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状態変化/コメントログ」を以下のとおり復元します。
-エネミーのはクラスアイコン付近というよりHPバーを長押しですよね? - 名無しさん 2016-09-17 16:03:17  
-このページいるか?ってな簡素だな。バフアイコンは表示限界があるがこの詳細画面によって全ての状態変化が分かること、ターン数や残り回数なども表示されること、中には解除無効なものがあることもここで確認できる、とか追加してみるとか?まさにTIPSぽいし - 名無しさん 2016-10-14 18:32:00  
-状態名見れば一発だろうけど、「攻撃弱体」「精神異常状態」の分類をしたらどうですかね - 名無しさん 2016-12-03 21:51:59  
--サーヴァントスキルの性能比較の項にあったわ。 - 名無しさん 2016-12-03 22:15:34  
-上の方で書かれてるけどサーヴァントスキルの方が充実しててこのページ必要性を感じない - 名無しさん 2017-02-11 22:19:47  
--より細かい仕様の差とかをこっちで扱えばいいんじゃないかな? ガッツはタゲ集中や彼我の人数とかで動き全然違うし、確率がかかわるバフでも実際はフォローできるのとできないのがあったり、スリップダメも呪い以外は重ね掛けできないこととか。いまだに耐性系統について何が含まれるのかわかってない人ちらほら見るし、あそこにもないこといっぱいあると思う - 名無しさん 2017-02-11 22:35:47  
-ここで聞くの間違ってるかもしれないが、戦闘タイムテーブルと状態異常の関係のページってない?具体的に言うとスタンがどの時点で発生するとCTカウントが止まるのか知りたい。 - 名無しさん 2017-02-12 11:36:33  
--亀レスだけど、プレイヤーターン終了時、「魅了」「石化」「拘束」「スタン」「待機」「スキル封印」状態でないサーヴァントのCTを1減らす。ということはカード選択時にスタンだったら止まるけど治せば止まらないはず - 名無しさん 2017-03-13 18:58:47  
---カード選択時に、だと宝具で回復させた場合が抜けてない? - 名無しさん 2017-03-13 19:18:52  
----判定はプレイヤーターン終了時だよ(大体EXTRAアタック後~敵の攻撃開始前の間)。カードうんぬんは例え話で宝具で治しても減るはず - 名無しさん 2017-03-14 01:21:18  
-----やっぱタイムテーブルどっかに欲しいな - 名無しさん 2017-03-16 23:28:59  
-回避、無敵、必中、無敵貫通とかの詳しい関係性が知りたい - 名無しさん 2017-02-13 09:50:39  
--必中は回避状態の相手にも攻撃が当たる。無敵貫通は回避状態にも無敵状態にも当たる。無敵貫通は必中の上位互換といっていい。無敵と回避は別種の効果扱いなので重ねてもMISSしない。必中や無敵貫通の状態は現状バフの形で付与されるから強化無効状態や強化状態解除によって必中や無敵貫通の攻撃をいなすことは可能。 - 名無しさん 2017-02-13 10:16:47  
-小太郎宝具の混乱がないけど、これは状態異常じゃないの? - 名無しさん 2017-06-24 23:30:54  
-与ダメアップってカード一枚当たりで増えるの?それとも一ヒットそれぞれに乗っかるの? - 名無しさん 2017-07-17 01:10:29  
--与ダメプラスの事かな?それならカード1枚ごとだったと思う - 名無しさん 2017-07-17 01:22:58  
-防御無視に関する記述はないんですか? シャーロック・ホームズの宝具が防御ダウンと防御無視付与で、これがどうなるのかが知りたかったんですけど。 - 名無しさん 2017-07-30 17:04:38  
--ないよ、初能力だから - 名無しさん 2017-07-30 17:38:58  
--今回初めて外からの防御無視付与が登場したからね。宝具に内蔵されてるのと同じなら『相手の防バフのプラス分だけ』を無視する効果のはず。デバフも無視しちゃうとか勘違いしてる人いるけどそれは間違い。 - 名無しさん 2017-07-30 17:42:52  
---初めてなのになぜかもう答えが確定してるかのようにドヤ顔でログ読めとか他キャラに書いてるとか書いてるやつがいる謎 - 名無しさん 2017-07-30 17:45:44  
-ツイッターの話が本当なら計算式変わって記述変えなきゃだね。バフが全部個々にスタンドオフになったらしいけど。 - 名無しさん 2017-07-30 17:51:26  
--勘違いだわ、忘れて - 名無しさん 2017-07-30 17:53:13  
---修正の話なら回避とか無敵が上書きでT数更新されるようになっただけだぞ - 名無しさん 2017-07-30 17:54:24  
-宝具封印の欄に文章を付け足しました。 - 名無しさん 2017-10-13 12:29:50  
-延焼の効果早く判明してほしいね、そういや帯電とかどうなってます? - 名無しさん 2017-10-14 22:56:37  
-延焼はやけどダメージの増加でしたね。やけども気づいたら効果重複できるようになってましたね・・・ - 名無しさん 2017-10-15 23:25:56  
-やけどの説明を更新。暫定で延焼の効果及び蝕毒も追記しました。気になるところがあれば指摘・修正お願いします。 - 名無しさん 2017-11-26 23:44:03  

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