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“山の翁” - (2017/01/12 (木) 22:10:09) の編集履歴(バックアップ)


No.154

ステータス

基本情報

No.154 “山の翁”
Rare 5 クラス アサシン ヒット数 Q A B EX 宝具
Cost 16 属性 方針 性格 5 3 1 6 1
性別 男性 秩序 NP獲得量 与ダメージ時 1.00
相性 能力値 ATK HP 被ダメージ時 4.00
成長 ◆型 Lv.1 1,831 1,956 スター発生率 25.5
カード QABBB Lv.90 11,848 13,338 スター集中度 98
宝具 単体B Lv.100 12,969 14,612 即死率 49.5
特性 サーヴァント / 人型 / 愛する者

能力値

宝具

アズライール
死告天使
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 600 800 900 950 1000
&高確率で即死効果 <OC:確率UP> 100 125 150 175 200

保有スキル

1:戦闘続行 EX

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 9 自身にガッツ状態を付与(5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000

2:信仰の加護 A+++

信仰の加護
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+++ 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

3:晩鐘 EX

晩鐘
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 敵全体の即死耐性をダウン(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アサシン
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ 17.5
気配遮断 A 自身のスター発生率をアップ 10.0
単独行動 B 自身のクリティカル威力をアップ 8.0
境界にて A 自身に即死無効状態を付与
&強力な魅了耐性を付与 100
&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 殺ピースx5
2段階 300,000 殺ピースx12 / 凶骨x22
3段階 1,000,000 殺モニュメントx5 / 愚者の鎖x29 / 呪獣胆石x2
4段階 3,000,000 殺モニュメントx12 / 呪獣胆石x4 / 虚影の塵x24

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 殺の輝石 x5
Lv2→Lv3 400,000 殺の輝石 x12
Lv3→Lv4 1,200,000 殺の魔石 x5
Lv4→Lv5 1,600,000 殺の魔石 x12 / 愚者の鎖 x15
Lv5→Lv6 4,000,000 殺の秘石 x5 / 愚者の鎖 x29
Lv6→Lv7 5,000,000 殺の秘石 x12 / 凶骨 x15
Lv7→Lv8 10,000,000 凶骨 x29 / 万死の毒針 x15
Lv8→Lv9 12,000,000 万死の毒針 x44 / ゴーストランタン x24
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶 x1

絆レベル

性能

第一部の第七章でサポートキャラとしてスポット参戦し、2017年1月に正式実装された★5アサシン。

カード構成はB3枚というアサシンらしからぬ攻撃的な構成。さらに★5アサシンで唯一の単体B宝具持ち(実装時点)。
Aカードは1枚ということも後押しし、A1枚あたりのNP効率が全サーヴァント中でもトップクラス。(後にエレシュキガル光のコヤンスカヤが追加されたが上位に位置する)
3枚目ボーナスやオーバーキルの補正を活かすべく、NPを稼ぐときは彼のAを最後に持ってきたい。またAに比べてQやEXのヒット数が多いので、初手ArtsからQuickやブレイブチェインを使った時のNP獲得にも期待できる。
とはいえAもQも1枚しか持たない関係上NPを100%自前で溜めるのは安定せず、3枚持ちのBが1Hitなので他のAからつなげてBで稼ぐことも難しい。宝具を狙うのであればNP礼装や他者のNP獲得スキルで補助したい。
スター生成に関してはQの枚数から当然本領ではないが、クラス補正に加えQとEXのヒット数自体は多いため、ブレイブチェイン時には10~20個ほどのスターを一気に獲得できる。

クラススキル「 境界にて 」は即死無効&魅了耐性(100%)&通常攻撃確率で即死付与という独自のもの。即死は1Hitごとではなく1カードごとに判定される。
ただし、通常攻撃の即死に関しては即死効果率は100%(OC100%の宝具と同じ確率)であるものの、攻撃時の発動確率5%であるため、基本的にないものと思った方が良い。(なお他の即死効果と違って即死を外した時にmissは表示されない仕様)

+ 具体的な即死の詳細説明

隠しステータスのページの項目にもあるが、即死率は

即死効果率 * DR * (1 - (即死耐性バフ - 即死耐性デバフ) + 即死付与率バフ)

で計算される。
仮にDR80%のワイバーンに「晩鐘」Lv10(即死耐性デバフ100%)の状態で通常攻撃を行った場合、
・100[%]×80[%]×(1+100[%])=160% で160%の確率で即死という計算になるので即死確定。
ただし、発動確率は5%なので実際に即死が起きる確率は100%×5%=5%

厄介な騎の中ボスであるドラゴンなどはDRがたった1%(上記の計算を行うと1.6%の確率で即死、発動確率を考慮すると0.08%)しかなく、敵サーヴァントに至ってはほとんどDR0.2(上記の計算で0.4%なので0.02%)の設定である。
単体攻撃宝具の仮想対象ですら即死が狙えないので、他鯖の即死成功率アップサポートを翁の通常攻撃に重ねるのはオススメしないというわけである。

マテリアル上は性別が「???」だが、システム上は男性。
男性対象の多い魅了効果は「境界にて」で基本的に無効だが、「女王の躾」の効果対象や男性特攻宝具の対象になる。

スキル

スキル構成は、自身の火力増加と生存力に重きを置いている。

【スキル1】戦闘続行 EX → 死の淵 EX CT:9-7
回復量「最大5000」と他の同名スキルと一線を画す性能であり、効果ターンも5Tと長く耐久力を高水準に押し上げている。

更にスキル強化後は、『ガッツ状態の間Buster強化』される特殊バフ〔死の淵〕と、
ガッツ発動直後のターン、〔死の淵〕の効果を失い『NP20%増加と瞬間的なBuster強化』が発動する状態を得る。
Buster強化としては最長継続。ガッツ消費後は「晩鐘」Lv10と同率程度にまで効果が上がる。
1Tしか持続しないため、自分ターン中に毒・呪い・やけどで倒れたり陳宮の宝具で発動したりするとそのタイミングからカウントが始まってしまうので注意。

【スキル2】信仰の加護 A+++ CT:7-5
3Tの弱体耐性と攻撃力アップ、1Tの防御力アップ、回復効果の複合スキル。
ヴラド三世〔EXTRA〕のものと同じ非常に強力な複合スキル。
弱体耐性は最大100%(および対魔力によって+17.5%)となり実質弱体無効となる上、1Tのみだがダメージを40%減少させられる。
攻撃力アップは「カリスマ A」相当、回復量も最大2500と大きめでCT5で回すことができる。
火力と生存力の両者に直結するため、主力とした際のスキル上げの優先度は高い。

【スキル3】晩鐘 EX → 晩鐘、帰路 EX CT:8-6
「魔力放出 A」に敵全体への即死耐性ダウンがついたものだが、その分CTが1長くなっている。
使い方は魔力放出と同じでいいが、耐性ダウンは3ターン持続するため他の即死系サーヴァントと組み合わせるのもアリか。
2023/4/19実装の強化クエストクリアにより、即死耐性ダウンの効果が倍になり、Busterバフが3Tに延長され、NP即時獲得が追加された。
エネミーの即死が狙いやすくなり、Buster3枚持ちのためバフターン延長も有効、NP獲得で宝具も打ちやすいと良いことづくめ。

宝具「 死告天使 (アズライール)

Buster単体宝具。確率で即死効果(OCで確率UP)が付属する。
スキルによる即死率アップも合わせてOC100%での即死率は殺式と同じなので、宝具での即死に関しての使用感はあちらと全く同じと考えてよい。
死の淵による30%(ガッツ発動時は50%)Bバフ、信仰の加護による20%攻撃力バフ、さらに晩鐘による50%Bバフがあり、
宝具未強化にもかかわらず、特攻なしだとアサシンクラス最高の宝具威力を誇る。
サポートも、Bバフ持ちサーヴァントは豊富に存在するためうまく活かしたい。
しかしBバフ持ちで真っ先に候補に上がるマーリンとはクラス相性の関係でリスキーになりがちのが難点。
直接的に打点も稼げるナイチンゲール、同じクラスで敵Buster耐性を下げられるセミラミスなどと組むことも状況に応じて考えておきたい。

余談だが、この宝具で敵に(即死・ダメージ問わず)とどめを刺した時のみ敵の消滅演出がスキップされる仕様がある。
通常でもスキップ可能なフリークエストだけでなく、ストーリーなどのスキップ不可能な演出もこの仕様でのみスキップされる。(強制的にスキップされるのでストーリー上の演出を見たい場合には注意)
レイド戦などのフリークエスト扱いでない周回では、 断末魔が長い 退場時に長いセリフを言う敵に対して用いると時間の短縮になる可能性もある。

運用

単独行動持ちではあるがスター集中スキルを持っていないので、クリティカルを出したい場合はジャック・ザ・リッパーといったスターをある程度飽和しやすいキャラか、
一部の狂や半数の讐などスター集中率が低く供給力が高いキャラとの編成、あるいはスター集中効果を持つ礼装が必要。
B3枚構成であることから火力自体は底上げしやすいが、考えなしに並大抵のQ3枚アサシンクラスと組ませても方向性が噛み合わない可能性がある点は注意したい。

火力に加え、NP面でもクリティカルの恩恵が大きいカード構成から、生存性を確保するスキルとあわせてパーティのメインアタッカーを務めることになる。
特にA/Qのカード選択の優先度が高いため、組み合わせるサーヴァントはあまりチェインに依存しない者が良い。可能であれば、無辜の怪物や2030年の欠片などの毎ターンスター獲得をつけた仲間が望ましい。

オススメの礼装は熱砂の語らいなどのスター集中率アップ系。スター集中率の低い仲間を添える編成ならばNP獲得率アップ系やBバフ系のものを付けても良い。

S3強化後は宝具OC3+S3Lv10+総耶高校学生服S2Lv10、または宝具OC4+S3Lv10でDR20のエネミーが即死確定になるため、魔性菩薩などOCアップ系礼装や卑弥呼との宝具チェインによる即死狙いも選択肢に入る。

また、高い攻撃力と生存性を生かして単騎での運用、殿を務めるということも視野に入る。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Ryota-H
CV 中田譲治

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 E 魔力 E
幸運 E 宝具 E

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:192cm・120kg
出典:中東
地域:中東
属性:秩序・悪   性別:???
キングハサンと呼んでもよい……

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

暗殺教団においてただひとりの目撃者もいないとされたが、それもそのはず、この人物を見た者はその時点で命を終えている為だ。
『山の翁』の始まりであった彼は、同時に教団の腐敗を断罪する監視者としての人生を選んだ。
神の教えのもと正しい教団ではあるが、その行いは人としての悪である事は免れない。だからこそ、この人物は教団が腐敗する事を許さなかった。
神の教えを守るものたちが人の欲に溺れる。
それこそが、神への最大の冒涜となるからである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

教団の腐敗とは、即ちトップである『山の翁』の堕落である。
精神の堕落であれ技術の堕落であれ、衰退した者に『山の翁』の名は与えられぬ。
衰退は即ち死。首を断つ事で罪の許しと、
次の『山の翁』に託す希望となる。
暗殺者を暗殺する、という破綻した役割に大義を与えるため、この人物は隠し武器・暗器ではなく、正面から戦う大剣を武器に選んだ。
この髑髏を目にした時こそ、その人間の終わり。
教団の教義を違えた愚か者に鉄槌が下された後、髑髏の剣士の姿を見た者はこの世から消え去るのだ。
数々のアサシンを葬りさってきた彼は暗殺教団が
滅びるまでその闇の中に潜んでいたという。
生きた伝説にして、
誰ひとりとして目撃者のいない暗殺者の深淵。
それがこの髑髏の剣士である。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『死告天使』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人
アズライール。
何の変哲もない大剣。この人物が生涯振るい続け、
信じ続けた信仰が染みついている。

幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、
すべての攻撃に即死効果を付加するという。
その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。
幽谷にあるものは死に慣れ、
同化しているため、即死耐性と魅了耐性を獲得する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○気配遮断:A
自身の気配を消すスキル。かつて修得していたものの残滓。強力な呪いを帯びたこの剣士は、たとえ隠密行動判定を完全に成功させたとしても“これから殺す相手”に自分の存在を感知されてしまう。

○晩鐘:EX
葬礼を人々に知らせ、死の訪れを響かせる晩鐘。
その儀礼と一体化した結果発生した特殊スキル。
この剣士は自分の意思で殺す相手を選ばない。
その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主になりかわり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
―――聞こえるか、この鐘の音が。
それこそ汝の天運の果て。
受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

ボイス

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「怯えるな契約者よ。山の翁、召喚に応じ姿を晒した。
 我に名はない。呼びやすい名で呼ぶがよい。」
Synthesis
レベルアップ 「我、ハサンの中のハサンなり」
霊基再臨 1 「屍を築き、塔を建てるが如し」
2 「未だ成長期なり」
3 「血を撒き散らし、沃野を枯らすか」
4 「主よ、我が人生、ここに救済の光を得た」
Battle
開始 1 「おおおおおおっ!」
2 「渾々と屍晒せ……」
スキル 1 「首を出せい!」
2 「あの鐘の音が聞こえるか」
コマンドカード 1 「選んだな」
2 「背中を押せ」
3 「請け負った」
宝具カード 「神託は下った」
アタック 1 「どこだ……」
2 「どこだ」
3 「どこだ!」
エクストラアタック 「では死ねい!」
宝具 「聴くがよい。晩鐘は汝の名を指し示した。告死の羽―――首を断つか、『 死告天使 (アズライール)』……!」
ダメージ 1 「うぉぉぉぉぉ!!」
2 「シャッ!!」
戦闘不能 1 「我はもとより骸……地に還るのみ……」
2 「我が命運、ここに尽きたり」
勝利 1 「無益、あまりにも無益……」
2 「信仰無きものに生きる世界なし……」
My room
会話 1 「働け」
2 「我は闇に蠢く亡霊に過ぎぬ。個としての欲望はない。汝の意志にのみ従う」
3 「主従とは使命の交換である。汝は命を救い、我は命を還す。全ては光と影なのだ、契約者よ」
4 「呪腕のか。悪魔の腕を取り付けてまで何を掴んだ。己の愚かさか? では───首を出せ」(呪腕のハサン 所属)
5 「静謐のか。毒に浸した肢体で何を守った。野に咲く花すら守れぬ孤独か? 馬鹿め───首を出せ」(静謐のハサン 所属)
6 「百貌のか。無数の知恵で何を積み上げた。百の魂で一の信義を奪い合う欲望か? 愚か者め───首を出せ」(百貌のハサン 所属)
好きなこと 「好物か? ───首だな」
嫌いなこと 「嫌悪するもの───怠惰、堕落、劣化なり」
聖杯について 「聖杯などというものはない。妄想と狂信を混同してはならん」
Lv.1 「ハァ─――――─」
Lv.2 「ウォォ……ォォォ……」
Lv.3 「長い時間によるものか。光の下であっても、我が心は乱れぬ」
Lv.4 「汝は異教徒ではあるが、信じるに足る者のようだ。特に心がいい。何事にも動じぬ精神こそ、我らに必要なものだ」
Lv.5 「良い旅だ。良い思い出だ。良い……実に良い。我が終わりだ。この戦いの終わりに、今度こそ消えたいものだ、我が契約者よ」
イベント開催中 「鐘の音が聞こえる。今日は特別重い首があるようだ」
誕生日 「祝え―――そして刻むのだ、残りの人生を。それは恐怖ではない、確固たる覚悟と言うものだ」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 1月11日よりピックアップで追加された。
    • FGO内での初登場は6章だがその時点では使用不可能だった。第7章終盤にてサポートサーヴァントとして参戦。
  • 謳い文句は「幽谷の淵より来る、天命を告げる者。死の冠を戴く、境界の暗殺者。」
  • 降霊儀式・英霊召喚の元になったとされるグランドサーヴァントの一騎。7章にて冠位(グランド)を失ったためか召喚可能となった。
  • デザインとの関係性は不明だが、イラスト担当の「Ryota-H」とシナリオ総監修の「奈須きのこ」にはアクションRPG「DARK SOULS」のプレイ経験がある

コメント

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  • 敵全体の即死耐性ダウン200%は凄いな。金エネ確定狙えるようになったのも大きいがこれからの即死運用自体も大きく変えそう - 名無しさん (2023-04-19 20:44:50)
  • この強化はおっきーな。翁だけに! - 名無しさん (2023-04-19 21:29:56)
    • 首を出せ - 名無しさん (2023-04-20 09:14:26)
      • ゴーン…ゴーン… - 名無しさん (2023-04-20 23:05:46)
  • 金確殺マジ?つぇぇ - 名無しさん (2023-04-19 21:49:14)
  • いい強化だけど言うほど強いかな?瞬間火力は据え置きだし、実質ダメージだけの宝具をなんとかして欲しかった。 - 名無しさん (2023-04-19 22:15:22)
    • 宝具連射のハードルは下がったし、Wコヤン想定での最大火力は上がってるからしゃーない - 名無しさん (2023-04-19 22:51:47)
      • 特攻無しでも火力は高いほうだしな。即死は相変わらず鯖などのボスクラスには効かないものの使い勝手があがるようになったんだからこれ以上を求めても仕方ない気がする。 - 名無しさん (2023-04-19 22:58:13)
      • まあ、あとテスカくらいバフが盛られた単体出ん限り、翁よりATKに特化殺なんてまず出ないし。逆に言えば殺はどんだけATK終わってんだって話だが。 - 名無しさん (2023-04-19 23:34:10)
    • まあ順番的に次は宝具だろうし。次のPU(来年)の時ぐらいにはくるんじゃないの。 - 名無しさん (2023-04-19 22:57:09)
    • 良い強化なだけで元が弱すぎてね……ブラダマンテと違ってちゃんと強化する気があってありがとうではある - 名無しさん (2023-04-20 01:00:57)
    • 即死に関してはホワイトデーイベントの1W単体高HPのノッブを確殺できてた実績が丁度あったところだしNPチャージも含めて変則の敵次第では使える幅が広がったのはいいのでは - 名無しさん (2023-04-20 04:25:47)
    • 殺はatk11288より高い鯖が出ないことが確定してるから、そんなアタック弱々なクラスで魔力放出3Tあるのは殺クラスとしてはかなり強い。他のクラスと比較したら火力物足りないかもね。 - 名無しさん (2023-04-20 15:16:16)
  • 3Tってのがいいね。呪腕さんに確殺させられるのも面白い、DR50までいける。シナジーとか色々考えてるんだなぁ - 名無しさん (2023-04-19 23:36:17)
  • 色バフは外から貰えるからそこを盛ってもって気はするがNP30も付くし使いやすくはなるか。即死がかなり入りやすくなるけどそっちはニトリンボがちょっと強すぎるな - 名無しさん (2023-04-20 01:20:44)
    • ニトha - 名無しさん (2023-04-20 07:39:32)
      • ミス ニトは即死率低いしリンボもDR50が限界だからDR20視野に入る翁は一つ抜けてると思うよ - 名無しさん (2023-04-20 07:40:56)
        • OC4orOC3+α(境界を視る 等)でDR20確殺だから90++の出番も有りそうだね - 名無しさん (2023-04-20 19:06:54)
  • たまに単騎で遊んだりするから強化嬉しい - 名無しさん (2023-04-20 14:04:51)
  • バスター3回じゃないのか。50%バフが3Tになるときは3回だと思うてたが - 名無しさん (2023-04-25 09:33:50)
    • 強化で50%3Tはアーサーっていう前例がおるでな - 名無しさん (2023-04-25 18:53:57)
      • アーサーのは当時基準で言えば運営の寵愛受けてる内容だから、前例というより例外 - 名無しさん (2023-04-25 19:12:07)
        • だから例外じゃなく前例だったと言う話じゃねーの? - 名無しさん (2023-04-25 19:18:34)
          • 同じ内容でも今と昔じゃ本質は別物だから違うだろ。シグルドが同じ内容にならんかったのが良い例だろ。 - 名無しさん (2023-04-26 09:51:46)
            • シグルドが例外と言えるんじゃないの?少なくとも今の統計で言えば。 シグルドも3Tにしろヨとか言うならわかるけど あいつだけ贔屓されているみたいな発想になるのが解らん、翁もプーサーも3回にした方が良いと言う事か? - 名無しさん (2023-04-26 10:53:33)
        • 寵愛からは程遠い性能だろあいつ - 名無しさん (2023-04-25 20:06:09)
          • 最初の頃はええやんとか言われてたろんなことも知らん奴が絡んでくるな - 名無しさん (2023-04-26 09:49:10)
            • 実装初日に、既に火力も回転率も特攻出現率も低いとかで、直感の強化とか宝具強化の話になっていた筈だが・・・ それまで登場した巨大&槍の敵を調べて少なすぎたので等倍の巨大エネミーに使う場合とか書き込んだ記憶がある - 名無しさん (2023-04-26 10:51:46)
            • ここかどうか忘れたけどNP獲得量じゃなくてNP獲得にしろよって書き込んだ記憶があるなぁ。翁がそうなってくれてよかった。 - 名無しさん (2023-04-26 18:17:41)
            • ちょっと知らない国の話なので絡んで来ないでください - 名無しさん (2023-04-26 20:08:55)
              • 今回のモーさんの強化で俺の方が正しかったこと証明されちゃったんで、知らない国から来たのはあなたの方でしたね!さっさと外国に帰ってくださいね(笑) - 名無しさん (2023-05-05 19:05:02)
                • ?????何がどう正しくて何が証明されたのか説明してくれない???ヤバすぎて皆にきもがられてるよ???? - 名無しさん (2023-05-06 13:13:10)
            • 最初の頃のログあるんで見てきて自分の認識のずれを確認してほしい - 名無しさん (2023-04-28 10:14:05)
        • これが認知の歪みか…… - 名無しさん (2023-04-26 06:10:11)
      • 寵愛云々は置いておいて、B3枚持ちでBバフ3ターン化に加え即死率が2倍、NP30まで付いてくる強化自体はかなり破格の内容とは言えると思うよ。今までは90++の周回なんて視野に入らなかったわけだし - 名無しさん (2023-04-26 12:24:03)
        • 最近のFGOは雑にNP獲得つけるの多かったけど、それだけじゃなくて即死方向強化してくれてグランドアサシンの面目躍如になったのは素晴らしい。個人的にはFGO良強化5本指に入る。(他は剣アルトリア全部バスター、ヘラクレスガッツ付与回数、エミヤ宝具色変更あたり)90++採用も視野に入ったし、現行ガチャでどうしてもおすすめ一種類に絞れっていわれたら、ドラコーティアマト見送って山の翁挙げるレベル - 名無しさん (2023-04-28 01:02:42)
          • どう考えてもそれはない - 名無しさん (2023-05-03 23:27:00)
          • いやそれはない、初心者に罠仕込んでるだけや - 名無しさん (2023-05-04 15:30:53)
          • 別に論外レベルがギリギリ採用圏内に滑り込んだだけでそこまで大した強化でもないし、ティアマト重ねた方が100倍強い - 名無しさん (2023-05-06 13:28:48)
      • あらら、早い段階で証明されちゃいましたね。「贔屓とか意味わからん」とか頭ハッピーターンな皆さん今回のモーさんの強化で目覚ましてくれました? - 名無しさん (2023-05-05 19:02:45)
        • ? - 名無しさん (2023-05-05 19:33:26)
        • かわいそう過ぎて忖度してもらったことを寵愛や贔屓とは言わんだろ……っていうか翁のページでやるこっちゃないわ - 名無しさん (2023-05-05 21:04:17)
        • 可愛がってはもらっても結局使える性能にしてもらえたわけではないあたり愛人契約みたいな寵愛だな…アーサーとモードレッドの関係性を思うと皮肉な対比やね - 名無しさん (2023-05-05 22:23:24)
        • 何言ってるのかよくわからないけど、ひょとして3回か3Tしか目に入ってないの?? - 名無しさん (2023-05-06 13:16:50)
  • ひとまずは1枚で十分仕事できるというのも優しい…まあ引けてないんだけど!夏と周年のための貯蓄ちょっと崩すか本気で悩んでる - 名無しさん (2023-04-30 09:28:50)
  • 宝具強化で即死率が200~300になれば更にいいな - 名無しさん (2023-04-30 16:49:36)
    • DR20勢確定即死は欲しいわな - 名無しさん (2023-04-30 19:23:51)
  • B50%3Tがシンプルにクソ強い。あまり相性良くなかったWコヤンのCT短縮もこれで活かせるようになったし、たった一回でここまであらゆる面が噛み合う強化は本当に珍しい - 名無しさん (2023-05-02 14:28:35)
    • s1のB30%3Tあるからこんな強化絶対来ないと思ってたんだがな。 - 名無しさん (2023-05-02 16:24:28)
      • 三騎士だったらATK12000超えてたところ、低ATKの殺クラスのためにATK11848。更にATK0.9倍補正のせいでATKが10663しかなかったから、B30(3T)とか実質10%(3T)バフみたいなもんだったから…火力インフレしてサポ能力皆無の翁は流石にこれくらいしないと、ってところはある - 名無しさん (2023-05-02 17:25:28)
        • 何が酷いってこれでも殺のATKとしては酒呑に次ぐほぼトップな事実。ちなみにスキル1はガッツ中常時発動だから切れない限りはいちお5Tだよ - 名無しさん (2023-05-02 20:23:41)
          • もっと酷いのが酒呑童子を超えるATKのアサシンは今後ともまず出ないという事実。アサシンクラスは、筋力、敏捷、魔力のパラメーター設定が全部EXランク、かつATK偏重型の物理型で漸くATK12543………そこから0.9倍補正あるからATK11288。つまり、アサシンはATK12543(11288)を超える鯖は絶対に登場しないし、ATK12000(10800)を超えるキャラすらハードル高すぎてまずあり得ないという。 - 名無しさん (2023-05-04 13:42:22)
            • 遅レスだがなんで酒呑のatk越える殺こないと断言できるの? - 名無しさん (2023-05-23 02:13:57)
  • 境界にてにBバフ付けて欲しい - 名無しさん (2023-05-04 01:00:06)
  • 90++周回に起用できるようになって良い強化もらったね - 名無しさん (2023-05-06 08:44:12)
    • なんなら特攻礼装なしで6積み周回できるのがイベ特攻100%あるドラコー以外だと翁くらいしかいないという - 名無しさん (2023-05-06 15:46:25)
      • 翁で6積みってどうやるの? 火力かNPのどっちか足りなくなりそうな気が - 名無しさん (2023-05-06 16:03:55)
      • なんでこの性能で翁だけいけると思ったんだ? - 名無しさん (2023-05-06 16:30:23)
      • どういう計算? - 名無しさん (2023-05-06 17:11:00)
      • 翁が完全体ならテスカWオベロンで可能らしい。ただそれは有利2倍で3T最大火力だせる翁だから出来る芸当で他だと完全体でも火力かNP足りないみたい - 名無しさん (2023-05-06 17:35:06)
        • その編成で天地人不利の1w57万どう突破するんだ? - 名無しさん (2023-05-06 17:41:12)
          • マスター礼装の決戦バフまで切れば最低57万は出るってさ。某サイトで計算してる人いて何より完全体所持者が実際画像付き編成例あげてたから間違いない - 名無しさん (2023-05-06 18:03:39)
            • うーん、オベロンS1両方使えるムーブできる? ちょっとよくわからん - 名無しさん (2023-05-06 18:29:56)
            • 横 計算してみると(15223+1000+1000)*0.9*0.23*10*1.5*(1+0.3+0.5)*(1+0.2+0.2+0.2+0.2)*(1+0.3+0.2)*2*0.9=467820 じゃない?(因みにlv120の宝具5に金銀フォウ完積み) - 名無しさん (2023-05-06 19:07:33)
              • ここから乱数最大で1.1倍しても514602でどう考えても足りない気がするんだけど、バフとかの計算間違ってる? - 名無しさん (2023-05-06 20:11:29)
                • グレートマザーLv100持たせれば乱数平均なら行けそう? 最低57万はわからんけど - 名無しさん (2023-05-06 20:17:16)
              • 横からだが翁はイベ特効が30%乗ってるのとテスカのクラススキルでマスターバフが10%増し、ATK型礼装のレベルMAXで+2000するといけるっぽいぞ - 名無しさん (2023-05-06 20:49:08)
        • 完全体でいいならえっちゃんテスカ水着スカディオベロンでも届かんか? - 名無しさん (2023-05-06 19:39:40)
          • リチャ20くらいだからオベ70足しても10足りないかと思われ - 名無しさん (2023-05-06 19:59:05)
            • テスカ宝具で10%でピッタリよ - 名無しさん (2023-05-06 20:04:42)
            • むしろテスカが10%たりないか、AP20+自前50+オベロン20までだし。えっちゃんは計算上ダメージもNPも足りる - 名無しさん (2023-05-06 20:08:20)
              • テスカ宝具の10配布忘れてたけど結局テスカが足りないのか、特攻刺さるのに惜しいな - 名無しさん (2023-05-06 20:13:04)
        • 今回翁は30%だけどイベ特攻のってるからな。そこにテスカ、オベ、決戦の諸々のバフ+6積みなら絆稼ぎでフォウムズ+2000とすると確かにいけそう - 名無しさん (2023-05-06 20:27:30)
          • ああそれがあったか、だとすればヴラドあたりも行けそう? 術トリア宝具も使えるし - 名無しさん (2023-05-06 20:57:58)
            • 多分無理かな。同じ30%特攻ある完全体金時ですら1w抜けないからそもそも狂じゃ厳しいと思う - 名無しさん (2023-05-06 21:35:54)
              • 金時は1w天地人不利、S3なしオベロンや光コヤンより術トリアのほうがバフ量多い、ガッツ持ちはテスカの横バフが二重になるってあたり今回はアド多い気がするんだわ - 名無しさん (2023-05-06 22:38:23)
                • あくまでツール計算だけどその構成だと決戦込みで1wはギリ行けそうだけど、宝具バフ少なすゃないぎて3wで100万超えるの無理じ? - 名無しさん (2023-05-06 23:38:55)
                  • テスカ術トリアオベロンじゃなくW術トリアテスカで合計宝具4回になるけどW術トリアがスタメンなら片方はサポ宝具使えるからどうかな、1wバフ量高いから決戦バフも残せるし - 名無しさん (2023-05-07 02:00:36)
  • 推しを周回に起用できるのがこんなにモチベに響くとは思わなかったぜ… - 名無しさん (2023-05-07 16:44:43)
  • 自身でBサポ1人分のバフあるから光コヤンに依存しなくて良いのが偉い(勿論Wコヤンでも強いが)ポカポカシステムでも十分火力出るし、今回のWオベロンみたいな尖った編成もイケるから思った以上に自由度が高い - 名無しさん (2023-05-07 21:09:49)
  • 3tに伸びて連打にも使いやすくなったしWコヤンだと再使用で重なるしで本当強くなった - 名無しさん (2023-05-09 22:00:30)
  • 凍土の試練とかでサポート鯖として引っ張ってこられる翁 - 名無しさん (2023-06-10 12:35:57)
  • 即死運用で頭角を現してきたな。まぁ全体200%は明らかにぶっ飛んでるもんなぁ - 名無しさん (2023-06-13 00:33:35)
  • スケルトンハントは即死が通りやすいからとても助かる - 名無しさん (2023-09-01 21:07:49)
  • 相変わらず戦線で大活躍してるわ。タフさがヤバい、聖杯入れてないから火力は若干気になるけどそれでも鬼神のように敵をぶった斬ってなおかつ生き残る、バーゲストや兄貴にゲオ先生と絆ヘラと同じくらい頼もしい元冠位は伊達じゃない - 名無しさん (2023-10-27 12:34:59)

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