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プリズマコスモス - (2016/06/18 (土) 21:13:05) の編集履歴(バックアップ)
No.040
ステータス
No.040
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礼装名
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プリズマコスモス
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Rare
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Cost
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能力値
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Lv.1
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Lv.20
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限界突破
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Lv.40
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Lv.60
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Lv.80
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Lv.100
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HP
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375
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1500
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5
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12
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ATK
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250
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1000
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SKILL 1
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[最大解放]
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自身に毎ターンNP獲得状態を付与する
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8%
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[10%]
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詳細情報
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イラストレーター
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ひろやまひろし
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キャラクター詳細
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揺籃なれど希望は那由多に。
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いつか宙に羽ばたく時、その成長は多くを認め、多くを癒す。
入手方法
性能
★5の毎ターンNP獲得礼装。(※控えにいるときはNPは増えないので注意)
NPは自分のターンが終わったときに獲得する。装備させたサーヴァントに一切行動させなければ11T目(無凸の場合)でカレイドスコープに追いつく。
と、このようによく初期NPチャージ系の礼装と比べられるが、こちらは天の晩餐系列に近い特性の礼装であるため注意されたし。
殴ってNPを獲得するのと合わせて補助的にNPを固定値獲得していくもののため、エネミーのHPが多い=費やすターンが多くなるほど効果が大きくなる。
長期戦になるエネミーとしてロベス・ピエール(デオンの幕間の物語)が有名だが、
有利クラスであるキャスターはクラススキル「陣地作成」により元々のNP効率がいいため、天の晩餐の方がNP獲得量が多くなることがある。
※アーツチェインボーナスなしで毎ターンのNP獲得量が32%未満であれば天の晩餐よりもプリズマコスモスのほうが効率がいい。
※大半のサーヴァントにおいて天の晩餐よりもプリズマコスモスのほうがNP効率が良くなる。
今後、NP効率の悪いサーヴァントや長期戦を強いられるクエストが実装されたときに、本礼装は日の目を見るかもしれない。
※1wave目からエネミーのHPが1万を軽く超えてくるような場合や、2wave目にゲイザーやソウルイーターなどの強力な中型エネミーが出てくる場合など。
効果比較
No.
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Rare
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Name
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Cost
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初期 HP
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初期 ATK
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MAX HP
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MAX ATK
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効果対象
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上昇値
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最大解放
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備考
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34
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5
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カレイドスコープ
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12
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0
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500
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0
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2000
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開始時NP
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80%
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[100%]
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40
|
5
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プリズマコスモス
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12
|
375
|
250
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1500
|
1000
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毎ターンNP獲得
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8%
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[10%]
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コメント
- お、おっきー…? - 名無しさん (2018-09-17 17:45:46)
- アンデルセン……は自前の獲得で溢れたりするから微妙か? - 名無しさん (2018-09-17 17:51:42)
- 悪くはないけど自前でどうにか出来ちゃうタイプだからなぁ。どっちかというとアリって程度。 - 名無しさん (2018-09-17 18:04:28)
- テスタメントの立ち絵を見て今更ながらこの絵がイリヤだと知ったわ - 名無しさん (2019-02-03 14:36:14)
- もしかして単騎朕につけるんなら蒼玉よりもこっちのほうがNP獲得量多い? - 名無しさん (2020-09-13 14:40:57)
- 動かなくても溜まる点は有利だけど、始皇帝中心でカード切るだろうから蒼玉でいいよ。なにより礼装のATK250と2000という差が覆せない - 名無しさん (2020-09-13 14:50:27)
- ATKの最小値と最大値を比較するのは違うやろ。それでも1000はそこそこ大きいけど。 - 名無しさん (2020-09-13 17:14:38)
- 蒼玉にせよプリコスにせよ単騎ならCritできないから未Critでの比較になるけど、朕がAAAExをした場合の回収量が凸蒼玉の有無でギリ10NP以下になる(宝具を絡めた場合A1枚分さらに下がる)からこっちのが上にはなる。ただ、蒼玉だと後列から出た際に即座に宝具を撃てる&殴りでのATK1000差=8%差(10万の敵を殴りたおす際に7-8000ダメージ分早く倒せる)のメリットがある。 - 名無しさん (2020-09-13 18:00:30)
- んで、逆にプリコスは先にも書いたように蒼玉で一番回収できるAAAExって場合でも回収量を上回ることが出来る&NP回収量が過剰な時には蒼玉にせよプリコスにせよBAAExとか他のカード選びもするけど、その際の過剰になる基準が低い(蒼玉よりも気軽にBAAExを選んでも同じ頻度で宝具が撃てるのでBボナの分だけダメージを伸ばせる)ってメリットがある。なので一概にどっちが良いとは断言できない。 - 名無しさん (2020-09-13 18:03:28)
- 未だに完凸しないこれ - 名無しさん (2020-09-14 07:37:14)
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