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エネミー/ゾンビ - (2016/08/20 (土) 14:18:25) の編集履歴(バックアップ)


共通ステータス

NPCID 名前






NP NP
(防)
宝具 CT SKILL




特性


| {20016

20017
94000710
94000711
古代兵ゾンビ 100% 10% 120% 120% 朽ちた槍
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
自身の攻撃力アップ[ { {20 }%](3ターン)}
4 腐蝕
自身の防御力ダウン[ { {10 }%](3ターン)}
自身の攻撃力アップ[ { {10 }%](3ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1
20018 古代兵ゾンビ 100% 20% 120% 120% 朽ちた弓
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
自身の防御力アップ[ { {20 }%](3ターン)}
3 腐蝕
自身の防御力ダウン[ { {10 }%](3ターン)}
自身の攻撃力アップ[ { {10 }%](3ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1
20028 フランス兵ゾンビ 100% 10% 120% 120% 腐った剣
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
敵単体に毒状態を付与[ { {300 }](5ターン)}
4 汚染
敵単体に毒状態を付与[ { {300 }](5ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1
20029 フランス兵ゾンビ 100% 10% 120% 120% 腐った槍
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
敵単体の攻撃力ダウン[ { {20 }%](3ターン)}
4 汚染
敵単体に毒状態を付与[ { {300 }](5ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1
20030 フランス兵ゾンビ 80% 10% 120% 120% 腐った大剣
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
敵単体の防御力ダウン[ { {20 }%](3ターン)}
4 汚染
敵単体に毒状態を付与[ { {300 }](5ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 2
20034 海賊ゾンビ 100% 20% 120% 120% 錆びた銃弾
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
敵単体のスター発生ダウン[ { {20 }%](3ターン)}
3 腐敗
自身のHP減少[ { {500 }]}
自身の攻撃力アップ[ { {20 }%](3ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1
20035 海賊ゾンビ 100% 10% 120% 120% 錆びた剣
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
敵単体のスター集中ダウン[ { {100 }%](3ターン)}
4 腐敗
自身のHP減少[ { {500 }]}
自身の攻撃力アップ[ { {20 }%](3ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1
20036
94000714
94004314
94004315
海賊ゾンビ 100% 10% 96% 96% 錆びた斧
敵単体にダメージ[ { {300 }%]}
敵単体のクリティカル威力ダウン[ { {20 }%](3ターン)}
5 腐敗
自身のHP減少[ { {500 }]}
自身の攻撃力アップ[ { {20 }%](3ターン)}
人間
死霊
兵士
ゾンビ
人型
死霊または悪魔
魔性
9 1

}

出現クエスト