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基本の7クラスでありながら、相性関係から唯一外れており、
・与ダメージ1.5倍(シールーダーのみ等倍)
・他クラスからの被ダメージ2倍
・クラススキルとして必ず狂化(バスター強化)を持ち、バスターのカード枚数も多目
と、非常にアタッカー向きのクラスである。
一方で、
・クラス相性の関係上打たれ弱い
・☆の発生率、集中率が低め
・NPをためにくい。
・アーツチェイン、クイックチェインを組みにくい
といった弱点も抱えている。
アタッカーとしての性質上、攻撃型宝具もちの割合が多い。
高レベルで単体、つまりはボス戦向けのため、シンプルにバスター宝具が多く、相手を倒しきることが求められる。 短時間の火力アップのスキルもちが多い。 例外として、アーツ宝具で回転数を重視したヴラドがいる。
多数を同時攻撃するため、雑魚殲滅に向いた性能で、バスター以外にクイック型も多い。 ☆発生率アップによるクリティカル型もここに含まれ、☆関連スキルもちも多い。
相手の攻撃を弱体化している間に殴り倒す、回復しつつ殴り倒すタイプが多い。 素殴りがメインなので複数T継続の火力バフorデバフもちが多い。
バーサーカーの基本系。シンプルに強いが、とにかく脆い。
パーティーには盾役がほぼ必須。
強ボス戦での殿として優秀だが、オールラウンダーに活躍させることも可能。
盾役による補助がなくてもかなり生き残るため、サブアタッカーと共に序盤から殴り倒すことも可能。
殿に据えて粘り勝ってもらってもよし。
相手の攻撃を弱体化している間に殴り倒すサポート型宝具に多い。
バーサーカーの低い☆集中率をスキルで補うタイプ。
爆発力も高いが、☆を安定して供給できないと不安定になりやすい。
盾役が攻撃をひきつけ、サポート役で援護しながら、バーサーカーをメインアタッカーにするのが基本。
サポート役をサブアタッカーにして、カード事故を防ぐのも有効。
特にバスター強化もちのサポートとの相性は良い。
また、NP供給スキルもちのサポート、礼装などを揃え、
オーダーチェンジなどによりバフを重ね掛けし、
バーサーカーの火力を活かして開幕宝具で敵をなぎ倒してしまうのも一手。
溜めにくいNPを供給してくれるため、宝具を撃ちやすくなる。
シンプルに火力を強化
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