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考察/性能/バーサーカー - (2017/01/11 (水) 20:08:04) の編集履歴(バックアップ)


まとめ

バーサーカー性能考察

バーサーカー自体について

基本の7クラスでありながら、相性関係から唯一外れており、 ・与ダメージ1.5倍(シールーダーのみ等倍) ・他クラスからの被ダメージ2倍 ・クラススキルとして必ず狂化(バスター強化)を持ち、バスターのカード枚数も多目 と、非常にアタッカー向きのクラスである。 一方で、 ・クラス相性の関係上打たれ弱い ・☆の発生率、集中率が低め ・NPをためにくい。 ・アーツチェイン、クイックチェインを組みにくい といった弱点も抱えている。

宝具による分類

アタッカーとしての性質上、攻撃型宝具もちの割合が多い。

単体攻撃型

高レベルで単体、つまりはボス戦向けのため、シンプルにバスター宝具が多く、相手を倒しきることが求められる。 短時間の火力アップのスキルもちが多い。 例外として、アーツ宝具で回転数を重視したヴラドがいる。

全体攻撃型

多数を同時攻撃するため、雑魚殲滅に向いた性能で、バスター以外にクイック型も多い。 ☆発生率アップによるクリティカル型もここに含まれ、☆関連スキルもちも多い。

サポート型

相手の攻撃を弱体化している間に殴り倒す、回復しつつ殴り倒すタイプが多い。 素殴りがメインなので複数T継続の火力バフorデバフもちが多い。

スキルによる分類

火力特化

バーサーカーの基本系。シンプルに強いが、とにかく脆い。 パーティーには盾役がほぼ必須。

火力と生存の折衷

強ボス戦での殿として優秀だが、オールラウンダーに活躍させることも可能。

生存特化

盾役による補助がなくてもかなり生き残るため、サブアタッカーと共に序盤から殴り倒すことも可能。 殿に据えて粘り勝ってもらってもよし。

デバフ型

相手の攻撃を弱体化している間に殴り倒すサポート型宝具に多い。

クリティカル型

バーサーカーの低い☆集中率をスキルで補うタイプ。 爆発力も高いが、☆を安定して供給できないと不安定になりやすい。

バーサーカーの運用について

盾役が攻撃をひきつけ、サポート役で援護しながら、バーサーカーをメインアタッカーにするのが基本。 サポート役をサブアタッカーにして、カード事故を防ぐのも有効。 特にバスター強化もちのサポートとの相性は良い。

また、NP供給スキルもちのサポート、礼装などを揃え、 オーダーチェンジなどによりバフを重ね掛けし、 バーサーカーの火力を活かして開幕宝具で敵をなぎ倒してしまうのも一手。

お勧め概念礼装

カレイドスコープ 溜めにくいNPを供給してくれるため、宝具を撃ちやすくなる。

リミテッドゼロオーバー シンプルに火力を強化

コメント

  • いつの間にこんな議論になってたとは………申し訳ない、バサニキの呼称は特に考えてはいなかった。あとベオは何故だか全体宝具と勘違いしてた。金時側に入れてくれ ヘラはちょっと迷ったんだけど確かにバサニキ側かなぁ。そこの二体は回避ガッツでの生存力があるって分け方にしてた - 名無しさん 2016-04-19 20:15:24
  • なにここ しょうもない私怨で中途半端にリンクすんなよ、やるなら全鯖のコメント欄に付けとけ - 名無しさん 2016-05-18 18:47:45
    • なら自分で付けとけよ。@wikiなんだからさ… - 名無しさん 2016-05-18 18:53:26
  • バサニキの記事から飛んだけど他のバサカの記事ちょろっと見ても誘導無いし何のために作ったの?隔離場所にしたって建前の環境ぐらい用意しろよ、作った本人がな - 名無しさん 2016-05-21 07:22:41
    • お前さんはここに居るに相応しい人だな - 名無しさん 2016-05-21 12:13:29
  • ブラドで盛り上がってた人、茨木童子討伐最強パーティを礼装含めて教えてくれん?次回イベントで参考にしたい。 - 名無しさん 2016-07-10 07:53:14
    • 孔明ブラド宝具3玉藻宝具1フレ適当ハサンマシュ。礼装は孔明のみ清姫であとは攻撃力アップ礼装ガン積み。つかなんでヴラドのページで駄目でここで話すのか意味がわからん。課金無課金で分けるなら理解できるが。 - 名無しさん 2016-07-10 15:06:44
      • ブラドのとこで言われてる荒らしってのが君だからだよ、気が付かない図太さはすごいけど - 名無しさん 2016-07-10 15:23:36
  • 茨木戦の時のAパヴラドってオリオンと比べてそんなに言うほど宝具回転率早いの?オリオンとヴラドのAのNP率は同じで、吸血分の30%分の差で宝具回転率高いって話なんだと思うんだけど、CT6だから1wave分+15T中で最大3回の+90%(報告欄の平均討伐Tである7-10Tと同じ程度って考えると最高でも2回程度の+60%)分しか増えなくない?オリオンの茨木への宝具ダメってヴラドの茨木への宝具ダメの1.78倍(寵愛無しなら1.49倍)あるけど、その差を埋めるほどの回転率なのか?と疑問に思ったんだけど。 - 名無しさん 2016-07-10 14:46:29
    • 回転率はオリオンよりはそれなりにあるけど流石にバサカ相手だと回転率に分があってもダメージの差は埋まらないね。まぁそんなに差はなかったと思うけど。 - 名無しさん 2016-07-10 15:12:00
      • 返答ありがとう。ヴラドの方にもコメントもらったけど、玉藻宝具のCT解消を考慮してなかった。ヴラド宝具での星でCrit連発してCT4まで減らせるなら、たしかにもう少し宝具の回数が増えるから想定よりもある程度は差が縮まるってことね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-10 15:27:32
      • オリオンだと15Tでも撃ち漏らすときがあるからなぁ。あと宝具でチャー減ミスられるとカバーがし辛いということもあるし何より頻度が減ると相手の宝具がめんどくさい。 - 名無しさん 2016-07-10 15:28:24
        • オリオンで撃ち漏らすなら、ヴラドだとダメージ的によりきつくならない?あと、オリオンってチャー減確定じゃないっけ?チャー減の頻度に関しては多ければ多いほど良いから、ヴラドの方に圧倒的な利点があるね。 - 名無しさん 2016-07-10 15:38:52
          • わからん。確率は同じみたいなんだがたまにオリオンだとミスる。つか宝具でミスられると直で宝具食らうから盾役呼び出すのも失敗前提で呼び出したりタスクキルするのがメンドクサイ。あといくら宝具威力が高くても最低限一発でも多ければ越えるからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 16:26:05
            • 耐性無効の100%の筈だからミスらないはずだけど、実際にミスったのならまぁこの話は置いとくね。宝具威力に関しては、オリオン宝具4回>オリオン3回>ヴラド4回>オリオン2回>ヴラド3回>ヴラド2回>オリオン1回>ヴラド1回だから、2回以上多くないと越せなくない? - 名無しさん 2016-07-10 16:41:12
              • チャージ減ミスるってことは宝具強化してないね。そりゃ撃ち漏らしますわ - 名無しさん 2016-08-06 07:57:55
                • まず威力の問題から有るよな。つかオリオンに限らず宝具強化見落とす奴意外と多いんだよな… - 名無しさん 2016-09-01 12:39:26
                  • 宝具の頻度もチャー減もスキルだから玉藻とセットならオリオンなんか目じゃない頻度になるから一撃の威力の問題じゃないんだよなぁ() - 名無しさん 2016-09-07 02:45:17
                    • ただ煽りたいだけなのかもしれないけど、お前の吸血は玉藻と組んで常時-2できて3T毎に撃てるのか?-1で4T毎なら、オリオンの宝具頻度と同等(場合によってはそれよりも遅い頻度になる)って解ってるのか? - 名無しさん 2016-09-07 06:14:58
                      • それ冗談のつもりで書いてるんだろうけど大体その通りだぞ。あとオリオンのAでチェインしてるだけなら宝具頻度は普通にヴラドに上がるぞ。クイック使えばある程度オリオンも宝具打てるけどその分孔明玉藻の宝具回転率は下がる。つかもういいよそれループしてるし。今更そんなこと言ってるのお前だけだぞ。 - 名無しさん 2016-09-08 02:13:02
                        • いや、お前だけだから。Qだのしなくとも玉藻孔明テンプレで回転率はかわんねーって上で結論でてるのに今さら何言ってるんだよ。オリオンとヴラドのNP効率は吸血を抜きにしたら同じ。これは計算で既に出ている。後は吸血の+20差だけど、CT4まで減らしても総合ダメージはオリオン>ヴラドって上に出てるだろ。もし-2とか出来るってのならまだしも、無理なこと自信満々でそうだよってあほだろ… - 名無しさん 2016-09-08 06:13:41
                          • ちなみに、ダメージ云々ってのは対剣・対狂の話だから、s例外のクラス相手だとヴラドのが勝つってのには誰も異論はないからな? - 名無しさん 2016-09-08 06:14:48
                          • だから大体-2できるって言ってんだけどw - 名無しさん 2016-09-08 09:06:39
                          • なんでこのループに気付かないかなーもう二ヶ月はループしてるぞお前。 - 名無しさん 2016-09-08 09:09:45
                          • あと吸血+20?CTの話するならスキルマだろうからLV1限定の話でもないだろうに・・考えれば考えるほどわからん。釣りか。 - 名無しさん 2016-09-08 09:16:22
                            • もう現状弓王でよくね - 名無しさん 2016-10-07 21:19:51
                              • はい - 名無しさん 2016-10-17 03:29:48
                              • そりゃそうだ。 - 名無しさん 2016-10-19 01:37:07
                              • 結論を言うな - 名無しさん 2017-05-28 01:06:24
  • 頼光が来るまではダメージ伸ばしやすいカードバフを高レアバサカに持たせるのは運営的に自重してるのかなと思ってた - 名無しさん 2016-10-14 16:24:07
    • カードバフより金時みたいな怪力50のが普通によくね。 - 名無しさん 2016-10-19 01:38:01
      • 特攻礼装とかで攻撃力2~4倍とかなってくるとカードバフのが遥かに強力、まあそういう例外はおいといても、孔明+マスター礼装とかで60%ちょい強化が乗れば、30%カードバフの方が怪力A+より火力強い… - 名無しさん 2016-11-22 21:57:53
    • 倍率低いし自重はしてると思うよ。防御面で多大なリスクを背負ってるんだからそういうのはいらないと思うけどね - 名無しさん 2016-10-19 11:06:48
      • 相性の意味なくなるから出さないでしょ。落ち目ソシャゲのテコ入れみたいなもん。 - 名無しさん 2016-12-06 19:46:01
  • 結論:頼光、ランスロ、清姫に凸カレスコ付けて1ターン事に宝具が一番強い! - 名無しさん 2016-11-02 01:57:11
    • それを言っちゃぁおしめぇよww - 名無しさん 2016-11-22 22:49:16
    • 単体ボス3連「おっそうだな!」 - 名無しさん 2017-03-13 17:43:23
      • ゲイザー3連とかスプリガン3連とかほんとやめてくださいなんでもしますから! - 名無しさん 2017-03-13 17:54:00
  • なにこのショッぼい項目。やる気ないなら消したら? - 名無しさん 2016-12-06 18:59:06
  • この場所があるから他が荒れずに住む、木に平穏のあらんことを。 - 名無しさん 2017-01-08 01:33:57
    • ほとんど使われてないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-20 20:32:45
  • 星5バサカの中でスキルの育成優先した方がいい鯖ってだれですか? - 名無しさん 2017-02-10 14:58:38
    • 全員最終再臨したので次はスキル行こうと思いました - 名無しさん 2017-02-10 14:59:11
      • オルタニキ回避 - 名無しさん 2017-02-14 01:59:33
      • 金時の動物会話と怪力もあり - 名無しさん 2017-02-14 02:01:10
      • スキル上げないと仕事が出来ないと言う意味ではヴラドの変化と吸血。強さ的にはオルタニキ回避、金時動物会話、頼光放出辺りが優先が正解だと思う - 名無しさん 2017-02-20 22:29:12
  • 過疎気味だけど、バーサーカーはB一枚の鯖多い時やクラス混成の雑魚敵掃討には向いてると思う。1体あたり最大1回しか攻撃できない敵相手で早めに1〜2体落としてからじわじわNP貯めるとか。毎ターン宝具撃てる程やり込んでるやつは知らん。 - 名無しさん 2017-04-02 01:23:39
  • カリスマみたいな全体バフスキル持ちのバサカってエルドラドとバラキー以外にいたっけ??B3枚で - 名無しさん 2017-07-31 18:56:58
    • 全体攻撃バフ持ったバサカは、あとB枚数で対象外のえっちゃんくらいよ - 名無しさん 2017-07-31 19:06:47
      • だよねー、ありがとー - 名無しさん 2017-07-31 19:20:13
  • リミゼロって実際どうなんやろ?全体宝具ならカレスコ系が多いし、単体でも最後には宝具撃ちたい事多いのもあってかサポでよく見るのも含めて相撲のようなNP+打点の礼装が多く見るし、雑魚殲滅戦用でスタメンで居座れるオルタみたいなタイプだと事故らないようにケイネスってイメージが強くて付ける優先度高いってイメージが殆どないんやけども。動物会話のある金時くらいか?相性いいのは - 名無しさん 2017-08-14 11:44:15
    • 最後の書き方やと相性悪いってなっちゃってるから訂正で、勿論素直なバスターUPだからどのバーサーカーにも相性良いのだけれども優先度的な意味で - 名無しさん 2017-08-14 11:46:57
    • 耐久できるバーサーカーだとリミゼロの方が有用性高いけど、サポートに置くバーサーカーって周回用の事が多いから必然的に高位のNP礼装が多くなるんだと思う - 名無しさん 2017-08-16 08:48:52
  • 初心者向けな内容ばかりであまり詳しい解説が無かったので、「各分類と各サーヴァント簡易解説 」を追加しました。一通り実際に使用した上で数値を参考にして書いてありますが、間違いや意見等あればコメントをお願いします。 - H 2017-08-16 10:12:24
    • 回避型のところで必中と無敵貫通について言及しておいたほうがいいんじゃなかろか。あとクリティカル型に土方追加してほしいが、自前でスター出せる程じゃないから候補にはならんか。 - 名無しさん (2017-08-19 17:00:26)
      • 両方追記しました。あまり良い事を書けず申し訳無いですが、解説に加えた通り今後の強化を土方ユーザーの皆さんと共に楽しみにしてます。 - 名無しさん (2017-08-23 11:46:29)
      • それで言うと防御耐久型は防バフ無視が天敵なのよな - 名無しさん (2017-08-23 12:10:44)
        • ありがとうございます。追記致します。 - 名無しさん (2017-08-23 12:15:01)
    • 典型的なバーサーカーから外れる金枠狂なら、ナイチンゲールには触れなくていいのかな - 名無しさん (2017-08-23 11:44:28)
      • 只今に運用実験中なので暫くお待ち下さい。 - 名無しさん (2017-08-23 11:47:08)
      • 追記しました。キャラ的にも性能的にもルーラーの婦長が見てみたいです。 - 名無しさん (2017-08-23 13:14:47)
    • レイアウトが若干ぐちゃぐちゃになってしまってるところと、土方だけ細かく書きすぎてて見づらくなってるな。土方だけたたむのもいいかも? - 名無しさん (2017-08-23 11:56:44)
      • 運用法が特殊なものと、土方の様に注意事項が多い物はどうしても長くなりがちです。短くまとめる努力はしたのですが、どうしても重要な事ばかりで結局長くなってしまいました。アドバイスを頂いたとおり、解説が長くなる鯖は畳んでみようと思います。御意見ありがとうございました。 - 名無しさん (2017-08-23 12:14:29)
    • Xオルタを追加しました。 - 名無しさん 2017-09-04 16:02:02
      • 今だと、Xオルタもクリティカル系に入れてもいいのでは?Wスカで星飽和も狙えて、星20個も産めスターのコントロールもできるわけだし - 名無しさん (2019-01-28 20:43:13)
  • 婦長が耐久パの適性が高いと度々書かれてるけど、耐久パの需要が高まりやすい高難度だと敵の通常攻撃の火力が高いことが多くて事故要員になりやすいんだよな…… - 名無しさん 2018-02-03 21:04:31
    • 全体弱体解除が宝具で打てること、耐久パが≒Aパであることから弱体が鬱陶しい敵は玉藻孔明マシュ辺りと組ませて使ってるわ。玉藻いると回復量だけではほぼトップのS1と特防のS2が加速するし二人共回復宝具だから割と生き残り易いぞ。攻撃力が高いから鬱陶しい敵を早めに駆除できると言うのも一応あるにはある。マーリンだけじゃなく、弱体解除要員としても最近はBBに場所奪われつつあるのが個人的に残念だけどな。 - 名無しさん 2018-02-05 05:14:54
  • ヘラクレスのやつ、アトラス院使う前提なら無敵つけて+1ターンの7ターンって書いちゃってもいいんじゃないかしら - 名無しさん (2018-04-18 15:03:41)
    • 凄い今更だけど、アトラス院に限らず初期礼装やアニバ礼装でも7T耐久8T分の攻撃が可能だよね。アトラスはS1短縮で8T中1-6T目に30%バフ、初期は8T中1-3T目と6-8T目に30%バフと好きな1Tに50%バフ、アニバは初期と同じTの30%バフと好きな1Tに乗算になる50%BバフとCritを狙える。特にS2にはCritUPが付いてるからCritチャンスがあるアニバの方が適してると思う。 - 名無しさん (2019-01-18 23:02:00)
  • アステリオス+カリギュラ(+ダレイオス)の特定状況封殺パーティーについて触れてほしいな。 - 名無しさん (2019-01-18 22:36:53)
  • 2体以上だと全体宝具。敵が一体だと有利 という今の環境だと単体狂は下火だよね。有利も取れないのに不利クラスだけ一方的に作られてね。全体狂を止めるにはいいクラスだけど、単体狂には死体蹴りだと思う - 名無しさん (2019-01-28 20:41:34)
    • んじゃ、アルターエゴに有利・フォーリナーに不利と言うクラスにでもしてくださいと要望書を書いてみたらいいんじゃね? ルーラーの全クラス防御も無くして全部三すくみにして貰えば良いんじゃね?  - 名無しさん (2019-01-28 21:12:40)
      • なんで「実質的相性関係を無視できるクラス」のままで居させてくれなかったのか。1.5倍止まりだし脆いから有利クラス当てられるならそっちのほうが良い、っていう部分で十分バランス取れてたろうに。 - 名無しさん (2019-02-17 00:03:17)
  • 婦長は味方が揃ってると有用性高い、ってあるけど、ぶっちゃけ手持ちが揃ってくるとどんどん弾かれていく性能だと思うんだが…… - 名無しさん (2019-02-17 00:04:28)
  • 防御寄りバーサーカーだと鬼女紅葉もいるね。スキル1つで全体に回復・弱体1つ解除・即死無効1回3Tがまとめて撒ける。OC増加スキルも意外と便利。早めに使っておきたい防御バフにスター集中1Tが複合してるのは難点かもしれないけど、回復とOC増加付与したらひとしきり暴れて落ちる前提でもそれなりの働きはしてくれてる。何より宝具が美麗 - 名無しさん (2020-08-28 22:34:01)
    • ごめん間違った。即死無効は回数制限なし3T持続だから、強化解除喰らわない限り3Tは味方全体を即死から守れるな。刺さる時にはかなり刺さる可能性も微レ存……? - 名無しさん (2020-08-28 22:43:07)
      • 随分昔のコメントへの返信になるけど、アガルタの最終戦で即死かけてくるボス相手にマシュデルセン+紅葉で耐久勝ちしてくれた。ターン制の全体即死無効は勿論のこと、自前の防御バフも合わせてかなりしぶとく耐えられるし、OC増加はマシュと相性が良くて更に補強できる。物足りない回復や星供給はアンデルセンで。とにかく3ターン持続の全体即死無効+攻撃を通しやすいバーサーカークラス+単体宝具は今のところ唯一無二なので、即死持ちを比較的ローコストで相手にするなら優秀かもと思った。あくまで個人の感想 - 名無しさん (2023-04-18 08:57:03)

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