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死霊魔術 - (2016/01/03 (日) 23:16:31) の編集履歴(バックアップ)


No.073

ステータス

No.073
礼装名 死霊魔術
Rare 4 能力値 Lv.1 Lv.20 限界突破 Lv.35 Lv.50 Lv.65 Lv.80
HP 600 2250
Cost 9 ATK 0 0
SKILL 1 [最大解放]
自身のHP0時に確率でガッツ発動状態を付与(確率50%) HP500回復 [1000回復]

詳細情報

イラストレーター
近衛乙嗣
キャラクター詳細
遺された躯を加工し、駆使し、使役する魔術系統。
魔術師の世界ですら忌避される術の数々を、
男は迷いなく行使する。
その生が無為に終わろうと、
その死は決して無益ではないと自嘲るように。

入手方法

  • 聖晶石召喚(12/28~)

性能

効果比較

No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
00 0   0 - - - -   0% [0%]  

その他

コメント

    • スキルを使う、令呪を切る、とか何かしらの行動を挟まないと乱数切り替わらんよ。 (2019-09-10 09:31:18)
    • 乱数はタスキルするだけじゃ変わらん。相手の行動パターンとかも含めて、上の人が言うように何か別の行動取らないと乱数変わらんから結果は変わらん。 (2019-09-10 09:36:43)
    • ちなみに頭のおかしい死霊魔術使いは、乱数調整用に令呪を使うために数日かけてボスと戦ってるらしいぞ。 (2019-09-10 13:05:02)
    • うんターン開始時に全ての乱数が決定しているので、スキル・令呪・マスタースキルを使ってサーバーに一旦データを送りリトライが必要。オルジュナ戦では使えないけど敵を倒すと乱数変わる (2019-09-10 13:39:53)
  • 『だれでも十二の試練』カード〜。 偶然やけど槍ニキに持たせたら、恐ろしく粘った。 (2019-11-10 18:23:42)
  • ア ス ク レ ピ オ ス (2019-11-11 11:35:18)
  • 低レア鯖全員にこれつけて特攻させれば聖杯戦線楽勝なのでは (2021-02-03 19:03:33)
    • BSKで4,5回ガッツが発動し続けて壁になってたの笑っちゃったわ (2021-02-06 19:25:28)
  • 50%を引けるかどうかはターンごとの乱数だからタスクキル乱数変更有効だけど、それとは別で戦闘開始時に最大発動回数決まる修正されたので超えたら何やっても無駄って話聞いたけどマ? (2023-03-18 21:49:07)
    • 言峰だけの仕様じゃなくて死霊魔術にも適用されるんだそれ (2023-03-18 22:52:34)
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