No.002 | |||||||||
礼装名 | 瞑想 | ||||||||
Rare | 1 | 能力値 | Lv.1 | Lv.10 | 限界突破 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 |
HP | 150 | 450 | |||||||
Cost | 1 | ATK | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
SKILL 1 | [最大解放] | ||||||||
自身の弱体耐性をアップする | 5% | [10%] |
No. | Rare | Name | Cost |
初期 HP |
初期 ATK |
MAX HP |
MAX ATK |
効果対象 | 上昇値 | 最大解放 | 備考 |
02 | 1 | 瞑想 | 1 | 150 | 450 | 0 | 0 | 自身 | 5% | [10%] | フレンドポイント召喚限定 |
12 | 3 | 偽臣の書 | 5 | 300 | 1500 | 0 | 0 | 自身 | 15% | [20%] | フレンドポイント召喚限定 |
22 | 4 | 原始呪術 | 9 | 600 | 2250 | 0 | 0 | 自身 | 25% | [30%] | フレンドポイント召喚限定 |
★1の弱体耐性アップ礼装。同性能の上位互換「偽臣の書」などがある。
効果はレアリティに見合った微々たるもので、その恩恵を実感することはあまりないだろう。
単純に性能だけを評価するのであれば、完全な上位互換となる概念礼装が多く存在している。
そのため、序盤を過ぎると他の概念礼装の強化素材にされがちで、装備されることはほとんどない。
しかしながら、要求されるコストが「1」のため、コストパフォーマンスはかなり高い。
コストが余っているのなら、他のレアリティの高い概念礼装を装備した方が良いが、
残りコストが「1」しかないときに限っては、そもそも装備することができない他の概念礼装に対して、完全な上位に位置する概念礼装と成り得る。
入手難度もかなり低いため、最大解放も容易に可能。
最大解放したものを2枚ほど用意しておくと、パーティ編成時のコストの穴埋めに使いやすい。
再入手も簡単なので、所持枠に困ったら一旦手放してもよい。
ステータス補正の最大値は低めなので、限界突破以外で強化を行う必要はない。
100%だと外れないが、95%なら外れる。5%だと当たるが、0%なら当たらない。
対魔力を持たないサーヴァントに装備させておくと、知らないところで効果を発揮するかもしれない。
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