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アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー - (2016/04/01 (金) 21:29:04) の編集履歴(バックアップ)


No.078

ステータス

No.78
真名 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80
Quick Arts Buster HP 1881 6732 8322 9765 10940 11761
2 1 2 ATK 1661 5739 7077 8289 9278 9968

宝具

ロンゴミニアド
最果てにて輝ける槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な貫通攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&中確率で宝具封印状態を付与(1T) 60
&呪いを付与(5T)<OC:効果UP> 500 750 1000 1250 1500

強化後

ロンゴミニアド
最果てにて輝ける槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対城宝具 敵全体に強力な貫通攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&中確率で宝具封印状態を付与(1T) 60
&呪いを付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000

保有スキル

魔力放出 A+

魔力放出
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身のバスターカード性能をアップ(1T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55

最果ての加護 A

最果ての加護
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身にスター集中状態を付与(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&クリティカル威力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター獲得 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

カリスマ E

カリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
E 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 A 自身のクイックカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 槍ピースx4
2段階 150,000 槍ピースx10 隕蹄鉄x6
3段階 500,000 槍モニュメントx4 鳳凰の羽根x7 竜の逆鱗x2
4段階 1,500,000 槍モニュメントx10 竜の逆鱗x4 蛮神の心臓x4

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 槍の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 槍の魔石x10 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 2,000,000 槍の秘石x4 鳳凰の羽根x7 Lv6→Lv7 2,500,000 槍の秘石x10 隕蹄鉄x4
Lv7→Lv8 5,000,000 隕蹄鉄x8 竜の牙x12 Lv8→Lv9 6,000,000 竜の牙x36 蛮神の心臓x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

ヒット数はバスター1HIT、アーツ3HIT、クイック2HIT。成長タイプは凸型弱。
NP獲得率はそれほど高くないので、礼装によるNP補助があると安定して宝具を使える。
凶悪なチャージ速度を誇るアーチャーに強いランサークラスであり、確率ではあるが宝具封印能力持ちである事から使い勝手は良く、
スキル構成も完全に攻撃寄り且つ自己完結型で単純に使いやすい。
中でも固有スキル「最果ての加護」が強力で、お膳立てさえ出来ていればチェインでかなりの火力を出すことが出来る。

宝具「最果てにて輝ける槍」はバスタータイプの全体貫通攻撃で、5ターンの呪い付与と確率で相手の宝具を1ターンの間封印できる追加効果を持つ。
(聞きなれない上に混乱しそうな表現であるが、この「貫通攻撃」は「防御力無視攻撃」の意味)
キャラはオルタの名を冠してはいるが、宝具倍率は俗にいうオルタ倍率(Lv1:450%)ではなく通常の300%。
ただし霊気再臨3且つ絆レベル4で宝具強化クエストが発生するため、普通に育てていけばそんなに苦労せず400%にすることが出来る。
魔力放出にカリスマ、最果ての加護にランサークラスによる攻撃倍率1.05倍により、宝具でも通常攻撃でも高い火力を発揮するサーヴァントである。その結果、★5であるカルナと同等の火力を叩き出せるほどの力を秘めている。★4としては破格のサーヴァントと言える。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 石田あきら
CV 川澄綾子
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

伝説に語られる円卓の騎士王アーサーそのひと。
その実態は、可憐にして、しかし伝説通りの
清廉と高潔を兼ね備えた少女騎士。
聖剣使いとして知られるが、所有する聖槍も実に
強力であり、ランサーとしても現界し得る。
──そして、聖杯の呪いに侵された可能性としての現
界もこうして有り得る。非情さに徹しきった騎士王の
槍持つ側面である。

パラメーター

筋力 A 耐久 A+
敏捷 C 魔力 A+
幸運 D 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg?
出展:アーサー王伝説
地域:欧州
属性:秩序・善   性別:女性
ランサー時の体重ないし体型には諸説が存在する
また、ランサー時には、必ず馬に騎乗する。オルタナ
ティブ時の乗騎は「ラムレイ」。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『最果てにて輝ける槍』
ランク:A++、種別:対城宝具
ロンゴミニアド。聖槍。別名ロン。その真実の姿は、世
界の表裏を繋ぎとめるモノであるという。
真名解放の際にはランクと種別が変化する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

聖槍は本来、世界の表層を縫い止める「光の柱」であ
り、万一これが解かれれば現在の物理法則によって成り
立つ世界は剥がれ堕ち、過去のものとなった多くの幻想
法則が現れるという。
神代と幻想の最後に立った「王」であるが故、
彼女はこの絶大な力を秘めた聖槍を所有する。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

真名解放によって、聖槍は最果てにて輝く光の
力の一端を放つことになる。
真名解放を行うためには合計十三の拘束のうち
半数までを解除する必要がある。この性質は
「世界を救う星の聖剣」と同等のモノとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

異説によれば、ランサーとして現界した際、
騎士王は生前と「一部」異なる姿になるという。
聖剣と鞘ならず聖槍を所有しているが故に不老の
肉体の「一部」が成長しているとも、槍の魔力が
肉体の「一部」を成長させているとも――

+ アンロック条件:「醒めぬ夢、終わらぬ戦」 をクリアすると開放

聖剣を聖なる槍へと持ち替えようとも、騎士王の在り方
は変わらない。選定の剣を得て王となり、襲い来る外敵
や魔物、時には竜にさえに抗って故国のために戦い続け
た騎士王そのひとである。
オルタとしての現界であろうとも、人類史修正にあたっ
ては、大いにマスターの力となるであろう事は間違いな
い。

セリフ一覧


幕間の物語

再臨3回目かつ絆Lv4以上で開放

入手方法

  • 聖晶石召喚(四章クリア後から召喚可能)

その他

  • 謳い文句は「 漆黒なりし聖槍 (ロンゴミニアド)を得て今こそ顕れる、(くら)き騎士王」
  • モードレッド討伐に用いた「 最果てにて輝ける槍 (ロンゴミニアド)」を持つ、ランサーのアルトリア/アーサー王
    • モードレッドはランサーに有利なセイバークラスとアーサー特効宝具を持っており、(FGO仕様だと)一方的に叛逆されること間違いなし。
    • 顔付きにはまだ面影があるが、肉付きには全く面影が残っていない。「選定の剣」による成長を止める呪いが働かなかったか、或いは最果ての槍の効果で成長したのだろうか。
      • そのインパクトと娘との共演でついたあだ名が「乳上(ちちうえ)」。
      • エリザベート・バートリーカーミラという前例もあるので然したる問題ではないだろう。
        初期開放済みの「魔力放出」がバスターアップとバストアップをかけたギャグというわけではない、はず。
  • 本家オルタサンタオルタに続く、アルトリアで3人目のオルタ。オルタだけでもクー・フーリン=槍兄貴杖兄貴プロト兄貴の3人に並ぶことになる。
  • 初の騎乗グラフィックキャラであり、宝具演出も非常に凝っている。
    • ただし、ここまで読めば既にわかっているとは思うがライダーではない

コメント

  • 周回なら実質Bバフ3T化したのと同じだからめちゃくちゃデカいよね。3-1-3とかを2wave分潰せるようになったくらいの強化だから、これに比べたらNP20はおまけレベル。 - 名無しさん (2021-04-21 09:44:19)
    • ゲージ割るのにも丁度いい。ターン跨げないとこれが辛い - 名無しさん (2021-04-21 14:33:27)
      • 多ゲージとかゼウスの上下運動みたいに無理矢理ターン数稼がれるから1ターンバフって本当に使えないんだよね - 名無しさん (2021-04-21 14:47:12)
    • デカいね、うん 見てて照れる - 名無しさん (2021-04-23 18:06:08)
      • どこ見てんだ、不敬ぞ! - 名無しさん (2021-05-11 19:22:41)
  • あー、今日の覇者級(1-2-2)でも便利だわ。 - 名無しさん (2021-07-04 19:30:49)
    • 6積みのスタメンに2回連続で入る快挙 いつかの黒呼符で交換して本当によかった - 名無しさん (2021-07-05 00:16:45)
    • 魔力放出の強化ガクリ殴り運用で便利すぎる… - 名無しさん (2021-07-05 00:42:05)
    • 魔力放出がターン跨げるようになったらクリ殴りと宝具のターン別でもOKだし、NPチャージ20があるからアタッカー2人・オダチェンサポーターにキャストリア+公明とかでNP80・70配ってアタッカーがそれぞれ自前で20・30チャージとかの編成もできて一気に使いやすくなったね - 名無しさん (2021-07-05 13:39:31)
  • モーション変更そろそろ来てくれても良いのでは? - 名無しさん (2023-02-21 21:15:08)
    • 確かに結構古いしな - 名無しさん (2023-02-22 07:23:14)
  • 倍率低いからW特攻前提で重ねがけ運用か。とはいえNP20だから90++は無理だろうし - 名無しさん (2023-05-05 18:27:58)
    • 両特効の候補多めだと倍率が抑え気味になるのは悪い文明 - 名無しさん (2023-05-05 20:29:29)
      • でも3Tだぞこれ、これで倍率も高かったらオルタじゃないほうが余計に死ぬやん…… - 名無しさん (2023-05-05 20:54:17)
        • どうせ死んでるんだから全体B槍はもっと全員で盛っていっていいよ - 名無しさん (2023-05-06 13:33:46)
    • つっても片方特攻乗るだけで総合バフはセイバーの2.3倍を超える2.4倍クラス補正も考えれば2.5倍とバフ量は糞高なうえで3Tだからなぁ - 名無しさん (2023-05-06 19:20:53)
  • 自分特攻? - 名無しさん (2023-05-05 18:49:57)
    • 槍王が混沌悪特攻だから反対にしたのかね - 名無しさん (2023-05-05 19:49:11)
    • 槍王が混沌悪特攻だから反対にしたのかね - 名無しさん (2023-05-05 19:50:09)
      • 二重投稿すまん - 名無しさん (2023-05-05 19:50:38)
        • これが二重特攻か - 名無しさん (2023-05-06 16:41:03)
  • s3全体なら役割あったなぁ - 名無しさん (2023-05-26 21:00:43)
    • 星4の時点でサブ起用だから横バフ必須だわな - 名無しさん (2023-05-27 01:22:24)
  • 90+で大活躍 - 名無しさん (2023-05-29 12:37:28)
    • エリちゃんと並べて周回してるけどなんか懐かしい気分になるな。星数少なくて微妙にクリ100%にならない問題がマイティである程度解決してるのは有難い - 名無しさん (2023-05-29 22:23:13)

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