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はじめに
ゲーム中では何の効果も発揮していないと思われるサーヴァントのパラメーターですが、各種ステータスにわずかながら影響を与えています。
このページではステータスの算出法について書いていきます。
N/A
N/A(攻撃時に獲得するNPの基準値)は以下の計算式によって求められます。
ただし、N/Aはサーヴァントの性能によって大きく調整されることがありますので、あくまで標準的な値の目安と考えてください。
N/A=クラス基本値*アーツ枚数補正*魔力補正/アーツヒット数
※小数点第3位以下切り捨て
クラス基本値
クラス |
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
盾 |
裁 |
讐 |
基本値 |
1.5 |
1.55 |
1.45 |
1.55 |
1.6 |
1.45 |
1.4 |
1.5 |
1.5 |
1.45 |
アーツ枚数補正
アーツ枚数 |
1 |
2 |
3 |
補正 |
1.5 |
1.125 |
1.0 |
魔力補正
魔力 |
EX |
A++ |
A+ |
A |
B++ |
B+ |
B |
C++ |
C+ |
C |
D++ |
D+ |
D |
E+ |
E |
補正 |
1.04 |
1.03 |
1.025 |
1.02 |
1.01 |
1.005 |
1.00 |
0.995 |
0.9925 |
0.99 |
0.985 |
0.9825 |
0.98 |
0.9725 |
0.97 |
※エジソンの耐久・魔力EXはE相当
SR
SR(スター発生率の基本値)は以下の計算式によって求められます。
No.59までの初期サーヴァントと、それ以降の何人か(主に初期サーヴァントのクラス違い)は、敏捷補正が小さくなっています。
SR=クラス基本値*敏捷補正
※小数点第2位以下切り捨て
クラス基本値
クラス |
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
盾 |
裁 |
讐 |
基本値 |
10 |
8 |
12 |
9 |
11 |
25 |
5 |
10 |
10 |
6 |
敏捷補正
敏捷 |
EX |
A++ |
A+ |
A |
B++ |
B+ |
B |
C++ |
C+ |
C |
D++ |
D+ |
D |
E+ |
E |
補正 |
1.04 |
1.03 |
1.025 |
1.02 |
1.01 |
1.005 |
1.00 |
0.995 |
0.9925 |
0.99 |
0.985 |
0.9825 |
0.98 |
0.9725 |
0.97 |
補正(初期) |
1.02 |
1.015 |
1.0125 |
1.01 |
1.005 |
1.0025 |
1.00 |
0.9975 |
0.99625 |
0.995 |
0.9925 |
0.99125 |
0.99 |
0.98625 |
0.985 |
SW
SW(スター集中率)は以下の計算式によって求められます。
SW=クラス基本値*幸運補正
※小数点以下切り捨て
クラス基本値
クラス |
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
盾 |
裁 |
讐 |
基本値 |
100 |
150 |
90 |
200 |
50 |
100 |
10 |
100 |
100 |
30 |
幸運補正
幸運 |
EX |
A++ |
A+ |
A |
B++ |
B+ |
B |
C++ |
C+ |
C |
D++ |
D+ |
D |
E+ |
E |
補正 |
1.04 |
1.03 |
1.025 |
1.02 |
1.01 |
1.005 |
1.00 |
0.995 |
0.9925 |
0.99 |
0.985 |
0.9825 |
0.98 |
0.9725 |
0.97 |
DR
DR(即死率)は以下の計算式によって求められます。
なお、DRは低いほど即死しにくくなります。
DR=クラス基本値*魔力補正
※小数点第2位以下切り捨て
クラス基本値
クラス |
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
盾 |
裁 |
讐 |
基本値 |
35 |
45 |
40 |
50 |
60 |
55 |
65 |
35 |
35 |
10 |
魔力補正
魔力 |
EX |
A++ |
A+ |
A |
B++ |
B+ |
B |
C++ |
C+ |
C |
D++ |
D+ |
D |
E+ |
E |
補正 |
0.5 |
0.55 |
0.575 |
0.6 |
0.65 |
0.675 |
0.7 |
0.75 |
0.775 |
0.8 |
0.85 |
0.875 |
0.9 |
0.975 |
1.0 |
※エジソンの耐久・魔力EXはE相当
HP
HPは以下の計算式によって求められます。
HP=レアリティ基本値*クラス補正*ステータス傾向による補正*耐久補正
※小数点以下切り捨て
レアリティ基本値
レアリティ |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
基本値 |
15000 |
12500 |
10000 |
8500 |
7500 |
8500 |
クラス補正
クラス |
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
盾 |
裁 |
讐 |
補正 |
1.01 |
0.98 |
1.02 |
0.96 |
0.98 |
0.95 |
0.90 |
1.01 |
1.00 |
0.88 |
ステータス傾向による補正
ステータス傾向 |
HP偏重 |
HP寄り |
バランス |
ATK寄り |
ATK偏重 |
アルトリア〔リリィ〕 |
補正 |
1.1 |
1.05 |
1.0 |
0.95 |
0.9 |
0.85 |
耐久補正
耐久 |
EX |
A++ |
A+ |
A |
B++ |
B+ |
B |
C++ |
C+ |
C |
D++ |
D+ |
D |
E+ |
E |
補正 |
1.04 |
1.03 |
1.025 |
1.02 |
1.01 |
1.005 |
1.00 |
0.995 |
0.9925 |
0.99 |
0.985 |
0.9825 |
0.98 |
0.9725 |
0.97 |
※エジソンの耐久・魔力EXはE相当
ATK
ATKは攻撃タイプが物理か魔術かによって、計算式が異なります。
戦闘時に魔力弾などを飛ばして戦うのが魔術タイプで、それ以外が物理タイプになります。
具体的には以下の通りです。
- 魔術タイプ
- キャスターのうち、メフィスト、エリザベート〔ハロウィン〕、バベッジ、エジソン、ジェロニモを除くすべて
- マリー、マルタ、ステンノ、マタ・ハリ、カーミラ、清姫、テスラ、アルジュナ、オジマンディアス
- 物理タイプ
物理タイプの計算式は以下の通りです。1点程度の誤差が生じる場合があります。
ATK=レアリティ基本値*クラス補正*ステータス傾向による補正*筋力補正*敏捷魔力補正*(1-(筋力補正-1)*(敏捷魔力補正-1))
※小数点以下切り捨て
敏捷魔力補正=(敏捷補正+魔力補正)/2
魔術タイプの計算式は以下の通りです。
ATK=レアリティ基本値*クラス補正*ステータス傾向による補正*魔力補正
※小数点以下切り捨て
レアリティ基本値
レアリティ |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
基本値 |
11000 |
9000 |
7000 |
6200 |
5500 |
6200 |
クラス補正
クラス |
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
盾 |
裁 |
讐 |
補正 |
1.01 |
1.02 |
0.98 |
0.97 |
0.94 |
0.96 |
1.03 |
0.99 |
0.95 |
1.05 |
ステータス傾向による補正
ステータス傾向 |
HP偏重 |
HP寄り |
バランス |
ATK寄り |
ATK偏重 |
アルトリア〔リリィ〕 |
補正 |
0.9 |
0.95 |
1.0 |
1.05 |
1.1 |
0.85 |
パラメーター補正
パラメーター |
EX |
A++ |
A+ |
A |
B++ |
B+ |
B |
C++ |
C+ |
C |
D++ |
D+ |
D |
E+ |
E |
補正 |
1.04 |
1.03 |
1.025 |
1.02 |
1.01 |
1.005 |
1.00 |
0.995 |
0.9925 |
0.99 |
0.985 |
0.9825 |
0.98 |
0.9725 |
0.97 |
※エジソンの耐久・魔力EXはE相当
データベース
+
|
... |
SR補正が「初期?」となっているのは、初期型の補正であることが予想されるが、計算結果に差異がないので判別できないものです。
No. |
真名 |
クラス |
SR補正 |
ステータス傾向 |
攻撃タイプ |
1 |
マシュ |
盾 |
初期 |
バランス |
物理 |
2 |
アルトリア |
剣 |
初期 |
バランス |
物理 |
3 |
アルトリア〔オルタ〕 |
剣 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
4 |
アルトリア〔リリィ〕 |
剣 |
初期 |
リリィ専用 |
物理 |
5 |
ネロ |
剣 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
6 |
ジークフリート |
剣 |
初期 |
HP偏重 |
物理 |
7 |
カエサル |
剣 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
8 |
アルテラ |
剣 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
9 |
ジル・ド・レェ |
剣 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
10 |
シュヴァリエ・デオン |
剣 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
11 |
エミヤ |
弓 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
12 |
ギルガメッシュ |
弓 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
13 |
ロビンフッド |
弓 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
14 |
アタランテ |
弓 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
15 |
エウリュアレ |
弓 |
初期 |
バランス |
物理 |
16 |
アーラシュ |
弓 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
17 |
クー・フーリン |
槍 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
18 |
エリザベート |
槍 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
19 |
武蔵坊弁慶 |
槍 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
20 |
クー・フーリン〔プロトタイプ〕 |
槍 |
初期 |
バランス |
物理 |
21 |
レオニダス一世 |
槍 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
22 |
ロムルス |
槍 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
23 |
メドゥーサ |
騎 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
24 |
ゲオルギウス |
騎 |
初期 |
HP偏重 |
物理 |
25 |
ティーチ |
騎 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
26 |
ブーディカ |
騎 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
27 |
牛若丸 |
騎 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
28 |
アレキサンダー |
騎 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
29 |
マリー・アントワネット |
騎 |
初期 |
HP寄り |
魔術 |
30 |
マルタ |
騎 |
初期 |
HP偏重 |
魔術 |
31 |
メディア |
術 |
初期 |
ATK偏重 |
魔術 |
32 |
ジル・ド・レェ |
術 |
初期 |
バランス |
魔術 |
33 |
アンデルセン |
術 |
初期 |
HP寄り |
魔術 |
34 |
シェイクスピア |
術 |
初期 |
バランス |
魔術 |
35 |
メフィストフェレス |
術 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
36 |
アマデウス |
術 |
初期 |
バランス |
魔術 |
37 |
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 |
術 |
初期 |
バランス |
魔術 |
38 |
クー・フーリン |
術 |
初期 |
バランス |
魔術 |
39 |
佐々木小次郎 |
殺 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
40 |
呪腕のハサン |
殺 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
41 |
ステンノ |
殺 |
初期 |
バランス |
魔術 |
42 |
荊軻 |
殺 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
43 |
サンソン |
殺 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
44 |
ファントム |
殺 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
45 |
マタ・ハリ |
殺 |
初期 |
ATK寄り |
魔術 |
46 |
カーミラ |
殺 |
初期 |
ATK偏重 |
魔術 |
47 |
ヘラクレス |
狂 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
48 |
ランスロット |
狂 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
49 |
呂布奉先 |
狂 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
50 |
スパルタクス |
狂 |
初期 |
HP偏重 |
物理 |
51 |
坂田金時 |
狂 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
52 |
ヴラド三世 |
狂 |
初期 |
バランス |
物理 |
53 |
アステリオス |
狂 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
54 |
カリギュラ |
狂 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
55 |
ダレイオス三世 |
狂 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
56 |
清姫 |
狂 |
初期 |
HP寄り |
魔術 |
57 |
エイリーク |
狂 |
初期 |
バランス |
物理 |
58 |
タマモキャット |
狂 |
初期 |
HP寄り |
物理 |
59 |
ジャンヌ・ダルク |
裁 |
初期 |
HP偏重 |
物理 |
60 |
オリオン |
弓 |
通常 |
バランス |
物理 |
61 |
エリザベート〔ハロウィン〕 |
術 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
62 |
玉藻の前 |
術 |
通常 |
バランス |
魔術 |
63 |
ダビデ |
弓 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
64 |
ヘクトール |
槍 |
通常 |
バランス |
物理 |
65 |
ドレイク |
騎 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
66 |
アン&メアリー |
騎 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
67 |
メディア〔リリィ〕 |
術 |
通常 |
HP偏重 |
魔術 |
68 |
沖田総司 |
剣 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
69 |
織田信長 |
弓 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
70 |
スカサハ |
槍 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
71 |
ディルムッド |
槍 |
通常 |
バランス |
物理 |
72 |
フェルグス |
剣 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
73 |
アルトリア〔サンタオルタ〕 |
騎 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
74 |
ナーサリー・ライム |
術 |
通常 |
バランス |
魔術 |
75 |
ジャック・ザ・リッパー |
殺 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
76 |
モードレッド |
剣 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
77 |
ニコラ・テスラ |
弓 |
通常 |
ATK寄り |
魔術 |
78 |
アルトリア〔オルタ〕 |
槍 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
79 |
パラケルスス |
術 |
通常 |
バランス |
魔術 |
80 |
チャールズ・バベッジ |
術 |
通常 |
HP偏重 |
物理 |
81 |
ジキル&ハイド |
殺 |
通常 |
HP寄り |
物理 |
82 |
フランケンシュタイン |
狂 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
84 |
アルジュナ |
弓 |
通常 |
ATK偏重 |
魔術 |
85 |
カルナ |
槍 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
86 |
謎のヒロインX |
殺 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
87 |
フィン・マックール |
槍 |
通常 |
バランス |
物理 |
88 |
ブリュンヒルデ |
槍 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
89 |
ベオウルフ |
狂 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
90 |
ネロ〔ブライド〕 |
剣 |
初期 |
ATK寄り |
物理 |
91 |
両儀式 |
剣 |
通常 |
バランス |
物理 |
92 |
両儀式 |
殺 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
93 |
天草四郎 |
裁 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
94 |
アストルフォ |
騎 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
95 |
子ギル |
弓 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
96 |
巌窟王 |
讐 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
97 |
ナイチンゲール |
狂 |
通常 |
HP偏重 |
物理 |
98 |
クー・フーリン〔オルタ〕 |
狂 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
99 |
女王メイヴ |
騎 |
通常 |
バランス |
物理 |
100 |
エレナ・ブラヴァツキー |
術 |
通常 |
バランス |
魔術 |
101 |
ラーマ |
剣 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
102 |
李書文 |
槍 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
103 |
トーマス・エジソン |
術 |
通常 |
バランス |
物理 |
104 |
ジェロニモ |
術 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
105 |
ビリー・ザ・キッド |
弓 |
通常 |
バランス |
物理 |
106 |
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 |
讐 |
初期 |
ATK偏重 |
物理 |
107 |
アンリマユ |
讐 |
初期 |
HP偏重 |
物理 |
108 |
イスカンダル |
騎 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
109 |
エミヤ〔アサシン〕 |
殺 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
110 |
百の貌のハサン |
殺 |
通常 |
バランス |
物理 |
111 |
アイリスフィール〔天の衣〕 |
術 |
通常 |
HP寄り |
魔術 |
112 |
酒呑童子 |
殺 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
113 |
玄奘三蔵 |
術 |
通常 |
ATK偏重 |
魔術 |
114 |
源頼光 |
狂 |
通常 |
バランス |
物理 |
115 |
坂田金時 |
騎 |
初期? |
ATK偏重 |
物理 |
116 |
茨木童子 |
狂 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
117 |
風魔小太郎 |
殺 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
118 |
オジマンディアス |
騎 |
通常 |
ATK偏重 |
魔術 |
119 |
アルトリア |
槍 |
通常 |
バランス |
物理 |
120 |
ニトクリス |
術 |
通常 |
ATK寄り |
魔術 |
121 |
ランスロット |
剣 |
初期? |
ATK偏重 |
物理 |
122 |
トリスタン |
弓 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
123 |
ガウェイン |
剣 |
通常 |
ATK偏重 |
物理 |
124 |
静謐のハサン |
殺 |
通常 |
バランス |
物理 |
125 |
俵藤太 |
弓 |
通常 |
バランス |
物理 |
126 |
ベディヴィエール |
剣 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
127 |
ダ・ヴィンチ |
術 |
通常 |
バランス |
魔術 |
128 |
玉藻の前 |
槍 |
通常 |
バランス |
物理 |
129 |
アルトリア |
弓 |
初期? |
バランス |
物理 |
130 |
マリー・アントワネット |
術 |
初期 |
ATK寄り |
魔術 |
131 |
アン&メアリー |
弓 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
132 |
モードレッド |
騎 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
133 |
スカサハ |
殺 |
通常 |
ATK寄り |
物理 |
134 |
清姫 |
槍 |
初期? |
ATK寄り |
物理 |
135 |
マルタ |
裁 |
初期? |
ATK偏重 |
物理 |
|
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