまあまあ相性良さそうかな。ルーラーだからメイドじゃなくても元から耐久バッチリだし、未凸でもライダーと同じくらいの集中率になるから腐ることはなさそう。 -- &size(80%){2016-09-02 00:41:12} - 限凸してるものを水着マルタにつけて運用してるけど良いね。ただそこまでしないと倒せない敵はいないんだけど。中~長期的だな。 -- &size(80%){2016-09-23 00:08:01}

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